作者 主题: 梦魇空间隐藏建筑-梦魇集会所  (阅读 21234 次)

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离线 凌楓

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Re: 夢魘空間隱藏建築-夢魘集會所
« 回帖 #50 于: 2023-12-25, 周一 15:43:53 »
針對法師的特攻資源,收錄上限30個,提供4個

劇透 -   :
在地下城尋求邂逅是否搞錯了甚麼世界

金属靴‧弗洛斯维尔特,亮金色鞋子+護腿裝備,裝備前需靈魂綁定,裝備後敏捷+4,腿法攻擊力+10,回避+5,移動速度+5,全能量抗性+20。裝備前提:基本腿法3+,基本步法2+,敏捷25+
裝備自帶被動技能魔力吸收Level---1:當裝備者使用本裝備以腿法格擋造成能量傷害的魔幻本質攻擊時,全能量抗性+20,同時弗洛斯维尔特將會吸收當中的能量,在三回合內暫時附加魔力屬性攻擊。每透過抗性吸收5點能量傷害,本能力生效期間使用本裝備造成的腿法攻擊就額外附加5點對應屬性的能量傷害,上限=基本腿法等級*10,另外同伴也可以透過控制輸出的方式在不造成傷害的前提下為弗洛斯维尔特充能。

D級主動戰鬥技能無形鬼火(學習前提:精神力14+,可以換取800積分)
由某位鍛造師想要以武器戰鬥而非魔法的心願所顯現出來的魔法,可以對魔幻本質的能力發動起反應而展開迎擊導致其產生魔力誤爆,從而無法發動的反魔力魔法
Level---1:消耗反射動作+3點精神力值,對30米內一個打算發動魔幻本質能力的目標使用(包括不限於法術或者魔幻生物利用魔力產生的能力),引爆其正在聚集的魔力,對目標造成本來打算發動的能力的精神力值消耗*5dp的精神屬性傷害並使其發動失敗(消耗不會返還),對打算發動B+級或更高等級能力的目標無效,冷卻時間2輪
每提升一級,精神屬性傷害+1dp,每提升三級,射程+10米
Level---4:精神力值消耗-1
Level---7:獲得特效抗魔陽炎:每場景一次,無形鬼火轉變為一個持續到人物下次行動的持續效果,直到效果完結之前人物都可以消耗自由動作+3點精神力值對射程內的目標進行魔力引爆
Level---10:對打算發動B+級或更高等級能力的目標可以生效但只能造成傷害而不能打斷能力發動
 

黑色五葉草世界

反魔法『斷魔之劍』,銀色劇情雙手大劍,體積4,裝備前需靈魂綁定,裝備後力量+6,攻擊力+16,格擋防禦力+8,全能量抗性+15,力量達到50點可以單手握持本武器。裝備前提:基本近戰4+,白刃4+,力量25+
裝備自帶被動技能反魔法消除Level---1:斷魔之劍的劍刃和劍柄擁有消除魔法的能力,當人物使用斷魔之劍斬擊或用劍柄敲擊具有神秘學本質效果的目標時(包括不限於魔法盾牌或護罩、身上纏繞著由魔法加持的火焰或旋風、純粹由魔法構成的召喚物例如火焰牆等等),B級或以下的神秘學本質效果將會被斷魔之劍的力量消除,但作用於目標體內的魔法不會被消除(包括不限於魔法的毒,精神魔法,強化魔法,變身魔法等等)
裝備自帶主動技能反魔法反彈Level---1:斷魔之劍的劍脊擁有將魔法攻擊反彈的能力,當人物使用斷魔之劍格擋的時候,被具有效果線的B級或以下的神秘學本質攻擊命中的時候(包括不限於火球、風刃、冰槍等等),可以消耗反射動作+X點精神力值,嘗試將這個神秘學本質攻擊彈開甚至反彈到其他目標身上,X=神秘學本質攻擊的等級(F=1,E=2如此類推)。進行一個力量檢定,DC=X*10+技能等級,裝備技能視為5級,成功則可以將攻擊彈走化解攻勢,檢定結果比DC高15或以上則可以將其反彈到任意目標身上,距離=基本近戰等級X5米,命中檢定結果等同於此次攻擊的命中檢定結果,攻擊力/傷害按照發出攻擊的目標計算。
裝備自帶主動技能漆黑分裂者Level---1:消耗3點精神力值+移動動作,利用劍中的反魔力延伸劍刃,令武器變成體積8,攻擊力+24,格擋防禦力+12的巨劍,力量要求提升到30+,力量達到60點才能單手握持漆黑分裂者型態下的斷魔之劍,持續3輪,每多持續1輪需額外支付1點精神力值

盾之勇者成名錄世界

魔力劍,藍色長劍武器,未激活時只有劍柄的特殊武器,注入魔力後會出現光輝奪目的劍身,對沒有實體的敵人可以造成傷害,對有實體的敵人則可以削減目標的魔力。裝備後精神力+1,攻擊力+6。
裝備自帶主動技能魔力劍刃Level---1:消耗迅捷動作+1點精神力值,凝聚出魔力形成的劍身,魔力形成的劍身沒有實體,所以無法被實體格擋,持續5輪,每多持續5輪額外消耗1點精神力值。
裝備自帶被動技能虛實之間Level---1:魔力劍的攻擊對沒有實體(包括不限於能量體、氣化身體、元素生物及靈體等等)的目標可以正常造成精神屬性傷害,而對擁有實體的目標則會以20:1的比例將傷害判定階段造成的最終傷害轉換成精神力值削減。

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« 上次编辑: 2024-04-09, 周二 16:00:19 由 球球猫 »

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Re: 梦魇空间隐藏建筑-梦魇集会所
« 回帖 #51 于: 2023-12-26, 周二 13:34:26 »
恢复类的资源,收录上限30个,提供8个

劇透 -   :
C级主动技能吸取生命Level---1(学习前置体质12+,精神力16+,神秘学/白刃/肉搏6+,可兑换2500积分,【风暴英雄】):消耗整轮动作+4点精神力值,指定一个精神力感知范围内的目标吸取他的生命值,使其每回合受到20DP暗属性伤害并恢复人物的生命值到等同于造成伤害的1/3,除发动回合无需维持外每回合需消耗整轮动作维持,目标移动出精神力感知范围外时本技能就会立刻结束,最多维持3轮,冷却时间5轮。
每提升一级4/7/10暗属性伤害DP+4,暗属性伤害DP+5,暗属性伤害DP+6
Level---4:疲劳诅咒:吸取生命会对目标造成本技能等级*2的减速,每回合造成的暗属性伤害+5。
Level---7:生命通道: 吸取生命在维持时的冷却速度翻倍,如果敌人在吸取生命效果期间死亡,那么冷却时间将立刻刷新归零。 PS:即维持1轮视为冷却两轮。 
Level---10:生命收割:吸取生命对精英级目标使用时恢复生命值提升至1/2,对小boss级目标使用时恢复生命值提升至等值,对boss级目标使用时恢复生命值提升至1.5倍。

C级主动技能暗不死鸟之魂Level---1(学习前置力量/敏捷16+,体质12+,白刃/肉搏6+,基本近战/基本拳法/基本掌法/基本腿法4+ ,可兑换2500积分,【实况地下城】):消耗移动动作+4点精神力值,释放暗不死鸟之魂,让武器上覆盖暗之火,攻击力+9,使人物使用该武器造成的物理伤害转换为暗属性伤害或火属性伤害,持续时间3轮,冷却时间2轮。
每提升一级4/7/10攻击力+4,攻击力+5,攻击力+6
Level---4:魂庇护:在效果持续期间暗抗和火抗增加本技能等级*5
Level---7:不死鸟:在效果持续期间每轮行动完结时恢复40点生命值
Level---10:暗之火:释放时可选择转化为暗火混合属性伤害

C级主动战斗技能嗜血拳Level---1卷轴(学习前提:力量16+,敏捷16+,肉搏7/肉搏6+拳法,基本拳法4+,可以换取2500积分,【最后的战士】 ) 
消耗整轮动作+3点精神力值,拳头上绽放血之花,随后融入拳内,使自身接下来5轮内的3次拳法攻击命中目标时,可以恢复自身20点生命值,每场景每把白色武器最多可施展本技能2次,武器品质每比白色高一级(白/蓝/绿/亮金/银色剧情/暗金/金色剧情),可使用次数+1,人物自带的原装天生武器拳的次数为4次,冷却时间7轮。
每提升至偶数等级时,恢复生命值+5,升至4.7.10时,持续时间+1轮。
Level---4:精炼:嗜血拳次数+1,拳法额外伤害DP+本技能等级*3
Level---7:溢血:恢复生命值+5,生命值为满时,嗜血拳恢复的生命值会被转化为临时生命值,临时生命值持续一场景。
Level---10:血拳:嗜血拳次数+2,拳法攻击命中目标时,使用1d20+力量+基本拳法+肉搏与目标的体质进行一次属性对抗,目标失败的话,基础体质降低5点,可叠加5层,持续72小时,视为C+级超自然虚弱状态。

C级主动战斗技能嗜血之刃Level---1卷轴(学习前提:力量16+,敏捷16+,白刃7/白刃6+剑/太刀/匕首,基本近战4+,可以换取2500积分,【最后的战士】 ) 
在装备近战双持剑类/太刀类/匕首/小刀/短剑类武器或主副手都装备剑类/匕首/小刀/短剑类武器时消耗整轮动作+3点精神力值,左右手接连挥舞武器斩向目标,骰两次命中,第二击命中加值改为1d10,第二击的伤害降低为70%,造成两次伤害,并恢复20点生命值,每场景每把白色武器最多可施展本技能2次,武器品质每比白色高一级(白/蓝/绿/亮金/银色剧情/暗金/金色剧情),可使用次数+1,冷却时间2轮。
每提升一级4/7/10,攻击+2,攻击+3,攻击+4,升至4.7.10时,第二击伤害降低减少10%
Level---4:血刃:嗜血之刃造成的每5点伤害可作为1点攻击力缠绕到武器上,提供常态攻击力加值,持续一场景,可叠加至等同于本技能等级*2的攻击力加值
Level---7:放血:命中时使目标进入C级超自然流血状态,每轮受到3d6*5点流血伤害,持续4轮,可刷新,流血伤害也能加在血刃上,若已进入流血状态,则使目标下次受到的流血伤害必定为满值
Level---10:嗜血:恢复生命值+20,放血造成的效果提升至B级,在生命值低于70%时,嗜血之刃恢复的生命值翻倍,血刃的叠加上限翻倍

【最后的战士】
双头地狱犬 蓝色短剑武器 攻击力+18 敏捷+3   拥有分叉剑刃的短剑,拥有HP吸收效果   可兑换2700积分
装备自带被动技能HP吸收Level---1:每累计使用本武器对有血液的目标造成30点生命值伤害,装备者恢复5点生命值,本效果每3秒最多生效1次

欧鸲蛋 亮金色项链饰品  生命值上限+50 精神力值上限+5  硕大的蓝色宝石拴在银链上,其中蕴含了以救护来帮助队友少女的心意
装备自带被动技能救护之愿Level---1:医学和急救的判定结果获得1点加值,使用恢复生命值的技能时的生命恢复值+5。

【魔兽争霸3】
魔法盗取权杖 C级道具1/1  消耗移动动作对一个自然视线内的目标使用本权杖,使其精神力值减少6点的同时让人物自身精神力值恢复3点。

【斩!赤红之瞳】
血液征收ABSORB-DEX  C级黄金道具1/1  牙之帝具,安装在口腔中,通过吸血可以用于自我治疗和提升自身实力。
每单位只能使用一次本道具,将本道具安装在口腔中后,获得以下永久效果,使得天生武器牙齿的攻击力+4,破甲+4,使用天生武器牙齿造成伤害的时候,可以恢复造成伤害的1/3的生命值。
也可选择不恢复生命值,而是使得牙齿攻击力/移动速度/命中/回避获得牙齿造成伤害1/10的加值,最多可叠加肉搏等级次数,持续一场景。

针对法师的特攻资源,收录上限30个,提供3个

【魔兽争霸3】
神秘腰带 暗金色腰带装备 受到的魔幻本质伤害减少33%

【黑暗之魂2】
法术晶石戒指  亮金色戒指饰品 精神抗性+20 在梅维雅法术院,经过一段期间修行后始得获颁的戒指。藉由来自于灵魂的晶石,提高法术防御力。咒术师古罗肯造出此戒指的复制品,惹得权威至上的守旧派不喜。
装备自带被动技能法术防御力Level---1:受到魔幻本质的技能伤害时减少等同于远程防御力1/3的DP(向下取整)。

【不正经的魔术讲师与禁忌教典】
0号卡牌『愚者』 银色剧情副手装备 装备前需灵魂绑定 装备后体质+4 生命值上限+50  移动速度+9 特制魔导器——大阿卡那塔罗牌的0号卡牌『愚者』
装备自带主动技能伪.愚者的世界Level---1:消耗迅捷动作+3点精神力值,以人物为中心点半径10米的距离内,无论敌我所有目标无法释放/维持法术,已经存在的法术效果不会被终止,持续时间10轮,冷却时间每场景一次。
”虽不如魔术师杀手本人发动的愚者的世界,但用来对付施法者也是强力的杀招,不过同原版一样需要近距离,甚至距离也更近“

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« 上次编辑: 2024-04-09, 周二 19:56:54 由 球球猫 »
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Re: 夢魘空間隱藏建築-夢魘集會所
« 回帖 #52 于: 2023-12-26, 周二 17:03:01 »
恢復類的資源,收錄上限30個,提供3個

劇透 -   :
尼羅河勇士世界

淨癒護符,藍色掛墜/項鏈,裝備後精神力+2,裝備自帶被動技能淨癒之力Level---1:當人物使用需消耗至少1點精神力值的主動技能時,恢復10點生命值,本效果每回合最多發動兩次。

木乃伊掛件,藍色掛墜,裝備後體質+2,裝備自帶被動技能蘇生之力Level---1:當人物在戰鬥場景完結時生命值低於最大生命值的30%時,恢復30點生命值。

果汁,D級道具,本道具放置在印記儲物空間即可生效,最多同時生效一個。進入戰鬥場景時獲得2點臨時精神力值。

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« 上次编辑: 2024-04-09, 周二 20:18:56 由 球球猫 »

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Re: 梦魇空间隐藏建筑-梦魇集会所
« 回帖 #53 于: 2023-12-30, 周六 12:23:47 »
针对法师的特攻资源,收录上限30个,提供6个

劇透 -   :
【黑暗之魂2】

约亚戒指 暗金色戒指饰品 体质+4 为求龙血攻入萨尔瓦的英雄约亚的戒指。拥有弹开咒文的效果。抵达沈睡之龙的跟前时,约亚施出一闪,解放了龙血,却也招致了龙体内累积的剧毒扩散至整个王都的结果。
装备自带被动技能咒文弹反Level---1:在受到魔幻本质的飞行道具/法术攻击时,可消耗反射动作+2点精神力值对其进行一次弹反,以白刃对抗发动攻击目标的神秘学,若对抗成功则可则该飞行道具/法术被随机击飞到50米/人物白刃等级*10米处,如结果大于对方一倍则飞行道具/法术可以选择击飞方向甚至原路击回。


C级主动战斗技能斩离Level---1:(学习前提:敏捷20+,精神力16+,基本近战4+,白刃6+专业:剑/杖剑/刀/匕首,可以换取2500积分【七魔剑支配天下】)利用排斥属性让魔法将自己“推动”。像风中飞舞的树叶一样避开攻击的同时,高手还能将偏转的魔法返还敌人。
在受到一次魔幻本质或神秘学前置的攻击/技能时,可以立即消耗反射动作+3点精神力值将剑/杖剑/刀/匕首类武器对准袭来的攻击/技能进行一次命中判定,若命中至少大于对方命中-20,则强制回避本次攻击/技能,若命中大于等于对方命中,可选择额外消耗2点精神力值将攻击/技能原路返回反击目标,目标等同于受到一次自己的攻击/技能,冷却时间2回合。
每提升一级4/7/10命中+4/命中+5/命中+6
Level---4:排斥:斩离可以对无需命中阶段或必中的攻击/技能强制回避了,斩离命中至少大于对方精神力-20则强制回避。
Level---7:偏转:斩离可以对无需命中阶段或必中的攻击/技能强制偏转,斩离命中至少大于等于对方精神力则可选择强制将攻击/技能原路返回反击。
Level---10:流转:斩离提升至B级反击技能,斩离的命中来自裸装敏捷属性的加值翻倍,哪怕是有命中的也可以选择以排斥和偏转来强制回避和反击,反击的方向范围和目标也可以自主决定。

C级主动战斗技能全斩离Level---1:(学习前提:力量20+,敏捷16+,基本近战4+,白刃6+专业:刀/太刀,可以换取2500积分【七魔剑支配天下】)通过属性同调干涉来招架偏转魔法的“全斩离”,与库兹流的「斩离」相比来说似是而非的招数。
在受到一次魔幻本质或神秘学前置的攻击/技能时,可以立即消耗反射动作+3点精神力值将刀类武器用来斩击招架袭来的攻击/技能,将人物本次攻击力和对方本次攻击/技能的攻击力/伤害DP进行对比,若攻击力大于对方攻击力/伤害DP的三分之二,则强制招架本次攻击/技能,使该次伤害和效果无效,若大于等于对方攻击力/伤害DP,可选择额外消耗2点精神力值将攻击/技能原路返回反击目标,目标等同于受到一次自己的攻击/技能,冷却时间2回合。
每提升一级4/7/10攻击力+4/攻击力+5/攻击力+6
Level---4:同调:全斩离可以对没有攻击力和伤害DP的攻击/技能强制格挡了,全斩离攻击力至少大于对方精神力-20则强制招架,使该次伤害和效果无效。
Level---7:偏转:全斩离可以对没有攻击力和伤害DP的攻击/技能强制偏转,全斩离攻击力至少大于等于对方精神力则可选择强制将攻击/技能原路返回反击。
Level---10:流转:全斩离提升至B级反击技能,全斩离的攻击力来自裸装力量属性的加值翻倍,哪怕是有攻击力和伤害DP的也可以选择以同调和偏转来强制招架和反击,反击的方向范围和目标也可以自主决定。
PS:关于斩离和全斩离,球猫要是觉得两个4.7特效命中/攻击力对抗精神力太狠,可以像凌风说得那样给不同等级的技能安排个DC,命中判定/攻击力超过就能反之类的,个人对这些DC相关设多少不熟。

【兰斯】
卡拉水晶 亮金色项链/面具饰品 装备后使用需神秘学前置的非强制命中的攻击技能伤害DP+14 受到的神秘学前置技能伤害-14dp  蕴含着大量魔力的蓝色水晶
PS:卡拉水晶不知道是项链好还是面具好,被取下来之前的确是在额头上镶嵌着,可取下来后..,球猫你来决定吧。 之后记得删了这段。

【DOTA】 PS:合成价格球猫自个填吧
黑皇杖合成书,可以换取1250积分
需要装备:
半兽人之斧*1+玄铁锤*1
这份图纸上记载着如何制作黑皇杖,人物可以试着去手工完成它(需要相关剧情人物,专门制作场所和工具)
或者人物可以直接在武器装备锻造室内花费1000积分合成
黑皇杖,暗金色单手权杖,力量+4,攻击力+19,装备前需灵魂绑定
装备自带主动技能天神下凡Level---1:消耗迅捷/反射动作+4点精神力值,开启天神下凡状态,无视所有魔幻本质的能量伤害和效果,且不会被神秘学前置的技能指定为目标,持续时间5轮,冷却时间30轮,每在梦魇世界中使用一次天神下凡后,在那场梦魇世界中,天神下凡的持续时间下降1轮,最低持续1轮。

【加雷利亚的地下迷宫与魔女的旅团】
苏娅的手镜 B级道具 能将映入镜中因A级以下魔幻、特异本质效果而使体型、外观之类产生变化的目标和物品恢复原状。
PS:例如最常见的变身(咩)术,人物看见了一只羊,用苏娅的手镜照了照,羊变回了人(如果他原本是个人的话)!石化之类的也算。

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« 上次编辑: 2024-04-10, 周三 15:03:41 由 球球猫 »
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Re: 梦魇空间隐藏建筑-梦魇集会所
« 回帖 #54 于: 2024-02-02, 周五 20:40:37 »
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劇透 -   :
法师杀手,绿色短剑,灵魂绑定,攻击力+5,可以换取500积分(勇气默示录世界)
自带被动技能近身lv.1:受到的【直接dp造伤】/【直接造成伤害】效果时,角色向伤害来源移动速度+5.持续1轮,每轮最多触发一次
自带主动技能魔法沉默lv.1:标准动作+1精神力值对目标进行攻击,攻击造伤后投d10,出1则目标陷入d级超自然沉默状态,无法进行咏唱,消耗动作的瞬发魔幻本质技能具有5%失败率
古代卡尔迪斯拉统一战争中为了对抗隆塔诺魔道军团的猛攻而开发出来的有封印魔法之力的奇迹之短剑。
制作方法已经失传,只是将从古战场上挖掘出来的重新磨砺后使用。

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« 上次编辑: 2024-04-09, 周二 20:30:20 由 球球猫 »
你说的对但是我热血沸腾了!
你说的对但是我要用分光剑影了!
你说的对但是我是个法师。
你说的对但是我资源过审了!
你说的对但是什么时候开团?!

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Re: 梦魇空间隐藏建筑-梦魇集会所
« 回帖 #55 于: 2024-02-14, 周三 14:32:24 »
针对法师的特攻资源,收录上限30个,提供18个
劇透 -   :
【HolyKnightRicca】
精灵剑,蓝色单手刺剑,格挡防御力+2,攻击力+8,命中+3,法术抗性+8,可以换取3000积分(装备要求:敏捷17+,基本近战2+)
自带被动技能轻盈lv.1:使用本武器时若一轮内进行多次攻击(必须是有命中阶段的白刃近战攻击),则从第二次攻击开始每次攻击+3命中,最多叠加三层
受到元素精灵祝福的剑,非常的轻,精灵之乡的精灵们满怀祝福,期望你的前路顺利

护甲:(原作并没有任何套装效果,故我认为不是套装)
圣骑士发饰,蓝色头部防具,精神抗性+5,防御力+2,受到的火属性伤害-2dp,受到的冰属性伤害-2dp,
圣骑士胸甲,蓝色上身护甲,防御力+7,法术抗性+2,受到的火属性伤害-4dp,受到的冰属性伤害-4dp
圣骑士臂甲,蓝色手套+护臂防具,防御力+6,受到的火属性伤害-3dp,受到的冰属性伤害-3dp
圣骑士护腿,蓝色护腿+鞋子防具,防御力+6,法术抗性+1,受到的火属性伤害-2dp,受到的冰属性伤害-2dp
圣骑士披风,蓝色披风,防御力+2,法术抗性+2,精神抗性+10
圣骑士裙子:蓝色上身护甲,防御力+7,法术抗性+4,受到的火属性伤害-2dp,受到的冰属性伤害-2dp

精灵羽饰,黄金头部防具,防御力+3,法术抗性+2(装备要求:女性)
精灵护甲,黄金上身护甲+内甲防具,防御力+8,法术抗性+10(装备要求:女性)
精灵臂甲,黄金手套+护臂防具,防御力+2,法术抗性+4(装备要求:女性)
精灵靴,黄金下身护甲+护腿+鞋子防具,防御力+3,法术抗性+4(装备要求:女性)
精灵透明披风,黄金披风防具,+1防御力,全属性抗性+5(装备要求:女性)
精灵紧身衣,黄金上身护甲+内甲防具,防御力+2,法术抗性+6,受到的雷属性伤害-4dp,受到的土属性伤害-4dp(装备要求:女性)

黑阳皇冠,暗金色头部防具,防御力+3,精神属性抗性+5,法术抗性+2,受到的火属性伤害-2dp,受到的冰属性伤害-2dp
黑阳铠甲,暗金色全身护甲,防御力+16,精神属性抗性+10,法术抗性+4,受到的火属性伤害-4dp,受到的冰属性伤害-4dp
黑阳臂甲,暗金色护臂+手套防具,防御力+7,精神属性抗性+5,法术抗性+2,受到的火属性伤害-2dp
黑阳护腿,暗金色护腿+鞋子防具,防御力+6,精神属性抗性+5,法术抗性+2,受到的火属性伤害-2dp
黑阳披风,暗金色披风防具,防御力+2,精神属性抗性+10,法术抗性+3

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« 上次编辑: 2024-04-09, 周二 21:01:51 由 球球猫 »
你说的对但是我热血沸腾了!
你说的对但是我要用分光剑影了!
你说的对但是我是个法师。
你说的对但是我资源过审了!
你说的对但是什么时候开团?!

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Re: 梦魇空间隐藏建筑-梦魇集会所
« 回帖 #56 于: 2024-04-02, 周二 15:59:24 »
对敌人弱点探查的资源,收录上限20个,提供3个

劇透 -   :
C级主动技能扫描Level---1:(学习前置:调查6+,可兑换2500积分,【史诗级幻想战斗5】)
扫描场上所有的敌人,记录下它们的属性以及弱点,这些数据会永久的保持在人物的脑海里,回忆时无需判定。
消耗标准动作+3点精神力值,进行调查检定,结果大于10能扫描出人物所能看见的场景内杂兵级敌人的所有属性(力敏体精)与弱点,大于15能扫描出人物所能看见的场景内精英级敌人的所有属性与弱点,
大于20能扫描出人物所能看见的场景内小boss级敌人的所有属性与弱点
每提升一级4/7/10判定结果+2/+3/+4
Level---4耐性:扫描成功时能扫描出敌人的长处或者说耐性。
Level---7看破:扫描成功时能扫描出敌人的所有数据与具体技能数据,包括不限于攻击力、命中、防御力、回避、速度、射程、抗性、当前生命值与上限、当前精神力值与上限、减免、吸收,技能,状态等等。
Level---10完全:扫描提升至C+级效果,现在大于25能完全扫描boss级与剧情强者级与轮回者敌人了。
原著的效果描述发下




劇透 -   :
C级被动技能空隙之线Level---1:(学习前置生存6+/调查6+,专长:灵敏嗅觉,可兑换2500积分,【鬼灭之刃】)
灶门炭治郎与生俱来的嗅觉锻炼后的产物,能通过气味分辨人的情感,亦能分辨人与鬼。甚至能在战斗时辨别出含有对手弱点的气味。
在战斗中与任意敌人进行攻/防(人物攻击或受到攻击)后,可进行一次消耗自由动作的嗅觉判定(生存/调查),结果大于10能闻出当前对敌的杂兵级敌人的空隙之线,结果大于15能闻出当前对敌的精英级敌人的空隙之线
结果大于20能闻出当前对敌的小boss级、轮回者或以上敌人的空隙之线,空隙之线会连接着敌人的弱点(例:原著中会连接着鬼的脖子/破绽),顺着空隙之线攻击时,命中获得本技能等级*3的加值,空隙之线持续两轮。
每提升一级4/7/10判定结果+2/+3/+4
Level---4嗅:可通过气味嗅觉判定分辨他人的感情和具体种族,非战斗时也可生效。
Level---7避:被攻击时可进行一次消耗自由动作的嗅觉判定(生存/调查),若结果大命中或伤害DP/10,则本次被暴击率-1或本次伤害DP减少嗅觉判定结果数。
Level---10斩:顺着空隙之线攻击时,暴击率+2(可叠加),且伤害判定结算之后若敌人生命值≤10%时,直接使其进入即死状态,让其生命值直接归0。
已录取

【异世界玩家用HP1 进行最强最快的迷宫攻略】
劇透 -   :
规则书的一页 A级黄金道具  世界书劣化版的规则书...的其中一片残页。
手持本道具时想象任意一个人物所实际见过的目标,书页上会完全显示目标的人物卡(具体请参考空白卡并把该填的全填进去或直接把怪物数据的卡+其随身携带物品和装备显示上去)
消耗X积分+X潜能鉴定后获得特殊用法,手持本道具时想象自身人物,可显示自身的人物卡,可在自身人物卡上面任意进行涂改变化,仅限于无需消耗积分和潜能的部分,例如改变人物自身的外貌年龄经历专长等,但这种改变在本道具上面显示非人物自身后,就会消失并恢复原样,毕竟就只有一页么。
三难度的东西可以放箱子里存起来
« 上次编辑: 2024-06-18, 周二 16:37:44 由 蓝苹果 »
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离线 凌楓

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Re: 夢魘空間隱藏建築-夢魘集會所
« 回帖 #57 于: 2024-04-03, 周三 20:38:52 »
對敵人弱點探查的資源,收錄上限20個,提供2個

劇透 -   :
家庭教師世界
D斯佩多的魔鏡,銀色劇情副手裝備,裝備前需靈魂綁定,裝備後精神力+3,命中+10,回避+5,視野範圍+50米,調查檢定結果+1。裝備前提:精神力30+,神秘學5+
裝備自帶主動技能魔鏡的瞪視Level---1:消耗移動動作+5點精神力值,透過魔鏡指定一個目標進行探測,進行一次調查通用技能檢定,出目5或以上可以得知目標的表面訊息,例如大小及外表等,出目10或以上可以額外得知目標對各種攻擊的抗性,出目15或以上可以額外得知對方的本質以及特殊被動能力,例如種族或者特殊的機制技能等等,冷卻時間5輪

怪物獵人世界
搔鳥頭盔,藍色頭盔裝備,裝備後防禦力+3,命中+5
裝備自帶主動技能鎖定Level---1:消耗迅捷動作+1點精神力,對一個可視目標發動技能,發動技能之後視線中會顯示出目標身上的物理要害,人物可以選擇一個要害部位,然後直到戰鬥結束前對該要害部位進行特定部位攻擊時命中+1,重複使用可以更改部位。
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« 上次编辑: 2024-06-18, 周二 17:31:50 由 球球猫 »

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Re: 梦魇空间隐藏建筑-梦魇集会所
« 回帖 #58 于: 2024-06-18, 周二 16:40:50 »
表达类的资源,收录上限20个,提供3个

D+级主动技能二重奏Level---1卷轴:(力量15+/敏捷15+,精神力13+,表达5+,基本近战4+/基本拳法4+/基本掌法4+/基本腿法4+,出自【记录的地平线】,卷轴可以换取800积分)与一位同伴以近战武器组成协力攻击的特技。先指定一位同伴,在时效内当该名同伴击中敌人时,一定机率下自己会随之使出追加攻击。这种攻击视为追加的自动攻击,不影响其他特技与咏唱,很普通但能确实的增加伤害。
消耗标准动作+2点精神力值指定一名契约队友,在此契约队友攻击命中敌人时,人物骰1d10,若出现1~4可无需消耗动作自动对契约队友攻击命中的敌人进行一次近战普通攻击追击,但本次攻击伤害上限为表达等级*5,每轮只能进行1次二重奏的追击,二重奏持续3轮,冷却时间7轮。
每提升一级4/7/10二重奏攻击伤害上限+5,二重奏攻击伤害上限+10,二重奏攻击伤害上限+15,升级到4.7.10级时增加1轮持续时间。
Level---4:二重奏的追击概率提升至1d10出1~5
Level---7:二重奏的追击概率提升至1d10出1~6,且伤害上限提升至表达等级*10
Level---10:可选择以移动动作+4点精神力值发动二重奏。

D+级主动技能排毒之快速旋舞曲Level---1卷轴:(力量13+/敏捷13+/体质13+,精神力15+,表达5+,出自【记录的地平线】,卷轴可以换取800积分)演奏治疗周围同伴负面状态的歌曲。演奏效果并非马上治疗状态,而是「让状态自然回复的时间缩短」式的效果。由於一部份的异常状态无法直接治疗,因此在大规模作战中是可以影响战术制定的重要特技。
消耗移动动作+2点精神力值,演奏治疗周围同伴负面状态的歌曲,使持续时间内人物周围半径表达*2米距离内的契约队友和人物自个身上不超过D级的负面状态的持续时间降低1轮,除了被新的技能叠加和刷新的负面状态外,其他所有负面状态在本身负面持续时间彻底消失前只会收到一次排毒之快速旋舞曲的效果,本技能10级特效除外,排毒之快速旋舞曲持续4轮,冷却时间7轮。
每提升一级4/7/10排毒之快速旋舞曲影响范围+2米,排毒之快速旋舞曲影响范围+3米,排毒之快速旋舞曲影响范围+4米,升级到4.7.10级时额外降低负面状态1轮持续时间。
Level---4:排毒之快速旋舞曲可影响至不超过C级的负面状态了
Level---7:排毒之快速旋舞曲可影响至不超过B级的负面状态了
Level---10:在排毒之快速旋舞曲持续时间内,使原本存在和新受到的不超过B级的负面状态的流逝速度翻倍,特殊的能对同样的负面状态多次生效。例:每经过1轮,身上持续的负面状态持续时间减少两轮,或使人物下2次攻击攻击力减少XX,攻击一次就消失。

【斩!赤红之瞳】
帝具:大地鸣动 银色剧情副手装备 装备前需灵魂绑定  风抗+20  精神力+2 精神力值+4  话筒型的帝具,通过它发出的声音可以变为超音波,将敌人粉碎。装备前置条件:表达5+   可以换取X积分+X潜能点。
装备自带主动技能不洁之音Level---1:消耗标准动作+3点精神力值,投一次表达通用技能检定(特殊的,不接受专业加成),直接对自然视线里的半径表达范围内的所有目标造成本次表达判定结果数*10的风属性范围伤害,上限为90点,冷却时间5轮。
装备自带被动技能重压力Level---1:使用表达前置且以声音为主的主动技能时,可以选择使声音影响范围内的敌方目标受到超音波的压力干扰,回避和移动速度下降表达等级*2,视为超自然减速异常状态,持续3轮。
« 上次编辑: 2024-07-13, 周六 01:21:40 由 蓝苹果 »
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Re: 夢魘空間隱藏建築-夢魘集會所
« 回帖 #59 于: 2024-06-22, 周六 01:34:10 »
表達類的資源,收錄上限20個,提供3個

記錄的地平線世界

E級主動戰鬥技能劍速之練習曲卷軸(學習前提:精神力11+,表達3+)
每提升一級4/7/10,命中+1/+1/+2
Level---1:消耗移動動作+1點精神力值啟動,以人物為中心奏起支援樂曲,在人物5米內的所有友方單位獲得支援曲的加持,進行近戰攻擊/空手攻擊時命中+2,每額外維持2輪消耗1點精神力值,每輪須消耗迅捷動作維持支援樂曲,冷卻時間5輪
Level---4:有效範圍提升至半徑10米
Level---7:獲得特效急奏:受到支援樂曲加成的友方單位在使用近戰攻擊/空手攻擊時,攻擊目標的反射動作(包括不限於防守反擊,反擊技能)將會在友方單位攻擊完成後再結算
Level---10:冷卻時間-2輪,有效範圍提升至半徑15米

黑子的籃球

進階通用輔助技能
視線誘導
開啟條件:表達5+
開啟進階通用輔助技能視線誘導,透過站位和行動等等將他人的注意力誘導到你想要他集中注意力的地方上。在戰鬥中可以每輪消耗一個迅捷動作,與所有能看到人物的目標進行一次對抗,人物使用表達通用技能檢定對抗目標的調查檢定,成功則可以選擇將目標的注意力轉移到人物任意友方單位包括人物自身身上,被集中注意力的對象是人物的隊友的話,該名隊友的閃避-5,人物閃避+5,同時人物獲得仇恨值-30的效果。如果人物選擇吸引所有目標的注意力,則人物的閃避-5,其他友方單位回避+3。視線誘導持續到人物進行攻擊或者進行顯眼行動(例如發動視覺效果強大的技能)為止,反過來吸引所有目標注意力時如果人物的友方單位進行同樣行動,視線誘導的效果也會消失。

超時空要塞DELTA

MDP-001W天鵝座多功能無人機,C級道具,回力鏢形的平板形狀,具有多種功能,包括:防禦屏障、照明燈、舞台、立體全息投影等等。使用後可以透過各種舞台光影效果增強表演者的表演效果,舞台表演相關的表達檢定獲得3點加值,同時可以緊急展開防禦屏障,但只限於非戰鬥中使用,使用後將會馬上失去電力,需要回到空間以100積分重新充能,防禦效果最多也只有防止小型瓦礫倒塌的程度。戰鬥以外也可以帶著體重不超過70公斤的人物進行離地10米以內的低空飛行。無人機對電磁波沒有任何的抵抗能力。
« 上次编辑: 2024-08-31, 周六 18:01:25 由 凌楓 »