作者 主题: 梦魇空间隐藏建筑-梦魇集会所  (阅读 21213 次)

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Re: 梦魇空间隐藏建筑-梦魇集会所
« 回帖 #10 于: 2022-10-27, 周四 16:26:00 »
劇透 -   :
基纽特种部队,龙珠里的一个五人组成的战队。是弗利萨从宇宙精锐战士中挑选出来的超级特种部队。契约者可以花费400积分选择签订加入,成为战队中的一员,获得相应的加成,至多加入契约的人数为5人,无法重复选择同一个身份,可以换取1点潜能点。
基纽特战队的紫色队长:选择四项属性中的一项+1,每梦魇世界一次,可以指定自然视线中不超过自身精神力属性的目标交换身体一轮,对轮回者及boss级目标无效(包含小boss),无法自动了解交换身体后的情报,无法自动运用相关技能。
基纽特战队的红色岩浆:力量+1,每场景一次,可以在攻击部位时无视部位的命中减值。
基纽特战队的蓝色暴风:敏捷+1,每场景一次,可以在使用移动动作移动时额外移动35米。
基纽特战队的白色凤梨:体质+1,每场景一次,可以在承受伤害时减免其中的25点。
基纽特战队的绿色超能:精神力+1,每梦魇世界一次,自己回合内可以多进行一个迅捷动作。
ps隐藏:当基纽特战队的红色岩浆和基纽特战队的蓝色暴风同时存在时,可以选择使用合体技【紫红彗星冲击】,双方同时消耗全回合动作+4点精神力值,对50米范围内目标进行远程紫色光球攻击,双方力量和敏捷总和每有20点可以发射一枚光球,每枚光球命中使用双方敏捷中的较高者,命中后直接造成10dp的伤害。
« 上次编辑: 2022-11-30, 周三 10:54:39 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

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Re: 梦魇空间隐藏建筑-梦魇集会所
« 回帖 #11 于: 2022-10-28, 周五 21:12:00 »
劇透 -   :
异姓兄弟(天龙八部世界)
萧峰、虚竹和段誉三人结为异姓兄弟,相互扶持对抗命运。加入上限为3人。签订契约每人需支付500积分+1潜能点。
签订契约者,各自选定以下身份之一,不可重复。
萧峰:
1、力量+2
2、升级C级以下掌法或棍法技能时所需的积分减少10/20/40(对应E级或以下/D级/C级技能)
3、进行肉搏/运动检定时结果+1,进行调查检定时结果-1
虚竹:
1、精神力+2
2、升级C级以下佛法或道法技能时所需的积分减少10/20/40(对应E级或以下/D级/C级技能)
3、进行学识/运动检定时结果+1,进行交际检定时结果-1
段誉:
1、敏捷+2
2、升级C级以下腿法或移动技能时所需的积分减少10/20/40(对应E级或以下/D级/C级技能)
3、与女性角色进行交际/说服/掩饰检定时结果+1,进行政治检定时结果-1
当三人处于同一场景时,攻击+2,防御+2。
如果契约中萧峰死亡,不影响其余两人契约效果;如果契约中段誉或虚竹死亡,则契约失效。

格里恩盟约
格里恩是冥世的坚定守护者,他们会将亡者的灵魂带入暗影界。格里恩永远忠于使命,尽心效力,只有证明自己价值的人才能跻身他们的行列。签订本契约获得通用效果,然后每人选择一个分类签订契约,获得对应效果,选择不可重复,契约签订人数为2-12人。支付2点潜能点/2000积分后签定契约。
通用效果:
1、召唤执事者:需所有契约成员在10米范围内同时花费一半的精神力值+1轮动作,召唤一个静谧之瓶,使用后回复目标200点生命值,并移除该目标所有不超过A级的诅咒、疾病、中毒和流血异常状态。团队每个梦魇世界仅可使用一次。
2、生命值上限+10,防御力+2
3、分类效果:
失格者之梏(死亡骑士):使用4点精神力值+标准动作,选择是一个视线内的目标,使其对自身伤害降低10dp,同时你对目标的伤害提高10dp,持续2轮,每个梦魇世界仅可使用一次。
极乐敕令(恶魔猎手):使用4点精神力值+标准动作,对自身10米范围内所有生物造成白刃等级*10暗属性范围伤害,并从目标身上吸取1点精神力值恢复自身,每个梦魇世界仅可使用一次。
志趣相投(德鲁伊):使用6点精神力值+标准动作,与一名10米内的自愿目标建立链接,双方可以随意选择一个对方的属性替代自身属性,受相应属性影响的数值随之产生变化,持续时间2轮(权威性,无法以任何形式延长),每个梦魇世界仅可使用一次。
共鸣箭(猎人):使用3点精神力值+标准动作,向目标进行一次远程攻击,目标10米半径范围内所有生物受到,与攻击方式对应的白刃等级或枪械等级x10物理范围伤害,之后自身对受伤生物的暴击率提升1,持续时间2轮,每个梦魇世界仅可使用一次。
璀璨火花(法师):使用4点精神力值+迅捷动作,本回合神秘学类技能额外造成10dp伤害,三轮内每次命中造成的额外伤害增加5dp,每个梦魇世界仅可使用一次。
静序兵戈(武僧):使用4点精神力+迅捷动作,自身每20点敏捷属性,提高自身1点暴击率,持续时间1轮,每个梦魇世界仅可使用一次。
晋升者之赐(牧师):使用3点精神力值+迅捷动作,移动速度翻倍,持续一轮,每个梦魇世界仅可使用一次。
圣洁鸣钟(圣骑士):使用3点精神力值+整轮动作,对自身半径10米范围内所有目标造成基本技能等级(可自选)*10的物理范围伤害,同时产生的仇恨值为最终伤害结果*2,每个梦魇世界仅可使用一次。
申斥回响(潜行者):使用3点精神力值+迅捷动作,指定一个目标,自身对该目标额外伤害提升10dp,暴击率+1,持续2轮,每个梦魇世界仅可使用一次。
暮钟图腾(萨满):使用4点精神力值+整轮动作,在目标位置释放一个不可移动的图腾(结构值100,硬度25,体积3),图腾半径10米范围内的所有目标受到的额外伤害提高10dp,图腾半径10米范围内的契约队友受到的治疗效果提升10,持续时间4轮,每个梦魇世界仅可使用一次。
碎魂奉纳(术士):使用2点精神力值+迅捷动作,本回合单体神秘学类技能伤害提高10dp,如果本次法术杀死目标,则恢复1点精神力值,每个梦魇世界仅可使用一次。
晋升堡垒之矛(战士):使用3点精神力值+标准动作,对20米范围内的目标进行一次远程投掷攻击,如果命中则对目标10米范围内所有生物造成白刃等级*10物理范围伤害,受到伤害的所有目标进入超自然束缚异常状态,移动速度-5,持续3轮。每个梦魇世界仅可使用一次。


通灵领主盟约
在通灵领主之间,强者会获得嘉奖,弱者被弃若敝履。野心勃勃、争斗不休的灵魂被铸成不朽的大军,也铸就了捍卫暗影界的壁垒。签订本契约获得通用效果,然后每人选择一个分类签订契约,获得对应分类效果,选择不可重复,契约签订人数为2-12人。支付2点潜能点/2000积分后签定契约。
通用效果:
1、血肉铸造:花费3点精神力值+标准动作,召唤一面用血肉和骨头组成的护盾,护盾拥有30点结构值,该目标在受到物理或能量类型的伤害时,会优先扣除护盾的结构值,护盾在结构值为0时破碎,如有剩余的伤害仍然会继续由契约者承受。护盾存在直至被击破或一个场景。团队每个契约者每个梦魇世界仅可使用一次。
2、生命值+20
3、职业效果:
憎恶附肢(死亡骑士):使用3点精神力值+迅捷动作,擒抱对抗结果+3,持续时间3轮,每个梦魇世界仅可使用一次。
燃焰饲魂(恶魔猎手):使用4点精神力值+标准动作,在自身背后召唤一个恶魔之魂(HP50,防御力20,无法回避),恶魔之魂会跟随契约者移动,为契约者提供30点暗属性抗性,并使契约者的攻击额外造成10dp暗属性伤害,持续4轮,每个梦魇世界仅可使用一次。
激变蜂群(德鲁伊):使用6点精神力值+整轮动作,在目标身上召唤虫群,每轮造成10点物理伤害,如果目标是契约者自身及契约队友,则改为每轮恢复10点生命值,目标生命值回满或死亡,则在自己回合结束时,随机移动到10米范围内另一目标身上,如范围内无目标则本效果立即结束,持续时间4轮,每个梦魇世界仅可使用一次。
死亡飞轮(猎人):使用4点精神力值+全回合动作,对目标进行远程攻击,命中后造成7*基本远战等级dp的物理伤害,然后弹射攻击10米范围内另一个目标,命中后造成5*基本远战等级dp的伤害,最多弹射4次每次命中后-2dp伤害,不可连续攻击同一目标,如范围内无目标则本效果立即结束,每个梦魇世界仅可使用一次。
死神之躯(法师):使用4点精神力值+整轮动作,变身为骷髅法师,视为黑暗及不死生物,受到光属性2倍伤害,骷髅法师单体神秘学类伤害技能可以额外指定目标周围5米范围内的另一个目标,持续3轮,每个梦魇世界仅可使用一次。
骨尘酒(武僧):使用3点精神力值+标准动作,远程投掷攻击一个目标,如果命中则目标五米范围内其他所有目标防御力-8,持续3轮,每个梦魇世界仅可使用一次。
邪恶新星(牧师):使用5点精神力值+全回合动作,对自身10米范围所有目标造成可自由分配的共计神秘学等级*10dp的暗属性伤害,对契约队友的影响改为恢复神秘学等级*10的生命值,一个目标受到伤害最高不超过30dp,一个目标恢复的生命值最高不超过30,每次分配只能使用10为单位进行,每个梦魇世界仅可使用一次。
征服者之锤(圣骑士):使用3点精神力值+标准动作,近战攻击一个目标时,选择一下三个效果触发其一:①本次攻击额外造成30dp光属性伤害②本身攻击命中恢复自身50点生命值③防御提高10点,持续1轮,每个梦魇世界仅可使用一次。
锯齿骨刺(盗贼):使用3点精神力值+标准动作,近战攻击一个目标,在目标受到伤害的同时造成超自然流血异常状态,每回合受到1d6x5点的流血伤害,自身恢复目标受到伤害的生命值,持续1d4轮,每个梦魇世界仅可使用一次。
始源之潮(萨满):使用4点精神力值+整轮动作,对30米范围内的目标直接造成20dp火焰伤害+20dp暗属性伤害,或契约队友目标恢复50点生命值,每个梦魇世界仅可使用一次。
屠戮箭(术士):使用3点精神力值+移动动作,自身生命值每降低20%以上则神秘学类伤害技能造成的伤害额外提升5点,持续时间3轮,每个梦魇世界仅可使用一次。
征服者战旗(战士):使用3点精神力值+整轮动作,提高自身与10米范围内最多两名契约队友暴击率+1(可叠加),持续3轮,每个梦魇世界仅可使用一次。

劇透 -   :
法夜盟约
陨落的自然灵魂沉睡在宁静祥和的森林里,法夜便是他们的照看者。与自然结缘者可以加入他们的事业,确保重获新生的灵魂能再次回到永恒的循环中。签订本契约获得通用效果,然后每人选择一个分类签订契约,获得对应分类效果,分类不可重复,契约签订人数为2-12人。支付2点潜能点/2000积分后签定契约。
通用效果:
1、灵魂变形:花费3点精神力值+标准动作,传送至20米范围内无障碍的位置。团队每个契约者每个梦魇世界仅可使用一次。
2、生命值+20,移动速度+3
3、分类效果:
消亡之债(死亡骑士):使用3点精神力值+全回合动作,腐蚀自身10米范围内的地面,对该区域角色造成白刃等级*10DP范围伤害,当角色处于腐蚀范围内,受到伤害减少10DP,持续3轮,每个世界仅可使用一次
恶魔追击(恶魔猎手):使用3点精神力值+全回合动作,发起一次冲锋攻击,可以攻击冲锋路径上最多5名敌人,且将本次冲锋造成的伤害的一半转化为自身生命值,每个世界仅可使用一次
万灵之召(德鲁伊):使用3点精神力值+全回合动作,本轮内可以使用3次主动职业技能,每个世界仅可使用一次
野性之魂(猎人):使用3点精神力值+全回合动作,对视线内目标施加猎人印记,印记存在期间你或你的召唤物的攻击视为攻击所有拥有猎人印记的目标,持续3轮,每个世界仅可使用一次
变易幻能(法师):使用3点精神力值+全回合动作,对自身15米范围内目标造成神秘学等级*10点土属性范围伤害,自身战斗技能和职业技能冷却清零,每个世界仅可使用一次
妖魂踏(武僧):使用3点精神力值+全回合动作,影响自身10米范围内的地面,对该区域角色造成肉搏等级*10DP范围伤害,每次成功造成伤害后,有10%机重置自身战斗技能和职业技能冷却时间,每个世界仅可使用一次
法夜守护者(牧师):使用3点精神力值+迅捷动作,召唤法夜守护者的加持,每次释放技能或攻击后,投掷1D100,1-33恢复3精神力值;34-66受到伤害减少10DP;67-99战斗技能和职业技能冷却重置;100同时触发以上三种效果,持续时间3轮,每个世界仅可使用一次
凛冬祝福(圣骑士):使用3点精神力值+标准动作,祝福所有队友,使其伤害变为冰属性伤害,造成伤害时,敌人移动速度-5,攻击力-5,可叠加,最多叠加5次,持续时间5轮,每个世界仅可使用一次
败血刃伤(潜行者):使用3点精神力值+迅捷动作,进入败血状态:对敌人造成伤害后如果敌人依旧存活,则自选一个技能冷却-3S;如果敌人死亡,则自选一个技能冷却重置,持续一个场景,每个世界仅可使用一次
法夜输灵(萨满):使用3点精神力值+全回合动作,对10米范围内目标造成神秘学等级*10DP土属性伤害,然后将造成的伤害平分给10米范围内的友军恢复等量生命值,每个世界仅可使用一次
灵魂腐化(术士):使用3点精神力值+全回合动作,影响角色15米范围内最多3个目标,之后对目标释放技能精神力值消耗变为1,且单体技能视为对所有受影响角色释放,持续3轮,每个世界仅可使用一次
上古余震(战士):使用3点精神力值+全回合动作,对15米范围内目标造成白刃等级/肉搏等级*10DP土属性范围伤害,且造成冲撞效果,冲撞对抗以角色自身属性为基准,每击退一名角色恢复2点精神力值,每个世界仅可使用一次

劇透 -   :
温西尔盟约
温西尔是高贵的监督者,看管着因骄傲与邪恶而身负重罪的灵魂。他们为苦难的灵魂指明了严苛的赎罪之路,并用收割的心能维护这个国度的力量。签订本契约获得通用效果,然后每人选择一个职业签订契约,获得对应职业效果,职业不可重复,契约签订人数为2-12人。
通用效果:
1、暗影之门:花费3点精神力值+迅捷动作,传送至30米范围内任意位置。团队每个契约者每个梦魇世界仅可使用一次。
2、生命值+20
2、精神力值+5,对抗负面状态结果+2
3、职业效果:
云集之雾(死亡骑士):使用3点精神力值+全回合动作,闪避+基本步法等级*10(最低为10),每次造成伤害后恢复2点精神力值,持续3轮,每个世界仅可使用一次
罪孽烙印(恶魔猎手):使用3点精神力值+全回合动作,10范围内所有目标施加温西尔标记:使目标命中-10,技能冷却时间增加2,受到伤害时额外受到10DP暗属性伤害,持续3轮,每个世界仅可使用一次
饕餮狂乱(德鲁伊):使用3点精神力值+迅捷动作,移动速度+10,攻击造成伤害时额外伤害10DP,如果攻击未命中则效果消失,且角色进入流血状态,每轮受到1D4流血伤害,流血状态持续轮数为之前攻击命中次数,每个世界仅可使用一次
劫掠射击(猎人):使用3点精神力值+全回合动作,对视线内目标施加劫掠印记,印记存在期间角色攻击后投掷1D10,出1则本轮可以再攻击一次,持续3轮,每个世界仅可使用一次
折磨之镜(法师):使用3点精神力值+全回合动作,召唤三个镜像,迅捷动作消耗一个镜像可以使当回合攻击命中后,目标移动速度-10,攻击力-10,持续1轮;消耗最后一个镜像时使目标无法移动,且无法使用技能,持续1轮,如未被消耗镜像存在时间5轮,每个世界仅可使用一次
陨落僧众(武僧):使用3点精神力值+全回合动作,投掷1D3,1为力量、2为敏捷、3为体质,提升队友对应属性数值为角色2*肉搏等级,持续一个场景,每个世界仅可使用一次
控心术(牧师):使用3点精神力值+标准动作,角色的精神力+神秘学等级与目标的精神力进行对抗,如果成功,目标接下来的造成的伤害全部变成生命值恢复,生命值恢复全部变成伤害,持续时间3轮,每个世界仅可使用一次
红烬圣土(圣骑士):使用3点精神力值+全回合动作,圣化10米范围内区域,区域内敌人每回合受到10DP光属性伤害,盟友恢复10DP生命值,持续时间5轮,每个世界仅可使用一次
狂热鞭笞(潜行者):使用3点精神力值+迅捷动作,获得1层狂热状态:攻击力+10,命中+5,成功造成伤害后叠加1层狂热状态,持续3轮,每个世界仅可使用一次
收割链(萨满):使用3点精神力值+标准动作,远程法术攻击一名角色,命中为D20+精神力+神秘学等级,攻击力为精神力+神秘学等级,攻击命中后,随机攻击角色5米范围内另一角色,角色为敌方角色则造成伤害,为友方角色则恢复生命值,最多攻击5次,不能连续攻击同一角色,每个世界仅可使用一次
灾祸降临(术士):使用3点精神力值+全回合动作,召唤一片半径为5米的云雾移动攻击直线最多30米范围内目标(可提前停止),对经过的目标造成神秘学等级*10的范围伤害,云雾停止后云雾内目标进行精神力对抗,失败则进入虚弱状态:力量、敏捷、体质减少角色神秘学等级,每个世界仅可使用一次
判罪(战士):使用3点精神力值+全回合动作,对重伤状态的目标使用,本次伤害增加白刃等级*5DP,同时使目标进入虚弱状态:力量、敏捷、体质减少角色白刃等级,每个世界仅可使用一次
« 上次编辑: 2022-12-05, 周一 14:46:47 由 球球猫 »

离线 胡令能

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Re: 梦魇空间隐藏建筑-梦魇集会所
« 回帖 #12 于: 2022-10-29, 周六 16:05:12 »
劇透 -   :
接任务,契约类资源7个

K世界:
德累斯顿石板
       一切的起源。二战时期在德国德累斯顿,由威兹曼姐弟和国常路大觉进行研究。在二战过后被转移到日本,藏于黄金之王御柱塔之下的「石板之间」,由黄金之王镇守,十分神秘。
       王的力量的泉源,会自行选择超能力者(也有可能是普通的人类),使其成为可召唤达摩克利斯之剑的王权者。被选者与石板之间的联系强度,会与脑神经的复杂程度成正比,因此人类获得的特异能力来的比动物强大的多。一旦被选为王权者,体力与智力都将被开发到极大值,因此在各方面都会比一般人强大许多。

系列契约共同效果:获得团队储存空间,并且互相可以取出对方所存物品,团队空间只有在各自距离不超过50米的情况下开启,团队储存空间拥有10格物品道具装备栏,其他规则同印记储存空间

白银氏族契约
       签署此契约者,成为第一王权者,白银之王的族人,并因此获得白银之王的力量,白银之王持有“不变”、“不灭”的属性,以及操纵重力的能力,其氏族成员也因此获得了部分白银之王的特征。
       签订契约者数量没有上限,契约需在梦魇空间内德累斯顿石板的复制品前进行,契约时每人需要支付2000积分+2潜能,契约成功后获得白银氏族的身份,全吸+10,有10%几率免疫不超过S级的异常状态,并且获得特殊能力重力制御:消耗迅捷/反射动作启动,白银的光芒覆盖全身,减弱重力对自身的影响,使人物的跳远/跳高以及助跑跳远/跳高数值*10,并免疫坠落伤害,持续1场景,每个世界限定一次

黄金氏族契约
       签署此契约者,成为第二王权者,黄金之王的族人,并因此获得黄金之王的力量,黄金之王持有“命运”的属性,有把人的才能最大限度引发出来的能力,同时亦是最强的王权者,其氏族成员也因此获得了部分黄金之王的特征。
       签订契约者数量没有上限,契约需在梦魇空间内德累斯顿石板的复制品前进行,契约时每人需要支付2000积分+2潜能,契约成功后获得黄金氏族的身份,全属性+2,并且获得特殊能力命运指定:消耗迅捷/反射动作启动,黄金的光芒覆盖全身,命运的力量使得人物下一次行为获得极大补正,人物的下一个掷骰判定其出目默认为最大值,每个世界限定一次

赤之氏族契约
       签署此契约者,成为第三王权者,赤之王的族人,并因此获得赤之王的力量,赤之王是“暴力”和“热血”的象征,同时拥有操纵火焰的能力,其氏族成员也因此获得了部分赤之王的特征。
       签订契约者数量没有上限,契约需在梦魇空间内德累斯顿石板的复制品前进行,契约时每人需要支付2000积分+2潜能,契约成功后获得赤之氏族的身份,暴击率+1,攻击附带人物白刃/肉搏/神秘等级取高数值的火属性额外伤害dp,并且获得特殊能力赤红暴力:消耗迅捷/反射动作启动,赤红的光芒覆盖全身,热血燃烧使得人物下一次攻击获得极大补正,人物的下一次攻击必然暴击并保底拥有50%的成功数,每个世界限定一次

青之氏族契约
       签署此契约者,成为第四王权者,青之王的族人,并因此获得青之王的力量,青之王是“秩序”和“制御”的象征,同时拥有制御刀剑的能力,其氏族成员也因此获得了部分青之王的特征。
       签订契约者数量没有上限,契约需在梦魇空间内德累斯顿石板的复制品前进行,契约时每人需要支付2000积分+2潜能,契约成功后获得青之氏族的身份,使用刀剑类武器时,获得5+人物白刃等级数值补正加值,进入世界时默认处在秩序侧阵营,并且获得特殊能力青之秩序:开始战斗时宣言拔刀/剑并拔出刀剑类武器在手,青色的光芒覆盖全身,秩序之力使得人物在接下来的战斗中获得加持,人物的所有掷骰结果默认为中位数,不会暴击也不会失手,伤害判定时默认获得40%的成功数(向上取整)但失去加投判定,持续1场景,每个世界限定一次

绿之氏族契约
       签署此契约者,成为第五王权者,绿之王的族人,并因此获得绿之王的力量,绿之王是“变革”的象征,拥有对电子设备强大的操纵能力,其氏族成员也因此获得了部分绿之王的特征。
       签订契约者数量没有上限,契约需在梦魇空间内德累斯顿石板的复制品前进行,契约时每人需要支付2000积分+2潜能,契约成功后获得绿之氏族的身份,电子设备相关判定时获得5点加值,并且获得特殊能力绿之变革:在梦魇世界中完成支线/隐藏/连续任务时绿色的光芒覆盖全身,变革的力量使人物可以因此获得自由属性点,E级1点,D级2点,以此类推,世界结束时保留本世界获得的一半自由属性点(向上取整)

灰之氏族契约
       签署此契约者,成为第六王权者,灰之王的族人,并因此获得灰之王的力量,灰之王是“守护”的象征,拥有最强大的生存能力,其氏族成员也因此获得了部分灰之王的特征。
       签订契约者数量没有上限,契约需在梦魇空间内德累斯顿石板的复制品前进行,契约时每人需要支付2000积分+2潜能,契约成功后获得灰之氏族的身份,最大生命值+50,最大精神力值+5,每个世界第一次死亡时恢复5%最大生命值的血量,并且解除身上所有不超过S级的异常状态,获得特殊能力灰之守护:如果有友方单位处于自身单次移动范围内,当其受到攻击时,人物可以消耗反射动作启动,灰色的光芒覆盖全身,透支下回合的移动动作挡在目标身前将该次攻击的目标强制切换为自身,每个世界限定一次。

无色氏族契约
       签署此契约者,成为第七王权者,无色之王的族人,并因此获得无色之王的力量,无色之王是“混沌”的象征,被视为“鬼牌”般左右平衡的角色,每一任的能力都不相同,特性“变幻无常”,其氏族成员也因此获得了部分无色之王的特征。
       签订契约者数量没有上限,契约需在梦魇空间内德累斯顿石板的复制品前进行,契约时每人需要支付2000积分+2潜能,契约成功后获得无色氏族的身份,自由属性点+4,获得特殊能力混沌赐福:消耗迅捷动作启动,无色透明的力量覆盖全身,随机获得本世界内任意单位拥有的一个技能,并可以无条件使用一次,被动技能则持续1场景,每个世界限定一次。
« 上次编辑: 2022-11-30, 周三 10:53:00 由 球球猫 »

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Re: 梦魇空间隐藏建筑-梦魇集会所
« 回帖 #13 于: 2022-10-30, 周日 11:19:19 »
劇透 -   :
同道契约(太吾绘卷世界)
      志同道合之人即为同道,购买本契约需花费1潜能点,每个签约者签约时需再支付600积分,至多加入契约的人数为4人。签订契约后契约者最大生命值+20,最大精神力值+2,契约者进行通用技能判定时可以选择合作判定,每一个协助者进行相关通用技能判定,结果超过10则会为其最终结果提供1点加值,其后果也由所有参与者共同承受。
契约特效:邀为同道:当梦魇世界内的NPC对契约者的好感度不小于友善时,可以凭借此契约邀请该NPC成为同道,NPC会发布一个符合其身份与实力的特殊支线任务,完成后人物需支付不等的积分/潜能才可以将该NPC邀为同道,成为同道后该NPC在本世界剩余时间内将跟随契约者行动,但拥有独立的人格,不会完全听从契约者的指令,甚至可能因为一些原因脱离同道行列;本契约同时只能向一位NPC发出邀请,在完成同道任务或任务失败前无法对其他NPC发出同道邀请。

探险小队契约(恐惧饥荒世界)
      一只配置合理的探险小队,才能走的更远,活的更久,购买本契约需花费1潜能,每个签约者签约时需再支付800积分,选择一个身份并获得相应的加成,至多加入契约的人数为8人,无法重复选择同一个身份。本契约提供的通用技能提升无法叠加到契约者已经拥有的通用技能上。举例1:契约者原本有3级【驾驶】通用技能,无法获得探险小队契约【船长】提供的驾驶技能提升。举例2:契约者原本没有【驾驶】通用技能,因为探险小队契约【船长】获得驾驶1级,视为拥有1级驾驶通用技能等级,可以正常花费从1级提升到2级。
      船长:自由属性点+1,驾驶+1,获得驾驶(专业:船),在驾驶船只类载具时,若掷骰出目低于5点则视为5。
      牧师:精神力+1,神秘学+1,获得神秘学(专业:超度),每梦魇世界一次,可以重投钥匙掉落,但必须接受第二次的结果。
      厨子:体质+1,工艺:料理+1,工艺:料理(专业:野外烹饪),在进行烹饪类判定时,若掷骰出目低于5点则视为5。
      医生:精神力+1,医学+1,获得医学(专业:药剂制作),人物制作的生命恢复类药剂,恢复效果增加人物医学等级*5点。
      工程师:力量+1,工艺:工程绘图+1,工艺:工程(专业:结构),若掷骰出目低于5点则视为5。
      猎人:敏捷+1,生存+1,获得生存(专业:野外求生),人物在野外寻找/收集食物进行判定时,若掷骰出目低于5点则视为5。
      皇家陆战队:力量+1,枪械+1,获得枪械(专业:燧发枪),人物在进行火药类枪械弹药装填时,动作下降一个级别,最低迅捷。
      导航官:敏捷+1,运动+1,获得运动(专业:越野),人物在进行奔跑(双移)时,移动速度+10。

冒险小队契约(为了国王世界)
      惩奸除恶,为了国王!购买本契约需花费1潜能,每个签约者签约时需再支付500积分,至多加入契约的人数为3人,签订契约后契约者最大生命值+20,最大精神力值+2,契约者进入战斗时如果契约队友在5公里范围内,则契约者可以召唤队友传送到契约者身边加入战斗,战斗结束后若契约队友未濒死/死亡则传送回原来的位置,该特效每个契约者每8小时内仅生效一次。

尼罗河勇士契约(夕阳)(尼罗河勇士世界)
      只用真正的勇士才能击杀魔神,拯救众生。购买本契约需花费1潜能,每个签约者签约时需再支付500积分,选择一个身份并获得相应的加成,至多加入契约的人数为3人,无法重复选择同一个身份。
      战士:体质+1,白刃+1,获得白刃(专业:盾),人物每回合结束时每有一个近身的友方单位获得5点临时生命值,持续到人物下次行动开始,可刷新不可叠加
      射手:敏捷+1,白刃+1,获得白刃(专业:弓箭),人物射击距离人物20m以外的敌人时,攻击力增加白刃等级数值
      法师:精神力+1,神秘+1,获得神秘(专业:神术),人物本回合若没有进行移动,回合结束时获得15点临时生命值,持续到人物下次行动开始

XCOM小队契约(Xcom未知敌人世界)
    各国最精锐的战士才能加入这个抵抗外星人入侵的国际化组织;购买本契约需花费1潜能,每个签约者签约时需再支付500积分,选择一个身份并获得相应的加成,至多加入契约的人数为4人,可以重复选择同一个身份
    突击兵:敏捷+1,枪械+1,获得枪械(专业:步枪),人物获得特殊能力奔袭战术:奔跑(双移)后,人物可以消耗迅捷动作使用手中的步枪/手枪枪械进行一次射击,每场景限1次
    重装兵:力量+1,枪械+1,获得枪械(专业:重机枪),人物获得特殊能力火箭发射:人物进入梦魇世界后获得一个火箭发射器与一发火箭弹,离开世界时未使用则消失,消耗整轮动作进行射击,对50m内半径5m内的所有敌方单位造成50点物理范围伤害,并降低10点物理抗性(最低为0),火箭弹可以摧毁一些非永久性掩体,持续1场景。
    狙击手:敏捷+1,枪械+1,获得枪械(专业:狙击枪),人物获得特殊能力爆头一击:消耗整轮动作使用手中的狙击枪/手枪进行一次爆头射击,无视一半部位减值并附带1D5*5+25点额外伤害,每场景限1次
    支援兵:精神力+1,运动+1,获得运动(专业:手雷投掷),人物获得特殊能力烟雾手雷:人物进入梦魇世界后获得2枚烟雾手雷,离开世界时未使用则消失,投掷后在落地形成半径5m的烟雾区域,射击烟雾区域内的友方单位时命中-20,近战攻击烟雾内友方单位时命中-10,持续3回合。
« 上次编辑: 2022-11-29, 周二 16:01:57 由 球球猫 »

离线 胡令能

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Re: 梦魇空间隐藏建筑-梦魇集会所
« 回帖 #14 于: 2022-12-05, 周一 23:13:51 »
接载具任务4个

一.铁骑
拜伦集团量产,双轮高机动突击车,具有极其优秀的机动性和低被弹率。
D级战斗载具,大型双轮摩托,结构值120,装甲硬度20,重量12t,体积10(6.8*3.7),攻击力20,命中30,最大移动速度141,回避60,先攻30,油箱容积120L,公路最大里程300km,附送操作说明书(通过8小时的阅读可以提升铁骑操作熟练度到粗糙),可以换取4800积分。
最大核载人数:1人,最低需求人数:1人,动力:汽油动力,百公里油耗40公升
铁骑操作熟练度(机体适应性):粗糙(0/20)→新手(0/40)→熟练(0/60)→微控(0/80)→完美(0/100)
附带配件:
1.爆发推进装置:利用尾部的火箭喷射装置进行短时间推进,消耗迅捷/反射动作启动,立刻向前方突进20m,并且本回合闪避+10,每次启动消耗10L燃料,每小时最多使用3次。
2.乘员保障装置:本载具50%以上结构值内部乘员不会因外界攻击受伤,低于50%后,可部位攻击机体内部乘员,命中减值为-10。
3.联装机枪(不可拆卸):攻击力7,弹数20/20,使用5.56mm子弹,有效射程200m,超过有效射程后每20m再-3命中,最大射程500m,一次最大连射20发,每连射1发子弹,本次攻击攻击力+1。装填时间为整轮。

可添加通用配件:
白色联盟I:200m范围内有其他友方D级载具存在时可以开启,每有一辆获得15%临时结构值(上限30%),受伤时优先扣除临时结构值,启动共鸣需要消耗10L燃料,之后每回合维持需要消耗5L燃料,每战斗场景可启动一次。可以换取500积分。
白色联盟II(需白色联盟I):与白色联盟I叠加,200m范围内有其他友方D级载具存在时可以开启,每有一辆全武器攻击力提升15%(上限30%),启动共鸣需要消耗20L燃料,之后每回合维持需要消耗10L燃料,每战斗场景可启动一次。可以换取1200积分。
自动上弹机:每回合一次,可指定任意数量的车载武器自动装填,每指定一个武器启动消耗5L燃料,可以换取600积分。
结构强化I:最大结构值提升至140,耗油量每百公里+10L,移动速度-5,可以换取500积分。
结构强化II(需结构强化I):最大结构值提升至170,耗油量提升到每百公里+20L,移动速度减值提升至-10,可以换取800积分。
飞弹回避模块I:本机体闪避+5,受到单发锁定类远程攻击时可以启动,20%几率必然闪避该攻击,每次启动耗油量10L。可以换取800积分。
飞弹回避模块II(需飞弹回避模块I):本机体闪避+10,受到单发锁定类远程攻击时可以启动,40%几率必然闪避该攻击,每次启动耗油量20L。可以换取800积分。

可添加特殊改装:(为了保持机体平衡性,以下改装只可以选择一种)
原型:基础版改装,牺牲了火力极大保持了机动性与回避能力
可加装两挺短点步枪
短点步枪(不可拆卸):攻击力+8,弹数6/6,有效射程200米,超过有效射程后每20米再-3命中,最大杀伤射程500米。一次连射最多射出6发子弹。每连射1发子弹,本次攻击保底伤害+1dp,使用5.56mm子弹,移动动作装填。
火力同步投放装置:装备两门同名武器后可加装,允许同时操作两门同名武器对同一目标进行攻击,若如此做命中-5,命中和伤害均分开计算

2型:铁骑2号,装备有烟雾干扰弹,没有什么输出但是非常讨厌!
可加装两座烟雾弹发射筒,每加装一座发射桶,机体最高速度-5,闪避-3,每个发射架可以换取500点积分。
烟雾弹:命中后造成40点物理伤害,同时爆开半径5m的烟雾,烟雾中的敌方单位命中-10,烟雾持续1回合。弹数1/1,装填时间全回合

3型:铁骑3号,火力已达到战车级别。
可加装两门铁骑88mm炮,每加装一门铁骑88mm炮,机体最高速度-10,闪避-10。
铁骑88mm炮:攻击力+15,弹数3/3,有效射程300m,超过有效射程后每20米再-3命中,最大杀伤射程500m。装填时间全回合
88mm穿甲弹,攻击力+50,售价???
火力同步投放装置:装备两门同名武器后可加装,允许同时操作两门同名武器对同一目标进行攻击,若如此做命中-5,命中和伤害均分开计算

4型:铁骑系列特化版,四轮的底盘框架让它能够搭载更多的重型武器。
选择本系列改装后本机体底盘替换为四轮,最大移动速度-20,闪避-10,命中+10
联装机枪被替换为:急冻弹发射器*2,弹数1/1,最大射程100m,装填时间2回合
急冻弹,特殊飞弹,落点半径20m内所有敌方单位受到40点冰属性范围伤害,移动速度-30,持续1回合,装填时间2回合
可加装两门铁骑88mm炮,每加装一门铁骑88mm炮,机体最高速度-10,闪避-10。
铁骑88mm炮:攻击力+15,弹数3/3,有效射程300m,超过有效射程后每20米再-3命中,最大杀伤射程500m。装填时间全回合
88mm穿甲弹,攻击力+50,售价???
火力同步投放装置:装备两门同名武器后可加装,允许同时操作两门同名武器对同一目标进行攻击,若如此做命中-5,命中和伤害均分开计算

维修价格:
空间内1点结构值10积分,若完全摧毁每点结构值30积分,每次修理必须修理至最大值,不接受部分修理请求。


二.猎犬
通用动力量产,采用连后坐力问题都没有解决的糟糕设计,仍因造价优势成为通用动力最畅销的四足单兵机。
D级战斗载具,四足单兵战斗载具,结构值130,装甲硬度20,重量22t,体积10(5.3*4.0),攻击力40,命中40,最大移动速度74,回避30,先攻30,油箱容积150L,公路最大里程300km,附送操作说明书(通过8小时的阅读可以提升猎犬操作熟练度到粗糙),可以换取4800积分。
最大核载人数:1人,最低需求人数:1人,动力:汽油动力,百公里油耗50公升
猎犬操作熟练度(机体适应性):粗糙(0/20)→新手(0/40)→熟练(0/60)→微控(0/80)→完美(0/100)
附带配件:
1.爆发推进装置:利用尾部的火箭喷射装置进行短时间推进,消耗迅捷/反射动作启动,立刻向前方突进20m,并且本回合闪避+10,每次启动消耗10L燃料,每小时最多使用3次。
2.乘员保障装置:本载具50%以上结构值内部乘员不会因外界攻击受伤,低于50%后,可部位攻击机体内部乘员,命中减值为-10。
3.猎犬75mm炮(不可拆卸)*2:攻击力15,弹数3/3,使用75mm炮弹,有效射程300m,超过有效射程后每20m再-3命中,最大射程500m,射击后因巨大后坐力需整轮动作瞄准,否则下次射击命中-10,可叠加装填时间为整轮,装填回合载具不可移动。
75mm高爆弹,攻击力+60,售价???
4.火力同步投放装置:允许同时操作两门同名武器对同一目标进行攻击,若如此做命中-10,命中和伤害均分开计算

可添加通用配件:
追猎I:最大移动速度+10,射击后有10%几率重新瞄准动作下降一个级别。
追猎II(追猎I):最大移动速度+20,射击后有20%几率重新瞄准动作下降一个级别。
自动上弹机:每回合一次,可指定任意数量的车载武器自动装填,每指定一个武器启动消耗5L燃料,装填回合载具不可移动,可以换取600积分。
结构强化I:最大结构值提升至150,耗油量每百公里+10L,移动速度-5,可以换取500积分。
结构强化II(需结构强化I):最大结构值提升至180,耗油量提升到每百公里+20L,移动速度减值提升至-10,可以换取800积分。
陶瓷装甲I:本机体受到攻击力50以下的攻击时,有25%几率免疫本次伤害,最多触发10次后损毁,需重新修复后使用,每百公里油耗+5L。可以换取800积分。
陶瓷装甲II(需陶瓷装甲I):本机体受到攻击力50以下的攻击时,有35%几率免疫本次伤害,最多触发10次后损毁,需重新修复后使用,每百公里油耗+10L。可以换取800积分。

可添加特殊改装:(为了保持机体平衡性,以下改装只可以选择一种)
原型:基础版改装,简单的加强了反人员作战能力
可加装两挺机枪
机枪:攻击力+8,弹数10/10,使用7.62mm子弹,有效射程200m,超过有效射程后每20m再-3命中,最大射程500m,一次最大连射10发,每连射1发子弹,本次攻击攻击力+1。装填时间为标准动作。

强袭型:猎犬强袭武装版,全装4门的75mm口径火炮火力不可小视,然而后坐力问题也更加严重。
可加装两座猎犬75mm炮,每加装一座发射桶,机体最高速度-10,闪避-10,无重新瞄准时后坐力命中惩罚+5
猎犬75mm炮:攻击力15,弹数3/3,使用75mm炮弹,有效射程300m,超过有效射程后每20m再-3命中,最大射程500m,射击后因巨大后坐力需整轮动作瞄准,否则下次射击命中-10,可叠加装填时间为整轮,装填回合载具不可移动。
火力同步投放装置(改):允许同时操作多门同名武器对同一目标进行攻击,每多操作一门本次命中-10,命中和伤害均分开计算

援护型:设计使用飞弹的猎犬援护型时,为回避后坐力问题,将四足底盘改为履带,然而飞弹根本没有后坐力。
选择本系列改装后本机体底盘替换为四轮,最大移动速度-20,闪避-10,命中+10
猎犬75mm炮*2被替换为:猎犬ATM飞弹发射器*2,弹数1/1,有效射程100m,超过有效射程后每20米再-3命中,最大杀伤射程200m,装填时间1回合
猎犬ATM飞弹,特殊飞弹,攻击力+126
可加装两座小型导弹舱,每加装一门小型导弹舱,机体最高速度-10,闪避-10。
小型导弹舱:弹数2/2,有效射程100m,超过有效射程后每20米再-3命中,一次最多连射2发,每连射1发导弹暴击率+5,最大杀伤射程200m。装填时间2回合
小型导弹,攻击力+129,售价???
火力同步投放装置:装备两门同名武器后可加装,允许同时操作两门同名武器对同一目标进行攻击,若如此做命中-10,命中和伤害均分开计算

全装型:猎犬全武装版,是系列里最受欢迎的型号,在这个级别上它的火力十分出色。
可加装1挺机枪,1架猎犬ATM飞弹发射器,1座小型导弹舱(参数同上)

维修价格:
空间内1点结构值10积分,若完全摧毁每点结构值30积分,每次修理必须修理至最大值,不接受部分修理请求。

三.铁锤
地中海复合工业量产,新式战车,武器多为小口径连发光束,只能充当警卫之类角色,对它你不能指望太多。
D级战斗载具,中型战车,结构值140,装甲硬度20,重量50t,体积10(6.4*5.2),攻击力30,命中30,最大移动速度59,回避30,先攻30,油箱容积100L,公路最大里程500km,附送操作说明书(通过1小时的阅读可以提升铁锤操作熟练度到粗糙),可以换取4500积分。
最大核载人数:1人,最低需求人数:1人,动力:汽油动力,百公里油耗20公升
铁锤操作熟练度(机体适应性):粗糙(0/20)→新手(0/40)→熟练(0/60)→微控(0/80)→完美(0/100)
附带配件:
1.爆发推进装置:利用尾部的火箭喷射装置进行短时间推进,消耗迅捷/反射动作启动,立刻向前方突进20m,并且本回合闪避+10,每次启动消耗5L燃料,每小时最多使用3次。
2.乘员保障装置:本载具50%以上结构值内部乘员不会因外界攻击受伤。
3.联装光束加农(不可拆卸):攻击力+12,每发子弹消耗1点能源,造成伤害为光属性伤害,能源8/8,每额外输出1点能源提升1dp保底伤害。有效射程100m,超过有效射程后每20米再-3命中,最大杀伤射程300m。可自动装填,每1点能源需消耗2L汽油,自动装填需一回合,但装填时载具不可移动,装填的回合载具闪避视为0点。

可添加配件:
防御型改造I:最大结构值+30,可以换取800积分。
防御型改造II(需防御型改造I),最大结构值+60,可以换取400积分。
结构强化I:最大结构值提升至170,耗油量每百公里+10L,移动速度-5,可以换取500积分。
结构强化II(需结构强化I):最大结构值提升至200,耗油量提升到每百公里+15L,移动速度提升到-10,可以换取600积分。
光束机枪*2:攻击力+14,每发子弹消耗1点能源,造成伤害为光属性伤害,能源8/8,每额外输出1点能源提升1dp保底伤害。有效射程100m,超过有效射程后每20米再-3命中,最大杀伤射程300m。可自动装填,每1点能源需消耗2L汽油,自动装填需一回合,但装填时载具不可移动,装填的回合载具闪避视为0点。
超硬合金I:物理伤害吸收+10
超硬合金II(需超硬合金I):物理伤害吸收+20

维修价格:
空间内1点结构值10积分,若完全摧毁每点结构值30积分,每次修理必须修理至最大值,不接受部分修理请求。

四.战戟
地中海复合工业量产,地中海早期研制的双足单兵机,炮管太长了,在巷战经常被卡住。
D级战斗载具,中型双足单兵机,结构值140,装甲硬度20,重量50t,体积10(5.3*5.2),攻击力30,命中30,最大移动速度89,回避30,先攻30,油箱容积100L,公路最大里程500km,附送操作说明书(通过1小时的阅读可以提升战戟操作熟练度到粗糙),可以换取4500积分。
最大核载人数:1人,最低需求人数:1人,动力:汽油动力,百公里油耗20公升
战戟操作熟练度(机体适应性):粗糙(0/20)→新手(0/40)→熟练(0/60)→微控(0/80)→完美(0/100)
附带配件:
1.爆发推进装置:利用尾部的火箭喷射装置进行短时间推进,消耗迅捷/反射动作启动,立刻向前方突进20m,并且本回合闪避+10,每次启动消耗5L燃料,每小时最多使用3次。
2.乘员保障装置:本载具50%以上结构值内部乘员不会因外界攻击受伤。
3.120mm反坦克炮(不可拆卸):攻击力15,弹数3/3,使用120mm炮弹,有效射程300m,超过有效射程后每20m再-3命中,最大射程500m,射击后因巨大后坐力需整轮动作瞄准,否则下次射击命中-10,可叠加,最大连射3发,每连射一发暴击率+2,装填时间为整轮,装填回合载具不可移动,闪避视为0。
120mm穿甲弹,攻击力+54

可添加配件:
进攻型改造I:全武器射击时攻击力+15,可以换取800积分。
进攻型改造II(需进攻型改造I),全武器射击时攻击力+30,可以换取400积分。
结构强化I:最大结构值提升至170,耗油量每百公里+10L,移动速度-5,可以换取500积分。
结构强化II(需结构强化I):最大结构值提升至200,耗油量提升到每百公里+15L,移动速度提升到-10,可以换取600积分。
飞弹发射舱*2:弹数1/1,有效射程100m,超过有效射程后每20米再-3命中,最大杀伤射程200m,装填时间1回合
三叉戟飞弹,特殊飞弹,攻击力+130
超硬合金I:物理伤害吸收+10
超硬合金II(需超硬合金I):物理伤害吸收+20

维修价格:
空间内1点结构值10积分,若完全摧毁每点结构值30积分,每次修理必须修理至最大值,不接受部分修理请求。

« 上次编辑: 2022-12-10, 周六 15:46:12 由 胡令能 »

离线 rhinoking

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Re: 梦魇空间隐藏建筑-梦魇集会所
« 回帖 #15 于: 2022-12-06, 周二 13:27:53 »
劇透 -   :
1、太阳能滑板
装有高性能太阳能引擎,以太阳光线为动力源,最高速度由太阳能决定,大约80km/h,被用于追捕罪犯。(原典《名侦探柯南》)
E级载具,小型载具,结构值150,装甲硬度30,重量5kg,体积3(1*0.5),攻击力0,命中0,最大移动速度23,回避50,先攻50,附送操作说明书(通过1小时的阅读可以提升太阳能滑板操作熟练度到新手),可换取500积分。
最大核载人数:1人,最低需求人数:1人,动力:太阳能
太阳能滑板操作熟练度(机体适应性):粗糙(0/20)→新手(0/40)→熟练(0/60)→微控(0/80)→完美(0/100)
附带配件:
1、太阳能板:放置在阳光下进行充能,在正常日照下1小时充满电量,可在无日照环境下使用30分钟,在有日照的情况下正常使用

可添加配件:
收缩轮:可将滑轮收入滑板之中,用以在雪地中正常使用。可兑换100积分
涡轮引擎:移动速度变为46,持续1小时,冷却时间2小时,需要过一个DC难度10的驾驶,如果成功可正常驾驶。可兑换400积分。
冷却剂:使用涡轮引擎时,持续时间延长为2小时,冷却时间不变。可兑换300积分。
伸缩器:缩短或增长滑板长度(0.25-1m),方便携带,长度变为1时可以额外携带一人同乘滑板。可兑换100积分。


2、白龙
随行宠物(交通工具),能变成吉普车,变回龙的样子后喜欢跟着购买者,站在购买者的肩膀上。(原典《最游记》)
D级生物载具,中型载具,生命值200,装甲硬度20,重量1kg/10t,体积2(0.5*0.5)/10(5.7*3.3),攻击力20,命中30,最大移动速度80,回避40,先攻30,最大移动时间8小时,附送操作说明书(通过1小时的阅读可以提升白龙操作熟练度到粗糙),可兑换5000积分
最大核载人数:4人,最低需求人数:1人,动力:人类食物,正常一个成人的食量可以支撑白龙全速行进8小时,但之后需要4小时休息期并再次进食,无法载人
白龙操作熟练度(机体适应性):粗糙(0/20)→新手(0/40)→熟练(0/60)→微控(0/80)→完美(0/100)
附带配件:
1、胃袋:根据食用食物不同而影响移动速度和移动时间。
       酒(限定积分购买的酒或者贵重品):
       在进食时饮用酒水可以让白龙的移动速度变为120,但正常驾驶需要过一个DC难度为9的驯兽,失败则移动速度变为60。
       美食(限定积分购买的食物或者贵重品或者手艺料理烹饪所得):
       通过手艺:料理进行烹饪所得美食,烹饪结果高于10,每高于10一点增加白龙移动速度10,移动时间1小时,低于10,则每低于10一点减少白龙移动速度10,移动时间1小时。
       积分购买的食物/贵重品每比100积分高出50积分可增加白龙移动速度10,移动时间1小时。
       通过美食增加的移动速度不可超过80,移动时间不可超过8小时,
2、宠物特性:可作为召唤物以白龙形态被购买者带入带离梦魇世界。

可添加配件:
宠物特性强化I:可通过食用药剂或可食用消耗品获得其效果。可兑换500积分。
宠物特性强化II(需宠物特性强化I):可受购买者及其契约者的强化类主动技能影响。可兑换1潜能点。
自动停车:隐藏+4,停车后可通过语言命令使白龙变回原形,寻找位置隐藏自己防止受到战斗波及。可兑换300积分。
自动驾驶I:DC难度4的驯兽,可以解放双手,通过自由动作以语言发出指令让白龙以半速自动驾驶。可兑换400积分。
自动驾驶II(需自动驾驶I):DC难度6的驯兽,通过则可以让白龙以半速自动驾驶,前往已知路线的某目的地。可兑换400积分。
自动驾驶III(需自动驾驶II):DC难度8的驯兽,通过则可以让白龙自动驾驶,前往已知路线的某目的地。可兑换600积分。


3、Retro Life
畅游日本寻找监狱的秘密基地(原典《P5S》)
D级生活载具,中型露营车,结构值200,装甲硬度20,重量15t,体积15(8*3.5),攻击力10,命中10,最大移动速度60,回避30,先攻20,油箱容积150L,公路最大里程350km,附送操作说明书(通过1小时的阅读可以提升Retro Life操作熟练度到粗糙),可以换取5000积分。
Retro Life操作熟练度(机体适应性):粗糙(0/10)→新手(0/20)→熟练(0/40)→微控(0/60)→完美(0/80)
附带配件:
1、床位*4:可在车内进行休息和睡眠,且不会影响睡眠质量
2、厨房:可在车内进行烹饪工作,手艺:料理结果+3

可添加配件:
章鱼烧抱枕:怀抱抱枕在车中进行自然恢复时,生命值自然恢复速度提高20,不可突破生命值上限。可兑换200积分,最多兑换4个。
熊木雕:在车内进行睡眠后,12小时内钓鱼鉴定结果+3,可兑换400积分。
迷你七夕装饰:在车中与异性进行理解/交际/说服时,结果+2,可兑换400积分。
1/20烛台切光忠:在车内进行睡眠后,12小时内非战斗白刃鉴定结果+3,可兑换400积分。
旅行良伴游戏组:使用本配件在车中进行自然恢复时,精神力值自然恢复速度提高2,不可突破精神力值上限。游戏组最多供6人同时使用。可兑换600积分。
迷你和伞:在车内进行睡眠后,12小时内不良气候状态下调查/生存鉴定结果+3,可兑换400积分。
« 上次编辑: 2023-01-01, 周日 20:24:09 由 球球猫 »

离线 ArthurHan·月下

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Re: 梦魇空间隐藏建筑-梦魇集会所
« 回帖 #16 于: 2023-01-03, 周二 20:07:37 »
劇透 -   :
命中和速度类资源,收录上限30个,提供8个
魔兽世界
原始蝙蝠皮套装(C+级套装)
来自赞达拉巨魔部落的制皮配方制作,其原材料多数为祖尔格拉布中可以获得,只有声望达到崇拜才能获得制作配方的图纸,想要使用其图纸需要大师级制皮。
原始蝙蝠皮外套,绿色套装上身铠甲,需求:灵魂绑定,基础近战/远战3,敏捷18+,基础步法1+。敏捷+9,生命上限+40,防御+8,被动效果-蝙蝠稳固:命中+8.可以换取5200积分
原始蝙蝠皮护腕,绿色套装护腕,需求:灵魂绑定,基础近战/远战2,敏捷14+,精神力12+,基础腰力1+。敏捷+6,生命上限+20,防御+4,被动效果-蝙蝠稳固:命中+8。可以换取3200积分
原始蝙蝠皮手套,绿色套装手套,需求:灵魂绑定,基础近战/远战2,敏捷14+,力量12+。敏捷+6,生命上限+20,防御+4,被动效果-被动效果-蝙蝠稳固:命中+8。可以换取3200积分
套装效果(2/3):蝙蝠之速:移动速度和游泳速度+10
套装效果(3/3):蝙蝠之牙:集齐套装后,支付1点潜能开启。使用攻击技能时额外消耗X点精神力值,此次攻击造成伤害为人物恢复5*X点生命值,最多不超过造成的伤害值。

地精火箭靴,蓝色装备,需求:敏捷10+,基础步法1,科学3+。这双靴子有着特殊的效果,能够进行大量的加速,但是很容易爆炸。移速+5,主动效果·地精加速I型:消耗2精神力值+迅捷动作开启开关,投掷d10,结果不为1时,移速+20,持续7轮,如果结果为1,则立刻出现爆炸效果,半径5m内受到30点火焰范围伤害,人物额外受到5dp火焰伤害。冷却15分钟。可以兑换1000积分

侏儒火箭靴,蓝色装备,需求:敏捷10+,基础步法1,科学3+。这双靴子有着特殊的效果,能够进行大量的加速,但是很容易出现特殊效果。移速+5,主动效果·侏儒加速I型:消耗2精神力值+迅捷动作开启开关,投掷d10,结果不为1时,移速+20,持续7轮,如果结果为1,则立刻出现弹射效果,投掷d4,决定弹射方向,人物将会消耗本回合其他动作,并用于全速移动,冷却15分钟。可以兑换1000积分

超级火箭靴,亮金色装备,需求:需要灵魂绑定,敏捷15+,基础步法2,科学4+。速度+10,被动效果·推力攻击:冲锋攻击力+8.主动效果·主动效果·科技加速II型:消耗4精神力值+迅捷动作开启开关,投掷d10,结果不为1时,移速+30,持续7轮,如果结果为1,则立刻出现爆炸效果,半径5m内受到50点火焰范围伤害,人物额外受到10dp火焰伤害。冷却5分钟。可以换取1600积分

轻便型超级火箭靴,亮金色装备,需求:需要灵魂绑定,敏捷15+,基础步法2,科学4+。速度+10,被动效果·氮气加速:远程攻击伤害额外增加8DP.主动效果·主动效果·科技轻型加速II型:消耗4精神力值+迅捷动作开启开关,投掷d10,结果不为1时,移速+30,持续7轮,如果结果为1,则立刻出现弹射效果,朝天空起飞1d20米的高度,回合直接结束,陷入浮空状态。冷却5分钟。可以换取1600积分

硝化甘油推进器,B级道具,1/1,永久性地为一双靴子附加硝化甘油推进器,使你的爆击几率额外+1,并且可以使用迅捷动作+5精神力值,通过启动推进器极大地提高奔跑速度,移动速度+25,持续2轮,冷却3分钟。只有科学技能达到5+才能使用此道具对鞋子安装。可以换取6000分+1潜能。

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« 上次编辑: 2023-03-14, 周二 16:05:52 由 球球猫 »

离线 凌楓

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Re: 梦魇空间隐藏建筑-梦魇集会所
« 回帖 #17 于: 2023-01-04, 周三 15:00:42 »
劇透 -   :
命中和速度類 先佔坑8個位置(除光導箭外,其他資源沒有獎勵)

E級主動戰鬥技能光導箭卷軸(學習前提:精神力11+,神秘學3+)
每提升一級4/7/10,友方命中加值+1/+2/+3
Level---1:消耗標準動作+1點精神力值,對一個40米內的目標進行一次遠程攻擊,命中關鍵屬性改為精神力,命中後造成1d6*5點光屬性能量傷害,被命中的目標會被光芒所包圍,友方單位下一次對目標的攻擊獲得5點命中加值,光芒持續一輪或友方單位對目標進行攻擊後消散,冷卻時間6秒。
Level---4:傷害提升至1d8*5點,獲得特效耀眼:被光導箭命中的敵方目標在光芒效果消失前進行隱藏或類似操作自動失敗
Level---7:傷害提升至2d6*5點,射程提升60米
Level---10:傷害提升至2d8*5點,光芒效果持續時間提升為兩輪或友方單位對目標進行兩次攻擊後消散

E級主動戰鬥技能劍速之練習曲卷軸(學習前提:精神力11+,表達3+)
每提升一級4/7/10,命中+1/+1/+2
Level---1:消耗移動動作+1點精神力值啟動,以人物為中心奏起支援樂曲,在人物5米內的所有友方單位獲得支援曲的加持,進行近戰攻擊/空手攻擊時命中+2,每額外維持2輪消耗1點精神力值,每輪須消耗迅捷動作維持支援樂曲,冷卻時間15秒
Level---4:有效範圍提升至半徑10米
Level---7:獲得特效急奏:受到支援樂曲加成的友方單位在使用近戰攻擊/空手攻擊時,攻擊目標的反射動作(包括不限於防守反擊,反擊技能)將會在友方單位攻擊完成後再結算
Level---10:冷卻時間-6秒,有效範圍提升至半徑15米


E級主動戰鬥技能浮舟飛渡卷軸(學習前提:敏捷11+,運動3+,基本步法1+)
每提升一級4/7/10,命中+1/+2/+3
Level---1:消耗迅捷動作+1點精神力值,滑步向前移動1米,使用本技能後馬上進行非技能近戰攻擊時命中獲得2點加值,無冷卻時間
Level---4:人物每有兩級白刃等級額外獲得1點命中加值
Level---7:基本步法等級每比一級高一級,滑步距離上限+1米
Level---10:使用本技能後使用近戰攻擊技能也可以享受命中加成

家庭教師世界
Operation-X 隱形眼鏡,D級道具(1/1),使用後綁定一個戰鬥技能欄/職業技能欄之中不超過C級的遠程技能,使用這個技能時可額外消耗迅捷動作(如果已經是全回合動作則不會額外消耗動作),獲得2d6點命中加值。

高达科技cosplay系列
機動型突擊者背包,藍色背包裝備,裝備前需靈魂綁定,裝備後敏捷+3,移動速度+10,背包自帶兩把攻擊力+5的光束劍,造成光屬性傷害,每把可以使用10回合,之後需要在背包重新充能1小時。裝備前提:敏捷15+,基本腰力1+
裝備自帶被動技能推進Level---1:在進行跳躍時額外消耗1點精神力值,跳躍高度+2米,跳遠距離+5米,從高處落下時可以消耗2點精神力值+反射動作進行逆噴射,本次墮落傷害減少30點
裝備自帶被動技能武器掛鉤Level---1:本裝備可以掛載兩把長度不超過使用者身高的武器,拔出是一個移動動作

光速幪面俠21世界
光速幪面俠21的面罩,D級道具(1/1),可以裝備在任意頭盔類防具上,移動速度+10,如果人物使用自己的雙腿進行奔跑(消耗兩個移動動作進行移動),本輪人物獲得10點回避加值。

Code Geass 叛逆的魯魯修世界
高機走驅動輪,D級道具(1/1),可以裝備在任意鞋子類防具上,迅捷動作啟動/收起,進行貼地移動,不可進行跳躍,但獲得15點移動速度加值。

E級主動戰鬥技能大步奔行卷軸(學習前提:精神力11+,神秘學3+)
每提升一級4/7/10,移動速度加值+1/+2/+3
Level---1:消耗標準動作+1點精神力值,對一個被你接觸的友方單位(包括自己)施加奔走的加護,目標的移動速度+5,持續30分鐘,冷卻時間6小時
Level---4:被施加本技能的目標無視5點困難地型的移動速度減值
Level---7:獲得特效群體奔行:可以額外消耗精神力值對更多友方單位使用本技能,每多一個目標額外消耗2點精神力值,最多不超過6人
Level---10:持續時間提升為1小時,冷卻時間減至3小時


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« 上次编辑: 2023-03-17, 周五 15:05:09 由 球球猫 »

离线 蓝苹果

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Re: 梦魇空间隐藏建筑-梦魇集会所
« 回帖 #18 于: 2023-01-12, 周四 20:16:12 »
劇透 -   :
命中和速度类资源,收录上限30个,提供2个

刀使巫女

飑甲 S装备【电能驱动】,B级道具,1/1,只能在战斗中使用,放在印记里即可靠意念使用(迅捷动作),使用之后,经过一回合,会出现一枚从天而降的发射舱,乱入在战场附近,
舱内装载着S装备,由使用者将自己的武器柄部按下发射舱外壁上的按钮后(自由动作),瞬间进行S装备着装(不占据装备栏,可以理解为皮肤),着装完成后接下来4个回合内,全属性上升20%,移动速度上升10点,命中上升5点。
原典联动效果:若是刀使巫女着装S装备会获得格外效果,所有刀使巫女与进阶刀使巫女的职业技能消耗下降一半,包括御刀上的技能。

特别祭祀机动队所配备的歼灭荒魂用强袭装备。是在折神家的管理下,得到DARPA(国防高等研究计划局)的技术支持而开发出来的。装备者的身体能力及防御力会飞跃性地提升。有效时间短是其最大的缺点。

神采炼金大师

D级主动技能飞翔剑舞卷轴Level---1(学习前提:敏捷13+,基础近战2+,白刃3+,视为日本剑道)
在迪森那弗洛狄里流传甚广的一种剑法,配合不同的武器能释放出不同的姿态,听说其原型的剑法上限可以更高。
每提升一级4/7/10攻击力额外+2/攻击力额外+3/攻击力额外+4
Level---1:用剑之舞招数攻击敌人,宛如羽类飞翔一般,消耗2点精神力值+标准动作,将手中的剑攻向最近的敌人,本次攻击攻击力+3,可无视敌人的高差而攻击到敌人。
Level---4:剑舞:本次攻击的命中下降白刃等级,攻击力增加白刃等级*2。
Level---7:光翼:本次攻击的伤害转换为光属性伤害。
Level---10:获得特殊用法:神翼天翔,消耗2点精神值,将本回合使用者的地面移动转变为飞行移动,若是本回合飞翔剑舞的攻击发动时比敌人所在的位置要高的话,那么攻击敌人上方部位时无视部位的命中减值,且4级特效剑舞的负命中也修成正命中。ps:这不代表你必须用这个效果来攻击,单发动这个10级特效的本身是不占据动作。

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« 上次编辑: 2023-03-13, 周一 15:41:40 由 球球猫 »
我的祖先是璀璨的明星,光明之子......
坠入大地的星辰,屠戮绝望者......!
炫目的星辰自冥府降临大地!

离线 rhinoking

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Re: 梦魇空间隐藏建筑-梦魇集会所
« 回帖 #19 于: 2023-01-15, 周日 16:51:54 »
劇透 -   :
以下原典皆为《暗黑破坏神2》
主动技能:活力(学习条件:精神力12+,神秘学4+,基本步法1+)
Level---1:标准动作+4精神力值启动,影响5米内所有友方角色,移动速度+2,持续3轮
每提升一级4/7/10:影响范围+1,移动速度+2/移动速度+3/影响范围+1,移动速度+4
Level---4:活力持续时间结束之后可每回合花费1精神力值维持活力效果
Level---7:活力影响范围内友方角色获得临时精神力值加值,数值为本技能等级+神秘学等级,活力效果结束后加值结束
Level---10:获得被动效果,当友方角色处于本技能学习者5米范围内,精神力值自然恢复速度翻倍

主动技能:精准祝福(学习条件:敏捷10+,精神力10+,白刃4+,基本近战2+)
Level---1:标准动作+4精神力值启动,影响5米内所有友方角色,命中+2,持续3轮
每提升一级4/7/10:影响范围+1,命中+2/影响范围+1,命中+3/影响范围+1,命中+4
Level---4:精准祝福持续时间变为本技能等级轮数
Level---7:精准祝福持续时间结束之后可每回合花费1精神力值维持精准祝福效果
Level---10:获得被动效果,当友方角色处于本技能学习者5米范围内,命中获得本技能等级的加成,可与光环主动效果叠加

主动技能:狼人变化(学习条件:敏捷10+,精神力10+,肉搏4+,基本拳法/基本掌法/基本腿法2+)
Level---1:整轮动作+5精神力值,变身成为狼人,临时生命值+10,基于拳法/掌法/腿法的命中+2,持续3轮
每提升一级4/7/10:持续时间+1,基于拳法/掌法/腿法的命中+2/临时生命值+5,基于拳法/掌法/腿法的命中+3/临时生命值+10,基于拳法/掌法/腿法的命中+4
Level---4:野性狂暴,狼人变化期间,迅捷动作额外消耗2精神力值,本次攻击每造成20点伤害,可为自己恢复5点生命值
Level---7:狂犬撕咬,狼人变化期间,攻击造成本技能等级*2的额外毒伤害
Level---10:狂怒连击,狼人变化期间,移动动作额外消耗4精神力值,本轮可以额外攻击一次

蚀肉骑士,鞋子装备,装备前需灵魂绑定,装备后,防御力+5,移动速度+10,装备前提:力量15,基本步法2+
装备自带被动技能:撕开伤口LV1:攻击命中后骰1D10,出1则对目标造成每回合5点的流血伤害,持续2轮,不可叠加
装备自带被动技能:压碎打击LV1:攻击命中后骰1D10,出10则对目标造成压碎打击,本次攻击造成的伤害24小时内无法自然恢复

运气守护,手部装备,装备前需灵魂绑定,装备后,防御力+3,命中+5,视觉范围+10,装备前提:力量10,敏捷10
装备自带被动技能:打钱手LV1:当装备者击杀怪物,自己使用钥匙前,投掷1D100,低于25则本次箱子品质+1,但7升8不会触发指定,9升10不会触发加骰

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« 上次编辑: 2023-03-16, 周四 15:13:57 由 球球猫 »