双刃厚打刀,蓝色上等打刀/长剑,说是打刀,实际上也能当成剑来用,加粗的刃身的双面的刃让它兼具两种特性,装备后+3攻击力,+3力量,可以换取240积分(装备要求:力量13+,敏捷10+,能接受这奇怪的造型)
基本职业为战士时,发动劈与刺时消耗的1精神力值+移动动作,改为消耗1精神力值+迅捷动作(对战士来说,这只是基本功)
自带技能:主动技能 劈与刺LV.1:消耗1精神力值+移动动作,为本武器造成的伤害赋予特性:劈砍,对无甲目标造成2db的额外物理伤害,持续3回合/为本武器造成的伤害赋予特性:穿刺,本武器攻击有甲的单时+2穿甲,持续3回合
(两种效果不叠加)
“开双刃,身直,头尖,横竖可伤人,击刺可透甲。按这个要求来改,明白么?”“?这都没问题,那你给我拿打刀来干啥?”
没开封的午餐肉罐头,贵重品,140积分“食物很宝贵”
精力剂,恢复性道具(1/1),日本畅销的提神保健饮料,服用后可以在60s内恢复40点生命值,不可在战斗中使用,可以换取80积分
浓郁抹茶味爆辣炒面面包,E级道具(1/1),使用后3分钟内近战攻击获得5点火属性附加伤害(不可叠加),不可在战斗中使用,可以换取100积分。学校食堂的诡异搭配,吃了之后感觉自己能喷火。“嘶——呼啊!水水水!谁tm说这玩意是微辣!”
电子设备,未知品
自制长矛,白色双手武器,体积2,武器用金属拖布杆绑上玻璃碎片的自制武器,装备后+4攻击力,可以换取100积分(装备要求:力量8+)
太君币,贵重品,可换取70积分
半盒便当,恢复性道具(1/2),花费10/20/30分钟食用,恢复20/40/50生命值,不可在战斗中使用,可以换取100积分。内半盒让谁吃了?
脚掌形状的皮制品,未知品
棒球棒,白色单手武器,+3攻击力,可以换取70积分
太君硬币,贵重品,可以换取60积分
精力剂,恢复性道具(1/1),日本畅销的提神保健饮料,服用后可以在60s内恢复40点生命值,不可在战斗中使用,可以换取80积分
不规则白色圆形球体,未知品