作者 主题: 意示NO.001号团贴(王牌进化)——狮灵试炼 成功完成  (阅读 10847 次)

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Re: 意示NO.001号团贴(王牌进化)——狮灵试炼
« 回帖 #10 于: 2021-10-02, 周六 18:14:52 »
挖耳勺(10/10),白色投掷物,+1攻击力,投掷时,附加5毒属性伤害,可以换取50积分
太君硬币,贵重品,可以换取40积分
黑色小棍,未知品
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Re: 意示NO.001号团贴(王牌进化)——狮灵试炼
« 回帖 #11 于: 2021-10-02, 周六 18:17:59 »
处方止痛药,E级道具,标准动作服用,服用后3轮内获得30临时生命值,可以在战斗中使用,可以换取200积分。请谨遵医嘱,按计量服用——等等?你说医生跟你说对瓶吹?
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Re: 意示NO.001号团贴(王牌进化)——狮灵试炼
« 回帖 #12 于: 2021-10-02, 周六 18:23:06 »
隐藏任务:
牺牲者的归宿(下)
任务奖励:1800积分,3潜能,获得了第三奖励
« 上次编辑: 2021-10-02, 周六 18:31:51 由 意示 »
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Re: 意示NO.001号团贴(王牌进化)——狮灵试炼
« 回帖 #13 于: 2021-10-02, 周六 18:24:59 »
赴死者的冷静(使用次数1/3,每次进入世界时归零),银色剧情徽章,需要灵魂绑定,+3精神力,+1体质,不可换取积分
自带主动技能:苦行LV.1:消耗迅捷动作+1精神力值,全属性-2,所有的通用技能检定-1,战斗中d10时出现10时下降为1
开启苦行时激活装备自带的其他技能
每进行苦行24h使用次数+1,上限3,在回满前无法关闭
回满后苦行自动结束,使用次数为满值时不需要开启苦行,本徽章其他技能也能保持激活状态
“四肢僵硬,身体羸弱,头脑愚钝,却仍在前行”
自带被动技能(未激活):伸出援手LV.1:每帮助一名剧情相关角色脱离困境,可使用次数+2。
自带被动技能(未激活):赴死者的觉悟LV.1:在角色视觉范围内有非地方单位造成濒死时,消耗1行动次数+反射动作抵挡该次伤害,本效果不会被无效(优先性)
徽章上的火焰剧烈燃烧,燃尽所有枷锁...
(表现徽章上的火苗冲了出去,冲散/偏斜/抵消了这次伤害后被打散)
自带被动技能:牺牲LV.1:在自我牺牲时,你的阶段目标与行动必然成功(优先性)
介绍:严重风化的银色徽章,上面似乎有一团火苗,永远都不会熄灭。
这是一条必死的苦行路,无论如何结局都会通向虚无,没有人能找到出路,所有人都会陷入绝望——真的么?
« 上次编辑: 2021-10-02, 周六 18:28:24 由 意示 »
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Re: 意示NO.001号团贴(王牌进化)——狮灵试炼
« 回帖 #14 于: 2021-10-02, 周六 18:37:26 »
同步圆环,绿色手镯饰品,装备前必须通过灵魂绑定,若装备主手镯的为召唤师则(基本职业)+3精神力,+5精神力值,一对手镯,主手镯是常人大小,另一个副手镯可以伸缩,体积≤8的单位都能装备(副手镯可作为手镯,腰带,项圈,鼻环,头盔等能够套上并固定一个圆环的身体部位),副手镯不提供属性与数值加成,仅可触发本装备自带技能,可以换取650积分
(主副手镯下文写做A和B)

自带主动技能:共享Level---1:同步圆环连接着你们的精神,A与B可共享思想(双向),A可以向B用自由动作传递详细指令(单向),AB是同种族时精神力-3。
(例:A向B传达“把那个谢顶的人类男性旁边的人手里的拿铁打翻在那个人老婆的电脑上”B不知道什么是拿铁,谢顶,也没弄明白那个是哪个,但它仍然能准确的执行)
因为同类相斥,A与B若是同种族,两者都会感到精神不适

自带主动技能:同步Level---1:AB间的距离≤10米时可用,在一回合内,A消耗迅捷动作+1精神力值,B消耗迅捷动作/反射动作+1精神力值,那么AB下一回合的行动合并,同时取AB中先攻较高者重新判定自己在行动轮的位置。在同步状态下,若要保持该状态,则AB每回合各消耗自由动作+1精神力值
两者共用行动新的顺序,可用动作变更为:标准+额外标准+移动+迅捷+反射(因为AB分工明确,消耗迅捷后不会使反射不可使用)
(特别的:额外的动作不接受降级替代移动动作)
若有A/B使用了全回合动作,则A/B失去使用其他共用动作的能力,反射除外
AB的移动/反射动作视为同时进行,共进共退,共起共伏
(有可能这种同步会打断一方的技能,具体由ST判定)
因为同类相斥,AB为同种族时无法发动“同步”
同步效果解除/打断/无效后,行动顺序自动置于最末位
(共用动作进行的所有行动都必须让两人之间距离≤10才可执行,如果AB处于一处,A移动速度过快,B移动速度过慢,则每轮移动速度以B能到达的最远处+10m为准)

自带主动技能:能力置换Level---1(本技能需要和召唤兽经历一个世界后自动开启)
不论是否在同步状态,A可通过反射/迅捷动作使双方一项战斗数值在本回合发生互换,以B的数值进行本次判定,本次判定的来源和效果仍然视为来自A,每场景一次

一打太君元,贵重品,400积分“在末日,这东西一文不值”

大份便当,恢复性道具(3/3),花费10/20/30分钟食用,恢复30/40/50生命值,不可在战斗中使用,可以换取240积分。
“谁把大份念成大粪你就给我削他”

浓郁抹茶味爆辣炒面面包,E级道具(1/1),使用后3分钟内近战攻击获得5点火属性附加伤害(不可叠加),不可在战斗中使用,可以换取100积分。学校食堂的诡异搭配,吃了之后感觉自己能喷火。“嘶——呼啊!水水水!谁tm说这玩意是微辣!”

黑板擦,F级白色道具(1/1),使用本物品投掷命中/近战命中后使目标-3命中,3回合内不能部位攻击,可以换取50积分“哪来这么多灰——咳咳咳!”

动物面具,未知品
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Re: 意示NO.001号团贴(王牌进化)——狮灵试炼
« 回帖 #15 于: 2021-10-02, 周六 18:43:16 »
消耗了:
精力剂,恢复性道具(1/1),日本畅销的提神保健饮料,服用后可以在60s内恢复40点生命值,不可在战斗中使用,可以换取80积分
吃剩的便当,恢复性道具(1/2),花费10/20/30分钟食用,恢复20/35/40生命值,不可在战斗中使用,可以换取70积分。
“但别人吃剩的?”“没事我不嫌弃”
防狼报警器,F级道具(1/1),移动动作拉开发出蜂鸣噪音60s,可以投掷出去吸引注意力(具体效果因怪物性质而定),可以换取10积分
咖啡酸奶苦瓜咸蛋黄芥末鱿鱼味限量版薯片,恢复性道具(1/1),食用后+70hp,但损失2精神力值,不可在战斗中使用,可以换取100积分。
“不行...咳咳——这玩意..太上头...”
混合草药,恢复性道具(2/2),自制道具,+20hp +5hp/轮(持续三轮),可战斗中使用,可换取100积分
挖耳勺(10/10),白色投掷物,+1攻击力,投掷时,附加5毒属性伤害,可以换取50积分
处方止痛药,E级道具,标准动作服用,服用后3轮内获得30临时生命值,可以在战斗中使用,可以换取200积分。请谨遵医嘱,按计量服用——等等?你说医生跟你说对瓶吹?
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Re: 意示NO.001号团贴(王牌进化)——狮灵试炼
« 回帖 #16 于: 2021-10-02, 周六 19:19:00 »
羞涩的青春,E级特殊道具,可以为一件自制武器/装备赋予可带出世界特性,本件物品不可被赋予带出世界特性(优先性),可以换取60积分,不可带出世界
边角料护颈,蓝色特殊装备(占用面具栏位),-1防御,免除一次致命伤害,将生命值调整为5,然后损坏,不可带出世界,可兑换50积分
对边角料护颈使用了羞涩的青春:
边角料护颈,蓝色特殊装备(占用面具栏位),-1防御,免除一次致命伤害,将生命值调整为5,然后损坏,可兑换50积分
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Re: 意示NO.001号团贴(王牌进化)——狮灵试炼
« 回帖 #17 于: 2021-10-02, 周六 20:13:33 »
场景:《学园默示录》世界,难度:(D级)。痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%。
任务完成度:60%
任务完成评价:B+,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自由属性强化点,4点,潜能点数:3,积分570。
并且由于你对身体的开发利用你的4围属性额外提升力量+1、敏捷+2、体力+3、精神力+3

眼中景象变换,无尽的虚无中那男声似乎唾了一声“小混蛋——”,你觉得某些东西产生了变化,接着周围逐渐有了真实感...
你发现自己置身于一个小房间中,这房间的风格朴实,透着森林的气息,简单的圆木凳和与两个充满粗糙的木质箱子,就是房间里仅有的东西了,你还没呆多久梦魇印记便给出提示:
  “这里是你在梦魇空间里的专属房间,外人未得你允许不能进入,你身上不可携回现实世界的装备均将存放在此。若是身体有所创伤,在此可以迅速恢复,同时扣除一定积分点数。进出本房间的钥匙就是梦魇印记,在梦魇空间中,将会对你的外表进行模糊化,因此与他人交流时候,切勿透露自己在现实中的身份,以免引来不必要的严重后果。有任何需求,可以通过梦魇印记索取查询,但均要消耗一定数量的积分。
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Re: 意示NO.001号团贴(王牌进化)——狮灵试炼
« 回帖 #18 于: 2021-10-02, 周六 20:22:53 »
狮灵的闪光点:
1.在最初自制装备的环节表现出彩,很好的缓解了自己的战斗压力
2.生存投点很离谱,出了好几个10,避开了多次危险
3.思路灵敏,在紧急的情况下摸索出小部分机制,得以生还
4.有智谋,利用道具引开不可战胜的敌群
5.有勇气,敢冒险,进行了三次以上一步错万劫不复的冒险
6.保全了良知,没有失去人性,抵住了反复的诱惑,完美演绎角色
7.没有鸽
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Re: 意示NO.001号团贴(王牌进化)——狮灵试炼 成功完成
« 回帖 #19 于: 2021-10-04, 周一 17:12:22 »
意示的闪光点
1 第一次带团,对于团的把控和控制非常不错 有张有弛  紧张感非常强
2 箱子大方(方方方)  还是需要简单的控制一下
3 NPC的刻画感很强烈  对于剧情的很有代入感 NPC之间的互动让人眼前一新
4 不鸽子
5 模组的机制非常有趣 偶尔的小“惊喜”也能给轮回者压迫感
6 快和新st搞好关系 劳模啊