作者 主题: 求助|属性值高出100的话,做对抗该用什么来骰好呢  (阅读 1042 次)

副标题: 用d100还是别的呢

离线 Aglar

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模组的特殊设定是被蛊惑的调查员力量会临时增加一半,其他同伴需要与他做对抗阻止他。但是力量较高的调查员再增长就超过了100超越人类极限,我看规则书里给出的例子好像都是同普通人类对抗,那么这种情况下该怎么处理呢

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Re: 求助|属性值高出100的话,做对抗该用什么来骰好呢
« 回帖 #1 于: 2021-09-13, 周一 21:35:50 »
被蛊惑的调查员如果临时不受控,让剩下的人看差值骰难度就行,不作为对抗处理。
> 团餐集合
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以我这些年的跑团经验来看,径直远离傻【——哔——】是让自己还能继续玩下去的唯一准则

离线 Aglar

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Re: 求助|属性值高出100的话,做对抗该用什么来骰好呢
« 回帖 #2 于: 2021-09-14, 周二 06:24:09 »
被蛊惑的调查员如果临时不受控,让剩下的人看差值骰难度就行,不作为对抗处理。
确实是不受控状态,这是个好办法,谢谢

离线 2572685607

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Re: 求助|属性值高出100的话,做对抗该用什么来骰好呢
« 回帖 #3 于: 2023-01-03, 周二 15:19:00 »
一对一正常调查员面对大于100的力量其实没有对抗资格,正经的对抗可以考虑合力规则。当然,也可以用一些非coc本格规则书的处理方式

离线 启明

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Re: 求助|属性值高出100的话,做对抗该用什么来骰好呢
« 回帖 #4 于: 2023-01-03, 周二 19:18:59 »
一对一正常调查员面对大于100的力量其实没有对抗资格,正经的对抗可以考虑合力规则。当然,也可以用一些非coc本格规则书的处理方式

你记岔了,个人极限是100+能力值。
又到了我最喜欢的引用规则书时间!
“当对手拥有90或更高的属性时难度等级为极难。极难难度的成功所能面对的上限是100+调查员的技能或属性。”
在7版的 5.4 人类极限 部分

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Re: 求助|属性值高出100的话,做对抗该用什么来骰好呢
« 回帖 #5 于: 2023-01-05, 周四 05:45:44 »
对抗检定只需比较成功等级即可,这可适用于过百的技能值/属性值。
180STR骰出90依然是困难成功而已。
« 上次编辑: 2023-01-05, 周四 05:49:29 由 冰铜刃岚=两两包子 »
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