剩餘物資統計
夢的開端,A級恢復類道具(1/1),使用後人物將進入一次8小時的睡眠,之後恢復人物所有的生命值和精神力值,若8小時內被驚醒則只恢復50%,每24小時僅1瓶起效,售價100金幣
沙蟲肉排,C級消耗類道具(1/1),使用後接下來24小時內,戰鬥開始的前3回合每回合恢復5點生命值,累計恢復100點后停止,不可疊加,售價50金幣
一瓶爛泥*3,消耗性道具(1/1),對射程內(人物力量/m)目標投擲,命中后使目標進入D級超自然減速異常狀態,移動速度和先攻-5,持續2回合,可刷新不可疊加,可以兌換150積分
鮮美的野果,恢復性道具(1/1),使用后可以在60秒內恢復60點生命值,不可在戰鬥中使用,可以換取120積分
活力藥劑*2,消耗類道具(1/1),整輪動作服用,恢復使用者1D10*5點生命值,價值20金幣
精力藥劑*2,消耗類道具(1/1),整輪動作服用,恢復使用者1D3點精神力值,價值20金幣
小型活力藥劑*2,恢復類道具(1/1),整輪動作使用后恢復使用者1D5*5點生命值,可以換取100積分
分配物資情況
烈:
夢的開端,A級恢復類道具(1/1),使用後人物將進入一次8小時的睡眠,之後恢復人物所有的生命值和精神力值,若8小時內被驚醒則只恢復50%,每24小時僅1瓶起效,售價100金幣
一瓶爛泥,消耗性道具(1/1),對射程內(人物力量/m)目標投擲,命中后使目標進入D級超自然減速異常狀態,移動速度和先攻-5,持續2回合,可刷新不可疊加,可以兌換150積分
小型活力藥劑,恢復類道具(1/1),整輪動作使用后恢復使用者1D5*5點生命值,可以換取100積分
溫:
活力藥劑*2,消耗類道具(1/1),整輪動作服用,恢復使用者1D10*5點生命值,價值20金幣
精力藥劑,消耗類道具(1/1),整輪動作服用,恢復使用者1D3點精神力值,價值20金幣
一瓶爛泥,消耗性道具(1/1),對射程內(人物力量/m)目標投擲,命中后使目標進入D級超自然減速異常狀態,移動速度和先攻-5,持續2回合,可刷新不可疊加,可以兌換150積分
大門:
一瓶爛泥,消耗性道具(1/1),對射程內(人物力量/m)目標投擲,命中后使目標進入D級超自然減速異常狀態,移動速度和先攻-5,持續2回合,可刷新不可疊加,可以兌換150積分
小型活力藥劑,恢復類道具(1/1),整輪動作使用后恢復使用者1D5*5點生命值,可以換取100積分
沙蟲肉排,C級消耗類道具(1/1),使用後接下來24小時內,戰鬥開始的前3回合每回合恢復5點生命值,累計恢復100點后停止,不可疊加,售價50金幣
鮮美的野果,恢復性道具(1/1),使用后可以在60秒內恢復60點生命值,不可在戰鬥中使用,可以換取120積分
精力藥劑,消耗類道具(1/1),整輪動作服用,恢復使用者1D3點精神力值,價值20金幣