这是个没有FAQ,也没有定论的问题。
造成混乱的是甲刺在武器和防具部分写道:
甲刺(Spiked armor):你能为你的盔甲加装尖刺,在擒抱或单独攻击中造成伤害。
甲刺(Armor Spike):你可以将护甲上加装尖刺,利用它们在你成功的进行擒抱战技攻击时造成额外穿刺伤害(见军用武器部分的「甲刺」)。
尽管这里说的是“在一次成功的擒抱战技攻击时造成伤害”,但擒抱规则是这么写的:
伤害:你可以对被擒抱的目标造成相当於你拥有的徒手打击、天武攻击、甲刺、轻型或单手武器攻击的伤害。这些伤害既可以是致命伤害,也可以是非致命伤害。
这是作为维持擒抱的一部分造成伤害。
考虑到CRB里面大量不知所云和相互矛盾的文字,我觉得一个完整可行的规则比防具中的一句说明更有说服力一些。既然擒抱时是一次正常的轻型武器攻击,那就是正常的武器伤害。