PFS官方遊戲與PFRPG傳統戰役類似,但是會有如下調整。
可重複冒險
所有T1和T1-2的冒險均可以使用1級角色重複獲得獎勵。T1-2的冒險還可以在各種模式中(標準戰役和核心戰役)給予2級人物一次獎勵。GM可以在運行T1或T1-2的時候獲得相應的獎勵,但是也只能在各種模式中給予2級人物一次該模組的獎勵。
進階職業
某些進階職業的扮演前置要求(例如需要某種特殊儀式或殺死一個魔鬼)在PFS遊戲中都予以免除。其他可用的進階職業和相關調整,可以在paizo.com/pathfinderSociety/rpg/additional中查詢。
此外博學士(Loremaster)進階職業將需求中“任意三個超魔專長或物品製造專長”改為“任意三個超魔專長或法術專攻專長”。
狀態、死亡和消耗品
在特定的情況下,冒險活動中遭受的異常狀態在冒險結束后也會影響玩家。
狀態:除非特別說明,任何狀態,包括死亡狀態,都必須在冒險活動結束前解決。這裡提到的“狀態”包含所有的苦難,負面效果或任何會以負面形式影響你角色能力的效果。如果這些狀態沒有能在冒險結束之前解決,那就要把該角色回報死亡,令其不可用。當然,有一些負面狀態並不是必須在冒險結束時立即清除,包括:永久的負向等級,沒有使屬性值降低到0的屬性吸取,失去施法或職業能力需要贖罪術來恢復的特殊職業和一些並不會影響硬性數據的狀態。
永久的負向等級,屬性吸取和不影響硬性數據的狀態會帶至下一場冒險,所以應當記錄在記錄單上。
我們鼓勵玩家拿出他們的自己資源來清除所有的狀態。但是他們無法聯合使用聲望點數,即使來自相同的勢力。角色可以以購買價格的一半賣掉包括死去玩家在內的裝備,來湊錢購買法術服務來清除狀態,但是他們只能在聚居地進行這項活動,並且無法賣出任何在本次冒險中找到的戰利品,除非他們自己已經花錢購買了一個。玩家可以在冒險結束后利用這次冒險記錄單上所獎勵的金錢來清除狀態。在冒險中死亡的玩家只要至少完成了3場遭遇(如果是Quest,那就是至少一場),復活之後會獲得與其他人同等的獎勵。如果一個玩家沒有能夠在冒險中或結束后立即清除不良狀態,需要被標記為死亡。
死亡:死亡是接取協會派發危險任務的探員司空見慣的威脅。不幸的是,在PFS遊戲也和普通的PFRPG遊戲一樣會出現死亡。
PFS官方遊戲有關死亡的基本規則是,當一名角色在冒險過程中不幸死亡:
* 他可以被合適等級和職業的其他同隊玩家復活,需要支付所有應付的花費。
* 他可以被合適規模聚居地的NPC復活,需要支付購買施法服務的對應花費。
* 他可以通過支付聲望點數由其勢力來幫忙復活。
消耗品:任何在冒險中花費的錢財和消耗品,都必須記錄在記錄單上或角色的物品追蹤單里(看哪個合用)。
購置裝備與法術服務
在PFS遊戲中,你永遠無法與其他玩家買賣或交易物品。你可以允許一個玩家從你這裡借用某樣物品直到冒險結束,也可以把自己的消耗品給他人使用。你還可以使用你自己的金錢去幫助同伴購置法術服務,比如復活術(raise dead)或移除疾病。這包括可以湊錢購買
生命之息或死者復活(raise dead)捲軸或藥水在遊戲中使用。如果玩家湊錢買了一件物品但沒有冒險過程中使用,那其中一個玩家可以在冒險結束後把這件東西全價買回去。如果沒有玩家想買,那玩家們必須把這建物品半價出售,然後根據每個玩家在湊錢時支付的金額減半返還。
為了方便遊戲,所有的精製品都可以在支付差價之後,直接升級成同種的魔法物品。但是你沒法改變物品的種類(例如你無法將精製品細劍變為+1巨劍)一件普通物品無法升級為精製品,你也無法升級非魔法效果,例如複合弓的力量水平。
任何魔法物品使用頻率低於1次/日的(比如1次/周或1次/月等),都會調整至1次/冒險。
物品追蹤單(人物卡)用於追蹤所有價值高於25金幣的物品。
去哪裡購置裝備
為了方便進行PFS遊戲,玩家可以在遊戲中任何人口多於5000的聚居地購買裝備、法術服務和其他所需物品。遊戲假定至少小型城市(譯註:人口5001-10000)規模的地居地中會至少有一位你所屬勢力的聯絡員。如果玩家在遊戲中離開城鎮,便不能購買任何東西,但是根據冒險的不同,也會有不同情況的發生。
永遠可用物品表
當你在上文提及的聚居地中,你可以購買任何下表內所列的物品:
* 所有的核心規則書第六章中提及的基本護甲、裝備、物品和武器,包括對應小體型和大體型的物品。包括除去龍皮以外的所有特殊材料製成的相應裝備像是煉銀和寒鐵(查看154頁的特殊材料)。來自其他任何合法資源的無魔法的武器、護甲、裝備和煉金裝備(alchemical gear)均可購置,其中包括精製品版本的物品。
* +1的武器(2000gp+300gp精製品價值+物品自身價值)
* +1的護甲(1000gp+150gp精製品價值+物品自身價值)
* +1的盾牌(1000gp+150gp精製品價值+物品自身價值)
* 所有施法者等級1級的0環或1環法術的藥水和神油(50gp或更便宜的)
* 所有施法者等級1級的0環或1環法術捲軸(50gp或更便宜的)
* 可半價(250gp)購買尋路儀(Wayfinder)(見邊攔)
* 所有通過消耗聲望值換取的物品
除了以上列出的裝備,你的角色只能購置冒險記錄單上所列的物品,以及對應名譽(Fame)單價之下的物品。除此之外的任何武器、護甲、裝備、魔法物品等等任何時刻都不允許購置。
物品價值
物品必須以全價購買。你不能購買一個破損(Broken)的武器或護甲;也不能購置一個發數不滿的魔杖、權杖或法杖;你必須購買成組的彈藥(普通彈藥分為10發一組或20發一組,魔法彈藥為50發一組)。在冒險記錄單上出現不是全價的物品,是你唯一可以不以全價購買的合法途徑。
藥水、捲軸和魔杖
PFS遊戲中所有藥水、捲軸、魔杖和其他消耗物品默認均是由牧師、德魯伊或法師製造的,除非該法術不在牧師、德魯伊或術士/法師的法術列表中。舉例而言一個次級複原術捲軸必須購買由牧師製作的2環版本,而無法購買聖武士製作的1環法術版本。如果法術不在牧師、德魯伊或術士/法師的法術列表中,那請按照下列的順序判斷是哪個職業製造此消耗品的。你需要使用呈現該法術的書籍當作職業製作依據,而不是研究之後的出版品中某職業可能會把該法術添進她的法術列表內。
1)吟遊詩人
2)聖武士或遊俠
3)異能者、薩滿或女巫
4)煉金術師、審判者、魔戰士、催眠師、祕學士、喚靈師或召喚師
5)血脈狂怒者或通靈者
如果還有法術以不同環級出現在數個法術列表中,使用較低環級的那個來計算花費。例如異界傳送(plane shif)是由牧師製作的五環版本而不是術士/法師的七環。
所有的藥水、捲軸和魔杖只會出現最低施法者等級的版本,除非在你的記錄表中有列出高等級版本。為了簡單起見,這裡沒有奧術、神術或是異能卷軸或魔杖的區別。也就是說一個吟遊詩人和牧師可以使用同一個治療中傷卷軸。
法術等級7環之上的法術物品不允許任何12級之下的人物購置,除非它出現在你的冒險記錄單上。
魔法物品與動物夥伴
有關魔寵、動物夥伴,以及其他使用動物夥伴規則的生物,有關她們的物品欄位和能使用的物品都寫在FAQ 裡(paizo.com/organizedplay/faq)。FAQ裡面提到的額外物品欄專長(Extra Item slot feat)在下方進行了重製,好讓使用核心模式或標準模式的玩家都可以使用這個專長。下面對此專長內容的調整就是這專長在PFS遊戲裡運作的方式。
額外物品欄
跟你的同類相比,你穿戴魔法物品顯得更輕鬆。
前置要求:動物夥伴、魔寵,還有那些默認在探索者協會指南中沒有把所有魔法物品欄都解鎖的生物夥伴(companion creature)。
效果:選擇一個你有資格獲取的魔法物品欄。現在你可以在那個物品欄穿戴魔法物品了。
施法服務
你可以僱傭一個施法者來施展法術,按照下列規則:
* 僱傭一個施法者你必須能夠給支付所需的金錢。核心規則書的163頁說明了相關規則,而159頁列出對應的價格。
* 如果你的錢不夠,同桌的其他玩家也許會支援你一些,但是沒有任何理由可以迫使他們必須這樣做。
* 你可以使用聲望點數按照表格中的數目來購買施法者服務。
* 如果玩家想要確保一些基於施法者等級檢定的法術能夠成功,他可以購買任何合適施法者等級的法術服務,諸如一個被摧毀的魔法物品需要很高等級的施法者來施展完全修復術。舉例而言,解除詛咒需要一個施法者等級檢定來達到詛咒的DC;所以購買一個14級施法者施放的解除詛咒能夠確保一個DC15的詛咒一定被解除。
* 7級或更高環數的法術服務不允許購置,除非你的勢力可用服務或聲望花費表格中有列出。
簡單的說,你可以在任何一個擁有教堂、祭壇的城市或是GM判定下可能的雲遊法師處花錢購買施法服務。在PFS遊戲中,玩家只能在人口5000以上的大型聚居地購買價值高於3000金幣的施法服務。任何小於此規模的據點,如果擁有足夠能力的法師或是牧師也可以提供小於等於此價值的服務,但絕對不可能超過3000金幣。請注意,任何施法者都不會提供陪伴玩家冒險的服務,也就是說玩家無法邀請小鎮上一名法師與他們一起進入附近的鬧鬼城堡中施放某個法術。
法術
下列核心規則書中的法術不允許在PFS遊戲中使用,任何玩家都無法使用、發現、購買或學習:啟蒙術、魔法恆定術和轉生術。異界傳送這個法術可以用來旅行,從內層位面到外層位面(Inner and Outer Spheres)都可以,但維度(例如夢維度)或半位面(例如郝金掛毯)布行。探索者協會能為所有協會可前往的位面免費提供音叉(tuning fork)。
所有法術效果會在一場冒險結束時結束,除了以下例外:
* 所有永久或即時治療傷害、修復物品所受傷害或移除負面效果的法術效果在冒險結束後仍舊有效,並且要寫在紀錄單上。
* 冒險中受到的需要解除的苦難或負面狀態,直到被治療為止,都會隨角色繼續在每一場冒險出現。(除了上文中特殊說明的一些狀態)
* 玩家可以擁有下列法術效果每種一個,跟隨角色在每一場冒險中出現:不滅明焰(continual flame)、精工細造(masterwork transformation)、秘藏箱(secret chest)和秘密文頁(secret page)。
名譽與聲望
名譽與聲望是在一個相同的系統中,有關協會或你勢力的兩種作用不同的東西。名譽是一種不可以使用花費的數字,就像你的屬性值一樣,名譽值越高,你的名氣越大。隨著名譽值的提高,可以解鎖從你所屬勢力使用聲望或金幣購買的單件物品的最高價值。如果名譽值反應一個角色在協會和所屬勢力中的名氣,那麼聲望值就反應了組織所虧欠他的人情、福利和回饋。一直到你首次使用聲望點數換取物品、服務或回報之前,你的名譽和聲望都是相同的數值,因此你的聲望值永遠不會高於你的名譽值。你通過作為你勢力的一員完成任務來掙取等量的名譽和聲望。舉例而言,假如你的角色擁有5點名譽值和2點聲望值,她順利完成一次冒險獲得了2點聲望值。那麼她的名譽值變為7點,聲望值變為4點,之後任何時刻她都可以花費這些聲望值。
名譽的好處
名譽代表玩家角色在其勢力中的知名度與地位,隨著增長獲得下列好處:
* 每獲得10點名譽值,玩家角色在與協會或本勢力NPC互動時,交涉技能檢定都會獲得可累加的+1加值。
* 他的名譽還會為他帶來一些稱號或者是附帶特權,並且讓她可以在冒險之間在協會或是勢力中購買法術或物品。
* 玩家的名譽值決定著玩家從該勢力和協會所能購買的物品的最大單價。玩家仍需要花費金錢購置物品。在決定雙頭武器是否受到名譽值限制時,每一頭單獨計算。
使用聲望值
聲望值代表玩家角色通過對協會或自身勢力服務積累下來的信用值、政治資本和虧欠他的人情多寡。儘管名譽可以給玩家帶來響亮的頭銜或者某些特權,但是如果想從同勢力的其他成員那得到一些有形的實際好處,就必須要消耗聲望值來獲取一些福利、幫忙、施法或是其他能在冒險中有幫助的服務。此外有一些服務是可以提供給所有協會成員的,列於前面的表格中。每一個勢力都會有一些僅供本勢力成員享受的好處(詳見探索者戰役設定:探索者協會戰地指南)。
但是不論玩家角色的名譽有多少,他們獲取同一樣好處時消耗的聲望都是一樣的——例如一個在本部擁有40點名譽的玩家尋求移除詛咒或解除魔法的幫助需要耗費1點聲望值,就和一個2點名譽的新人一模一樣。一旦聲望值被消耗,使用過的部分就會永遠消失。它們不會像生命值或屬性值損傷一樣還能夠恢復。玩家可以通過繼續完成的冒險來賺取聲望值。
使用聲望值時,需要按照下列規則進行:
* 玩家無法在戰鬥中使用聲望值。
* GM可以限制聲望值的在一次冒險中的使用次數,尤其是在玩家時間緊迫或是過於濫用的情況下。
* 玩家無法將他們的聲望值合在一起使用,即使他們來自同一個勢力。
* 聲望設計出來是讓角色用在自己身上的。
* 玩家花費聲望值的能力基於與協會或自身勢力的其他成員保持聯繫下,除非有特別寫,不然絕大多數勢力只有在至少5000人以上的聚居地才擁有常駐探員、聯絡員或是指揮部。
* 如果你處於一個難以聯絡上組織的小型聚居地(少於5000人),那麼你的聲望值需要額外消耗5點。
* 即使玩家在當前的冒險中處於死亡、被石化或是其他失去交流能力的狀況下,也仍舊能夠正常使用聲望值。本質上這情況下相當於是玩家角色在之前與協會或自身勢力進行的約定和安排,在某些狀況出現時,勢力出面保護角色的利益,例如搜索其屍體送往指定位置,從死亡中將其復活等等。在這種情況下,玩家所處的具體位置,不會增加聲望值的消耗。回收屍體的也包括回收玩家失去的裝備以及包括殺掉玩家成為不死生物的身軀來準備復活的相應代價。
超過11級
當玩家獲得他們的第33點經驗值,他們的等級就超過了PFS官方戰役遊戲的範圍。他們成為了探索者協會的特別探員——追尋者(Seekers)。這一令人尊敬的探險者群體活躍在格拉里昂那些未知的區域甚至更加危險的地方。他們立刻獲得追尋者稱號成為協會的特別探員,就像知名的魚鷹一樣(Osprey,出自Seekers of Secrets第13頁),從此遠離派系和協會政治的束縛——不論他活躍在何處或無所作為都會成為探索者編年史的素材,以此來創造屬於他自己的傳奇故事。
成為追尋者後可以有機會參與三個追尋者故事線的其中之一。
全為了不朽(All for Immortality T12-15):在玩家角色達到等級區間後,他們可以進行本故事線中的任意合適的部分。在進行本故事線的冒險各個部分之間時,玩家並不會被限制不能參與其他冒險。本故事線的每個章節都是獨立的。
十人團之眼(Eyes of the Ten):角色必須在正好33XP的時候開始這個任務,並且在這條故事線裡所有的冒險完成之前,不能參與到任何其他的冒險中去。
重生熔爐守護者(Wardens of the Reborn Forge):角色必須在33至35.5XP之間開始進行這條故事線,並用同一個人物完成整個模組,並且在這條故事線完成之前無法參與任何其他冒險。
12級或更高的角色還可以進行高等級的標準模組,特許模組和冒險之路的特許部分來提升至13或更高級。
任何擁有足夠名譽和經驗值的追尋者都可以購置7環到9環的法術捲軸,價格按照核心規則書中所列規則處理。這些法術僅限於捲軸,7環以上施法服務仍無法使用。升至13級的追尋者可以選擇7環法術或購置7環法術捲軸,15級可以選擇8環法術或購置8環捲軸,17級可以選擇9環法術或購置9環捲軸。
PFS官方戰役遊戲政策
PFS官方戰役遊戲是一個動態戰役,而且正在不斷的進化。在本指南不同版本中均提到,關注最新政策會讓官方戰役運行的更為流暢。任何更新事宜都會在Pazio.com有關PFS官方遊戲的Blog中公佈。在任何聲明之後,一份新的政策文件將會發佈在官網paizo.com/organizedplay/policies。目前的政策中包括,PFS社交規範,零售鼓勵機制和集會支持政策。
實施更改
有時候,有關戰役改變的勘誤,可用資源或是戰役說明都會在一些集會或遊戲日之前發佈。但是很多情況下,並不是所有人都能第一時間接收到這些信息。所以很有可能一名玩家在參與一次活動時並沒有做相應的調整。GM需要在這次活動的記錄單上註明“更改延誤”。玩家必須在下一次冒險前儘快將自己的角色更新至符合規則的程度。