彻底击败的怪物CR1.5(击毙2个卫兵,击倒1个领队)
总450xp,每人75xp
EL修正系数x3,最终每人225xp
战胜的陷阱CR1.1(存活通过1个弓箭陷阱(手动复位)和1个铃铛陷阱)
总330xp,每人66xp
EL修正系数x2.5,最终每人165xp
战胜地形CR0.1(悬崖,有打结绳索和凿孔)
总30xp,每人6xp
EL修正系数x0.5,最终每人3xp
不成功的和平交涉CR3(卡奇克斯-龙)
总900xp,交涉未成功修正系数取0.2,每人30xp
EL修正系数x1,最终每人30xp
成功的逃亡CR7(从突袭到撤离至谷底)
总3600xp,每人600xp
EL修正系数x0.75,最终每人450xp
成功的夜行军CR0.2(从谷口到橡木镇)
总60xp,每人(不包括椛和史维德)15xp
EL修正系数x1,最终每人(不包括椛和史维德)15xp
额外的扮演和推动补正,每人100xp
总计每人988xp(椛和史维德每人973xp)
但如果重新返回地城,未来计算xp时将不再重复计算第2、3、4、5项目(从未来的结算中扣除)
额外奖励:
特纳1xp 找到干牛粪
文1xp 回镇
至此,所有人都应该已经升级到lv2了,请大家修改人物卡
以前发放的xp在本贴自行加总
12月5日~12月17日转论坛
12月18日07:00(+8)MT团