作者 主题: 球球猫NO.00002号团贴(α测试区 ) ---三木试炼贴---试炼完结good ending  (阅读 202466 次)

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Re: 球球猫NO.00002号团贴(α测试区 ) ---三木试炼贴
« 回帖 #590 于: 2012-11-21, 周三 11:16:29 »
尝试在空间内鉴定“一根红色筷子,未知”,先看需要多少积分再决定是否鉴定
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Re: 球球猫NO.00002号团贴(α测试区 ) ---三木试炼贴
« 回帖 #591 于: 2012-11-21, 周三 22:10:48 »
需要50积分鉴定
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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Re: 球球猫NO.00002号团贴(α测试区 ) ---三木试炼贴
« 回帖 #592 于: 2012-11-22, 周四 07:59:51 »
选择鉴定,鉴定完毕后到广场上看看有什么可以买的东西
(列个交易清单吧
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Re: 球球猫NO.00002号团贴(α测试区 ) ---三木试炼贴
« 回帖 #593 于: 2012-11-22, 周四 10:21:27 »
暂时没找到合适的物品,我决定把积分留存下来。
我把2点自身属性强化点加到体质上,把4点潜能点用来提升2级基本近战,使得基本近战达到LV3。
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Re: 球球猫NO.00002号团贴(α测试区 ) ---三木试炼贴
« 回帖 #594 于: 2012-11-22, 周四 10:23:06 »
加点完毕后任务情况如下:
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/7点自由点):   
基本属性        职业加成        装备加成        临时属性加成        其他
▓力量         5+3
▓敏捷        5+4
▓体质        5+6
▓精神力          5+2



▓▓▓▓通用技能(5/5/5/5点自由点):                                
▓学识 2  ▓运动 1   ▓驯兽 1
▓电脑 1  ▓肉搏 1 ▓理解 1
▓工艺 1  ▓驾驶 1   ▓表达 0
▓调查 0  ▓枪械  1    ▓胁迫 0
▓医学 1     ▓盗窃 0   ▓说服 1
▓神秘  1      ▓隐藏 0   ▓交际 1
▓政治  1      ▓生存  1    ▓黑街 0
▓科学 2  ▓白刃 1 ▓掩饰 1

▓▓▓▓专门领域(专业3点):
白刃-刀具精通:对刀的理解让你在白刃战中可以发挥出更强的杀伤力
医学-急救:对急救技能的娴熟运用可以挽救很多濒危的伤员
说服-有好或开放的态度:你的风度让所有人在聆听你的说话时觉得心理舒畅,你更加容易说服对方相信你
驾驶-沙漠越野:复杂的地形和气候,也不能阻止你游刃有余的完成一次沙漠地区的自驾游

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点):
基本拳法                基本腿法                基本步法2              基本腰力   
基本擒拿                基本近战2               基本远战           基本掌法

▓▓▓专长:
健步如飞
你的基础速度额外提升10米。
忍耐力
人物在对抗疾病与对抗毒素的效果或在进行闭气时在检定结果上视为最低必定有1自动成功。
方向感
人物具有很强的方向感,不会迷失方向。


(潜能点加点原来算错了,不够加,重新加好了
« 上次编辑: 2012-11-22, 周四 14:48:33 由 szgr »
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Re: 球球猫NO.00002号团贴(α测试区 ) ---三木试炼贴
« 回帖 #595 于: 2012-11-22, 周四 10:30:27 »
剩余积分610点,属性点和潜能点为0.
▓▓▓▓装备:
(1)近战武器:猩红小刀,蓝色武器,攻击力+4,力量+1,敏捷+1,可以换取300积分
(2)防具(盾):蚁盾,白色单手装备,防御力+2,可以换取100积分
(3)远程武器:远程武器:小口径左轮手枪,白色武器,射程25米,弹夹5/5,攻击力+3,命中+1,可以换取70积分
               小口径子弹X12,攻击力+1,可以换取12积分
(4)神秘商店老板的新手套装:
    (1)信念头巾:头盔,命中+1,可兑换100积分 
    (2)幸运挂坠:项链,闪避+1,可兑换100积分
    (3)勇气勋章:饰品,暴击伤害+5,可兑换100积分
    (4)活力背心:上衣,防御+1,可兑换100积分
    (5)坚忍腰带:腰带,生命值+5,可兑换100积分
    (6)轻松长裤:裤子,防御+1,可兑换100积分
    (7)灵巧布鞋:鞋子,移动速度+2,可兑换100积分

3件套装效果:
你额外获得的5点生命值,1点命中,1点闪避
5件套装效果:
你额外获得的5点生命值,1点防御,1点攻击
7件套装效果:
你额外获得5点生命值,5点暴击额外伤害,5点生命恢复速度,1点移动速度
激活套装技能:自然之力LV1
自然之力LV1:消耗3点精神力,使你的普通攻击转化为水/火中你指定的伤害类型,持续1轮。


▓▓▓▓物品:
(1)恢复药物:温热的蜘蛛卵,恢复性道具,可以在60秒内恢复30点生命,可以换取70积分
               小型注射器,E级道具,注射后可以获得5点毒属性抗性,持续10分钟,可以换取50积分
               蚂蚁卵,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分
(2)贵金属:  融化的金块,贵重品,可以换取60积分
(3)特殊物品:一根红色筷子(已鉴定)

梦魇世界记录:
(1)试练场景:重装机兵第一幕,痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度2倍。场景难度D级(容易)。
               任务完成度:61% ,任务完成评价:C-
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Re: 球球猫NO.00002号团贴(α测试区 ) ---三木试炼贴
« 回帖 #596 于: 2012-11-22, 周四 10:32:00 »
修炼到熟练掌握新获得的属性和技能,然后返回现实世界,休闲几天,等待下次梦魇世界的到来
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Re: 球球猫NO.00002号团贴(α测试区 ) ---三木试炼贴
« 回帖 #597 于: 2012-11-22, 周四 11:02:24 »
(可以把换取积分的物品写一下
探测针,E级道具,品质中等,使用后你可以立即获取探测针指引方向45度锥形范围200米内,所有的金属反应分布图,可以换取80积分。
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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Re: 球球猫NO.00002号团贴(α测试区 ) ---三木试炼贴
« 回帖 #598 于: 2012-11-22, 周四 12:43:10 »
出售物资:
白色的蚂蚁甲壳,盔甲类防具主要合成素材,可以换取80积分
一根蚂蚁的触角,高能量储存体,可用于能源类素材,或能量类武器开发,可以换取100积分
回力镖,蓝色武器,攻击力+4,敏捷+1,可以换取180积分
获得积分360点。

任务奖励800点,额外200点
现有积分1360点。

购物:
神秘商店老板的新手套装:
信念头巾:头盔,命中+1,可兑换100积分 
幸运挂坠:项链,闪避+1,可兑换100积分
勇气勋章:饰品,暴击伤害+5,可兑换100积分
活力背心:上衣,防御+1,可兑换100积分
坚忍腰带:腰带,生命值+5,可兑换100积分
轻松长裤:裤子,防御+1,可兑换100积分
灵巧布鞋:鞋子,移动速度+2,可兑换100积分

3件套装效果:
你额外获得的5点生命值,1点命中,1点闪避
5件套装效果:
你额外获得的5点生命值,1点防御,1点攻击
7件套装效果:
你额外获得5点生命值,5点暴击额外伤害,5点生命恢复速度,1点移动速度
激活套装技能:自然之力LV1
自然之力LV1:消耗3点精神力,使你的普通攻击转化为水/火中你指定的伤害类型,持续1轮。

(这里已经写过兑换积分的事情了。
考虑到我目前梦魇印记内空余空间还有2格子,积分又有一定的富裕,我打算购买一些生活物品,够吃一周并便携的食物和水,睡袋,打火机,香烟等。
(空间内有基本生活物资出售的吧?应该也是比较便宜的才对吧?
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Re: 球球猫NO.00002号团贴(α测试区 ) ---三木试炼贴
« 回帖 #599 于: 2012-11-22, 周四 14:50:19 »
(新人物卡资料,请审核,通过后我再发到人物卡里面去
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/7点自由点):   
                基本属性                职业加成        装备加成        临时属性加成        其他
▓力量         8                                          1
▓敏捷        9                                          1
▓体质        11
▓精神力          7



▓▓▓▓通用技能(5/5/5/5点自由点):                                
▓学识 2  ▓运动 1   ▓驯兽 1
▓电脑 1  ▓肉搏 1 ▓理解 1
▓工艺 1  ▓驾驶 1   ▓表达 0
▓调查 0  ▓枪械  1    ▓胁迫 0
▓医学 1     ▓盗窃 0   ▓说服 1
▓神秘  1      ▓隐藏 0   ▓交际 1
▓政治  1      ▓生存  1    ▓黑街 0
▓科学 2  ▓白刃 1  ▓掩饰 1

▓▓▓▓专门领域(专业3点):
白刃-刀具精通:对刀的理解让你在白刃战中可以发挥出更强的杀伤力
医学-急救:对急救技能的娴熟运用可以挽救很多濒危的伤员
说服-有好或开放的态度:你的风度让所有人在聆听你的说话时觉得心理舒畅,你更加容易说服对方相信你
驾驶-沙漠越野:复杂的地形和气候,也不能阻止你游刃有余的完成一次沙漠地区的自驾游


   
▓▓▓▓其它能力值:                              装备加成        套装加成
▓命中(关键属性+调整值+1D20)    D+9                +1              +1
▓回避(敏捷+调整值)             9                  +1              +1
▓速度(力量/2+敏捷)             13                 +2              +1
▓主动(1D20+敏捷)               D+9             
▓防御(体质X60%/70%)           7/8                +1+1            +1
▓生命(体质X10)                 110                +5              +5+5(+5生命恢复速度)
▓感知(精神力X5)               35
▓视觉(精神力X10)               70
▓体积                             5

▓▓▓▓战斗能力:
▓基础攻击(力量/敏捷+基本技能+装备)=8/9+n      +4(+5暴击)      +1(+5暴击)
▓平时防御(体质X60%/70%+装备)=7/8+n            +2+1+1            +1
▓全力防御(体质X100%+装备)=11                  +2+1+1            +1
▓格挡防御(体质60%/70%+基本技能+装备)=7/8+n    +2+1+1            +1
▓技能攻击(关键属性+技能+装备)=

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点):
基本拳法                基本腿法                基本步法2              基本腰力   
基本擒拿                基本近战2               基本远战           基本掌法

▓▓▓专长:
健步如飞
你的基础速度额外提升10米。
忍耐力
人物在对抗疾病与对抗毒素的效果或在进行闭气时在检定结果上视为最低必定有1自动成功。
方向感
人物具有很强的方向感,不会迷失方向。


▓▓▓▓职业:

▓▓▓▓战斗技能:
技能位1:
技能位2:
技能位3:

▓▓▓▓装备:
(1)近战武器:猩红小刀,蓝色武器,攻击力+4,力量+1,敏捷+1,可以换取300积分
(2)防具(盾):蚁盾,白色单手装备,防御力+2,可以换取100积分
(3)远程武器:小口径左轮手枪,白色武器,射程25米,弹夹5/5,攻击力+3,命中+1,可以换取70积分
               小口径子弹X12,攻击力+1,可以换取12积分
(4)神秘商店老板的新手套装:
      (1)信念头巾:头盔,命中+1,可兑换100积分 
      (2)幸运挂坠:项链,闪避+1,可兑换100积分
      (3)勇气勋章:饰品,暴击伤害+5,可兑换100积分
      (4)活力背心:上衣,防御+1,可兑换100积分
      (5)坚忍腰带:腰带,生命值+5,可兑换100积分
      (6)轻松长裤:裤子,防御+1,可兑换100积分
      (7)灵巧布鞋:鞋子,移动速度+2,可兑换100积分

3件套装效果:
你额外获得的5点生命值,1点命中,1点闪避
5件套装效果:
你额外获得的5点生命值,1点防御,1点攻击
7件套装效果:
你额外获得5点生命值,5点暴击额外伤害,5点生命恢复速度,1点移动速度
激活套装技能:自然之力LV1
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▓▓▓▓物品:
(1)恢复药物:温热的蜘蛛卵,恢复性道具,可以在60秒内恢复30点生命,可以换取70积分
               小型注射器,E级道具,注射后可以获得5点毒属性抗性,持续10分钟,可以换取50积分
               蚂蚁卵,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分
(2)贵金属:  融化的金块,贵重品,可以换取60积分
(3)特殊物品:探测针,E级道具,品质中等,使用后你可以立即获取探测针指引方向45度锥形范围200米内,所有的金属反应分布图,可以换取80积分。


梦魇世界记录:
(1)试练场景:重装机兵第一幕,痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度2倍。场景难度D级(容易)。
               任务完成度:61% ,任务完成评价:C-
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