作者 主题: 《发挥你的优势的平民手册》  (阅读 11995 次)

副标题: 给自己翻一个感兴趣的平民手册,纯粹是个人喜好,个人自用)版本为3R

离线 晨晓

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Re: 《发挥你的优势的平民手册》
« 回帖 #10 于: 2021-12-21, 周二 19:26:57 »
好的 要是有链接请发下 我想看下国外的npc职业团怎么跑的
要是我是1级平民卡玩家
估计1级基础人类平民  900金币 全10 之后3点自选的那种标准核心npc 会想办法搞 骑乘重型战马 长枪2d8加马的冲撞践踏 之后看马的那3下能不能搞定敌人了
要是其他种族 侏儒或者半身人 骑乘用狗加投石索远程风筝 敌人追上来看狗子的咬加摔绊 起码小体型有ac和命中加值 侏儒还有就几个法术
呃,那个帖子简讯发你了,关于你的第一种打法我是这么想的:首先1级平民应该不可能有900金币,1级冒险者的金币数从75-175不等,1级平民我觉得也不会超出这个限制,按照基本物价应该只能买一匹轻型战马,然后...平民只有一种简易武器擅长,而冲锋的两倍伤害限定长枪(Lance),所以1级平民拿不到2d8伤害...再就是轻型马只有两下-2的蹄击,伤害1d4+1,我觉得赌这个风险有点得不偿失
附:查了下3R的DMG,平民是5d4的金币装备出门,买匹马感觉有点遥不可及)
« 上次编辑: 2021-12-21, 周二 20:23:56 由 晨晓 »

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Re: 《发挥你的优势的平民手册》
« 回帖 #11 于: 2021-12-21, 周二 21:16:11 »
好的 感谢 。金币是按1级npc的900算的

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Re: 《发挥你的优势的平民手册》
« 回帖 #12 于: 2021-12-21, 周二 21:40:58 »
好的 感谢 。金币是按1级npc的900算的
我的直觉告诉我这绝对不是用在平民上的,对于一个商业上限是40gp的村庄,平民拥有900gp是很难以想象的,另外,在那个表前面列出来的都是术士/游侠/法师npc,平民何德何能跟专业冒险者甚至是望族拿同样的财富 :em003

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Re: 《发挥你的优势的平民手册》
« 回帖 #13 于: 2021-12-21, 周二 23:18:59 »
技能
八到十二个技能点是一个非常紧缺的资源,这明确了我们让平民专业化的想法。平民不像盗贼一样有很多技能点可以投入到不同技能的训练当中。因此,在这种限制下,让我们来看看平民必须把这些技能点投入到什么中:
本职技能
*攀爬:老实说,攀爬技能对于一个平民真的很重要。大多数时候,平民应该爬离危险的怪物,或者爬到能够进行远程攻击的高地。但尽管它很重要,你并不需要过多投入技能点。如果要攀登船桅索,打结的绳子或凹凸不平的粗糙墙壁,你只需要投入一个技能点(通过取10来确保成功)。为了能够爬上一棵树或一堵墙,你需要投入三个技能点(通过使用工具或者盟友的协助得到加值,然后依靠取10来使检定成功)

*工艺:有了这个技能,平民能做的事情终于变多了,这种技能最适合那些会专注于一个独特领域的人。一般来说,将一两个技能点放入工艺中从来都不是一个坏主意,因为它只会为你的平民增加一个额外的元素,并且使得他们能够为社区的成长做出贡献。而且由于工艺技能有很多不同的内容/方向,所以他们会在不同的领域得到应用:

*工艺(炼金术):一项平民要获得会很困难的技能(需要魔法训练专长-费伦相关),但它提供了许多好用的产品。四个技能点能让平民生产强酸,这是非常廉价和有效的。你可以用3gp的价格做出一罐强酸,而作为回报,你可以用它腐蚀锁芯,作为溅射武器使用以及用在其他可能需要被侵蚀的东西上。要制造更好的产品则显得有些困难,因为你必须通过DC20的工艺(炼金术)检定,这意味着你需要一些特殊专长或者几个助手来帮助你生产如伪造纸(Forger’s Paper),臭气罐(Stinkpot),·压缩蔬菜棒(Trail Bar),医疗软膏(Healer’s Balm)灰尘和胡椒蛋壳炸弹(没找到)和催眠火(没找到),心之火(没找到,倒是有同名法术),尖叫药膏(没找到)等物品。另外,同样值得注意的是,炼金术士可以进行毒药的制作(制作仅需要1/3的购买价格),这为平民提供了一些非常好用和便宜的毒药,如食腐虫脑浆(没找到),条纹毒蕈(Striped toadstool 180gp),原质苔(Id moss 125gp)和卓尔毒(Drow poison 75gp)

*工艺(作曲):有点不伦不类,但对于平民来说,这是一个轻松赚钱的好方法。投入四个技能点(搭配一个工具以及检定取10)可以让你制作四重奏。你最终会花2gp来购买材料,而从销售中赚到5到10gp。

*工艺(剧作家):比工艺(作曲)更好的赚钱工具,这种技能以同样的方式工作,但提供了更多的回报。通过投入四个技能点(搭配一个工具以及检定取10),你可以花费两个gp来获得资源来制作喜剧(10到15 gp)或戏剧(15到30 gp)

*制作毒药:有很多人趋向于点制作毒药,主要是因为它们不仅在战斗中能发挥作用,还可以以便宜的金钱投资带来很多gp。出于战斗原因,我支持将技能点投入其中,但由于寻找毒药和生产毒药的麻烦,你最好使用工艺(作曲,剧作家或词匠)来赚钱。毕竟,写作时至少不会把自己毒死......但对于那些有兴趣利用毒药进行战斗的人来说,这本手册将在以后提供更多的见解。还应该注意的是,工艺(炼金术)可以在-4惩罚的情况下制作毒药,因此在工艺(毒药)中投入技能点数应该再多考虑一下。

*工艺(陷阱制作):这个技能虽然非常强大,但陷阱......标准机关陷阱的最低价格是1,000 gp,这非常非常昂贵。事实上,你必须让你的平民住在一个小城镇或更上面,才能合理地有资金来建造即使是最低的陷阱。不过也不应该完全忽视这个技能,因为《地下城主指南2》引入了诱杀陷阱。投入四个技能点(搭配一个工具,在两个助手的帮助下取10)可以让你的平民有能力生产廉价而有效的陷阱(通过在生存检定中取20,你的平民实际上可以免费建造它们,这需要十分钟的时间去寻找相关零件)。

*工艺(武器制造):这是一项非常实用且易于投入任何剩余技能点的技能。两个技能点(检定取10)将使您生产几乎任何简单的武器,而三个技能点(搭配一个工具和检定取10)将允许您以更便宜的价格生产弩(35 gp价格降低到11 gp...)。对于那些在战斗中投掷大量匕首的平民来说,这是一个低投资高回报的必要技能(通过武器制造,您可以有效地以一把匕首的价格制作三把匕首)

*工艺(文字加工):对于任何希望赚大钱的平民来说,这是一项奢侈的技能。只要对这个技能进行足够的优化,你就能赚到从5sp到500gp不等的钱,D&D中没有其他技能能提供如此突出的经济回报,而且近乎绝对安全。

*驯养动物:这是一项强大的技能,实际上是最好进行全额投资的技能。虽然不是每个平民都应该考虑在这项技能上投入技能点,但它在为社区的民兵增加盟友方面做得非常出色。平民可能很弱,但通过驯养动物获得的动物可以非常强壮。在最低级别,三只骑乘用犬基本相当于三个一级战士。

*跳跃:这不是最值得投资的技能(它真的不是一个超级通用的技能),但也是一个不错的技能......DC15一般是你会遇见的最大检定DC了,而一个致力于跳跃的平民可以轻松实现。对于那些不专注于跳跃的人来说,投入一个技能点就能保证你有能力跳起来,并在助跑之后跳过10英尺。

*聆听:对冒险者来说是一个相当重要的技能,但对平民来说呢?倾听是一个很难衡量的技能,因为它是如此的被动,但当你需要它时,它真的非常重要。老实说,在这个技能上投入一个技能点最终会很有用,因为你通常能够听到一个赤手空拳的人以15尺的速度行走的声响,以及两个人在10英尺外的窃窃低语。

*职业。这是任何平民的面包和黄油。如果你不是一个工匠,你就得成为一个专业人员,不这样做无法维持任何合适的生活方式。现在,通常情况下,在这个方面倾注四个技能点,你就会达到(通过取10)14点,换算成每周7个金币。这不是一个大数目,但下面这本手册将显示对平民经济的更深入分析。说到这里,有一些职业有一些不错的、额外的好处:

*职业(刽子手)。从《卑鄙的黑暗之书(Book of Vile Darkness)》中,这个技能为我们提供了绞刑和斩首所需的细节。通常情况下,你需要打出15(吊死)和18(斩首)的DC。现在,这些要求都有点高了(而且你不可能取10),所以这里需要投入更多的技能点。但在一天结束时,你的平民可以成为任何社区抓到杀人犯或小偷时跑来找你的人。

*职业(矿工)。这是为哥布林制定的技能,理由很充分,采矿是危险但也有利可图的。当开采传统的岩石时,你可以要求一群矿工在任何地方每天挖掘10到20英尺,这对任何社区来说都是很好的工作能力。对于任何受到威胁的社区来说,隧道是一个巨大的礼物,是对抗冒险家的完美战场。

*职业(水手)。一个公海上的平民拥有的标准技能,也是一个可以真正添加到一个人的异国情调剧目中的好技能。一个简单的四点技能投入意味着你的平民通常可以处理任何海上的险情(暴风雨除外)

*骑术:这是一个适合廉价小兵的技能,它与驯养动物的技能配合得非常好。也许对较小的种族更有用,这个技能提供了很多好东西,但需要一些更高的技能点投入来使其发挥作用。几个普通人使用这个技能和骑射可以在战场上造成大量安全、稳定的伤害。

*侦察:一个有用的技能,可以说比聆听更有用,但如果没有更高的技能点投入,就很难利用。四个技能点(感知的加成和队友辅助)可以让你有三分之二的机会在30英尺外可靠地读出他人的唇语,这在一段时间内可以派上用场。

*游泳:如果你打算在一个邻近江河湖泊的村庄生活,那么在这个技能上投入一个技能点是不会有什么影响的(事实上它可能会在接下来的日子里救你的命)。

*绳技:非常有用,实惠,因为只需在这个技能上投入一个技能点,就会有一些不错的选择。使用绳索的真正好处是,大多数时候你可以取10甚至20,这意味着你能够打大多数的结,固定一个抓钩和把敌人捆住。最后一项很重要,想要逃脱的敌人会面对31-35的DC,这让除了盗贼(在逃脱上大量投入技能点)之外的所有敌人都陷入了糟糕的境地。
« 上次编辑: 2021-12-21, 周二 23:21:42 由 晨晓 »

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Re: 《发挥你的优势的平民手册》
« 回帖 #14 于: 2021-12-22, 周三 12:53:04 »
跨职业技能
虽然不像本职技能那样传统,但其中一些确实具有一些优点。

*文件解读:在这个技能上投入两点,可以让社区中的个人创建密码。这个技能非常棒的原因是没有人真正在文件解读上投入技能点,而且它是一个需要受训的技能,如果需要的话,你可以相对安全地传递信息。它是一个很小众的技能,但它可以以相当小的代价派上用场。

*解除装置。你不会遇到很多陷阱,但对于那些有想象力的人来说,这个技能有很大的通用性。解除装置的其他应用之一是破坏装置,这可以创造一些高超的机会,而且因为你可以取20,你实际上可以进行一些有意义的破坏。通过投入两个技能点,一个平民可以不留痕迹地破坏一个简单或棘手的装置(例如卡住一个锁或破坏一个马车轮)。这里有很大的潜力可以挖掘...

*易容:一个古怪的技能,但实际上如果好好利用这个技能的话,你的平民将永远有优势。两个技能点(搭配一个易容套装和检定取10)将赋予你合理的改变一些小细节的能力,在技能对抗时你的易容是18,而警卫的侦察可能是10。

*伪造文书:这有点像易容技能,它是一个真正的小众技能,但如果明智地使用,它可以很快得到回报。两个技能点和一个罪犯的经验使你有可能制作假护照、合同和其他任何东西来获得别人对你的信任。理想的情况是,你要使用一个精制品工具(+2),伪造者的纸张(+2),用10个月的时间来伪造一个未知类型的文件(+2),笔迹不熟悉(+2),不涉及任何特定的个人(政府法令/商业账簿)(+8),审查者只是随便扫一眼(+2),总体DC为29。即使没有这种疯狂的行为,你在面对任何造假者时通常也会有优势。这是一项需要受训的技能,没有人会去投入技能点,这意味着只要有准备,在技能对抗中,你的平民几乎总是能击败文件审查者

*治疗:这项技能没有得到太多的关注,但它真的很重要,尤其是对一个小村庄来说。幸运的是,优化它并不需要太多代价,回报也相当惊人,只要花两点技能点,你就可以把任何普通的平民变成医生。大多数医疗紧急情况的DC为15,这意味着两个技能点、一个技能专攻专长、一个治疗包、检定取10和他人的协助可以让你轻松地完成。哦,换句话说,除了腐尸症(Mummy Rot)和《玩家手册》中28种毒药中的24种,你可以治愈一个人的每一种疾病...

*知识。现在,这个技能有很多子技能,一般来说,它的重要性与战役的要求一样,但有一些技能会高于其他技能。

*知识(建筑和工程)。一个相当不常见的技能,但它有很多隐藏的潜力,很少有人能利用......在任何战斗中,找到一个据点的弱点可以节省大量的时间和人员;两个技能点,一个精制品工具,取10和队友的协助能让你在20的DC中检定成功。现在,平民并不是要成为任何传奇性的战时力量,但知道在哪里进行精确的攻击可以把你的平民变成一个游击队战士

*知识(本地)。除了是平民需要获得的最实用的技能外,它也是一些非常好的区域专长所必需的。两个技能点可以让你满足区域专长的前置条件,可以让你能够回答有关当地的基本问题(传说、人物、居民、法律、习俗、传统等),并能让你知道有关类人生物的一些有用的信息(说实话,类人生物将是你最常见的敌人,仅次于动物)

*知识(自然)。这并不像知识(地方)那样带来区域专长,但考虑到农业/天气在一个小社区中的作用,以及它能收集到最可能困扰你的小镇的怪物的信息(动物、精灵、巨人、畸形人、植物和害虫),这是一个非常好的技能。两个技能点可以让你回答与自然有关的基本问题(季节和周期、天气等),以及告诉你与上述怪物类型有关的有用信息(知识(自然)带有六种生物类型,因此你可以提前知晓到你要面对的怪物特性...)

*撬锁。当一个简单的锁可以完成同等的工作时,大多数小社区不会在一个普通的锁上花费额外的钱。这是他们的错误,也是你的收获。开锁允许一个人取20,但作为一个需要受训的技能,大多数人不会在这里投入技能点,因此大多数人没有机会利用它。通常情况下,对于一个冒险家来说,我建议跳过这一步,直接把锁砸开,但对于一个平民来说,巧妙地拥有它是很好的。两个技能点和取20意味着你总是能打开一个简单的锁,相比你的投入来说是相当不错的。

*搜索:一般来说,人们通常不需要在这个技能上投入任何技能点,所以这个建议只适用于那些希望推理的平民。结合《艾伯伦战役设定》中的调查技能,你可以用两个技能点和取20,在犯罪现场找到并辨别出一条中等程度的线索。笔者个人很喜欢这一点...

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Re: 《发挥你的优势的平民手册》
« 回帖 #15 于: 2021-12-22, 周三 13:19:24 »
好的 感谢 。金币是按1级npc的900算的
我的直觉告诉我这绝对不是用在平民上的,对于一个商业上限是40gp的村庄,平民拥有900gp是很难以想象的,另外,在那个表前面列出来的都是术士/游侠/法师npc,平民何德何能跟专业冒险者甚至是望族拿同样的财富 :em003
有没有可能是不动产?

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Re: 《发挥你的优势的平民手册》
« 回帖 #16 于: 2021-12-22, 周三 13:43:48 »
好的 感谢 。金币是按1级npc的900算的
我的直觉告诉我这绝对不是用在平民上的,对于一个商业上限是40gp的村庄,平民拥有900gp是很难以想象的,另外,在那个表前面列出来的都是术士/游侠/法师npc,平民何德何能跟专业冒险者甚至是望族拿同样的财富 :em003
有没有可能是不动产?
呃,DMG上写的就是非玩家人物携带物品总价——1级900gp,我主观上认为1级900gp是一个1级冒险者npc经过多次冒险之后才积累的财富总额,而不是出场拥有的金币数量,另外,DMG强调了列出来的npc范例都是“精英”人物,一般平民肯定做不到那种程度的 :em003

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Re: 《发挥你的优势的平民手册》
« 回帖 #17 于: 2021-12-22, 周三 17:12:56 »
技法
我知道你可能已经在想,"当一个1级平民的技能最高只能到+4时,如何获得一个技法?“ 城市风光中的首要人脉专长解决了这个问题,并为我们提供了一些相当不错的选择。
劇透 -   :
首要人脉

你某条人脉的联系要强于你和其余人的关系。

先决:特权

益处:当你得到此专长,选择你一条现有人脉称为你的首要人脉。选择一项你的人脉归属的组织的社团技能。你在此技能上获得+1技能等级(即使如此会使你的技能等级高于正常情况下的最高等级。)。另外,你能加倍你寻求你的主要人脉免费支援的频率。例如,如果你的主要人脉正常每月能提供一次免费援助,你现在可以每月要求两次。

特殊:你无法选择此专长超过一次。如果你和此专长关联的主要人脉死亡或者离开此战役,dm可以以其判断,以一个同组织的新人脉替换之,或者允许你重选一个人脉作为你的首要人脉。无论怎样,你都无法第二次获得技能等级加值,但是同样不因你的人脉离开战役而失去该加值。
*故事大全(Collector of Stories)[精神技法]:在获得与生物的弱点有关的额外信息时,对所有知识技能都有+5的奖励,这对面临怪物威胁的小社区来说是件大事。第二个有用的信息可能是巨魔会受到火或酸的伤害,这可以从根本上改变战斗的进程。由于投资巨大,一个社区中通常只有一个平民需要去获取这个信息,但对于一个类似于 "圣人/贤者 "的平民角色来说,这个技法可能是一个福音。
« 上次编辑: 2021-12-26, 周日 12:34:34 由 晨晓 »

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Re: 《发挥你的优势的平民手册》
« 回帖 #18 于: 2021-12-22, 周三 17:29:16 »
团队协作收益
其中一些对建立临时的平民武装力量有帮助,但由于存在很多的先决条件,团队协作必须提前进行训练。不过它们基本上是免费的,而且可以在很大程度上将一群平民转变为防御性的集体力量。(团队上限8人)

*联合冲撞:队长需要精通冲撞专长,它围绕着近战来展开(我们已经讨论过,这在很大程度上是一个糟糕的想法......),所以这属于一个兽人平民的奋力一搏。这个团队协作的优势很明显,每个成员都在冲锋,但只使用一次攻击(最强的队员加上其他每个人的力量修正值的总和),总和可能达到+20。这样做的缺点是,你的敌人会对所有冲锋的人进行机会攻击,所以你的平民可能会有很大的伤亡。现在,挽救的方法是小心翼翼地运用一些战场战术。如果你的冲锋队把你的敌人向后推到一个坑或者陷阱之类的地方,你的敌人就不能回击。
劇透 -   :
联合冲撞

与你的同伴肩并肩,你们冲入敌军的阵线,用联合起来的力量撞退他们。

训练:你们练习用密集步伐同时冲撞木头制的假人。直到假人在你们面前四分五裂。

队长需求:精通冲撞

效果:要实现联合冲撞,所有参与的队员必须用准备动作准备一个冲撞,并等到其中先攻最低的成员行动。然后所有人同时冲向目标并做一次单一的冲撞检定,使用力量最高的队员的力量加值,并且每个加入的队员都把他/她的力量加值加上去(最低+1)。所有队员在结束移动时都必须彼此相邻,并且每个人都会引发防御者的借机攻击(尽管如果没有战斗反射专长的话,他只能做一次借机攻击)。
*万箭齐发:另一个非常优秀的团队协作,风格与上面的相似,但对平民来说更安全和实用。领队需要有 "远射 "和 "精确射击 "的专长,队员需要有 "近程射击 "的专长,从投资的角度看,它的代价有点大,但这可以为每个队员的远程射击增加类似于+8的效果。如果要建立一支活跃的远程民兵队伍,这是一个不能错过的好选择......(太离谱了这个能力,我只能说....非常好!!)
劇透 -   :
万箭齐发 Missile Volley (PHB2)

你的小队专精于用齐射释放出箭矢的饱和攻击,目标在你们的箭雨前无处藏身。

训练:你们对簇拥在一起的小群目标练习瞄准(以代替一个单一敌人身上的各部分),以使每个人学会通过一次齐射让攻击覆盖目标身上的所有部分。

队长需求:远射专长和精准射击专长

队员需求:近程射击专长

效果:所有准备动作在队长射击时用箭矢类武器射击的队员,在攻击掷骰上获得与攻击队员人数相等的加值。队长同样获得这一加值,即使他无需准备动作。所有的这些攻击必须应用于同一目标。
« 上次编辑: 2021-12-22, 周三 21:17:40 由 晨晓 »

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Re: 《发挥你的优势的平民手册》
« 回帖 #19 于: 2022-10-16, 周日 20:44:56 »
关于那个900金币应该是身价 平民应该有个能住的从祖先继承来的房子 最便宜的房子也的几百金币 之后身上估计就5d4的金币零钱当生活费用了 这样看 木棍和投石索就是平民的武器了 免费呀