作者 主题: 【暴君魔爪】穆斯塔法‧豆‧阿拉‧花瓜布布  (阅读 15311 次)

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Re: 【暴君魔爪】穆斯塔法‧豆‧阿拉‧花瓜布布
« 回帖 #10 于: 2020-03-12, 周四 10:27:57 »
大 白 猫(  ^・ェ・^  )
扮 老 鼠( *`・з・ )
养 刺 猬(`⌒´メ)
叫 布 布(#  `  n ´  )
拿 狙 击( ╬ఠ༬ఠ  )
好 恐 怖(╬◣ω◢)

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Re: 【暴君魔爪】穆斯塔法‧豆‧阿拉‧花瓜布布
« 回帖 #11 于: 2020-05-19, 周二 13:04:38 »
穆斯塔法‧豆‧阿拉‧花瓜布布 (Mustafa Dòu Allahu akbarbooboo)

角色信息
You shall see the cleansing power of fire...
...cannot be reasoned with!
  

性別 男 種族 鼠族 職業 聖禮博物學者 等級 11
陣營 混亂善良 體型 小 種類 類人生物 (鼠族子類) 年齡 16 身高 121cm 體重 78磅
信仰:莎倫萊

先攻 +6;感官 60尺黑暗視覺 察覺 +25

防禦能力

AC 35,接觸 17,措手不及30 (+11護甲+7盾牌+5敏捷+1體型+1偏斜)
HP 75(8+10d8+11*2體質)
強韌 +15(職業+7 屬性+2 抗力+5 幸運+1),反射 +18(職業+7 屬性+5 抗力+5 幸運+1),意志+12(職業+3 屬性+0 背景+1 抗力+5 魔寵+2 幸運+1)
對毒素+2

攻擊能力

速度 20尺
近戰 帶刺鐵手套 +8(1d3-1 x2 P)
遠程 煉金炸彈 +14/+9(6d6+6 x2 火 20尺 DC 21)
         投石索 +14(1d3-1 x2 B 50尺)

基本資料

力量 8(10-2種族),敏捷 20(14+2種族+4增強),體質 14,智力 22(16+2種族+2升級+2增強),感知 10,魅力 10
BAB +8;CMB +6;CMD 22
專長 近距射擊1、製造藥水職業1、隨手投擲職業1、精準射擊3、法術專攻:咒法5、警覺魔寵、增強召喚7、異界博物學者9、快速射擊11
背景 悲觀者戰役、反制者戰鬥
技能(9x11共99點)  特技+8(3級+5敏捷) 工藝:煉金術+22(1級+3本職+6智力+11環境+2種族) 飛行+11(1級+3本職+5敏捷+2體型) 知識:神秘&自然+20(11級+3本職+6智力) 知識:宗教&地城&位面+17(10級+6智力) 知識:工程&地理&地方&歷史&貴族+7(1級+6智力) 語言學+8(2級+6智力) 察覺+25(11級+3本職+2種族+4警覺+5表現) 隱匿+19(10級+5敏捷+4體型) 法術辨識+20(11級+3本職+6智力) 使用魔法裝置+17(11級+3本職+2種族)
語言 通用語 邪靈語 龍語 獸人語 地底通用語 土族語 天界語
種族特性
劇透 -   :
+2敏捷,+2智力,-2力量:鼠族敏捷而又機智,但是身體虛弱。
生物類型:鼠族屬於類人生物,鼠族子類。
小型體型:鼠族是小體型生物。他們的AC以及攻擊檢定獲得+1體型加值,戰技檢定以及CMD-1減值,並且隱匿檢定獲得+4體型加值。
緩慢速度:鼠族的基本速度為20尺。
黑暗視覺(Darkvision):鼠族擁有60尺黑暗視覺。
過街喊打(Unnatural):有些鼠族總是會引發動物的攻擊衝動,所以他們被迫學會了如何在這些攻擊下保住自己的小命。這些鼠族在以基於魅力的技能影響動物類生物時獲得-4減值,同時在應對這些動物的攻擊時AC獲得+2閃避加值。動物對這些鼠族的初始態度比正常低一級。該特性取代囓齒認同。
困鼠猶斗(Cornered Fury):鼠族能夠在與盟友的聯繫被切斷時勇猛戰鬥。擁有該種族特性的鼠族在生命減少到一半或更少、並且30尺範圍內沒有任何有意識的盟友時,他在近戰攻擊檢定以及AC上獲得+2種族加值。該特性取代群居。
修補匠(Tinker):鼠族在工藝(煉金)、察覺以及使用魔法裝置檢定上獲得+2種族加值。
起始語言:通用語。擁有足夠智力的鼠族可以選擇下列語言作為額外語言:邪靈語、龍語、矮人語、豺狼人語、侏儒語、地精語、半身人語、獸人語以及地底通用語。
天賦職業:煉金術師,+11/6科研發現,囊腫魔寵。
職業特性
劇透 -   :
武器和盔甲擅長:擅長所有簡易武器和炸彈,擅長輕甲但不擅使用盾牌。
虔信(Faithful):信仰莎倫萊。
煉金術(Alchemy,Su)
煉金炸彈(Bomb,Su):17顆/天,6d6+6火焰傷害,濺射傷害12,濺射反射DC21。神聖炸彈:6d6+6神聖傷害,邪惡生物過強韌DC21,敗則恍惚。中立生物半傷不恍惚,善良生物無傷。
製造藥水(Brew Potion, Ex)
聖禮藥劑(Sacramental Cognatogen, Su):製造時選擇一個領域或子域,持續時間100分鐘。此能力取代突變藥劑。
劇透 -   :
火領域: 標動火箭30尺遠程接觸,1d6+1/2LV,3+int mod次。6級10火抗,12級20火抗。
灰燼子域: 在100尺內以飛灰為牆,此牆高20尺,長每等級10尺。此牆阻擋視覺線,且生物經過時未通過強韌則目盲1d4輪。灰牆會令裡面和旁邊的隱形生物顯形,除非他們離開。1分鐘/等級,不必連續。此能力取代火領域的火箭。
煙幕子域: 標動30尺內創造半徑5尺雲煙,內部生物對遠程攻擊獲得隱蔽。在區域內和離開不到1輪的生物在攻擊和察覺上受到-2減值,3+int mod次。此能力取代火領域的火箭。
縱火子域: 標動向一處可見火源伸出手,它將放射出一條60尺長的火帶跳進你的掌心。此火帶是懸浮在空中的線狀效果,任何直接接觸火帶的生物受到1d4點火焰傷害;通過DC=10+1/2等級+int mod反射避免此傷害。當火帶接觸到你手掌的一瞬間它將熄滅,若你的手中有可燃物的話你也可以選擇點燃它,3+int mod次。此能力取代火領域的火箭。

榮耀領域: 標動觸摸生物,目標在一次魅力基底技能檢定或魅力檢定上獲得等同於你的等級的加值。此能力持續1小時或直到使用此加值來擲骰,3+int mod次。標動放出持續時間1輪/等級的30尺靈光,不需連續。靈光內盟友相當於受到DC=10+1/2等級+int mod的聖域術。如離開或攻擊,該盟友受到的效果消失。如你做出攻擊,所有人身上的此效果都消失。
英勇子域: 迅捷放出1輪/等級的30尺英勇靈光,不需連續。盟友受到效果等同英雄氣概。此能力取代榮耀領域的靈光。
誠實子域: 標動接觸一生物,給其一次額外的豁免機會來對抗正在影響它的允許豁免的惑控系魅惑和脅迫效果,如此豁免成功,該惑控系效果立即結束。如你在對抗這類效果的豁免中失敗,你可以直覺使用此能力來給你自己一次額外的豁免。如果目標(你或被觸摸的生物)已做過一次額外的豁免檢定,此能力對該惑控效果不再生效,3+int mod次。此能力取代榮耀領域的觸摸。
騎士子域: 標動觸摸一自願生物,一個小時內第一個影響他的恐懼效果的前1d4輪會被壓制。如果觸摸一個正處於恐懼效果的生物,此能力會變為壓制恐懼效果1輪。被壓制的恐懼輪數仍被計入該效果的總輪數。如果恐懼效果被壓制的時間超過了它的持續時間,那此對象則完全不受該恐懼效果的影響,3+int mod次。此能力取代榮耀領域的觸摸。

善良領域: 標動觸摸生物,使之在1輪中的攻擊、技能、屬性、豁免檢定獲得你等級的一半加值,3+int mod次。8級,觸碰一個武器賦予神聖附魔,持續輪數為一半等級。8級每天1次,每比8級多4級增加1次。
蓋森子域: 標動發動30尺的防護靈光,盟友得到AC+2偏斜和豁免+2抗力,並獲得防護邪惡效果。1輪/等級,不必連續。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
亞空子域: 標動發動30尺的威脅靈光,敵人的攻擊、AC、豁免受到-2減值。1輪/等級,不必連續。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
愛塔子域: 標動觸摸生物,目標可立即對惑控系魅惑和脅迫子學派的法術或類法術能力重擲一次豁免,在此次豁免中獲得+2神聖。同時擺脫擒抱的CMB獲得+2神聖。最後,目標每輪無視5尺的艱難地形如同擁有靈狐步專長,以上持續你等級一半輪數——除了剛接觸時的重擲,3+int mod次。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
救贖子域: 直覺散發30尺的聖化靈光,1輪/等級,不必連續。範圍內特定對善良生物有害的效果被反轉,不再傷害善良生物反而傷害邪惡生物。同樣的,只對邪惡生物生效的有益效果只對善良生物有效。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
友誼子域: 自由動作,你可在自己與一名距離60尺內的盟友之間展開心靈溝通連線。此溝通為雙向,最多持續一分鐘。但要求你和目標擁有共同語言。3+int mod次。此能力取代善良領域的善良之觸能力。

醫療領域: 標動觸摸一活物,治療1d4+1/2等級傷害。只能對血低於0點的生物使用。3+int mod次。
復原子域: 標動接觸移除下列效果的一個:暈眩、疲乏、戰慄、噁心、恍惚,3+int mod次。此能力替換醫療領域的制止死亡能力。
回生子域: 8級,你可令1分鐘內死去的生物復活等於你等級的輪數,HP回復到相當於你等級數字的一半,繼續受死亡時依然生效的法術、狀態、苦難等影響。生物在再次撲街的時間到前自由活動,你對它們沒有操控權。8級每天1次,每比8級多4級增加1次。此能力替換醫療領域的醫者祝福能力。

太陽領域: 8級,標動放出30尺的光輪,1輪/等級,不必連續。此效果如同晝明術。且停留在範圍內的不死生物每一輪受到等於你等級的傷害。帶有黑暗描述的法術和類法術能力在範圍內自動失效。
白晝子域: 8級,你能令一個生物彷彿休息了8小時一樣恢復。目標需要10分鐘來使用此能力,被打斷後需要重啟,但不會當作用過。10分鐘後,目標治療相當於休息8小時的生命並且可對度日需要豁免的效果進行豁免。而且失敗後不會受到負面效果,成功則可消除(若可能)。此能力不能用來準備法術。8級每天1次,每比8級多4級增加1次。此能力取代太陽領域的光輪能力。
光明子域: 標動從聖徽或者法器放出一道閃光。20尺內生物目眩你等級一半的輪數,而且HD低於你等級的生物需通過強韌否則目盲1d4輪。3+int mod次。此能力替換太陽領域的太陽祝福能力。
啟示子域: 察覺成為本職。當你用技能檢定來看透易容,尋找隱藏或遮蔽的事物時,該檢定+4神聖。此能力替換太陽領域的太陽祝福能力。
科研發現(Discovery, Su):精確炸彈(Precise bombs)2、灌注煉成(Infusion)4、翅膀(Wing)6、囊腫魔寵(Tumor Familiar)6-種族天賦、急速炸彈(Fast bombs)8、神聖炸彈(Holy bombs)10
瓶裝盟友I(Bottled Ally I):馴養動物加到本職。將「召喚自然盟友I」加到一級煉金配方公式本上。在考慮其他效果時,此生物視為召喚生物。如果擁有「灌注煉成」科研發現,其他人也可使用被灌注過的標本瓶。「增強召喚」專長可以對此能力生效。此能力取代用毒。
毒性抗力(Poison Resistance, Ex):對毒素的豁免+2。
神授煉金術(Divinely Inspired Alchemy, Su):每天1次,當準備化合煉成時,可獲得一個持續24小時的科研發現。在選擇科研發現時將煉金術師等級視作當前等級-2。此能力取代迅捷煉金。
瓶裝盟友II(Bottled Ally II):將「召喚自然盟友II」添加到二級煉金配方公式本上。此能力取代毒性抗力+4。
迅捷上毒(Swift Poisoning, Ex):以迅捷動作給武器上毒。
瓶裝盟友III(Bottled Ally III):將「召喚自然盟友IV」添加到三級煉金配方公式本上。此能力取代毒性抗力+6。
瓶裝盟友IV(Bottled Ally IV):將「召喚自然盟友V」添加到四級煉金配方公式本上。此能力取代毒性免疫。


化合煉成

公式簿
1環[2+4+抄書]:精確炸彈添加劑(Targeted Bomb Admixture) 強化認知(Heightened Awareness) 化淚為酒(Tears To Wine) 護盾術(Shield) 人類縮小術(Reduce person) 治療輕傷(Cure Light Wound) 猴爪魚鰭(Monkey Fish) 召喚自然盟友 I(Summon Nature's Ally I) 重負術(Ant Haul) 預知危險(Anticipate Peril) 召喚怪物 I(Summon Monster I) 變巨術(Enlarge Person) 擲彈手之眼(Bomber's Eye)
2環[3+抄書]:樹膚術(Barkskin) 超越之障(Ablative Barrier) 召喚自然盟友 II(Summon Nature's Ally II) 抵抗能量傷害(Resist Energy) 煉金反芻(Alchemical Allocation) 識破隱形(See Invisibility) 召喚怪物 II(Summon Monster II) 延緩毒發(Delay Poison) 熊之堅韌(Bear's Endurance)
3環[3+抄書]:英雄氣概(Heroism) 加速術(Haste) 共用抵抗能量(Resist Energy, Communal) 召喚自然盟友 IV(Summon Nature's Ally IV) 防護能量傷害(Protection from energy) 召喚怪物 IV(Summon Monster IV) 移位術(Displacement)
4環[2+抄書]:高等隱形術(Invisibility, Greater) 行動自如(Freedom of Movement) 防死結界(Death Ward) 回聲定位(Echolocation) 召喚自然盟友 V(Summon Nature's Ally V) 召喚怪物 V(Summon Monster V)
準備化合煉成
1環[5+2](DC17):
2環[4+2](DC18):
3環[4+1](DC19):
4環[2+1](DC20):



裝備
各項物品的重量不寫了,都在roll20上

裝備:帶刺鐵手套(5gp)、投石索、彈丸*10(0.1gp)、+5黑木重木盾(loot再升級)、+5舒適密銀胸甲(32200gp)
奇物:+5抗力披風(從+4的loot升級)、1環波若珠(loot)、融合之瓶(loot)、+4敏捷腰帶(loot)、+2智力頭帶(loot)、+1防護戒指(loot)、幸運馬蹄鐵(6800gp)、鷹之眼(2500gp)
藥水
卷軸
冒險裝備:強酸x2(10x2gp)
背包煉金術士工具包(精簡版)、公式書
錢幣:初始105gp 目前剩餘18.9gp
負重:平時輕載(負重19磅) 輕載19.5磅/中載39.75磅/重載60磅

背景
劇透 -   :
所有的布布都喜歡蒐集有趣的小東西,非常少部分的布布則是喜歡蒐集珍奇異獸。穆斯塔法是來自卡蒂亞的博物學者,信仰著莎倫萊。為了見識並收集各種稀有生物而旅行,最近來到了終焉之牆的一座小鎮,羅斯拉之匣。

沒動力寫背景,就這樣。

魔寵

布布


劇透 -   :
穆斯塔法的身上有天長了顆腫瘤,好癢好癢,用力抓抓抓後,布布就從裡面跑出來了!
絕對中立 微型動物
先攻 +3;感官 昏暗視覺 察覺 +?

防禦能力

AC 23,接觸 17,措手不及20 (+3敏捷+6天防+4體型)
HP 37
強韌 +5,反射 +10,意志+4

攻擊能力

布布哪來的攻擊能力

基本資料

力量 1,敏捷 16,體質 6,智力 11,感知 12,魅力  7
BAB +8;CMB 廢;CMD 廢(對絆摔15)
技能懶得算了,反正不會使用到。
特殊能力 警覺,精通反射閃避,法術共享,情感鏈接,傳遞接觸法術,與主人交談,與動物同類交談,法術抗力,刺球防禦


雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
[PF]魔戰士變體大全
Pathfinder v2.0Pathfinder RPG的規則資源合集電子書,絕讚好評廢貓中。

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Re: 【暴君魔爪】穆斯塔法‧豆‧阿拉‧花瓜布布
« 回帖 #12 于: 2020-10-07, 周三 14:36:09 »
穆斯塔法‧豆‧阿拉‧花瓜布布 (Mustafa Dòu Allahu akbarbooboo)

角色信息
You shall see the cleansing power of fire...
...cannot be reasoned with!
  

性別 男 種族 鼠族 職業 聖禮博物學者 等級 12
陣營 混亂善良 體型 小 種類 類人生物 (鼠族子類) 年齡 16 身高 121cm 體重 78磅
信仰:莎倫萊

先攻 +6;感官 60尺黑暗視覺 察覺 +26

防禦能力

AC 35,接觸 17,措手不及30 (+11護甲+7盾牌+5敏捷+1體型+1偏斜)
HP 81(8+11d8+12*2體質)
強韌 +16(職業+8 屬性+2 抗力+5 幸運+1),反射 +19(職業+8 屬性+5 抗力+5 幸運+1),意志+13(職業+4 屬性+0 背景+1 抗力+5 魔寵+2 幸運+1)
對毒素+2

攻擊能力

速度 20尺
近戰 帶刺鐵手套 +9(1d3-1 x2 P)
遠程 煉金炸彈 +15/+10(6d6+6 x2 火 20尺 DC 21)
         投石索 +15(1d3-1 x2 B 50尺)

基本資料

力量 8(10-2種族),敏捷 20(14+2種族+4增強),體質 14,智力 23(16+2種族+3升級+2增強),感知 10,魅力 10
BAB +9;CMB +7;CMD 23
專長 近距射擊1、製造藥水職業1、隨手投擲職業1、精準射擊3、法術專攻:咒法5、警覺魔寵、增強召喚7、異界博物學者9、快速射擊11
背景 悲觀者戰役、反制者戰鬥
技能(10x12共120點)  特技+8(3級+5敏捷) 工藝:煉金術+23(1級+3本職+6智力+12環境+2種族) 飛行+11(1級+3本職+5敏捷+2體型) 知識:神秘&自然+21(12級+3本職+6智力) 知識:宗教&地城&位面+18(12級+6智力) 知識:工程&地理&地方&歷史&貴族+7(1級+6智力) 語言學+8(2級+6智力) 察覺+26(12級+3本職+2種族+4警覺+5表現) 隱匿+21(12級+5敏捷+4體型) 法術辨識+21(12級+3本職+6智力) 使用魔法裝置+18(12級+3本職+2種族)
語言 通用語 邪靈語 龍語 獸人語 地底通用語 土族語 天界語
種族特性
劇透 -   :
+2敏捷,+2智力,-2力量:鼠族敏捷而又機智,但是身體虛弱。
生物類型:鼠族屬於類人生物,鼠族子類。
小型體型:鼠族是小體型生物。他們的AC以及攻擊檢定獲得+1體型加值,戰技檢定以及CMD-1減值,並且隱匿檢定獲得+4體型加值。
緩慢速度:鼠族的基本速度為20尺。
黑暗視覺(Darkvision):鼠族擁有60尺黑暗視覺。
過街喊打(Unnatural):有些鼠族總是會引發動物的攻擊衝動,所以他們被迫學會了如何在這些攻擊下保住自己的小命。這些鼠族在以基於魅力的技能影響動物類生物時獲得-4減值,同時在應對這些動物的攻擊時AC獲得+2閃避加值。動物對這些鼠族的初始態度比正常低一級。該特性取代囓齒認同。
困鼠猶斗(Cornered Fury):鼠族能夠在與盟友的聯繫被切斷時勇猛戰鬥。擁有該種族特性的鼠族在生命減少到一半或更少、並且30尺範圍內沒有任何有意識的盟友時,他在近戰攻擊檢定以及AC上獲得+2種族加值。該特性取代群居。
修補匠(Tinker):鼠族在工藝(煉金)、察覺以及使用魔法裝置檢定上獲得+2種族加值。
起始語言:通用語。擁有足夠智力的鼠族可以選擇下列語言作為額外語言:邪靈語、龍語、矮人語、豺狼人語、侏儒語、地精語、半身人語、獸人語以及地底通用語。
天賦職業:煉金術師,+12/6科研發現,囊腫魔寵,致盲炸彈。
職業特性
劇透 -   :
武器和盔甲擅長:擅長所有簡易武器和炸彈,擅長輕甲但不擅使用盾牌。
虔信(Faithful):信仰莎倫萊。
煉金術(Alchemy,Su)
煉金炸彈(Bomb,Su):18顆/天,6d6+6火焰傷害,濺射傷害12,濺射反射DC22。神聖炸彈:6d6+6神聖傷害,邪惡生物過強韌DC22,敗則恍惚。中立生物半傷不恍惚,善良生物無傷。致盲炸彈:6d6+6火焰傷害,主目標過強韌DC22,敗則目盲,濺射目標目眩一分鐘。力場炸彈:6d4+6力場傷害,主目標過反射DC22,敗則被擊倒。
製造藥水(Brew Potion, Ex)
聖禮藥劑(Sacramental Cognatogen, Su):製造時選擇一個領域或子域,持續時間120分鐘。此能力取代突變藥劑。
劇透 -   :
火領域: 標動火箭30尺遠程接觸,1d6+1/2LV,3+int mod次。6級10火抗,12級20火抗。
灰燼子域: 在100尺內以飛灰為牆,此牆高20尺,長每等級10尺。此牆阻擋視覺線,且生物經過時未通過強韌則目盲1d4輪。灰牆會令裡面和旁邊的隱形生物顯形,除非他們離開。1分鐘/等級,不必連續。此能力取代火領域的火箭。
煙幕子域: 標動30尺內創造半徑5尺雲煙,內部生物對遠程攻擊獲得隱蔽。在區域內和離開不到1輪的生物在攻擊和察覺上受到-2減值,3+int mod次。此能力取代火領域的火箭。
縱火子域: 標動向一處可見火源伸出手,它將放射出一條60尺長的火帶跳進你的掌心。此火帶是懸浮在空中的線狀效果,任何直接接觸火帶的生物受到1d4點火焰傷害;通過DC=10+1/2等級+int mod反射避免此傷害。當火帶接觸到你手掌的一瞬間它將熄滅,若你的手中有可燃物的話你也可以選擇點燃它,3+int mod次。此能力取代火領域的火箭。

榮耀領域: 標動觸摸生物,目標在一次魅力基底技能檢定或魅力檢定上獲得等同於你的等級的加值。此能力持續1小時或直到使用此加值來擲骰,3+int mod次。標動放出持續時間1輪/等級的30尺靈光,不需連續。靈光內盟友相當於受到DC=10+1/2等級+int mod的聖域術。如離開或攻擊,該盟友受到的效果消失。如你做出攻擊,所有人身上的此效果都消失。
英勇子域: 迅捷放出1輪/等級的30尺英勇靈光,不需連續。盟友受到效果等同英雄氣概。此能力取代榮耀領域的靈光。
誠實子域: 標動接觸一生物,給其一次額外的豁免機會來對抗正在影響它的允許豁免的惑控系魅惑和脅迫效果,如此豁免成功,該惑控系效果立即結束。如你在對抗這類效果的豁免中失敗,你可以直覺使用此能力來給你自己一次額外的豁免。如果目標(你或被觸摸的生物)已做過一次額外的豁免檢定,此能力對該惑控效果不再生效,3+int mod次。此能力取代榮耀領域的觸摸。
騎士子域: 標動觸摸一自願生物,一個小時內第一個影響他的恐懼效果的前1d4輪會被壓制。如果觸摸一個正處於恐懼效果的生物,此能力會變為壓制恐懼效果1輪。被壓制的恐懼輪數仍被計入該效果的總輪數。如果恐懼效果被壓制的時間超過了它的持續時間,那此對象則完全不受該恐懼效果的影響,3+int mod次。此能力取代榮耀領域的觸摸。

善良領域: 標動觸摸生物,使之在1輪中的攻擊、技能、屬性、豁免檢定獲得你等級的一半加值,3+int mod次。8級,觸碰一個武器賦予神聖附魔,持續輪數為一半等級。8級每天1次,每比8級多4級增加1次。
蓋森子域: 標動發動30尺的防護靈光,盟友得到AC+2偏斜和豁免+2抗力,並獲得防護邪惡效果。1輪/等級,不必連續。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
亞空子域: 標動發動30尺的威脅靈光,敵人的攻擊、AC、豁免受到-2減值。1輪/等級,不必連續。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
愛塔子域: 標動觸摸生物,目標可立即對惑控系魅惑和脅迫子學派的法術或類法術能力重擲一次豁免,在此次豁免中獲得+2神聖。同時擺脫擒抱的CMB獲得+2神聖。最後,目標每輪無視5尺的艱難地形如同擁有靈狐步專長,以上持續你等級一半輪數——除了剛接觸時的重擲,3+int mod次。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
救贖子域: 直覺散發30尺的聖化靈光,1輪/等級,不必連續。範圍內特定對善良生物有害的效果被反轉,不再傷害善良生物反而傷害邪惡生物。同樣的,只對邪惡生物生效的有益效果只對善良生物有效。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
友誼子域: 自由動作,你可在自己與一名距離60尺內的盟友之間展開心靈溝通連線。此溝通為雙向,最多持續一分鐘。但要求你和目標擁有共同語言。3+int mod次。此能力取代善良領域的善良之觸能力。

醫療領域: 標動觸摸一活物,治療1d4+1/2等級傷害。只能對血低於0點的生物使用。3+int mod次。
復原子域: 標動接觸移除下列效果的一個:暈眩、疲乏、戰慄、噁心、恍惚,3+int mod次。此能力替換醫療領域的制止死亡能力。
回生子域: 8級,你可令1分鐘內死去的生物復活等於你等級的輪數,HP回復到相當於你等級數字的一半,繼續受死亡時依然生效的法術、狀態、苦難等影響。生物在再次撲街的時間到前自由活動,你對它們沒有操控權。8級每天1次,每比8級多4級增加1次。此能力替換醫療領域的醫者祝福能力。

太陽領域: 8級,標動放出30尺的光輪,1輪/等級,不必連續。此效果如同晝明術。且停留在範圍內的不死生物每一輪受到等於你等級的傷害。帶有黑暗描述的法術和類法術能力在範圍內自動失效。
白晝子域: 8級,你能令一個生物彷彿休息了8小時一樣恢復。目標需要10分鐘來使用此能力,被打斷後需要重啟,但不會當作用過。10分鐘後,目標治療相當於休息8小時的生命並且可對度日需要豁免的效果進行豁免。而且失敗後不會受到負面效果,成功則可消除(若可能)。此能力不能用來準備法術。8級每天1次,每比8級多4級增加1次。此能力取代太陽領域的光輪能力。
光明子域: 標動從聖徽或者法器放出一道閃光。20尺內生物目眩你等級一半的輪數,而且HD低於你等級的生物需通過強韌否則目盲1d4輪。3+int mod次。此能力替換太陽領域的太陽祝福能力。
啟示子域: 察覺成為本職。當你用技能檢定來看透易容,尋找隱藏或遮蔽的事物時,該檢定+4神聖。此能力替換太陽領域的太陽祝福能力。
科研發現(Discovery, Su):精確炸彈(Precise bombs)2、灌注煉成(Infusion)4、翅膀(Wing)6、囊腫魔寵(Tumor Familiar)6-種族天賦、急速炸彈(Fast bombs)8、神聖炸彈(Holy bombs)10、力場炸彈(Force bombs)12
瓶裝盟友I(Bottled Ally I):馴養動物加到本職。將「召喚自然盟友I」加到一級煉金配方公式本上。在考慮其他效果時,此生物視為召喚生物。如果擁有「灌注煉成」科研發現,其他人也可使用被灌注過的標本瓶。「增強召喚」專長可以對此能力生效。此能力取代用毒。
毒性抗力(Poison Resistance, Ex):對毒素的豁免+2。
神授煉金術(Divinely Inspired Alchemy, Su):每天1次,當準備化合煉成時,可獲得一個持續24小時的科研發現。在選擇科研發現時將煉金術師等級視作當前等級-2。此能力取代迅捷煉金。
瓶裝盟友II(Bottled Ally II):將「召喚自然盟友II」添加到二級煉金配方公式本上。此能力取代毒性抗力+4。
迅捷上毒(Swift Poisoning, Ex):以迅捷動作給武器上毒。
瓶裝盟友III(Bottled Ally III):將「召喚自然盟友IV」添加到三級煉金配方公式本上。此能力取代毒性抗力+6。
瓶裝盟友IV(Bottled Ally IV):將「召喚自然盟友V」添加到四級煉金配方公式本上。此能力取代毒性免疫。


化合煉成

公式簿
1環[2+4+抄書]:精確炸彈添加劑(Targeted Bomb Admixture) 強化認知(Heightened Awareness) 化淚為酒(Tears To Wine) 護盾術(Shield) 人類縮小術(Reduce person) 治療輕傷(Cure Light Wound) 猴爪魚鰭(Monkey Fish) 召喚自然盟友 I(Summon Nature's Ally I) 重負術(Ant Haul) 預知危險(Anticipate Peril) 召喚怪物 I(Summon Monster I) 變巨術(Enlarge Person) 擲彈手之眼(Bomber's Eye)
2環[3+抄書]:樹膚術(Barkskin) 超越之障(Ablative Barrier) 召喚自然盟友 II(Summon Nature's Ally II) 抵抗能量傷害(Resist Energy) 煉金反芻(Alchemical Allocation) 識破隱形(See Invisibility) 召喚怪物 II(Summon Monster II) 延緩毒發(Delay Poison) 熊之堅韌(Bear's Endurance)
3環[3+抄書]:英雄氣概(Heroism) 加速術(Haste) 共用抵抗能量(Resist Energy, Communal) 召喚自然盟友 IV(Summon Nature's Ally IV) 防護能量傷害(Protection from energy) 召喚怪物 IV(Summon Monster IV) 移位術(Displacement)
4環[2+抄書]:高等隱形術(Invisibility, Greater) 行動自如(Freedom of Movement) 防死結界(Death Ward) 回聲定位(Echolocation) 召喚自然盟友 V(Summon Nature's Ally V) 召喚怪物 V(Summon Monster V) 石膚術(Stoneskin)
準備化合煉成
1環[5+2](DC17):
2環[5+2](DC18):
3環[4+1](DC19):
4環[3+1](DC20):



裝備
各項物品的重量不寫了,都在roll20上

裝備:帶刺鐵手套(5gp)、投石索、彈丸*10(0.1gp)、+5黑木重木盾(loot再升級)、+5舒適密銀胸甲(32200gp)
奇物:+5抗力披風(從+4的loot升級)、1環波若珠(loot)、融合之瓶(loot)、+4敏捷腰帶(loot)、+2智力頭帶(loot)、+1防護戒指(loot)、幸運馬蹄鐵(6800gp)、鷹之眼(2500gp)
藥水
卷軸
冒險裝備:強酸x2(10x2gp)
背包煉金術士工具包(精簡版)、公式書
錢幣:初始105gp 目前剩餘18.9gp
負重:平時輕載(負重19磅) 輕載19.5磅/中載39.75磅/重載60磅

背景
劇透 -   :
所有的布布都喜歡蒐集有趣的小東西,非常少部分的布布則是喜歡蒐集珍奇異獸。穆斯塔法是來自卡蒂亞的博物學者,信仰著莎倫萊。為了見識並收集各種稀有生物而旅行,最近來到了終焉之牆的一座小鎮,羅斯拉之匣。

沒動力寫背景,就這樣。

魔寵

布布


劇透 -   :
穆斯塔法的身上有天長了顆腫瘤,好癢好癢,用力抓抓抓後,布布就從裡面跑出來了!
絕對中立 微型動物
先攻 +3;感官 昏暗視覺 察覺 +?

防禦能力

AC 23,接觸 17,措手不及20 (+3敏捷+6天防+4體型)
HP 37
強韌 +5,反射 +10,意志+4

攻擊能力

布布哪來的攻擊能力

基本資料

力量 1,敏捷 16,體質 6,智力 11,感知 12,魅力  7
BAB +8;CMB 廢;CMD 廢(對絆摔15)
技能懶得算了,反正不會使用到。
特殊能力 警覺,精通反射閃避,法術共享,情感鏈接,傳遞接觸法術,與主人交談,與動物同類交談,法術抗力,刺球防禦


雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
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Re: 【暴君魔爪】穆斯塔法‧豆‧阿拉‧花瓜布布
« 回帖 #13 于: 2020-12-18, 周五 16:49:36 »
穆斯塔法‧豆‧阿拉‧花瓜布布 (Mustafa Dòu Allahu akbarbooboo)

角色信息
You shall see the cleansing power of fire...
...cannot be reasoned with!
  

性別 男 種族 鼠族 職業 聖禮博物學者 等級 13
陣營 混亂善良 體型 小 種類 類人生物 (鼠族子類) 年齡 16 身高 121cm 體重 78磅
信仰:莎倫萊

先攻 +6;感官 60尺黑暗視覺 察覺 +27

防禦能力

AC 35,接觸 17,措手不及30 (+11護甲+7盾牌+5敏捷+1體型+1偏斜)
HP 88(8+12d8+13*2體質)
強韌 +18(職業+8 屬性+2 背景+1 抗力+5 幸運+2),反射 +20(職業+8 屬性+5 抗力+5 幸運+2),意志+14(職業+4 屬性+0 背景+1 抗力+5 魔寵+2 幸運+2)
對毒素+2

攻擊能力

速度 20尺
近戰 帶刺鐵手套 +9(1d3-1 x2 P)
遠程 煉金炸彈 +15/+10(7d6+6 x2 火 20尺 DC 22)
         投石索 +15(1d3-1 x2 B 50尺)

基本資料

力量 8(10-2種族),敏捷 20(14+2種族+4增強),體質 14,智力 23(16+2種族+3升級+2增強),感知 10,魅力 10
BAB +9;CMB +7;CMD 23
專長 近距射擊1、製造藥水職業1、隨手投擲職業1、精準射擊3、法術專攻:咒法5、警覺魔寵、增強召喚7、異界博物學者9、快速射擊11額外背景13
背景 悲觀者戰役、反制者戰鬥、天佑者信念、工薪族社會
技能(10x13共130點)  特技+8(3級+5敏捷) 工藝:煉金術+24(1級+3本職+6智力+13環境+2種族) 飛行+11(1級+3本職+5敏捷+2體型) 知識:神秘&自然+22(13級+3本職+6智力) 知識:宗教&地城&位面+19(13級+6智力) 知識:工程&地理&地方&歷史&貴族+7(1級+6智力) 語言學+9(3級+6智力) 察覺+27(13級+3本職+2種族+4警覺+5表現) 隱匿+22(13級+5敏捷+4體型) 法術辨識+22(13級+3本職+6智力) 使用魔法裝置+19(13級+3本職+2種族)
語言 通用語 邪靈語 龍語 獸人語 地底通用語 土族語 天界語 煉獄語
種族特性
劇透 -   :
+2敏捷,+2智力,-2力量:鼠族敏捷而又機智,但是身體虛弱。
生物類型:鼠族屬於類人生物,鼠族子類。
小型體型:鼠族是小體型生物。他們的AC以及攻擊檢定獲得+1體型加值,戰技檢定以及CMD-1減值,並且隱匿檢定獲得+4體型加值。
緩慢速度:鼠族的基本速度為20尺。
黑暗視覺(Darkvision):鼠族擁有60尺黑暗視覺。
過街喊打(Unnatural):有些鼠族總是會引發動物的攻擊衝動,所以他們被迫學會了如何在這些攻擊下保住自己的小命。這些鼠族在以基於魅力的技能影響動物類生物時獲得-4減值,同時在應對這些動物的攻擊時AC獲得+2閃避加值。動物對這些鼠族的初始態度比正常低一級。該特性取代囓齒認同。
困鼠猶斗(Cornered Fury):鼠族能夠在與盟友的聯繫被切斷時勇猛戰鬥。擁有該種族特性的鼠族在生命減少到一半或更少、並且30尺範圍內沒有任何有意識的盟友時,他在近戰攻擊檢定以及AC上獲得+2種族加值。該特性取代群居。
修補匠(Tinker):鼠族在工藝(煉金)、察覺以及使用魔法裝置檢定上獲得+2種族加值。
起始語言:通用語。擁有足夠智力的鼠族可以選擇下列語言作為額外語言:邪靈語、龍語、矮人語、豺狼人語、侏儒語、地精語、半身人語、獸人語以及地底通用語。
天賦職業:煉金術師,+13/6科研發現,囊腫魔寵,致盲炸彈。
職業特性
劇透 -   :
武器和盔甲擅長:擅長所有簡易武器和炸彈,擅長輕甲但不擅使用盾牌。
虔信(Faithful):信仰莎倫萊。
煉金術(Alchemy,Su)
煉金炸彈(Bomb,Su):19顆/天,7d6+6火焰傷害,濺射傷害13,濺射反射DC22。神聖炸彈:7d6+6神聖傷害,邪惡生物過強韌DC22,敗則恍惚。中立生物半傷不恍惚,善良生物無傷。致盲炸彈:7d6+6火焰傷害,主目標過強韌DC22,敗則目盲,濺射目標目眩一分鐘。力場炸彈:7d4+6力場傷害,主目標過反射DC22,敗則被擊倒。
製造藥水(Brew Potion, Ex)
聖禮藥劑(Sacramental Cognatogen, Su):製造時選擇一個領域或子域,持續時間130分鐘。此能力取代突變藥劑。
劇透 -   :
火領域: 標動火箭30尺遠程接觸,1d6+1/2LV,3+int mod次。6級10火抗,12級20火抗。
灰燼子域: 在100尺內以飛灰為牆,此牆高20尺,長每等級10尺。此牆阻擋視覺線,且生物經過時未通過強韌則目盲1d4輪。灰牆會令裡面和旁邊的隱形生物顯形,除非他們離開。1分鐘/等級,不必連續。此能力取代火領域的火箭。
煙幕子域: 標動30尺內創造半徑5尺雲煙,內部生物對遠程攻擊獲得隱蔽。在區域內和離開不到1輪的生物在攻擊和察覺上受到-2減值,3+int mod次。此能力取代火領域的火箭。
縱火子域: 標動向一處可見火源伸出手,它將放射出一條60尺長的火帶跳進你的掌心。此火帶是懸浮在空中的線狀效果,任何直接接觸火帶的生物受到1d4點火焰傷害;通過DC=10+1/2等級+int mod反射避免此傷害。當火帶接觸到你手掌的一瞬間它將熄滅,若你的手中有可燃物的話你也可以選擇點燃它,3+int mod次。此能力取代火領域的火箭。

榮耀領域: 標動觸摸生物,目標在一次魅力基底技能檢定或魅力檢定上獲得等同於你的等級的加值。此能力持續1小時或直到使用此加值來擲骰,3+int mod次。標動放出持續時間1輪/等級的30尺靈光,不需連續。靈光內盟友相當於受到DC=10+1/2等級+int mod的聖域術。如離開或攻擊,該盟友受到的效果消失。如你做出攻擊,所有人身上的此效果都消失。
英勇子域: 迅捷放出1輪/等級的30尺英勇靈光,不需連續。盟友受到效果等同英雄氣概。此能力取代榮耀領域的靈光。
誠實子域: 標動接觸一生物,給其一次額外的豁免機會來對抗正在影響它的允許豁免的惑控系魅惑和脅迫效果,如此豁免成功,該惑控系效果立即結束。如你在對抗這類效果的豁免中失敗,你可以直覺使用此能力來給你自己一次額外的豁免。如果目標(你或被觸摸的生物)已做過一次額外的豁免檢定,此能力對該惑控效果不再生效,3+int mod次。此能力取代榮耀領域的觸摸。
騎士子域: 標動觸摸一自願生物,一個小時內第一個影響他的恐懼效果的前1d4輪會被壓制。如果觸摸一個正處於恐懼效果的生物,此能力會變為壓制恐懼效果1輪。被壓制的恐懼輪數仍被計入該效果的總輪數。如果恐懼效果被壓制的時間超過了它的持續時間,那此對象則完全不受該恐懼效果的影響,3+int mod次。此能力取代榮耀領域的觸摸。

善良領域: 標動觸摸生物,使之在1輪中的攻擊、技能、屬性、豁免檢定獲得你等級的一半加值,3+int mod次。8級,觸碰一個武器賦予神聖附魔,持續輪數為一半等級。8級每天1次,每比8級多4級增加1次。
蓋森子域: 標動發動30尺的防護靈光,盟友得到AC+2偏斜和豁免+2抗力,並獲得防護邪惡效果。1輪/等級,不必連續。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
亞空子域: 標動發動30尺的威脅靈光,敵人的攻擊、AC、豁免受到-2減值。1輪/等級,不必連續。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
愛塔子域: 標動觸摸生物,目標可立即對惑控系魅惑和脅迫子學派的法術或類法術能力重擲一次豁免,在此次豁免中獲得+2神聖。同時擺脫擒抱的CMB獲得+2神聖。最後,目標每輪無視5尺的艱難地形如同擁有靈狐步專長,以上持續你等級一半輪數——除了剛接觸時的重擲,3+int mod次。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
救贖子域: 直覺散發30尺的聖化靈光,1輪/等級,不必連續。範圍內特定對善良生物有害的效果被反轉,不再傷害善良生物反而傷害邪惡生物。同樣的,只對邪惡生物生效的有益效果只對善良生物有效。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
友誼子域: 自由動作,你可在自己與一名距離60尺內的盟友之間展開心靈溝通連線。此溝通為雙向,最多持續一分鐘。但要求你和目標擁有共同語言。3+int mod次。此能力取代善良領域的善良之觸能力。

醫療領域: 標動觸摸一活物,治療1d4+1/2等級傷害。只能對血低於0點的生物使用。3+int mod次。
復原子域: 標動接觸移除下列效果的一個:暈眩、疲乏、戰慄、噁心、恍惚,3+int mod次。此能力替換醫療領域的制止死亡能力。
回生子域: 8級,你可令1分鐘內死去的生物復活等於你等級的輪數,HP回復到相當於你等級數字的一半,繼續受死亡時依然生效的法術、狀態、苦難等影響。生物在再次撲街的時間到前自由活動,你對它們沒有操控權。8級每天1次,每比8級多4級增加1次。此能力替換醫療領域的醫者祝福能力。

太陽領域: 8級,標動放出30尺的光輪,1輪/等級,不必連續。此效果如同晝明術。且停留在範圍內的不死生物每一輪受到等於你等級的傷害。帶有黑暗描述的法術和類法術能力在範圍內自動失效。
白晝子域: 8級,你能令一個生物彷彿休息了8小時一樣恢復。目標需要10分鐘來使用此能力,被打斷後需要重啟,但不會當作用過。10分鐘後,目標治療相當於休息8小時的生命並且可對度日需要豁免的效果進行豁免。而且失敗後不會受到負面效果,成功則可消除(若可能)。此能力不能用來準備法術。8級每天1次,每比8級多4級增加1次。此能力取代太陽領域的光輪能力。
光明子域: 標動從聖徽或者法器放出一道閃光。20尺內生物目眩你等級一半的輪數,而且HD低於你等級的生物需通過強韌否則目盲1d4輪。3+int mod次。此能力替換太陽領域的太陽祝福能力。
啟示子域: 察覺成為本職。當你用技能檢定來看透易容,尋找隱藏或遮蔽的事物時,該檢定+4神聖。此能力替換太陽領域的太陽祝福能力。
科研發現(Discovery, Su):精確炸彈(Precise bombs)2、灌注煉成(Infusion)4、翅膀(Wing)6、囊腫魔寵(Tumor Familiar)6-種族天賦、急速炸彈(Fast bombs)8、神聖炸彈(Holy bombs)10、力場炸彈(Force bombs)12
瓶裝盟友I(Bottled Ally I):馴養動物加到本職。將「召喚自然盟友I」加到一級煉金配方公式本上。在考慮其他效果時,此生物視為召喚生物。如果擁有「灌注煉成」科研發現,其他人也可使用被灌注過的標本瓶。「增強召喚」專長可以對此能力生效。此能力取代用毒。
毒性抗力(Poison Resistance, Ex):對毒素的豁免+2。
神授煉金術(Divinely Inspired Alchemy, Su):每天1次,當準備化合煉成時,可獲得一個持續24小時的科研發現。在選擇科研發現時將煉金術師等級視作當前等級-2。此能力取代迅捷煉金。
瓶裝盟友II(Bottled Ally II):將「召喚自然盟友II」添加到二級煉金配方公式本上。此能力取代毒性抗力+4。
迅捷上毒(Swift Poisoning, Ex):以迅捷動作給武器上毒。
瓶裝盟友III(Bottled Ally III):將「召喚自然盟友IV」添加到三級煉金配方公式本上。此能力取代毒性抗力+6。
瓶裝盟友IV(Bottled Ally IV):將「召喚自然盟友V」添加到四級煉金配方公式本上。此能力取代毒性免疫。


化合煉成

公式簿
1環[2+4+抄書]:精確炸彈添加劑(Targeted Bomb Admixture) 強化認知(Heightened Awareness) 化淚為酒(Tears To Wine) 護盾術(Shield) 人類縮小術(Reduce person) 治療輕傷(Cure Light Wound) 猴爪魚鰭(Monkey Fish) 召喚自然盟友 I(Summon Nature's Ally I) 重負術(Ant Haul) 預知危險(Anticipate Peril) 召喚怪物 I(Summon Monster I) 變巨術(Enlarge Person) 擲彈手之眼(Bomber's Eye)
2環[3+抄書]:樹膚術(Barkskin) 超越之障(Ablative Barrier) 召喚自然盟友 II(Summon Nature's Ally II) 抵抗能量傷害(Resist Energy) 煉金反芻(Alchemical Allocation) 識破隱形(See Invisibility) 召喚怪物 II(Summon Monster II) 延緩毒發(Delay Poison) 熊之堅韌(Bear's Endurance)
3環[3+抄書]:英雄氣概(Heroism) 加速術(Haste) 共用抵抗能量(Resist Energy, Communal) 召喚自然盟友 IV(Summon Nature's Ally IV) 防護能量傷害(Protection from energy) 召喚怪物 IV(Summon Monster IV) 移位術(Displacement)
4環[2+抄書]:高等隱形術(Invisibility, Greater) 行動自如(Freedom of Movement) 防死結界(Death Ward) 回聲定位(Echolocation) 召喚自然盟友 V(Summon Nature's Ally V) 召喚怪物 V(Summon Monster V) 石膚術(Stoneskin)
5環[1]:待選
準備化合煉成
1環[5+2](DC17):
2環[5+2](DC18):
3環[4+1](DC19):
4環[3+1](DC20):
5環[1+1](DC21):



裝備
各項物品的重量不寫了,都在roll20上

裝備:帶刺鐵手套(5gp)、投石索、彈丸*10(0.1gp)、+5黑木重木盾(loot再升級)、+5舒適密銀胸甲(32200gp)
奇物:+5抗力披風(從+4的loot升級)、1環波若珠(loot)、融合之瓶(loot)、+4敏捷腰帶(loot)、+2智力頭帶(loot)、+1防護戒指(loot)、幸運馬蹄鐵(6800gp)、鷹之眼(2500gp)
藥水
卷軸
冒險裝備:強酸x2(10x2gp)
背包煉金術士工具包(精簡版)、公式書
錢幣:初始105gp 目前剩餘18.9gp
負重:平時輕載(負重19磅) 輕載19.5磅/中載39.75磅/重載60磅

背景
劇透 -   :
所有的布布都喜歡蒐集有趣的小東西,非常少部分的布布則是喜歡蒐集珍奇異獸。穆斯塔法是來自卡蒂亞的博物學者,信仰著莎倫萊。為了見識並收集各種稀有生物而旅行,最近來到了終焉之牆的一座小鎮,羅斯拉之匣。

沒動力寫背景,就這樣。

魔寵

布布


劇透 -   :
穆斯塔法的身上有天長了顆腫瘤,好癢好癢,用力抓抓抓後,布布就從裡面跑出來了!
絕對中立 微型動物
先攻 +3;感官 昏暗視覺 察覺 +?

防禦能力

AC 23,接觸 17,措手不及20 (+3敏捷+6天防+4體型)
HP 37
強韌 +5,反射 +10,意志+4

攻擊能力

布布哪來的攻擊能力

基本資料

力量 1,敏捷 16,體質 6,智力 11,感知 12,魅力  7
BAB +8;CMB 廢;CMD 廢(對絆摔15)
技能懶得算了,反正不會使用到。
特殊能力 警覺,精通反射閃避,法術共享,情感鏈接,傳遞接觸法術,與主人交談,與動物同類交談,法術抗力,刺球防禦


雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
[PF]魔戰士變體大全
Pathfinder v2.0Pathfinder RPG的規則資源合集電子書,絕讚好評廢貓中。

离线 白貓

  • 兇八八的金吉拉
  • Chivary
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Re: 【暴君魔爪】穆斯塔法‧豆‧阿拉‧花瓜布布
« 回帖 #14 于: 2021-10-06, 周三 15:40:44 »
穆斯塔法‧豆‧阿拉‧花瓜布布 (Mustafa Dòu Allahu akbarbooboo)

角色信息
You shall see the cleansing power of fire...
...cannot be reasoned with!
  

性別 男 種族 鼠族 職業 聖禮博物學者 等級 15
陣營 混亂善良 體型 小 種類 類人生物 (鼠族子類) 年齡 16 身高 121cm 體重 78磅
信仰:莎倫萊

先攻 +8;感官 60尺黑暗視覺 察覺 +29

防禦能力

AC 40,接觸 22,措手不及35 (+11護甲+7盾牌+5敏捷+1體型+5偏斜+1洞察)
HP 146(8+14d8+15*5體質)
強韌 +23(職業+9 屬性+5 背景+1 抗力+5 表現+1 幸運+2),反射 +22(職業+9 屬性+6 抗力+5 幸運+2 表現+1),意志+18(職業+5 屬性+0 背景+1 抗力+5 魔寵+2 幸運+2 表現+1 專長+2)
對毒素+2

攻擊能力

速度 20尺
近戰 帶刺鐵手套 +12(1d3-1 x2 P)
遠程 煉金炸彈 +19/+14/+9(8d6+8 x2 火 20尺 DC 25)
         投石索 +19(1d3-1 x2 B 50尺)

基本資料

力量 8(10-2種族),敏捷 22(14+2種族+6增強),體質 20(14+6增強),智力 27(16+2種族+3升級+6增強),感知 10,魅力 10
BAB +11;CMB +10;CMD 31
專長 近距射擊1、製造藥水職業1、隨手投擲職業1、精準射擊3、法術專攻:咒法5、警覺魔寵、增強召喚7、異界博物學者9、快速射擊11額外背景13、鋼鐵意志15
背景 悲觀者戰役、反制者戰鬥、天佑者信念、工薪族社會
技能(12x15共180點)  特技+9(3級+6敏捷) 工藝:煉金術+29(1級+3本職+6智力+15環境+2種族) 逃脫+21(15級+6敏捷) 飛行+12(1級+3本職+6敏捷+2體型) 知識:神秘&自然+26(15級+3本職+8智力) 知識:宗教&地城&位面+23(15級+8智力) 知識:地方+21(13級+8智力) 知識:工程&地理&歷史&貴族+9(1級+8智力) 語言學+16(8級+8智力) 察覺+29(15級+3本職+2種族+4警覺+5表現) 隱匿+25(15級+6敏捷+4體型) 法術辨識+26(15級+3本職+8智力) 使用魔法裝置+20(15級+3本職+2種族)
語言 通用語 邪靈語 龍語 獸人語 地底通用語 土族語 天界語 煉獄語 深淵語 水族語 風族語 火族語 木族語
種族特性
劇透 -   :
+2敏捷,+2智力,-2力量:鼠族敏捷而又機智,但是身體虛弱。
生物類型:鼠族屬於類人生物,鼠族子類。
小型體型:鼠族是小體型生物。他們的AC以及攻擊檢定獲得+1體型加值,戰技檢定以及CMD-1減值,並且隱匿檢定獲得+4體型加值。
緩慢速度:鼠族的基本速度為20尺。
黑暗視覺(Darkvision):鼠族擁有60尺黑暗視覺。
過街喊打(Unnatural):有些鼠族總是會引發動物的攻擊衝動,所以他們被迫學會了如何在這些攻擊下保住自己的小命。這些鼠族在以基於魅力的技能影響動物類生物時獲得-4減值,同時在應對這些動物的攻擊時AC獲得+2閃避加值。動物對這些鼠族的初始態度比正常低一級。該特性取代囓齒認同。
困鼠猶斗(Cornered Fury):鼠族能夠在與盟友的聯繫被切斷時勇猛戰鬥。擁有該種族特性的鼠族在生命減少到一半或更少、並且30尺範圍內沒有任何有意識的盟友時,他在近戰攻擊檢定以及AC上獲得+2種族加值。該特性取代群居。
修補匠(Tinker):鼠族在工藝(煉金)、察覺以及使用魔法裝置檢定上獲得+2種族加值。
起始語言:通用語。擁有足夠智力的鼠族可以選擇下列語言作為額外語言:邪靈語、龍語、矮人語、豺狼人語、侏儒語、地精語、半身人語、獸人語以及地底通用語。
天賦職業:煉金術師,+15/6科研發現,囊腫魔寵,致盲炸彈。
職業特性
劇透 -   :
武器和盔甲擅長:擅長所有簡易武器和炸彈,擅長輕甲但不擅使用盾牌。
虔信(Faithful):信仰莎倫萊。
煉金術(Alchemy,Su)
煉金炸彈(Bomb,Su):23顆/天,8d6+8火焰傷害,濺射傷害14,濺射反射DC25。神聖炸彈:8d6+8神聖傷害,邪惡生物過強韌DC25,敗則恍惚。中立生物半傷不恍惚,善良生物無傷。致盲炸彈:8d6+8火焰傷害,主目標過強韌DC25,敗則目盲,濺射目標目眩一分鐘。力場炸彈:8d4+8力場傷害,主目標過反射DC25,敗則被擊倒。日光炸彈:8d6+8火焰傷害(對不死每骰+2),主目標過強韌DC25,敗則目盲,濺射目標目眩一分鐘。日光易傷的不死則加恍惚1輪。
製造藥水(Brew Potion, Ex)
聖禮藥劑(Sacramental Cognatogen, Su):製造時選擇一個領域或子域,持續時間150分鐘。此能力取代突變藥劑。
劇透 -   :
火領域: 標動火箭30尺遠程接觸,1d6+1/2LV,3+int mod次。6級10火抗,12級20火抗。
灰燼子域: 在100尺內以飛灰為牆,此牆高20尺,長每等級10尺。此牆阻擋視覺線,且生物經過時未通過強韌則目盲1d4輪。灰牆會令裡面和旁邊的隱形生物顯形,除非他們離開。1分鐘/等級,不必連續。此能力取代火領域的火箭。
煙幕子域: 標動30尺內創造半徑5尺雲煙,內部生物對遠程攻擊獲得隱蔽。在區域內和離開不到1輪的生物在攻擊和察覺上受到-2減值,3+int mod次。此能力取代火領域的火箭。
縱火子域: 標動向一處可見火源伸出手,它將放射出一條60尺長的火帶跳進你的掌心。此火帶是懸浮在空中的線狀效果,任何直接接觸火帶的生物受到1d4點火焰傷害;通過DC=10+1/2等級+int mod反射避免此傷害。當火帶接觸到你手掌的一瞬間它將熄滅,若你的手中有可燃物的話你也可以選擇點燃它,3+int mod次。此能力取代火領域的火箭。

榮耀領域: 標動觸摸生物,目標在一次魅力基底技能檢定或魅力檢定上獲得等同於你的等級的加值。此能力持續1小時或直到使用此加值來擲骰,3+int mod次。標動放出持續時間1輪/等級的30尺靈光,不需連續。靈光內盟友相當於受到DC=10+1/2等級+int mod的聖域術。如離開或攻擊,該盟友受到的效果消失。如你做出攻擊,所有人身上的此效果都消失。
英勇子域: 迅捷放出1輪/等級的30尺英勇靈光,不需連續。盟友受到效果等同英雄氣概。此能力取代榮耀領域的靈光。
誠實子域: 標動接觸一生物,給其一次額外的豁免機會來對抗正在影響它的允許豁免的惑控系魅惑和脅迫效果,如此豁免成功,該惑控系效果立即結束。如你在對抗這類效果的豁免中失敗,你可以直覺使用此能力來給你自己一次額外的豁免。如果目標(你或被觸摸的生物)已做過一次額外的豁免檢定,此能力對該惑控效果不再生效,3+int mod次。此能力取代榮耀領域的觸摸。
騎士子域: 標動觸摸一自願生物,一個小時內第一個影響他的恐懼效果的前1d4輪會被壓制。如果觸摸一個正處於恐懼效果的生物,此能力會變為壓制恐懼效果1輪。被壓制的恐懼輪數仍被計入該效果的總輪數。如果恐懼效果被壓制的時間超過了它的持續時間,那此對象則完全不受該恐懼效果的影響,3+int mod次。此能力取代榮耀領域的觸摸。

善良領域: 標動觸摸生物,使之在1輪中的攻擊、技能、屬性、豁免檢定獲得你等級的一半加值,3+int mod次。8級,觸碰一個武器賦予神聖附魔,持續輪數為一半等級。8級每天1次,每比8級多4級增加1次。
蓋森子域: 標動發動30尺的防護靈光,盟友得到AC+2偏斜和豁免+2抗力,並獲得防護邪惡效果。1輪/等級,不必連續。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
亞空子域: 標動發動30尺的威脅靈光,敵人的攻擊、AC、豁免受到-2減值。1輪/等級,不必連續。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
愛塔子域: 標動觸摸生物,目標可立即對惑控系魅惑和脅迫子學派的法術或類法術能力重擲一次豁免,在此次豁免中獲得+2神聖。同時擺脫擒抱的CMB獲得+2神聖。最後,目標每輪無視5尺的艱難地形如同擁有靈狐步專長,以上持續你等級一半輪數——除了剛接觸時的重擲,3+int mod次。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
救贖子域: 直覺散發30尺的聖化靈光,1輪/等級,不必連續。範圍內特定對善良生物有害的效果被反轉,不再傷害善良生物反而傷害邪惡生物。同樣的,只對邪惡生物生效的有益效果只對善良生物有效。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
友誼子域: 自由動作,你可在自己與一名距離60尺內的盟友之間展開心靈溝通連線。此溝通為雙向,最多持續一分鐘。但要求你和目標擁有共同語言。3+int mod次。此能力取代善良領域的善良之觸能力。

醫療領域: 標動觸摸一活物,治療1d4+1/2等級傷害。只能對血低於0點的生物使用。3+int mod次。
復原子域: 標動接觸移除下列效果的一個:暈眩、疲乏、戰慄、噁心、恍惚,3+int mod次。此能力替換醫療領域的制止死亡能力。
回生子域: 8級,你可令1分鐘內死去的生物復活等於你等級的輪數,HP回復到相當於你等級數字的一半,繼續受死亡時依然生效的法術、狀態、苦難等影響。生物在再次撲街的時間到前自由活動,你對它們沒有操控權。8級每天1次,每比8級多4級增加1次。此能力替換醫療領域的醫者祝福能力。

太陽領域: 8級,標動放出30尺的光輪,1輪/等級,不必連續。此效果如同晝明術。且停留在範圍內的不死生物每一輪受到等於你等級的傷害。帶有黑暗描述的法術和類法術能力在範圍內自動失效。
白晝子域: 8級,你能令一個生物彷彿休息了8小時一樣恢復。目標需要10分鐘來使用此能力,被打斷後需要重啟,但不會當作用過。10分鐘後,目標治療相當於休息8小時的生命並且可對度日需要豁免的效果進行豁免。而且失敗後不會受到負面效果,成功則可消除(若可能)。此能力不能用來準備法術。8級每天1次,每比8級多4級增加1次。此能力取代太陽領域的光輪能力。
光明子域: 標動從聖徽或者法器放出一道閃光。20尺內生物目眩你等級一半的輪數,而且HD低於你等級的生物需通過強韌否則目盲1d4輪。3+int mod次。此能力替換太陽領域的太陽祝福能力。
啟示子域: 察覺成為本職。當你用技能檢定來看透易容,尋找隱藏或遮蔽的事物時,該檢定+4神聖。此能力替換太陽領域的太陽祝福能力。
科研發現(Discovery, Su):精確炸彈(Precise bombs)2、灌注煉成(Infusion)4、翅膀(Wing)6、囊腫魔寵(Tumor Familiar)6-種族天賦、急速炸彈(Fast bombs)8、神聖炸彈(Holy bombs)10、力場炸彈(Force bomb)12、致盲炸彈(Blinding bomb)12-種族天賦、日光炸彈(Sunlight bomb)14
瓶裝盟友I(Bottled Ally I):馴養動物加到本職。將「召喚自然盟友I」加到一級煉金配方公式本上。在考慮其他效果時,此生物視為召喚生物。如果擁有「灌注煉成」科研發現,其他人也可使用被灌注過的標本瓶。「增強召喚」專長可以對此能力生效。此能力取代用毒。
毒性抗力(Poison Resistance, Ex):對毒素的豁免+2。
神授煉金術(Divinely Inspired Alchemy, Su):每天1次,當準備化合煉成時,可獲得一個持續24小時的科研發現。在選擇科研發現時將煉金術師等級視作當前等級-2。此能力取代迅捷煉金。
瓶裝盟友II(Bottled Ally II):將「召喚自然盟友II」添加到二級煉金配方公式本上。此能力取代毒性抗力+4。
迅捷上毒(Swift Poisoning, Ex):以迅捷動作給武器上毒。
瓶裝盟友III(Bottled Ally III):將「召喚自然盟友IV」添加到三級煉金配方公式本上。此能力取代毒性抗力+6。
瓶裝盟友IV(Bottled Ally IV):將「召喚自然盟友V」添加到四級煉金配方公式本上。此能力取代毒性免疫。
瓶裝盟友V(Bottled Ally IV):將「召喚自然盟友VII」添加到五級煉金配方公式本上。此能力取代長效突變藥劑。


化合煉成

公式簿
1環[2+4+抄書]:精確炸彈添加劑(Targeted Bomb Admixture) 強化認知(Heightened Awareness) 化淚為酒(Tears To Wine) 護盾術(Shield) 人類縮小術(Reduce person) 治療輕傷(Cure Light Wound) 猴爪魚鰭(Monkey Fish) 召喚自然盟友 I(Summon Nature's Ally I) 重負術(Ant Haul) 預知危險(Anticipate Peril) 召喚怪物 I(Summon Monster I) 變巨術(Enlarge Person) 擲彈手之眼(Bomber's Eye)
2環[3+抄書]:樹膚術(Barkskin) 超越之障(Ablative Barrier) 召喚自然盟友 II(Summon Nature's Ally II) 抵抗能量傷害(Resist Energy) 煉金反芻(Alchemical Allocation) 識破隱形(See Invisibility) 召喚怪物 II(Summon Monster II) 延緩毒發(Delay Poison) 熊之堅韌(Bear's Endurance)
3環[3+抄書]:英雄氣概(Heroism) 加速術(Haste) 共用抵抗能量(Resist Energy, Communal) 召喚自然盟友 IV(Summon Nature's Ally IV) 防護能量傷害(Protection from energy) 召喚怪物 IV(Summon Monster IV) 移位術(Displacement)
4環[3+抄書]:高等隱形術(Invisibility, Greater) 行動自如(Freedom of Movement) 防死結界(Death Ward) 回聲定位(Echolocation) 召喚自然盟友 V(Summon Nature's Ally V) 召喚怪物 V(Summon Monster V) 石膚術(Stoneskin)
5環[3]:Delayed Consumption, Dust Form, Summon Nature's Ally VII,  Summon Monster VII, 待選
準備化合煉成
1環[5+2](DC19):
2環[5+2](DC20):
3環[5+2](DC21):
4環[4+2](DC22):
5環[3+1](DC23):



裝備
各項物品的重量不寫了,都在roll20上

裝備:帶刺鐵手套(5gp)、投石索、彈丸*10(0.1gp)、+5黑木重木盾(loot再升級)、+5舒適密銀胸甲(32200gp)
奇物:+5抗力披風(從+4的loot升級)、1環波若珠(loot)、2環波若珠(4000gp)、、融合之瓶(loot)、+6敏體腰帶(90000gp)、+6智力頭帶(36000gp)、幸運馬蹄鐵(6800gp)、鷹之眼(2500gp)、+5防護戒指(50000gp)、降魄護符:岩石(10000gp)、土红色棱柱型艾恩石(5000gp)、破損的淡綠色稜柱艾恩石x2(8000gp)、破損的土紅色稜柱艾恩石(500gp)
藥水
卷軸
冒險裝備:強酸x2(10x2gp)
背包煉金術士工具包(精簡版)、公式書
錢幣:初始105gp 目前剩餘18.9gp
負重:平時輕載(負重19磅) 輕載19.5磅/中載39.75磅/重載60磅

背景
劇透 -   :
所有的布布都喜歡蒐集有趣的小東西,非常少部分的布布則是喜歡蒐集珍奇異獸。穆斯塔法是來自卡蒂亞的博物學者,信仰著莎倫萊。為了見識並收集各種稀有生物而旅行,最近來到了終焉之牆的一座小鎮,羅斯拉之匣。

沒動力寫背景,就這樣。

魔寵

布布


劇透 -   :
穆斯塔法的身上有天長了顆腫瘤,好癢好癢,用力抓抓抓後,布布就從裡面跑出來了!
絕對中立 微型動物
先攻 +3;感官 昏暗視覺 察覺 +?

防禦能力

AC 23,接觸 17,措手不及20 (+3敏捷+6天防+4體型)
HP 37
強韌 +5,反射 +10,意志+4

攻擊能力

布布哪來的攻擊能力

基本資料

力量 1,敏捷 16,體質 6,智力 11,感知 12,魅力  7
BAB +8;CMB 廢;CMD 廢(對絆摔15)
技能懶得算了,反正不會使用到。
特殊能力 警覺,精通反射閃避,法術共享,情感鏈接,傳遞接觸法術,與主人交談,與動物同類交談,法術抗力,刺球防禦


« 上次编辑: 2021-10-06, 周三 15:42:31 由 白貓 »
雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
[PF]魔戰士變體大全
Pathfinder v2.0Pathfinder RPG的規則資源合集電子書,絕讚好評廢貓中。

离线 白貓

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Re: 【暴君魔爪】穆斯塔法‧豆‧阿拉‧花瓜布布
« 回帖 #15 于: 2022-01-12, 周三 15:13:56 »
穆斯塔法‧豆‧阿拉‧花瓜布布 (Mustafa Dòu Allahu akbarbooboo)

角色信息
You shall see the cleansing power of fire...
...cannot be reasoned with!
  

性別 男 種族 鼠族 職業 聖禮博物學者 等級 16
陣營 混亂善良 體型 小 種類 類人生物 (鼠族子類) 年齡 16 身高 121cm 體重 78磅
信仰:莎倫萊

先攻 +8;感官 60尺黑暗視覺 察覺 +33

防禦能力

AC 40,接觸 22,措手不及35 (+11護甲+7盾牌+5敏捷+1體型+5偏斜+1洞察)
HP 155(8+15d8+16*5體質)
強韌 +24(職業+10 屬性+5 背景+1 抗力+5 表現+1 幸運+2),反射 +24(職業+10 屬性+6 抗力+5 幸運+2 表現+1),意志+21(職業+5 屬性+3 背景+1 抗力+5 魔寵+2 幸運+2 表現+1 專長+2)
對毒素+2

攻擊能力

速度 20尺
近戰 帶刺鐵手套 +13(1d3-1 x2 P)
遠程 煉金炸彈 +20/+15/+10(8d6+9 x2 火 20尺 DC 26)
         投石索 +20(1d3-1 x2 B 50尺)

基本資料

力量 8(10-2種族),敏捷 22(14+2種族+6增強),體質 20(14+6增強),智力 28(16+2種族+4升級+6增強),感知 16(10+6增強),魅力 10
BAB +12;CMB +11;CMD 32
專長 近距射擊1、製造藥水職業1、隨手投擲職業1、精準射擊3、法術專攻:咒法5、警覺魔寵、增強召喚7、異界博物學者9、快速射擊11額外背景13、鋼鐵意志15
背景 悲觀者戰役、反制者戰鬥、天佑者信念、工薪族社會
技能(13x16共208點)  特技+9(3級+6敏捷) 工藝:煉金術+31(1級+3本職+9智力+16環境+2種族) 逃脫+22(16級+6敏捷) 飛行+27(16級+3本職+6敏捷+2體型) 知識:神秘&自然+28(16級+3本職+9智力) 知識:宗教&地城&位面&地方+25(16級+9智力) 知識:工程&地理&歷史&貴族+10(1級+9智力) 語言學+17(8級+9智力) 察覺+33(16級+3本職+3感知+2種族+4警覺+5表現) 隱匿+25(15級+6敏捷+4體型) 法術辨識+28(16級+3本職+9智力) 使用魔法裝置+21(16級+3本職+2種族)
語言 通用語 邪靈語 龍語 獸人語 地底通用語 土族語 天界語 煉獄語 深淵語 水族語 風族語 火族語 木族語
種族特性
劇透 -   :
+2敏捷,+2智力,-2力量:鼠族敏捷而又機智,但是身體虛弱。
生物類型:鼠族屬於類人生物,鼠族子類。
小型體型:鼠族是小體型生物。他們的AC以及攻擊檢定獲得+1體型加值,戰技檢定以及CMD-1減值,並且隱匿檢定獲得+4體型加值。
緩慢速度:鼠族的基本速度為20尺。
黑暗視覺(Darkvision):鼠族擁有60尺黑暗視覺。
過街喊打(Unnatural):有些鼠族總是會引發動物的攻擊衝動,所以他們被迫學會了如何在這些攻擊下保住自己的小命。這些鼠族在以基於魅力的技能影響動物類生物時獲得-4減值,同時在應對這些動物的攻擊時AC獲得+2閃避加值。動物對這些鼠族的初始態度比正常低一級。該特性取代囓齒認同。
困鼠猶斗(Cornered Fury):鼠族能夠在與盟友的聯繫被切斷時勇猛戰鬥。擁有該種族特性的鼠族在生命減少到一半或更少、並且30尺範圍內沒有任何有意識的盟友時,他在近戰攻擊檢定以及AC上獲得+2種族加值。該特性取代群居。
修補匠(Tinker):鼠族在工藝(煉金)、察覺以及使用魔法裝置檢定上獲得+2種族加值。
起始語言:通用語。擁有足夠智力的鼠族可以選擇下列語言作為額外語言:邪靈語、龍語、矮人語、豺狼人語、侏儒語、地精語、半身人語、獸人語以及地底通用語。
天賦職業:煉金術師,+16/6科研發現,囊腫魔寵,致盲炸彈。
職業特性
劇透 -   :
武器和盔甲擅長:擅長所有簡易武器和炸彈,擅長輕甲但不擅使用盾牌。
虔信(Faithful):信仰莎倫萊。
煉金術(Alchemy,Su)
煉金炸彈(Bomb,Su):25顆/天,8d6+9火焰傷害,濺射傷害15,濺射反射DC27。神聖炸彈:8d6+9神聖傷害,邪惡生物過強韌DC27,敗則恍惚。中立生物半傷不恍惚,善良生物無傷。致盲炸彈:8d6+9火焰傷害,主目標過強韌DC27,敗則目盲,濺射目標目眩一分鐘。力場炸彈:8d4+9力場傷害,主目標過反射DC27,敗則被擊倒。日光炸彈:8d6+9火焰傷害(對不死每骰+2),主目標過強韌DC27,敗則目盲,濺射目標目眩一分鐘。日光易傷的不死則加恍惚1輪。
製造藥水(Brew Potion, Ex)
聖禮藥劑(Sacramental Cognatogen, Su):製造時選擇一個領域或子域,持續時間160分鐘。此能力取代突變藥劑。
劇透 -   :
火領域: 標動火箭30尺遠程接觸,1d6+1/2LV,3+int mod次。6級10火抗,12級20火抗。
灰燼子域: 在100尺內以飛灰為牆,此牆高20尺,長每等級10尺。此牆阻擋視覺線,且生物經過時未通過強韌則目盲1d4輪。灰牆會令裡面和旁邊的隱形生物顯形,除非他們離開。1分鐘/等級,不必連續。此能力取代火領域的火箭。
煙幕子域: 標動30尺內創造半徑5尺雲煙,內部生物對遠程攻擊獲得隱蔽。在區域內和離開不到1輪的生物在攻擊和察覺上受到-2減值,3+int mod次。此能力取代火領域的火箭。
縱火子域: 標動向一處可見火源伸出手,它將放射出一條60尺長的火帶跳進你的掌心。此火帶是懸浮在空中的線狀效果,任何直接接觸火帶的生物受到1d4點火焰傷害;通過DC=10+1/2等級+int mod反射避免此傷害。當火帶接觸到你手掌的一瞬間它將熄滅,若你的手中有可燃物的話你也可以選擇點燃它,3+int mod次。此能力取代火領域的火箭。

榮耀領域: 標動觸摸生物,目標在一次魅力基底技能檢定或魅力檢定上獲得等同於你的等級的加值。此能力持續1小時或直到使用此加值來擲骰,3+int mod次。標動放出持續時間1輪/等級的30尺靈光,不需連續。靈光內盟友相當於受到DC=10+1/2等級+int mod的聖域術。如離開或攻擊,該盟友受到的效果消失。如你做出攻擊,所有人身上的此效果都消失。
英勇子域: 迅捷放出1輪/等級的30尺英勇靈光,不需連續。盟友受到效果等同英雄氣概。此能力取代榮耀領域的靈光。
誠實子域: 標動接觸一生物,給其一次額外的豁免機會來對抗正在影響它的允許豁免的惑控系魅惑和脅迫效果,如此豁免成功,該惑控系效果立即結束。如你在對抗這類效果的豁免中失敗,你可以直覺使用此能力來給你自己一次額外的豁免。如果目標(你或被觸摸的生物)已做過一次額外的豁免檢定,此能力對該惑控效果不再生效,3+int mod次。此能力取代榮耀領域的觸摸。
騎士子域: 標動觸摸一自願生物,一個小時內第一個影響他的恐懼效果的前1d4輪會被壓制。如果觸摸一個正處於恐懼效果的生物,此能力會變為壓制恐懼效果1輪。被壓制的恐懼輪數仍被計入該效果的總輪數。如果恐懼效果被壓制的時間超過了它的持續時間,那此對象則完全不受該恐懼效果的影響,3+int mod次。此能力取代榮耀領域的觸摸。

善良領域: 標動觸摸生物,使之在1輪中的攻擊、技能、屬性、豁免檢定獲得你等級的一半神聖加值,3+int mod次。8級,觸碰一個武器賦予神聖附魔,持續輪數為一半等級。8級每天1次,每比8級多4級增加1次。
蓋森子域: 標動發動30尺的防護靈光,盟友得到AC+2偏斜和豁免+2抗力,並獲得防護邪惡效果。1輪/等級,不必連續。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
亞空子域: 標動發動30尺的威脅靈光,敵人的攻擊、AC、豁免受到-2減值。1輪/等級,不必連續。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
愛塔子域: 標動觸摸生物,目標可立即對惑控系魅惑和脅迫子學派的法術或類法術能力重擲一次豁免,在此次豁免中獲得+2神聖。同時擺脫擒抱的CMB獲得+2神聖。最後,目標每輪無視5尺的艱難地形如同擁有靈狐步專長,以上持續你等級一半輪數——除了剛接觸時的重擲,3+int mod次。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
救贖子域: 直覺散發30尺的聖化靈光,1輪/等級,不必連續。範圍內特定對善良生物有害的效果被反轉,不再傷害善良生物反而傷害邪惡生物。同樣的,只對邪惡生物生效的有益效果只對善良生物有效。此能力取代善良領域的神聖之槍能力。
友誼子域: 自由動作,你可在自己與一名距離60尺內的盟友之間展開心靈溝通連線。此溝通為雙向,最多持續一分鐘。但要求你和目標擁有共同語言。3+int mod次。此能力取代善良領域的善良之觸能力。

醫療領域: 標動觸摸一活物,治療1d4+1/2等級傷害。只能對血低於0點的生物使用。3+int mod次。
復原子域: 標動接觸移除下列效果的一個:暈眩、疲乏、戰慄、噁心、恍惚,3+int mod次。此能力替換醫療領域的制止死亡能力。
回生子域: 8級,你可令1分鐘內死去的生物復活等於你等級的輪數,HP回復到相當於你等級數字的一半,繼續受死亡時依然生效的法術、狀態、苦難等影響。生物在再次撲街的時間到前自由活動,你對它們沒有操控權。8級每天1次,每比8級多4級增加1次。此能力替換醫療領域的醫者祝福能力。

太陽領域: 8級,標動放出30尺的光輪,1輪/等級,不必連續。此效果如同晝明術。且停留在範圍內的不死生物每一輪受到等於你等級的傷害。帶有黑暗描述的法術和類法術能力在範圍內自動失效。
白晝子域: 8級,你能令一個生物彷彿休息了8小時一樣恢復。目標需要10分鐘來使用此能力,被打斷後需要重啟,但不會當作用過。10分鐘後,目標治療相當於休息8小時的生命並且可對度日需要豁免的效果進行豁免。而且失敗後不會受到負面效果,成功則可消除(若可能)。此能力不能用來準備法術。8級每天1次,每比8級多4級增加1次。此能力取代太陽領域的光輪能力。
光明子域: 標動從聖徽或者法器放出一道閃光。20尺內生物目眩你等級一半的輪數,而且HD低於你等級的生物需通過強韌否則目盲1d4輪。3+int mod次。此能力替換太陽領域的太陽祝福能力。
啟示子域: 察覺成為本職。當你用技能檢定來看透易容,尋找隱藏或遮蔽的事物時,該檢定+4神聖。此能力替換太陽領域的太陽祝福能力。
科研發現(Discovery, Su):精確炸彈(Precise bombs)2、灌注煉成(Infusion)4、翅膀(Wing)6、囊腫魔寵(Tumor Familiar)6-種族天賦、急速炸彈(Fast bombs)8、神聖炸彈(Holy bombs)10、力場炸彈(Force bomb)12、致盲炸彈(Blinding bomb)12-種族天賦、日光炸彈(Sunlight bomb)14, 延時藥水(Extend potion)16
瓶裝盟友I(Bottled Ally I):馴養動物加到本職。將「召喚自然盟友I」加到一級煉金配方公式本上。在考慮其他效果時,此生物視為召喚生物。如果擁有「灌注煉成」科研發現,其他人也可使用被灌注過的標本瓶。「增強召喚」專長可以對此能力生效。此能力取代用毒。
毒性抗力(Poison Resistance, Ex):對毒素的豁免+2。
神授煉金術(Divinely Inspired Alchemy, Su):每天1次,當準備化合煉成時,可獲得一個持續24小時的科研發現。在選擇科研發現時將煉金術師等級視作當前等級-2。此能力取代迅捷煉金。
瓶裝盟友II(Bottled Ally II):將「召喚自然盟友II」添加到二級煉金配方公式本上。此能力取代毒性抗力+4。
迅捷上毒(Swift Poisoning, Ex):以迅捷動作給武器上毒。
瓶裝盟友III(Bottled Ally III):將「召喚自然盟友IV」添加到三級煉金配方公式本上。此能力取代毒性抗力+6。
瓶裝盟友IV(Bottled Ally IV):將「召喚自然盟友V」添加到四級煉金配方公式本上。此能力取代毒性免疫。
瓶裝盟友V(Bottled Ally IV):將「召喚自然盟友VII」添加到五級煉金配方公式本上。此能力取代長效突變藥劑。


化合煉成

公式簿
1環[2+4+抄書]:精確炸彈添加劑(Targeted Bomb Admixture) 強化認知(Heightened Awareness) 化淚為酒(Tears To Wine) 護盾術(Shield) 人類縮小術(Reduce person) 治療輕傷(Cure Light Wound) 猴爪魚鰭(Monkey Fish) 召喚自然盟友 I(Summon Nature's Ally I) 重負術(Ant Haul) 預知危險(Anticipate Peril) 召喚怪物 I(Summon Monster I) 變巨術(Enlarge Person) 擲彈手之眼(Bomber's Eye)
2環[3+抄書]:樹膚術(Barkskin) 超越之障(Ablative Barrier) 召喚自然盟友 II(Summon Nature's Ally II) 抵抗能量傷害(Resist Energy) 煉金反芻(Alchemical Allocation) 識破隱形(See Invisibility) 召喚怪物 II(Summon Monster II) 延緩毒發(Delay Poison) 熊之堅韌(Bear's Endurance)
3環[3+抄書]:英雄氣概(Heroism) 加速術(Haste) 共用抵抗能量(Resist Energy, Communal) 召喚自然盟友 IV(Summon Nature's Ally IV) 防護能量傷害(Protection from energy) 召喚怪物 IV(Summon Monster IV) 移位術(Displacement)
4環[3+抄書]:高等隱形術(Invisibility, Greater) 行動自如(Freedom of Movement) 防死結界(Death Ward) 回聲定位(Echolocation) 召喚自然盟友 V(Summon Nature's Ally V) 召喚怪物 V(Summon Monster V) 石膚術(Stoneskin)
5環[3]:Delayed Consumption, Dust Form, Summon Nature's Ally VII,  Summon Monster VII, 待選
6環[1+抄書]:Heal, Transformation
準備化合煉成
1環[5+3](DC20):
2環[5+2](DC21):
3環[5+2](DC22):
4環[4+2](DC23):
5環[3+2](DC24):
6環[1+1](DC25):



裝備
各項物品的重量不寫了,都在roll20上

裝備:帶刺鐵手套(5gp)、投石索、彈丸*10(0.1gp)、+5挑戰不死黑木重木盾(loot再升級)、+5挑戰不死舒適密銀胸甲(32200gp)
奇物:+5抗力披風(從+4的loot升級)、1環波若珠(loot)、2環波若珠(4000gp)、融合之瓶(loot)、+6敏體腰帶(90000gp)、+6感知智力頭帶(90000gp)、幸運馬蹄鐵(6800gp)、鷹之眼(2500gp)、+5防護戒指(50000gp)、土红色棱柱型艾恩石(5000gp)、破損的淡綠色稜柱艾恩石x2(8000gp)、破損的土紅色稜柱艾恩石(500gp)、延遲毀滅戒指(45000gp)
藥水
卷軸
冒險裝備:強酸x2(10x2gp)
背包煉金術士工具包(精簡版)、公式書
錢幣:初始105gp 目前剩餘18.9gp
負重:平時輕載(負重19磅) 輕載19.5磅/中載39.75磅/重載60磅

背景
劇透 -   :
所有的布布都喜歡蒐集有趣的小東西,非常少部分的布布則是喜歡蒐集珍奇異獸。穆斯塔法是來自卡蒂亞的博物學者,信仰著莎倫萊。為了見識並收集各種稀有生物而旅行,最近來到了終焉之牆的一座小鎮,羅斯拉之匣。

沒動力寫背景,就這樣。

魔寵

布布


劇透 -   :
穆斯塔法的身上有天長了顆腫瘤,好癢好癢,用力抓抓抓後,布布就從裡面跑出來了!
絕對中立 微型動物
先攻 +3;感官 昏暗視覺 察覺 +?

防禦能力

AC 23,接觸 17,措手不及20 (+3敏捷+6天防+4體型)
HP 37
強韌 +5,反射 +10,意志+4

攻擊能力

布布哪來的攻擊能力

基本資料

力量 1,敏捷 16,體質 6,智力 11,感知 12,魅力  7
BAB +8;CMB 廢;CMD 廢(對絆摔15)
技能懶得算了,反正不會使用到。
特殊能力 警覺,精通反射閃避,法術共享,情感鏈接,傳遞接觸法術,與主人交談,與動物同類交談,法術抗力,刺球防禦


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