作者 主题: 王牌进化TRPG玩家手册v1.8版bug汇总贴  (阅读 64168 次)

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离线 chunkit815

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v1.8版bug汇总贴
« 回帖 #70 于: 2015-04-03, 周五 14:26:57 »
基本擒拿:
Level-1 使你在使用擒拿时,擒拿获得+1加值(包括不限于擒拿攻击,擒拿格挡,擒拿技能等,加值包含攻击力及命中)
Level-2 使你在使用擒拿时,擒拿获得+2加值
Level-3 使你在使用擒拿时,擒拿获得+4加值
Level-4 使你在使用擒拿时,擒拿获得+8加值
(Level-4附加被动效果:擒拿,擒拿对方或者要击落对方武器时结果+3,擒拿攻击技能伤害+10dp。)
Level-5 使你在使用擒拿时,擒拿获得+15加值
Level-6 使你在使用擒拿时,擒拿获得+25加值
Level-7 使你在使用擒拿时,擒拿获得+35加值
Level-4附加主动效果:扯劲,你可以在与攻击目标相距基本擒拿+格斗通用技能等级X1米的距离,立即将攻击目标吸扯过来,发动攻击动作,包括擒抱类技能。)
Level-8 使你在使用擒拿时,擒拿获得+55加值
Level-9 使你在使用擒拿时,擒拿获得+75加值
Level-10 使你在使用擒拿时,擒拿获得+100加值
Level-4附加主动效果:暗劲,每当你成功擒抱目标,你可以立即以迅捷动作,对目标造成擒抱胜出数X5的物理伤害,同时恢复自身造成伤害50%的生命值。)
嘗試不一定會成功 但不嘗試就一定不會成功

离线 chunkit815

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v1.8版bug汇总贴
« 回帖 #71 于: 2015-04-03, 周五 14:27:22 »
基本步法:
Level-1 使你在需要用到步法的时候数值+1(包括不限于命中、先攻、回避等)。
Level-2 使你的移动速度额外增加5米,并且下落时受到的伤害减少5。
Level-3 使你的移动速度额外增加8米,并且下落时受到的伤害减少15。
Level-4 使你的移动速度额外增加12米,并且下落时受到的伤害减少25。
(Level-4附加被动效果:模糊,使你在跑动时干扰对方视线,更加难以被瞄准。使你的回避额外+10。)
Level-5 使你在需要用到步法的时候数值+5(包括不限于命中、先攻、回避等)。
Level-6 使你的移动速度额外增加18米,并且下落时受到的伤害减少40。
Level-7 使你的移动速度额外增加24米,并且下落时受到的伤害减少55。
(Level-7附加被动效果:飘逸,在连续经过小型障碍物时(体积5以下),可以直接将跨越动作包含入本轮的移动动作中,同时在遇到踩踏触发式陷阱时,有25%的几率无视它。)
Level-8 使你在需要用到步法的时候数值+15(包括不限于命中、先攻、回避等)。
Level-9 使你的移动速度额外增加32米,并且下落时受到的伤害减少75。
Level-10 使你的移动速度额外增加45米,并且下落时受到的伤害减少100。
Level-4附加被动效果:分身,使你在受到远程物理攻击时,对方有20%的失手率被你的幻影迷惑。)
-基本步法进阶技能:C级被动技能风驰电掣LEVEL---1:可以被动减少地形对移动速度的20点异常状态影响,开启条件,在梦魇空间里接受相关任务,基本步法5+。
嘗試不一定會成功 但不嘗試就一定不會成功

离线 球球猫

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v1.8版bug汇总贴
« 回帖 #72 于: 2015-04-04, 周六 14:49:18 »
宅男背包:宅男套装部件之一,绿色特殊背囊位装备(1/6),装备后,你的移动速度-5,背包内大小为1X1X1,你每装进一件宅物,你的移动速度将会临时获得1点加值,最高9点,每一次只能,从你放进第一件宅物开始计时,无论你在中途放了什么,持续也是以最开始放进的那件宅物开始,一旦放入的宅物被取出则效果立即消失,持续时间为一小时。
介绍:内心的意志将使肉体强大无比

每一次只能做什麼?


每一次只能放入一件
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 chunkit815

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v1.8版bug汇总贴
« 回帖 #73 于: 2015-04-19, 周日 15:20:38 »
基本技能进阶:D级技能初级长柄近战兵器掌握LEVEL------1:
进阶前置要求:基本近战2+,基本腰力2+,基本步法1+,白刃4+
LEVEL------1:在持有单手近战兵器攻击的时候,被动效果,攻击命中目标后造成的伤害额外+1DP,攻击距离+1米。
每提升一级伤害DP+1,攻击距离+1米。
LEVEL------4沉重:无视对方4点由格挡效果来带的防御力(包括但不限于移动动作格挡,技能格挡,装备、道具效果带来的格挡防御力)。
LEVEL------7破刃: 在持有长柄近战兵器攻击目标命中造成伤害的时候,如目标持有物理伤害减免效果,则其中20点效果被忽视(本效果具有优先性)。
LEVEL------10威猛:长柄近战武器攻击目标命中后额外造成30点伤害。
嘗試不一定會成功 但不嘗試就一定不會成功

离线 凌楓

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v1.8版bug汇总贴
« 回帖 #74 于: 2015-06-07, 周日 10:44:30 »
作為裝備的設計者,有3件裝備我覺得必須修改價格,否則就是毫無實戰價值的垃圾

必杀之无名太刀,亮金色太刀,装备前需灵魂绑定,攻击力+3,暴击率+1,可以换取5100积分。
<<<作為武器,這把太刀放棄了太多的屬性和技能,就換來了一點暴擊率加成,而本身是亮金武器,強化費用高得過份,這麼多弊端的情況下,價格必須下調吧
若然不能下調,建議把暴擊率+1改成暴擊傷害加成

雅姆莱哈的贝壳耳饰(一对),亮金色装备,品质下等,精神力+1,精神力值上限-5,装备自带主动技能魔力储存LEVEL---1:可以事先在耳饰中储存5点精神力值,在战斗时消耗移动动作将其一次性释放吸收,补充于自身,补充的精神力值不会超过精神力值上限,每个世界限定使用一次,每次使用完后装备会暂时无法卸下并失去所有效果,可以回到空间花费500积分重新充能恢复。可以换取2500积分。
<<<-5+5這一加一減的意義根本沒有啊...建議把上限減少值減少,把價格控制在5000分內

seven的罗兹威尔头套,蓝色面具装备,装备前需灵魂绑定,命中-5,回避-5,基本步法+1(最高为3),可以换取500积分+3点潜能点
<<<一點潛能點的價值換算成積分的話大約是1000分,這頭套僅比步法2級升3級便宜500分左右,但卻要佔據1裝備位,承受10點減值,而且這裝備還要靈魂綁定,倒賣只有1/3的價格,根本不值這麼多吧?
« 上次编辑: 2015-06-07, 周日 14:57:27 由 凌楓大魔王 »