近战白刃人永不为奴,打倒法师T0主义!
然后那堆星杯新职业里一堆的背景要求换强度,还不如直接多给转职费或者转职单挑任务。
某些类似气劲的老技能,能把X直接改成加值么,大伙没那么多蓝呀。
获得主动技能气劲Level---1:以内力加强攻击力。气劲使用以后。人物可以选择攻击的目标,如果是贴着某层墙的物体,只要人物精确的知道该物品的位置即可。消耗X点精神力值,人物的攻击力+X+3(最高X为5)。
每提升一级4/7/10X上限+2/X上限+3/X上限+4
Level---4:人物的移动速度+X+5米,持续1轮
Level---7:人物的相关格斗基本技能格挡防御力+X+3,持续1轮
Level---10:人物相关格斗基本技能造成的伤害+(X-1)*5,持续1轮
梦魇锻造室内没有双持武器的强化公式,求更新
如果某场活下来可能会带出一个追随者,期望下个版本完善一下追随者系统,最好强化方面给点优惠价,毕竟以轮回者们的贫穷程度...
最后期待资源过审后能价美物廉效果强,而不是强的过审砍一刀,弱的过审不加强,用个词来说要砍的时候最好削高填低,而不是只砍砍砍.jpg。