圆桌武士世界
中级短剑:白色装备,品质下等,攻击力3,不能携带出本世界,可以兑换70积分。
莱恩的双手重剑:蓝色装备,品质下等,攻击力5,附带灼热伤害2,不能携带出本世界,需要力量16(双手12),体力7,可以用来兑换350积分。
异变之雷霆巨棍:双手武器,品质上等,暗金武器,佩带之前必须通过灵魂绑定,攻击力20,对受伤目标投1D10,出现1-2则目标额外受到100点伤害并且出现失明效果3轮,需要力量45,体力40,可以用来兑换7500积分。
迪肯的赤血手套一只(右):绿色装备,品质中等,佩带之前必须通过灵魂绑定,品质优良,攻击力7,附带掠夺效果,对受伤目标投1D10,出现1则自身额外获得20点生命,本效果10分钟内只会出现1次。注:凑齐一对后,将会有特殊效果出现,装备后显示。需要力量10,体力9,空手搏击术五级以上,能够携带出本世界,可以用来兑换700积分。
魔术师之靴:暗金装备,品质上等,装备前需要通过灵魂绑定,仅能由圆桌武士世界中,小BOSS级别以上的魔术师(MAGICIAN)极小概率掉落,增加力量3,体力6,所有精神力伤害降低5点,增加移动速度10米,可以换取6000积分。
装备条件:力量24,敏捷21,体力17,精神力50,基本远战LEVEL------7,基本近战LEVEL------4。
装备自带技能:闪烁LEVEL------1。短距离瞬间移动的能力让你在战场出入自如。反射动作瞬间躲避过敌人的致命攻击并且有效的拉开距离,冷却时间:300秒,移动的最小距离0米,最大距离30米。需要耗费10点精神力。
度鸦之塔盾:暗金装备,仅可能在圆桌武士世界掉落,佩带前必须通过灵魂绑定,品质中等,需要双手使用,体积5,自身防御力提升50点,所有属性加2,所有抗性+12,精神力恢复速度+10,减少所有正面受到的伤害10点,可以换取2W积分10点潜能点。需要力量77,体力45,基本近战LEVEL------7,基本腰力LEVEL------8,基本远战LEVEL------4。
装备自带被动技能:格挡。在你使用盾牌格挡的时候,投1D6出现1则将力量值小于你的敌人的攻击完全格挡开不受伤害。投1D10出现1则将力量值高于你的敌人的攻击完全格挡开不受伤害。但是格挡效果出现后,投1D10出现1则盾牌在600秒内无法再次出现格挡被动技能效果。
装备自带主动技能:泰山。标准动作将塔盾的下端深深的插入泥土当中,使用双手握持,此时你的人物处于无法移动状态。周围智力低下的生物将有一定几率自动对你发起攻击。泰山状态下,你的体力值将会增加50点,但是敏捷将会下降30点。增加格挡成功几率2(即1-3格挡效果出现),减少所有正面受到的伤害30点。
侍魂世界
腐朽的骨盾:黄金装备,单手使用,装备前需要通过灵魂绑定,增加防御力15点,增加力量1敏捷1。
装备自带被动技能:格挡。在你使用盾牌格挡的时候,投1D100,出现1-5则将力量值小于你的敌人的攻击完全格挡开不受伤害。但是格挡效果出现后,投1D10,出现1则盾牌损坏暂时无法使用,必须回到空间后修复或者寻找相关剧情人物进行修复。”
装备条件,力量80,体力50。基本近战LEVEL------10,基本腰力LEVEL------8。取下盾牌后,重新再装备上需要花费120秒的冷却时间,可以换取5000积分。
三国战记世界
赵熊的护腕:蓝色装备,自身防御能力提升10,力量+1,可以换取2200积分。
硬蛇皮护腕:蓝色装备,品质中等,攻击命中加5,减少所有受到的伤害5,可以换取1200积分。
耀眼火炬之戒指:黄金装备,品质中等,佩带前必须通过灵魂绑定,所有受到的属性伤害减少15,所有属性上升1点。施术损耗费-1最低1,可以换取7500积分。
铁针的狼牙锤:蓝色武器,品质中等,单手武器,攻击力16。附带效果:粉碎,在攻击敌人的时候,投1D100出现1-2则无视其防御造成伤害。需要力量45,体力35,可以换取6300积分。需要力量35,体力20。基本近战LEVEL------6,基本腰力LEVEL------3。
恐惧者的腰带:绿色装备,品质上等,佩带前必须通过灵魂绑定,所有基本技能+1(不含基本技能进阶),力量+1,攻击敌人时候有投1D20出现1-3造成冰冷伤害,使其移动速度降低20米,攻击命中降低15,持续30秒(不可累积),可以换取6000积分。需要力量20,体力15,精神力15。基本近战LEVEL------5,基本腰力LEVEL------6,基本远战LEVEL------5。
李典的头巾:银色剧情装备,头部装备,仅可能由曹军大将李典所掉落,佩带前必须通过灵魂绑定,品质中等,自身防御力提升30,所有属性加3,受到属性伤害时减少10,精神力恢复速度加3,需要力量17,体力15,精神力25。基本近战LEVEL------3,基本腰力LEVEL------2,基本远战LEVEL------5,可以换取2.1W积分。装备剩余属性:未鉴定。注:鉴定后很可能出现装备需求提升,请谨慎行事。”
鉴定3500点积分提示:
请在下面三种技能里选择你想要获得的,选择不同的技能将会影响到本件装备的属性变动。”
被动技能玄襄阵法,效果迟钝:使你附近30米内的敌军移动速度降低20米。”
被动技能长蛇阵法:效果模糊:使你附近30米内的友军躲避敌人攻击回避增加8。”
被动技能雁形阵法:效果浸润:使你的精神力恢复速度每2分钟增加1点。
鉴定完后属性:
银色剧情装备,头部装备,仅可能由曹军大将李典所掉落。佩带前必须通过灵魂绑定,品质中等,自身移动速度增加15米,所有属性加3,受到属性伤害时减少20,所有技能的持续时间+3秒(也就是说,惊怖术持续时间由9秒延长到了12秒)需要力量20,体力18。精神力35。基本近战LEVEL------5,基本腰力LEVEL------5,基本远战LEVEL------8,可以换取6000积分。
鱼鳞纹装铠(半损坏状态下):蓝色装备,减少物理伤害10,法术伤害15,固定吸收前30点伤害,穿戴后移动速度降低15,攻击力降低15。降低穿戴者的力量敏捷值各5点,防御力提升15,可以换取6000积分。
装备条件:力量42,敏捷51,体力62。
注:本装备为半损坏状态,请修复后再使用,否则会出现各种负面效果。同时还会导致装备彻底损坏。
明光铠:暗金装备。这种铠甲的胸前护心镜经过打磨,在阳光下有耀眼的反光,就好像一面镜子。而汉代镜子上常有“见日之光,天下大明”的套话,明光铠因此得名,以精心打磨而轻便著称。常常被军中的神箭手穿着使用。由三国世界中魏国剧情将领:曹仁所掉落。
装备效果,减少物理伤害20,法术伤害25,固定吸收每次伤害的前50点,穿戴后遭受敌人S级以下的法术攻击时投1D20出现1则不受本次伤害,并且将其50%的威力反射回去,可以换取20000积分,5点潜能点。
装备条件:力量38,敏捷36,体力31,精神力55。
镔铁鹿角盔:黄金装备。本装备能够有效的保护头部,避免受到重大伤害。装备效果:使佩戴者的力量提升10点,体力提升20点。移动速度降低15。在攻击敌人的时候投1D20出现1则召唤出战士之魂协助攻击,可以换取1.8W。
战士之魂属性:防御力为0,体力值为200点,攻击力100,移动速度极快100。将会对杀死它的人造成无视防御力的5点伤害,并且暂时性扣除10点精神力,持续60秒。
甘兴霸之护腕:银色剧情装备。腕部装备。仅可能由吴军大将甘宁甘兴霸所掉落,佩带前必须通过灵魂绑定,品质上等,自身防御力提升35,所有属性加5。所有抗性+15。使你遭受敌人致命一击的几率下降1,可以换取50000分。
装备自带技能:袖箭,使用后等同使用一支B级道具:袖箭,冷却时间60分钟。
装备时需要力量51,敏捷40,精神力37。基本近战LEVEL------10,基本腰力LEVEL------10。
幻化之戒:暗金装备,佩戴部位手指。佩戴之前必须通过灵魂绑定,品质上等,攻击敌人的时候。投1D10出现1-2饿对附近6米内的敌人造成100点额外伤害。受到的精神系法术伤害减少5,可以换取8000积分。
装备自带被动技能:幻之成长。这只可怕的戒指擅长吸收附近死去的敌人的魂魄,并且将之转化成自身的防御能力。当你身边6米以内死亡可能会掉落战利品的敌人的时候,会提升你的防御力与体力值恢复速度,每10条灵魂提升3点的防御力。与1点/秒的体力值恢复速度,提升上限为30防御力,与6点/秒的体力值恢复速度,当回归梦魇世界以后,灵魂将会飘散。因此你每次进入新的梦魇世界以后,都必须重新收集灵魂。
装备时需要力量35,敏捷35,体力40,精神力22。基本近战LEVEL------10,基本步法有LEVEL------10,基本远战LEVEL------10。
听天醉月步:鞋类装备,暗金装备,装备前需灵魂绑定,品质上等,仅在三国战记·七星转生的最终boss北斗身上有一定几率掉落,装备后,永久视为浮游状态,不会触发地面陷阱等,同时可以在任何水平平面上行走。敏捷+5,体质+5,移动速度+20。有未鉴定属性。可换取2w5积分。
消耗1w2积分可以鉴定出听天醉月步的原型:虚步蹑太清。
虚步蹑太清:鞋类装备,暗金装备,装备前需灵魂绑定,品质上等,永久视为浮游状态,可以在任何平面上行走,前提是你的鞋底和物体间有效果线,敏捷+8,体质+8,移动速度+30,20点全伤害吸收,可以和其他物品带来的抵消效果叠加。可兑换3W积分。
恐龙危机世界
荆棘之黄金戒指:黄金装备,品质上等,装备前需要通过灵魂绑定,力量+3,体力+4,获得被动技能荆棘术效果:反弹近程,中程伤害,每受到5点伤害,可以反弹1点伤害,自身防御力提升15点,需要敏捷30,精神力25。基本近战LEVEL------5,基本远战LEVEL------5,可以换取7500积分。
凶猛的指环:黄金装备,品质下等,装备前需要通过灵魂绑定,力量+2。敏捷+2,可以使你的物理攻击额外增加40点伤害。需要力量35,敏捷40,体力34,精神力20。基本近战LEVEL------7,基本远战LEVEL------7,可以换取16000积分。
屠夫的血腥的双刀(左):绿色装备,品质上等,攻击42,无视对方30防御力,流血伤害效果增加20点。+60体力值/杀死每个敌人。在6秒内防止目标物自疗,装备需求,力量44,体力40,体力值下限要求2500点。
屠夫的血腥的双刀(右):绿色装备,品质上等,攻击40,攻击命中增加5,攻击敌人时候投1D10,出现1-3则目标额外受到50点/3秒的流血持续伤害,持续6秒。装备需求:力量44,体力40,体力值下限要求2500点。
套装组件说明:斐森敦博士就是用这两把巨大的凶器将疯狂屠夫(BUTCHER)收买至麾下的,是他造成无数惨案的最有力帮凶之一,没有过人的体力值是完全无法使用这两把残酷的巨刃。
套装效果:力量+5,体力+20,对人类,野兽类造成的伤害+20,套装自带特殊技能:乱影斩,在瞬间挥舞双刀给目标物造成可怕的连续伤害,攻击频率为:挥舞四次/3秒。每一斩伤害为武器伤害-30+力量值。非剧情人物施展该技能需要额外耗费1000积分。冷却时间5分钟。
疯狂屠夫的红色小背心:银色剧情装备,仅可由恐龙快打第二幕最终BOSS疯狂屠夫掉落。佩带前必须通过灵魂绑定,品质中等,所有属性加1,所有抗性+15,降低受到的所有伤害5点,从敌人身上获得道具的几率增加,可以换取4000积分。需要力量40。体力62,最后在背心的下端写着一排小字:
这件物品乃是疯狂屠夫残忍的剥下138名受害者的皮肤精华部分而制成的。血腥残酷无比。正常人穿着的时候会被怨魂的凄厉惨叫声所折磨。
惩罚者世界
中型加特林机械手臂:黄金装备,本物品乃是惩罚者世界所独有,从所有小BOSS级别以上的机器人身上掉落。使用后可以将手臂转换为一具六管加特林重机枪。装备需要力量65,敏捷70,体力60,基本远战LEVEL------10级,基本腰力LEVEL------7级,可以换取1W积分。
加特林重机枪,射速1500发/分钟。3发子弹攻击力+1,在攻击时投1D100出现1-3则子弹给敌人造成双倍伤害。射程200米,可以填充从梦魇空间中购买的子弹(1分10发)。射击24秒以后,将自动冷却以避免枪管过热。装填量为1000发,冷却时间一分钟,重新填装子弹将消耗1500积分。
装备自带技能,改造:使你可以将中型加特林机械手臂安装到自己的身体上。必须割除一只手臂,改造后的机械手臂能够完成基本动作,在变型为加特林重机枪后,射速提升至2400发/分钟,2发子弹攻击力+1,在攻击敌人的时候,投1D10出现1子弹造成双倍伤害。射程扩展至300米。无限子弹。要切换子弹类型,填充入一发即可,以后便自动生成相同类型的子弹,连续发射时间延长至60秒,冷却时间缩短至30秒。
忍者龙剑传世界
严龙·伐虎
存在于忍者龙剑传世界的双刀,虽然一把刀的时候没有什么特别,但两刀成对时,拥有堪比龙剑的力量。两把刀的刀柄上都以金粉写上了水、火、风、土、空。
严龙,绿色武器(左),品质中等,攻击力+3,使用者敏捷+1,精神力+1,水、风2属性5点伤害吸收,并且每当你杀死20个精英级小BOSS时,装备等级+1,攻击力+3,属性吸收+3,敏捷+1,精神力+1。装备条件:力量21,敏捷33,体力17,精神力16,基本近战---4,基本步法---3。可以换取6000积分。(不可强化升级)
伐虎,绿色武器(右),品质中等,攻击力+4,使用者力量+1,体力+1,火、土2属性5点伤害吸收,并且每当你杀死20个精英级小BOSS时,装备等级+1,攻击力+4,属性吸收+3,力量+1,体力+1。装备条件:力量33,敏捷21,体力22,精神力12,基本近战---5,基本步法---4。可以换取6000积分。(不可强化升级)
在同时装备两把时,两把刀会闪现着黄金色的光芒。
套装效果:力量+5,敏捷+5,在攻击魔法生物时额外造成15点伤害,攻击人类及类人生物时额外造成20点伤害。装备自带特殊技能:天龙八部。消耗16点精神力,对目标一次性进行高达40次的连续斩击。每次命中需要单独判定,但每次攻击的伤害固定为20点(无视防御)。若40次斩击中有30次成功以上,则可以在斩击结束后追加一次双刀斩首,以此次命中的成功数为DC,目标可以以闪避+基本身法躲避,但受DC+5的不利减值,成功则不受伤,失败则固定造成300点伤害(无视防御)。1分钟内天龙八部效果只会出现1次,并且每次使用需要消耗1000积分。
合金装备世界
大马士革弯刀,蓝色武器,品质下等,攻击力+15,斩中敌人投1D10出现1-5则对敌人造成每3秒5点的流血伤害,持续5轮,可以换取1800积分。
韧密的藤盾,蓝色装备,品质下等,防御力+10,受到近程攻击命中时投1D10出现1-3则发挥格挡效果,无视这次攻击受到的前10点伤害。受到远程攻击命中时投1D10出现1则发挥格挡效果,无视这次攻击受到的前10点伤害。需要力量21,体力19,基本腰力LEVEL---4,可以换取2000积分。
莫瑞登之锯:黄金武器,枪械类,双手使用,仅能从合金弹头世界里面莫瑞登势力处获得。莫瑞登之锯因为装置极其复杂精密,要经过预先激活五分钟以后才能使用,使用时将耗费50积分/秒的代价。
武器威力:每分钟能发射4800发子弹,平均一秒钟打出8发。并且在机枪手的前方还会生成一层防御力为0,总能量值为7000点的厚重能量盾!发射出的子弹命中后投1D20,出现1-3则目标一定速度下降1,或者出现20则无视对方的防御力。两种几率不会同时出现。
使用条件,力量105点,基本远战LEVEL------15。可以换取2W积分。
本装备乃是莫瑞登势力的高度机密,被先进的指纹锁锁定,若没有获得主人的自愿转让。那么将无法携带出本世界。若试图强行解锁,机器将会毁灭。
捍卫者+7:银色剧情装备,本装备是以被破坏的特维斯配枪为原料,结合合金弹头的流行枪械捍卫者改造而成。
品质上等,攻击力50,无限弹药,发射频率为60次/每分钟。本装备使用前需要经过灵魂绑定,需要力量33,敏捷27,体力28,精神力88,需要基本身法LEVEL------7级,基本近战LEVEL------7级,基本远战LEVEL------10级。
武器自带技能:装填,花费2点精神力,将普通子弹变成不同性质的道术子弹(阴冥,冰冻,火焰,毒性,闪电,可自由选择),给敌人造成等同于攻击力的的道术伤害,持枪者若选择对在制造道术子弹时候额外注入不同强度的精神力(1-5),将对道术子弹的威力产生不同强度的威力加成。提示:若选择注入不同精神力的话,开枪之后将陷入(3-15)秒的不能移动的虚弱状态。
武器自带技能:变形。本技能将会耗费40点精神力。使用以后,武器将会变形附着在指定位置(包括生物,肢体,岩石,汽车等等)上对周围有敌意的生物进行自动射击。射击速度/射击准度增加100%,道术子弹将变成被动随机出现,并且根据附着物的自身属性自动衍生出各种辅助性质的特殊功能。
变形技能的持续时间为:5分钟,冷却时间为30分钟。使用时候需要支付5000积分,5点潜能点。
R型跟踪导弹发射装置:世界特殊武器,不能被携带出本世界,以3秒/次的速度发射具有基本追踪功能的尾翼导弹,威力为700点火焰伤害(范围溅射)。导弹飞出时速度为1米/秒,点燃推进装置以后,加速度为3米/秒,最高限制速度为100秒。”
发射装置容弹量:18发。目前剩余弹量:18发。每发射5发跟踪导弹必须有30秒的冷却时间。在容弹量消耗完毕以后必须获得相对应的弹药进行补给,否则失去效果。本道具也可以换取积分6000点,潜能点6点。”
装备使用限制:力量必须高于95点。
西游记释厄传世界
银角大王的护腕:淡绿色装备(可成长),增加体力5点,攻击力+10。本装备为可成长装备,不能在梦魇空间当中利用锻造提升装备等级,可以换取7000积分。
装备+4附加属性:额外增加力量6点(力量特长者佩戴后才能激活)
装备+7附加属性:妖之气息(被动),使你施展需要消耗精神力的技能时,耗费的精神能量降低3(不能0未满)。
该装备仅能由西游释厄传世界隐藏分支BOSS,银角大王所小概率掉落。因为被银角大王长期佩戴,因此这只凡铁护腕感染上了妖力,可以随着佩戴者被攻击次数的增加而自动增强自身的属性。目前被攻击次数为0/10。
注:只有实力达到了佩戴者1/3的有敌意的剧情人物的攻击,才会被认可为有效被攻击次数。并且相同的剧情人物在12小时内重复攻击无效。
释厄剑(左):淡绿色武器(可成长)。增加攻击力60,攻击命中+11,本装备为可成长装备,不能在梦魇空间当中利用锻造提升装备等级,0/30。
额外增加回避15(敏捷值达到100点以上后才能激活)
附加属性:佛之气息(被动),使方圆100米内进入战斗状态的所有敌人移动速度/攻击命中/回避降低15。
该装备仅能由西游释厄传世界中,实力评价为S级的隐藏任务获得。在获得之后,可以选择将之固化为佩戴装备或者是消耗性道具。
固化成为了佩戴装备以后,威力将会在使用过程中逐步提升。
选择成为了消耗性道具以后(类似张陵剑),威力将在一次性的使用当中释放出来,当然也是极其恐怖,具备反败为胜的翻盘实力。
释厄剑是通过斩杀敌人,从中获取敌人的魂力而成长的。必须获得释厄剑(右),才能合成真正的释厄剑。
名将世界
变异狮人之皮靴(亮金)[名将世界第Ⅱ难度BOSS狮人巴德有较大概率掉落]:品质上等
敌人技能命中-3,体力值恢复速度+30,增加掉落钥匙的几率,若必定会掉落钥匙,那么出现高级装备的几率增加;需灵魂绑定,要求力量37,敏捷24,体力46,精神力89,基本远战Lv7,基本近战Lv4
技能1:神速(被动),移动速度+15
技能2:旋转飞踹,使你身体在高速旋转后,猛烈踹向正前方,需一个移动动作蓄力,被打断后技能失效,攻击为固定的150点[无视防御],攻击距离60米,冷却2分钟
EL SHADDIA世界
大堕天·秽翼
“那是距离现在三十六万……不,一万四千年的过去了。但是对于你们来说,应该是明天的事情。”
最强的堕天使,路西法因背离上帝,他的洁白的六翼,变成了灰黑色,成为了秽翼。
在EL SHADDIA世界里,当你获得“一番いいの装备”(没错,这就是装备名字)。在至少A评价完成世界后,自动获得的装备。
占用身体装备位置,其实它已经长在你背上了,所以获得之后你没法装备铠甲。
准金色剧情装备,装备前需灵魂绑定,防御力+20,全属性+5,生命值上限+350,20点属性抗力,移动速度+20。获得机动性为完美的飞行能力,速度等于你的陆地移动速度X2。装备条件:全属性50+以上,全基本技能5+以上。
同时每世界一次,你可以指定一个非精英目标立刻转变为一根牙签,精英目标则受到当前生命值一半的伤害,若对方通过精神力对抗则无效。
可以兑换10w积分
梦幻之星2无限世界
宝具·太阳王的武具库
可以兑换20w分,但无法购买或创造出来,一般只有十强者级别的人才有可能得到的东西。虽名之为宝具,但却是一件纯粹的科技本质物品。
获得条件:达成以下条件
1、在自然保护区代替艾丽米亚击退静流。
2、亚空间研究所保护米雅人格不被夺走,并一人断后
3、黑之漩涡中一人挑战静流,击败太阳王第一形态
4、击杀太阳王第二形态至少50次。(太阳王无限生命,死亡后回满)
5、击杀太阳王第一、第二过程中不消耗精神力
全部达成后,在太阳王之间你会消耗所有精神力,然后进入昏迷,醒来后你将获得宝具·太阳王的武具库
太阳王的武具库:
获得后你的身边出现不停闪烁的粒子,获得防御+5,闪避+10,永久浮空的效果
你可以通过一个标准动作招呼出太阳王德武具库,出现之时,你的背后出现钢铁的圆环,而一切武具都挂在上面。然后用一个移动动作切换武器。
里面自带3种武器,但你可以消耗一点精神力将一种武器存入库中,只能存入至少为蓝色装备的武器,总的存入上限不限。
但每额外存入一件武器,你的精神力上限-1。
召唤出的武具库的该回合,防御和闪避加值消失,直到下回合开始。
你也可以花费2轮动作消耗最大精神力的一半使用武具库中所有的武器进行一次扫射,对至少最远30米5X5范围内所有目标造成你存入武器数X5DP的伤害,视为必定命中。
太阳王理论属性:
力量30,敏捷15,体质25,精神力30,最大生命值:3150,最大精神力1250,伤害+25,命中+20,闪避+10,防御+30
所有普通基础技能视为10级,所有基础战斗技能视为15级
拥有技能:断裂羽翼,黑之冲击
断裂羽翼:消耗30点精神力。移出场外,近战武器无法攻击,持续3回合,每回合从背后的羽翼上射出具有杀伤力的羽毛,使用力量+射击,忽略对方至多20点闪避。每回合攻击目标不限。
黑之冲击:移出场外,近战武器无法攻击,持续3回合,每回合对目标脚下进行一次能量冲击,使用精神力+射击+基本远战,对方可以使用敏捷+运动抵消伤害。每造成5点伤害,就可以对吸取目标1点精神力。
第一形态不会使用这两个技能,同时全能力-5,但每次击中对方有50%几率让对手眩晕一回合(无法做标准动作)。
已存入的三件武器分别是:罪切·莲华,二连神威,炼狱刀·红莲。无法兑换分数
罪切·莲华:单手剑,攻击力15,命中+3,在攻击时额外造成额外的火焰、寒冰、闪电、毒素、力场、音波、神圣、亵渎伤害各5点。如果被抵消掉其中一种或更多的伤害,则每抵消一种,减少目标1点精神力。
二连神威:两把小太刀,单把属性为,攻击力12,命中+2,每次攻击造成目标已使用精神力的伤害。同时装备两把时闪避+3。
炼狱刀·红莲:太刀,攻击力18,但在一个世界中每次用这把武器击杀一个敌人则本武器攻击,命中+1,无增加上限。回到梦魇空间后加值消失。
军团要塞世界
密谋者的苦无
银色剧情装备,品质上等,装备前需要经灵魂绑定.装备前提力量60+,敏捷65+,基本远程9+
仅存在于军团要塞2世界,蓝队SPY身上掉落,隐藏出现条件,看破他的阴谋并发现他的伪装,然后把他烧成烤肉,就有12%从他的灰烬中发现。
攻击力+16,+5命中,+1暴击。装备者体力-50。
装备自带被动技能密谋:此武器在对方没有发现的偷袭轮,视为必定命中且造成最大伤害(视为爆击)的一击。若一次性偷袭伤害超过目标最大生命值一半,则目标会立即死亡(对小BOSS以上目标无效),若成功一次性杀死一个目标在,并吸收目标最大生命值的50%,不同类型的目标可累加,持续一个世界,可以换取1.5W积分。
终结者世界
钴钢合金外骨骼·锐爪(左)
品质:绿色(套装)·品质上等
结合天网的强大科技技术与各种野兽骨骼而诞生的产物,装备前必须通过灵魂绑定,且力量在50及以上,敏捷在30及以上
入手条件:必须在天网处友好度提升至1000以上,并且完成支线任务:《末世的野兽》。
攻击力+6,全属性+1,攻击命中造成伤害后目标额外收到40点伤害。
附带被动技能:撕裂:在对手生命值满的情况下,每次攻击额外造成50点伤害,可换取1100积分
冷钢公司产品
冲锋盾
经过特别加工的护盾,非常适合在冲锋的时候使用。
蓝色装备,品质中等,防御+1,持有者对爆炸伤害拥有5点抗力,对火焰伤害有5点抗力,在冲锋命中目标造成伤害后额外产生5点伤害,若本次攻击暴击则该伤害变为10点,可以换取350积分。
冷钢太刀
美国冷钢公司结合现代技术,便于量产的太刀,虽说没有日本匠人的那种辛苦和对刀灵魂的重视,但就作为武器本身,已经很足够了。
在美国就能发现。
蓝色装备,品质中等,攻击力+5 命中+2 闪避+1,可以换取450积分。
斩马刀
同样是冷钢公司出品,但是不同的是,这个刀是中式的厚背大砍刀,在击破物体上极有一手,当年大刀队就是很好的例子,把敌人连人带枪一口气全砍成两瓣。
蓝色装备,品质中等,攻击力+5,命中+3,破甲+1,在击破物体时额外忽略一点硬度,,可以换取500积分.
DOTA世界
小圆盾,白色装备,品质上等,当你选择使用小圆盾格挡防御时,受到普通攻击可以投1D10,出现1-4,则抵档本次攻击的20点伤害(远程武器使用者抵挡10点伤害)
特别:小圆盾是特别制作的,可以别在手上,不过当用那只手使用武器攻击时命中-4,攻击力-2,可以换取180积分。
速度之鞋,白色装备,品质上等,这只是一款品质很好的鞋子。移动速度增加10,可以换取500积分。
流浪法师斗篷,蓝色装备,品质上等,以魔法材质制作的斗篷可以抵御法术攻击,提高5点法术抗力(影响到你的施法骰-5DP),可以换取500积分。
铁意头盔,蓝色装备,品质上等,一位战死沙场的传奇般的武士使用过的头盔。攻击你的头部时敌人的伤害-5DP,并且在战斗中提供5点/5轮的生命回复速度(ST判定是否构成战斗),可以换取750积分。
攻击之爪,蓝色武器(爪),品质中等,虐待狂们的可选武器之一,攻击力+7。这是一把伸缩武器平时爪子可以被收纳,到要用时可以用自由动作将爪子放出来。但攻击之爪占用手套位,可以换取500积分。
精灵皮靴,蓝色装备,品质上等,装备者增加3点敏捷,可以换取600积分。
巨人力量腰带,蓝色装备,品质上等,这条巨大的腰带是在法师战争中,从倒下的泰坦身上剥下的。能提高携带者3点的力量,并能在腰带中放置5件体积不超过1的物品,从腰带中取出道具是个移动动作,可以换取700积分。
法师长袍,蓝色装备,品质上等,这件长袍会腐蚀使用者的灵魂,但作为回报,会提高3点的精神力,可以换取600积分。
敏捷便鞋,蓝色装备,品质下等,敏捷+1,可换取200积分
守护指环,蓝色饰品,品质下等,加2防御,可换取200积分
力量手套,蓝色武器,品质下等,力量+1,可以换取200积分
智力斗蓬,蓝色装备,品质下等,精神力+1,可以换取200积分
贵族圆环,蓝色装备,品质下等,全属性+1,可以换1200积分
加速手套,蓝色武器,品质下等,攻击力+3,你可以花费移动动作,额外对目标进行一次普通攻击命中,失去1d20命中加值,同时伤害上限最高为30
可以换取500积分
短棍,蓝色武器,品质中等,要4跟短棍才能组成的普通棍子,攻击力+6,选择使用短棍格挡防御时,+2防御,可以换取400积分
闪避护符,蓝色饰品(项链),提升4点闪避,可以换取200积分.
锁子甲,白色装备,金属锁链制成的编织甲,防御力+5,回避-3,可以换取400积分
板甲,白色装备,厚实的板甲能够保护整个身体,防御力+10,回避-6,可以换取1700积分
淬毒之球(项链),蓝色饰品,你的身体周围漂浮毒素但你不会受到影响,当你用近战武器普通攻击命中别人后造成对目标造成5点/轮的持续的超自然毒素异常状态,远程武器攻击命中后减去对方5速度,近战武器攻击命中后减去对方10速度,不可叠加,持续3轮,淬毒之球效果12秒内只会出现1次,可以换取800积分
魔力法杖,蓝色法杖,一位堕落法师曾使用过的强力法杖,增加5点精神力,可以换取2000积分
欢欣之刃,蓝色长剑,体积3,充盈着时光魔法的长剑,武器伤害为7,增加4点的敏捷,要求属性:敏捷16+ 力量12+,可以换取1250积分
半兽人之斧,蓝色武器,巨斧(双手持用),体积5,只是握着它就感觉自己变得更加强壮,武器伤害为9,增加4点力量,要求属性:力量18+ 耐力12+,可以换取1350积分
玄铁锤,白色武器,锤子(双手持用),体积4,由纯粹的密银打造而成的锤子,武器伤害为11,装备要求:力量18+ 耐力13+,可以换取1100积分
大剑,白色武器,巨剑(双手持用),体积4,一把宝剑,既能够用来砍护甲,也可以用来切土豆,武器伤害为10,装备需求:力量15+,可以换取1000积分
标枪,蓝色长矛,体积3,与其说是标枪,倒更加像标准的长矛。用来攻击的时候能够穿透敌人的铠甲。武器伤害为7,能投掷出去攻击敌人。当命中敌人时投掷1d10(结果为1或2时造成20点的额外伤害)装备需求:力量16+,可以换取550积分
神秘法杖,蓝色法杖,这根谜一般的法杖是由最贵重的水晶做成的,增加13点精神力,可以换取7800积分
能量之球,蓝色饰品(项链),这件精致的艺术品据说是由纯粹的能量构成的,增加4点精神力,可以换取800积分
希梅斯特的掠夺,蓝色巨斧(双手持用),体积6,这把巨斧能够劈开一整条山脉。武器伤害为25,增加7点力量,装备需求:力量27+ 耐力15+,可以换取7800积分
恶魔刀锋,白色长剑,恶魔军团的堕落统领所使用的武器,充满着邪恶的力量,武器伤害为11,可以换取1100积分
鹰角弓,蓝色长弓,用这把轻巧的弓进行攻击是如此的精准,就好像它自己会瞄准目标一样,武器伤害为10,最大射程350,总是视为自动瞄准1轮,增加5点敏捷,装备需求:力量22+,敏捷12+,可以换取3300积分
虚无宝石,蓝色饰品(项链),这块宝石看起来蕴藏着无穷的能量。精神力自然恢复量+2,可以换取2000积分
幽魂权杖,蓝色法杖,+2所有属性,自带主动技能虚空放逐LEVEL---1:花费标准动作,消耗15点魔法,将自己转变为幽魂形态,既不能进行普通攻击也不会受到普通攻击的伤害;受到魔法攻击会额外承受45伤害,幽魂形态持续2轮,装备技能重置时间:45秒,可以换取4000积分
科勒的匕首,蓝色匕首,武器伤害为3,传说中艾泽拉斯大陆上来去如风的刺客科勒所使用的匕首,自带主动技能瞬间移动LEVEL---1
:花费整轮动作,消耗12点精神力,瞬间出现在一处地方,最大距离300米(落地点必须在视野内),只有在2轮内没有受到伤害时才能使用。装备技能重置时间:18秒,可以换取2250积分
魔棒,蓝色法杖,当你施法时,获得1DP的器械加值,自带主动技能充能LEVEL---1:花费整轮动作使用后,为你补充生命和魔法(补充效果取决于能量点数,每个能量点数补充10点生命与1点精神力);附近50米范围内有敌人释放技能会自动充能(上限10)。装备技能重置时间:24秒,可以换取2200积分
压制之刃,蓝色小斧,武器伤害为4,自带被动压制LEVEL---1:对人型(或类人型)生物近战攻击伤害骰+1DP。自带主动技能砍树LEVEL---1:能毫不费力地砍掉一棵树身直径不超过3米的普通树,装备技能重置时间:10分钟,可以换取650积分
振奋宝石,蓝色饰品(项链),一块刻有神秘纹路的石头,能够提高携带者的激情。你能进行一次全回合普通攻击,命中-10伤害-5DP后能再普通攻击一次,不过到你下回合开始-5防御(若你已经能攻击两次,则命中-20伤害-10DP后能再打第三下,不过到你下回合开始-10防御)可以换取2100积分
圣者遗物,白色长剑,武器伤害为20,可以换取3800积分
寒蝉鸣泣之时世界
北条悟史的金属球棒/神样的金属球棒(大雾!)
只有在寒蝉鸣泣之时的世界,才能经由北条悟史的妹妹北条沙都子那里入手。和胖虎的球棒并肩称之为大杀器的金属球棒,喜欢用这类干掉丧尸的可以试着入手。
入手条件:
1.北条沙都子的好感度50+?、
2.在不杀生、不在他人目睹暴力的情况下将沙都子从她叔父北条铁平手上救出。
达成条件后,由北条悟史处获得
北条悟史的金属球棒,银色剧情武器,品质上等,佩带前必须通过灵魂绑定,单/双手使用。
攻击力15,命中+8,所有属性+3。
装备附带主动技能“我是妹控!”:当使用者花费1轮时间回忆起自己对妹妹(无论是实妹、义妹还是表妹什么都可以)的感情时,在接下来的5轮时间内持有此武器进行的相关攻击判定结果将会自动+3。
装备前提:力量33+,体力30+,精神力11+,基本近战8+,可以换取7500积分。
达成以下条件后开启隐藏模式:
去过并成功通过一场寒蝉鸣泣之时的世界,并且完成度在90%以上,回到梦魇空间后花费8000积分鉴定开启。
攻击力+18,命中+10,所有属性+4,并获得被动技能“眼花缭乱”:当攻击成功时可投1D20,当投出的数字为1-3(未达成所有条件时为1-2)时,对方将陷入1轮的眩晕状态。
黑道大姐的电击枪
貌似只有在寒蝉鸣泣之时的世界,才能经由黑道大姐头园崎魅音的孪生双胞胎妹妹园崎诗音那里入手……虽然想这么说的,但事实上除非对方表明自己的身份,否则根本无法分清哪位是魅音哪位是诗音吧?
入手条件:
1.在社团活动中获得1000次胜利
2.诗音好感度60+?
3.完成园崎诗音所提出的任何要求10次。
达成条件后,由园崎诗音处获得
园崎诗音的电击枪,银色剧情武器,品质上等,佩戴前必须通过灵魂绑定,单手使用
+20点攻击力、+15点破甲、攻击命中并对目标造成伤害后,使目标额外收到10点雷属性能量伤害,附带主动技能“潜行”:消耗10点精神力,使用者将在接下来的3轮时间内投潜行相关的判定时获得+4的成功数。
装备前提:力量20+,体力26+,精神力25+,基本近战5+,可以换取10000积分。
达成以下条件后开启隐藏模式:
去过并成功通过一场寒蝉鸣泣之时的世界,并且完成度在90%以上,回到梦魇空间后花费9000积分鉴定开启。
+21点攻击力、+18点破甲、并自动赐予目标13点雷属性能量伤害,附带被动技能被动技能“Bilibili”:投一次1D20,出现1-3(未达成所有条件时DC为1-2)时,则释放强力电击,使被攻击方强制陷入1轮的麻痹状态
机神咆吼Demobane世界
魔铳——Ithaqua&Cthugha
这是由一把左轮手枪和一把半自动手枪为一套的对魔式枪械。只能在机神咆吼Demobane的世界获得。
淡金色剧情武器,品质极品。
佩带前必须通过灵魂绑定,需要力量40,敏捷50,体力30,精神99,枪械Level——6,白刃Level——6,枪械专业——‘双枪’,基本身法Level——8,基本近战Level——7,基本远战Level——9,技能——枪斗术。
風行者·Ithaqua:一把银色枪身的特大大口径左轮手枪。攻击力55,无限弹药,发射频率为65发/分钟,射程150米,可在普通破魔弹与冰属性破魔弹内自由切换,可以换取2W积分。
自带主动技能
1.Ithaqua·Trace Bullet:消耗3点精神力,一次发射最低子弹数为6发的散射。投相当于子弹射出的数量的D20所获得的成功数X5来作为伤害。所有子弹都拥有自动追踪目标并且在即使使用者丢失目标的情况下,子弹照样会尾随使用者锁定的目标直到超过有效范围为止的效果。有效范围为100米/5点精神力。以敏捷+基本步法对抗锁定。
2.Ithaqua·God Beast:消耗7点精神力,将旧日支配者伊塔库亚的力量以纯粹的能量方式投射在物质界,神力的能量化为狂风和寒冰,将四周化为冰雪地狱。以使用者的精神力的一半加上神秘学等级来作为以此结果作为范围攻击的伤害。这种伤害中,一半是烈风造成的风属性伤害,一半是寒冷。由于冰属性能量是纯粹的神力造成,所以免疫寒冷或类似的能力无法对其起作用。在范围内,所有生物本回合骰数-6,下回合-4,速度降低30米。投敏捷+基本步法,抵抗失败的生物会被吹到空中(ST判断坠落伤害)。灵体,精神体和能量体不会受到烈风的伤害,但会受到正常的冰属性伤害。攻击范围为扩展的半径30米,距离为40米/每5点精神力。
爆燃者·Cthugha:这是一把黑色掺杂着红色花纹的,形状稍微有点怪异的特大大口径半自动手枪。攻击力85,无限弹药,发射频率为35发/每分钟,射程180米,可在普通破魔弹与火属性破魔弹内自由切换,可以换取3W积分。
自带主动技能
1.Cthugha·Burst Bullet:消耗3点精神力,直线发射一发飞行速度快速的炽热火球袭向指定目标物,命中后爆炸,产生持续性伤害。杀伤力为精神力X3的伤害。附有每轮额外受到5点火焰伤害的效果,持续10轮或者战斗中断。
2.Cthugha·God Beast:消耗7点精神力,旧日支配者克图格亚的力量,将其以纯粹的能量方式投射在物质界,神力的碎片化作爆燃的净火,将周围的一切彻底烧尽。以使用者的精神力的一半加上神秘学等级来作为以此结果作为范围攻击的伤害。由于这是极为纯净的能量,而不是真正的火焰,所以火焰抗力和免疫火焰的能力对它完全不起作用。闪避者会承受-5惩罚。此技能产生的高温会点燃物体,但它本身并不会引起持续的燃烧。该法术在水和真空中都可以正常起效,灵体和精神体,以及能量体也会正常受到伤害。攻击范围为以使用者为起点,宽20米,长最多300米的直线范围。
当使用者双手分别持有Ithaqua和Cthugha时,攻击力将提升至150,发射频率提升至110发/每分钟,并且可以在使用双铳自带的两种不同的技能时,减少1点精神力的消耗。
附带主动技能
铳鸣送葬曲:消耗10点精神力,你可以在一轮内只投一次命中和伤害的情况下,进行3次造成同等伤害的连续攻击。每30轮只能使用一次,使用后3轮无法进行攻击。
入手条件:
1.莉妮雅好感度60+
2.击败3名隶属黑色圣域的逆十字
3.杀死全力全开后的最强逆十字——暴君Nero
完成以上条件后获得。
MM一族世界
变态腰带/变态能源增幅装置
只有在MM一族的世界中才能获得的特殊装备。外形不知为何与假面骑士1号的变身腰带几乎一模一样(除了腰带中间的图案是一个巨大的H)。能使变态处于兴奋状态时,转化为变态能源的腰带。刚获得时变态能源的存量为0,因此必须储存足够的变态能量才能使用自带技能,。
变态能源:0/100
银色剧情装备,品质上等,可以换取2W积分。
装备条件:
变态化:宣言一种变态属性,你将会变成做出此变态行为就会兴奋的变态。每当你在好感度20以下的剧情人物前做出符合你所选择的变态行为时,你将获得1点变态能源。可多选,但无论选择多少,每次只能获得1点变态能源。注意,此属于异常状态(比如你选择抖M作为你的变态属性的话,你将无视5点来自大部分持续伤害类、眩晕、大部分心智类、大部分体感类、大部分体能类异常状态的减值,并且随着每10异常点的增加,使你的、全基础属性获得1点的加值。但是当你的异常点超过你的精神+体制时,你将会因为太爽了而强制陷入昏迷状态之中)
自带主动技能:
1. 变态气功弹:消耗3点变态能源,一个标准动作,从单/双手中发射一发伤害为5,体积1的光属性能量弹攻击敌人。每增加2点变态能源即可增加一发能量弹,每增加一发增加5点伤害,最多只能为10连发。
2. 变态蓄力气功弹:消耗10点变态能源、一个标准和一个迅捷动作,从双手发射一发伤害为50,体积3的光属性能量弹攻击敌人。
3. 变态冲击波:消耗20点变态能源、一个标准动作、1个迅捷动作和1个移动动作,摆出龟派气功的动作释出一道长度为精神力X5、宽度为精神力X2,伤害100点、让敌人陷入定身类异常状态(敏捷+精神+基本远战,敌人以体质+精神力对抗)的光属性能量柱。每额外消耗5点变态能源即可多维持1轮,但使用者将无法做出除对话以外任何动作。
4. 超级变态人:当你的变态能源达到100/100时,消耗一标准动作,你可以选择消耗所有的变态能源,进入超级变态人状态。处于此状态的你,所有基础属性增加10点、命中+10、所有攻击判定+20,能够不再消耗任何变态能源的情况下以一个标准动作使用以上1到3的技能,并且伤害提升50点,你将得到等于你移动速度的完美飞行。超级变态人状态将在10轮后强制结束。
5. 变态元气弹:只有在处于超级变态人状态下,才能使用的技能。每世界一次,消耗一整轮动作,集合此世界所有变态的能量,制造出1个攻击范围为500米、并造成3000点光能伤害的巨大能量弹(范围伤害)使用后将强制解除超级变态人状态,所有原属性暂时降低20点,并且7天内无法使用变态腰带。
获得条件:1. 成为发明社的成员,并柊诺亚好感度为50+(此时你将获得变态腰带,但是无法带出此世界)。
2. 强制进入剧情任务“柊诺亚的全世界变态化计划”,你可以选择以下两种分支:
1) 选择阻止时将会强制和由柊诺亚制造出来的巨大机器人(实力)进行战斗并在30分钟内摧毁变态能源共振装置(生命力约30000点,防御相当强)。
2) 选择帮助时则会强制和最强的超级变态人“砂户 太郎”进行战斗(实力大约和封神演义传的闻仲一样=口=)并坚守变态能源共振装置不会在30分钟内破坏(选择此项目并能够完成的人可以完全无视条件3)。
3. 击败超级变态人化的重度萝莉控日村 雪之丞(此为你选择A并完成后才会开启的条件)
当你完成以上条件后,即可获得变态能源增幅装置。
最终幻想2
兰盾(圆盾)蓝色品质,轻盾
经受特殊加工而制作出来的盾牌,厚实而轻巧,拿着盾牌,能感受到其中的安全。
需求:力量18 敏捷10 体质15
防御+2 生命值+20 生命恢复+10 判定格挡+1,可换积分2000 。
兰剑(短剑)蓝色品质
经过长久的锻造而出来的短剑,锋利无比,而在剑身处有道血槽
需求:力量16 敏捷21 体质12
攻击+4 命中+2 破甲+1 被兰剑割到的人投1D20出现1则受到自然流血异常状态,每轮受到5点伤害,持续20轮,不使用药品制止将持续(让人恶心),可换积分2300 。
三国无双世界
炼狱天
金色剧情装备
原本是邪马台的古兵之一,后因卑弥呼向魏称臣,所以进献给了魏王。而后被司马昭获得。
需要力量46+ 敏捷69+ 体质43+ 白刃7+
+15攻击,+5防御,+9命中,命中敌人后产生30点亵渎伤害,30点神圣伤害,两者完美叠加。
一把似剑非剑,似刀非刀的武器,同时散发圣魔两种气息。它拥有两个技能。
被动技能二刀属性LEVEL---1:
当你双持武器时,一只手的武器上的附带属性伤害将会叠加到另一只手的武器上,比如一只手持有炼狱天,另一只持有附带15点炎伤害,15点冰伤害的武器,则炼狱天攻击时附带神圣,亵渎,炎,冰伤害各15点。
被动技能忍而不发LEVEL---1:
每次当你在回合外受到伤害时(最多累积1回合),则你下回合行动时,攻击命中后额外附带该回合外所受伤害的一半。
获得条件:
1、把司马昭给NTR了。
2、击退姜维和钟会。
3、单挑击败暴怒的司马昭。
飞翔剑
金色剧情装备
乃是三国无双世界中,钟会所使用的独门兵刃,虽说是独门,他人不能使用的原因也仅仅是因为,精神力与钟会有所差距罢了。
需要力量45+ 敏捷61+ 精神力60+ 白刃7+
+5攻击,+1防御,+2命中,+1暴击。给持有者2点敏捷和3点精神力的修行加值。同时,未攻击的飞翔剑的属性会叠加到一起,也就是说,五把飞翔剑全部处于待命状态时,以上数据X5。
飞翔剑乃是五把造型相同的长剑,通体赤红,随时悬浮在持有者的周围,消耗1点精神力/分钟来维持。每把飞翔剑在未攻击时,为持有者提供1点格挡防御。
同时使用者若额外支付一点精神力,则可以使用飞翔剑对精神力/1米范围内的单一目标做一次近战攻击,但使用的是精神力而非力量进行鉴定。若使用过飞翔剑进行远程攻击,则该飞翔剑在下轮你行动前,视为飞出,不能为你提供防御。
此外,飞翔剑还为使用者提供了一个额外的主动技能翔·仁王剑LEVEL--1:
消耗25精神力和5000积分,从虚空中召来更多的飞翔剑,每10点精神力可以召唤出1把,对以自己为中心,10X10米范围内的所有敌人进行攻击,伤害为召唤剑数X20+你的精神力X2.此招无法产生暴击,且视为范围攻击,目标可以以1D20+敏捷+体育抵消,每个成功数减少5点伤害。
此招数每30秒最多使用一次。
只是此物获得条件并不是击败钟会那么简单。
三国无双6剧情,天下夺取战,与钟会,姜维以及蜀军击败邓艾,王元姬,司马家族,最后击败司马昭,且之前受到过姜维的邀请,与两人一同商量反逆之事,钟会好感高的情况下,钟会赠予。
但在天下夺取战时,选择姜维钟会一方,则无法提升王元姬好感度,也就代表不能NTR司马昭的皇后。但钟会或姜维有可能加入。基佬适合走这条线路。
钟会
男 27岁
力量51 敏捷84 体质54 精神力81
▓学识8 ▓运动8 ▓驯兽
▓电脑 ▓肉搏5 ▓理解3
▓工艺6 ? ? ? ? ? ? ▓驾驶 ▓表达3
▓调查6 ▓枪械 ▓胁迫5
▓医学4 ▓盗窃 ▓说服6
▓神秘1 ▓隐藏1 隐藏 ▓交际2
▓政治7 ▓生存1 ▓黑街
▓科学2 ▓白刃8飞翔剑 ▓掩饰6
基本步法7 基本腰力7 基本近战9 基本远战6 其余为3.
个性:高傲,忍不得他人欺辱自己,但能力出众,受过英才式教育。
技能:傲意 独尊
傲意:在精神力鉴定上拥有+5加值,精神力上限+20.
独尊:在交涉鉴定上自动失败,但在受围攻时,每有一个目标围攻你,则你获得2点防御。
王元姬属性
力量31 敏捷97 体质41 精神力95
▓学识8 ▓运动6 ▓驯兽
▓电脑 ▓肉搏3 ▓理解7
▓工艺4 ▓驾驶 ▓表达8
▓调查6 ▓枪械 ▓胁迫6
▓医学5 ▓盗窃 ▓说服8
▓神秘5 ▓隐藏1 ▓交际6
▓政治7 ▓生存3 ▓黑街
▓科学3 ▓白刃6飞镖 ▓掩饰6
基本步法4 基本腰力9 基本近战6 基本远战8 其余为2。
技能:文武全才,贤内助。
文武全才:全部技能鉴定附带3个自动成功。
贤内助:在王元姬好感度>90的情况下,只要你与王元姬同时在战场上可以直视对方,那么就可以获得全鉴定+3自动成功。
星辰变世界
焱炽剑:类型短剑、蓝色武器、品质上等、攻击力+9、敏捷+1、可以换取700积分。
焱炽拳套:类型拳套、蓝色武器、品质上等、攻击力+4、防御力+4、命中+2、闪避+1、力量+1、可以换取750积分。
克苏鲁神话世界
无名的双子刃
使用不知名的神秘金属所制造的两把全黑却有着不同颜色的刻印的两把短刀。由于不知其创造者是谁,因此也无法得知双刀的真名。
蒼い黒いの刃:黑色体积1的短刀,散发着寒冷、压抑的气息。绿色武器,品质中等,攻击力+5、敏捷+2、回避+2,附带被动技能Level——1蒼いの嘆く:每次命中将额外造成10点寒冷伤害,并且在由此技能所造成的伤害超过50以上时,攻击目标将进入超自然冰冻异常状态,每轮额外受到5点冰冻伤害,持续3轮或战斗中断。装备条件,力量8+,敏捷12+,基本近战3+,可换取1350点积分。
赤い黒いの刃:黑色体积1的短刀、散发着灼热、狂躁的气息。绿色武器,品质中等,攻击力+5,力量+2、防御+2,附带被动技能Level——1紅ノ牙:每次命中将额外造成10点火焰伤害,并且在额外投一次1D10,并获得最少1点成功数时,目标将进入超自然灼烧异常状态,每轮额外受到5点火焰伤害,持续3轮或战斗中断。力量12+,敏捷8+,基本近战3+,可换取1350点积分。
套装效果(花费800积分鉴定后开启套装效果):
当同时装备两把短刀后,攻击力合计+15,可以同时拥有两把武器的特性与技能,并且对目标造成以两个被动技能的方式获得的灼热与冰冻状态时,可以因热胀冷缩的原理使目标直接受到30点的双重属性伤害。
AC大逃杀世界
防暴盾:蓝色装备,品质上等,防御力+7,命中-1,自带主动技能盾墙level---1:你可以在全力防御时用防暴盾进行正面完全隐蔽,此时防爆盾视为一堵耐久度30/30的阻碍物,消耗1点耐久抵消1点伤害(每次最多抵消5点伤害),当耐久度为0时,此技能进入冷却时间,需回到梦魇空间花费200积分重置。当防爆盾耐久为0时,标准动作你可以消耗1点精神力,指定一名队友,那个队友防御+1,命中-3,可以换取950积分.
宅男装:蓝色装备,品质上等,防御力+2,说服判定+1DP,可以换取180积分
预言挂坠:蓝色装备,品质上等,饰物,探测陷阱时搜查+1DP,可以换取80积分
★光学迷彩★:蓝色装备,品质上等,身体装备,防御力+4,潜行躲藏判定结果+2成功数,需要力量6,体质7,精神7,可换取750积分。
镭射手枪:蓝色武器,品质中等,攻击力+2,命中-1,能量弹夹10/10,每次攻击消耗1能量单位,可以额外消耗1能量单位(最多额外消耗2能量单位),攻击力+1,造成光属性伤害,可以换取180积分。
能量弹夹:消耗品,适用于特定武器的弹夹位,能量单位10/10,可以换取100积分
武侠世界
傲雪剑
傲雪冷心绝,万念做冰华
蓝色上等品质武器
一把遮断的巨剑,但这并不妨碍它的锋利,虽不是绝品神兵,但在一品神兵里也占有一席之地。
需要力量14,敏捷18,基础近战LEVEL3,才能使用,可以换取1050积分。
攻击力+7,命中+4,破甲+2,拥有被动技能:傲雪LEVEL---1:
傲雪:每次命中后投掷1d10,出现1则出现冷心特效,出现10则出现冰华特效。
冷心:提高你2点力量,2点敏捷,持续2回合。
冰华:此次攻击额外穿透4点目标防御,若对方防御降低为0甚至更低,则将这部分破甲转变为伤害自动成功。
特殊装备:
光剑(伪),暗金装备,品质中等,佩带前必须通过灵魂绑定,开启后攻击力20,所有属性加3,受到任何属性伤害时减少10,开启关闭光剑是一个自由动作,每维持3秒花费2点精神力。装备自带被动技能:热融。在你使用光剑攻击的时候,投1D10,出现1-3则完全无视对方的所有装备提供的防御能力,此效果5分钟内只会出现1次。装备条件,需要敏捷35,精神力25,基本近战LEVEL------6,基本步法LEVEL------4,可以换取8000积分。
结实之金利来腰带:蓝色装备,品质中等,力量+2,最大生命值+70,梦魇空间容量+3。需要力量10,体力8。基本近战LEVEL------2,基本腰力LEVEL------3。可以换取1500积分.
恐惧者的戒指:绿色装备,+25点攻击,致命一击率+1,在你的攻击成功击中敌人时候投1D20出现1-3则使其无法施展战斗技能。持续30秒(会随敌人等级减值),冷却时间12秒,可以换取1W积分。
狡诈的坚定护腕:暗金装备,品质中等,增加生命力上限150点。所有抗性增加10。装备前需要通过灵魂绑定。需要力量19,敏捷21,精神77,需要基本腿法LEVEL------7,基本步法------7。
装备自带被动技能:坚固。当你的生命力上限下降至70%以下后,自身防御力,抗性额外增加15。当你的生命力上限下降至50%以下的时候。自身防御力,抗性额外增加35,当你的生命力下降至20%以下,并且受到敌人攻击的时候,投1D10出现1-5则将出现吸收400点伤害的防护罩,防护罩同样会受到人物防御力,抗性的加成。效果持续300秒。本效果出现每1200秒内只能出现一次。
召唤之无形盾:绿色套装装备,单手使用,装备前需要通过灵魂绑定,增加防御值10点,增加精神力5点,精神力恢复速度22
装备自带被动技能:吸收伤害。在你使用盾牌格挡对手的所有攻击时候,可以投1D6出现1-2则减少来自敌人的所有伤害。每减少10点伤害将消耗你的1点精神力.
装备本盾牌将使得你施展与召唤相关的战斗技能的时候,投1D6出现1-3则召唤物有临时增加LEVEL------1级。取下盾牌后效果消失。(比如方林召唤屠夫的时候,有50%的几率召唤高级屠夫出来,用强力魔魅术诱惑怪物的时候,普通怪物有可能一被诱惑过来就成了小头目级别的。)若是出现此类效果的时候,施展技能将额外耗费100%的精神力。
装备条件,体力30,精神力75,基本近战LEVEL------10。
取下盾牌后,重新再装备上需要花费120秒的冷却时间。
精致的蛇皮腕甲:蓝色品质中等,使你的攻击命中+2,敏捷+1,体力+1,在受到毒素伤害的时候免疫其中的5点毒素伤害,要求力量11,体力8,基本近战----3,可以换取1500积分.
银色剧情装备:恶魔壁垒,蓝色装备,任意世界任意剧情人物均有可能掉落,佩带前无需通过灵魂绑定,品质上等,自身防御力提升15点,所有属性加1,暗抗+10。减少每次受到的伤害10点。装备后移动速度降低10,体积4,耐久度200/200。可以换取8500积分。
装备+4附加属性:精神力恢复速度+4。
装备+7附加属性:取消持盾所带来的移动速度降低的惩罚。并且增加移动速度20。
装备条件:需要力量78,体力36,基本近战LEVEL------5,基本腰力LEVEL------5,基本远战LEVEL------3。
装备自带被动技能:格挡。在你使用盾牌格挡的时候,投1D10出现1-3则将力量值小于你的敌人的攻击完全格挡开不受伤害。出现1则将力量值高于你的敌人的攻击完全格挡开不受伤害。但是格挡效果出现后,投1D10出现1-2则使得盾牌耐久度下降10,当耐久度消耗完毕以后,必须回到空间后修复或者寻找相关剧情人物进行修复。
进化兵装`天意流转
天意并非简单的运气,流势。天意乃是在一瞬之间的偶然和必然中,选择这个必然的结果而已。
何谓天意?天意既是不可捉摸,不可探究之物。
天意流转是一把通体漆黑的宝石状物体,并且仅存在于东方风格的世界中。
天意流转,淡绿色武器(可成长),不可在梦魇空间强化,装备前需灵魂绑定,品质上等,攻击力+50,命中+10。装备自带特殊技能:进化兵装,每场景你可以解放天意流转中被封印的神秘力量,它会自动根据持有者的擅长变成应有的武器。它可以变成刀枪剑戟斧钺勾叉,但变成火枪或者弓一类的东西时,它不附带弹药,需要使用者自备弹药。并且在变化为任何武器形态时,视为掌握了其基本技能level---6的程度。装备条件:力量71,敏捷77,可以换取2W积分5点潜能点。
每当你杀死一定数量的强大敌人之后天意流转将继续进化为高级形态,0/10。
level------4特殊效果:空观三千界,运如沧浪叠
这时从漆黑的宝石中似乎发出了白色的光芒。
当你对一次骰点不满意时,你可以选择重新骰点一次,但即使这一次比上一次更差,你也必须接受这个结果,冷却时间24小时。
level------7特殊效果:太阴生阳,否极泰来
黑色和白色的光芒开始在这块宝石之内融和。
在这个阶段时,天意流转的持用者开始进一步的了解运,所谓否极泰来。既是在极限之时,它会转变到另一个极端。
在骰点前宣布使用技能,此次骰点的所有1将转变为10,冷却时间24小时。
level------10特殊效果:天如是,运如是
黑白两芒交汇融合,变成了太极的图案。
天意流转与持有者合而为一。只要持有者想,那么它就会立时出现在持有者身旁。
一个世界一次,你可以选择消耗精神力至2,否定一个事,物,人,的天运。投掷机运骰,只有当它自然出现10的时候,才算成功。
成功后,如果目标的实力评价低于你。成功则强制扣除目标生命值上限的80%,失败则强制扣除目标生命值上限的30%。无视敌人等级差距。
机械大帝
蓝色武器,品质下等,这是一把远距离狙击枪,通体漆黑,在枪管经过的地方有一道亮红色的长线。攻击力+10,命中+10,射程500米,此武器带有被动技能level---1贯通:在使用此武器瞄准同一目标2轮后,此武器发射的弹药锁定此敌方单位弱点命中+1(上限3),在命中后,会以剩余DP继续伤害路径上的敌人。
被动技能level---1曳光:此武器发射曳光弹药,子弹路径极为明显,在敌人通过弹道寻找你的位置时,获得3个自动成功。
可以换取1500积分
执法者
蓝色武器,品质下等,这是一把惨白色的左轮手枪,这东西白得几乎令人感到窒息。攻击力+5 命中+3,射程25米,此武器带有被动技能level---1惩戒:在目睹一个单位的恶行后,你对此单位的攻击附带20点伤害,但此武器无法攻击已投降的单位,不论是他真心投降还是诈降,可以换取900积分。
毒液腐蚀弹
此武器乃是盗贼和强盗的爱用弹药,弹头经过改造,一旦打伤目标,其中的毒液就会释放,对目标身体造成严重伤害,但也因为经过改造,导致此弹药命中率低下,且杀伤力主要依靠毒液。
此物为热兵器弹药,攻击力-2,命中-3,但若成功命中敌人,则会导致敌人获得自然异常状态·中毒2(每轮造成5点毒性伤害,持续2轮),并立即造成5点毒性伤害,此物对拥有毒素抗性或非生物的目标无法造成附带伤害,每发可以换取40积分。
重骑枪
西欧骑士当年爱用的骑士枪,在骑马时利用冲击力和枪身的重量,很容易一口气击穿对方盔甲,但步战时不太给力。
蓝色武器,品质中等
攻击+6 命中+1 在骑乘冲锋时附带10点伤害,步战冲锋时变为5点,但不论哪种冲锋,只要在冲锋就造成穿刺伤害,非冲锋时造成钝击伤害,体积5,需求力量11,可以换取400积分。
点钢枪
枪挑一条线的规矩是不会变的,这属于中式长枪,重量较之骑士枪为轻,但破坏力却一点也不弱,相比重骑枪,更加灵活。
蓝色武器,品质中等
攻击+5 命中+3 防御力+1,冲锋时附带5点伤害,你可以选择造成穿刺还是钝击伤害,可以换取500积分。
座头市之刀
可以兑换2w积分。银色剧情武器,中等品质
故战道必胜,必战可也.
If fighting is sure to result in victory, then you must fight!
武士刀,攻击力+11,命中+2,杀敌后,回复你最后一刀所造成的伤害,但此刀附着荣誉之魂一旦拔出,除非刀沾鲜血,否则无法收回.(即除非成功命中敌人并造成伤害,否则无法切换武器)
细叶刺刀 暗金品质
犹如细叶般的两掌长的刺刀,刀尖呈弯形状,1寸宽,重量接近于无,拿着这把刺刀,若小孩子不小心划过你的手臂,直接斩落!
却是因为极细而能够掌控的人极少,而掌控它的人拿着它暗杀无数次,能够挡住细叶的防具几近于无,而拿着这把细叶的人却说这把细叶没有到极限
到炼器师处,炼器师只是拿着这把细叶,并在锻造室内呆了一个月,出来,锻造师虚弱,而在细叶身上有几个小字,拿着它的人感觉更锋利了,这是一种感觉
“划过 无血”(有刺客的世界就有.这把细叶的出现最多一把)
需求:力量25+ 敏捷31+ 体质20+ 精神18+
效果:力量+2 敏捷+5 体质+1 精神+3
攻击力+10,命中+3,闪避+2,破甲+2,可以换取1.2W积分。
主动技能娴熟匕首LEVEL---1:自由动作使用后能使你使用乃至完美使用这匕首直至战斗结束。消耗十点潜能点,十点精神.每个世界只能使用一次。
主动技能无视防御LEVEL---1:迅捷动作开启,若攻击目标的敏捷低于你,按每点x5造成额外伤害。消耗五点潜能点,十点精神力.每个世界只能用使用三次。
黑光
银色剧情武器
长枪,枪尖纯黑,枪杆黑白纹,一枪刺出,犹如黑光
攻击力+10,命中+5,可以换取3300积分
你的冲锋伤害+20,你的横扫伤害+10
带有主动技能螺旋杀LEVEL---1:你的枪开始高速旋转并向前刺,穿透力十足 攻击+4 命中+5 d10出1~3穿体而过,造成自然流血异常状态,每轮造成20点伤害,持续5轮。
长歌剑法,剑出留情
乃明代被人尊为剑圣的拓跋氏所留,是其青年所学剑法,招招留情,犹有余地,目的不在伤人,而是令敌人知难而退,但若对方无药可救,那么之前余下的空间,反而会束缚对方手足,最后也只是击倒对方,而不致命。归根结底,这是留情之剑,仁者之剑。
银色剧情武器,品质中等,装备前需灵魂绑定,攻击力+25,命中+10,敏捷+10,装备前提:仁者之心,敏捷47+,基本近战6+。
自带主动技能长歌剑法LEVEL--1:消耗3点精神力,以标准动作攻击对方。你受到5点招式减值(命中和攻击力),但会对对方产生5点束缚效果,若对方在身上有束缚效果时攻击命中你,则你可以立刻以反射动作反击目标,但会失去自己的下一轮的移动动作,此次攻击额外附带束缚点数X5的伤害(只计算你造成的束缚点数,且命中后,你所造成的束缚效果清零),但对方至少会留下10点生命值。
天魔刀
东瀛忍军头目天魔炼火偶得之刀,据说其在甲贺修行时,一日突降大雨,且天如火烧;当时尚名为练兵卫的天魔炼火颇为奇怪,因为这几日一直天晴,不曾下雨,并且今日早有预测说是万里无云的天气,正当奇怪当口,山摇地动,待地震停息,发现有一山崩塌,好奇前去观看,发现露出一个山洞,近视之,幽暗阴森,似有百鬼齐鸣。进入洞中,发现一把被万千符咒和几条粗大铁链锁住的刀,而刀身不时散发着一股怨气和极重的杀意。练兵卫以为神器,故解开封印,没想到解开的封印的同时,此刀飞出,在练兵卫面门上重重一斩,留下了一道刻骨铭心的伤痕,且血流不止,但练兵卫不仅没有止血,反而让自己的鲜血浸润此刀,待自己快要意识不清时,方才止血,这时刀身渐渐平复,细观之,上以古汉语刻了两字:“天魔”。练兵卫随以之为自己佩刀,此刀似有灵性,杀敌后会把对方的鲜血吸的一滴不剩,但对持有者反而没有伤害,即使砍中,也只损肌肤,不伤骨肉,而后练兵卫以之统一忍道,改名天魔炼火,受德川家支配,偶尔在侵袭东海时,被张知秋连败四次,刀被夺走,不日暴毙。
天魔刀
特殊活体武器,准金色剧情武器,装备前需灵魂绑定,武士刀,力量+15,体质+15,暴击+1。
命中并成功伤害对方后,吸收50%伤害转化为持有者生命。但每天至少要杀4个人,否则会吸收你的(4-你杀害人数)X25的生命。
在获得这件兵器时,你会受到5点不可恢复的体质伤害,因为需要以血祭兵。
同时这把刀在达成万人斩之后,可以升一级来获得特别效果,但只能升一级,升级后,投掷1d10,出现以下效果。
1、破甲5点。
2、破甲10点。
3、附带25点伤害。
4、附带50点伤害、
5、无视15点伤害。
6、无视30点伤害。
7、全属性再加2.
8、出现吸血1级效果。
9、出现吸血2级效果、
10、出现吸血3级效果。
青龙偃月刀·伪
关二爷用的武器,被神化的太多,事实上,这就是一个神话过的版本。其中寄宿着青龙之魂,如果是三国之后的时代,其中甚至可能寄宿着关羽之魂。
暗金武器,品质上等,可以换取1.2W积分
需要力量75+ 敏捷35+ 体质28+ 精神力31+
攻击+35 命中+10 闪避+15 防御力+15
根据获得时间的不同,其中可能寄宿着青龙之魂或关羽之魂。
青龙之魂:此版本武器拥有一个被动技能和一个主动技能:亢龙有悔和龙卷暴风斩。
关羽之魂:此版本武器拥有一个被动技能和一个主动技能:义薄云天,大破七军。
亢龙有悔:为你的全属性获得5点无名加值,在执行全行动时获得1个自动成功,且你会被龙族认为是友善之人。
龙卷暴风斩:以标准动作消耗5000积分和15点精神力,在接下来的三回合内对你近战范围X2的范围内的所有敌人造成每回合武器伤害X5+力量点的伤害,这是范围伤害,仅可以使用敏捷回避。并对你近战范围X10范围内的所有敌人造成30点风属性伤害,在你的回合内结算伤害。每3分钟最多使用一次。且当你使用时,你丧失除移动动作以外的所有动作,且你的移动动作只能用来移动。但你因此获得针对远程攻击的20点防御力。
义薄云天:你全属性获得5点神圣加值,并将你所有神圣加值加倍。但将因此免疫一切亵渎加值,减值。
大破七军:消耗5000积分和15点精神力,在一瞬间斩出7刀,对你近战范围内的敌人连续攻击七次,每次的总DP减半,若你成功杀死一个目标,则以剩余攻击次数对你移动范围内的另一个敌人继续攻击,在使用这个招式后,你的闪避减半。三分钟最多使用一次。
放翁袍,绿色装备,装备前需灵魂绑定,这是一件洁净如雪的儒生白袍,看上去平凡无奇,但被适合的人穿着时,自有一股正气逼人。不需要洗扫,而自行保持干净整洁,不染尘埃。此袍只有被学识、政治上都拥有专业:‘儒学’且不具备邪恶的血统、职业(具体何种血统、职业被视为邪恶,由ST自主判断)的人或剑修或东方仙术使用者穿着才能起效,其余时间只不过是普通的袍子罢了。
凛然正气以袍为介,化为实质,形成逼人锐气。获得与学识+政治值相等的防御力,最高10点。当学识+政治高于5时,获得5点魔法抗性,当学识+政治高于10时,获得10点全属性抗性,装备前置条件,精神力21+,基本步法4+,可以换取1000积分。
特殊:此袍是白鹿门生的精神体现,而非沙场杀伐之用。与盔甲同穿时,失去效果。
特殊:此袍因任何原因受到损毁时,在非战斗情况下,原所有者可以通过支付3精神力,重新凝结此袍。
极子光盾,黄金装备,装备前需灵魂绑定,极子光盾是量子力学所缔造的杰作,通过略微改变场的影响来改变附近离散粒子间的万有引力,使之高度聚合形成如同墙壁一般的保护。
极子光盾一般有戒指或项链两种形态,并占用对应装备位。启动极子光盾需花费1点精神力,并且每维持1轮需要额外消耗1点精神力,当极子光盾启动时,如同塔盾大小的空气墙盘旋在你前方,使你防御力+4,由于盾牌与使用者同步移动,因此无法在对抗范围攻击上提供加值,但是它提供5点物理伤害吸收。
当你以标准动作进行全防御时,如果你只进行半速移动,你可以小心缩在防御范围之后,为你形成特殊的全掩蔽,这种全掩蔽下目标不会失去对你的视线和效果线,但是在攻击你时你如同处于一面硬度5的墙壁之后(视为5点物理伤害吸收),只有克服墙壁硬度的伤害才会对你造成伤害,启动和关闭极子光盾都是一个迅捷/反射动作,可以换取500积分。
阿部高和的工作服,绿色品质(可成长装备),装备前需灵魂绑定,传说中的好男人,阿部高和所穿的蓝色工作服,胸前的拉链可以从脖颈一直拉到裆部。因为这件装备被基层看做无上的神器,在某人的恶趣味之下被实体化了,可以换取1750积分+1潜能点。
防御力+4,穿上时获得10点物理伤害减免/概念穿刺。(什么都防就是放不了爆菊……)
在面对男人时,这件装备的伤害减免无效。(因为男性有穿刺的概念)
在面对女人时,这件装备的伤害减免翻倍。(很可惜女人没有……不要扶她!)
但面对性别不明的目标时,没有特别的影响。(……你确定要被海马和蜗牛攻击?)
自带主动技能决斗LEVEL---1:花费迅捷动作+自由动作(语言),消耗10点精神力,技能冷却时间30分钟。针对一个男性发起决斗,实力低于你的目标不可以拒绝。(除非他不是男人,但这将不满足技能发动条件),在这场两个好男人的决斗中,谁一旦败北,就会降低5点攻击力,这是无名减值,持续一个世界。(菊花残……)
而胜出者则攻击力+5,持续一个世界,不可累积。(笑容已泛黄……)
每累计胜出超过你实力者5次(轮回者无效),你的属性随机+1,持续一个世界。(久暴成良基)
但初次穿上这件装备时,需要进行精神力鉴定,DC=10,若失败,则变成基层,并不受控制的找到一间厕所,坐在旁边的椅子上,准备“呀啦乃一噶”。且在成功的进行一次爆菊前,人物将不受控制。(唔哦,好汉子,不来比划一下么?)
符文枪:淡绿色装备(可成长),品质中等,攻击力+3,命中+2,子弹无限(只能装填专有符文弹),本装备为可成长装备,需消耗魔法阵相关图纸提升其等级(10/10),不能在梦魇空间当中利用锻造提升装备等级,可换取1000积分。
技能:属性弹:lever1:消耗1点精神力,制造一颗有属性的子弹(冰冻、燃烧、电击、腐蚀),最大存在数(7/7)。
装备+4附加属性:额外增加5点攻击力
装备+7附加属性:符文之力(被动),使你施展需要消耗精神力的C级以上技能时,耗费的精神力降低1(不能0未满)。
装备+10附加属性:自发弹幕:可以花费整轮动作,消耗7点精神力,发射一发弹幕攻击,弹幕命中+7,攻击力+10,也可附带属性。
“这是一把刻了无数符文的手枪”
动态视力头盔
蓝色装备
灵魂绑定
可在,超级忍,英雄联盟世界中获得,装备前提,精神力18+,可以换取350积分
描述:装备此头盔后以昆虫的复眼为原型制造,能让使用者获得超越常人的动态视力,分为三眼,五眼,七眼。
使用者每开启一眼需要支付3点精神力/回合,使用后一只眼增加一点攻击命中和一点闪避
七星龙渊
银色剧情武器,品质上等,天下名剑,因避李渊讳,故唐朝以后都叫七星龙泉,削铁如泥,最重要的是,这把剑上的威势可以帮助持有者……
攻击+12,命中+8,破甲+5,可以换取6000积分。
拥有被动技能:龙威,切玉,断金。
龙威LEVEL---1:场景内所有非龙族的目标都将在与剑主进行对抗鉴定时减少3个自动成功。
切玉LEVEL---1:提高2点全属性,额外提高3点敏捷。
断金LEVEL---1:攻击时忽略5以下的硬度,如护甲不满足硬度则直接忽略,并将武器破甲转换为攻击力。
此物品有隐藏属性,消耗1w积分后可以鉴定出来
龙屌:你的下体变得如同巨龙一样有力且耐久,毫无疑问的,这把剑的持有者大多是种马。
BB小子,银色剧情装备,手腕,品质中等,佩戴后可查看所在500米范围内的所有地形(只是地形,不包括探索建筑物等)。战斗时获得部位瞄准能力3次/每天,(PS:部位瞄准:移动动作开启后能查看敌人可攻击部位,本次部位攻击无减值),可以换取2250积分。
老太太的裹脚布,E级蓝色装备,手套,品质中等,很脏,很丑,让人几乎无法忍受……备此防具时,力量-1,你的每次徒手攻击投1D10,出现1则造成目标自然瘫痪异常状态,目标失去下一轮的移动动作,装备前提:精神力21+,可以换取600积分。
挽尊,银色剧情装备,品质下等,一把手枪,据说小马哥用它杀了不少人。然而事实上是李毅大帝已经不用了的护身武器。攻击+5,命中+4,破甲+1,最大无减值射程80米。拥有被动技能:挽救尊严LEVEL---1:此武器对进入异常状态的目标必中,对满血目标必暴击。装备前提,力量13 敏捷21 体质13 精神力18,可以换取2450积分+1潜能点。
(可选规则:使用者可以缓缓说出楼主再见,使这次攻击附带10点伤害,暴击率+1。)
多兰之刃,蓝色武器,品质下等,传说中的神器,攻击+3,命中+3。拥有被动技能:嗜血LEVEL---1:你每用多兰对目标一次性造成15点以上的物理伤害,就可以回复你自身5点生命值,装备前提,力量12+,敏捷14+,基本近战4+,可以换取1550积分+3潜能点。
勘探者之刃(进阶),蓝色武器,品质上等,多兰之刃的进化型,某些情况下可以从多兰之刃直接进化,攻击+5,命中+4,破甲+1。拥有被动技能:嗜血LEVEL---1:你每用多兰对目标一次性造成10点以上的物理伤害,就可以回复你自身5点生命值,装备前提,力量15+,敏捷17+,基本近战5+,可以换取3550积分+3潜能点。
憔悴的心:亮金色项链。体力-3,精神力-3,攻击+6,装备前提:精神力33+,可以换取2600积分+3点潜能点。
自带被动技能绝望LEVEL---1:攻击/法术命中后扔1d10骰子,出现1-3则额外对目标造成5点伤害,并使其接下来2回合任何形式的回复效果减半(低于5则抹消)不可叠加,18秒内这个技能效果只会出现1次。
自带被动技能伤逝LEVEL---1:你的单次法术伤害中,每25点法术伤害造成目标的1点精神力损失(例:造成目标40点法术伤害,则目标损失1点精神力),任何形式的额外伤害和附加伤害不计算在此列,这个技能效果每3秒只会出现1次。
自带主动技能心火LEVEL---1:花费标准动作+30点生命,你接下来两轮内的法术伤害+10,且额外附加10点火焰属性伤害,冷却时间12秒。
-“请读懂它悲伤…"______joy
角斗者的遗物:蓝色头盔,防御+1,体力+1,自带主动技能英勇LEVEL---1:花费迅捷动作+1点精神力降低你5点防御力的同时,使距离10米内目标降低7点防御力持续2回合,冷却时间60秒,可以换取450积分。
-“来啊!战个痛快!”
圣灵:暗金色副手书籍,品质中等,精神+7,施法消耗-1精神力(至少为1,15秒内这个效果只会出现1次),自带主动技能白银之手LEVEL---1:消耗x点精神力,治疗目标(x*5)的生命并驱散目标身上所有C级以下的自然异常状态,技能冷却时间战斗中30秒/非战斗中120分钟(X至少为5,至多为10)。装备前提:精神力47+,可以换取5500积分+3点潜能点。
狂热的颅骨:亮金色饰品,品质中等,挂坠,力量+4,体力+3,暴击伤害+10,自带主动技能疯狂LEVEL---1:花费标准动作+10点生命和2点精神力在接下来3回合内你可以选择命中降低5/10/15点,相应的,你的攻击力提升5/10/15点,装备前提,力量22+,体力18+,可以换取2850积分。