暗夜猎手
踏上暗夜猎手的道路意味着你作为吸血鬼为首的那些暗夜生物死敌的身份。随着你行走在吸血鬼猎人的道途上,你会掌握如何追寻与扼杀那些潜藏于黑暗之中的异类,从堕落的食尸鬼,疯狂的妖鬼,再到令人畏惧的吸血鬼,乃至传说中的“夜吼者”。
暗夜猎手魔法
当你在本职业升至特定等级,你将学会额外的法术,如暗夜猎手法术表所示。这些法术对你而言视作游侠法术,但并不会计入你已知游侠法术的数量中。
3级 防护善恶
5级 次级复原术
9级 魂灵环绕
13级 魅惑怪物
17级 反制善恶
不死克星
3级起,你将不死生物与暗夜生物视为宿敌(暗夜生物如夜鬼婆,暗夜行者等,由DM决定),你在任何对不死生物以及暗夜生物相关的感知(生存)检定、用以回忆关于它们情报的智力检定以及对抗来自其的魅惑与恐惧效应所进行的感知豁免中具有优势。
当你获得此能力时,若你的宿敌拥有至少一种语言,你也选择学会一种被它们所使用的语言。
屠魔射手
3级起,你学会如何掌握各类枪械,并用敌人的血液与圣水调制出专为猎杀宿敌所用的魔弹。
你获得火器与炼金工具的熟练项,你可以通过一次DC为10的感知(求生)检定来采取一个宿敌生物的血液或是骨粉,将它封置于一个价值10金币、重2磅的银匣之中,被以此方式储存的样本经过1小时的沉淀后将会变为银色,并可被保存一年。
当你完成一次长休时,你可以将银匣中的样本与一瓶圣水利用炼金工具调和,制作出每1份样本20发死银制的弹药,该特殊弹药在次日黎明时失去效应,变回普通的弹药,你在每次长休时至多可以消耗等同于你感知调整值数量的样本制作弹药。
当你使用死银弹药命中一个不死或暗夜生物时,你对其的攻击视作魔法攻击,且你在发起攻击时,可以选择将法术位灌注至死银弹药之中,激发其圣水的效能对目标造成额外的光耀伤害。这个额外伤害在消耗1环法术位时为2d6点,高于一环的法术位则每环再加上1d6点伤害,最高至5d6。
若目标为与你采用的死银弹样本为同名生物(如食尸鬼,吸血鬼,夜鬼婆),则该次攻击具有优势。
死银附魔
7级起,当你使用屠魔射手并灌注法术位进行攻击时,你可以选择激活一个或更多的附魔射击选项,让该次攻击具有等同于其环位的以下额外效果:
冲击弹。你激活1环或更多环位时,你可以使该次攻击对该目标具有无比的冲击力,若命中,则目标必须通过一次等同于你施法DC的力量豁免,否则被朝远离你的方向推离10尺,若该生物与死银弹样本为同名生物,则该次豁免具有劣势。当你为此附魔激活2环或更高的法术位时,你使用的法术位每比原本高一环,退离距离增加10尺。
牵引弹。当你激活1环或更多环位时,你可以使该次攻击对该目标具有无比的牵引力,若命中,则目标必须通过一次等同于你施法DC的力量豁免,否则被朝你的方向牵引10尺,若该生物与死银弹样本为同名生物,则该次豁免具有劣势。当你为此附魔激活2环或更高的法术位时,你使用的法术位每比原本高一环,牵引距离增加10尺。
迟滞弹。当你激活2环或更多环位时,你可以在子弹中激活反制其存在的力量,若命中,则目标必须通过一次等同于你施法DC的体质豁免,否则其暂时失去其赖以生存的部分力量,直到其下一个回合结束前其移动速度减半,且进行的任何攻击检定具有劣势并无法采取反应,若该生物与死银弹样本为同名生物,则该次豁免具有劣势。
束缚弹。当你激活2环或更多环位时,其弹药迸发出的银血束缚其行动,若命中,则目标必须通过一次等同于你施法DC的敏捷豁免,否则被束缚,持续1分钟。该生物可以在其回合结束时进行挣脱(逃脱DC同上),若成功则中止效应,若该生物与死银弹样本为同名生物,则该次豁免和挣脱时的技能检定具有劣势。
链爆弹。当你激活3环或更多环位时,你可以使其银弹迸发出极强的穿透力,在击穿该生物的同时将光耀能量迸射至其身周20尺内的另一个同类生物上,若命中,则将该次攻击的命中检定施加与你所选择的次要目标,并对其造成光耀部分的伤害。若该生物与死银弹样本为同名生物,则次要目标受到全额伤害而非只有光耀部分伤害,
且任何该弹药中除了链爆弹外的附魔效果将同样传导至次要目标。
震慑弹。当你激活3环或更多环位时,你可以破坏该生物的身体机能,使其陷入休克,若命中,则目标必须必须通过一次等同于你施法DC的体质豁免,否则陷入震慑,该生物可以在其回合结束时重骰豁免,若成功则中止效应,若该生物与死银弹样本为同名生物,则该次豁免具有劣势。
你能在一次附魔射击中激活多个附魔选项,其所消耗的激活法术位总和必须小于或等于你在该次攻击中灌注的法术环位,你能进行至多等同于你感知熟练值数量(至少一次)的附魔射击,直到完成一次长休恢复。当你达到11级时,其次数变为短休恢复。
猎杀战术
11级起,你获得下列其中一个你所选择的能力:死眼、或狂猎。
死眼。你可以使用一个动作进入准备,并在下一回合进行攻击动作时的第一次远程武器攻击对该生物造成弱点暴击,若命中,则该次攻击视为重击。你只能在你本回合还没有移动的时候使用这个准备动作,而且在你使用这个准备动作后,你的速度在直到进行攻击前归0。
狂猎。你可以使用一个动作进入准备,在下一回合可以使用你的动作以进行一次攻击,并选择对处于你武器射程内你所能看见一片至多120尺扇形区域内任意数量个生物进行一次远程攻击。你必须有足够的弹药以攻击每个目标,且你为每个目标进行各自的攻击检定。
在使用此特性时对不同目标进行的附魔攻击算作一次附魔攻击次数,但仍需要分别消耗法术环位。
血猎移行
15级起,你的以炼金改造将那些比肩暗夜生物的力量刻入你的体内,使你能在战斗中跟上他们超常的速度,你获得下列其中一个你所选择的能力:追影急行,暗夜闪避
追影急行。当一个除你之外的生物结束其回合时,你可以消耗一个反应进行一次高速移动,朝任意方向移动至多你移动力的距离,这次移动不会触发借机攻击。
暗夜闪避。当一个生物对你进行一次攻击并命中时,你可以立刻消耗一个反应以超常的速度移动向身周5尺内未被占据的空间,若移动后的位置超出对方攻击触及范围则此次攻击视为未命中。