作者 主题: 寻道的剑修—辰寒  (阅读 6323 次)

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寻道的剑修—辰寒
« 于: 2018-08-26, 周日 01:40:01 »
-姓名:辰寒
-性别:男
-年龄:21
-身高/体重:175 / 60
-发型/瞳色/外貌/特征:斜刘海 /纯黑 /15APP/无
-衣着习惯: 剑道服
-种族/出生地/国藉:人族 /广东 /中国
-母语: 中文
-个性: 随性而为
-婚姻、家庭状况: 无亲无故
-工作、学校环境: 剑道教练
-生活娱乐/品味喜好:练剑/巧克力
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 能习得更高明的剑术
-个人经历概述:
作为孤儿,自幼在剑馆长大,因为孤儿的身份而早早辍学,也没什么朋友。唯一的事情与爱好就是寻找并研习剑馆里保存的剑道书籍与练习其中的内容之后很快就将剑馆里可学习的剑术全部掌握,进入了终日无所事事的状态。平日里与周围人的关系相处的都算得上是不错,也因此被一名经常来剑馆的警局高层介绍了一份协警的工作,不过平日里的工作也就是帮忙找东西之类的了,一些大的任务也基本上与其无关。也正当其开始对这无趣的生活感到厌倦时,一道向下延伸的楼梯出现了……


▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)             
▓力量7                 
▓敏捷6
▓体质7
▓精神力5

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识          ▓运动1          ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解1
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查4 搜寻物品     ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学1          ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘          ▓隐藏1          ▓交际3 获取好感 
▓政治          ▓生存3                  ▓黑街 
▓科学          ▓白刃4           ▓掩饰2 说谎 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):7
▓回避(敏捷+调整值):7
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):11
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):21
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):7
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):4/5
▓生命值(体质X10+调整值):70
▓感知距离(精神力X5+调整值):25
▓视觉距离(精神力X10+调整值):50
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2
▓体积:5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =7
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =4/5
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =9
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =6/7

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法          基本腿法          基本步法 LV1        基本腰力
基本擒拿          基本近战 LV2         基本远战          基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1: 武器娴熟
特殊:此专长可分别拥有,武器娴熟:剑
选择一种类别的白刃武器。人物在使用该类别武器时,攻击力及命中额外+2。
▓专长2:         ▓专长3:         ▓专长4:         ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:


▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:

★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):

▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:          ▓物品2:          ▓物品3:          ▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:

« 上次编辑: 2019-07-26, 周五 21:58:12 由 辰夜 »

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试炼的强化明细
« 回帖 #1 于: 2018-09-09, 周日 20:16:42 »
小结:力量+2,敏捷+2,体质+2,精神力+1,自由属性点*2(力量+2),潜能点*2,400积分

卖出:
生命药剂:非战斗状态下可以在10s内回复40HP,价值90积分。
仿冒的多兰之剑:攻击力+3,力量+1。价值100积分。
一堆金币:贵重品。价值80积分。
生命药水:非战斗状态下可在10S内回复40生命。价值90积分。
破损长剑:攻击力+2,价值50积分。
一枚金币:贵重品,价值40积分。
不错的金币:贵重品,价值70积分。
味道有点怪的生命药剂:非战斗回复30生命,价值70积分。
应该还能用的多兰之剑:攻击力+2,价值50积分。
一个金币:贵重品,价值40积分。
未知物品鉴定赚取40积分
支线奖励:250积分

总计:1420积分+2潜能点

保留物品:
成色一般的生命药剂;非战斗状态下回复40生命值。价值60积分。
一点也不精准的精准护腕:+3防御力,价值90积分
没有底的草鞋:+2防御,价值70积分。
金币*8:贵重品,价值80积分
伪造的生命宝石头冠:蓝色头部防具,防御力+5。体质+1。技能:原谅之心:任何恢复生命的效果发生在装备者身上时,都会额外恢复10HP。价值250积分。

买入:
制式长剑,白色武器,攻击力+9,此武器广泛应用于世界各大战场,为各国基层装甲剑士的制式武器。装备前置条件,力量11+,可换取450积分。
布甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+4,可兑换240积分。
裙甲,白色下身装备,防御力+3,可兑换200积分。
制式盾牌,白色装备,防御力+4,此盾牌广泛应用于世界各大战场,为各国基层装甲剑士的制式盾牌。装备前置条件,力量11+,可换取200积分
防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
鳞皮术:F级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(1/1),等同于施展鳞皮术LEVEL---1效果,使用卷轴后皮肤变得坚硬泛光,如同覆着一层鳞片。防御力得到+2的附魔加值。“鳞皮术”不会和其他天生防御的附魔加值叠加,持续时间为一个场景,可以换取25积分。
价值100rmb的西红柿,价值100rmb的黄瓜,价值300rmb的卡罗纳死神(3个),价值5积分

剩余:2潜能点

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正式一人物卡
« 回帖 #2 于: 2018-09-09, 周日 20:18:19 »
-姓名:寒
-性别:男
-年龄:21
-身高/体重:170 / 60kg
-发型/瞳色/外貌/特征:斜刘海 /纯黑 /15APP/无
-衣着习惯: 剑道服
-种族/出生地/国藉:人族 /广东 /中国
-母语: 中文
-个性: 随性而为
-婚姻、家庭状况: 无亲无故
-工作、学校环境: 剑道教练
-生活娱乐/品味喜好:练剑/巧克力
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 能习得更高明的剑术
-个人经历概述:
作为孤儿,自幼在剑馆长大,因为孤儿的身份而早早辍学,也没什么朋友。唯一的事情与爱好就是寻找并研习剑馆里保存的剑道书籍与练习其中的内容,之后很快就将剑馆里可学习的剑术全部掌握,进入了终日无所事事的状态。



▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)             
▓力量12                 
▓敏捷9
▓体质11
▓精神力7

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识          ▓运动2          ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解1
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查4 搜寻物品    ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学1         ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘          ▓隐藏          ▓交际3 
▓政治          ▓生存3         ▓黑街 
▓科学          ▓白刃4 剑        ▓掩饰2 说谎 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):14
▓回避(敏捷+调整值)11
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):18
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):30
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):10
▓抗性(0+调整值):20全属性抗性
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):27/28
▓生命值(体质X10+调整值):120
▓感知距离(精神力X5+调整值):35
▓视觉距离(精神力X10+调整值):70
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):4/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3
▓体积:5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =25
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =28/29
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =38
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =36/37

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法          基本腿法          基本步法 LV1        基本腰力
基本擒拿          基本近战 LV2         基本远战          基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1: 武器娴熟
特殊:此专长可分别拥有,武器娴熟:剑
选择一种类别的白刃武器。人物在使用该类别武器时,攻击力及命中额外+2。
▓专长2:         ▓专长3:         ▓专长4:         ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:


▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:制式长剑,白色武器,攻击力+9,此武器广泛应用于世界各大战场,为各国基层装甲剑士的制式武器。装备前置条件,力量11+,可换取450积分
▓副手武器:制式盾牌,白色装备,防御力+4,此盾牌广泛应用于世界各大战场,为各国基层装甲剑士的制式盾牌。装备前置条件,力量11+,可换取200积分

★防具
▓头部:伪造的生命宝石头冠:蓝色头部防具,防御力+5。体质+1。技能:原谅之心:任何恢复生命的效果发生在装备者身上时,都会额外恢复10HP。价值250积分。
 
▓铠甲:
∟上身:布甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+4,可兑换240积分。
∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可兑换200积分。
▓鞋子:多用途战术军靴,蓝色靴子,防御力+4,闪避+2,速度+2,可兑换250积分
▓手套:
▓护腕:一点也不精准的精准护腕:+3防御力,价值90积分
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:XCOM勋章,白色勋章,全属性+1,可兑换200积分
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):

▓纹身:
▓内甲:生化防护背心,蓝色内甲装备。
防御力+2,生命值上限+10,全属性抗性+10。
兑换:500功勋
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:鳞皮术:F级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(1/1),等同于施展鳞皮术LEVEL---1效果,使用卷轴后皮肤变得坚硬泛光,如同覆着一层鳞片。防御力得到+2的附魔加值。“鳞皮术”不会和其他天生防御的附魔加值叠加,持续时间为一个场景,可以换取25积分。
▓储存位02:金币*8         
▓储存位03:成色一般的生命药剂;非战斗状态下回复40生命值。价值60积分。                  ▓储存位04:价值100rmb的西红柿
▓储存位05:价值100rmb的黄瓜
▓储存位06:价值300rmb的卡罗纳死神
▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:          ▓物品2:          ▓物品3:          ▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:
« 上次编辑: 2018-12-30, 周日 14:50:15 由 辰夜 »

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正式二的强化明细
« 回帖 #3 于: 2019-02-24, 周日 20:39:37 »
小结:800积分+2潜能点+2自由属性点(力量+2),力量+1、敏捷+1、体力+1,精神力+1,试炼留下2潜能点
主线一:1000积分+1潜能点 主线二:1000积分+1潜能点 击杀失魂者:40积分 奇遇:1潜能点

卖出:
火箭筒:200积分
肩部护甲:200积分
瞄准镜:150积分
命令:集中火力:100积分
命令:集中火力:100积分
毒蛇血清:80积分
强效兴奋剂:100积分
损坏的电击棍棒:平分,75积分
狂战士拳套:平分,250积分
蛇皮靴:平分,100积分
劣质蛇牙:平分,75积分
蛇毒粉末:100积分
电浆手雷:80积分
连体护甲,白色全身加护腕装备,将自己的防御力替换为20/20,可兑换200积分。
制式步枪,白色枪械,攻击力8,可兑换150积分。
金项链:贵重品,200积分
纳米背心,白色内甲装备,防御力+1,生命值上限+5。可兑换250积分。
破旧的军用匕首,白色匕首,攻击力+3,可兑换100积分。
连体护甲,白色全身加护腕装备,将自己的防御力替换为25/25,可兑换250积分。
一点也不精准的精准护腕:+3防御力,价值90积分
布甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+4,可兑换240积分。
制式盾牌,白色装备,防御力+4,此盾牌广泛应用于世界各大战场,为各国基层装甲剑士的制式盾牌。装备前置条件,力量11+,可换取200积分
多用途战术军靴,蓝色靴子,防御力+4,闪避+2,速度+2,可兑换250积分
没有底的草鞋:+2防御,价值70积分。
总计获得6450积分+5潜能点

从苏沐秋处获得570积分,之后交易给秋900积分,获得:
复古线膛枪,蓝色枪械,攻击力+9,弹数1/1,不可搭载增加子弹的配件,使用18.56MM子弹。可兑换900积分武器
武器自带主动技能·精准打击Level1:消耗三点精神力值,使下一次射击的命中+3,暴击几率+2。

剩余6780积分+7潜能点

保留:
兴奋剂,道具【1/1】,使用后三次战斗或五分钟内近战攻击,闪避,命中,先攻,速度+3,可兑换100积分
兴奋剂,道具【1/1】,使用后三次战斗或五分钟内近战攻击,闪避,命中,先攻,速度+3,可兑换100积分
急救针,恢复道具(1/1),使用后可以立即恢复50点HP,可在战斗中使用,可以换取150积分。
急救针,恢复道具(1/1),使用后可以立即恢复50点HP,可在战斗中使用,可以换取150积分。
绷带,恢复道具(1/1),使用后可以在60秒内恢复40点HP,不可在战斗中使用,可以换取90积分。
守望护甲,蓝色上身装备,防御力+10,生命值上限+10,全属性+2,可兑换2000积分
急救喷雾*6:可于战斗中使用,使用后,每轮恢复5HP,持续3轮,可兑换120积分
战斗护腿,+2防御,近战时额外造成5点物理伤害。可兑换150积分
瞄准镜,枪械配件(3/3),装备时该枪械命中+3。可以换取250积分
生化防护背心,蓝色内甲装备,防御力+2,生命值上限+10,全属性抗性+10,可兑换1000积分。
“变种残暴”
【蓝色上等品质双手大剑】
【攻击力+15,力量+3,体质+3,命中+3,装备后精神力恒定为5(优先性),体积5】
【装备条件:力量20。】
【武器自带主动技能:狂暴——可主动消耗自身至少二十点,且每次提升必须消耗20点生命值,无上限点生命值后攻击力+2。并狂暴:在每个回合至少攻击敌人一次,普通攻击每造成25点伤害时恢复5点生命】
【武器自带被动技能:嗜血——自身每受到20点伤害,则攻击力+2,可叠加,无上限,持续一个场景】
【可兑换1000积分+1潜能点】

购买:
硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。

巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分。

敏捷手套+4,蓝色手套,品质中等,敏捷+4,可以换取800积分。

重踏之靴,蓝色鞋子装备,力量+4,攻击力+4,自带主动技能重踏术level-1:花费标准动作+1点精神力值,重重地踏向地面 ,范围5米半径内除你以外的所有生物投1d20+敏捷对抗你的1d20+力量,失败的话摔倒在地。力量14+,基本步法1+,可以兑换1400积分。

角盔,蓝色头部装备,力量+4,攻击力+4,防御力+4,可以兑换1600积分

 
防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。

红水晶:白色项鍊饰品,品质中等,生命值上限+20,可兑换200积分。


A级物品:桃太郎的饭团(中),乃是桃太郎用来引诱妖怪使其为自己效力的神秘道具,服用后可以使自由分配的基本属性点+3(力量+3)。重复使用无效,就可以换取2点潜能点。


河童肉汤,D级道具(1/1),品质下等,力量+1,还因为河童的特殊体质,获得了自然生命值恢复速度+5的额外属性,本道具效果对同一轮回者只会产生1次效果,可以换取350积分。

18.56MM子弹X1发,攻击力+15,可以换取75积分。

A级物品:桃太郎的饭团(大),乃是桃太郎用来引诱强有力的妖怪使其为自己效力的强力道具,服用后可以得到自由分配的基本属性点+4(力量+4)。并且受到的所有属性伤害减免5。重复使用无效,可以换取3点潜能点。

剩余:5积分+2潜能点
« 上次编辑: 2019-05-29, 周三 13:26:32 由 辰夜 »

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  • 苹果币: 0
正式二角色卡
« 回帖 #4 于: 2019-05-29, 周三 13:29:56 »
-姓名:寒
-性别:男
-年龄:21
-身高/体重:170 / 60kg
-发型/瞳色/外貌/特征:斜刘海 /纯黑 /15APP/无
-衣着习惯: 剑道服
-种族/出生地/国藉:人族 /广东 /中国
-母语: 中文
-个性: 随性而为
-婚姻、家庭状况: 无亲无故
-工作、学校环境: 剑道教练
-生活娱乐/品味喜好:练剑/巧克力
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 能习得更高明的剑术
-个人经历概述:
作为孤儿,自幼在剑馆长大,因为孤儿的身份而早早辍学,也没什么朋友。唯一的事情与爱好就是寻找并研习剑馆里保存的剑道书籍与练习其中的内容,之后很快就将剑馆里可学习的剑术全部掌握,进入了终日无所事事的状态。



▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)             
▓力量40                 
▓敏捷18
▓体质18
▓精神力5

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识          ▓运动2          ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解1
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查4 搜寻物品    ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学1         ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘          ▓隐藏          ▓交际3 
▓政治          ▓生存3         ▓黑街 
▓科学          ▓白刃4 剑        ▓掩饰2 说谎 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):31
▓回避(敏捷+调整值):19
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):22
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):54
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):19
▓抗性(0+调整值):15全属性抗性/5全伤害减少
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):37/38
▓生命值(体质X10+调整值):260
▓感知距离(精神力X5+调整值):25
▓视觉距离(精神力X10+调整值):50
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):7/9
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):4/5
▓体积:5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =66
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =37/38
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =45
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =44/45

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法          基本腿法          基本步法 LV1        基本腰力
基本擒拿          基本近战 LV2         基本远战          基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1: 武器娴熟
特殊:此专长可分别拥有,武器娴熟:剑
选择一种类别的白刃武器。人物在使用该类别武器时,攻击力及命中额外+2。
▓专长2:         ▓专长3:         ▓专长4:         ▓专长5:

▓称号:贡献者:生命值上限+30,精神力值上限+3

▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:


▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备

★武器
▓主手武器:“变种残暴”
【蓝色上等品质双手大剑】
【攻击力+15,力量+3,体质+3,命中+3,装备后精神力恒定为5(优先性),体积5】
【装备条件:力量20。】
【武器自带主动技能:狂暴——可主动消耗自身至少二十点,且每次提升必须消耗20点生命值,无上限点生命值后攻击力+2。并狂暴:在每个回合至少攻击敌人一次,普通攻击每造成25点伤害时恢复5点生命】
【武器自带被动技能:嗜血——自身每受到20点伤害,则攻击力+2,可叠加,无上限,持续一个场景】
【可兑换1000积分+1潜能点】

▓副手武器:

★防具
▓头部:
渴血之视:头盔,防御力+5,生命值上限+10,力量+3,敏捷+2,体质+2,可兑换900积分。
装备自带被动技能:狂热·每次吸血额外恢复十点生命值。
装备条件:拥有吸血效果。



 
▓铠甲:
∟上身:守望护甲,蓝色上身装备,防御力+10,生命值上限+10,全属性+2,可兑换2000积分

∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可兑换200积分。

▓鞋子:重踏之靴,蓝色鞋子装备,力量+4,攻击力+4,自带主动技能重踏术level-1:花费标准动作+1点精神力值,重重地踏向地面 ,范围5米半径内除你以外的所有生物投1d20+敏捷对抗你的1d20+力量,失败的话摔倒在地。力量14+,基本步法1+,可以兑换1400积分。

▓手套:敏捷手套+4,蓝色手套,品质中等,敏捷+4,可以换取800积分。

▓护腕:硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。

▓肩部:

▓披风:

▓腰带:巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分。

▓护腿:战斗护腿,+2防御,近战时额外造成5点物理伤害。可兑换150积分

★饰品
▓项链:红水晶:白色项鍊饰品,品质中等,生命值上限+20,可兑换200积分
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:XCOM勋章,白色勋章,全属性+1,可兑换200积分
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):

▓纹身:
▓内甲:生化防护背心,蓝色内甲装备。
防御力+2,生命值上限+10,全属性抗性+10。可兑换1000积分。

▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:鳞皮术:F级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(1/1),等同于施展鳞皮术LEVEL---1效果,使用卷轴后皮肤变得坚硬泛光,如同覆着一层鳞片。防御力得到+2的附魔加值。“鳞皮术”不会和其他天生防御的附魔加值叠加,持续时间为一个场景,可以换取25积分。
▓储存位02:金币*8         
▓储存位03:成色一般的生命药剂;非战斗状态下回复40生命值。价值60积分。                  ▓储存位04:价值100rmb的西红柿
▓储存位05:价值100rmb的黄瓜
▓储存位06:价值300rmb的卡罗纳死神
▓储存位07:伪造的生命宝石头冠:蓝色头部防具,防御力+5。体质+1。技能:原谅之心:任何恢复生命的效果发生在装备者身上时,都会额外恢复10HP。价值250积分。                                       ▓储存位08:角盔,蓝色头部装备,力量+4,攻击力+4,防御力+4,可以兑换1600积分。
▓储存位09:魔女之杖:双手法杖,技能DP+3,精神力+4,可兑换250积分。
▓储存位10:黑蓝甲片,未知品         
▓储存位11:橡子,未知品         
▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:复古线膛枪,蓝色枪械,攻击力+9,弹数1/1,不可搭载增加子弹的配件,使用18.56MM子弹。可兑换900积分武器
武器自带主动技能·精准打击Level1:消耗三点精神力值,使下一次射击的命中+3,暴击几率+2。      ▓物品2:18.56MM子弹X1发,攻击力+15,可以换取75积分。
▓物品3:活力汽水:战外恢复140点/战内恢复70点生命值道具,可兑换280积分
▓物品4:堕落者遗物:对一名目标造成30点火焰伤害,其与自身的防御力减少十点,持续两轮,可兑换500积分
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:
积分:2705
潜能点:4
« 上次编辑: 2019-07-08, 周一 15:54:27 由 辰夜 »

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正式二强化明细
« 回帖 #5 于: 2020-02-12, 周三 16:16:42 »
主线一:2000积分+2潜能点
主线二:2000积分+2潜能点
探索研究区:4000积分+4潜能点
小结:1500积分+2潜能点+2自由属性点(力量+2),力量+1,敏捷+1,体质+1

卖出:
贵重品平分:975积分
堕落者遗物:对一名目标造成30点火焰伤害,其与自身的防御力减少十点,持续两轮,可兑换500积分
魔女之杖:双手法杖,技能DP+3,精神力+4,可兑换250积分
红水晶:白色项鍊饰品,品质中等,生命值上限+20,可兑换200积分
角盔,蓝色头部装备,力量+4,攻击力+4,防御力+4,可以兑换1600积分。
瞄准镜,枪械配件(3/3),装备时该枪械命中+3。可以换取250积分
复古线膛枪,蓝色枪械,攻击力+9,弹数1/1,不可搭载增加子弹的配件,使用18.56MM子弹。可兑换900积分武器
武器自带主动技能•精准打击Level1:消耗三点精神力值,使下一次射击的命中+3,暴击几率+2。 
18.56MM子弹X1发,攻击力+15,可以换取75积分。

总计:14250积分+10潜能点

保留:
波子汽水:战外恢复100点/战内恢复50点生命值道具,可兑换200积分
渴血之视:头盔,防御力+5,生命值上限+10,力量+3,敏捷+2,体质+2,可兑换900积分。
装备自带被动技能:狂热•每次吸血额外恢复十点生命值。
装备条件:拥有吸血效果。
活力汽水:战外恢复140点/战内恢复70点生命值道具,可兑换280积分

兑换:
检定未知品:150积分(武器攻击力+1,生命值上限+10)

基本近战2→3:1潜能点+3000积分
宗者之心(力量+1):1潜能点

转职-剑之学徒:2500积分+3潜能点

购买幸运兔脚:7000积分

学习重斩LV1:500积分

学习精神训练LV1:500积分

学习十八般武器娴熟LV1:200积分

寂寞(肩部):400积分

剩余:0积分+5潜能点

离线 辰夜

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辰寒——正式三
« 回帖 #6 于: 2020-02-12, 周三 16:26:26 »
-姓名:寒
-性别:男
-年龄:21
-身高/体重:170 / 60kg
-发型/瞳色/外貌/特征:斜刘海 /纯黑 /15APP/无
-衣着习惯: 剑道服
-种族/出生地/国藉:人族 /广东 /中国
-母语: 中文
-个性: 随性而为
-婚姻、家庭状况: 无亲无故
-工作、学校环境: 剑道教练
-生活娱乐/品味喜好:练剑/巧克力
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 能习得更高明的剑术
-个人经历概述:
作为孤儿,自幼在剑馆长大,因为孤儿的身份而早早辍学,也没什么朋友。唯一的事情与爱好就是寻找并研习剑馆里保存的剑道书籍与练习其中的内容,之后很快就将剑馆里可学习的剑术全部掌握,进入了终日无所事事的状态。



▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)             
▓力量30(裸装)+17(装备)=47                 
▓敏捷13(裸装)+9(装备)=22
▓体质19
▓精神力5
▓精神力值 8

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识          ▓运动2          ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解1
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查4 搜寻物品    ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学1         ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘          ▓隐藏          ▓交际3 
▓政治          ▓生存3         ▓黑街 
▓科学          ▓白刃4 剑        ▓掩饰2 说谎 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):39
▓回避(敏捷+调整值):23
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):29
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):57
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):23
▓抗性(0+调整值):15全属性抗性/5全伤害减少
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):40/42
▓生命值(体质X10+调整值):260
▓感知距离(精神力X5+调整值):25
▓视觉距离(精神力X10+调整值):50
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):7/10
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):4/6
▓体积:5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =84+5DP+5额外伤害
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =40/42
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =50   
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =52/54

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法          基本腿法          基本步法 LV1        基本腰力
基本擒拿          基本近战 LV4         基本远战          基本掌法
基本近战Level---4 使人物在使用近战武器时,攻击力+8,命中+4。
(Level---4附加被动效果:狂战,使人物的近战攻击伤害额外+5dp,且在使用近战武器防御格挡时额外获得3点防御力。)
▓▓▓专长
▓专长1: 武器娴熟
特殊:此专长可分别拥有,武器娴熟:剑
选择一种类别的白刃武器。人物在使用该类别武器时,攻击力及命中额外+3。
▓专长2:         ▓专长3:         ▓专长4:         ▓专长5:

▓称号:贡献者:生命值上限+30,精神力值上限+3

▓▓▓职业
▓基础职业:
每一个剑圣,都有着一段剑之学徒的过往
转职前置
1、白刃4+,基本近战3+
2、力量15+,敏捷13+
3、拥有专长:武器娴熟(剑)(若没有,则可花费1潜能点学习)
4、支付2500积分+3潜能点
转职成功后,力量+3,敏捷+3;基本近战+1(至多提升至LV4);武器娴熟(剑)效果变更为:使用剑时,攻击力+3,命中+3
获得主动技能切骨之刺level---1:消耗1点精神力值+移动动作,人物本轮下一次使用剑攻击目标命中后,使目标闪避-2,防御力-2,持续1d6轮,无法叠加,技能冷却时间3秒。
每升一级目标闪避-1,防御力-1/闪避-2,防御力-1/闪避-2,防御力-2
level---4:命中后,使目标下次攻击造成的伤害减少10点
level---7:命中后,使目标的移动速度-10,无法整轮动作移动,持续本技能效果时间
level---10:命中后,使目标在切骨之刺持续时间内的攻击失手率由1,变为1-2
主动技能重斩level---1(500积分):消耗标准动作+1点精神力值,本次使用剑攻击破甲+2,无视目标3点格挡防御力。
每升一级4/7/10级破甲+1,无视格挡防御力+1/破甲+1,无视格挡防御力+2/破甲+2,无视格挡防御力+2
level---4:命中后投掷1d10,结果出现1~2,则使目标倒地
level---7:命中后可以选择进行力量对抗,目标对抗由d20下降为d10,目标对抗失败,人物可以选择将目标击飞对抗结果差值/米
level---10:重斩暴击率+1

被动技能精神训练level---1(500积分):在进行精神力对抗时结果获得+1的加值。
每升一级4/7/10,精神力对抗结果+1/2/3
level---4:额外获得5点精神力值
level---7:现在即使你的精神力值归零,你也依旧可以继续战斗X轮(X=该技能等级)
level---10:额外获得10点精神力值(覆盖Level4效果)

▓一转职业:


▓二转职业:


▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟-剑
Level---1:选择一种武器,之后无法变更,使用选定武器进行攻击时,攻击力+1,命中+1。

▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备

★武器
▓主手武器:“变种残暴”
【蓝色上等品质双手大剑】
【攻击力+15(+1),力量+3,体质+3,命中+3,装备后精神力恒定为5(优先性),体积5】
【装备条件:力量20。】
【武器自带主动技能:狂暴——可主动消耗自身至少二十点,且每次提升必须消耗20点生命值,无上限点生命值后攻击力+2。并狂暴:在每个回合至少攻击敌人一次,普通攻击每造成25点伤害时恢复5点生命】
【武器自带被动技能:嗜血——自身每受到20点伤害,则攻击力+2,可叠加,无上限,持续一个场景】
【可兑换1000积分+1潜能点】

▓副手武器:

★防具
▓头部:
渴血之视:头盔,防御力+5,生命值上限+10,力量+3,敏捷+2,体质+2,可兑换900积分。
装备自带被动技能:狂热•每次吸血额外恢复十点生命值。
装备条件:拥有吸血效果。



 
▓铠甲:
∟上身:守望护甲,蓝色上身装备,防御力+10,生命值上限+10,全属性+2,可兑换2000积分

∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可兑换200积分。

▓鞋子:重踏之靴,蓝色鞋子装备,力量+4,攻击力+4,自带主动技能重踏术level-1:花费标准动作+1点精神力值,重重地踏向地面 ,范围5米半径内除你以外的所有生物投1d20+敏捷对抗你的1d20+力量,失败的话摔倒在地。力量14+,基本步法1+,可以兑换1400积分。

▓手套:敏捷手套+4,蓝色手套,品质中等,敏捷+4,可以换取800积分。

▓护腕:硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。

▓肩部:寂寞(肩部):绿色装备,品质中等,防御力+4,可充换400积分

▓披风:

▓腰带:巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分。

▓护腿:战斗护腿,+2防御,近战时额外造成5点物理伤害。可兑换150积分

★饰品
▓项链:幸运兔脚,淡金色项链饰品,装备前需灵魂绑定,暴击率+1
装备技能:燃运LV1:每个世界1次,当你对骰子的数值不满意时可以重投一次,但必须接受重投的结果,该技能使用后本装备失去所有效果,持续1个世界 。1潜能点。
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:XCOM勋章,白色勋章,全属性+1,可兑换200积分
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):

▓纹身:
▓内甲:生化防护背心,蓝色内甲装备。
防御力+2,生命值上限+10,全属性抗性+10。可兑换1000积分。

▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:鳞皮术:F级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(1/1),等同于施展鳞皮术LEVEL---1效果,使用卷轴后皮肤变得坚硬泛光,如同覆着一层鳞片。防御力得到+2的附魔加值。“鳞皮术”不会和其他天生防御的附魔加值叠加,持续时间为一个场景,可以换取25积分。
▓储存位02:金币*8,贵重品,价值         
▓储存位03:成色一般的生命药剂;非战斗状态下回复40生命值。价值60积分。                  
▓储存位04:价值100rmb的西红柿
▓储存位05:价值100rmb的黄瓜
▓储存位06:价值300rmb的卡罗纳死神
▓储存位07:伪造的生命宝石头冠:蓝色头部防具,防御力+5。体质+1。技能:原谅之心:任何恢复生命的效果发生在装备者身上时,都会额外恢复10HP。价值250积分。                                      
▓储存位08:急救针*2,恢复道具(1/1),使用后可以立即恢复50点HP,可在战斗中使用,可以换取150积分。
▓储存位09:绷带,恢复道具(1/1),使用后可以在60秒内恢复40点HP,不可在战斗中使用,可以换取90积分。
▓储存位10:        
▓储存位11:       
▓储存位12:兴奋剂*2,道具【1/1】,使用后三次战斗或五分钟内近战攻击,闪避,命中,先攻,速度+3,可兑换100积分
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:     
▓物品2:
▓物品3:活力汽水:战外恢复140点/战内恢复70点生命值道具,可兑换280积分
▓物品4:
▓物品5:         
▓物品6:         
 ▓物品7:         
▓物品8:
▓其他:
积分:0
潜能点:5