作者 主题: 人物卡 正义执行 蔡一心  (阅读 10466 次)

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Re: 人物卡 正义执行 蔡一心
« 回帖 #10 于: 2022-08-27, 周六 22:33:33 »
购买江湖游侠斗蓬,白色披风装备,敏捷+1,可以换取400积分。
出售抗魔斗蓬:白色披风装备,品质中等,受到的技能伤害-4dp,可兑换300积分。
积分1350
购买抗力背心+3,蓝色内甲装备,受到技能伤害时-3dp,可以兑换300积分。
积分1050
出售蛇神战镰,蓝色双手战镰,体积4,攻击力+11,力量+1,敏捷+1,破甲+5,可兑换500积分
装备前置条件:敏捷10+,力量10+,基本近战2+,白刃3+
附带技能献祭收割LV1:人物使用本武器攻击杂兵级别敌人时,若目标生命值低于50%,则本武器有10%概率将其秒杀,若目标生命值低于30%,概率提升至20%,生命值低于10%,概率提升至30%,触发后器灵会暂时得到满足,本特效进入12小时冷却。

积分1550

600积分提升命令圣印1-3

积分950
全部借给侠鼠



不带装四维属性(含转职+契约):25 13 14 14
带装四维属性(主手武器为圣殿荣耀时)
力量:25+巨力腰带(4)+捕神护肩(1)+圣殿荣耀(2)+角盔(4)=36,装备合计11
敏捷:13+沙蝎之足(1)+圣殿荣耀(2)+江湖游侠斗篷(1)=17,装备合计4
体质:14+圣殿荣耀(2)+沙蝎之足(1)+硬蛇皮护腕(附魔体质1)+蝎壳腿甲(1)+逆血魔装(2)+法老之握(5)+健康护符(4)=30,装备合计16
精神力:14+圣殿荣耀(2)+神圣天使挂坠(1)=17,装备合计3

防御力统计:
近:体质30x60% = 18 + 法老之握(11)+捕神护肩(1)+ 恶魔绑腿(3)+ 角盔(2) +蝎壳腿甲(3)+防护戒指+3(3)+沙蝎之足(4)= 45,装备合计27
远: 体质30x70% = 21 + 27 = 48


进入正二状态:
人物姓名: 蔡一心
-性别:男
-年龄:22
-身高/体重/三围: 178 / 68kg
-发型/瞳色/外貌/特征:  黑色中长发,总是被师父说没有精神。师父变成植物人后剃短发以明志/ 棕色 /
-衣着习惯: 非常干练的T恤和长裤,黑色皮夹克
-种族/出生地/国藉: 人类 /天朝  /天朝
-母语: 汉语
-个性: 是个好脾气,但有匡扶正义之心。原本有些愣头青,在师父的教导下也懂得为办案向混混之类做出暂时的妥协让步。脾气越好的人生起气来越可怕,蔡一心也不例外。
-婚姻、家庭状况: 有对象,父母健在
-工作、学校环境: 在警局重案组工作,即使对于全校第一的毕业生也是破格中的破格
-生活娱乐/品味喜好:看各种奇怪的漫画,阅读侦探小说(阿加莎克里斯蒂的拥趸),习武,剧本杀(从没输过)
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 将害得老警官瘫痪在床的犯人缉拿归案
-个人经历概述:
武术世家,从小被要求修行各种武术。在徒手格斗方面稀松平常,却对兵器拥有较高天赋,十八般兵器不说样样精通,却也拥有相当了解,因此又顺带学习了骑术的基础来配合一些骑兵武器。 也许是习武之人的天性使然,匡扶正义的念头自从首次走入家族武馆就挥之不去,因此报考了警校,也发现了自己的刑侦学天赋。性格随和,总是眯眯眼笑着,因为名字与一个漫画里的捕头相同,在学校也被称为蔡捕头,是所有人都倍感亲切的人。以刑侦学全校第一的水准毕业后,加入了某市重案组,与一位资历颇深的老警官名为搭档实为拜师,在工作中继续提升着自己的能力。老警官是从边境缉毒组退居二线的——也不知道这样是否合规制,但是与边境缉毒组相比这座内陆城市显然是二线了。老警官人称洞庭湖的老麻雀,壮年时办过数个大案要案,经历的风浪堪比海啸,本地的犯罪在他面前只能算是微风拂面——但是由于防止毒贩报复,这一切对蔡一心都是保密的。对他来说,师父只是一位神乎其技的老公安。蔡一心与师父同办了两年的案,由师父亲传了他跟踪的技巧。本以为就会这样得到师父的倾囊相授,可是报复终究还是来了——有一日与师父出去下馆子,二人在酒家的巷子口分别,蔡一心走出去百米,却听见一声爆响,急忙赶过去,只见师父倒在血泊里。师父还有几年就到退休的年纪,不出意外的话蔡一心是他的最后一个徒弟……可他却被毒枭偷运来的土制炸弹变成了植物人。蔡一心仍然是随和的眯眯眼,但是从那以后整个人的气质似乎就变了。一旦下班不是扎根档案室阅读旧卷宗,就是玩了命的锻炼。老警官功勋卓著,许多同资历的战友已然身居高位;他退居二线后收徒也甚多,这件事一出有无数双眼睛落下泪来,无数双手颤抖着握成拳,事发后有许多人来探望,许多人像审案似的提问 ,有人当场跪下嚎啕大哭,也有人歇斯底里对蔡一心破口大骂。
而一心呢,通过违规偷查机密卷宗,他也了解到老警官的过去。现在,蔡一心一心要抓住伤害师父的罪魁祸首。


▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                      总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量               30               21              1              6                                   契约2
▓敏捷               10                 7                               3
▓体质               18               12                2              4
▓精神力             16              12                2              2

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识          ▓运动   2(骑术)   ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解    
▓工艺          ▓驾驶            ▓表达    2
▓调查   4(刑侦学)  ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学   2       ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘          ▓隐藏          2               ▓交际 3 (亲善)
▓政治          ▓生存           2     ▓黑街 
▓科学          ▓白刃    3      ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):敏捷10+基本近战五级(8)-双手惩罚2+精密罗盘手套5+遮阳帽(3)+天狗面具(2)+硬蛇皮护腕(5)+基本步法(1)=32
▓回避(敏捷+调整值):敏捷(10)+基本步法(1)=11
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):11+7+基本步法(1)=19
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):90
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):17
▓抗性(0+调整值):
硬蛇皮护腕:全伤害吸收5
蝎壳腿甲:全抗5
▓防御力(体质X60%/70%+调整值): 45/48
▓生命值(体质X10+调整值):300+契约(20)=320,自然生命值恢复速度+5(河童肉汤)
逆血魔装效果:进入战斗场景后,出现杂兵/精英/小boss级敌人,人物获得15点/20点/30点临时生命值,临时生命值在战斗状态完结时消失
▓精神力值(精神力+调整值):17+契约(2)=19
▓感知距离(精神力X5+调整值):85
▓视觉距离(精神力X10+调整值):160
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):5+基本腰力1=6/8+基本腰力1+基本步法1=10
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):3/4+基本步法1=5
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值(主武器:王者之师长枪)
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =力量36+武器20+基本近战五级(20)+武器体积(4)+天狗面具(3)+角盔(4)= 86
附带5DP,暴击率+1
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值)
近:体质30x60% = 18 + 法老之握(11)+捕神护肩(1)+ 恶魔绑腿(3)+ 角盔(2) +蝎壳腿甲(3)+防护戒指+3(3)+沙蝎之足(4)= 45,装备合计27
远: 体质30x70% = 21 + 27 = 48
抗力背心效果:受到技能伤害减少3dp
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =30+装备27+2(全力)=59
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =18+基本近战五级(5)+基本近战五级特效(3)+装备(27)+武器体积(4)=57/21+基本近战五级(5)+基本近战五级特效(3)+装备(27)+武器体积(4)=60

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法  1          ▓基本腰力           1
▓基本擒拿          ▓基本近战    5      ▓基本远战          ▓基本掌法
基本近战5:
(Level---4附加被动效果:狂战,使人物的近战攻击伤害额外+5dp,且在使用近战武器防御格挡时额外获得3点防御力。)
Level---5 使人物在使用近战武器时,攻击力+20,命中+8。

▓▓▓专长
▓专长1:  钢铁意志       ▓专长2:          ▓专长3:               ▓专长4:         ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:圣骑士
信仰圣光,坚定信念,保护弱者,消除不公,维持正义,贡献奉出,将此作为自己的信条者,无论身处在什么地方,又无论身处在什么阵营,只要自己的内心愿意善待生命,牺牲自我,为他人所付出,圣光都会庇护汝身,为汝化作斩杀敌人之剑,或作护佑同伴之盾。
转职前置要求:
1、力量10+,体质12+,精神力12+
2、拥有专长【钢铁意志】和坚定的信仰;正义之心
3、支付2500积分和3潜能点
转职奖励:
1、战斗技能栏+1
2、力量+1,体质+2,精神力+2
3、基本近战+1
4、获得能量槽:神圣能量(0/3)
神圣能量:圣骑士们都有特殊能量,对于圣骑士们来说,有一些技能是要消耗神圣能量才能使用出来的。
5、获得主动技能十字军打击Level---1:【目前7级,攻击力+21,对邪恶目标攻击力+31】
消耗1点精神力值+标准动作,将自己的信念与力量一同灌注于自己武器当中,对敌人发出强力打击的技能,当人物使用此技能时,人物所手持的武器将会由于人物所注入的力量而被蒙上一层淡金色的光芒,接着使用此武器对目标进行攻击,人物的攻击力+4,对邪恶目标攻击力+8,在使用十字军打击命中邪恶目标造成伤害的情况下,人物将获得1点神圣能量,使用此技能后,技能将冷却两个回合。
每提升一级4/7/10攻击力额外+2,对邪恶目标攻击力额外+3/攻击力额外+3,对邪恶目标攻击力额外+4/攻击力额外+4,对邪恶目标攻击力额外+5
Level---4:汝之长剑所挥砍的敌人,将同样视为圣光的敌人,受到十字军打击的敌人将在遭受到神圣(光)伤害时,额外受到10点神圣(光)伤害,无法累积,持续30秒
Level---7:人物的信念化为无穷的力量,引导人物的剑斩杀所有邪敌,每当人物对一个邪恶目标使用十字军打击时,人物将额外获得人物的(精神力/2)点命中加值
Level---10:最基础的技能,并不代表是最弱的技能,到达了这一地步的人物已经几乎熟练了十字军打击,人物在使用十字军打击攻击邪恶目标时,暴击率+2,暴击额外造成30点神圣(光)伤害

圣骑士职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能命令圣印Level---1(500积分):【3级】
 消耗2点精神力值+整轮动作,宛如对自身下达了命令一般,在自己的身上刻下命令的圣印,将圣光的力量充满自身身体,人物每拥有10点精神力,都将会在人物自身进行攻击的时候,额外造成5点神圣(光)伤害(假如人物的精神力为20点,人物就可以造成10点神圣伤害),命令圣印将持续一个战斗场景,无法叠加,无法刷新,在人物脱离战斗场景的情况下,命令圣印将会在10秒内消去,并且陷入冷却状态,冷却时间:10分钟。
每提升一级命令圣印造成的神圣(光)伤害+5
Level---4:圣光的力量不光会赋予人物强大的力量,在人物身体中的圣光力量更会赋予人物强大的生命力,当人物在使用命令圣印的时候,人物将额外获得(命令圣印等级*5)点临时生命值,持续一场景
Level---7:充满人物身体内的圣光,将使得人物可以承受住更加多的伤害,人物每有6点精神力,将使得人物在命令圣印的情况下获得1点防御力加成
Level---10:圣骑士,无论在何时,都是自己伙伴的盾与剑,因为他们深知,独自一人,是很难前进的,当人物处于命令圣印的状态时,人物可以花费一个整轮动作+3点精神力值,使人物附近十米左右的一名伙伴的防御力提升至与人物相同的防御力数值,持续两个回合,最大上限人数:1,冷却时间30秒

目前3级,每10点精神力值额外造成15点神圣(光)伤害

主动技能荣耀圣言Level---1(500积分): 【目前6级,每层能量治愈30】
圣骑士不仅仅能在前线进行战斗,也可以对自己的伙伴们进行治疗,人物可以花费一个标准动作+神圣能量+2点精神力值,对一个以人物为中心,三十米范围以内的目标进行治愈,人物每消耗一层神圣能量,就可以使得对方恢复5点HP,但人物最多只能在同时消耗三层神圣能量,并且人物无法治愈伤残伤势,无法治愈内部伤势。
每提升一级,人物每一层神圣能量所能治愈的HP+5
Level---4:荣誉圣言在治愈对方完毕后,并非马上就会消散而去,反而会有一部分暂时残存在对方的身体当中,这将使得被治愈的对象暂时获得5点物理伤害减免,持续3轮
Level---7:荣誉圣言将可以使得人物可以治愈自然伤残伤势以及内部伤势
Level---10:荣誉圣言三层能量将可以选择不恢复生命值,而是解除人物受到的所有自然异常状态

主动技能审判Level---1(200积分+1点潜能点):【未开启】
每一名圣骑士都应当有一份善意之心,尊重每一名生命,但这并不包括知错仍旧不改之人,因此,圣骑士们必须用自己的手,对他们进行公正的审判。使用需要人物处于在一个激活的圣印状态下,消耗2点精神力值+标准动作,人物可以对人物20米范围内所自然目视(如果人物没有看到则无法使用)的任何邪恶目标进行一次审判攻击(不需要投掷命中),审判将造成1d6X5点神圣(光)伤害。
每提升一级,审判所造成的神圣(光)伤害+5
Level---4:审判本便是为了惩戒邪魔而存在的,当人物使用审判对于黑暗生物,堕落邪魔进行攻击时,人物将额外造成1d8X5点神圣(光)伤害
Level---7:审判本身便是为了裁定黑暗与正义,当人物到达这阶段的时候,人物可以指定一个人物看到的做过肮脏卑鄙之事的目标,会将其视为黑暗生物,人物的特效可以因此而发动效果,指定上限:1,持续时间:一回合
Level---10:审判的邪恶目标精神力值受到本次审判技能造成伤害/10点(向下取整)的减值




▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(已由基本职业开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:圣殿荣耀(替换王者之师长枪),暗金色双手长枪,装备前需灵魂绑定,体积4,攻击力+20,全属性+2,暴击率+1,可兑换2潜能
前置条件:全属性17+,基本近战4+,白刃5+,
附带技能:荣耀之光LVMAX:人物花费整轮动作+10点精神力值,高举长枪散播荣耀之光,半径30m内所有友方单位被暴击率-1(最低为0,部位暴击时有50%几率转为非暴击),格挡状态下有30%几率使自身受到最终伤害减半,并且人物的所有单体增益恢复类技能可以通过双倍精神力值消耗转为群体类技能,但作用对象不得超过荣耀之光复盖范围,持续3回合,冷却时间72小时
——“你以荣耀之名振臂高呼,于是你的军团便坚不可摧”
▓副手武器:无
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:角盔,蓝色头部装备,力量+4,攻击力+4,防御力+2,可以兑换1500积分
▓铠甲:
∟上身:逆血魔装,银色剧情上身装备,装备前需灵魂绑定,装备后体质+2,生命值上限+20,装备前提:生命值上限220+,可以换取800积分。
装备自带被动技能血海无限Level---1:进入战斗场景后,出现杂兵/精英/小boss级敌人,人物获得15点/20点/30点临时生命值,临时生命值在战斗状态完结时消失
∟下身:蝎壳腿甲,蓝色下身装备,防御力+3,体质+1,可以兑换250积分
附带技能:红甲LVmax:人物获得5点全抗(不可叠加,优先性)
▓鞋子:
沙蝎之足,蓝色鞋子,防御力+4,敏捷+1,体质+1,,可兑换500积分
装备前置条件:敏捷10+,体质10+,基本步法1+
附带技能蝎子步LV1:消耗迅捷/反射动作+3点精神力值启动,本回合若人物进行了移动,则直到人物下回合开始,闪避+5,命中+5,持续3回合,冷却30s
▓手套:法老之握,暗金手套装备,防御力+11,体质+5,命中+5,装备前需灵魂绑定,装备前置:体质30+;可以兑换2潜能
附带技能,亡灵化lvMAX:人物可以花费5点精神力值+整轮动作使自身暂时转化为以下三种亡灵形态的一种,各形态冷却独立计算,不同形态无法叠加。如果人物在亡灵形态下阵亡,有50%几率以本装备损毁为代价复活,人物死亡时的亡灵形态加成永久固化并有10%几率获得进一步强化。
骷髅形态:免疫心智类异常状态,免疫流血,失去部位弱点,光抗-20(可为负值),暗抗+20,物理伤害吸收+5,远程物理伤害减免50%(至少5点),最大生命值由体质*10变为体质*5,持续30s,冷却时间24小时·。
尸鬼形态:免疫心智类异常状态,免疫流血,失去部位弱点,光抗-20(可为负值),暗抗+20,物理伤害吸收+10,受到物理伤害减少20%(至少5点),最大生命值由体质*10变为体质*15,获得当前生命值一半的临时生命值,技能效果结束时消失,基础敏捷及受到的敏捷加成减半,持续30s,冷却时间24小时·。
幽魂形态:免疫心智类异常状态,免疫流血,失去部位弱点,光抗-40(可为负值),暗抗+40,物理伤害吸收+15,受到物理伤害减少25%(至少5点),最大生命值由体质*10变为精神力*5,力量相关的判定由精神力代替,无法造成任何物理伤害,移动时可以穿越障碍物(优先性),持续30s,冷却时间24小时·。
-------------“只有足够强壮的生者才有机会体验死者的强大,一旦体验过这种强大,就终将投入死者的国度”
▓护腕:硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。附魔●护腕-初级耐力 体质+1
▓肩部:捕神护肩(劣):蓝色装备,品质中等,防御力+1,力量+1,可充换350积分
"某个无良铁匠仿造捕神的款式做的铁护肩,缺斤少两“

▓披风:江湖游侠斗蓬,白色披风装备,敏捷+1,可以换取400积分。
▓腰带:巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分。
▓护腿:恶魔绑腿,白色护腿防具,防御力+3,可以兑换200积分

★饰品
▓项链:健康护符+4,蓝色项链,品质中等,体质+4,可以换取800积分。
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):神圣天使挂坠,挂坠类饰品,精神力+1,可兑换1潜能
附带技能:异端标记LVMAX:消耗迅捷动作+1点精神力值,指定一个精神力感应范围内的可视目标为异教徒/邪恶生物,持续3回合,冷却时间1场景
▓纹身:
▓内甲:抗力背心+3,蓝色内甲装备,受到技能伤害时-3dp,可以兑换300积分。
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:天狗面具,蓝色中等面具,+2命中,+3攻击力,可以换取200积分(装备要求:力量12+,敏捷10+)

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:   纯净水        ▓储存位02:               ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:   魔枪燃血,亮金色双手长枪,装备前需灵魂绑定,体积6,攻击力+12,力量+2,体质+2,可以兑换800积分
前置条件:力量14+,体质12+,基本近战3+,基本腰力1+
附带技能:魔焰LV1:消耗2点精神力值+10点生命值+迅捷动作启动,长枪上燃起熊熊魔焰,人物的近战攻击伤害改为火属性并附带5dp火属性额外伤害,暴击率+1,每次回合开始时受到10点生命流失,持续3回合,冷却3回合。
▓物品2:    旅行者套装       ▓物品3:                ▓物品4:
▓物品5:                ▓物品6:                ▓物品7:                ▓物品8:
▓其他:
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Re: 人物卡 正义执行 蔡一心
« 回帖 #11 于: 2022-12-11, 周日 12:45:49 »
正式三中途换装更新:

带装四维属性(主手武器为圣殿荣耀时)
力量:25+巨力腰带(4)+捕神护肩(1)+圣殿荣耀(2)+角盔(4)=36,装备合计11
敏捷:13+沙蝎之足(1)+圣殿荣耀(2)+江湖游侠斗篷(1)=17,装备合计4
体质:14+圣殿荣耀(2)+沙蝎之足(1)+硬蛇皮护腕(附魔体质1)+死神铠甲(5)+法老之握(5)+健康护符(4)=32,装备合计16
精神力:14+圣殿荣耀(2)+神圣天使挂坠(1)=17,装备合计3

防御力统计:
近:体质30x60% = 19 + 法老之握(11)+捕神护肩(1)+ 恶魔绑腿(3)+ 角盔(2) +死神铠甲(5)+防护戒指+3(3)+沙蝎之足(4)= 53,装备合计34
远: 体质30x70% = 22 + 34 = 56


进入正二状态:
人物姓名: 蔡一心
-性别:男
-年龄:22
-身高/体重/三围: 178 / 68kg
-发型/瞳色/外貌/特征:  黑色中长发,总是被师父说没有精神。师父变成植物人后剃短发以明志/ 棕色 /
-衣着习惯: 非常干练的T恤和长裤,黑色皮夹克
-种族/出生地/国藉: 人类 /天朝  /天朝
-母语: 汉语
-个性: 是个好脾气,但有匡扶正义之心。原本有些愣头青,在师父的教导下也懂得为办案向混混之类做出暂时的妥协让步。脾气越好的人生起气来越可怕,蔡一心也不例外。
-婚姻、家庭状况: 有对象,父母健在
-工作、学校环境: 在警局重案组工作,即使对于全校第一的毕业生也是破格中的破格
-生活娱乐/品味喜好:看各种奇怪的漫画,阅读侦探小说(阿加莎克里斯蒂的拥趸),习武,剧本杀(从没输过)
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 将害得老警官瘫痪在床的犯人缉拿归案
-个人经历概述:
武术世家,从小被要求修行各种武术。在徒手格斗方面稀松平常,却对兵器拥有较高天赋,十八般兵器不说样样精通,却也拥有相当了解,因此又顺带学习了骑术的基础来配合一些骑兵武器。 也许是习武之人的天性使然,匡扶正义的念头自从首次走入家族武馆就挥之不去,因此报考了警校,也发现了自己的刑侦学天赋。性格随和,总是眯眯眼笑着,因为名字与一个漫画里的捕头相同,在学校也被称为蔡捕头,是所有人都倍感亲切的人。以刑侦学全校第一的水准毕业后,加入了某市重案组,与一位资历颇深的老警官名为搭档实为拜师,在工作中继续提升着自己的能力。老警官是从边境缉毒组退居二线的——也不知道这样是否合规制,但是与边境缉毒组相比这座内陆城市显然是二线了。老警官人称洞庭湖的老麻雀,壮年时办过数个大案要案,经历的风浪堪比海啸,本地的犯罪在他面前只能算是微风拂面——但是由于防止毒贩报复,这一切对蔡一心都是保密的。对他来说,师父只是一位神乎其技的老公安。蔡一心与师父同办了两年的案,由师父亲传了他跟踪的技巧。本以为就会这样得到师父的倾囊相授,可是报复终究还是来了——有一日与师父出去下馆子,二人在酒家的巷子口分别,蔡一心走出去百米,却听见一声爆响,急忙赶过去,只见师父倒在血泊里。师父还有几年就到退休的年纪,不出意外的话蔡一心是他的最后一个徒弟……可他却被毒枭偷运来的土制炸弹变成了植物人。蔡一心仍然是随和的眯眯眼,但是从那以后整个人的气质似乎就变了。一旦下班不是扎根档案室阅读旧卷宗,就是玩了命的锻炼。老警官功勋卓著,许多同资历的战友已然身居高位;他退居二线后收徒也甚多,这件事一出有无数双眼睛落下泪来,无数双手颤抖着握成拳,事发后有许多人来探望,许多人像审案似的提问 ,有人当场跪下嚎啕大哭,也有人歇斯底里对蔡一心破口大骂。
而一心呢,通过违规偷查机密卷宗,他也了解到老警官的过去。现在,蔡一心一心要抓住伤害师父的罪魁祸首。


▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                      总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量               30               21              1              6                                   契约2
▓敏捷               10                 7                               3
▓体质               18               12                2              4
▓精神力             16              12                2              2

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识          ▓运动   2(骑术)   ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解    
▓工艺          ▓驾驶            ▓表达    2
▓调查   4(刑侦学)  ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学   2       ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘          ▓隐藏          2               ▓交际 3 (亲善)
▓政治          ▓生存           2     ▓黑街 
▓科学          ▓白刃    3      ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):敏捷10+基本近战五级(8)-双手惩罚2+精密罗盘手套5+遮阳帽(3)+天狗面具(2)+硬蛇皮护腕(5)+基本步法(1)=32
▓回避(敏捷+调整值):敏捷(10)+基本步法(1)=11
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):11+7+基本步法(1)=19
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):90
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):17
▓抗性(0+调整值):
硬蛇皮护腕:全伤害吸收5
蝎壳腿甲:全抗5
▓防御力(体质X60%/70%+调整值): 45/48
▓生命值(体质X10+调整值):300+契约(20)=320,自然生命值恢复速度+5(河童肉汤)
▓精神力值(精神力+调整值):17+契约(2)=19
▓感知距离(精神力X5+调整值):85
▓视觉距离(精神力X10+调整值):160
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):5+基本腰力1=6/8+基本腰力1+基本步法1=10
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):3/4+基本步法1=5
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值(主武器:王者之师长枪)
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =力量36+武器20+基本近战五级(20)+武器体积(4)+天狗面具(3)+角盔(4)= 86
附带5DP,暴击率+1
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值)
近:体质32x60% = 19 + 法老之握(11)+捕神护肩(1)+ 恶魔绑腿(3)+ 角盔(2) +死神铠甲(10)+防护戒指+3(3)+沙蝎之足(4)= 53,装备合计34
远: 体质32x70% = 22 + 34 = 56
抗力背心效果:受到技能伤害减少3dp
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =32+装备34+2(全力)=68
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =19+基本近战五级(5)+基本近战五级特效(3)+装备(34)+武器体积(4)=65/22+基本近战五级(5)+基本近战五级特效(3)+装备(34)+武器体积(4)=68

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法  1          ▓基本腰力           1
▓基本擒拿          ▓基本近战    5      ▓基本远战          ▓基本掌法
基本近战5:
(Level---4附加被动效果:狂战,使人物的近战攻击伤害额外+5dp,且在使用近战武器防御格挡时额外获得3点防御力。)
Level---5 使人物在使用近战武器时,攻击力+20,命中+8。

▓▓▓专长
▓专长1:  钢铁意志       ▓专长2:          ▓专长3:               ▓专长4:         ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:圣骑士
信仰圣光,坚定信念,保护弱者,消除不公,维持正义,贡献奉出,将此作为自己的信条者,无论身处在什么地方,又无论身处在什么阵营,只要自己的内心愿意善待生命,牺牲自我,为他人所付出,圣光都会庇护汝身,为汝化作斩杀敌人之剑,或作护佑同伴之盾。
转职前置要求:
1、力量10+,体质12+,精神力12+
2、拥有专长【钢铁意志】和坚定的信仰;正义之心
3、支付2500积分和3潜能点
转职奖励:
1、战斗技能栏+1
2、力量+1,体质+2,精神力+2
3、基本近战+1
4、获得能量槽:神圣能量(0/3)
神圣能量:圣骑士们都有特殊能量,对于圣骑士们来说,有一些技能是要消耗神圣能量才能使用出来的。
5、获得主动技能十字军打击Level---1:【目前7级,攻击力+21,对邪恶目标攻击力+31】
消耗1点精神力值+标准动作,将自己的信念与力量一同灌注于自己武器当中,对敌人发出强力打击的技能,当人物使用此技能时,人物所手持的武器将会由于人物所注入的力量而被蒙上一层淡金色的光芒,接着使用此武器对目标进行攻击,人物的攻击力+4,对邪恶目标攻击力+8,在使用十字军打击命中邪恶目标造成伤害的情况下,人物将获得1点神圣能量,使用此技能后,技能将冷却两个回合。
每提升一级4/7/10攻击力额外+2,对邪恶目标攻击力额外+3/攻击力额外+3,对邪恶目标攻击力额外+4/攻击力额外+4,对邪恶目标攻击力额外+5
Level---4:汝之长剑所挥砍的敌人,将同样视为圣光的敌人,受到十字军打击的敌人将在遭受到神圣(光)伤害时,额外受到10点神圣(光)伤害,无法累积,持续30秒
Level---7:人物的信念化为无穷的力量,引导人物的剑斩杀所有邪敌,每当人物对一个邪恶目标使用十字军打击时,人物将额外获得人物的(精神力/2)点命中加值
Level---10:最基础的技能,并不代表是最弱的技能,到达了这一地步的人物已经几乎熟练了十字军打击,人物在使用十字军打击攻击邪恶目标时,暴击率+2,暴击额外造成30点神圣(光)伤害

圣骑士职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能命令圣印Level---1(500积分):【3级】
 消耗2点精神力值+整轮动作,宛如对自身下达了命令一般,在自己的身上刻下命令的圣印,将圣光的力量充满自身身体,人物每拥有10点精神力,都将会在人物自身进行攻击的时候,额外造成5点神圣(光)伤害(假如人物的精神力为20点,人物就可以造成10点神圣伤害),命令圣印将持续一个战斗场景,无法叠加,无法刷新,在人物脱离战斗场景的情况下,命令圣印将会在10秒内消去,并且陷入冷却状态,冷却时间:10分钟。
每提升一级命令圣印造成的神圣(光)伤害+5
Level---4:圣光的力量不光会赋予人物强大的力量,在人物身体中的圣光力量更会赋予人物强大的生命力,当人物在使用命令圣印的时候,人物将额外获得(命令圣印等级*5)点临时生命值,持续一场景
Level---7:充满人物身体内的圣光,将使得人物可以承受住更加多的伤害,人物每有6点精神力,将使得人物在命令圣印的情况下获得1点防御力加成
Level---10:圣骑士,无论在何时,都是自己伙伴的盾与剑,因为他们深知,独自一人,是很难前进的,当人物处于命令圣印的状态时,人物可以花费一个整轮动作+3点精神力值,使人物附近十米左右的一名伙伴的防御力提升至与人物相同的防御力数值,持续两个回合,最大上限人数:1,冷却时间30秒

目前3级,每10点精神力值额外造成15点神圣(光)伤害

主动技能荣耀圣言Level---1(500积分): 【目前6级,每层能量治愈30】
圣骑士不仅仅能在前线进行战斗,也可以对自己的伙伴们进行治疗,人物可以花费一个标准动作+神圣能量+2点精神力值,对一个以人物为中心,三十米范围以内的目标进行治愈,人物每消耗一层神圣能量,就可以使得对方恢复5点HP,但人物最多只能在同时消耗三层神圣能量,并且人物无法治愈伤残伤势,无法治愈内部伤势。
每提升一级,人物每一层神圣能量所能治愈的HP+5
Level---4:荣誉圣言在治愈对方完毕后,并非马上就会消散而去,反而会有一部分暂时残存在对方的身体当中,这将使得被治愈的对象暂时获得5点物理伤害减免,持续3轮
Level---7:荣誉圣言将可以使得人物可以治愈自然伤残伤势以及内部伤势
Level---10:荣誉圣言三层能量将可以选择不恢复生命值,而是解除人物受到的所有自然异常状态

主动技能审判Level---1(200积分+1点潜能点):【未开启】
每一名圣骑士都应当有一份善意之心,尊重每一名生命,但这并不包括知错仍旧不改之人,因此,圣骑士们必须用自己的手,对他们进行公正的审判。使用需要人物处于在一个激活的圣印状态下,消耗2点精神力值+标准动作,人物可以对人物20米范围内所自然目视(如果人物没有看到则无法使用)的任何邪恶目标进行一次审判攻击(不需要投掷命中),审判将造成1d6X5点神圣(光)伤害。
每提升一级,审判所造成的神圣(光)伤害+5
Level---4:审判本便是为了惩戒邪魔而存在的,当人物使用审判对于黑暗生物,堕落邪魔进行攻击时,人物将额外造成1d8X5点神圣(光)伤害
Level---7:审判本身便是为了裁定黑暗与正义,当人物到达这阶段的时候,人物可以指定一个人物看到的做过肮脏卑鄙之事的目标,会将其视为黑暗生物,人物的特效可以因此而发动效果,指定上限:1,持续时间:一回合
Level---10:审判的邪恶目标精神力值受到本次审判技能造成伤害/10点(向下取整)的减值




▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(已由基本职业开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:圣殿荣耀(替换王者之师长枪),暗金色双手长枪,装备前需灵魂绑定,体积4,攻击力+20,全属性+2,暴击率+1,可兑换2潜能
前置条件:全属性17+,基本近战4+,白刃5+,
附带技能:荣耀之光LVMAX:人物花费整轮动作+10点精神力值,高举长枪散播荣耀之光,半径30m内所有友方单位被暴击率-1(最低为0,部位暴击时有50%几率转为非暴击),格挡状态下有30%几率使自身受到最终伤害减半,并且人物的所有单体增益恢复类技能可以通过双倍精神力值消耗转为群体类技能,但作用对象不得超过荣耀之光复盖范围,持续3回合,冷却时间72小时
——“你以荣耀之名振臂高呼,于是你的军团便坚不可摧”
▓副手武器:无
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:角盔,蓝色头部装备,力量+4,攻击力+4,防御力+2,可以兑换1500积分
▓铠甲:
∟上身:死神铠甲(制式),蓝色全身铠甲,占据上身和下身位置,防御力+10,体质+5,全吸+5,价值550积分
附带被动技能:死神气息(微):与人物近身的敌方单位每次攻击人物时有5%的几率受到死神气息的影响本次攻击必然失败,每场景对每个单位仅能成功触发一次
∟下身:(被死神铠甲占据)
▓鞋子:
沙蝎之足,蓝色鞋子,防御力+4,敏捷+1,体质+1,,可兑换500积分
装备前置条件:敏捷10+,体质10+,基本步法1+
附带技能蝎子步LV1:消耗迅捷/反射动作+3点精神力值启动,本回合若人物进行了移动,则直到人物下回合开始,闪避+5,命中+5,持续3回合,冷却30s
▓手套:法老之握,暗金手套装备,防御力+11,体质+5,命中+5,装备前需灵魂绑定,装备前置:体质30+;可以兑换2潜能
附带技能,亡灵化lvMAX:人物可以花费5点精神力值+整轮动作使自身暂时转化为以下三种亡灵形态的一种,各形态冷却独立计算,不同形态无法叠加。如果人物在亡灵形态下阵亡,有50%几率以本装备损毁为代价复活,人物死亡时的亡灵形态加成永久固化并有10%几率获得进一步强化。
骷髅形态:免疫心智类异常状态,免疫流血,失去部位弱点,光抗-20(可为负值),暗抗+20,物理伤害吸收+5,远程物理伤害减免50%(至少5点),最大生命值由体质*10变为体质*5,持续30s,冷却时间24小时·。
尸鬼形态:免疫心智类异常状态,免疫流血,失去部位弱点,光抗-20(可为负值),暗抗+20,物理伤害吸收+10,受到物理伤害减少20%(至少5点),最大生命值由体质*10变为体质*15,获得当前生命值一半的临时生命值,技能效果结束时消失,基础敏捷及受到的敏捷加成减半,持续30s,冷却时间24小时·。
幽魂形态:免疫心智类异常状态,免疫流血,失去部位弱点,光抗-40(可为负值),暗抗+40,物理伤害吸收+15,受到物理伤害减少25%(至少5点),最大生命值由体质*10变为精神力*5,力量相关的判定由精神力代替,无法造成任何物理伤害,移动时可以穿越障碍物(优先性),持续30s,冷却时间24小时·。
-------------“只有足够强壮的生者才有机会体验死者的强大,一旦体验过这种强大,就终将投入死者的国度”
▓护腕:硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。附魔●护腕-初级耐力 体质+1
▓肩部:捕神护肩(劣):蓝色装备,品质中等,防御力+1,力量+1,可充换350积分
"某个无良铁匠仿造捕神的款式做的铁护肩,缺斤少两“

▓披风:江湖游侠斗蓬,白色披风装备,敏捷+1,可以换取400积分。
▓腰带:巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分。
▓护腿:恶魔绑腿,白色护腿防具,防御力+3,可以兑换200积分

★饰品
▓项链:健康护符+4,蓝色项链,品质中等,体质+4,可以换取800积分。
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):神圣天使挂坠,挂坠类饰品,精神力+1,可兑换1潜能
附带技能:异端标记LVMAX:消耗迅捷动作+1点精神力值,指定一个精神力感应范围内的可视目标为异教徒/邪恶生物,持续3回合,冷却时间1场景
▓纹身:
▓内甲:抗力背心+3,蓝色内甲装备,受到技能伤害时-3dp,可以兑换300积分。
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:天狗面具,蓝色中等面具,+2命中,+3攻击力,可以换取200积分(装备要求:力量12+,敏捷10+)

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:   纯净水        ▓储存位02:               ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
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▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:   魔枪燃血,亮金色双手长枪,装备前需灵魂绑定,体积6,攻击力+12,力量+2,体质+2,可以兑换800积分
前置条件:力量14+,体质12+,基本近战3+,基本腰力1+
附带技能:魔焰LV1:消耗2点精神力值+10点生命值+迅捷动作启动,长枪上燃起熊熊魔焰,人物的近战攻击伤害改为火属性并附带5dp火属性额外伤害,暴击率+1,每次回合开始时受到10点生命流失,持续3回合,冷却3回合。
▓物品2:    旅行者套装       ▓物品3:                ▓物品4:
▓物品5:                ▓物品6:                ▓物品7:                ▓物品8:
▓其他:
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Re: 人物卡 正义执行 蔡一心
« 回帖 #12 于: 2023-02-12, 周日 12:01:35 »
正式三中途更新:
更换武器:王者之师长枪,赛特之盾(仿)
赛特之盾(仿),蓝色单手盾牌装备,防御力+9,精神力+4,暗抗+20,物抗+5(可叠加),价值600积分
附带技能:摄魂:人物精神力感应范围内有敌人被击杀时,如果是自己击杀恢复2点精神力值,如果是队友击杀恢复1点精神力值,每场战斗恢复上限5点。
蛇蜕,蓝色披风装备,闪避+10,防御力+7,敏捷+4,价值550积分
附带被动技能:蜕皮:人物可以消耗3点精神力值+整轮动作发动,解除自身所有不超过C级的异常状态和增益状态,冷却时间1场景
自由属性敏捷13-14

1000积分+1潜能点提升命令圣印3-6级

带装四维属性(主手武器为王者之师长枪时)
力量:25+巨力腰带(4)+捕神护肩(1)+王者枪(1)+角盔(4)=35,装备合计10
敏捷:14+沙蝎之足(1)+王者枪(1)+蛇蜕(4)=20,装备合计6
体质:14+王者枪(1)+沙蝎之足(1)+硬蛇皮护腕(附魔体质1)+死神铠甲(5)+法老之握(5)+健康护符(4)=31,装备合计17
精神力:14+王者枪(1)+神圣天使挂坠(1)+赛特之盾(仿)(4)=20,装备合计6

命中统计:敏捷20+基本近战五级(8)+法老之握5+遮阳帽(3)+天狗面具(2)+硬蛇皮护腕(5)+基本步法(1)=44

防御力统计:
近:体质31x60% = 19 + 法老之握(11)+捕神护肩(1)+ 恶魔绑腿(3)+ 角盔(2) +死神铠甲(10)+防护戒指+3(3)+沙蝎之足(4)+蛇蜕(7)= 60,装备合计41
远: 体质31x70% = 22 + 41 = 65

格挡防御:近:60 + 基本近战5级(5)+基本近战五级特效(3)+赛特之盾(仿)(9)+王者枪体积(6)=60+23=83
远:63+23=86

攻击力统计:力量35+武器12+基本近战五级(20)+武器体积(6)+天狗面具(3)+角盔(4)= 80
附带5DP

人物姓名: 蔡一心
-性别:男
-年龄:22
-身高/体重/三围: 178 / 68kg
-发型/瞳色/外貌/特征:  黑色中长发,总是被师父说没有精神。师父变成植物人后剃短发以明志/ 棕色 /
-衣着习惯: 非常干练的T恤和长裤,黑色皮夹克
-种族/出生地/国藉: 人类 /天朝  /天朝
-母语: 汉语
-个性: 是个好脾气,但有匡扶正义之心。原本有些愣头青,在师父的教导下也懂得为办案向混混之类做出暂时的妥协让步。脾气越好的人生起气来越可怕,蔡一心也不例外。
-婚姻、家庭状况: 有对象,父母健在
-工作、学校环境: 在警局重案组工作,即使对于全校第一的毕业生也是破格中的破格
-生活娱乐/品味喜好:看各种奇怪的漫画,阅读侦探小说(阿加莎克里斯蒂的拥趸),习武,剧本杀(从没输过)
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 将害得老警官瘫痪在床的犯人缉拿归案
-个人经历概述:
武术世家,从小被要求修行各种武术。在徒手格斗方面稀松平常,却对兵器拥有较高天赋,十八般兵器不说样样精通,却也拥有相当了解,因此又顺带学习了骑术的基础来配合一些骑兵武器。 也许是习武之人的天性使然,匡扶正义的念头自从首次走入家族武馆就挥之不去,因此报考了警校,也发现了自己的刑侦学天赋。性格随和,总是眯眯眼笑着,因为名字与一个漫画里的捕头相同,在学校也被称为蔡捕头,是所有人都倍感亲切的人。以刑侦学全校第一的水准毕业后,加入了某市重案组,与一位资历颇深的老警官名为搭档实为拜师,在工作中继续提升着自己的能力。老警官是从边境缉毒组退居二线的——也不知道这样是否合规制,但是与边境缉毒组相比这座内陆城市显然是二线了。老警官人称洞庭湖的老麻雀,壮年时办过数个大案要案,经历的风浪堪比海啸,本地的犯罪在他面前只能算是微风拂面——但是由于防止毒贩报复,这一切对蔡一心都是保密的。对他来说,师父只是一位神乎其技的老公安。蔡一心与师父同办了两年的案,由师父亲传了他跟踪的技巧。本以为就会这样得到师父的倾囊相授,可是报复终究还是来了——有一日与师父出去下馆子,二人在酒家的巷子口分别,蔡一心走出去百米,却听见一声爆响,急忙赶过去,只见师父倒在血泊里。师父还有几年就到退休的年纪,不出意外的话蔡一心是他的最后一个徒弟……可他却被毒枭偷运来的土制炸弹变成了植物人。蔡一心仍然是随和的眯眯眼,但是从那以后整个人的气质似乎就变了。一旦下班不是扎根档案室阅读旧卷宗,就是玩了命的锻炼。老警官功勋卓著,许多同资历的战友已然身居高位;他退居二线后收徒也甚多,这件事一出有无数双眼睛落下泪来,无数双手颤抖着握成拳,事发后有许多人来探望,许多人像审案似的提问 ,有人当场跪下嚎啕大哭,也有人歇斯底里对蔡一心破口大骂。
而一心呢,通过违规偷查机密卷宗,他也了解到老警官的过去。现在,蔡一心一心要抓住伤害师父的罪魁祸首。


▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                      总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量               35               22             1               10                                 契约2
▓敏捷               20               14                               6
▓体质               31               12                2             17
▓精神力             20              12                2             6

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识          ▓运动   2(骑术)   ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解    
▓工艺          ▓驾驶            ▓表达    2
▓调查   4(刑侦学)  ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学   2       ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘          ▓隐藏          2               ▓交际 3 (亲善)
▓政治          ▓生存           2     ▓黑街 
▓科学          ▓白刃    5      ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):敏捷20+基本近战五级(8)+法老之握5+遮阳帽(3)+天狗面具(2)+硬蛇皮护腕(5)+基本步法(1)=44
▓回避(敏捷+调整值):敏捷(20)+蛇蜕(10)+基本步法(1)=31
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):13+14+基本步法(1)=28
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):93
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):20+基本步法(1)=21
▓抗性(0+调整值):
硬蛇皮护腕:全伤害吸收5
蝎壳腿甲:全抗5
▓防御力(体质X60%/70%+调整值): 60/65
▓生命值(体质X10+调整值):310+契约(20)=330,自然生命值恢复速度+5(河童肉汤)
▓精神力值(精神力+调整值):20+契约(2)=22
▓感知距离(精神力X5+调整值):100
▓视觉距离(精神力X10+调整值):200
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):5+基本腰力1=6/8+基本腰力1+基本步法1=10
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):3/4+基本步法1=5
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值(主武器:王者之师长枪)
▓基础攻击力(近战/远程+调整值)=力量35+武器12+基本近战五级(20)+武器体积(6)+天狗面具(3)+角盔(4)= 80
附带5DP
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值)
近:体质31x60% = 19 + 法老之握(11)+捕神护肩(1)+ 恶魔绑腿(3)+ 角盔(2) +死神铠甲(10)+防护戒指+3(3)+沙蝎之足(4)+蛇蜕(7)= 60,装备合计41
远: 体质31x70% = 22 + 41 = 63
抗力背心效果:受到技能伤害减少3dp
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =31+装备40+2(全力)=73
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =19+基本近战五级(5)+基本近战五级特效(3)+装备(41)+武器体积(6)+赛特之盾(9)=83/63+23=86

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法  1          ▓基本腰力           1
▓基本擒拿          ▓基本近战    5      ▓基本远战          ▓基本掌法
基本近战5:
(Level---4附加被动效果:狂战,使人物的近战攻击伤害额外+5dp,且在使用近战武器防御格挡时额外获得3点防御力。)
Level---5 使人物在使用近战武器时,攻击力+20,命中+8。

▓▓▓专长
▓专长1:  钢铁意志       ▓专长2:          ▓专长3:               ▓专长4:         ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:圣骑士
信仰圣光,坚定信念,保护弱者,消除不公,维持正义,贡献奉出,将此作为自己的信条者,无论身处在什么地方,又无论身处在什么阵营,只要自己的内心愿意善待生命,牺牲自我,为他人所付出,圣光都会庇护汝身,为汝化作斩杀敌人之剑,或作护佑同伴之盾。
转职前置要求:
1、力量10+,体质12+,精神力12+
2、拥有专长【钢铁意志】和坚定的信仰;正义之心
3、支付2500积分和3潜能点
转职奖励:
1、战斗技能栏+1
2、力量+1,体质+2,精神力+2
3、基本近战+1
4、获得能量槽:神圣能量(0/3)
神圣能量:圣骑士们都有特殊能量,对于圣骑士们来说,有一些技能是要消耗神圣能量才能使用出来的。
5、获得主动技能十字军打击Level---1:【目前9级,攻击力+29,对邪恶目标攻击力+41】
消耗1点精神力值+标准动作,将自己的信念与力量一同灌注于自己武器当中,对敌人发出强力打击的技能,当人物使用此技能时,人物所手持的武器将会由于人物所注入的力量而被蒙上一层淡金色的光芒,接着使用此武器对目标进行攻击,人物的攻击力+4,对邪恶目标攻击力+8,在使用十字军打击命中邪恶目标造成伤害的情况下,人物将获得1点神圣能量,使用此技能后,技能将冷却两个回合。
每提升一级4/7/10攻击力额外+2,对邪恶目标攻击力额外+3/攻击力额外+3,对邪恶目标攻击力额外+4/攻击力额外+4,对邪恶目标攻击力额外+5
Level---4:汝之长剑所挥砍的敌人,将同样视为圣光的敌人,受到十字军打击的敌人将在遭受到神圣(光)伤害时,额外受到10点神圣(光)伤害,无法累积,持续30秒
Level---7:人物的信念化为无穷的力量,引导人物的剑斩杀所有邪敌,每当人物对一个邪恶目标使用十字军打击时,人物将额外获得人物的(精神力/2)点命中加值
Level---10:最基础的技能,并不代表是最弱的技能,到达了这一地步的人物已经几乎熟练了十字军打击,人物在使用十字军打击攻击邪恶目标时,暴击率+2,暴击额外造成30点神圣(光)伤害

圣骑士职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能命令圣印Level---1(500积分):【6级】
 消耗2点精神力值+整轮动作,宛如对自身下达了命令一般,在自己的身上刻下命令的圣印,将圣光的力量充满自身身体,人物每拥有10点精神力,都将会在人物自身进行攻击的时候,额外造成5点神圣(光)伤害(假如人物的精神力为20点,人物就可以造成10点神圣伤害),命令圣印将持续一个战斗场景,无法叠加,无法刷新,在人物脱离战斗场景的情况下,命令圣印将会在10秒内消去,并且陷入冷却状态,冷却时间:10分钟。
每提升一级命令圣印造成的神圣(光)伤害+5
Level---4:圣光的力量不光会赋予人物强大的力量,在人物身体中的圣光力量更会赋予人物强大的生命力,当人物在使用命令圣印的时候,人物将额外获得(命令圣印等级*5)点临时生命值,持续一场景
Level---7:充满人物身体内的圣光,将使得人物可以承受住更加多的伤害,人物每有6点精神力,将使得人物在命令圣印的情况下获得1点防御力加成
Level---10:圣骑士,无论在何时,都是自己伙伴的盾与剑,因为他们深知,独自一人,是很难前进的,当人物处于命令圣印的状态时,人物可以花费一个整轮动作+3点精神力值,使人物附近十米左右的一名伙伴的防御力提升至与人物相同的防御力数值,持续两个回合,最大上限人数:1,冷却时间30秒

目前6级,精神力20-10点额外光,升级25点,一共35点,圣印6级,使用圣印提升30额外生命值

主动技能荣耀圣言Level---1(500积分): 【目前6级,每层能量治愈30】
圣骑士不仅仅能在前线进行战斗,也可以对自己的伙伴们进行治疗,人物可以花费一个标准动作+神圣能量+2点精神力值,对一个以人物为中心,三十米范围以内的目标进行治愈,人物每消耗一层神圣能量,就可以使得对方恢复5点HP,但人物最多只能在同时消耗三层神圣能量,并且人物无法治愈伤残伤势,无法治愈内部伤势。
每提升一级,人物每一层神圣能量所能治愈的HP+5
Level---4:荣誉圣言在治愈对方完毕后,并非马上就会消散而去,反而会有一部分暂时残存在对方的身体当中,这将使得被治愈的对象暂时获得5点物理伤害减免,持续3轮
Level---7:荣誉圣言将可以使得人物可以治愈自然伤残伤势以及内部伤势
Level---10:荣誉圣言三层能量将可以选择不恢复生命值,而是解除人物受到的所有自然异常状态

主动技能审判Level---1(200积分+1点潜能点):【未开启】
每一名圣骑士都应当有一份善意之心,尊重每一名生命,但这并不包括知错仍旧不改之人,因此,圣骑士们必须用自己的手,对他们进行公正的审判。使用需要人物处于在一个激活的圣印状态下,消耗2点精神力值+标准动作,人物可以对人物20米范围内所自然目视(如果人物没有看到则无法使用)的任何邪恶目标进行一次审判攻击(不需要投掷命中),审判将造成1d6X5点神圣(光)伤害。
每提升一级,审判所造成的神圣(光)伤害+5
Level---4:审判本便是为了惩戒邪魔而存在的,当人物使用审判对于黑暗生物,堕落邪魔进行攻击时,人物将额外造成1d8X5点神圣(光)伤害
Level---7:审判本身便是为了裁定黑暗与正义,当人物到达这阶段的时候,人物可以指定一个人物看到的做过肮脏卑鄙之事的目标,会将其视为黑暗生物,人物的特效可以因此而发动效果,指定上限:1,持续时间:一回合
Level---10:审判的邪恶目标精神力值受到本次审判技能造成伤害/10点(向下取整)的减值




▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(已由基本职业开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:圣殿荣耀(替换王者之师长枪),暗金色双手长枪,装备前需灵魂绑定,体积4,攻击力+20,全属性+2,暴击率+1,可兑换2潜能
前置条件:全属性17+,基本近战4+,白刃5+,
附带技能:荣耀之光LVMAX:人物花费整轮动作+10点精神力值,高举长枪散播荣耀之光,半径30m内所有友方单位被暴击率-1(最低为0,部位暴击时有50%几率转为非暴击),格挡状态下有30%几率使自身受到最终伤害减半,并且人物的所有单体增益恢复类技能可以通过双倍精神力值消耗转为群体类技能,但作用对象不得超过荣耀之光复盖范围,持续3回合,冷却时间72小时
——“你以荣耀之名振臂高呼,于是你的军团便坚不可摧”
▓副手武器:
赛特之盾(仿),蓝色单手盾牌装备,防御力+9,精神力+4,暗抗+20,物抗+5(可叠加),价值600积分
附带技能:摄魂:人物精神力感应范围内有敌人被击杀时,如果是自己击杀恢复2点精神力值,如果是队友击杀恢复1点精神力值,每场战斗恢复上限5点。
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:角盔,蓝色头部装备,力量+4,攻击力+4,防御力+2,可以兑换1500积分
▓铠甲:
∟上身:死神铠甲(制式),蓝色全身铠甲,占据上身和下身位置,防御力+10,体质+5,全吸+5,价值550积分
附带被动技能:死神气息(微):与人物近身的敌方单位每次攻击人物时有5%的几率受到死神气息的影响本次攻击必然失败,每场景对每个单位仅能成功触发一次
∟下身:(被死神铠甲占据)
▓鞋子:
沙蝎之足,蓝色鞋子,防御力+4,敏捷+1,体质+1,,可兑换500积分
装备前置条件:敏捷10+,体质10+,基本步法1+
附带技能蝎子步LV1:消耗迅捷/反射动作+3点精神力值启动,本回合若人物进行了移动,则直到人物下回合开始,闪避+5,命中+5,持续3回合,冷却30s
▓手套:法老之握,暗金手套装备,防御力+11,体质+5,命中+5,装备前需灵魂绑定,装备前置:体质30+;可以兑换2潜能
附带技能,亡灵化lvMAX:人物可以花费5点精神力值+整轮动作使自身暂时转化为以下三种亡灵形态的一种,各形态冷却独立计算,不同形态无法叠加。如果人物在亡灵形态下阵亡,有50%几率以本装备损毁为代价复活,人物死亡时的亡灵形态加成永久固化并有10%几率获得进一步强化。
骷髅形态:免疫心智类异常状态,免疫流血,失去部位弱点,光抗-20(可为负值),暗抗+20,物理伤害吸收+5,远程物理伤害减免50%(至少5点),最大生命值由体质*10变为体质*5,持续30s,冷却时间24小时·。
尸鬼形态:免疫心智类异常状态,免疫流血,失去部位弱点,光抗-20(可为负值),暗抗+20,物理伤害吸收+10,受到物理伤害减少20%(至少5点),最大生命值由体质*10变为体质*15,获得当前生命值一半的临时生命值,技能效果结束时消失,基础敏捷及受到的敏捷加成减半,持续30s,冷却时间24小时·。
幽魂形态:免疫心智类异常状态,免疫流血,失去部位弱点,光抗-40(可为负值),暗抗+40,物理伤害吸收+15,受到物理伤害减少25%(至少5点),最大生命值由体质*10变为精神力*5,力量相关的判定由精神力代替,无法造成任何物理伤害,移动时可以穿越障碍物(优先性),持续30s,冷却时间24小时·。
-------------“只有足够强壮的生者才有机会体验死者的强大,一旦体验过这种强大,就终将投入死者的国度”
▓护腕:硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。附魔●护腕-初级耐力 体质+1
▓肩部:捕神护肩(劣):蓝色装备,品质中等,防御力+1,力量+1,可充换350积分
"某个无良铁匠仿造捕神的款式做的铁护肩,缺斤少两“

▓披风:江湖游侠斗蓬,白色披风装备,敏捷+1,可以换取400积分。
▓腰带:巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分。
▓护腿:恶魔绑腿,白色护腿防具,防御力+3,可以兑换200积分

★饰品
▓项链:健康护符+4,蓝色项链,品质中等,体质+4,可以换取800积分。
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):神圣天使挂坠,挂坠类饰品,精神力+1,可兑换1潜能
附带技能:异端标记LVMAX:消耗迅捷动作+1点精神力值,指定一个精神力感应范围内的可视目标为异教徒/邪恶生物,持续3回合,冷却时间1场景
▓纹身:
▓内甲:抗力背心+3,蓝色内甲装备,受到技能伤害时-3dp,可以兑换300积分。
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:天狗面具,蓝色中等面具,+2命中,+3攻击力,可以换取200积分(装备要求:力量12+,敏捷10+)

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:   纯净水        ▓储存位02:               ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:   魔枪燃血,亮金色双手长枪,装备前需灵魂绑定,体积6,攻击力+12,力量+2,体质+2,可以兑换800积分
前置条件:力量14+,体质12+,基本近战3+,基本腰力1+
附带技能:魔焰LV1:消耗2点精神力值+10点生命值+迅捷动作启动,长枪上燃起熊熊魔焰,人物的近战攻击伤害改为火属性并附带5dp火属性额外伤害,暴击率+1,每次回合开始时受到10点生命流失,持续3回合,冷却3回合。
▓物品2:    旅行者套装       ▓物品3:                ▓物品4:
▓物品5:                ▓物品6:                ▓物品7:                ▓物品8:
▓其他:
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Re: 人物卡 正义执行 蔡一心
« 回帖 #13 于: 2023-04-12, 周三 21:48:30 »
支线任务奖励全属性+1,自由属性2点(选择力量+2)
最终战确认:更换魔枪燃血,黄金盾(制式)
黄金盾(制式),蓝色副手盾牌,防御力+8,力量+4,物抗+5,价值600积分
附带技能:神力:人物在使用盾牌进行力量判定和对抗时,可获得20点加值,之后本技能进入12小时冷却
力量:28+巨力腰带(4)+捕神护肩(1)+魔枪(2)+角盔(4)+黄金盾(4)=43,装备合计15
敏捷:15+沙蝎之足(1)+蛇蜕(4)=20,装备合计5
« 上次编辑: 2023-04-12, 周三 21:51:45 由 NNNNNNCYV »

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Re: 人物卡 正义执行 蔡一心
« 回帖 #14 于: 2023-04-26, 周三 03:22:25 »
收益总计
主线任务一2000积分+2潜能点
主线任务二2000积分+2潜能点
支线任务一1000积分+1潜能+1自由属性点
支线任务二2潜能点+2自由属性点+ 全属性+1
小结 1500积分+5潜能点+7自由属性点
公款分成
蔡一心22400

还债
蔡一心转狮灵2点潜能点
蔡一心转秦山斗2点潜能点

收债
狮灵还蔡一心950积分

蔡一心敏捷+1 圣印LV3>LV6 消耗1000积分+1点潜能点+1点自由属性点
蔡一心力量+2 消耗2点自由属性点

蔡一心
积分2000+2000+1000+1500+22400+950-1000=28850
潜能点2+2+1+2+5-2-2-1=7
自由属性点1+2+7-1-2=7



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Re: 人物卡 正义执行 蔡一心
« 回帖 #15 于: 2023-04-26, 周三 03:25:23 »
现在裸装属性(但是含职业)统计
力量:25+1+2=28
敏捷:13+1+1=15
体质:14+1=15
精神力:14+1=15
吃下鸡蛋羹,敏捷+1

敏捷15+1=16

剩余自由属性7点

2000积分提升基本腰力1-2
2000积分+2潜能,提升基本腰力2-3

积分28850-24850
鸡蛋羹200积分,积分24850-24650
潜能7-5

1潜能白刃5-6

潜能5-4

基本腰力Level---3 使人物在使用腰力时,跳跃力额外+4米,并且在需要做平衡判定时,检定结果+2。

2000积分提升基本步法1-2

购买装备
大盗指环,蓝色戒指饰品,装备后力量+2,敏捷+2。可以换取1800积分。
健康护符+6,蓝色项链,品质上等,体质+6,可以换取2400积分。
幼驹之护腿,蓝色护腿装备,装备后敏捷+2,防御力+3,回避+3。可以换取1300积分。
装备自带被动技能穿梭战场Level---1:战斗场景中,装备者移动速度+5。
弹力衬衣,防御力+4,体质+4,蓝色内甲装备,获得物理伤害减免5,装备前置条件:体质16+,可以兑换3000积分。
三笠的围巾,银色剧情饰品,装备前需灵魂绑定,对三笠来说比生命更重要的物品,是他活下去的动力,敏捷+4,装备要求:白刃4+,敏捷18+,可以换取1850积分。
装备自带被动技能活下去的理由Level---1:当人物的生命值下降到10点或以下,不得低于零,可以立即恢复1d10*5点生命值,本效果冷却时间48小时。

消耗1800+2400+1300+3000+1850=10350积分
剩余14300积分

继续购买装备
重踏之靴,蓝色鞋子装备,力量+4,攻击力+3,自带主动技能重踏术Level---1:花费标准动作+1点精神力值,重重地踏向地面 ,范围5米半径内除人物以外的所有生物投1d20+敏捷对抗人物的1d20+力量,失败的话摔倒在地。力量16+,基本步法2+,可以兑换1400积分。

护腕合成书,可以换取300积分
需要装备:
贵族圆环*1+力量手套*1
这份图纸上记载着如何制作护腕,人物可以试着去制作它(需要相关剧情人物,专门制作场所和工具)
或者人物可以直接再花费1000积分让梦魇空间直接帮助人物制作
护腕 蓝色护腕
增加1点全属性,额外增加3点力量,3点攻击力,可以换取2400积分

合成护腕 蓝色护腕,一共消耗3500积分。花费400积分拜托秦山斗进行耐力+3的附魔固化。

先分配2自由属性到力量

中场休息,现在统计一下属性
力量:30+巨力腰带(4)+捕神护肩(1)+圣殿荣耀(2)+角盔(4)+重踏鞋(4)+护腕 蓝色护腕(4)+大盗指环(2)=51,装备合计10
敏捷:16+圣殿荣耀(2)+蛇蜕(4)+大盗指环(2)+三笠的围巾(4)+幼驹之护腿(2)+护腕 蓝色护腕(1)=31,装备合计15
体质:15+圣殿荣耀(2)+护腕 蓝色护腕(附魔体质3+体质1=4)+死亡抗拒(4)+法老之握(5)+健康护符(6)+弹力衬衣(4)+鳄神的嘲弄(10)=50,装备合计35
精神力:15+圣殿荣耀(2)+神圣天使挂坠(1)+赛特之盾(仿)(4)=22,装备合计7

祈祷之花环,银色剧情手镯,装备前需灵魂绑定,每个新的花环上有六朵花蕾,体质+2,精神力+3,暗抗+10,回到空间后可以花费200积分重生一朵花蕾,可以换取3200积分+1潜能点。
装备自带被动技能雅典娜之祈祷Level---1:当装备者受到诅咒的时候,花环上的花蕾会自动代为承受诅咒,E级或以下的诅咒消耗一个花蕾,D级消耗三个花蕾,C级消耗六个花蕾。
装备自带被动技能平安之祈愿Level---1:当装备者受到伤害的时候(自己消耗生命值的情况下不能发挥效用),可以消耗花环上的花蕾抵消伤害,每消耗一个花蕾可以抵消20点伤害。

健康护符+6卖了,换回健康护符+4。属性不变

14300-1400-3500-3200+2400=12900-3500-800=12100-3500=8600

潜能4-3

机动型突击者背包,蓝色背包装备,装备前需灵魂绑定,装备后敏捷+2,移动速度+5,装备前提:敏捷15+,基本腰力1+,可以换取1250积分。
装备自带被动技能推进Level---1:在进行跳跃时额外消耗1点精神力值,跳跃高度+2米,跳远距离+4米,从高处落下时可以消耗2点精神力值+反射动作进行逆喷射,本次堕落伤害减少30点。
装备自带被动技能武器挂钩Level---1:本装备可以挂载两把长度不超过使用者身高的武器,拔出是一个移动动作。

8600-1250=7350

把之前撑满属性的强化路线先保存一下,现在要撑白值先

劇透 -   :
消耗3500积分制作空灵挂件
空灵挂机合成书,可以换取300积分
需要装备:
贵族圆环*1+智力斗篷*1
这份图纸上记载着如何制作空灵挂机,人物可以试着去制作它(需要相关剧情人物,专门制作场所和工具)
或者人物可以直接再花费1000积分让梦魇空间直接帮助人物制作。
空灵挂件 蓝色项链增加1点全属性,额外增加3点精神力,3点攻击力,可以换取2400积分。

卡米那的墨镜,这副眼镜就是大哥的灵魂!银色剧情眼镜装备,装备前需灵魂绑定,力量+1,精神力+1,对所有类型的精神恐惧效果获得3点有利加值,装备自带主动技能你以为我是谁啊!!!Level---1:消耗1点精神力值+迅捷动作,在攻击同时大声叫出“你以为我是谁啊!!!“的经典对白,投1d6,获得结果+1的攻击力加成,技能冷却时间6秒。装备前置条件:拥有热血之魂,可以换取1350积分。

消耗600积分,回购死神披风(制式),蓝色披风装备,防御力+8,精神力+4,暗抗+20,价值600积分
附带技能:死亡气息:人物攻击时有30%概率无视目标50%抗性,生效后本技能进入3回合冷却



力量:30+巨力腰带(4)+捕神护肩(1)+圣殿荣耀(2)+角盔(4)+重踏鞋(4)+护腕 蓝色护腕(4)+大盗指环(2)+空灵挂件(1)+卡米那的墨镜(1)=53,装备合计10
敏捷:16+圣殿荣耀(2)+空灵挂件(1)+大盗指环(2)+三笠的围巾(4)+幼驹之护腿(2)+机动型突击者背包(2)+护腕 蓝色护腕(1)=30,装备合计14
体质:15+圣殿荣耀(2)+护腕 蓝色护腕(附魔体质3+体质1=4)+死亡抗拒(4)+法老之握(5)+空灵挂件(1)+祈祷之花环(2)+弹力衬衣(4)+鳄神的嘲弄(10)=50,装备合计35
精神力:15+圣殿荣耀(2)+神圣天使挂坠(1)+赛特之盾(仿)(4)+祈祷之花环(3)+空灵挂件(4)+死神披风(4)+卡米那的墨镜(1)=34,装备合计19


自由属性:再给力量5点
自由属性点5-0
力量30-35(裸装,但含职业加成)

目前的属性统计
力量:35+巨力腰带(4)+捕神护肩(1)+圣殿荣耀(2)+角盔(4)+重踏鞋(4)+护腕 蓝色护腕(4)+大盗指环(2)=56,装备合计21
敏捷:16+圣殿荣耀(2)+蛇蜕(4)+大盗指环(2)+三笠的围巾(4)+幼驹之护腿(2)+护腕 蓝色护腕(1)+机动型突击者背包(2)=33,装备合计17
体质:15+圣殿荣耀(2)+护腕 蓝色护腕(附魔体质3+体质1=4)+死亡抗拒(4)+法老之握(5)+健康护符(4)+弹力衬衣(4)+鳄神的嘲弄(10)+祈祷之花环(2)=50,装备合计35
精神力:15+圣殿荣耀(2)+神圣天使挂坠(1)+赛特之盾(仿)(4)+祈祷之花环(3)=25,装备合计10

成功将君王升灵之冠戴上,蔡一心的气势立刻暴增,狂增,劲增!杀杀杀杀杀!

空灵挂机合成书,可以换取300积分
需要装备:
贵族圆环*1+智力斗篷*1
这份图纸上记载着如何制作空灵挂机,人物可以试着去制作它(需要相关剧情人物,专门制作场所和工具)
或者人物可以直接再花费1000积分让梦魇空间直接帮助人物制作。
空灵挂件 蓝色项链增加1点全属性,额外增加3点精神力,3点攻击力,可以换取2400积分。

消耗600积分,回购死神披风(制式),蓝色披风装备,防御力+8,精神力+4,暗抗+20,价值600积分
附带技能:死亡气息:人物攻击时有30%概率无视目标50%抗性,生效后本技能进入3回合冷却

扎古肩部撞角,蓝色肩部装备,装备后体质+1,防御力+2,冲撞攻击力+5,可以换取600积分。

7350-3500-600-600=2650积分

出售健康护符+4,800积分
出售防护戒指+3,300积分
出售角盔,1500积分
出售抗力背心+3,300积分
出售捕神护肩,350积分
出售沙蝎之足,蓝色鞋子,防御力+4,敏捷+1,体质+1,,可兑换500积分
装备前置条件:敏捷10+,体质10+,基本步法1+
附带技能蝎子步LV1:消耗迅捷/反射动作+3点精神力值启动,本回合若人物进行了移动,则直到人物下回合开始,闪避+5,命中+5,持续3回合,冷却30s

800+300+1500+300+350+500=1100+1500+1150=2250+1500=3750积分

3750+2650=6400积分

力量:35+圣殿荣耀(2)+君王升灵之冠(2)+空灵挂件(1)+护腕 蓝色护腕(4)+巨力腰带(4)+重踏鞋(4)+大盗指环(2)=55,装备合计20
敏捷:16+圣殿荣耀(2)+君王升灵之冠(2)+空灵挂件(1)+护腕 蓝色护腕(1)+大盗指环(2)+三笠的围巾(4)+幼驹之护腿(2)+机动型突击者背包(2)=32,装备合计16
体质:15+圣殿荣耀(2)+君王升灵之冠(2)+空灵挂件(1)+护腕 蓝色护腕(附魔体质3+体质1=4)+扎古肩盾(1)+死亡抗拒(4)+法老之握(5)+弹力衬衣(4)+鳄神的嘲弄(10)+祈祷之花环(2)=50,装备合计35
精神力:15+圣殿荣耀(2)+君王升灵之冠(2)+空灵挂件(4)+护腕 蓝色护腕(1)+死神披风(4)+神圣天使挂坠(1)+赛特之盾(仿)(4)+祈祷之花环(3)=36,装备合计10


« 上次编辑: 2023-05-08, 周一 23:45:14 由 NNNNNNCYV »

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Re: 人物卡 正义执行 蔡一心
« 回帖 #16 于: 2023-05-04, 周四 11:37:51 »
经凌枫建议先作一张卡出来预览下装备栏

购买遗忘的雷神信仰,绿色戒指,装备前需灵魂绑定,命中+7,暴击伤害+30,可以换取950积分。

6400-950=5450积分

1800积分+2潜能点,学习并提升职业技能【审判】至6级

5450-1800=3650积分
潜能点3-1

1潜能购买银色军马,灵魂绑定,C+级座骑,移动速度50,军马体积为6,受攻击不消失,与乘骑者共享生命值,可以换取1点潜能点。

潜能点1-0

1500积分出售硬蛇皮护腕给侠鼠(护腕附魔了1体质)

3650+1500=5150

消耗400积分,拜托秦山斗对死亡抗拒进行固化附魔:附魔●铠甲-法力 精神力值上限+9。

5150-400=4750

3200积分提升生活技能骑术-10级

剩余1550积分

从侠鼠处借用500积分,2潜能,提升命令圣印6-7
从凌枫处借用500积分

积分2550
公款450
2000积分购买守护之护符,特殊道具,放置在梦魇印记储存空间即可生效,防御力+5,守护之护符最多只有一个生效,持有守护之护符击杀一个有爪子的精英或以上敌人单位时有30%机会掉落特殊材料强者之爪,合成守护之护符和强者之爪可获得守护之爪,可换取2000积分。

剩余100积分

审判还是只提到4算了,省出1000积分
学习说服0-1 500积分
学习掩饰0-1 500积分

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                      总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量               55               32             1               20                                 契约2
▓敏捷               32               16                               16
▓体质               50               13                2             35
▓精神力             36              13                2             21

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识          ▓运动   2(骑术)   ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解    
▓工艺          ▓驾驶            ▓表达    2
▓调查   4(刑侦学)  ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学   2       ▓盗窃          ▓说服  1
▓神秘          ▓隐藏          2               ▓交际 3 (亲善)
▓政治          ▓生存           2     ▓黑街 
▓科学          ▓白刃    6      ▓掩饰 1

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):敏捷32+基本近战五级(8)+法老之握5+天狗面具(2)+遗忘的雷神信仰(7)+基本步法(1)=55
▓回避(敏捷+调整值):敏捷(30)+基本步法(1)=31
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):步战:18+16+基本步法(1)+基本步法2级效果(5)+幼驹之护腿(5)=45 骑战:50(银色军马)+30(骑术10级)=80
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):150
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):32+基本步法(1)=33
▓抗性(0+调整值):
君王升灵之冠:全抗10
弹力衬衣:物抗5(可叠加)
赛特之盾:物抗5,暗抗20
祈祷之花环:暗抗10
死神披风:暗抗20
蛇胆:毒抗10
总和:物抗10 毒抗10 暗抗50 全抗10
▓防御力(体质X60%/70%+调整值): 95/100
▓生命值(体质X10+调整值):500+契约(20)+死亡抗拒(20)=520,自然生命值恢复速度+5(河童肉汤)
▓精神力值(精神力+调整值):36+契约(2)=38
▓感知距离(精神力X5+调整值):180
▓视觉距离(精神力X10+调整值):360
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):5+基本腰力1=6/8+基本腰力1+基本步法1=10
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):3/4+基本步法1=5
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值(主武器:圣殿荣耀)
▓基础攻击力(近战/远程+调整值)=力量55+武器20+基本近战五级(20)+武器体积(4)+天狗面具(3)+护腕 蓝色护腕(3)+空灵挂件(3)+重踏鞋(3)= 111
附带5DP
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值)
近:体质50x60% = 30 + 法老之握(11)+扎古肩部撞角(2)+ 幼驹之护腿(3) +死亡抗拒(7)+鳄神的嘲弄(18)+弹力衬衣(4)+君王升灵之冠(8)+死神披风(8)+守护之护符(5)= 96,装备合计66
远: 体质50x70% = 35 + 66 = 101
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =50+装备66+2(全力)=118
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =30+基本近战五级(5)+基本近战五级特效(3)+装备(66)+武器体积(4)+赛特之盾(9)=117/101+21=122

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法  2          ▓基本腰力           3
▓基本擒拿          ▓基本近战    5      ▓基本远战          ▓基本掌法
基本近战5:
(Level---4附加被动效果:狂战,使人物的近战攻击伤害额外+5dp,且在使用近战武器防御格挡时额外获得3点防御力。)
Level---5 使人物在使用近战武器时,攻击力+20,命中+8。

▓▓▓专长
▓专长1:  钢铁意志       ▓专长2:          ▓专长3:               ▓专长4:         ▓专长5:

钢铁般的意志。人物在晕眩、精神束缚、心智类异常状态对抗上,判定结果+4。


▓▓▓职业
▓基础职业:圣骑士
信仰圣光,坚定信念,保护弱者,消除不公,维持正义,贡献奉出,将此作为自己的信条者,无论身处在什么地方,又无论身处在什么阵营,只要自己的内心愿意善待生命,牺牲自我,为他人所付出,圣光都会庇护汝身,为汝化作斩杀敌人之剑,或作护佑同伴之盾。
转职前置要求:
1、力量10+,体质12+,精神力12+
2、拥有专长【钢铁意志】和坚定的信仰;正义之心
3、支付2500积分和3潜能点
转职奖励:
1、战斗技能栏+1
2、力量+1,体质+2,精神力+2
3、基本近战+1
4、获得能量槽:神圣能量(0/3)
神圣能量:圣骑士们都有特殊能量,对于圣骑士们来说,有一些技能是要消耗神圣能量才能使用出来的。
5、获得主动技能十字军打击Level---1:【目前9级,攻击力+29,对邪恶目标攻击力+41】
消耗1点精神力值+标准动作,将自己的信念与力量一同灌注于自己武器当中,对敌人发出强力打击的技能,当人物使用此技能时,人物所手持的武器将会由于人物所注入的力量而被蒙上一层淡金色的光芒,接着使用此武器对目标进行攻击,人物的攻击力+4,对邪恶目标攻击力+8,在使用十字军打击命中邪恶目标造成伤害的情况下,人物将获得1点神圣能量,使用此技能后,技能将冷却两个回合。
每提升一级4/7/10攻击力额外+2,对邪恶目标攻击力额外+3/攻击力额外+3,对邪恶目标攻击力额外+4/攻击力额外+4,对邪恶目标攻击力额外+5
Level---4:汝之长剑所挥砍的敌人,将同样视为圣光的敌人,受到十字军打击的敌人将在遭受到神圣(光)伤害时,额外受到10点神圣(光)伤害,无法累积,持续30秒
Level---7:人物的信念化为无穷的力量,引导人物的剑斩杀所有邪敌,每当人物对一个邪恶目标使用十字军打击时,人物将额外获得人物的(精神力/2)点命中加值
Level---10:最基础的技能,并不代表是最弱的技能,到达了这一地步的人物已经几乎熟练了十字军打击,人物在使用十字军打击攻击邪恶目标时,暴击率+2,暴击额外造成30点神圣(光)伤害

圣骑士职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能命令圣印Level---1(500积分):【7级】
 消耗2点精神力值+整轮动作,宛如对自身下达了命令一般,在自己的身上刻下命令的圣印,将圣光的力量充满自身身体,人物每拥有10点精神力,都将会在人物自身进行攻击的时候,额外造成5点神圣(光)伤害(假如人物的精神力为20点,人物就可以造成10点神圣伤害),命令圣印将持续一个战斗场景,无法叠加,无法刷新,在人物脱离战斗场景的情况下,命令圣印将会在10秒内消去,并且陷入冷却状态,冷却时间:10分钟。
每提升一级命令圣印造成的神圣(光)伤害+5
Level---4:圣光的力量不光会赋予人物强大的力量,在人物身体中的圣光力量更会赋予人物强大的生命力,当人物在使用命令圣印的时候,人物将额外获得(命令圣印等级*5)点临时生命值,持续一场景
Level---7:充满人物身体内的圣光,将使得人物可以承受住更加多的伤害,人物每有6点精神力,将使得人物在命令圣印的情况下获得1点防御力加成
Level---10:圣骑士,无论在何时,都是自己伙伴的盾与剑,因为他们深知,独自一人,是很难前进的,当人物处于命令圣印的状态时,人物可以花费一个整轮动作+3点精神力值,使人物附近十米左右的一名伙伴的防御力提升至与人物相同的防御力数值,持续两个回合,最大上限人数:1,冷却时间30秒

目前7级,精神力36-15点额外光,升级30点,一共45点,圣印7级,使用圣印提升35额外生命值,圣印情况下获得36/6=6点防御力加成

主动技能荣耀圣言Level---1(500积分): 【目前6级,每层能量治愈30】
圣骑士不仅仅能在前线进行战斗,也可以对自己的伙伴们进行治疗,人物可以花费一个标准动作+神圣能量+2点精神力值,对一个以人物为中心,三十米范围以内的目标进行治愈,人物每消耗一层神圣能量,就可以使得对方恢复5点HP,但人物最多只能在同时消耗三层神圣能量,并且人物无法治愈伤残伤势,无法治愈内部伤势。
每提升一级,人物每一层神圣能量所能治愈的HP+5
Level---4:荣誉圣言在治愈对方完毕后,并非马上就会消散而去,反而会有一部分暂时残存在对方的身体当中,这将使得被治愈的对象暂时获得5点物理伤害减免,持续3轮
Level---7:荣誉圣言将可以使得人物可以治愈自然伤残伤势以及内部伤势
Level---10:荣誉圣言三层能量将可以选择不恢复生命值,而是解除人物受到的所有自然异常状态

主动技能审判Level---1(200积分+1点潜能点):【目前4级,造成1d6x5+1d8x5+15点伤害】
每一名圣骑士都应当有一份善意之心,尊重每一名生命,但这并不包括知错仍旧不改之人,因此,圣骑士们必须用自己的手,对他们进行公正的审判。使用需要人物处于在一个激活的圣印状态下,消耗2点精神力值+标准动作,人物可以对人物20米范围内所自然目视(如果人物没有看到则无法使用)的任何邪恶目标进行一次审判攻击(不需要投掷命中),审判将造成1d6X5点神圣(光)伤害。
每提升一级,审判所造成的神圣(光)伤害+5
Level---4:审判本便是为了惩戒邪魔而存在的,当人物使用审判对于黑暗生物,堕落邪魔进行攻击时,人物将额外造成1d8X5点神圣(光)伤害
Level---7:审判本身便是为了裁定黑暗与正义,当人物到达这阶段的时候,人物可以指定一个人物看到的做过肮脏卑鄙之事的目标,会将其视为黑暗生物,人物的特效可以因此而发动效果,指定上限:1,持续时间:一回合
Level---10:审判的邪恶目标精神力值受到本次审判技能造成伤害/10点(向下取整)的减值




▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(已由基本职业开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:骑术(目前10级,座骑移动速度+30)
骑术Level---1(前置条件:专业骑术):超越梦想,驾驭座骑驰骋在辽阔的大地之上,畅游在波澜壮阔的蔚蓝大海,飞翔在烟云浩渺的无尽天际之中。普通情况下,当人物拥有骑术专业时,可以驾驭普通的自然马类。但若人物没有骑术技能,则无法驾驭任何超自然的座骑。人物需要拥有完全属于自己的座骑(可通过驯服、触发剧情、完成任务后的奖励、特定NPC处购买、怪物掉落等多种方式获取)。习得骑术技能后,根据座骑等级(F、E、D、C、B、A、S、SS、SSS),需达到骑乘等级要求才可驾驭(1、4、7、10、13、16、19、22、25),并获得相应的速度加成。每骑术等级可以使人物的座骑移动速度额外+3米。
Level---4:人物坐骑不超过自身200米范围的距离,则人物可以花费迅捷动作召唤坐骑立即移动来到身边
Level---7:人物坐上坐骑的动作下降一级,最少需要迅捷动作
Level---10:人物坐骑在体积允许的情况下(至少比人物体积+1),可以搭载一名不超过人物体积的其他乘客全速移动
Level---16:人物坐骑可以在困难地形上以正常速度移动,并且在受到减速效果影响时,最多无视其中的30米影响
Level---21:人物可以花费迅捷动作控制坐骑移动相当于人物移动速度三分之一的距离

骑术相关规则:
1、学习骑术的人物与坐骑共享生命
2、坐骑根据召唤出的途径归属分类,例如道具召唤归属于道具效果,装备召唤归属于装备效果,永久存在归属于契约效果
3、骑乘坐骑时,坐骑移动速度复盖人物的移动速度,不叠加
4、学习骑术的人物与没有生命值的坐骑共享生命值,攻击坐骑视为攻击人物,两者为一个目标。拥有生命值的坐骑与人物的生命值分开计算,视为两个目标。

座骑:银色军马,灵魂绑定,C+级座骑,移动速度50,军马体积为6,受攻击不消失,与乘骑者共享生命值,可以换取1点潜能点。



▓第二生活技能:


▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:圣殿荣耀(替换王者之师长枪),暗金色双手长枪,装备前需灵魂绑定,体积4,攻击力+20,全属性+2,暴击率+1,可兑换2潜能
前置条件:全属性17+,基本近战4+,白刃5+,
附带技能:荣耀之光LVMAX:人物花费整轮动作+10点精神力值,高举长枪散播荣耀之光,半径30m内所有友方单位被暴击率-1(最低为0,部位暴击时有50%几率转为非暴击),格挡状态下有30%几率使自身受到最终伤害减半,并且人物的所有单体增益恢复类技能可以通过双倍精神力值消耗转为群体类技能,但作用对象不得超过荣耀之光复盖范围,持续3回合,冷却时间72小时
——“你以荣耀之名振臂高呼,于是你的军团便坚不可摧”
▓副手武器:
赛特之盾(仿),蓝色单手盾牌装备,防御力+9,精神力+4,暗抗+20,物抗+5(可叠加),价值600积分
附带技能:摄魂:人物精神力感应范围内有敌人被击杀时,如果是自己击杀恢复2点精神力值,如果是队友击杀恢复1点精神力值,每场战斗恢复上限5点。
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:君王升灵之冠,亮金色头盔装备,装备前需灵魂绑定,防御力+8,全属性+2,全抗+10,价值750积分
装备前置条件:全属性30+
附带技能:升灵仪式:吟唱2回合+10点精神力值,在吟唱结束时,使与人物近身的友方单位获得150点临时生命值,持续1场景,冷却时间24小时

▓铠甲:
∟上身:死亡抗拒,蓝色上衣装备,防御力+7,体质+4,最大生命值+20,价值550积分
附带被动技能:死亡抗拒LVMAX:人物因敌人的伤害导致即将死亡时发动,人物的生命值恢复至5点,并获得与该次伤害溢出数值相同点数的临时生命值(上限50点),持续1回合,冷却时间1个世界
附魔●铠甲-法力 精神力值上限+9

∟下身:鳄神的嘲弄,暗金色下身裙甲,装备前需灵魂绑定,防御力+18,体质+10,被暴击率-1(不会降为0),价值2000积分+2潜能
装备前置条件:体质50+,基本腰力3+,表达2+
附带技能:鳄神的嘲弄:消耗标准动作+5点精神力值,对50m内一互相可视目标进行一次挑衅,目标需进行一次精神力判定DC为50+人物表达等级*5,判定失败则本回合强制尽可能向人物移动并进行攻击,判定成功本回合目标除靠近和攻击人物以外的所有动作消耗上升一个级别(上限为全回合动作),冷却时间12小时。

▓鞋子:
重踏之靴,蓝色鞋子装备,力量+4,攻击力+3,自带主动技能重踏术Level---1:花费标准动作+1点精神力值,重重地踏向地面 ,范围5米半径内除人物以外的所有生物投1d20+敏捷对抗人物的1d20+力量,失败的话摔倒在地。力量16+,基本步法2+,可以兑换1400积分。

▓手套:法老之握,暗金手套装备,防御力+11,体质+5,命中+5,装备前需灵魂绑定,装备前置:体质30+;可以兑换2潜能
附带技能,亡灵化lvMAX:人物可以花费5点精神力值+整轮动作使自身暂时转化为以下三种亡灵形态的一种,各形态冷却独立计算,不同形态无法叠加。如果人物在亡灵形态下阵亡,有50%几率以本装备损毁为代价复活,人物死亡时的亡灵形态加成永久固化并有10%几率获得进一步强化。
骷髅形态:免疫心智类异常状态,免疫流血,失去部位弱点,光抗-20(可为负值),暗抗+20,物理伤害吸收+5,远程物理伤害减免50%(至少5点),最大生命值由体质*10变为体质*5,持续30s,冷却时间24小时·。
尸鬼形态:免疫心智类异常状态,免疫流血,失去部位弱点,光抗-20(可为负值),暗抗+20,物理伤害吸收+10,受到物理伤害减少20%(至少5点),最大生命值由体质*10变为体质*15,获得当前生命值一半的临时生命值,技能效果结束时消失,基础敏捷及受到的敏捷加成减半,持续30s,冷却时间24小时·。
幽魂形态:免疫心智类异常状态,免疫流血,失去部位弱点,光抗-40(可为负值),暗抗+40,物理伤害吸收+15,受到物理伤害减少25%(至少5点),最大生命值由体质*10变为精神力*5,力量相关的判定由精神力代替,无法造成任何物理伤害,移动时可以穿越障碍物(优先性),持续30s,冷却时间24小时·。
-------------“只有足够强壮的生者才有机会体验死者的强大,一旦体验过这种强大,就终将投入死者的国度”
▓护腕:护腕 蓝色护腕
增加1点全属性,额外增加3点力量,3点攻击力,可以换取2400积分
附魔●护腕-次级耐力 体质+3
▓肩部:扎古肩部撞角,蓝色肩部装备,装备后体质+1,防御力+2,冲撞攻击力+5,可以换取600积分。


▓披风:死神披风(制式),蓝色披风装备,防御力+8,精神力+4,暗抗+20,价值600积分
附带技能:死亡气息:人物攻击时有30%概率无视目标50%抗性,生效后本技能进入3回合冷却
▓腰带:巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分。
▓护腿:幼驹之护腿,蓝色护腿装备,装备后敏捷+2,防御力+3,回避+3。可以换取1300积分。
装备自带被动技能穿梭战场Level---1:战斗场景中,装备者移动速度+5。

★饰品
▓项链:空灵挂件 蓝色项链增加1点全属性,额外增加3点精神力,3点攻击力,可以换取2400积分。
▓戒指(左):遗忘的雷神信仰,绿色戒指,装备前需灵魂绑定,命中+7,暴击伤害+30,可以换取950积分。
▓戒指(右):大盗指环,蓝色戒指饰品,装备后力量+2,敏捷+2。可以换取1800积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:祈祷之花环,银色剧情手镯,装备前需灵魂绑定,每个新的花环上有六朵花蕾,体质+2,精神力+3,暗抗+10,回到空间后可以花费200积分重生一朵花蕾,可以换取3200积分+1潜能点。
装备自带被动技能雅典娜之祈祷Level---1:当装备者受到诅咒的时候,花环上的花蕾会自动代为承受诅咒,E级或以下的诅咒消耗一个花蕾,D级消耗三个花蕾,C级消耗六个花蕾。
装备自带被动技能平安之祈愿Level---1:当装备者受到伤害的时候(自己消耗生命值的情况下不能发挥效用),可以消耗花环上的花蕾抵消伤害,每消耗一个花蕾可以抵消20点伤害。


★特殊
▓围巾:三笠的围巾,银色剧情饰品,装备前需灵魂绑定,对三笠来说比生命更重要的物品,是他活下去的动力,敏捷+4,装备要求:白刃4+,敏捷18+,可以换取1850积分。
装备自带被动技能活下去的理由Level---1:当人物的生命值下降到10点或以下,不得低于零,可以立即恢复1d10*5点生命值,本效果冷却时间48小时。
▓挂坠(如怀表,腰链等):神圣天使挂坠,挂坠类饰品,精神力+1,可兑换1潜能
附带技能:异端标记LVMAX:消耗迅捷动作+1点精神力值,指定一个精神力感应范围内的可视目标为异教徒/邪恶生物,持续3回合,冷却时间1场景
▓纹身:
▓内甲:弹力衬衣,防御力+4,体质+4,蓝色内甲装备,获得物理伤害减免5,装备前置条件:体质16+,可以兑换3000积分。
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):机动型突击者背包,蓝色背包装备,装备前需灵魂绑定,装备后敏捷+2,移动速度+5,装备前提:敏捷15+,基本腰力1+,可以换取1250积分。
装备自带被动技能推进Level---1:在进行跳跃时额外消耗1点精神力值,跳跃高度+2米,跳远距离+4米,从高处落下时可以消耗2点精神力值+反射动作进行逆喷射,本次堕落伤害减少30点。
装备自带被动技能武器挂钩Level---1:本装备可以挂载两把长度不超过使用者身高的武器,拔出是一个移动动作。

▓面具位或眼镜:天狗面具,蓝色中等面具,+2命中,+3攻击力,可以换取200积分(装备要求:力量12+,敏捷10+)

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:   纯净水        ▓储存位02:   守护之护符,特殊道具,放置在梦魇印记储存空间即可生效,防御力+5,守护之护符最多只有一个生效,持有守护之护符击杀一个有爪子的精英或以上敌人单位时有30%机会掉落特殊材料强者之爪,合成守护之护符和强者之爪可获得守护之爪,可换取2000积分。
            ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:   魔枪燃血,亮金色双手长枪,装备前需灵魂绑定,体积6,攻击力+12,力量+2,体质+2,可以兑换800积分
前置条件:力量14+,体质12+,基本近战3+,基本腰力1+
附带技能:魔焰LV1:消耗2点精神力值+10点生命值+迅捷动作启动,长枪上燃起熊熊魔焰,人物的近战攻击伤害改为火属性并附带5dp火属性额外伤害,暴击率+1,每次回合开始时受到10点生命流失,持续3回合,冷却3回合。
▓物品2:    旅行者套装       ▓物品3:   蛇蜕,蓝色披风装备,闪避+10,防御力+7,敏捷+4,价值550积分
附带被动技能:蜕皮:人物可以消耗3点精神力值+整轮动作发动,解除自身所有不超过C级的异常状态和增益状态,冷却时间1场景             
▓物品4:
▓物品5:                ▓物品6:                ▓物品7:                ▓物品8:
▓其他:
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« 上次编辑: 2023-06-09, 周五 05:29:22 由 NNNNNNCYV »

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Re: 人物卡 正义执行 蔡一心
« 回帖 #17 于: 2023-11-14, 周二 02:01:16 »
黄金一中途更新:
战意,亮金色面具饰品,装备前需灵魂绑定,命中+5,精神力判定+8,力量+5,体质+5,可兑换800积分
装备前置条件:力量25+,体质30+,基本近战4+
附带主动技能:战意冲击LV1:每次人物击败敌人时会获得战意点(杂兵1点,精英5点,小boss10点,boss和剧情强者视强度决定),人物可以消耗迅捷动作+5点精神力值+所有战意点,对人物周围X米范围内的所有敌人进行一次精神力判定。DC为人物精神力+Y,X+Y合计为消耗战意点数,判定失败则目标溃退(强制行动远离人物一回合)或暴怒(强制攻击人物一回合),溃退/暴怒需人物在判定前进行决定,战意点上限50,冷却时间30s
沉稳护肩,蓝色护肩防具,防御力+10,物抗+5,体质+5,可兑换600积分
装备前置条件:体质25+,基本腰力2+
附带被动技能:沉稳LV1:受到击退和击倒相关判定时,获得7点加值补正

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                      总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量               60               32             1               25                                 契约2
▓敏捷               32               16                               16
▓体质               60               13                2             45
▓精神力             36              13                2             21

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识          ▓运动   2(骑术)   ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解    
▓工艺          ▓驾驶            ▓表达    2
▓调查   4(刑侦学)  ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学   2       ▓盗窃          ▓说服  1
▓神秘          ▓隐藏          2               ▓交际 3 (亲善)
▓政治          ▓生存           2     ▓黑街 
▓科学          ▓白刃    6      ▓掩饰 1

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):敏捷32+基本近战五级(8)+法老之握5+战意(5)+遗忘的雷神信仰(7)+基本步法(1)=58
▓回避(敏捷+调整值):敏捷(32)+基本步法(1)=33
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):步战:18+16+基本步法(1)+基本步法2级效果(5)+幼驹之护腿(5)=45 骑战:50(银色军马)+30(骑术10级)=80
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):180
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):32+基本步法(1)=33
▓抗性(0+调整值):
君王升灵之冠:全抗10
弹力衬衣:物抗5(可叠加)
沉稳护肩:物抗5
赛特之盾:物抗5,暗抗20
祈祷之花环:暗抗10
死神披风:暗抗20
蛇胆:毒抗10
总和:物抗10 毒抗10 暗抗50 全抗10
▓防御力(体质X60%/70%+调整值): 95/100
▓生命值(体质X10+调整值):500+契约(20)+死亡抗拒(20)=520,自然生命值恢复速度+5(河童肉汤)
▓精神力值(精神力+调整值):36+契约(2)=38
▓感知距离(精神力X5+调整值):180
▓视觉距离(精神力X10+调整值):360
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):5+基本腰力1=6/8+基本腰力1+基本步法1=10
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):3/4+基本步法1=5
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值(主武器:圣殿荣耀)
▓基础攻击力(近战/远程+调整值)=力量60+武器20+基本近战五级(20)+武器体积(4)+护腕 蓝色护腕(3)+空灵挂件(3)+重踏鞋(3)= 113
附带5DP
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值)
近:体质60x60% = 36 + 法老之握(11)+沉稳护肩(10)+ 幼驹之护腿(3) +死亡抗拒(7)+鳄神的嘲弄(18)+弹力衬衣(4)+君王升灵之冠(8)+死神披风(8)+守护之护符(5)= 110,装备合计74
远: 体质60x70% = 42 + 74 = 116
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =60+装备74+2(全力)=136
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =36+基本近战五级(5)+基本近战五级特效(3)+装备(74)+武器体积(4)+赛特之盾(9)=110+21=131/116+21=137

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法  2          ▓基本腰力           3
▓基本擒拿          ▓基本近战    5      ▓基本远战          ▓基本掌法
基本近战5:
(Level---4附加被动效果:狂战,使人物的近战攻击伤害额外+5dp,且在使用近战武器防御格挡时额外获得3点防御力。)
Level---5 使人物在使用近战武器时,攻击力+20,命中+8。

▓▓▓专长
▓专长1:  钢铁意志       ▓专长2:          ▓专长3:               ▓专长4:         ▓专长5:

钢铁般的意志。人物在晕眩、精神束缚、心智类异常状态对抗上,判定结果+4。


▓▓▓职业
▓基础职业:圣骑士
信仰圣光,坚定信念,保护弱者,消除不公,维持正义,贡献奉出,将此作为自己的信条者,无论身处在什么地方,又无论身处在什么阵营,只要自己的内心愿意善待生命,牺牲自我,为他人所付出,圣光都会庇护汝身,为汝化作斩杀敌人之剑,或作护佑同伴之盾。
转职前置要求:
1、力量10+,体质12+,精神力12+
2、拥有专长【钢铁意志】和坚定的信仰;正义之心
3、支付2500积分和3潜能点
转职奖励:
1、战斗技能栏+1
2、力量+1,体质+2,精神力+2
3、基本近战+1
4、获得能量槽:神圣能量(0/3)
神圣能量:圣骑士们都有特殊能量,对于圣骑士们来说,有一些技能是要消耗神圣能量才能使用出来的。
5、获得主动技能十字军打击Level---1:【目前9级,攻击力+29,对邪恶目标攻击力+41】
消耗1点精神力值+标准动作,将自己的信念与力量一同灌注于自己武器当中,对敌人发出强力打击的技能,当人物使用此技能时,人物所手持的武器将会由于人物所注入的力量而被蒙上一层淡金色的光芒,接着使用此武器对目标进行攻击,人物的攻击力+4,对邪恶目标攻击力+8,在使用十字军打击命中邪恶目标造成伤害的情况下,人物将获得1点神圣能量,使用此技能后,技能将冷却两个回合。
每提升一级4/7/10攻击力额外+2,对邪恶目标攻击力额外+3/攻击力额外+3,对邪恶目标攻击力额外+4/攻击力额外+4,对邪恶目标攻击力额外+5
Level---4:汝之长剑所挥砍的敌人,将同样视为圣光的敌人,受到十字军打击的敌人将在遭受到神圣(光)伤害时,额外受到10点神圣(光)伤害,无法累积,持续30秒
Level---7:人物的信念化为无穷的力量,引导人物的剑斩杀所有邪敌,每当人物对一个邪恶目标使用十字军打击时,人物将额外获得人物的(精神力/2)点命中加值
Level---10:最基础的技能,并不代表是最弱的技能,到达了这一地步的人物已经几乎熟练了十字军打击,人物在使用十字军打击攻击邪恶目标时,暴击率+2,暴击额外造成30点神圣(光)伤害

圣骑士职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能命令圣印Level---1(500积分):【7级】
 消耗2点精神力值+整轮动作,宛如对自身下达了命令一般,在自己的身上刻下命令的圣印,将圣光的力量充满自身身体,人物每拥有10点精神力,都将会在人物自身进行攻击的时候,额外造成5点神圣(光)伤害(假如人物的精神力为20点,人物就可以造成10点神圣伤害),命令圣印将持续一个战斗场景,无法叠加,无法刷新,在人物脱离战斗场景的情况下,命令圣印将会在10秒内消去,并且陷入冷却状态,冷却时间:10分钟。
每提升一级命令圣印造成的神圣(光)伤害+5
Level---4:圣光的力量不光会赋予人物强大的力量,在人物身体中的圣光力量更会赋予人物强大的生命力,当人物在使用命令圣印的时候,人物将额外获得(命令圣印等级*5)点临时生命值,持续一场景
Level---7:充满人物身体内的圣光,将使得人物可以承受住更加多的伤害,人物每有6点精神力,将使得人物在命令圣印的情况下获得1点防御力加成
Level---10:圣骑士,无论在何时,都是自己伙伴的盾与剑,因为他们深知,独自一人,是很难前进的,当人物处于命令圣印的状态时,人物可以花费一个整轮动作+3点精神力值,使人物附近十米左右的一名伙伴的防御力提升至与人物相同的防御力数值,持续两个回合,最大上限人数:1,冷却时间30秒

目前7级,精神力36-15点额外光,升级30点,一共45点,圣印7级,使用圣印提升35额外生命值,圣印情况下获得36/6=6点防御力加成

主动技能荣耀圣言Level---1(500积分): 【目前6级,每层能量治愈30】
圣骑士不仅仅能在前线进行战斗,也可以对自己的伙伴们进行治疗,人物可以花费一个标准动作+神圣能量+2点精神力值,对一个以人物为中心,三十米范围以内的目标进行治愈,人物每消耗一层神圣能量,就可以使得对方恢复5点HP,但人物最多只能在同时消耗三层神圣能量,并且人物无法治愈伤残伤势,无法治愈内部伤势。
每提升一级,人物每一层神圣能量所能治愈的HP+5
Level---4:荣誉圣言在治愈对方完毕后,并非马上就会消散而去,反而会有一部分暂时残存在对方的身体当中,这将使得被治愈的对象暂时获得5点物理伤害减免,持续3轮
Level---7:荣誉圣言将可以使得人物可以治愈自然伤残伤势以及内部伤势
Level---10:荣誉圣言三层能量将可以选择不恢复生命值,而是解除人物受到的所有自然异常状态

主动技能审判Level---1(200积分+1点潜能点):【目前4级,造成1d6x5+1d8x5+15点伤害】
每一名圣骑士都应当有一份善意之心,尊重每一名生命,但这并不包括知错仍旧不改之人,因此,圣骑士们必须用自己的手,对他们进行公正的审判。使用需要人物处于在一个激活的圣印状态下,消耗2点精神力值+标准动作,人物可以对人物20米范围内所自然目视(如果人物没有看到则无法使用)的任何邪恶目标进行一次审判攻击(不需要投掷命中),审判将造成1d6X5点神圣(光)伤害。
每提升一级,审判所造成的神圣(光)伤害+5
Level---4:审判本便是为了惩戒邪魔而存在的,当人物使用审判对于黑暗生物,堕落邪魔进行攻击时,人物将额外造成1d8X5点神圣(光)伤害
Level---7:审判本身便是为了裁定黑暗与正义,当人物到达这阶段的时候,人物可以指定一个人物看到的做过肮脏卑鄙之事的目标,会将其视为黑暗生物,人物的特效可以因此而发动效果,指定上限:1,持续时间:一回合
Level---10:审判的邪恶目标精神力值受到本次审判技能造成伤害/10点(向下取整)的减值




▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(已由基本职业开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:骑术(目前10级,座骑移动速度+30)
骑术Level---1(前置条件:专业骑术):超越梦想,驾驭座骑驰骋在辽阔的大地之上,畅游在波澜壮阔的蔚蓝大海,飞翔在烟云浩渺的无尽天际之中。普通情况下,当人物拥有骑术专业时,可以驾驭普通的自然马类。但若人物没有骑术技能,则无法驾驭任何超自然的座骑。人物需要拥有完全属于自己的座骑(可通过驯服、触发剧情、完成任务后的奖励、特定NPC处购买、怪物掉落等多种方式获取)。习得骑术技能后,根据座骑等级(F、E、D、C、B、A、S、SS、SSS),需达到骑乘等级要求才可驾驭(1、4、7、10、13、16、19、22、25),并获得相应的速度加成。每骑术等级可以使人物的座骑移动速度额外+3米。
Level---4:人物坐骑不超过自身200米范围的距离,则人物可以花费迅捷动作召唤坐骑立即移动来到身边
Level---7:人物坐上坐骑的动作下降一级,最少需要迅捷动作
Level---10:人物坐骑在体积允许的情况下(至少比人物体积+1),可以搭载一名不超过人物体积的其他乘客全速移动
Level---16:人物坐骑可以在困难地形上以正常速度移动,并且在受到减速效果影响时,最多无视其中的30米影响
Level---21:人物可以花费迅捷动作控制坐骑移动相当于人物移动速度三分之一的距离

骑术相关规则:
1、学习骑术的人物与坐骑共享生命
2、坐骑根据召唤出的途径归属分类,例如道具召唤归属于道具效果,装备召唤归属于装备效果,永久存在归属于契约效果
3、骑乘坐骑时,坐骑移动速度复盖人物的移动速度,不叠加
4、学习骑术的人物与没有生命值的坐骑共享生命值,攻击坐骑视为攻击人物,两者为一个目标。拥有生命值的坐骑与人物的生命值分开计算,视为两个目标。

座骑:银色军马,灵魂绑定,C+级座骑,移动速度50,军马体积为6,受攻击不消失,与乘骑者共享生命值,可以换取1点潜能点。



▓第二生活技能:


▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:圣殿荣耀(替换王者之师长枪),暗金色双手长枪,装备前需灵魂绑定,体积4,攻击力+20,全属性+2,暴击率+1,可兑换2潜能
前置条件:全属性17+,基本近战4+,白刃5+,
附带技能:荣耀之光LVMAX:人物花费整轮动作+10点精神力值,高举长枪散播荣耀之光,半径30m内所有友方单位被暴击率-1(最低为0,部位暴击时有50%几率转为非暴击),格挡状态下有30%几率使自身受到最终伤害减半,并且人物的所有单体增益恢复类技能可以通过双倍精神力值消耗转为群体类技能,但作用对象不得超过荣耀之光复盖范围,持续3回合,冷却时间72小时
——“你以荣耀之名振臂高呼,于是你的军团便坚不可摧”
▓副手武器:
赛特之盾(仿),蓝色单手盾牌装备,防御力+9,精神力+4,暗抗+20,物抗+5(可叠加),价值600积分
附带技能:摄魂:人物精神力感应范围内有敌人被击杀时,如果是自己击杀恢复2点精神力值,如果是队友击杀恢复1点精神力值,每场战斗恢复上限5点。
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:君王升灵之冠,亮金色头盔装备,装备前需灵魂绑定,防御力+8,全属性+2,全抗+10,价值750积分
装备前置条件:全属性30+
附带技能:升灵仪式:吟唱2回合+10点精神力值,在吟唱结束时,使与人物近身的友方单位获得150点临时生命值,持续1场景,冷却时间24小时

▓铠甲:
∟上身:死亡抗拒,蓝色上衣装备,防御力+7,体质+4,最大生命值+20,价值550积分
附带被动技能:死亡抗拒LVMAX:人物因敌人的伤害导致即将死亡时发动,人物的生命值恢复至5点,并获得与该次伤害溢出数值相同点数的临时生命值(上限50点),持续1回合,冷却时间1个世界
附魔●铠甲-法力 精神力值上限+9

∟下身:鳄神的嘲弄,暗金色下身裙甲,装备前需灵魂绑定,防御力+18,体质+10,被暴击率-1(不会降为0),价值2000积分+2潜能
装备前置条件:体质50+,基本腰力3+,表达2+
附带技能:鳄神的嘲弄:消耗标准动作+5点精神力值,对50m内一互相可视目标进行一次挑衅,目标需进行一次精神力判定DC为50+人物表达等级*5,判定失败则本回合强制尽可能向人物移动并进行攻击,判定成功本回合目标除靠近和攻击人物以外的所有动作消耗上升一个级别(上限为全回合动作),冷却时间12小时。

▓鞋子:
重踏之靴,蓝色鞋子装备,力量+4,攻击力+3,自带主动技能重踏术Level---1:花费标准动作+1点精神力值,重重地踏向地面 ,范围5米半径内除人物以外的所有生物投1d20+敏捷对抗人物的1d20+力量,失败的话摔倒在地。力量16+,基本步法2+,可以兑换1400积分。

▓手套:法老之握,暗金手套装备,防御力+11,体质+5,命中+5,装备前需灵魂绑定,装备前置:体质30+;可以兑换2潜能
附带技能,亡灵化lvMAX:人物可以花费5点精神力值+整轮动作使自身暂时转化为以下三种亡灵形态的一种,各形态冷却独立计算,不同形态无法叠加。如果人物在亡灵形态下阵亡,有50%几率以本装备损毁为代价复活,人物死亡时的亡灵形态加成永久固化并有10%几率获得进一步强化。
骷髅形态:免疫心智类异常状态,免疫流血,失去部位弱点,光抗-20(可为负值),暗抗+20,物理伤害吸收+5,远程物理伤害减免50%(至少5点),最大生命值由体质*10变为体质*5,持续30s,冷却时间24小时·。
尸鬼形态:免疫心智类异常状态,免疫流血,失去部位弱点,光抗-20(可为负值),暗抗+20,物理伤害吸收+10,受到物理伤害减少20%(至少5点),最大生命值由体质*10变为体质*15,获得当前生命值一半的临时生命值,技能效果结束时消失,基础敏捷及受到的敏捷加成减半,持续30s,冷却时间24小时·。
幽魂形态:免疫心智类异常状态,免疫流血,失去部位弱点,光抗-40(可为负值),暗抗+40,物理伤害吸收+15,受到物理伤害减少25%(至少5点),最大生命值由体质*10变为精神力*5,力量相关的判定由精神力代替,无法造成任何物理伤害,移动时可以穿越障碍物(优先性),持续30s,冷却时间24小时·。
-------------“只有足够强壮的生者才有机会体验死者的强大,一旦体验过这种强大,就终将投入死者的国度”
▓护腕:护腕 蓝色护腕
增加1点全属性,额外增加3点力量,3点攻击力,可以换取2400积分
附魔●护腕-次级耐力 体质+3
▓肩部:扎古肩部撞角,蓝色肩部装备,装备后体质+1,防御力+2,冲撞攻击力+5,可以换取600积分。


▓披风:死神披风(制式),蓝色披风装备,防御力+8,精神力+4,暗抗+20,价值600积分
附带技能:死亡气息:人物攻击时有30%概率无视目标50%抗性,生效后本技能进入3回合冷却
▓腰带:巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分。
▓护腿:幼驹之护腿,蓝色护腿装备,装备后敏捷+2,防御力+3,回避+3。可以换取1300积分。
装备自带被动技能穿梭战场Level---1:战斗场景中,装备者移动速度+5。

★饰品
▓项链:空灵挂件 蓝色项链增加1点全属性,额外增加3点精神力,3点攻击力,可以换取2400积分。
▓戒指(左):遗忘的雷神信仰,绿色戒指,装备前需灵魂绑定,命中+7,暴击伤害+30,可以换取950积分。
▓戒指(右):大盗指环,蓝色戒指饰品,装备后力量+2,敏捷+2。可以换取1800积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:祈祷之花环,银色剧情手镯,装备前需灵魂绑定,每个新的花环上有六朵花蕾,体质+2,精神力+3,暗抗+10,回到空间后可以花费200积分重生一朵花蕾,可以换取3200积分+1潜能点。
装备自带被动技能雅典娜之祈祷Level---1:当装备者受到诅咒的时候,花环上的花蕾会自动代为承受诅咒,E级或以下的诅咒消耗一个花蕾,D级消耗三个花蕾,C级消耗六个花蕾。
装备自带被动技能平安之祈愿Level---1:当装备者受到伤害的时候(自己消耗生命值的情况下不能发挥效用),可以消耗花环上的花蕾抵消伤害,每消耗一个花蕾可以抵消20点伤害。


★特殊
▓围巾:三笠的围巾,银色剧情饰品,装备前需灵魂绑定,对三笠来说比生命更重要的物品,是他活下去的动力,敏捷+4,装备要求:白刃4+,敏捷18+,可以换取1850积分。
装备自带被动技能活下去的理由Level---1:当人物的生命值下降到10点或以下,不得低于零,可以立即恢复1d10*5点生命值,本效果冷却时间48小时。
▓挂坠(如怀表,腰链等):神圣天使挂坠,挂坠类饰品,精神力+1,可兑换1潜能
附带技能:异端标记LVMAX:消耗迅捷动作+1点精神力值,指定一个精神力感应范围内的可视目标为异教徒/邪恶生物,持续3回合,冷却时间1场景
▓纹身:
▓内甲:弹力衬衣,防御力+4,体质+4,蓝色内甲装备,获得物理伤害减免5,装备前置条件:体质16+,可以兑换3000积分。
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):机动型突击者背包,蓝色背包装备,装备前需灵魂绑定,装备后敏捷+2,移动速度+5,装备前提:敏捷15+,基本腰力1+,可以换取1250积分。
装备自带被动技能推进Level---1:在进行跳跃时额外消耗1点精神力值,跳跃高度+2米,跳远距离+4米,从高处落下时可以消耗2点精神力值+反射动作进行逆喷射,本次堕落伤害减少30点。
装备自带被动技能武器挂钩Level---1:本装备可以挂载两把长度不超过使用者身高的武器,拔出是一个移动动作。

▓面具位或眼镜:战意,亮金色面具饰品,装备前需灵魂绑定,命中+5,精神力判定+8,力量+5,体质+5,可兑换800积分
装备前置条件:力量25+,体质30+,基本近战4+
附带主动技能:战意冲击LV1:每次人物击败敌人时会获得战意点(杂兵1点,精英5点,小boss10点,boss和剧情强者视强度决定),人物可以消耗迅捷动作+5点精神力值+所有战意点,对人物周围X米范围内的所有敌人进行一次精神力判定。DC为人物精神力+Y,X+Y合计为消耗战意点数,判定失败则目标溃退(强制行动远离人物一回合)或暴怒(强制攻击人物一回合),溃退/暴怒需人物在判定前进行决定,战意点上限50,冷却时间30s

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:   纯净水        ▓储存位02:   守护之护符,特殊道具,放置在梦魇印记储存空间即可生效,防御力+5,守护之护符最多只有一个生效,持有守护之护符击杀一个有爪子的精英或以上敌人单位时有30%机会掉落特殊材料强者之爪,合成守护之护符和强者之爪可获得守护之爪,可换取2000积分。
            ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:   魔枪燃血,亮金色双手长枪,装备前需灵魂绑定,体积6,攻击力+12,力量+2,体质+2,可以兑换800积分
前置条件:力量14+,体质12+,基本近战3+,基本腰力1+
附带技能:魔焰LV1:消耗2点精神力值+10点生命值+迅捷动作启动,长枪上燃起熊熊魔焰,人物的近战攻击伤害改为火属性并附带5dp火属性额外伤害,暴击率+1,每次回合开始时受到10点生命流失,持续3回合,冷却3回合。
▓物品2:    旅行者套装       ▓物品3:   蛇蜕,蓝色披风装备,闪避+10,防御力+7,敏捷+4,价值550积分
附带被动技能:蜕皮:人物可以消耗3点精神力值+整轮动作发动,解除自身所有不超过C级的异常状态和增益状态,冷却时间1场景             
▓物品4:
▓物品5:                ▓物品6:                ▓物品7:                ▓物品8:
▓其他:
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