作者 主题: 人物卡——宫二  (阅读 4800 次)

副标题: 再探鼠鼠窝

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人物卡——宫二
« 于: 2023-02-12, 周日 11:38:59 »
-玩家姓名:犀牛
-人物姓名:宫二
-性别:男
-年龄:20
-身高/体重/三围: 180/ 180/机密
-发型/瞳色/外貌/特征:  平头/黑色/目光尖锐身型精干的男性
-衣着习惯:纯色紧身运动装
-种族/出生地/国藉:人类/中国/中国
-母语: 汉语
-个性: 能动手不逼逼
-婚姻、家庭状况: 保密
-工作、学校环境: 保密
-生活娱乐/品味喜好:射箭
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):追寻哥哥的脚步
-个人经历概述:宫二从小就听说自己有一个表哥宫兼收有着各种各样的弓箭比赛的光荣获奖史,这也导致宫兼收就是宫二眼中别人家的孩子,毕竟孩子从小就是叛逆的,家人越说宫兼收之强,宫二就越想超越哥哥,为此也踏上了弓箭之途,虽然不断努力,但是也只学到了宫兼收的弓箭技艺,而在制造箭矢方面并没有达到宫兼收的高度,当然宫二也没有宫兼收那种特立独行的习惯,还是老老实实在家联系,导致不像哥哥那么擅长求生类技术,反而再与人交流上,有着更高的技巧。

▓▓▓▓基本能力值
                   总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量              7               7                                     
▓敏捷              7               7                     
▓体质              6               6               
▓精神力           5               5

▓▓▓▓通用技能
▓学识3          ▓运动1  ▓驯兽0
▓电脑0          ▓肉搏0  ▓理解0
▓工艺0          ▓驾驶0  ▓表达0
▓调查1          ▓枪械0  ▓胁迫0
▓医学1          ▓盗窃0  ▓说服1
▓神秘0          ▓隐藏1  ▓交际1
▓政治0          ▓生存0  ▓黑街0
▓科学4          ▓白刃4  ▓掩饰3
专业:科学·物理,白刃·弓,掩饰·忽悠

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):
7(近战)
7+2(武器娴熟)=9(远战)
▓回避(敏捷+调整值):7
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):3+7=10
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):18
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):7
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):4/4
▓生命值(体质X10+调整值):60
▓精神力值(精神力+调整值):5
▓感知距离(精神力X5+调整值):25
▓视觉距离(精神力X10+调整值):50
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):2/2+1=3/3
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/1+1=2/2
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值)
7(近战)
7+2(武器娴熟)+2(基本远战)=11(远战)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值)4/4
▓全力防御力(体质X100%+调整值)6+2=8
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值)4/4

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法0▓基本腿法0▓基本步法0▓基本腰力0
▓基本擒拿0▓基本近战0▓基本远战2▓基本掌法0

▓▓▓专长
▓专长1:武器娴熟·弓▓专长2:速拔武器·弓箭▓专长3:
« 上次编辑: 2023-02-12, 周日 17:57:01 由 rhinoking »

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Re: 人物卡——宫二
« 回帖 #1 于: 2023-02-12, 周日 11:39:15 »
劇透 -   :
试炼属性:
▓▓▓▓基本能力值
                   总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量             14              7                                                               7
▓敏捷             14              7                                                               7
▓体质             12              6                                                               6
▓精神力           5               5

▓▓▓▓通用技能
▓学识3          ▓运动1  ▓驯兽0
▓电脑0          ▓肉搏0  ▓理解0
▓工艺0          ▓驾驶0  ▓表达0
▓调查1          ▓枪械0  ▓胁迫0
▓医学1          ▓盗窃0  ▓说服1
▓神秘0          ▓隐藏1  ▓交际1
▓政治0          ▓生存0  ▓黑街0
▓科学4          ▓白刃4  ▓掩饰3
专业:科学·物理,白刃·弓,掩饰·忽悠

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):
14(近战)
14+2(武器娴熟)=16(远战)
▓回避(敏捷+调整值):14
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):6+14=20
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):36
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):14
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):7/8
▓生命值(体质X10+调整值):120
▓精神力值(精神力+调整值):5
▓感知距离(精神力X5+调整值):25
▓视觉距离(精神力X10+调整值):50
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):2/2+1=3/3
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/1+1=2/2
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值)
14(近战)
14+2(武器娴熟)+2(基本远战)=18(远战)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值)7/8
▓全力防御力(体质X100%+调整值)12+2=14
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值)7/8

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法0▓基本腿法0▓基本步法0▓基本腰力0
▓基本擒拿0▓基本近战0▓基本远战2▓基本掌法0

▓▓▓专长
▓专长1:武器娴熟·弓▓专长2:速拔武器·弓箭▓专长3:
« 上次编辑: 2023-03-21, 周二 09:37:52 由 rhinoking »

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Re: 人物卡——宫二
« 回帖 #2 于: 2023-02-14, 周二 16:02:41 »
1500+3潜能+3自由点

1、精魄*28:320
2、亮面突枪,蓝色武器,攻击力+7,额外造成10点炎属性伤害
3、被污染的披风,防御力+2,可兑换积分70
4、雪狼皮裤,敏捷+1,防御+3
技能lv1:卸劲:当你脚踏在可缓冲的物体上时,针对一次攻击可反射动作+1精神力值获得物理减免5,可兑换积分120
5、精致的长弓,白色品质,大师出品,必数精品!此时他们的技术配上这把长弓,当真是偷袭无极限
攻击力+7,命中+2,射程90米,可以换取450积分。
6、奥术射击,200
7、无限箭囊,白色背包装备,能够从中无限取出耐久度1/1,攻击力+0的普通箭矢,可以换取1点潜能点。
8、见习弓箭手学徒,1潜能点
9、旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
10、神圣箭矢*4
拥有可打破邪恶力量的气韵,在金属上赋予了圣水的祝福而制作的弓箭。
攻击力+2,命中+2,耐久度12/12。远程攻击命中黑暗属性目标时对方额外受到20点神圣伤害。如果所使用的弓带有神圣伤害或祝福类,此箭额外再加10点伤害,可以换取80积分。
剩余1潜能点
« 上次编辑: 2023-03-12, 周日 16:46:27 由 rhinoking »

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Re: 人物卡——宫二
« 回帖 #3 于: 2023-02-14, 周二 21:33:39 »
劇透 -   :
▓▓▓▓基本能力值
                   总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量              12             11                 1                   
▓敏捷              13             11                 1               1
▓体质              8               8               
▓精神力           6               6

▓▓▓▓通用技能
▓学识3          ▓运动1  ▓驯兽0
▓电脑0          ▓肉搏0  ▓理解0
▓工艺0          ▓驾驶0  ▓表达0
▓调查1          ▓枪械0  ▓胁迫0
▓医学1          ▓盗窃0  ▓说服1
▓神秘0          ▓隐藏1  ▓交际1
▓政治0          ▓生存0  ▓黑街0
▓科学4          ▓白刃4  ▓掩饰3
专业:科学·物理,白刃·弓,掩饰·忽悠

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):
13(近战)
13+2(武器娴熟)+2/4(武器)=17/19(远战)
▓回避(敏捷+调整值):13
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):6+12=18
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):24
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):13
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):5/6+5=10/11
▓生命值(体质X10+调整值):80
▓精神力值(精神力+调整值):6
▓感知距离(精神力X5+调整值):30
▓视觉距离(精神力X10+调整值):60+100(初心)=160
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):2/2+1=3/3
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/1+1=2/2
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值)
12+7=19+10点火伤(近战)
12+2(武器娴熟)+2(基本远战)+7/9(武器)=23/25+20点神圣(远战)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值)5/6+5=10/11
▓全力防御力(体质X100%+调整值)8+2+5=15
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值)5/6+5=10/11

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法0▓基本腿法0▓基本步法0▓基本腰力0
▓基本擒拿0▓基本近战0▓基本远战2▓基本掌法0

▓▓▓专长
▓专长1:武器娴熟·弓▓专长2:速拔武器·弓箭▓专长3:
▓▓▓职业
▓初心者学院:见习弓箭手学徒
【秘眼】:无视非全掩蔽造成的环境减值,自然视觉距离提升100米,在侦察环境时检定结果+1。

▓基础职业:

▓一转职业:

▓二转职业:
 
▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
奥术射击LV1:人物消耗2精神力值+标准动作,对目标射出一箭,箭矢上附着精神力伤害,额外造成4dp精神伤害,冷却时间2轮。
每提升一级4/7/10,额外精神伤害+1dp/+2dp/+3dp
Level---4猎人印记I:命中目标受到猎人印记影响,契约队友对此目标进行的所有远程物理攻击力+3,猎人印记持续1轮。
Level---7猎人印记II:受猎人印记影响的隐形或潜行目标可以正常被人物看到(对超过D级的隐形和潜行效果无效)
Level---10猎人印记III:受猎人印记影响的隐形或潜行目标也可以正常被契约队友看到,并且人物可以在感知范围内直接感知到受猎人印记影响目标存在
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
精致的长弓,白色品质,大师出品,必数精品!此时他们的技术配上这把长弓,当真是偷袭无极限
攻击力+7,命中+2,射程90米,可以换取450积分。
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
雪狼皮裤,敏捷+1,防御+3
技能lv1:卸劲:当你脚踏在可缓冲的物体上时,针对一次攻击可反射动作+1精神力值获得物理减免5,可兑换积分120
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
被污染的披风,防御力+2,可兑换积分70
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
无限箭囊,白色背包装备,能够从中无限取出耐久度1/1,攻击力+0的普通箭矢,可以换取1点潜能点。
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:     ▓储存位02:     ▓储存位03:     ▓储存位04:
▓储存位05:     ▓储存位06:     ▓储存位07:     ▓储存位08:
▓储存位09:     ▓储存位10:     ▓储存位11:     ▓储存位12:
▓储存位13:     ▓储存位14:     ▓储存位15:     ▓储存位16:
▓储存位17:     ▓储存位18:     ▓储存位19:     ▓储存位20:
▓储存位21:     ▓储存位22:     ▓储存位23:     ▓储存位24:
▓储存位25:     ▓储存位26:     ▓储存位27:     ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:      ▓物品2:         ▓物品3:     ▓物品4: 亮面突枪
▓物品5:      ▓物品6:         ▓物品7:   ▓物品8:旅行者套装
▓其他:
亮面突枪,蓝色武器,攻击力+7,额外造成10点炎属性伤害

旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分

« 上次编辑: 2023-03-21, 周二 09:38:11 由 rhinoking »

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Re: 人物卡——宫二
« 回帖 #4 于: 2023-03-12, 周日 16:46:48 »
使用精魄*2
神圣箭矢*3 6/12
神圣箭矢*1 12/12

装备
圣物玄武之心,蓝色右耳环(D级套装)
防御力+2
坚守,当生命值低于百分之二十五时,防御力再次+2
套装效果(左右耳环)三号位:当生命值低于百分之十,坚守触发可再次触发
不可兑换积分

纸片腰带,敏捷+2,命中+3,闪避+2
技能lv1:气流感知:当你进行部位攻击时,部位惩罚减值-3
« 上次编辑: 2023-04-05, 周三 19:27:15 由 rhinoking »

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Re: 人物卡——宫二
« 回帖 #5 于: 2023-03-20, 周一 22:42:51 »
▓▓▓▓基本能力值
                   总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量              12             11                 1                   
▓敏捷              15             11                 1               3
▓体质              8               8               
▓精神力           7               6                                   1

▓▓▓▓通用技能
▓学识3          ▓运动1  ▓驯兽0
▓电脑0          ▓肉搏0  ▓理解0
▓工艺0          ▓驾驶0  ▓表达0
▓调查1          ▓枪械0  ▓胁迫0
▓医学1          ▓盗窃0  ▓说服1
▓神秘0          ▓隐藏1  ▓交际1
▓政治0          ▓生存0  ▓黑街0
▓科学4          ▓白刃4  ▓掩饰3
专业:科学·物理,白刃·弓,掩饰·忽悠

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):
15+3(装备)=18(近战)
15+2(武器娴熟)+2/4(武器)+3(装备)=22/24(远战)
▓回避(敏捷+调整值):15+2(装备)=17
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):6+12=18
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):24
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):15
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):5/6+5=10/11
▓生命值(体质X10+调整值):80
▓精神力值(精神力+调整值):7
▓感知距离(精神力X5+调整值):35
▓视觉距离(精神力X10+调整值):70+100(初心)=170
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):2/2+1=3/3
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/1+1=2/2
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值)
12+7=19+10点火伤(近战)
12+2(武器娴熟)+2(基本远战)+7/9(武器)=23/25+20点神圣(远战)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值)5/6+5=10/11
▓全力防御力(体质X100%+调整值)8+2+5=15
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值)5/6+5=10/11

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法0▓基本腿法0▓基本步法0▓基本腰力0
▓基本擒拿0▓基本近战0▓基本远战2▓基本掌法0

▓▓▓专长
▓专长1:武器娴熟·弓▓专长2:速拔武器·弓箭▓专长3:
▓▓▓职业
▓初心者学院:见习弓箭手学徒
【秘眼】:无视非全掩蔽造成的环境减值,自然视觉距离提升100米,在侦察环境时检定结果+1。

▓基础职业:

▓一转职业:

▓二转职业:
 
▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
奥术射击LV8:人物消耗2精神力值+标准动作,对目标射出一箭,箭矢上附着精神力伤害,额外造成16dp精神伤害,冷却时间2轮。
每提升一级4/7/10,额外精神伤害+1dp/+2dp/+3dp
Level---4猎人印记I:命中目标受到猎人印记影响,契约队友对此目标进行的所有远程物理攻击力+3,猎人印记持续1轮。
Level---7猎人印记II:受猎人印记影响的隐形或潜行目标可以正常被人物看到(对超过D级的隐形和潜行效果无效)
Level---10猎人印记III:受猎人印记影响的隐形或潜行目标也可以正常被契约队友看到,并且人物可以在感知范围内直接感知到受猎人印记影响目标存在
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
精致的长弓,白色品质,大师出品,必数精品!此时他们的技术配上这把长弓,当真是偷袭无极限
攻击力+7,命中+2,射程90米,可以换取450积分。
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
雪狼皮裤,敏捷+1,防御+3
技能lv1:卸劲:当你脚踏在可缓冲的物体上时,针对一次攻击可反射动作+1精神力值获得物理减免5,可兑换积分120
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
被污染的披风,防御力+2,可兑换积分70
▓腰带:
纸片腰带,敏捷+2,命中+3,闪避+2
技能lv1:气流感知:当你进行部位攻击时,部位惩罚减值-3
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
不可兑换积分
不可兑换积分
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
无限箭囊,白色背包装备,能够从中无限取出耐久度1/1,攻击力+0的普通箭矢,可以换取1点潜能点。
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:     ▓储存位02:     ▓储存位03:     ▓储存位04:
▓储存位05:     ▓储存位06:     ▓储存位07:     ▓储存位08:
▓储存位09:     ▓储存位10:     ▓储存位11:     ▓储存位12:
▓储存位13:     ▓储存位14:     ▓储存位15:     ▓储存位16:
▓储存位17:     ▓储存位18:     ▓储存位19:     ▓储存位20:
▓储存位21:     ▓储存位22:     ▓储存位23:     ▓储存位24:
▓储存位25:     ▓储存位26:     ▓储存位27:     ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:      ▓物品2:         ▓物品3:     ▓物品4: 亮面突枪
▓物品5:      ▓物品6:         ▓物品7:   ▓物品8:旅行者套装
▓其他:
亮面突枪,蓝色武器,攻击力+7,额外造成10点炎属性伤害

旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
« 上次编辑: 2023-03-28, 周二 10:09:35 由 rhinoking »

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Re: 人物卡——宫二
« 回帖 #6 于: 2023-03-28, 周二 10:09:15 »
花费1300积分+2潜能点,奥术射击升级到LV8
获得怪力种子

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Re: 人物卡——宫二
« 回帖 #7 于: 2023-04-07, 周五 19:05:28 »
3930+8+6
1、基本远战3-4:4潜能能
2、转职信物:购买+鉴定:400积分
3、转职弓箭手:2000PT+500积分+3潜能点
4、签订契约:基纽特种部队,蓝色暴风,敏捷+1:400积分
5、出售:精致的长弓,白色品质,大师出品,必数精品!此时他们的技术配上这把长弓,当真是偷袭无极限
攻击力+7,命中+2,射程90米,可以换取450积分。
6、购买武魂之弓,蓝色武器,品质中等,攻击力+7,命中+3,敏捷+1,最大射程50米,自带被动技能散射Level---1:人物攻击未命中时,箭矢会随机飞向目标周围5米范围生物攻击,命中判定d10取代d20,攻击力不变,无特殊部位,无暴击,本效果每三秒最多出现两次。可以换取1130积分。
ps:作为民兵起义时少有的弓手,只要射出箭矢,命中的是不是目标就不在意了。
7、购买鸡蛋羹:200积分
出目为7-9:梆硬的鸡蛋羹,D级道具(1/1),这东西似乎硬的都能开椰子了,食用后进行体质对抗,DC30,若人物对抗失败,则噎住,且感觉自己喉咙和食道被火烧了一样,并留下了对鸡蛋羹食物心理阴影,今后在受到火属性伤害时,火抗额外-10,可以使火抗低于0。
若人物对抗成功,则坚毅不拔的完成了吃下去的壮举,体质+1,火抗+5。
第三次制作出的,梆硬的鸡蛋羹,这已经不是老不老的问题了,这东西……真的能吃吗?你在烧炭吗(还没吃)
8、购买T病毒原型,D级道具(1/1),品质中等,服用后进行三次d10判定,按顺序分别对应力量、敏捷、体质,结果出现6或以上为成功,成功后该属性+1,若全部判定成功则额外提升10点最大生命值;结果为1,则此属性-1。此道具只能对轮回者产生一次效果,且属性提升的上限为30,可换取600积分。比普通的T病毒温和,可以达到提高身体素质的功效。(敏捷、体质+1)
9、柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。
10、制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
11、防弹背心,白色上身装备,品质中等,装备后防御力+2,可换100积分。
12、主动技能一击必中level---1(200积分+1点潜能点)
13、神圣箭矢*1:80积分
14、属性分配:3精神力、3力量
15、捕神护肩(劣):蓝色装备,品质中等,防御力+1,力量+1,可充换350积分
"某个无良铁匠仿造捕神的款式做的铁护肩,缺斤少两“
16、树芽箭*2,箭矢类道具,耐久度10/10,攻击力+4,可以换取40积分。
剩余:20积分
« 上次编辑: 2023-04-07, 周五 19:07:38 由 rhinoking »

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Re: 人物卡——宫二
« 回帖 #8 于: 2023-04-07, 周五 19:06:01 »
▓▓▓▓基本能力值
                   总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量              21             16                 4                   1   
▓敏捷              22             13                 4                   4                                            1
▓体质              10             10               
▓精神力           10             10                                   

▓▓▓▓通用技能
▓学识3 ▓运动1  ▓驯兽0
▓电脑0 ▓肉搏0  ▓理解0
▓工艺0 ▓驾驶0  ▓表达0
▓调查1 ▓枪械0  ▓胁迫0
▓医学1 ▓盗窃0  ▓说服1
▓神秘0 ▓隐藏1  ▓交际1
▓政治0 ▓生存0  ▓黑街0
▓科学4 ▓白刃4  ▓掩饰3
专业:科学·物理,白刃·弓,掩饰·忽悠

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):
22+3(装备)=25(近战)
22+2(武器娴熟)+3/5(武器)+3(装备)+2(技能)=32/34(远战)
▓射程:50(武器)+20(基本远战)=70
▓回避(敏捷+调整值):22+2(装备)=24
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):10+17=27
▓契约效果:每場景一次,可以在使用移動動作移動時額外移動30米。
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):30
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):22
▓抗性(0+调整值):冰抗+5
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):6/7+14=20/21
▓生命值(体质X10+调整值):100
▓精神力值(精神力+调整值):10
▓感知距离(精神力X5+调整值):50
▓视觉距离(精神力X10+调整值):100+100(初心)=200
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):2/2+1=3/3
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/1+1=2/2
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值)
21+7=28+10点火伤(近战)
21+2(武器娴熟)+8(基本远战)+7(武器)+2(技能)+0/2/4(箭矢)=40/42+20点神圣/44+5DP(远战)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值)6/7+14=20/21
▓全力防御力(体质X100%+调整值)10+2+14=26
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值)6/7+14=20/21

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法0▓基本腿法0▓基本步法0▓基本腰力0
▓基本擒拿0▓基本近战0▓基本远战4▓基本掌法0
Level---4附加被动效果:精准,使人物的远战攻击伤害额外+5dp,精准射程额外增加20米,并且超出射程的惩罚减少2dp。)
▓▓▓专长
▓专长1:武器娴熟·弓▓专长2:速拔武器·弓箭▓专长3:
▓▓▓职业
▓初心者学院:见习弓箭手学徒
【秘眼】:无视非全掩蔽造成的环境减值,自然视觉距离提升100米,在侦察环境时检定结果+1。

▓基础职业:
弓箭手
被动技能弓类武器专精level---1:在使用弓类武器攻击时,攻击力+2,命中+2。
每提升一级4/7/10攻击力额外+2,命中额外+2/攻击力额外+3,命中额外+2/攻击力额外+3,命中额外+3
level---4:当人物使用弓类武器攻击时,破甲+5
level---7:当人物使用弓类武器攻击时,忽略10点物理伤害减免或吸收(优先性)
level---10:当人物使用弓类武器进行局部攻击时,可选择d10命中加值下降为d4,失去暴击,但无需承受任何减值

主动技能一击必中level---1:花费标准动作,消耗1点精神力值进行一次弓箭射击,先攻-3,攻击力+3,暴击伤害+5,先攻无法减到0以下。
每提升一级4/7/10先攻-1,攻击力+2,暴击伤害+5/先攻-2,攻击力+3,暴击伤害+5/先攻-3,攻击力+4,暴击伤害+5
level---4:战斗开始,人物第一次使用一击必中技能时,暴击率+3,可以叠加。
level---7:使用一击必中技能时,暴击成功时伤害额外增加白刃:弓箭通用技能等级X2的物理dp伤害。
level---10:使用一击必中技能时,暴击率再+1,这一效果和4级时的暴击率叠加。

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
奥术射击LV8:人物消耗2精神力值+标准动作,对目标射出一箭,箭矢上附着精神力伤害,额外造成16dp精神伤害,冷却时间2轮。
每提升一级4/7/10,额外精神伤害+1dp/+2dp/+3dp
Level---4猎人印记I:命中目标受到猎人印记影响,契约队友对此目标进行的所有远程物理攻击力+3,猎人印记持续1轮。
Level---7猎人印记II:受猎人印记影响的隐形或潜行目标可以正常被人物看到(对超过D级的隐形和潜行效果无效)
Level---10猎人印记III:受猎人印记影响的隐形或潜行目标也可以正常被契约队友看到,并且人物可以在感知范围内直接感知到受猎人印记影响目标存在
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
武魂之弓,蓝色武器,品质中等,攻击力+7,命中+3,敏捷+1,最大射程50米,自带被动技能散射Level---1:人物攻击未命中时,箭矢会随机飞向目标周围5米范围生物攻击,命中判定d10取代d20,攻击力不变,无特殊部位,无暴击,本效果每三秒最多出现两次。可以换取1130积分。
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:
制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
▓铠甲:
∟上身:
防弹背心,白色上身装备,品质中等,装备后防御力+2,可换100积分。
∟下身:
雪狼皮裤,敏捷+1,防御+3
技能lv1:卸劲:当你脚踏在可缓冲的物体上时,针对一次攻击可反射动作+1精神力值获得物理减免5,可兑换积分120
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
捕神护肩(劣):蓝色装备,品质中等,防御力+1,力量+1,可充换350积分
"某个无良铁匠仿造捕神的款式做的铁护肩,缺斤少两“
▓披风:
被污染的披风,防御力+2,可兑换积分70
▓腰带:
纸片腰带,敏捷+2,命中+3,闪避+2
技能lv1:气流感知:当你进行部位攻击时,部位惩罚减值-3
▓护腿:
柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
圣物玄武之心,蓝色右耳环(D级套装)
防御力+2
坚守,当生命值低于百分之二十五时,防御力再次+2
套装效果(左右耳环)三号位:当生命值低于百分之十,坚守触发可再次触发
不可兑换积分
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
无限箭囊,白色背包装备,能够从中无限取出耐久度1/1,攻击力+0的普通箭矢,可以换取1点潜能点。
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:     ▓储存位02:     ▓储存位03:     ▓储存位04:
▓储存位05:     ▓储存位06:     ▓储存位07:     ▓储存位08:
▓储存位09:     ▓储存位10:     ▓储存位11:     ▓储存位12:
▓储存位13:     ▓储存位14:     ▓储存位15:     ▓储存位16:
▓储存位17:     ▓储存位18:     ▓储存位19:     ▓储存位20:
▓储存位21:     ▓储存位22:     ▓储存位23:     ▓储存位24:
▓储存位25:     ▓储存位26:     ▓储存位27:     ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:憎惡之心▓物品2:树芽箭         ▓物品3:     ▓物品4: 亮面突枪
▓物品5:神圣箭矢▓物品6:梆硬的鸡蛋羹▓物品7:   ▓物品8:旅行者套装
▓其他:神圣箭矢(6/12)*3、神圣箭矢(12/12)*2、树芽箭(10/10)*2
亮面突枪,蓝色武器,攻击力+7,额外造成10点炎属性伤害

旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分

神圣箭矢,拥有可打破邪恶力量的气韵,在金属上赋予了圣水的祝福而制作的弓箭。
攻击力+2,命中+2,耐久度12/12。远程攻击命中黑暗属性目标时对方额外受到20点神圣伤害。如果所使用的弓带有神圣伤害或祝福类,此箭额外再加10点伤害,可以换取80积分。

树芽箭*2,箭矢类道具,耐久度10/10,攻击力+4,可以换取40积分。

憎惡之心 藍色手鐲(D級套裝)
力量+2,攻擊力+10,防禦力-10
不可兌換積分

梆硬的鸡蛋羹,D级道具(1/1),这东西似乎硬的都能开椰子了,食用后进行体质对抗,DC30,若人物对抗失败,则噎住,且感觉自己喉咙和食道被火烧了一样,并留下了对鸡蛋羹食物心理阴影,今后在受到火属性伤害时,火抗额外-10,可以使火抗低于0。
若人物对抗成功,则坚毅不拔的完成了吃下去的壮举,体质+1,火抗+5。
第三次制作出的,梆硬的鸡蛋羹,这已经不是老不老的问题了,这东西……真的能吃吗?你在烧炭吗(还没吃)
« 上次编辑: 2023-04-07, 周五 19:45:54 由 rhinoking »