作者 主题: 【DND5E】【邪术师子职】特姆宗主  (阅读 2240 次)

副标题: 我必须立即奴役NPC恶心DM

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【DND5E】【邪术师子职】特姆宗主
« 于: 2023-01-23, 周一 00:42:46 »
特姆宗主
    任何自称能够主导自己灵魂力量的自大者在接受洗礼后都最终沉溺于这股力量,更有人深知其不可逆的转变却为了力量和真理献出自身,不管是哪种,你与特姆部族之间传承至今的古老仪式所签订的联系都让你获得了全新的境界。感受其唯一至高宗主,那个漆黑兽人死前的怒火与狂暴,并获得扩散与支配的力量,甚至是恶魔肮脏的血统。


扩展法术列表
当你要学习契术师法术时,特姆宗主让你可以从扩展法术列表中选择法术。对你而言下列法术将被加入契术师法术列表。

法术环阶   法术
1环           吞噬*,命令术
2环           迷踪步,恶魔身躯*
3环           生命转换,降咒
4环           支配野兽,黑暗圣礼*
5环           指使术,支配人类


狂热坚韧
1级​特姆特性
你获得不知痛苦的坚韧躯体,与将自身精神力量扩散至他人的能力。且你的生命骰变为d12而非d8,以一个主要动作,你可以将自身侵略性的思想扩散至身周,持续长达1分钟,这个效应会在你死亡、或你陷入无力状态时提早结束。直到此灵光结束前,你获得下列好处:

  • 在你的回合开始时,30尺内每有一个感知属性低于你的敌对生物,你的移动速度增加5尺(至多30尺),受影响生物则相对在效应结束前失去5尺移动速度。
  • 激活此特性时,你选择30尺内至多等同于你魅力调整值数量的自愿生物,墨绿色的灵能锁链将他们与你相连,直到效应结束前当你的最大生命高于所有你所链接的生物的当前生命时,其获得感知豁免的优势。
  • 当一个处于你30尺范围内的自愿生物进行一次近战武器攻击失手时,你可以以一个反应激起其狂热的攻击欲望,使其立刻对除了攻击目标外触及内的另一个其选择的生物发起一次近战武器攻击。

直到你完成一次短休或长休之前,你都不能再使用此能力。


灵魂掌控
1级​特姆特性
你直达灵魂的话语令你获得威吓技能的熟练项,以一个标准动作,你可以触碰并迫使一个生物通过一次等同于你施法DC的魅力豁免,否则其身上被你留下一个焕发墨绿荧光的标记,直到完成一次长休前,你可以在任何时间以一个命令语,令其陷入对你的恐慌,该生物在陷入恐慌后,每个回合结束时必须通过一次感知豁免,若成功则该效应提前结束。
否则,该生物受到法术“次级复原术”,或完成一次长休后才会解除。一个解除灵魂掌控的生物在24小时内免疫来自此特性的恐慌效果,且该标记消失。


灵萃支配
6级​特姆特性
你可以彻底支配那些灵魂脆弱的个体,当一个CR1/2或更低的类人生物处于对你的恐慌状态时,你可以以一个动作攥紧其头颅,彻底支配其灵魂。该生物必须通过一次等同于你施法DC的感知豁免,否则其陷入长达十分钟的昏迷,在此期间,你必须保持进行视为专注施法的仪式。当失能者受到伤害、或有人使用它的动作把失能者摇醒或拍醒,抑或是你的专注中断时,该施法都视为失败。
若成功完成施法,则该生物将视你为一名必须尊重的主人,必须顺从和保护你。尽管目标并不处于你的控制下,它仍然会尽可能以对其有利的方式运行你的要求或行动。
你能够同时支配的生物至多等于你的熟练加值,一次高等复原术可以使其立刻重新进行一次感知豁免,若成功,则中止该效应。
被控制的生物每24小时必须重投该感知豁免,若成功则中止该特性的效应。
当你达到10级时能够支配的生物变为CR1,14级时,变为CR2。


失心散播
10级​特姆特性
你可以通过煽动那些灵魂虚弱的同伴化作狂热的杀戮机器,来向敌人传播恐惧。以一个附赠动作,你可以触碰一个最大生命值等于或低于你当前生命值一半的自愿生物,使其陷入狂热之中,期间该生物免疫恐慌与魅惑,所有攻击具有优势,但在其回合内,该生物必须向距离其最近的敌对生物移动。
当该生物的生命值归0时,该生物将在昏迷前释放出一股灵能爆炸。其身周10尺内的所有生物必须通过一次等同于你施法DC的感知豁免,否则受到狂热生物感知调整值D6的心灵伤害,并陷入对你的恐慌。恐慌持续1分钟,每个其回合结束时必须通过一次感知豁免,若成功则该效应提前结束。
若豁免成功则伤害减半,且不会陷入恐慌。
该生物的狂热持续1分钟。并会在其被击倒昏迷时提前结束,或若其从上回合到这回合结束时都没有攻击一个敌意生物或受到伤害,则狂热也将提前结束。


怒惧狂宴
14级​特姆特性
以一个动作,你可以迫使相同位面任意数量对你陷入恐慌状态的生物立刻陷入狂热之中,其将视除自己外的所有生物为敌对生物,并以失心散播特性的狂热代替恐惧状态,并继承该状态的持续时间。此特性视为一次专注法术,若专注被打断,则其效应提前终止。
当你使用此特性后,直到完成一次长休前无法再次使用。




新增魔能祈唤

饥渴引擎
先决条件:第5级
当你以近战攻击对一个生物造成伤害时,你可以以一个反应吞噬其生命,获得等同于该次攻击伤害的临时生命。
当你这么做时,直到失去该临时生命前,你能清楚的知道该生物的方位与大概的距离,并且对该生物进行的攻击不会陷入劣势。
一旦你使用此祈唤,直到你完成一次短休或长休之前都无法再使用它。


生命之主
你可以从一个死去不到1分钟的生物身上汲取生命力,以一个动作,你可以从其尸体上获得等于尸体生前熟练加值数量的生命骰。此过程会破坏尸体,直到完成一次长休前,你的身上会飘散出出难以抹去的血腥味。
一旦你使用此祈唤,直到你完成一次长休之前都无法再使用它。


蛛母
你可以对你自己随意施放法术“伏行感触*”,无需消耗法术位或材料构材。


特姆专属祈唤

万群支配
先决条件:第7级,锁链魔契
你所能用灵萃支配特性影响的生物不再限制为类人生物,但其必须拥有至少4或更高的智力才能被仪式所影响。


死名书录
先决条件:第7级,书卷魔契
你可以将一个生物的名字以任意语言写入影之书中,并将其身体的一部分(指甲,毛发,皮肤)附着其中,被如此记录的生物若受到灵魂掌控特性的标记,则其标记变为永久存在,不会在激活恐惧效应后消失。


战争信标
先决条件:第7级,符之魔契
在你释放狂热坚韧特性时,你佩戴的护身符增幅你的向四周辐射的精神能量,使被你链接的生物愈发鼓舞。任何被你以狂热坚韧特性所链接的友善生物以一次武器攻击命中时,将造成额外的1d4武器伤害。
直到你完成一次长休之前你都不能再这么做。


魔能顺击
先决条件:第7级,刃之魔契
在你释放狂热坚韧特性时,你从他人的灵魂中汲取的能量被灌注入武器之中,当你拥有至少5尺窃取自敌方生物的移动速度,且你释放任何法术时,作为该施法动作的一部分,你可以以你的契约武器对触及内的敌人进行一次武器攻击。
你能这么做的次数为你的魅力调整值,在完成一次长休后恢复使用次数。



吞噬 Consumption
1环  塑能
施法时间:1附赠动作
距离:60尺
成分:V、S、M(一只营养不良的水蛭)
持续时间:专注 1分钟
作为法术的一部分,你必须消耗1个生命骰否则此法术自动失败,如果你这么做,选择一个范围内的生物并投掷生命骰,该生物失去等值的生命值。 在施法维持时间内,该生物必须在其回合结束时进行一次体质豁免,若失败则你的法术激活且再次投掷生命骰使目标受到等值伤害,当目标体质豁免成功时法术效应解除。
升环效应。每高一环可以额外选择一个目标


恶魔身躯 Fiend Flesh
2环 变化
施法时间:1个动作
范围:触及
成分:V、S、M(少量硫)
持续时间:专注,至多1小时
你触碰一个自愿的生物。直到法术结束,目标的皮肤变成红色,并且会长出鳞片,在法术结束前,目标免疫毒素伤害,并且获得火焰、寒冷、闪电伤害抗性。


黑暗圣礼 Dark Sacrament
4环  塑能
施法时间:1动作
范围:自身
成分:V、S、M(一柄镶嵌宝石的匕首,至少价值100gp)
持续:1分钟
作为法术的一部分,你必须消耗4个生命骰,否则法术失败,如果你这么做了,使用施法材料对5尺内的生物,进行一次近战法术攻击,命中时,造成你消耗生命骰+4d8的黯蚀伤害,如果该伤害使该生物生命值降为0,那么该生物立刻死亡,并且你获得以下祝福之一。

无懈可击。你获得所有豁免的优势。
坚不可摧。你的体型增长一级(举例中变大,大变巨),在每回合开始时获得等于你体质调整值的临时生命(最少1),你的武器攻击造成额外1d4伤害。
精准无误。你的熟练值+2

你的黑暗祝福在10分钟后或者你的生命值降为0时结束。
当你处于黑暗祝福时,每当你受到光耀伤害时,额外受到1d4光耀伤害。
升环效应。当你以5环或更高环施展此法术时,其近战法术伤害增加1d8每环。


伏行感触 Creeping Touch
1环  变化
施法时间:1动作
范围:自身
成分:V、S
持续时间:至多10分钟
你将你的一只手从手腕上分离出来,并使其变成一只蜘蛛,蜘蛛在你100英尺以内时,你可以与它心灵交谈,以一个动作,你可以将你的感官转移到蜘蛛身上,但是你的本体失去感知,如果蜘蛛被杀死或者无法在法术结束前返回,你的手会恢复,但是将受到1d6点心灵伤害,如果你命令蜘蛛返回,那么法术结束。
« 上次编辑: 2023-01-23, 周一 00:59:45 由 Souther »