作者 主题: 雷纳德的火牛深渊  (阅读 4704 次)

副标题: 参团人员:十六夜咕雨,吵闹,东皇太二,夏目

离线 abababab

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雷纳德的火牛深渊
« 于: 2021-07-11, 周日 12:23:04 »
正式一通告:
As you can see~
查-萨拉是泰伦星际联邦治下、科普卢星区中的一颗行星。
查-萨拉的司法官,突然接到了来自一条来自联邦安全警卫队的来电:异虫正在入侵查-萨拉,此区域很快就要被隔离,并要求司法官将聚居点内的核心移民者们迁移到指定区域。
很可惜,你们不是司法官也不是核心移民者。
作为A-14号聚居点的治安官,你们是被抛弃者的一员,甚至因为地理位置,还会成为抵挡异虫先锋的炮灰。
想尽办法保护聚居点,设法撤离这颗即将沦陷的星球,拼尽全力坚持下去吧,会有出路的。
主线任务1:确保A-14聚居点在撤离前不会沦陷
任务奖励:1000分+2自由属性+2潜能点
主线任务2:设法将A-14据点全体撤离查-萨拉星球
任务奖励:1000分+2自由属性+2潜能点
主线任务3:击杀或者击退1名联邦幽灵特工(前72小时内不会出现)
任务奖励:1000分+2自由属性+2潜能点
关于本内特殊规则的说明:
部分敌人会以小队形式出现,它们被视为一个群体生物,具有较高的血量和较低的群体攻击。对单体攻击有一定程度的减免能力,对群体攻击有一定程度的易伤特点。
作为A-14聚集点的治安官,你们有建立兵营并且招募陆战队员的权利。这会耗费一定的时间和晶体矿。不过请注意,所有部队的装备均不可以被你们装备。
初始时,你们仅能建立兵营和地堡,只能训练陆战队员。


#人均收入:6128+7潜能+6自由属性
#属性成长:全属性+1;东皇太二和夏目精神再+1,吵闹和咕雨力量再+1
#特殊战利品:
#帝国鹰纹银币x103,每一枚可换取20分
#优质伤药,消耗品,移动动作使用,战斗内恢复50生命值,可换取200分
#军用伤药x3,战斗中移动动作使用,恢复30生命值,可换取120分
#劣质伤药,战斗外1分钟恢复30生命值,可换取60分
#碳烤跳虫腿x2,战斗中移动动作使用,恢复10生命值,可换取40分
#刺蛇毒腺体液x2,消耗品,移动动作涂在近战武器或箭矢上,下一次攻击造成6dp额外毒素伤害。可换取100分
#跳虫爪套,白色手套,攻击力+4,闪避+1,可换取150分
#刺蛇压缩气管,蓝色枪械,攻击力+4,命中+1,仅能使用刺蛇骨刺,可换取150分
#刺蛇骨刺x5,消耗品,攻击力+3,可换取10分
#刺蛇头披风,蓝色披风,力量+1,会让你远远地看起来像一头刺蛇,可换取200分
#蟑螂壳,蓝色护甲,防御力+6,体质+1,受到致死攻击时,装备损毁并恢复20生命值(恢复的时机优先于致死攻击)。可换取300分
#跳虫战利品,蓝色项链,敏捷+3,全抗性+10;一个用跳虫膜翼做成的装饰品。可换取800分
#刺蛇战利品,蓝色项链,力量+3,全抗性+10;一个用刺蛇爪做成的装饰品。可换取800分
#火箭靴,蓝色护腿,闪避+4
火箭跳Lv1:移动动作启动,选取30米范围内的1个目标,进行1次运动:特技检定,dc为5+目标体积。成功后则跃上目标头顶,并直接造成5点火焰伤害;如果残余移动力,则继续移动,没有则落在目标背后。
可换取300分
#超重力环境训练服,蓝色内甲,精神+2
超重力Lv1:穿戴者的力量、体质属性锁定为2,这不会导致实际的属性下降,但是在进行任何判定时,这三项属性都视为2。
可换取200分
#MKII重型战斗服,亮金色护甲,体质+4,防御力+10,体型+1,闪避-10
二代SP兴奋剂Lv1:战斗中第一次生命值低于50%时,消耗反射/迅捷动作启动,攻击力+10,在自己的回合开始时恢复30点生命值,效果均持续2轮,都从自己的下一个回合开始时计时。
可换取666分+1潜能
#幽灵特工训练书:
C级-灵能震慑Lv1:
学习前提:精神20+,神秘学6+,神秘学专业:灵能(可使用1潜能/1000分学习)
每提升一级4/7/10,伤害+4/+5/+6
Lv1:消耗3精神力,标准动作启动,指定(精神力+神秘学)米范围内的1名目标,幽灵特工骰rd20+精神力+神秘学,目标骰rd20+敏捷/精神力进行对抗。幽灵特工对抗成功后,对目标造成5点固定精神伤害并造成持续3秒的超自然眩晕,对非生物同样有效;若幽灵特工对抗失败,则目标减免50%伤害且不会陷入眩晕。冷却6秒(释放回合不计入冷却)。
Lv4:再消耗1精神力值,多造成1d6x5的固定精神伤害
Lv7:再消耗1精神力值和迅捷动作,多造成1d6x5的固定精神伤害(可以与4级叠加),可以同时指定两个目标
Lv10:再消耗1精神力值和移动动作,多造成2d6x5的固定精神伤害(可以与1、4级叠加),对以主目标为圆心,半径5米范围内的所有目标生效(不视为范围攻击且敌我不分)。主目标不能选取无人空地。不能同时选取两个主目标。
可换取666分+1潜能点
#治疗射线应用仪 ,绿色武器
装备要求:体质10,精神力10,医学4
治疗效果+5
应用仪非常沉重,必须配合手臂外骨骼才能正常使用。应用仪同时占据武器位、手套位、护腕位和肩部位,如果力量属性不低于10,才可仅占据武器位。
治疗射线Lv1:消耗2点精神力值,标准动作启动,指定30米内的一名友方目标,为其恢复10生命值。
可改造Lv1:用治疗仪造成至少1000点治疗量后,可花费2000分+1潜能点进行升级。医疗技能若高于4级,则高出的部分每级顶替100治疗量;科学技能若高于4级,则高出的部分每级顶替100点治疗量。(575/1000)
摩拉里斯套装(1/3):全装备技能等级+2,达到7级时,更名为摩拉里斯射线仪。
可换取666分+1潜能点
#医护防卫盾 ,绿色武器
装备要求:体质10,精神10,医学4
防卫盾非常沉重,必须配合手臂外骨骼才能正常使用。防卫盾同时占据武器位、手套位、护腕位和肩部位,如果力量属性不低于10,才可仅占据武器位。
体质+2
紧急护盾Lv1:消耗1点精神力值,移动动作启动,为自身和5米范围内的友方目标制造紧急护盾,获得10点临时生命值,维持3秒,冷却6秒(释放回合不计入冷却)。
可改造Lv1:用紧急护盾吸收至少100点伤害后,可花费2000分+1潜能点进行升级。医疗技能若高于4级,则高出的部分每级顶替10点吸收量;科学技能若高于4级,则高出的部分每级顶替10点吸收量。(35/100)
摩拉里斯套装(1/3):全装备技能等级+2,达到7级时,更名为摩拉里斯防卫盾。
可换取666分+1潜能点

#PL还搜索了套装的第三个散件
治疗分析仪,绿色项链+围巾
装备要求:精神力12,医学4
分析仪为医疗兵提供了实时战场分析和治疗建议,同时占据项链和围巾位置。
精神+2
快速诊断Lv1:消耗2点精神力值,迅捷动作启动,指定30米内的1名目标,骰rd20+精神力+医学,dc为其属性总和/2。成功后医疗兵和队员对目标的攻击力+3,治疗量+5。诊断人数上限为1。
可改造Lv1:用分析仪对100个目标进行诊断并攻击/治疗后,可花费2000分+1潜能点进行升级。医疗技能若高于4级,则高出的部分每级顶替10个目标;科学技能若高于4级,则高出的部分每级顶替10个目标。(0/100)
摩拉里斯套装(1/3):全装备技能等级+2,达到7级时,更名为摩拉里斯分析仪。
可换取2000分+1潜能点
« 上次编辑: 2021-08-04, 周三 11:44:26 由 abababab »

离线 贝迪金

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Re: 暂时叫做光影议会的团的记录
« 回帖 #1 于: 2021-07-12, 周一 07:01:05 »
ST雷纳德的闪光点:
1. 全新的模组体验。在传统模组的基础上增加了模拟经营即时战略的要素,非常新颖
2. 紧凑的时间把握,保证了紧张的氛围以及跑团过程不被无限拉长
3. 精心设计的遭遇和掉落,许多剧情并非只有唯一解法,提供了多样化的解体方案
4. 保证了公平公正,在队员犯了错误希望重新走流程的时候,能坚持自己的想法,不允许特例的发生
5. 每天跑团没有坑团,一周跑下来结束正一,可靠

队友东皇太二的闪光点:
1. 正一的奶,YYDS。原本寸步难行要靠自然恢复过活的正一,因为东皇的存在变得无比轻松,甚至打出了超高收益
2. 操盘了全场大部分的模拟经营,使得后期我方能无需担心对面大部队的疯狂袭击,这直接影响了两个主线任务的成功
3. 开箱圣手。全程应该只roll丢了一个钥匙
4. 重点提一下品质19的箱子。给力
5. 每天跑团没有坑团,一周跑下来结束正一,可靠

队友吵闹的闪光点:
1. 可靠的法坦,只要站在前线,后方就会安全感爆棚。用ST的跳虫的话说,叫“硬如磐石的吵闹”
2. 最先提出了共享文档的概念,用下来非常合适,战利品使用分配起来非常方便
3. 本团唯一一个善用了剧情内道具的人。其他抠门的孩子们应该多向吵闹学习
4. 骰子战神,超多暴击,肉盾之余输出也很给力
5. 每天跑团没有坑团,一周跑下来结束正一,可靠

队友咕雨的闪光点:
1. 擒抱人擒抱魂。好多次面对地方单一难缠精英单位时,咕雨通过稳定的擒抱完美控场压制,不战而屈人之兵
2. 具体的话,第一个关键点在于前期白板遇到攻击46的刺蛇,基本属于可以秒人的状态。咕雨稳定擒抱,打的st怀疑人生。
3. 第二个点在敌对执政官。咕雨擒抱差值过大失败了,导致最终我们只能通过剧情车掉执政官。变相说明了团队在应对高级战力的时候对咕雨擒抱能力的依赖
4. 第三个点则是在最终战应对劫掠者。劫掠者也是攻击高的可怕的大体型单位。经过了几次宝箱的掉落,强化了一波的咕雨在擒抱差值差不多的情况下,骰点爆发,完全压制了敌方劫掠者,使我方获得了最终的胜利。
5. 每天跑团没有坑团,一周跑下来结束正一,可靠
« 上次编辑: 2021-07-12, 周一 07:49:36 由 kurykuy »

离线 abababab

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Re: 暂时叫做光影议会的团的记录
« 回帖 #2 于: 2021-08-04, 周三 11:43:37 »
正式二:条狗·连死两次
忍者戒律第一条,父母之言高于......“❌”
苇名城中陷入了不知原因的混乱,城中最强的苇名一心也重病缠身,此时正是拿下苇名的最好时机。
幕府趁势展开了入侵行动。
然后被手握两柄不死斩的弦一郎和重症病号一心干碎了。苇名安全了。
“我笑那幕府小儿少智,若是我来.....当如何如何。”看来似乎没有?
在这座四面漏风、徒有四壁的破庙中,四个奇奇怪怪的“外国人”朝着苇名城进发了。
主线任务1:斩杀重病一心
主线任务2:斩杀弦一郎
主线任务3:斩杀鬼刑部
支线任务1:斩杀巨型忍者枭
支线任务2:斩杀居合武士
支线任务3:斩杀无首
所有主线、支线任务奖励均为:1000分+1潜+1属
所有玩家在本次副本中都有1/1次回生机会,死亡后自动触发,在死亡回合的下一个回合,半血复活,其余不变。
每次完成主线任务时,刷新回生机会。

第一次运行:击杀了佩刀武士,足轻甲乙丙。
足轻没有战利品。
东皇太二打开了佩刀武士战利品箱,品质17。
#帝国鹰纹金币x5,贵重品,可换取100积分
#帝国鹰纹银币x5,贵重品,可换取10积分
#葫芦伤药x2,消耗品,移动动作服用,恢复70点生命值,可换取280分
#一根灰白色的羽毛,未知品,需要鉴定
#武士火纹斩刀,亮金色武器,攻击力+5,命中+5,力量+2,火焰抗性+20
拜年刀法Lv1:标准动作启动,将武器高举过头,对准一个目标斩下。这视为瞄准头部进行攻击,承受命中减值,但仍然使用d20进行命中骰。如果造成了头部击破,对目标施加自然眩晕和倒地。
可换取900分

第二次运行:击杀了赤鬼
东皇太二打开了赤鬼战利品箱,品质9。
#药丸x2,战斗外1分钟恢复80生命值,可换取160分
#帝国鹰纹金币x5,可换取100分
#赤鬼枷锁,蓝色护腕,力量+2,擒抱对抗+5,火焰抗性+20,可换取400分

第三次运行:
长休息时遭遇义父·巨型忍者枭,东皇太二、夏目、十六夜咕雨战死,失去回生。
击杀佩刀武士、长枪武士。
东皇太二打开了战利品箱,品质7、5。
#帝国鹰纹金币x5,可换取100分
#武士笼手,蓝色手套,防御力+5,可换取250分
#武士具足,蓝色护腿,闪避+7,可换取270分
#药丸,战斗外1分钟恢复80,可换取160分
#灰烬团,消耗品,标准动作投掷,命中后进行难度25的体质豁免,失败则陷入3秒自然定身效果,可换取150分