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全世界二游剧本不行更多是因为资本逐利的工期问题,做网游的决策层是瞧不起单机游戏的高风险低收益模式的,那样赶不上市场风向标变化就被新的爆款按死了

至于bg3剧本,单从文字上看我觉得不太行,但是网状叙事系统设计得很好,所以我觉得为了解决crpg剧本问题,比起需要一个能写出极乐迪斯科的作家,其实更需要一个bg3的编导,换句话说从来都不是文艺问题 而是技术问题
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换个角度想,连猛盒游这种路边的野狗都要蹭一口饭吃,说明crpg的春天确实到了(bushi)
(当然了,对于打工人来说,米哈游还是可以的,公司发钱发的多最重要)
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~呜嗷呜啊嗷呜嗷呜呜啊啊呜嗷~啊嗷~呜~呜~~啊嗷~呜啊~~嗷~啊嗷嗷呜~嗷啊呜嗷啊呜~嗷啊~啊~啊嗷啊~啊呜啊啊~呜嗷呜啊~嗷嗷呜呜呜嗷~~啊啊啊呜嗷~呜嗷呜啊啊嗷~~啊啊~嗷嗷呜呜嗷嗷~嗷~嗷嗷嗷~嗷呜嗷啊呜呜~嗷呜嗷嗷~~~~啊啊呜啊呜~啊嗷呜啊~嗷嗷呜呜呜啊呜啊~呜嗷~啊呜啊~呜嗷啊呜呜~啊嗷啊啊~嗷嗷~~啊嗷嗷呜呜啊嗷呜~呜~呜嗷呜~呜呜呜啊啊呜啊
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回头扫了眼总感觉自己rp太急压迫了pl的rp空间
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~呜嗷呜啊嗷呜嗷呜呜啊啊呜嗷~啊嗷~呜~呜~~啊嗷~呜啊~~嗷~啊嗷嗷呜呜~~呜嗷啊呜啊嗷嗷~~啊~呜呜~啊嗷啊啊~嗷嗷呜啊~嗷嗷呜呜呜呜~嗷啊啊~~啊嗷嗷~~啊~呜呜~啊嗷啊啊~嗷嗷啊~~~~嗷嗷呜呜~~呜嗷啊呜啊~啊~~啊啊~~呜~~啊嗷~呜嗷啊~呜~啊~呜呜嗷~~呜啊啊~啊嗷呜嗷呜~嗷呜嗷嗷啊嗷呜~呜嗷嗷嗷啊~嗷啊呜~呜啊呜啊嗷嗷嗷~~嗷呜呜啊啊嗷呜呜~啊嗷啊啊~嗷嗷呜~嗷~啊~~呜呜啊啊~啊~啊啊~呜啊啊嗷~呜~~啊呜嗷呜呜~嗷呜呜嗷嗷呜~~呜呜呜嗷~啊嗷嗷啊啊呜呜呜~呜嗷呜~啊嗷啊啊嗷~嗷啊~呜啊呜嗷呜呜~呜啊~~~啊嗷~呜嗷呜啊嗷嗷啊
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 ^_^这是一使你的说服/蒙骗+5的书,实际内容不太重要
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按照近战战术工具箱里面的规则详解,终势斩是自由动作,而自由动作可以与其他动作并行所以终势斩可以和顺势斩并行处理。

所以应该是标准动作大顺势斩老鼠一刀,再自由动作大终势斩Boss一刀,重复7次
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按照近战战术工具箱里面的规则详解,终势斩是自由动作,而自由动作可以与其他动作并行所以终势斩可以和顺势斩并行处理。

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删了很多“拟形”,“反魔法易感”等展现怪物特色的特质。
很多怪物的lore太短。

笼统来说,不觉得这本MM糟糕,但其中不少细节确实很糟糕。
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5版 討論區 / Re: 【速报】元神之死!
« 最新帖子 由 银发三千雪满头 昨天10:38:40 »
逛sageadvice.eu感觉官方对t4资源的规范很敷衍,一个祈愿环位的判法都非常自适应。
你永远可以相信威世智的高等级平衡——那就是根本没做。
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