前言
Savage Worlds狂野世界战斗规则的特色之一就是借由54张扑克牌(13张四花色牌+2张鬼牌)处理角色先攻,每名角色/单组在新一轮开始前抽卡,并根据数字和花色大小决定行动顺序。然而这往往会为一些使用的网团平台不支持抽牌或是习惯使用骰点的跑团爱好者们带来不便。除了拜托友人制作可以抽卡的骰子机器人之余,译者也一直在寻找可以作为替代的处理方案。最近偶尔发现Pinnacle Entertainment Group(那个时候还叫Great White Games)在2003年发布的首代狂野世界正式规则(1E)中存在以骰点决定先攻的替代规则,特此分享以作为大家处理先攻时的参考
(由于其历史比较久远,而且在后续版本的核心规则书中再也没出现过同样内容,同时在数学分布上也和抽卡方式相去甚远,因此建议仅供参考)。
版本:Savage Worlds - Core Rulebook 1E(2003)
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