作者 主题: 关于卡萨达人 掉链子武僧的疾风问题  (阅读 2382 次)

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Re: 关于卡萨达人 掉链子武僧的疾风问题
« 回帖 #15 于: 2019-10-24, 周四 16:42:23 »
关于破武的问题,破武不是字面意思破坏武器,而是破坏携带的物品。
武僧的徒手攻击用的是身体攻击,又不是什么物品,所以无法通过破武使得武僧无法进行攻击,难道你要把我武僧的手脚全部砍断吗?

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Re: 关于卡萨达人 掉链子武僧的疾风问题
« 回帖 #16 于: 2019-10-24, 周四 16:46:52 »
精金巨剑都可以砍断  武僧的手脚不行么?天生武器不行么? 徒手攻击的注解里面 专门写了 武僧的徒手 天生武器都是 武装攻击 
你们说不是   理由呢?  这不是写的很清楚么?

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Re: 关于卡萨达人 掉链子武僧的疾风问题
« 回帖 #17 于: 2019-10-24, 周四 17:14:43 »
“武装”徒手攻击(”Armed” Unarmed Attacks):有一些角色的徒手攻击被视为使用武器攻击,如武僧职业能力、拥有“精通徒手打击”专长、施法者通过近战接触攻击传递法术、或是拥有天生武器,他们的徒手攻击视为已经武装有武器(见下文“天武攻击”)。在视为武装的情况下,你拥有威胁范围,因此你的攻击将不再触发对手的藉机攻击,同时你也可以对敌人发动藉机攻击。

我没有看原文,所以单从这些翻译的来说
1,击破武器不能击破unarmed attack,不代表只要armed就可以被击破
2,如上所说,击破武器击破的是穿着或持有的物品,而unarmed attack无法穿着或持有
3,武僧等能力使unarmed 【视为】 armed,并不会改变其unarmed本质,也不等于其就是 armed attack
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Re: 关于卡萨达人 掉链子武僧的疾风问题
« 回帖 #18 于: 2019-10-24, 周四 17:49:29 »
Unarmed Attacks: Striking for damage with punches, kicks, and head butts is much like attacking with a melee weapon, except for the following: Attacks of Opportunity: Attacking unarmed provokes an attack of opportunity from the character you attack, provided she is armed. The attack of opportunity comes before your attack. An unarmed attack does not provoke attacks of opportunity from other foes, nor does it provoke an attack of opportunity from an unarmed foe. An unarmed character can’t take attacks of opportunity (but see “Armed” Unarmed Attacks, below).

 “Armed” Unarmed Attacks: Sometimes a character’s or creature’s unarmed attack counts as an armed attack. A monk, a character with the Improved Unarmed Strike feat, a spellcaster delivering a touch attack spell, and a creature with natural physical weapons all count as being armed (see natural attacks). Note that being armed counts for both offense and defense (the character can make attacks of opportunity).

count as只会带来后面Note that being armed counts for both offense and defense (the character can make attacks of opportunity).这些好处

你动动脑子想想,一个擅长格斗的人会比一个不擅长格斗的更容易被击破吗

当然你要是DM那你是想怎么判怎么判,你要是PC的话那我觉得你可能是没有脑子,不要把证明规则或者自己是傻逼当作是游戏乐趣
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Re: 关于卡萨达人 掉链子武僧的疾风问题
« 回帖 #19 于: 2019-10-24, 周四 18:11:34 »
 “Armed” Unarmed Attacks
你大概是不清楚引号的用法
引用
3,武僧等能力使unarmed 【视为】 armed,并不会改变其unarmed本质,也不等于其就是 armed attack
咖啡这句也说的很清楚
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Re: 关于卡萨达人 掉链子武僧的疾风问题
« 回帖 #20 于: 2019-10-24, 周四 18:29:13 »
我的意思是徒手攻击并不仅仅是【徒手】攻击,而是Unarmed strike。对于普通的人按照武器一栏来说包括拳击和脚踢,而对武僧来说甚至包括肘以及其他部位。
我原以为只要简单想想就能意识到这几乎等于对目标的直接攻击。
但我没有想到原来这个道理居然这么深邃,需要进行更加详细且明确而简单的说明才能解释清楚,我为我的随意而向牧语以及鸭鸭还有其他参与争论的人道歉。

下面我尝试用更加准确的说法:
武僧的Unarmed strike可以视为Armed而不会受到借机攻击也不会因此而在被临时武器攻击时措手不及,但同时其依旧属于Unarmed strike并且可以被武器专攻等类似的专长加成,由于武僧的Unarmed strike涉及武僧的浑身上下,所以并不能认为其是穿着或者持有的物品,因而不能进行破武。这点可以依据Unarmed strike无法被卸武进而得出。

随便一提,所谓的武僧的徒手攻击是Unarmed strike的意思是其原文就是Unarmed strike,我认为徒手攻击在1版不太精准,虽然通常情况下都可以适用,但偶尔也会出现徒手脚踢——掉链武僧用无影腿——这样让人摸不着头脑的情况。目前我在2版翻译都按照非武装攻击来翻译与使用。

我丝毫不怀疑这一段话可能依旧不够严谨,所以如果还有任何疑问或者建议可以继续在后面提出。
« 上次编辑: 2019-10-24, 周四 18:50:55 由 TougouTuyosi »
比切尔|守序中立人类|战士 1| 生命值8/12|防御等级18(接触12,措手不及16)|战技防御16|强韧+4 反射+2 意志+2|先攻+2|察觉+1 察言观色+1 交涉+0 特技-3 隐匿-3|
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Re: 关于卡萨达人 掉链子武僧的疾风问题
« 回帖 #21 于: 2019-10-24, 周四 18:41:09 »
TT太温柔了,TT,我的超人……
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Re: 关于卡萨达人 掉链子武僧的疾风问题
« 回帖 #22 于: 2019-10-24, 周四 19:04:27 »
普通的徒手攻击 不算武装攻击 也就算了  武僧的 明显是特殊的啊  不然 Armed 不是武装的意思么?那 ”Armed” Unarmed Attacks  也不算武装的话 这一条算啥呢
你在说绕口令吗?武僧是特殊的非武装攻击不等于他这个非武装攻击就不是非武装攻击了呀(我也在说绕口令了)。
妈耶整理一下来说就是,武僧的Unarmed Attacks是添加了其他要素的Unarmed Attacks,这个Unarmed Attacks在武僧添加的要素以外仍然遵循Unarmed Attacks的规则,也就是说既然武僧的Unarmed Attacks没有说它可以被击破武器,那么就应该遵循Unarmed Attacks的规则不能被击破武器。
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Re: 关于卡萨达人 掉链子武僧的疾风问题
« 回帖 #23 于: 2019-10-24, 周四 19:19:42 »
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« 上次编辑: 2019-10-24, 周四 19:23:57 由 丞相 »
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Re: 关于卡萨达人 掉链子武僧的疾风问题
« 回帖 #24 于: 2019-10-24, 周四 19:40:50 »
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Re: 关于卡萨达人 掉链子武僧的疾风问题
« 回帖 #25 于: 2019-10-24, 周四 19:44:53 »
我只知道同一把剑硬度低的金属会被硬度高的金属砍断。那么手为什么不能砍。我砍4级前用普通剑。16级前用精金剑砍不行吗?4級時,在穿透傷害減免時,武僧的徒手攻擊視為魔法武器。7級時,在穿透傷害減免時,武僧的徒手攻擊亦視為寒鐵和鍍銀武器。10級時,在穿透傷害減免時,武僧的徒手攻擊同樣被視為守序武器,而16級時,在穿透傷害減免或對抗物品硬度的時候,武僧的徒手攻擊則被視為精金。

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Re: 关于卡萨达人 掉链子武僧的疾风问题
« 回帖 #26 于: 2019-10-24, 周四 19:54:21 »
能治就能砍。再生术(Regenerate)
学派:咒法系(医疗)
等级:牧师/先知 7,德鲁伊 9,女巫 7
领域:医疗领域 7
施法时间:3整轮
成分:语言,姿势,法器
范围:接触
目标:接触到的活物
持续时间:立即
豁免:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
目标失去的身体部位(手指、脚趾、手、足、手臂、腿、尾甚至多头生物的头),断骨和损伤的内脏会重新长好。本法术施放后,如果失去的身体部位被接合在目标生物身上,再生只需要1轮就可完成,否则需要花费2d10轮重新长出新的部分。
再生术同时能治疗4d8 + 每施法者等级1点(最高+35点)伤害,使目标摆脱疲乏和力竭状态,并清除目标受到的所有非致命伤害。本法术对无生命的生物(包括不死生物)无效。

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Re: 关于卡萨达人 掉链子武僧的疾风问题
« 回帖 #27 于: 2019-10-24, 周四 19:59:25 »
我只知道同一把剑硬度低的金属会被硬度高的金属砍断。那么手为什么不能砍。我砍4级前用普通剑。16级前用精金剑砍不行吗?4級時,在穿透傷害減免時,武僧的徒手攻擊視為魔法武器。7級時,在穿透傷害減免時,武僧的徒手攻擊亦視為寒鐵和鍍銀武器。10級時,在穿透傷害減免時,武僧的徒手攻擊同樣被視為守序武器,而16級時,在穿透傷害減免或對抗物品硬度的時候,武僧的徒手攻擊則被視為精金。
原来你跟楼主是一个傻逼啊
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Re: 关于卡萨达人 掉链子武僧的疾风问题
« 回帖 #28 于: 2019-10-24, 周四 20:07:43 »
目前规则上好像没有明确的断肢效果,不过个别怪物本身会写明可以选择击破/斩断其特定器官,比如经典的多头蛇蜥的头,而其再生能力也允许头再长出来。

pf本身是属于相对全年龄的规则,规则上不会有太明示18+的内容,所以这个问题就类似于问为啥猫和老鼠动画片里汤姆和杰米不会死……

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Re: 关于卡萨达人 掉链子武僧的疾风问题
« 回帖 #29 于: 2019-10-24, 周四 20:56:20 »
TT还是太善良了,希尔今天居然没出警,看不到希尔大师的犀利吐槽了
« 上次编辑: 2019-10-24, 周四 20:57:58 由 牧语 »