作者 主题: [M:tAw 2E]灵体补充  (阅读 293 次)

副标题: 补充一些没有翻译的部分——简介、分类、进入下界、显形和附身

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[M:tAw 2E]灵体补充
« 于: 2019-09-20, 周五 13:35:45 »
无形灵体

觉醒揭晓了一个答案——人类在这个世界并不孤独。如同蛆虫般在现实的皮肤下蠕动,各式各样的鬼魂和精灵就在人类看不见的地方存在。对漫不经心的法师来说这些东西虚幻、无法触碰;尽管看起来可怕、悲惨、或神圣,他们总是离物质世界一个发丝之远。一些法师对此着迷,钻研这些住在与现实垂直的世界的存在的谜团,用他们的奥秘召唤这些存在。

异界的居民

鬼魂(Ghosts)从死亡诞生,是那些猝死或非自然死亡的人类的残余。很多鬼魂是破碎、呆滞的幻影,锁在他们永恒的死亡回放中。但另一些成为恶意的威胁,对他们死后的折磨完全清醒并急迫的想要与人分享痛苦。鬼魂在任何有人的地方都很常见,依附于他们生前的锚点(Anchor),但他们被通往冥界(Underworld)的虹桥吸走。

精灵(Spirits)是由共鸣(Resonance)创造出来的奇妙生物,并且被进食灵髓(Essence)的饥饿驱赶。世界上的任何东西都有精魂的倒影——不光是树和汽车这样的物理物体,还包括强大的情绪和标志性的事件。唯一没有这个倒影的是人类本身,但是人类的行动和情绪给大群饥饿的精灵提供了大量灵髓。精灵的家园位面是影界(Shadow)

魔神(Goetia)是纯粹的思想和观念的实体。一些居住在人类的集体意识里,从下界人们的想法和信仰中诞生。一些居住在个体的意识中——由戴蒙(daemon)臆想(figments)组成心灵。魔神的家园位面是星界(Astral Realms)
(译注:daemon是希腊神话里的一个半神半魔,《法师》里是作为个人心中最强的魔神,象征个人的自我。也有译作高我,但这里更像是高我、自我、本我的统一。)

魔神、精魂、鬼魂合在一起被称作灵体(ephemeral entities),由它们在物质世界的身体的组成成分命名。灵质(ephemera)自然情况下不可见、不可触碰,让灵体在黄昏(Twilight)显现中除非使用它自身的力量或魔法。

上界实体(Supernal Entities)是变化无常的生物,是上界真理的织锦的生命成分。每一个上域都有她自己的居民法则——桃源的妖精,万魔殿的恶魔,冥河的阴影,原野的野兽,苍穹的天使。当一个法师注视上界太久,这些生物注视回来。除非被觉醒者召唤,上界实体很少进入下界。上界实体的家园位面是上界(Supernal Realms)本身。不像灵体,上界实体不是由灵质组成,除非被彻底召唤入下界否则继续待在上界而不是黄昏中。

引用
边栏:深渊实体(Abyssal Entities)
疯狂的深渊流溢世界有时被描述成腐坏的某种蔓延、吞噬现实的东西。这些东西,邪梦(Acamoth)腐蚀(Gulmoth),使用和其他灵体相同的规则。把邪梦当做魔神,把腐蚀当做精魂。

深渊灵体进食的共鸣反映了它的本质——它要腐蚀的现实。比如说,将数值扭曲成无理的反数字的反数腐蚀(the Gulmoth Anumerus)可以从“数字”共鸣吸取灵髓。所有的深渊灵体都可以将沉睡者经历一个崩溃点、冥寂或失谐、以及法师释放的矛盾作为共鸣。

不像魔神和精灵,深渊实体拥有独特和神奇的灵势、灵能、以及其他更广泛的描述他们腐坏本质的能力。邪梦和腐世只要存在就会污染现实,它们的力量则专门用来强化这种能力。腐世让物质腐烂同时扭曲物理法则;邪梦将星界重铸为深渊的无理荒谬的地狱。

进入下界

一些实体可以强行进入物质世界,为了资源或精魂营养,为了逃避敌人,或为了完成计划。其他实体想要时必须使用现成的虹桥来穿越世界。鬼魂在死亡时诞生于物质世界,但是一旦锚点消失或是目的完成就会去往冥界。这不能阻止一些永不疲倦的死者试图回来。这些现实入侵者很少对人类有益,人类最终可能变成这些异界生物的玩具或食物。

觉醒者召唤灵体和上界实体来为自己服务,并且可以撕裂阻止他们进入物质世界的屏障。精灵、鬼魂、魔神、和上界实体可以被召唤来作为仆人、战士、导师、消息源、或作为凝视的焦点或自我满足。然而,这些生物具有自己的思想和议程,即使是被觉醒者的魔法贿赂。他们是外星位面的居民并且不可以被低估。

显形和附身

在它们的家园位面,灵体是可见、可触摸的。但是在物质世界,灵质的特性让它们停留在叫做黄昏(Twilight)的相位。黄昏中的存在对任何不是由相同灵质构成的东西不可见不可接触——鬼魂可以看见和接触其他鬼魂但对大部分普通人不可见,可以穿越固态物体,甚至不与其他灵体比如精魂和魔神相互接触。一个精灵不能感知和攻击鬼魂,即使它们都在黄昏里;它可以看见物理世界和它的居民,但不能与它们互动。它可能跟着一个人类来从他的行动产生的灵髓进食,但它不能接触或者让他知晓自己。

有多种灵体可以显形(Manifest)影响物理世界。这可能包括完全实体化,在世界留下徽印,占据(possessing)受害者,或只是变得可见。不是所有灵体都可以显形,即使是那些可以的也需要相应处境(Condition)。幽灵需要锚点——与他生前关联的塑造他的自我的地点、物体、人物。精灵需要地点或宿主的精魂共鸣与自己相符。魔神自然情况下不能显形,并且必须通过魔法给予显形的能力。

上界实体留在上界,只对使用正确的法师之眼的法师可见,除非被完全召唤或是在一个与现实重叠的区域,比如上界边境。在这种情况下,他们完全可见和实体化,除非他们之后用自己的能力进入黄昏。

引用
边栏:魔宠(Familiars)
魔宠是一个与法师相连的灵体。灵体获得魔宠显形(Familiar Manifestation)效果。一个法师总是和他的魔宠具有联结程度的交感链接,并且如果其他法师创造了魔宠联系,魔宠和那个法师具有强烈联结。魔宠优势在p.101描述。

魔宠显形持续到魔宠或法师选择终止,或其他法师切断了契约(这需要合适奥秘的抹消(unmaking)法术)。

建立联系后,魔宠保留它的个性、自由意志和道德观(不同个体和种族可能会极为不同)。强迫魔宠做违背它的道德或触犯禁忌(ban)是一个智慧者和知道者的傲慢之举。
« 上次编辑: 2019-09-20, 周五 16:15:35 由 伊拉 »