前言
这个模组是一个注重扮演、投入故事的模组,不建议新手城主和玩家使用。如果说5e的模组大都是炒冷饭模组的话,那么这个模组便是一个回锅肉模组。大家可以在这个模组里看到大量的官方模组和资料的影子和彩蛋,当然在使用他们的时候也需要适当的阅读官方给出的资料。城主也有足够的空间在里面添加更多的细节。整个阴谋背后的主使甚至没有和角色碰面,却依旧将他们玩弄于鼓掌之中。由于时间原因,笔者之后会加入更多细节和附录。另外,引用《城主指南》的一段话:
“投入故事Immersive Storytelling这种游戏风格更深入更复杂,也更富挑战性。其重点并非在战斗而是在于谈判、政治策略以及角色互动。有时候一整个游戏段落都不涉及一场攻击检定。 这种风格下的NPC会跟冒险者们一样复杂而充满细节,尽管其重点在于动机和个性,而非游戏资料。为你每位玩家的角色预想更多关于其行为及缘由的额外信息。前往神庙向祭司资讯建议,跟与兽人遭遇战同样重要。(且不要期望冒险者们会跟兽人开战除非他们有动机这么做。)有些角色有时会采取与玩家最终判断相反的行为,因为‘这就是这个人物会做的事。’由于战斗并不是重点,关于角色成长的游戏规则便不再重要。属性检定调整值和技能熟练项变得比战斗加值更为重要。为配合玩家的扮演需求,一些规则可以自由更改或甚至直接无视,详情可以参照本书第3部分的相关建议。”
在使用这个模组的之前,因为有很大的发挥空间,城主应该详细的读一读玩家们的人物卡的背景,把握住他们的理想与个性,然后在冒险中加入更多属于角色们自己的细节,让玩家们感受到这个冒险是角色们的冒险,是独一无二的。
另外,这个模组也只是一个战役的引子,城主们可以等笔者写完后面的战役,当然也支持城主们自由发挥,在模组结尾也写出来可能的发展情况,如果可能的话,也可以想办法引入新模组《博德之门:堕入阿佛纳斯》。
这是一个可以供4-5名玩家使用。经历这次冒险之后,角色们可以从1级升到3级。
以此模组感谢陪伴我的面团伙伴与网团朋友。
不太会用果园,所以没发图片,而且字体也不会变换,所以如果城主们想要看更好的排版就可以去魔都去下载文件(http://www.cnmods.org/#/moduleDetail/index?keyId=943)而且文件里面还有这模组里要用到的怪物数据。