作者 主题: 战反专长链是个可玩性比较高的bd吗  (阅读 928 次)

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线上 建木之南

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战反专长链是个可玩性比较高的bd吗
« 于: 2019-06-19, 周三 22:28:32 »
一路点到战斗守备感觉可以基本成型,围绕着借机来打,一开打就找个好位置整轮战备当拦路虎,后续可以继续点禁止通行,保镖,肉盾这种当一个尽心尽责的T,但总觉得灵活性上太差了,如果是菜刀的话建议这么点吗?就牺牲一定的输出能力来保护队伍的后排和残血的前排。

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Re: 战反专长链是个可玩性比较高的bd吗
« 回帖 #1 于: 2019-06-19, 周三 22:34:51 »
看你的等級和GM放怪的性質。
中期以後大家都能飛,要保人會更加困難(更別提各類傳送了),且控T戰反的核心技摔拌對飛行敵人無用,如果是喜歡策略戰的gm,後期敵人有很多種方式繞過你。

所求的,只是故事而已。
追尋故事,參與故事,寫下故事。
讀者的末路便是成為作家--所幸我發現跑團也可以。

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Re: 战反专长链是个可玩性比较高的bd吗
« 回帖 #2 于: 2019-06-19, 周三 22:46:13 »
Combat patrol和Stand still在设计上比较弱,属于耗人1000自耗800的能力,尤其是Stand still其实机制比较傻,而Combat patrol可能就刚拿到的那2级通过合理Build可以威风一下。

在战斗压力不大的团(例如战斗强度较低的无魔改模组团)中可以发挥能看的作用,前提是你没有其他激进的战系队友抢戏把你变成背景。
>>>伊恩的《卷轴之路》TRPG 抢先看<<<
关于魔战士魔战士随笔魔战士两三问
劇透 -  PFS人物卡速查:

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Re: 战反专长链是个可玩性比较高的bd吗
« 回帖 #3 于: 2019-07-09, 周二 00:13:09 »
trpg里的t从来都很虚无

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Re: 战反专长链是个可玩性比较高的bd吗
« 回帖 #4 于: 2019-07-09, 周二 00:15:25 »
除非你有任何”主动“利用战反的套路,否则战反系列本身到了中期以后就是个不动白(动了也并不会多有威胁)。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14