作者 主题: 复健团卡楼及公告(已满)  (阅读 973 次)

副标题: 第二季开启!

离线 讲故事的赤铜龙

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复健团卡楼及公告(已满)
« 于: 2019-05-06, 周一 16:57:52 »
空城绿哨

虽然文明退守皮亚兰已有数千年之久,但因为与波甸之间展开的战斗并不总是能够获胜,皮亚兰的边境长期处于荒废的状态,许多城市被波甸夺走,直到几十甚至数百年后才被夺回,只有野蛮种族和脱离社会的自由民们才会在此地定居,这些居民往往没有足以保护自己的力量,而绿哨就成为了他们的守护者。
但仅靠一两处绿哨的力量难以保护那些愈发繁盛的聚落,更何况他们如今需要的必需品已经无法只靠三三两两的行商提供。于是那些被废弃已久,或许还隐藏着波甸和窃贼的城市废墟,在清理之后就成了让这些居民定居的上上之选。

PC:四人
规则:PF
资源:核心索引,全部玩家伴侣,禁止领导力、施法者服务、购买cl>8的卷轴。
4级,20buy,资金5400g,禁止邪恶,生命骰取期望。
« 上次编辑: 2019-06-14, 周五 10:34:19 由 讲故事的赤铜龙 »

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Re: 复健团卡楼及公告(已满)
« 回帖 #1 于: 2019-05-06, 周一 19:56:08 »
等级:5(4武士+1铳士) 

属性:
(20buy=7(力量)+5(魅力)+4(敏捷)+2(体质)+2(智力):
(种族特性:敏捷+2)
————————————————————————
力量:16( +3)  敏捷:16(+3)     体质:12(+1)
智力:12 (+1)  感知:10(+0)    魅力:14(+2)
CMB:3  CMD:15  BAB:+5(4+1)
————————————————————————
防御
HP:9(8(生命骰)+1(体质调整))+11(10(生命骰)+1(体质调整))+7(6(生命骰)+1)+2(生命骰1+1(调整))+1(天赋升级)+5(4(生命骰)+1(体质调整))=35
AC: 17  14(接触)   13(措手不及)
强韧豁免+6(5+1) 反射豁免+6(3+3) 意志豁免+1
————————————————————————
进攻:

速度:30尺

精致武士刀  +9 1d8  18–20/×2  挥砍           处决
精致胁差     +9 1d6  18–20/×2  穿刺或挥砍 处决
+1手枪       +9 1d8 ×4  射程20尺 哑火1 容弹量1  钝击和穿刺
+1链锯剑    +9 3d6(1d6流血) 19-20 ×3
 
———————————————
 —————————
种族:半精灵

——————————————————————————
种族特性 (黑暗之声替代适应力 )

单项属性+2 (敏捷)
 
中型体型

标准速度:30尺

 
昏暗视觉 60尺

 
黑暗之声  当他们处于昏暗或更加黑暗的环境,有该特性的角色在威吓和隐匿检定上获得+2加值。

 
精灵血脉 在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。

 
精灵免疫 免疫魔法睡眠效果,在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。

 
敏锐感官 察觉检定获得+2种族加值。

 
多才多艺 (武士,铳士)

 
起始语言:通用语以及精灵语
——————————————————————
姓名: 心剑靖彦

年龄:23

身高:5英尺10英寸

体重:118磅

阵营:混乱善良

背景特性:

追寻者:  你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
甲胄士:你身穿任何种类的盔甲时,该盔甲的防具检定减值下降1点,最低为0。

职业: 武士(御灵卫) 铳士(异乡人)

职业特性
——————————————————————
武器和防具擅长:武士擅长所有简易和军用武器,以及武士刀、薙刀和胁差。武士擅长所有类型的盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。

慰灵(EX,SP,SU):御灵卫可以通过一种特殊的仪式来取悦社神,并获得他们力量的碎片。此仪式必须在神社或被特定社神御守的地点举行。慰灵仪式花费一分钟,包括拍手,敲钟,鞠躬以及献上香火钱,食物和其他贡品。御灵卫必须不受打断的进行此仪式才能从中获得好处。

挑战

坐骑:轻型马(战斗训练)

武士团:勇武道

武器智识(武士刀)

武器和防具擅长:铳士擅长所有简易和军用武器,以及所有火器。她们同样擅长所有轻型和中型盔甲。

 炮匠(Gunsmith):1级时,铳士获得下列火器中一项:手枪。她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此起始武器可作为废料出售(价值4d10gp)。【PFS】此武器出售价值为22金币(4d10的平均值)。

铳士同时获得“枪匠”专长。

 勇毅(Grit, Ex):铳士用英勇行为在世界上留下印记。一些铳士声称她们属于某种枪械的神秘之道,但更可能的是火器那不稳定且危险的天性简单地削减了她们的不幸和疏忽。不管如何,所有铳士都拥有勇毅能力。用游戏术语而言,勇毅值是一个表示铳士在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,铳士在勇毅值上获得等于其感知修正的点数(至少为1)。勇毅值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于铳士的感知修正(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。铳士花费勇毅值来完成炫技(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。

 火器重击(Critical Hit with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于铳士人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。

 一枪致命(Killing Blow with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于铳士人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值。

 炫技(Deeds):铳士花费勇毅值来实现炫技。大多数炫技使铳士获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在铳士拥有至少1点勇毅值时持续生效。下面列出了铳士的基本炫技。铳士只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当勇毅值即可。
——————————————————————
技能(25点+3天赋职业):




本职:
唬骗+2(魅力)=+7    攀爬(力量)=+2    工艺(智力)=0    交涉(魅力)=+2   驯养动物+1(魅力)=+6     威吓+1(魅力)=+6    专业(感知)=0   骑术+1(敏捷)=+7   察言观色+4(感知)  =+7   游泳(力量)=+2    察觉(感知)+4 =+10    贵族知识(智力)=+1     历史知识(智力)+1=+5     特技(敏捷)+3= +10   医疗(感知) 知识(工程,智力)  知识(地方,智力)+1=+5   巧手(敏捷)+1=7  生存(感知)
非本职
隐匿+1(敏捷)=+4    地城知识+1(智力)=+2
———————————————————————
专长:

双武器格斗
擅长轻甲(奖励专长)
擅长异种武器(链锯剑)
猛力攻击

———————————————————————

金钱:(余451gp)

装备与携带物品(轻载66磅以下 中载67 - 133磅  重载134 - 200磅) 马(轻载228磅以下  中载231 - 459 磅  重载462 - 690 磅)
 
共计:158.5磅

精致武士刀(350gp 6磅)精致胁差(335gp 2磅)手枪(4磅)  链甲衫(100gp 25 磅)链锯剑x2(30磅)锯齿链条(同盟)x5
     
骑士工具包(23gp 112磅)
该工具包包括饲料(5天),一个背包,一个睡袋,一个腰包,一套嚼子和缰绳,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,一个乘骑用鞍,麻绳,鞍囊,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。

奇物:掩护披肩(200gp 3磅)

幸运马蹄铁

逃亡靴


圣水x2(50gp 2磅)

追迹粉x2 (60gp)

腰包(1gp 1/2磅)

便携式火炉(10gp 1磅)

威力之鞘(1800gp 3磅)

黑火药x10 (100gp)

弹头x10 (10gp)

龙息弹x3(160gp)

纠缠弹x3(160gp)

闪光弹x4(40gp)

背景:
      束发绑起棕黄色的马尾,心剑很少披头散发,他认为这是为人处世这是最基本的礼仪。脸上的五官刚刚张开,湛蓝瞳孔略带少年的青涩,有特征的尖耳也证明了来自父亲的一半血统。身着深蓝色的披肩,白色的底衫,狐狸的底纹,跃动的姿态由背部绣至肩部。腰带穿过带扣的刀鞘,奇异的剑具悬置左侧的腰间,破旧的手枪则别在右手的下方,下着黑色的长裤和便于行走的草鞋。
      没有人知道里国半精灵的身世,但与其年龄不符的实力,让他在赢得了不错的口碑。
« 上次编辑: 2019-09-30, 周一 23:05:11 由 Jarizzy »

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Re: 复健团卡楼及公告(已满)
« 回帖 #2 于: 2019-05-06, 周一 19:56:40 »
姓名:莫德莱恩·伊斯萨尔
职业:2级圣武士
阵营:守序善良
种族:人类
性别:男
信仰神祗:艾奥梅黛(Iomedae)
移动速度:30英尺
19岁,身高186cm,体重75kg

莫德莱恩是身材健壮却不失美感的青年圣武士,外貌相对普通人来说算得上俊美,但真正令人心生好感的是他开明的观点以及对于

公正良善的热诚维护。这位年轻的圣武士出自贵族家庭,贵族家庭优越的条件使莫德莱恩受到了良好的训练和教育。这也正是这位

圣武士强健体魄以及杰出魅力的来源。
莫德莱恩对于迫于生存,不得已而为之的微小的邪恶行径抱有怜悯之心,他往往会在略施小惩之后不遗余力的帮助他们摆脱困境,

引导他们走向良善之道。
现在,遵循老师“行万里路”的教诲
先攻+1 洞察+1
起始语言:通用语,精灵语
————————————————————————————————————————————
属性(roll)
力量  16     
敏捷  13
体质  13   
智力  12 
感知  12
魅力  20 人类+2

基本攻击加值+2,CMB+5,CMD16
_______________________________________________________________________________
进攻
速度 20尺攻击  近战攻击加值+4  远程+2
巨剑 +6      2d6+3       19-20/x2   挥砍   近战
长枪 +5      1d8+3      ×3      穿刺   长武
复合长弓+3 +3   1d8+3      ×3      穿刺   110尺   
制裁邪恶(一日一次):对目标ab与AC+5 ,伤害+4(首击)/+2(之后
_______________________________________________________________________
防御
AC 17(+1敏捷+6链甲), 措手不及16,  接触11
HP 17(2d10+2体质)
xx抗力 2

强韧 +9,反射+6, 意志+9
_______________________________________________________________________________


职业能力:武器和防具擅长,善良灵光,侦测邪恶,制裁邪恶。神恩。圣疗(1d6,6次)。

天赋职业   寒冷抗力+2

背景特性:
小霸王(Bully):在你所成长的环境中,谦恭只会招致轻视,而你不得不用拳头来面对和解决问题。你的威吓检定获得+1背景加值

,并且总能将威吓视为你的本职技能。

自信心(Ambitious):你在强者面前仍然浑身洋溢着自信——有时是毫无道理的自信。你在试图影响高于自己5个生命骰以上的生

物时,交涉检定获得+4背景加值。

专长:谈判专家(1级)武器专攻【巨剑】(人类种族特性)

技能加点
总值:8
本职:
手艺(智力)+1
交涉(魅力)+10(2)(面对高于自身5个生命骰的生物时额外+4)
驯养动物(魅力)+9(1)
医疗(感知)+1
知识[贵族与王室](智力)+5(1)
知识[宗教] (智力)+5(1)
专业(感知)+1
骑术(敏捷)+1
察言观色(感知)+1
法术辨识(智力)+5(1)
非本职:
威吓(魅力):+11(2)

携带物品(负载 76 磅或更少轻载, 77–153 磅中载,154–230 磅重载) 94磅-中载 580gp 8 sp 8cp:
巨剑(50gp 8磅),长枪(10gp 10磅),链甲(150gp 40磅)复合长弓(3力量加值 400gp 3磅),箭矢(20支 1gp 3磅),银质

圣徽(25gp 1磅),
圣武士工具包(10金币 29磅 该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,一本廉价的教典,燧石和铁片,铁壶,餐具,麻绳

,肥皂,火把(10),口粮(5天),一个水袋),文书工具盒(2gp 1磅),玺戒(5gp - ),武器链(1sp -),磨刀石(2cp 1

磅)古龙水(5gp -),日记本(10GP 1磅),圣水x2(50gp,2磅),治疗轻伤药剂x2(100gp,2蛊司)

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Re: 复健团卡楼及公告(已满)
« 回帖 #3 于: 2019-05-06, 周一 20:27:36 »
姓名:里特
种族:人类
职业:野蛮人 等级2+1
语言:通用语
阵营:中立善良
背景:幼年时族群覆灭,被贩卖至城市中被作为角斗士培养,并未受过训练,完全依靠着本能进行战斗,被贵族看中后赎买为保镖。
机缘巧合下和少爷米哈伊尔成为了好友,察觉到都市生活正压抑着里特本性的米哈伊尔委派里特外出寻找家族传说中的花朵“静谧”,并且把自己想去的地方列成了清单塞给了他。
“成为我的眼睛,代替我去见证那些我无缘得见的东西吧。”
身材魁梧,面貌粗犷,脸上有一道曾经差点夺去里特小命的重伤的伤疤(从右颊斜贯至下巴)
似乎在寻找什么,不光是花朵,刚刚获得自由的里特也在寻找着自己生存的意义。

背景特性:
追寻者:总是一刻不停地留意猎物和危险,察觉获得+1背景加值
铁胃人:在穷困环境或贫瘠荒野中长大的你,经常强迫自己摄取来源可疑的食物和水。这磨练了你的勇气,并让你的强韧豁免获得+1背景加值。
属性:
力量:17=15+2(人类)(开启狂暴后21)
体质:13 (开启狂暴后17)
敏捷:11
智力:12
感知:12
魅力:11

天赋职业:
野蛮人:增加1点迷信狂暴之力的加值。
职业能力:
武器和防具擅长
快速移动
直觉闪避:不会陷入措手不及
  陷阱感知(Trap Sense, Ex):3级起,野蛮人躲避陷阱的反射豁免+1,对抗陷阱攻击的AC+1。该加值在之后每3个野蛮人等级都会再+1(6,9,12,15,18级)。从不同职业获得的【陷阱感知】加值可以累加
狂暴 每日13轮(4+1体质+2等级+6专长)开启后力量与体质+4(士气)意志豁免+2(士气)ac-2 无法使用基于智力,魅力,敏捷的技能(特技,飞行,威吓,骑术除外)
    狂暴之力·守卫姿态:启用后对抗近战攻击的ac获得+1闪避加值,持续等同于体质修正的轮数(至少一轮)此加值每六个野蛮人等级会再+1,使用此狂暴之力是不会触发借机攻击的移动动作


技能:
技能点:12+6(2(+1)*(4+1智力+1人类))
本职:
特技(敏捷)6=3(技能点)+3(本职)
攀爬(力量)9=3(属性)+3(技能点)+3(本职)
知识(自然)(智力)7=1(属性)3(技能点)+3(本职)
察觉(感知)8=1(属性)+3(技能点)+3(本职)+1(背景)
生存(感知)7=1(属性)+3(技能点)+3(本职)
游泳(力量)3=3(属性)
工艺(智力)1=1(属性)
驯养动物(魅力)0
威吓(魅力)6=3(技能)+3(本职)
骑术(敏捷)0

专长:武器专攻(巨斧)额外狂暴 猛力攻击

战斗:
基本攻击加值:3 战技攻击加值:6 战技防御加值:16
近战攻击加值:6 远程攻击加值:3
速度:40尺
hp:25=12+1(体质)+12(升级)
强韧:6=4(职业)+1(属性) +1(背景)
反射:1=1(职业)
意志:2=1(职业)+1(属性)
武器:精致巨斧+8=+3(bab)+3(力量补正)+1(专长)+1(精致) 1d12+4     X3     12磅     挥砍
ac:16=10+6(革甲)
(接触10 措手不及16)


物品
载重78磅  86磅以下轻载 87~173中载 174~260重载
精致巨斧 320gp 12磅
革甲 150gp 40磅
野蛮人工具包 9gp 26磅
« 上次编辑: 2019-05-13, 周一 20:55:40 由 eviolite »

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Re: 复健团卡楼及公告(已满)
« 回帖 #4 于: 2019-05-13, 周一 20:40:21 »
卡面更新 2019-5-13:
姓名:莫德莱恩·伊斯萨尔
职业:3级圣武士
阵营:守序善良
种族:人类
性别:男
信仰神祗:艾奥梅黛(Iomedae)
移动速度:30英尺
19岁,身高186cm,体重75kg

莫德莱恩是身材健壮却不失美感的青年圣武士,外貌相对普通人来说算得上俊美,但真正令人心生好感的是他开明的观点以及对于公正良善的热诚维护。这位年轻的圣武士出自贵族家庭,贵族家庭优越的条件使莫德莱恩受到了良好的训练和教育。这也正是这位圣武士强健体魄以及杰出魅力的来源。
莫德莱恩对于迫于生存,不得已而为之的微小的邪恶行径抱有怜悯之心,他往往会在略施小惩之后不遗余力的帮助他们摆脱困境,引导他们走向良善之道。
现在,遵循老师“行万里路”的教诲
先攻+1 洞察+1
起始语言:通用语,精灵语
————————————————————————————————————————————
属性(roll)
力量  16     
敏捷  13
体质  13   
智力  12 
感知  12
魅力  20 人类+2

基本攻击加值+3,CMB+6,CMD17
_______________________________________________________________________________
进攻
速度 20尺攻击  近战攻击加值+5  远程+3
巨剑 +7      2d6+3       19-20/x2   挥砍   近战
长枪 +6      1d8+3      ×3      穿刺   长武
复合长弓+3 +4   1d8+3      ×3      穿刺   110尺   
制裁邪恶(一日一次):对目标ab与AC+5 ,伤害+6(首击)/+3(之后
_______________________________________________________________________
防御
AC 17(+1敏捷+6链甲
+1防护戒指), 措手不及16,  接触11
HP 22(2d10+2体质)
寒冷抗力 3

强韧 +9,反射+7, 意志+9
_______________________________________________________________________________


职业能力:武器和防具擅长,善良灵光,侦测邪恶,制裁邪恶。神恩。圣疗(1d6,6次),勇气灵光,神佑,恩惠(移除疲乏)。

天赋职业   寒冷抗力+3

背景特性:
小霸王(Bully):在你所成长的环境中,谦恭只会招致轻视,而你不得不用拳头来面对和解决问题。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。

自信心(Ambitious):你在强者面前仍然浑身洋溢着自信——有时是毫无道理的自信。你在试图影响高于自己5个生命骰以上的生物时,交涉检定获得+4背景加值。

专长:谈判专家(1级)武器专攻【巨剑】(人类种族特性) 炫目技巧(3级)

技能加点
总值:8
本职:
手艺(智力)+1
交涉(魅力)+11(2)(面对高于自身5个生命骰的生物时额外+4)
驯养动物(魅力)+10(1)
医疗(感知)+1
知识[贵族与王室](智力)+5(1)
知识[宗教] (智力)+5(1)
专业(感知)+1
骑术(敏捷)+1
察言观色(感知)+1
法术辨识(智力)+5(1)
非本职:
威吓(魅力):+12(2)

携带物品(负载 76 磅或更少轻载, 77–153 磅中载,154–230 磅重载) 94磅-中载 580gp 8 sp 8cp:
巨剑(50gp 8磅),长枪(10gp 10磅),链甲(150gp 40磅)复合长弓(3力量加值 400gp 3磅),箭矢(20支 1gp 3磅),银质圣徽(25gp 1磅),+1防护戒指。
圣武士工具包(10金币 29磅 该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,一本廉价的教典,燧石和铁片,铁壶,餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天),一个水袋),文书工具盒(2gp 1磅),玺戒(5gp - ),武器链(1sp -),磨刀石(2cp 1磅)古龙水(5gp -),日记本(10GP 1磅),圣水x2(50gp,2磅),治疗轻伤药剂x2(100gp,2蛊司)

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Re: 复健团卡楼及公告(已满)
« 回帖 #5 于: 2019-09-03, 周二 21:02:49 »
(德尔)棕鬓xx人
5级狮图腾德鲁伊/世界旅者(德鲁伊双变体)
阵营:守中信仰:苍翠誓约
来自:xx语言:通用,木族语,德鲁伊语
身高:xxcm体重:xxkg
类型:类人生物(人类年龄:25岁
劇透 -  背景:
 
攻击能力
先攻:+4  BAB:+3
速度:30尺  CMB:+2
攻击
+3 近战攻击造成???
+5 远程攻击造成???
防御能力
AC:20CMD:15
接触:12 措手不及:18
生命:36/36
豁免:强韧+6,反射+3,意志+8
特殊防御

数据
力量10敏捷14体质14
智力12感知18魅力10
专长
自然施法(人类),增强召唤(1级)
法术专攻(咒法)(3级),多功能召唤自然盟友(5级)
天赋职业
德鲁伊(改善生物态度的交涉以及威吓技能检定+5/2)
背景特性
反制者(+2先攻战斗
千机变魔法
技能25点
知识(位面)+2;知识(自然)+7
知识(地理)+6;察觉+12
生存+12;飞行+8
隐秘+10;骑术+7
医疗+9;驯养动物+5
                  职业与种族能力
种族:属性加值+2感知
奖励专长
老练猎手(替换奖励技能)+2生存,+2潜行
职业:
自然纽带(德鲁伊草药),自发施法(召唤自然盟友)
祷念,额外语言(木族,德鲁伊语)
野性认同+6,穿林步
图腾转化-狮之心(灵敏嗅觉,昏暗视觉)5min,图腾召唤-狮之呼唤+5hp
偏好地形(城市)+2知识(地理),先攻,察觉,隐秘,生存
法术位
祷念(dc14):神导术,净化食粮,侦测毒性,造水术
一环(dc15):燃火术,恶心射线,荆刺标枪(dc16),波涛护盾
二环(dc16):荒野兵团,疱疹咒,冰河瀑布
三环(dc17):燃烧纠缠术(dc18(专攻)),菌皮疫(dc17)
装备与物品33/34/67
劇透 -   :
物品名称价格(gp) 重量(磅)
巨化权杖(次级) 3000                  1
+2革甲 4015                  25
学者服装 --                  6
德鲁伊工具包 12                  22
1级法力珍珠 1000                  -
+1小圆盾 1000                  -
合计9034 58