作者 主题: [M: tAw 2E]關於靈魂  (阅读 579 次)

副标题: 第三章完工

离线 月伶

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[M: tAw 2E]關於靈魂
« 于: 2018-10-18, 周四 21:25:08 »
  覺醒者們知道如何解答無數沉睡者宗教千年來所爭辯的問題:人類有靈魂,而且魔法可以轉移、儲存、度量和摧毀靈魂。
  靈魂不是心靈、精神或道德的來源。它在心理結構上的意義更像是支撐建築物的骨架。沒有靈魂,受害者會感到自己分崩離析,最後像僵直症一樣神不收舍。
  靈魂沒有實在的構造,除非使用死亡之眼,否則也看不見安置於體內的靈魂。而當祂不在人體內時,也只有用五種精微奧秘的法師之眼才能看到模糊的人形靈光。用法術揭示與死亡奧秘共鳴的幽冥中物(比如死亡2的造詣)是最能看清靈魂的方式,但祂並非由靈質構成,所以除非靈質生物的靈能或靈勢可以操縱靈魂,不然也無法看見祂。不過所有超凡生物都可以花一點瑪那與不在人體內的靈魂互動。法師要操縱靈魂則必須使用法術。
  靈魂的起源與目的對覺醒者來說仍是一個謎團--祂們在出生那一刻出現,在死亡的剎那徹底消失。但是,靈魂確有價值,也有一些用途:
  • 在祭儀中毀滅一個靈魂是施展死亡、命運、心靈、根源或精靈法術都能通用的咒具。
  • 法師可以透過研究其他法師靈魂上所留下的傳承印記,從式樣得知他是哪個曾見過的傳承成員,或嘗試複製式樣來加入這個傳承。
  • 即使留在人體內,死亡1的法術「靈魂印記」也能讓法師從一個人的靈魂獲得豐富的資訊,知道他的內在有多健康。
  • 許多被各宗團判定為「收割者」的左道傳承會耗用或操縱靈魂來驅動他們詭異的力量。
  如果角色因為魔法或可怕存在的能力而失去靈魂,她會馬上遭受無魂處境,這代表她會越來越不顧一切地確認自我。一旦她的智慧或人格降到1,她會在嘗試消除失敗還有靈知及意志力衰退的時候受到衰弱處境。一旦意志力降到0,她會遭到行屍處境。除非她有辦法取回靈魂,不然她的餘生都會活在悲劇之中,意識模糊、無法照顧自己或組織任何防禦。
  法師陷入失魂的時候施展任何法術都有矛盾的危險,她的矛盾擲骰會多一顆骰子,並獲得純熟特性。失魂的法師不能嘗試吸納矛盾,也不能進入星界。一旦法師陷入了行屍處境,就不能再繼續施展法術。遭受失魂的角色如果重新取回靈魂(一般來說不一定要靠自己辦到),因失去靈魂而受到的處境會很快回復。她可以立刻擺脫無魂、衰弱和行屍處境。如果她的意志力掉到0,那她的意志力會立刻回到1。意志力也是恢復最快的--每當她回復一點意志力或滿足美德,永久意志力就會回升一級,直到回到失去靈魂前的級數。如果新的靈魂來自法師,喪失的靈知則會以每個場景一級的速度回復,如果來自沉睡者則是每章節一級。傳承造詣則會在靈知回復到能夠滿足前提時恢復。
  一旦意志力回復正常,每當她透過休息恢復一點意志力,就會取回一點因無魂處境而失去的人格或智慧。崩潰點或傲慢之舉所造成的處境如果是由無魂直接導致,會在對應級數回復時解除。

靈魂石
  法師可以把一小段自己的覺醒靈魂放進某個東西裡成為靈魂石。這些東西代表了主人的靈知,並有一些作用:
  • 靈魂石可以用來創造領地,詳情下表。
  • 靈魂石能代替本人用於交感,和創造者本人之間具有相連程度的交感連結,反之亦然。
  • 被其他法師當作法器咒具使用時,靈魂時提供+2加骰,如果創造者的靈知高於使用者,則提供+3。靈魂石的形式必須適合施展該法術。
  • 被創造者當作法器咒具使用時,靈魂時也算做是專用法器。
  • 創造者的邊際法師之眼會告訴他周圍施展的魔法,或是有人正在使用他的靈魂石。
  • 法師可以研究創造者的靈魂石來得知或學習他的傳承。
  • 如果一個法師違反另一人的意願據有他的的靈魂石,各宗團(包括先知)有一個簡單解決衝突的方法。就是靈魂石在創造者替持有者完成三件事後必須返還。

  製造靈魂石很簡單。法師只要拿起一個體型2以下的東西,將自己的徽印靈氳留在上面;然後玩家須要花一級意志力,這樣該物品就會成為靈魂石。不過,創造靈魂石會讓法師的靈知潛能減少一級。所以,如果一個法師有三顆靈魂石,她的靈知就永遠無法提升至超過七級。創造靈魂石的效應不會消逝,除非該物品被摧毀,這樣的話創造者會立即知道,而喪失的靈知潛力也會回復。
  創造靈魂石對智慧者還有知道者的智慧來說都是傲慢之舉。

製作領地
法師可以用一個以上的靈魂石創造領地。他不需要使用自己的靈魂石,不過用別人的靈魂石會讓過程比較久也比較困難。關於領地的規則和完整描述可以在第六章的〈下界〉找到。
機制:領地的建造需要以一顆以上的靈魂石當作地基。領地的大小則由創造時的靈魂石數量決定(或著也可以說是對創造領地有所貢獻的法師數量)。每有一名法師貢獻靈魂石都能增加其大小,如下所示:
一塊領地不能超過五顆靈魂時,不過可以在它的旁邊建立另一塊領地來拓寬魔法面積。靈魂石蒐集起來後,必須附上魔法來創造領地。所有靈魂收都必須保留在領地的面積內。可以聚在一起也可以分散四處。如果靈魂石被摧毀,領地的面積會下降一級。靈魂石的創造者可以創造一顆新的來代替舊的(用和第一顆相同的程序來創造),無需使用造詣來取回失去的面積。如果她不願意或無法這麼做,其他法師可以提供一顆靈魂石,但領地必須用以下造詣重建。

骰池:靈知+奧秘
骰池:持續(成功需求=每顆靈魂石3個成功,每次擲骰代表一小時)
花費:每顆靈魂石1點瑪那
擲骰結果
戲劇失敗:嘗試失敗,用到的每顆靈魂石都破碎,靈魂碎片回到對應的法師體內。這些法師每個人都受到一點惡性傷害。
失敗:玩家沒有獲得成功。法師可以退出,或承受處境繼續。
成功:玩家累積成功。如果她達到目標成功數,她就能創造領地。
格外成功:玩家累積成功,並可以選擇一個第五章〈持續行動〉中所列出的效果。[/list]
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龍國輿圖以及各種東方設定翻譯中

离线 伊拉

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Re: [M: tAw 2E]關於靈魂
« 回帖 #1 于: 2019-09-20, 周五 16:50:47 »
补充一个边栏:

灵魂的起源

即使对觉醒者,灵魂依然是一个谜团。法师可以用奥秘摧毁和操纵灵魂,但是没有任何一个法师成功创造出一个灵魂。理论上,这需要5个精微奥秘的创造法门。五度大师就跟灭绝生物一样稀少,而且所有这样的天才也都在创造灵魂的尝试上失败了。很多法师相信灵魂起源于上界,以及地上的魔法复制这个过程。

灵魂石的数量范围
1小公寓或地下室;1-2房间
2大公寓或小型家庭住宅;3-4房间
3库房、教堂或大型住宅;5-8房间或大型空间
4废弃豪宅或地铁隧道网络;等同于9-15房间
5蔓延的宫殿或广阔的隧道网络;不计其数的房间