作者 主题: 【置顶】我的团风,以及相性测试  (阅读 142 次)

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【置顶】我的团风,以及相性测试
« 于: 2025-05-10, 周六 20:31:13 »
一些我的带团风格以及相性测试。

请注意,这个DM会将一切带过的团存入果园和Trow,以便后续翻阅。

« 上次编辑: 昨天09:45:39 由 耶的第七章 »
尝试带团中
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Re: 【置顶】相性测试
« 回帖 #1 于: 2025-05-10, 周六 20:35:32 »
【打字机的私人团风及房规】

最重要的:我是新DM,有体验方面的问题欢迎场外沟通交流。

DM带团阵营倾向:中立善良—混乱善良。

1.注重扮演,较弱战斗,而更多剧情、探索与社交。
但由于DND是个战斗游戏,战斗依旧是非常重要的一部分,较少战斗只意味着比模组内设计的战斗遭遇更少而已,所以不要车滥弱画风卡。
此外,扮演时请注意队友体验,以及注意dm同样是“玩家”,请勿完全沉浸在自己的角色里。如果人设有“毒舌”“傲慢”等特性,与其他pl进行拌嘴互动时注意同时进行场外pl互动,注意询问对方是否能接受。

2.一定程度上支持侵入式rp,但不要对重要的环境以及npc进行操控。
“一旦我说了这件卧室舒适而装饰精良,我就不用特地去描述床铺,梳妆柜,洗脸台,纱帘,窗户,衣柜,巨大的毛皮地毯等等等等。其他人的脑子会自己创造出这些东西来。更重要的是,如果有人提到纱帘,即使在你的场景里原本没有纱帘,现在也有了。”(引用自果园)
即PL可以主观认定【普通场景】内存在大家认为应该存在的东西。

3.不要在岔路口浪费太多时间。
面前同时有几个待探索房间时,先打开哪扇门并不重要,因为大概率大家会把所有房间都探索一遍。在这些不重要的地方,大部分人的选择都是“我都行”,因此我希望大家能直接rp出决定,如果有分歧再进行场外讨论。
例如:PC可以通过“抛硬币”“我喜欢左边”“左边宽敞”等等各种理由直接rp选择道路。如果大家在行进方向上耽误太多时间的话,我会让行进队列第一个人暂任该团领路人,由她来自行决定方向。

4.会魔改怪物。
喜欢用骰子决定怪物血量,私设、魔改怪物数据和技能。请勿以怪物图鉴为准,几个怪物血量不一是很正常的。

5.会改动npc,且性向偏好为bg、gl
我喜欢坏女人、好女人、妈妈、女孩、圣母……总之,我喜欢魔改一部分npc。
有性恋的NPC性取向范围为bggl,婉拒pc的团内bl倾向rp。我尊重pl的性癖,但团内请勿进行bl倾向的rp贴贴。

6.在西幻范围内,对PC画风魔改接受度良好
遵循基本的规则书设定,接受一定程度魔改(肤色、瞳色等)。不接受龙裔变成龙女龙男、班猫人变猫耳娘猫耳男等程度魔改,不太喜欢经典日轻味西幻。
婉拒"过于"二次元或者"过于"龙傲天画风pc,例如天才美少女白毛红瞳抱熊萝莉、天龙人贵族、预言救世主、神灵预备役等等。

7.关于带团整体风格
轻松、愉快、明亮,大概率好结局。NPC悲剧作点缀。

8.对pl的战斗rp给予对等的回应
我的打斗描写水平中庸,但会在能力范围内对pl的战斗水平给予对等的回应。如果您喜欢长段战斗rp,我会尽量给予长段rp回应;如果您喜欢简约rp,我会给予简单快速的即时反馈。
此外,正常情况下,普通战斗轮我会进行简约少量rp,Boss战斗轮会给予处决场面一定量高光描述。

处决范例:
劇透 -   :
巨剑“当啷”一声砸在了地上,半兽人古兹捂着飚血的颈侧,跌坐在地费力地仰头看去。迷雾之中,焰火愈燃愈烈,盛大的火光隐约照亮了面前战士的轮廓。沾染着狼血和它的血液的巨剑斜指向它鼻尖,散发着凛冽的杀气。
« 上次编辑: 昨天19:24:55 由 耶的第七章 »
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Re: 【置顶】相性测试
« 回帖 #2 于: 2025-05-10, 周六 20:41:22 »
网团PC基本礼节 by E·S&Ellesime

(注意:是转载)

    可以预见的事情:
   
    - 新玩家在规则上有困惑。(对此完全不用紧张,任何人多少都有规则疑虑,我们将共同探讨,一起进步)
    - 新玩家不知道该做什么。(因此,确定一位队长角色或许很重要,但队内讨论也是不可缺少的)
   
    不想见到的情况:
   
    - 毫无预兆的迟到,跑团分心和无故缺席。(如果您有其他更重要的事情要做,为什么要让这个游戏扰乱您?)注:通常而言,15分钟以内的迟到可以原谅,偶尔请假也能够理解,但如果您空闲时间实在很少,便请在参加游戏之前再次考虑一下吧。中途更换PC是一件令DM和原本PC都很烦恼的事情。
    - 道德思辩。(很简单,我们不喜欢这种风格的游戏,如果您的确喜欢道德思辩,请去找其他的DM)
    - 指责队友的行为。(可以场外友善提醒。如果某个PC的确做出不符合常识或者会影响阵营的行为,DM会进行提醒。除此之外,请最大程度保证队友的行动和思考自由。)
   
    希望您准备好的事情:
   
    - 知道自己那张人物卡上数据的意义。
    - 知道常用的投骰命令(你可以在https://docs.sealdice.com/use/dnd5e.html查看)。
    - 队友间合理地搭配职业。
    - 在游戏前队伍成员关系。游戏开始时讨论PC是否相识,并与dm确认。
   
    希望看见的事情:
   
    - 团队合作!这是一个倡导团队合作的游戏,请不要把个人乐趣建立在破坏团队乐趣之上。
    - 您的快乐。因此,如果DM有任何决定影响或可能影响这点,请尽快让DM知道。
« 上次编辑: 2025-05-10, 周六 21:16:25 由 耶的第七章 »
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Re: 【置顶】相性测试
« 回帖 #3 于: 2025-05-10, 周六 21:07:31 »
【相性问卷(非必填)】

1.您对战斗/扮演/社交/探索的倾向排序是?

2.您rp的阵营舒适区范围是?阵营倾向和喜好是?

3.您的雷点是?例如本人雷点、剧情要素雷点、互动雷点。

4.您的rp轻重程度是?如果不确定,可粘贴您的典型rp。
轻、中、重、极重

5.您的战斗rp习惯是?可多选,可贴自己的rp举例。
极简:火球术,打最近的/后退30尺。
简约:我有些慌张地挥剑砍向怪物/我向后撤退,离怪物更远(30尺)。
交互:“可怜的家伙,我会超度你的。”我怜悯地释放魔能爆/我撤退到xx后面,试图掩藏自己。
精准:我一剑砍向怪物手臂,试图将其砍断/我瞄准怪物翅膀,试图折其羽翼
细致:肩膀被怪物划伤,剧痛令我身形恍惚了一瞬。甩开淌到眼皮上的血液,剑刃上光辉凝聚,我挥起长剑再次发动了疾风骤雨般的进攻(动作攻击,附赠攻击,命中触发)。
填写示例:平时极简+打boss精准+处决时交互/普通怪简约+处决时细致+其他(举例)

6.您对团风的喜好是?例如史诗叙事/压抑悲壮/轻松明快/童话风格等,可填多项。

7.您对于18+内容(暴力、血腥等)的接受度?

8.您的角色对您来说是什么?比如化身、作品或是跑团工具等。

9.您对于自身角色的死亡、撕卡的看待?

10.当队伍里扮演的PC起争执时,您会如何处理?随意假设回答即可。

11.对build(强度构筑)、天命属性过低或过高有什么看法?

12.您对于熟悉的NPC死亡如何看待?无论出于什么原因。

13.是否认可由于角色自身能力所限而被迫接受不完美的发展?

14.其它

请记住,跑团是社交娱乐活动,如果有任何(包括其他pl、dm、npc)导致您不开心的地方,请说出来,或与DM私聊。
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Re: 【置顶】相性测试
« 回帖 #4 于: 2025-05-10, 周六 21:15:01 »
占楼待建设。
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