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你BB了这么多还是没有解释为什么
你要在DND翻译区帖
基于SRDPathfinder规则的链接
或许在你眼里这是很酷炫的考据行为,但是这确实对正常的跑团查资料带来了不便,因为再怎么互相借鉴的版本都是不能通用的,何况PF不是DND。
举个例子,按照你的逻辑,我们完全可以在三版规则的死亡一指下贴


死亡一指( The  Finger  of Death ):此法术并非使死者复活,而是创造出一道“死亡射线”,它能够杀死任何生物,除非其成功通过豁免检定(如果可适用于此)。射程:12英寸(牧师可以在生死关头使用此法术,但滥用会立即使他变成敌牧师)

然而显而易见的,这会对想正常查资料跑团的人产生巨大的困扰,因为者前述实际上是ODND的规则,并不能在3R里使用
贴PF规则也是同理,三版的浮力术最开始是P子写在龙杂上的并不能改变PF不是DND也不能应用与DND3R规则(除非DM特意房规如此,但众所周知果园翻译区要官方规则)的事实

最后

你TMD明明知道沙暴书出来的时候浮力术还在龙杂而且职业能力的效果甚至英文原名也和法术不一样为啥要吧Buoyancy翻译成浮力术啊????你就这么喜欢NTR原翻译的译名吗?????


卫生纸的核心出版物是三宝书?你把万智牌置于于何地呀 :em014
顺便,这样跨版本加私货的“翻译”,版主不处理一下吗 :em032

再然后:
这也是为什么,卫生纸每次大更新都会变成一个全新的dnd,而Pathfinder每次更新都会越来越像一个更好的3r...
既然你说wotc每次大更新都会变成一个全新的dnd,那么我认为你说的“大更新”是指“版本提升”
那么pathfinder就更新过一次,即pathfinder2
pathfinder2像3R?
欢迎打击

另附:
我要是说我昨天才在果园下了龙杂志3R法术合集(初版).chm,然后偶然看到浮力术,你们信吗?
是你们挑刺我才想起来翻果园龙杂志条目得到相关线索你们信吗?
我在果园里还看到Buoyancy被翻译成气囊的你信吗?
为什么一定要严格限定必须有一个人一旦先翻译成什么,就必须所有人都遵循,你们当dnd是圣经,一个字都不准改吗?
挑刺就挑刺,为啥要口头语侮辱人,是欠你们钱,还是给你们留下童年阴影了?
侮辱人开心吗?
果园欠你们什么了,需要你们在这里给果园污言秽语败坏风气?

咱就是个新人,虽然可能是你们口中的云玩家,知道的少,连等一等,下个资料验证的时间都不许,就天天死盯着我不放?
谁能有那么多时间上果园天天打卡,不用生活工作吗?
卫生纸那一段本来就是从网上公开网站里粘贴来的,你没看里面有四五年前吗?这根本不是我的观点,只是引用,你们不会用百度吗?
而且我翻译的细节你们真认真看了吗,前翻译文字语句不通顺,指鹿为马等我不能说都有,但有一条就会让剧情党阅读吃力,你们考虑过吗?
最后,Buoyancy翻译的重点是音译不淹死,而不是浮力术(同样是音译,最初的版本是浮力,职业列表没改),重点搞错了好吗?
“语句不通顺,指鹿为马”
这不就是您的翻译的显著特点吗
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PF 討論區 / Re: 关于空战规则的疑问
« 最新帖子 由 戈洛 今天13:01:42 »
总而言之还是看需求
空战强度大的团就要想办法拿到长时间的飞行办法,短期使用的话,法师们准备的飞行术卷轴一类的多半够用了
长时间飞行的办法比较贵,但各个职业都有途径
战士的话,突变斗士的变体可以拿到翅膀。
其他的不了解,但只要能施法的都会有办法的
我指的就是元素血脉……气元素的飞行火元素的30尺速度水元素的游泳……是等级到了一直都有还是只有血怒中才有?
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PF 討論區 / Re: 关于空战规则的疑问
« 最新帖子 由 戈洛 今天13:00:43 »
总而言之还是看需求
空战强度大的团就要想办法拿到长时间的飞行办法,短期使用的话,法师们准备的飞行术卷轴一类的多半够用了
长时间飞行的办法比较贵,但各个职业都有途径
战士的话,突变斗士的变体可以拿到翅膀。
其他的不了解,但只要能施法的都会有办法的
血蛮狂血之力提供的额外移动方式是一直有效还是只有在血怒中生效?
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十小时。。文字还是语音?强度太高了吧。。
是Q群文字团
另外,10小时是个区间,一般每天跑4-7个小时
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就是挺喜欢花的,完全没有用心。
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PF 討論區 / Re: 血爆冲锋和猛扑
« 最新帖子 由 戈洛 今天12:48:12 »
猛扑 (Pounce, Ex): 当该生物冲锋时,他可以做一次全力攻击 (如果生物有“耙抓”能力,他也可以同时使用)。
范例:猛扑;位置:特殊攻击。
Pounce (Ex):When a creature with this special attack makes a charge, it can make a full attack (including rake attacks if the creature also has the rake ability).
Format: pounce; Location: Special Attacks.

血爆冲锋 Blasting Charge
你的血怒汇集为奥术能量的爆发,在你冲击目标时造成可怕的伤害。
先决条件:基础攻击加值+7,可以施放2环血脉狂怒者法术,血怒(Bloodrage)职业能力
专长效果:在处于血怒状态下,你可以以迅捷动作消耗一个血脉狂怒者法术的法术位,为你冲锋后的攻击充入额外的动能。你所消耗的法术环数将转为冲锋攻击命中时每环1d6点额外的力场伤害,但不会因为重击而翻倍。
如果你选择的血脉拥有特定的能量倾向(如元素血脉或巨龙血脉),你可以将这次额外伤害转换为你所选择的能量类型,并造成每消耗环数1d8点伤害。
Blasting Charge
You funnel the power of your bloodrage into a strike capable of erupting with arcane power.
Prerequisite(s): Base attack bonus +7, ability to cast 2nd-level bloodrager spells, bloodrage class feature.
Benefit: While you are bloodraging, at the end of a charge you can expend a bloodrager spell slot as a swift action to imbue your charge attack with extra power. You deal an additional 1d6 points of damage per level of the spell slot expended. This extra damage is force damage, and it’s not multiplied in the case of a critical hit.
If your bloodline has a specific energy type associated with it (such as the elemental or draconic bloodlines), you can choose to increase the damage to 1d8 points per level of the spell slot expended, and this extra damage is of that energy type.

1.血爆冲锋的伤害加成只作用于猛扑之后的第一下攻击吗?还是应用在全回合的每一次攻击中?
2.有任何其他的在冲锋之后提供伤害加成可以作用于猛扑全回合攻击中的每一次攻击的能力/奇物/装备吗?
3.应该以什么样原则和标准来判断猛扑之后的攻击可以或者不可以从某能力获益?
……
只有类似破军战士拿盾打盾击然后根据盾牌猛冲专长附带一次冲撞和闯越并附带伤害的这种,如果拿到了猛扑,那么你每一下盾击应该都可以触发……
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5版創作區 / Re: 【5E私设】骑乘战斗改编规则
« 最新帖子 由 EternalRider 今天12:45:31 »
路过从自己的私设掏了两张适合作为坐骑的飞龙。外观参考万智牌同名卡牌的插图(把飞龙二字替换为龙兽)

闪光飞龙
闪光飞龙脾气暴躁,个性固执,且和针尾飞龙一样欠缺智慧,但好在其破坏性还是比针尾飞龙弱上许多,也没有致命的毒素,因此可以说是飞龙中最适合作为坐骑的,不过这只是和其他飞龙比较而已,其仍然极其难以驯服。
疾风飞龙
疾风飞龙得名于其高速,虽然缺乏同类的厚实鳞片,但其极高的反应和敏捷弥补了这一点。疾风飞龙食欲旺盛,且比闪光飞龙的个性更加暴躁。
劇透 -   :
闪光飞龙
大型龙类,无阵营

AC 13(天生护甲)
HP 68(8d10+24)
速度 20尺,飞行60尺

力量敏捷体质智力感知魅力
16(+3)13(+1)16(+3)5(-3)12(+1)6(-2)

技能 察觉+3
感官 黑暗视觉60尺,被动察觉13
语言 -
CR 2(450XP)

动作
多重攻击: 闪光飞龙发动1次啃咬。在飞行时,它可以追加一次爪击。
啃咬: 近战武器攻击:命中+5,触及10尺,单一目标。伤害12(2d8+3)点穿刺伤害。
爪击: 近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害12(2d8+3)点挥砍伤害。
劇透 -   :
疾风飞龙
大型龙类,无阵营

AC 15(天生护甲)
HP 68(8d10+24)
速度 20尺,飞行90尺

力量敏捷体质智力感知魅力
15(+2)18(+4)16(+3)5(-3)12(+1)6(-2)

技能 察觉+3
感官 黑暗视觉60尺,被动察觉13
语言 -
CR 3(700XP)

动作
多重攻击: 疾风飞龙发动1次啃咬。在飞行时,它可以追加一次爪击。
啃咬: 近战武器攻击:命中+6,触及10尺,单一目标。伤害13(2d8+4)点穿刺伤害。
爪击: 近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。伤害13(2d8+4)点挥砍伤害。
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但是移动了后面的也打不出来了,只是不能浪费掉移动动作而已,还是很赚的。
当然就像上面说的,对触及有10尺以上的敌人就没用了。
全回合两下之间我记得可以五尺的吧……
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Unearthed Arcana / Re: 2020-2-24期 德鲁伊:星辰结社
« 最新帖子 由 zghzgh1779 今天12:37:47 »
很强很帅
但是为什么我感觉这不德鲁伊……
职业概念和传统德鲁伊形象是贴合的,职业概念和职业能力也是贴合的
但是两边贴的方向完全不同,导致职业能力和传统德鲁伊完全不搭。
如果打个比方的话,传统德鲁伊形象是鸡蛋,这个职业概念是番茄炒蛋,然后给出来的能力是番茄
非常形象233
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PF 討論區 / Re: 有关战技怎么玩?
« 最新帖子 由 戈洛 今天12:31:59 »
其实我倒是想过冲撞和移位的bd
本质都是基于战技带伤害
冲撞是破军加鲨蜥
移位是碎浪流
破军鲨蜥拿盾……还能多赚一次力调……
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