作者 主题: 【FOR6】七姐妹——密斯特拉选民的力量(已翻译完成)  (阅读 1167 次)

副标题: 我再也不想翻译2e的这种自由的书了

离线 莱斯利格林

  • Peasant
  • 帖子数: 11
  • 苹果币: 0
 
 
剧透 -   :
这本书我只翻译了这本书的密斯特拉选民的力量的部分,初衷是为了自己阅读使用。但是,这本书遣词造句之自由,语法结构之奔放,使用词汇之生僻,只能用悲剧来形容。我再也不想看这本书额外一眼了。
  本文并非该章节的全文,后续还有一些七姐妹的个人自创法术,我就没有翻译,只翻译了,可以理解为密斯特拉的选民模板的内容。
  下面是正文。
  选民之力
  (译者注:本篇译文内容出自FOR系列丛书第六本 《七姐妹(The Seven Sisters)》中的第10页 Powers of the Chosen)
  国度里的凡人们正确地把选民们当成一群特殊的人。他们是“被神明宠爱者”,他们的这个外号很准确。他们的力量中的某些部分即便他们自己都尚不了解。某些贤者们相信魔法女神密斯特拉不时会改变她的仆从们的能力并不总是告知他们。并且一个叛逆的选民可能会失去一项甚至全部的特殊能力。
  大部分知道选民存在的凡人能够意识到他们能够指挥强大的魔法,并且知道他们乃是只会死于外力的不朽存在。年龄的增长并不会导致他们身躯衰朽到死亡——他们压根不会老(wear out)(译者注:此处的意思可能也可以理解为不会老死,还是保留一点对已经六七百岁的北地七姐妹的美好想象吧)。在这些显而易见的事实之外,各种无知的离谱到没边的猜测四处横行。这一章节即会阐述已知的选民之力的基础知识。DM可以的对选民的力量再进行少许加强来满足自己的战役要求。如果要大幅度加强选民力量——那么,理所当然的,得和密斯特拉女神说清楚才行。
内在力量
  这些力量全都通过改变他们包含了密斯特拉的银火的身躯来展现出来。一旦这些力量被获得,这些力量就永远存在并且被激活,除非如下所述。
  任何种族的选民的身躯在他们成为选民之后都会变得更加的有适应力。一个选民的有效体质会被提高到25——这会给这具身躯带来惊人的生存能力,他们将能够每回合恢复1点生命值。(要注意,即便是失去的肢体和器官也能够被重新再生出来,哪怕它们已经被彻底摧毁了。)选民也免疫疾病和其他影响,就好像他们永久享受饮下了健康秘药一样的好处一样。所以他们是不会老死的。
(译者注:健康秘药(Elixir of Health) : 这瓶药剂可以治愈失明、 耳聋、 疾病、 弱智、 精神错乱、 传染病、
寄生虫、 中毒和腐烂。 它不会治愈伤口或恢复通过任意上述原因而失去的生命值。 喝下整瓶药剂将治
愈饮用者所遭受的上述所有疾患和痛苦。 喝下半瓶将治愈上述的任意一或两个负面状态(由 DM 选择))
 选民也同样免疫解离(disintegration)魔法(译者注:这里拼写与解离术不同,可能意指免疫所有类似效果)。银火还给了选民+5的法术豁免和+3的龙息豁免。
  选民也获得了随意释放侦测魔法的能力,射程为90尺或者视线之内,哪个好用用哪个。
  选民能够在托瑞尔的任何地方听到选民之秘歌(Rune)(见书的引言部分)和他们自己名字——包括他们绰号和头衔也算作他们自己的名字——。这两种情况下,他们也能够听到说话者说的下九个词,无论这九个词和秘歌、选民的名字之间间隔了多长的世界。选民能关闭这个力量来帮助他们个人集中注意力,但是这个必须是主动刻意关闭。通常而言这个能力都是打开的。
(七之秘歌:
七星亮闪闪,
七星向下瞧,
七星对我笑,
麻烦马上消。
Seven bright stars in the sky I see.
Seven for those who watch over me.
Seven be the smiles down they send.
Seven be the troubles swift they mend.
感谢 森林猫大佬的热情帮助)

  选民失去所有睡眠的需求,并且通过呼唤银火的力量来在紧急时刻最多七天内不吃不喝依旧正常活动。(此处的效果等同于一剂活力药剂。)
(译者注:活力(Vitality) :这种药剂将恢复使用者的全部活力, 无论他有多劳累, 多缺乏睡眠, 甚至是长达
七天都不吃不喝。 它将抹消这长达七天的损失, 并将在剩下的七天时间内继续生效。 此药剂在其生效
期间同样能为使用者防护毒药和疾病, 且使用者将以每 4 小时 1 点的速率恢复失去的生命值)
  选民同样也能呼唤银火的保护。其效果等同于温暖戒指,心灵护盾戒指, 水下呼吸药剂,或者防护气体卷轴。他们可以随意使用这项能力并且持续时间无限,但是一轮中只能选择一个其中一个效果起效。
  选民也可以,主动地,不可逆地让他们自己对每环法术中的一个免疫。这个法术免疫是一个已知的祭司或者法师法术(如果该法术同时在两个职业的法术列表里自然也可以),该法术即便被施法者在伤害、材料和影响区域方面进行了个人调整,也依旧会被免疫。
  举例而言,免疫反向形式的移除诅咒,那么无论法师的降咒术还是祭司的降咒术都会被免疫。但是免疫炽焰法球不能让你免疫任何形式的火球术!
(译者注:
温暖戒指(Ring of Warmth) : 该戒指为佩戴者的身体提供了热量, 即使他在极端寒冷的地方赤身裸
体都不会冷死。 它还可以每回合恢复 1 点由寒冷造成的伤害。 戒指会在对抗以寒冷为主的攻击中提供
+2 的豁免检定奖励, 且每个伤害骰造成的伤害-1
心灵护盾戒指(Ring of Mind Shielding) : 这种戒指通常是由大量的黄金所精雕细琢而成的。 佩戴
者完全免疫于超感、 侦测谎言以及知晓阵营。
水下呼吸(Water Breathing) : 水下呼吸药剂有 75%的可能性会含有 2 服的份量, 25%的几率含有 4
服的份量。 这种药剂可以让饮用它的角色在液体中正常地呼吸其中所包含的氧气。 这种能力每饮用 1
服药剂就能持续整整 1 小时再加上 1d10 轮(分钟) 的变量。 因此, 使用了水下呼吸药剂的角色可以
在药剂的魔法效果持续期间深入河流、 湖泊甚至海洋而不会被溺毙。
防护气体(Protection from Gas) : (阅读时间——3) 卷轴以阅读者为中心向外延伸出一个直径
10 英尺的球形防护区域。 区域内所有生物免疫任何气体的影响——包括毒气, 气态的喷吐武器, 产
生气体的法术(如臭云术和杀戮之云) 和所有与之类似的有毒烟雾。 该防护持续 1d4+4 轮。)
外在之力
  选民们的外在之力要求靠行动的意愿来释放出来。一个选民在一轮中只能在释放外在之力和施展法术中选择一个。内在之力和穿戴的魔法物品的效果(如果魔法物品描述是这样的)则不会与施展法术或者外在之力的释放冲突。
  每七个回合,选民能够释放他们体内的银火,就好像一道咒火射线一样,奔腾的白色火焰。这道射线有5尺宽并且最多70尺长。它们的射程能够精确的按照释放的选民的意愿控制。这团银火能够穿透所有已知的物质和魔法屏障,它会对任何被命中的生物造成4d12的伤害(无豁免),并强迫碰触到物品进行一次对抗魔法火焰的豁免检定。要注意,选民也能够将他们的银火射线打散为云状,让它们能够填满一个在顶部5尺宽(指释放者处),最多70尺长,并且在底部最多70尺宽。当银火以这种形式释放时,银火不会造成伤害,而是会永久地驱散死魔法区,让这块区域不可见地,但是立刻和正常区域一样使用魔法。魔法女神密斯特拉不赞成这种使用方式——所以这种用法只限于紧急时刻。
  银火也可以被从选民的体内释放,驱除一切外来的,魔法或灵能的强制效果。如果是以这种目的来使用上述的第二种银火释放方式,不会受到密斯特拉的任何限制。
  一天一次,选民能够使用无误传送术到他上次使用银火的地点。
  用和之前提到的法术免疫同样的形式(即永久获得,但是不可改变),选民还可以永久的记住每环一道他们可以获得的特定的法术。他们能够释放这个法术而不需要任何施法成分——无声无息,只需心念一动。每当法术以这种形式被使用,必须要等待24小时之后才可以再次使用。这些额外的法术可以与选民们正常的法术准备叠加使用。他们就像正常法术一样起效。换而言之,如果一个选民的法师等级上升或者下降,这些靠选民得到的额外法术能力也会与之对应变化。