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某的调查已经饥渴难耐了!
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:em017 :em006
手腳特別快的丞相
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嫌棄的趕走丞相,搶不過我的
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1.玩家需要一定程度的英文能力(因為玩家手冊等需要PC自行閱讀)
2.DM我事情很多,不太能隨意變動調整,所以跑團時間是固定,應該會在六或日的晚上7點半到8點開始,跑到12點至1點結束。如果當天臨時有事情,或是PC人數不夠開不起來,那當天就會流團,也不會補跑。
3.我不喜歡缺人跑,所以一個月停開的次數希望能在1~2次以內,如同第二點,如果不是時間穩定的PC,請勿輕易報名。還有,如果有事情,可以提前說,不要當天開團前找不到人,人間蒸發,如果讓我感覺到有這種情況,我會踢人。
(等待補充)
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:em032手动害怕,期待新坑
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護衛我的坑 趕緊踢開下面的阿道
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抱抱苯哈!
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抱住笨蛤大腿,求坑位
(只要在假期
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报名:神裔弓/枪审判或魔法少——啊呸,魔法射手(卡等确定开团再写)
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报个名
求苯哈开咒字。 。!
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报名:(卡等确定开团再写)
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當GM與一切規則產生矛盾或歧義時,以GM判斷為準,在當次團後再就具體判定方法協商。
開放資源:Pathfinder由Paizo出版的官方資源全開。使用變體規則(Variant Rules)前請與DM協商;使用伴侶系列(Companion)和戰役設定(Campaign Setting)類資源,以及血脈書(Bloodline)前請與GM協商;所有資源的使用都應嚴格依照世設使用,且應符合人設。所有Pathfinder(包括Pathfinder第三方規則、D&D 3R以及其第三方規則)規則的開放皆由GM全權決定。此外,GM保留對一切與故事出入較大、或GM認為本故事中不適合出現的資源的否決權與對任何資源的修改權。
1.建卡應注意事項
等級:1等開始,17等結束
屬性:20buy開卡,又或著你想要roll屬性也可以,通知我即可 (roll屬性者之HP必須roll點,但roll屬性沒到15buy者,可以重roll或是直接採用20buy)、屬性經過種族調整後,最低為6
陣營:無限制
種族:開放CRB跟ARG的種族,不在此兩本書的種族,如果有想用的,可以跟GM商討(例如:本團可以使用卓爾貴族 (http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids/drow-common/drow-noble),但選擇此種族的玩家,角色等級會比其他玩家低1等,同時,種族的背景設定也會影響到在格拉利昂世界你所處的位置,受到的對待等等),同時,這些特殊的資源,也請附上出處以及連結網址(d20、男神、或是上傳圖片皆可)
職業:原則上無限制,如果是第三方資源,請先跟DM討論
升級HP:使用20buy點的人,血量為職業標準的取半+1(先取半,後加1);使用骰屬性點的人,必須骰(但可以雙骰取高)
初始資金:使用選擇職業的平均資金,又或是roll錢也可以,通知我即可,roll錢者可以雙骰取高
背景特性:兩個,開放一個缺陷。
資金:初始資金取平均。禁止購買超過角色等級-所持財富表上一半金額的單一物品。(例如六等角色不行買超過8000gp的單一物品。)
以及1級角色單一物品最高價格,不可超過1級該職業之職業平均財富(舉例:野蠻人1級職業平均財富為105,物品單價最高即為105)
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=66158.0 (見安置財寶(Placing Treasure))
身高、體重與年齡:角色請附上身高與體重,年齡會影響屬性,種族數據請見 (數據由玩家自選)
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=52323.0
2.本戰役採取無經驗升級模式。
重要:如果對某些規則或是判別標準拿不定主意,請直接詢問我,以上的規則,GM擁有最終裁定權
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如題
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/me 懒趴趴地躺倒占坑
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特技
在官方規則的特技:跳躍中,僅針對垂直跳高以及水平跳遠有設計DC判別方式,但斜向跳躍則無。所以在這邊訂下斜向跳躍的DC規則:「根據此次跳躍的高度或距離來判斷,DC取高者。」
例如:A有10呎的助跑,並且跳了15呎遠(DC15)、5呎高(DC20),所以此次斜向跳躍的DC為20 (取跳高的DC);A有10呎的助跑,並且跳了30呎遠(DC30)、4呎高(DC16),所以此次斜向跳躍的DC為30 (取跳遠的DC)。
任何在特技章節中會改變特技DC的效應,皆應用其上。
醫療
診斷症狀
當角色陷入某些效果中、中毒或感染疾病時,可以使用醫療技能來診斷症狀。第一次使用時為移動動作,後續的重複嘗試為整輪動作(可重複幾次由dm自行決定,即無法取20)。DC為豁免DC或10+1/2效果的來源等級。
當效果不允許豁免時。(某些效果、中毒或疾病我不會直接跟你講名稱,除非你通過診斷或怪物知識等,因此在不知道是中毒或還是疾病的情況下,無法使用醫療技能中的治療中毒和治療疾病。)
通常為對鄰近的對象使用診斷,相隔距離時遭受如同察覺規則的減值。
知識
怪物知識由以下格式進行,PC首次見到怪物時會得知一個由他們眼裡所看到的大致描述(斜線部分),之後通過適當的知識種類,依據roll點大小可得知不同數目的怪物資訊(底線部分),[]部分為這段敘述所代表的實際特性,而不是直接告訴PC,怪物有5點XX DR,免疫火電這樣子,因為冒險者聽到或學習到的知識也不會是這種超遊的格式。依據這段知識技能裡的規則
你可以通過知識技能來找出你所面對之怪物的特殊能力和特殊弱點。一般來說,為獲取此類信息的知識檢定DC為{10+怪物CR}。對於較為常見的怪物比如地精,這個DC可以降到{5+CR};而一些稀有的怪物如泰拉斯奎獸,這一DC可能會上升到{15+CR} 甚至更高。如果成功通過檢定,那麼你可以回憶起一些關於此生物的知識片段。每超過DC 5點你還可以獲得一條關於此怪物的額外信息。
Mimic [Aberration CR 4]
這看上去裝滿了財寶的箱子突然活了過來,伸出長而閃亮的觸手和許多鋒利的牙齒。
Knowledge (Dungeoneering)
DC 14 擬形怪被認為是某個煉金術士試圖通過可怕的藥劑讓一件無生命的物體獲得生命而導致的產物,其配方已經失傳。隨著時間的推移,這些奇異而聰明的生物已經學會了變形成人造物品的能力,特別是在那些交通不便、人煙稀少的地方,這增加了它們成功襲擊受害者的機率。[Mimic object]
DC 19 擬似怪身上散發著厚厚的黏液,任何接觸它的生物或物品都有可能會被黏住。[Adhesive]
DC 24 任何種類的酸對擬似怪都沒甚麼作用。[Acid immune]
DC 29 擬似怪喜歡出奇不意的攻擊,因為他們無法在地面迅速的移動。[Slow movement]
察覺
詳細搜索
使用unchained裡consolidated skills的察覺規則。要搜索類似像陷阱、密門或類似的東西時,需用移動動作,一次可搜索10尺x10尺的範圍。*陷阱、密門或類似的東西永遠不會被被動察覺(通常為取10)給找到,除非有特殊的職業能力、專長等。如果在跑團時未特別標註察覺方格,視為以角色為中心,半徑5呎的詳細察覺。
以及,在避免突襲輪以及特殊情況下的被動察覺,皆以取10為基準。
原文
Search Locations
You can thoroughly comb an area, looking for hidden traps, doors, and the like. The same modifiers that apply to
Perception DCs to notice (see above) also apply to Perception DCs to search.
Action: Move. Each move action spent allows you to search a 10-foot-by-10-foot area.
Try Again: Yes.
隱匿
不由玩家骰,由dm暗骰,玩家要隱匿行動時,必須先向GM宣告。
HR
1.不接受過於頻繁的連續使用戲法,隨意類法術能力之類的,例如要求一分鐘放一次神導術,舞光術,連續幾個小時的冒險下來累積放幾百次。
2.在冒險世界中,並不是每個角色都有敏感的聽覺 or 心思,所以某些消息DM將會以密語的形式告知某些通過檢定的PC (通常這些檢定由DM暗骰),而如果沒有口頭告知其他同伴,則其他人理所當然的不會知道這消息,有時候這些消息會用劇透表示,GM會標註這是誰知曉的情報,所以請其他玩家自覺得不要打開。
3.在此團中若是角色死亡,並且玩家們又沒有方法能夠復活,則此角色死亡,隨身物品以及英雄點(如果還有)盡數陪葬;角色死亡的玩家,可以依照當前等級財產表重新寫一張卡再度參與冒險。單一物品購買金額也依照財產表所限定。另,當角色死亡後的重新創角資產會有所調整,第一次時仍是根據角色等級資產表,第二次為該數字的90%,之後比例會繼續下降但有底線。
4.鼓勵具創意性的技能使用方法,或是物品、魔法等特殊使用手段(建議先私下與GM進行討論,以收取最大的成效)
5.關於遠程,只要找到一個角,連到對方四個角都沒遮掩,就沒掩蔽。
6.因強行軍所造成的疲乏與非致命傷害,不能以除了睡眠手段以外的方法恢復。
7.請玩家專注於扮演,不要總想著投骰子。
8.所有投骰請註明內容,未註明的投骰均視為無效
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1.一經骰出,不得反悔
2.規則為7次4d6k3,然後選擇其中的六次
3.要註明你骰的是錢還是屬性還是血
最後,各位加油吧(笑
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投掷 : 4d6k3 = (
2,5,5,3) = 13
投掷 : 4d6k3 = (2,2,3,6) = 11
投掷 : 4d6k3 = (5,6,4,5) = 16
投掷 : 4d6k3 = (2,6,5,5) = 16
投掷 : 4d6k3 = (2,5,3,4) = 12
投掷 : 4d6k3 = (4,2,3,1) = 9
投掷 : 4d6k3 = (4,6,5,5) = 16
骰属性
-
投掷 : 4d6k3 = (
1,5,5,2) = 12
投掷 : 4d6k3 = (3,1,4,5) = 12
投掷 : 4d6k3 = (1,5,1,6) = 12
投掷 : 4d6k3 = (3,2,6,6) = 15
投掷 : 4d6k3 = (5,4,1,5) = 14
投掷 : 4d6k3 = (1,6,3,1) = 10
投掷 : 4d6k3 = (3,5,1,3) = 11
-
屬性
投掷 : 4d6k3 = (1,2,3,3) = 8
投掷 : 4d6k3 = (1,3,4,2) = 9
投掷 : 4d6k3 = (4,4,3,3) = 11
投掷 : 4d6k3 = (5,1,1,3) = 9
投掷 : 4d6k3 = (3,2,2,6) = 11
投掷 : 4d6k3 = (5,3,2,3) = 11
投掷 : 4d6k3 = (3,4,3,6) = 13
-
虽然抢占不了欧气但是还是想试一下的
骰属性
投掷 : 4d6k3 = (6,1,5,2) = 13
投掷 : 4d6k3 = (6,3,4,4) = 14
投掷 : 4d6k3 = (2,2,2,1) = 6
投掷 : 4d6k3 = (5,5,1,1) = 11
投掷 : 4d6k3 = (3,2,2,4) = 9
投掷 : 4d6k3 = (6,3,1,5) = 14
投掷 : 4d6k3 = (3,2,2,4) = 9
骰血
投掷 : d8 = (6) = 6
骰资金
投掷 : 3d6*10 = (4,4,6)*10 = 140
[/quote]
-
投掷 : 4d6k3 = (2,6,4,
2) = 12
投掷 : 4d6k3 = (5,4,4,3) = 13
投掷 : 4d6k3 = (4,4,5,5) = 14
投掷 : 4d6k3 = (6,2,4,1) = 12
投掷 : 4d6k3 = (1,1,4,4) = 9
投掷 : 4d6k3 = (3,2,2,6) = 11
投掷 : 4d6k3 = (5,5,1,5) = 15
-
年齡:
投掷 : 20+2d6 = 20+(3,4) = 27歲
身高:
投掷 : 60+2d8 = 60+(6,2) = 68吋
-
投掷 : 4d6k3 = (5,2,
2,3) = 10
投掷 : 4d6k3 = (4,6,6,3) = 16
投掷 : 4d6k3 = (6,6,3,6) = 18
投掷 : 4d6k3 = (6,2,4,1) = 12
投掷 : 4d6k3 = (2,5,1,1) = 8
投掷 : 4d6k3 = (4,5,2,1) = 11
投掷 : 4d6k3 = (6,1,1,1) = 8
-
钱
投掷 : 2d6*10 = (2,3)*10 = 50
-
钱
投掷 : 4d6*10 = (4,1,2,3)*10 = 100
-
钱第二次
投掷 : 4d6*10 = (6,1,1,2)*10 = 100
-
钱
投掷 : 5d6*10 = (5,2,2,2,2)*10 = 130
-
钱第二次
投掷 : 5d6*10 = (6,2,2,1,3)*10 = 140
-
屬性
投掷 : 4d6k3 = (3,1,3,4) = 10
投掷 : 4d6k3 = (4,5,4,5) = 14
投掷 : 4d6k3 = (1,6,1,5) = 12
投掷 : 4d6k3 = (5,2,4,4) = 13
投掷 : 4d6k3 = (1,3,5,2) = 10
投掷 : 4d6k3 = (6,1,6,2) = 14
投掷 : 4d6k3 = (2,6,4,2) = 12
-
屬性
投掷 : 4d6k3 = (5,4,5,3) = 14
投掷 : 4d6k3 = (4,3,4,6) = 14
投掷 : 4d6k3 = (1,5,3,1) = 9
投掷 : 4d6k3 = (2,5,2,4) = 11
投掷 : 4d6k3 = (5,4,3,6) = 15
投掷 : 4d6k3 = (4,4,6,3) = 14
投掷 : 4d6k3 = (2,3,5,5) = 13
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钱双骰取高哦,我补一发
投掷 : 2d6*10 = (1,4)*10 = 50
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钱
投掷 : 5d6*10 = (5,1,5,4,2)*10 = 170
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钱第二次,取高哦
投掷 : 5d6*10 = (5,3,1,4,5)*10 = 180
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骰血X2
投掷 : d6 = (2) = 2
投掷 : d6 = (6) = 6
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(https://i.imgur.com/aSZW0bv.png)
An evil and foolish and intemperate and irreligious life should not be called a bad life, but rather, dying long drawn out.
西冠城,這個停滯著人神榮光的古老殘骸跟無法忘記這些愚蠢事物的魅影之地,是我的故鄉。我的母親是位我從未謀面的精靈女士,在生我的時候難產、飽受折磨而死。作為我父親的那個男人,是個冷酷的商賈。他錙銖必較地計算著每件事物的價值,自然也包括他的種,我這個人類與精靈混血的雜種。不知該感謝黑暗主君還是命運的垂憐,我對那人終歸還有些價值。在我十五歲那年,他「施捨」給我一大把金幣,讓我滾去科沃沙、那個在瓦瑞西安自立為王又向我切利亞斯搖尾垂憐的小國,讓我滾去那兒做他的探子。
那正是我一直在等待的機會。一個能夠脫離他的掌握、又能借助他的財富與權勢的機會。我厭惡他的一切,尤其是他每次看向我的眼神——他的眼中只會映射出我的雙眼,那對跟我的精靈母親一樣的、寶紅色的瞳孔。他看著我的雙眼並不是看著我,而是在看著與我有相同面貌的另一個已逝的女人。那赤裸的慾望讓我反胃。但不僅於此,他所有的一切都讓我憎恨,也包括我這具流著他的血的身體。
無論如何,我知道唯一不需被他所宰制之處便是黑暗吾主阿斯摩蒂爾斯的教統。主君並不需要虔誠,他需要服從,正巧那是我的人生中第一件學會的事情。教會並不需要信任,他們需要的是力量與秩序,服侍黑暗吾主與他們自身的野心。這力量只要能為更高的秩序服務,就無所謂善惡——善良只是弱者的謊言。這是我第二件學會的事情,任何條約都能被曲解、任何誓言都能出錯,而任何關係都是不可信賴的。
直到我第一次見到她。是的,她。她是個在莎琳的神殿裡做神殿侍從,單純愚蠢得無可救藥的少女。她有著琥珀色的眼睛,一些淡淡的雀斑,跟綁成兩卷麻花辮的麥色頭髮,就像是隨處可見的村姑那樣。那天我被一群骯髒的臭蟲因為我早已忘記的原因追殺,好不容易擺脫他們瘋狗般的追咬,卻沒想在一條陌生又雜亂的小巷裡因為傷勢而暈了過去。當我回過神來的時候,只覺得渾身發疼,身在陌生之地。我第一個反應就是離開,但渾身的傷勢讓我動彈不得。現在想想,那也許是我的生命裡唯一可稱之為美好的意外。
我不想在這裡多提她與我之後發生的事情。並不是因為我們後來反目成仇、也不是什麼童話故事般我們終成眷屬,而我為她成為了侍奉可笑美德的聖武士那樣的「完美結局」。故事之所以美好,只因為它是寄託著美好幻想的故事。是的,我們隱瞞著教會私下交往、除了自己的信仰無話不談,我們討論男人的虛偽跟愚蠢,在慾望跟酒精的催促下許多次激情纏綿、索求著同為女性的肉體。我們是最好的閨蜜跟最親密的愛人。
直到某一天,我已經從記憶中抹掉具體日期的那一天。科沃索無能又廢物的守衛告知我需要我的協助……當我到那裏時,我只見到她冰冷跟滿是傷痕的遺體。她並沒有被侵犯,只是背後心臟處中了致命的一刀,當場斃命,又因為打算偽裝成劫色而刻意在她的屍體上補上痕跡。她一直戴著、從來不願說明來路的戒指,隨著她的無名指消失無蹤。當下的那種感覺是非常神奇的,彷彿是以另一個人的身分來見證自己的憤怒。她的美好纏繞著我最後的一絲可被稱為良知的東西,而這愚昧卻甘甜的情感也將永遠隨她的死而逝去。
我放任心靈被憤怒而冰冷的火焰灼燒著,做了些簡單的「調查」。從這些流竄的廢物口中問出東西實在太過容易——些許稍嫌過分的折磨就能讓他們全盤托出,而事後我讓他們體會了在地獄最惡毒的深處才能品嘗的刑罰。那只戒指被賣到一處市場,而販售的商人毫不鬆口地告訴我除非拿出黃澄澄的金幣來,不然絕沒有可能把戒指交給我。但他好像對我抱著無謂的憐憫,告訴了我是誰人把戒指賣給了他:一個名叫葛德倫‧蘭姆的男人。我安撫著遊走在心中深處、咆哮怒吼的狂獸,竭盡全力將憎恨埋藏在連自己也不能發現的深處。因為現在還不是時候……現在還不到時候。但我絕對不會忘記。當時候到來,他們都必將為自己的貪婪跟愚蠢付出代價。
當你深愛的所有事物都被人奪走,你所剩下的只有復仇。
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(https://i.imgur.com/Nbqqe7p.png) | | 法奧拉‧厄爾‧嘉格拉‧『世界蛇』(Faora Erl Jeggare 'Jörmungandr') ——And mistakes are life and death, collateral damage is inescapable.
守序邪惡,女性半精靈血脈狂怒者ACG(心能狂怒者OA)1
信仰 『黑暗王子』阿斯摩迪爾斯 出生地 切利亞斯,西冠城 身高 5'8(172.7 cm);體重 143 lb.(65 kg);年齡 22歲 先攻 +2 感知 昏暗視覺,黑暗視覺60尺 察覺檢定 +7 語言 通用語,煉獄語,精靈語,切利亞斯語 |
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防禦能力
AC 18,碰觸 12,措手不及 16(+6 盔甲,+2 敏捷) HP 14(1d10+4) 強韌 +6,反射 +2,意志 +3 *對抗附魔系法術以及效果時,豁免檢定獲得+2種族加值。
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攻擊能力
近戰 巨劍 +5(2d6+6,19-20/x2) 或 近戰 拳套 +5(1d6+4,20/x2) 或 特殊攻擊 血怒(6輪/天),化身顯現(憤怒) |
基本數據
力量 18,敏捷 15,體質 18,智力 13,睿智 12,魅力 17 BAB +1;CMB +5;CMD 17 專長 1貴族後裔(嘉格拉家族)ISWG,君子復仇UCa,1;B技能專攻(威嚇) 背景 痛失摯愛(孤身一人)CoCT,富二代(Rich Parent)APG,快飲客(Accelerated Drinker)PPC:CEoD;悔恨纏身(Haunting Regret)QC 技能 威嚇+11/1,交涉+7/1,察言觀色+5/1,察覺+7/1,知識(宗教)+5/1 種族 半精靈,昏暗視覺,雙重思維,精靈血脈,精靈免疫,敏銳感官,混合視覺BoS,天賦職業 騎士 能力 快速移動
專長資料細目貴族後裔 你是切利亞斯貴族家驕傲的成員。 前提:切利亞斯出身,切利亞斯貴族家成員。 作用:你可以根據所屬的家族,獲得各種能力。 查薩格尼昂家族:如果你在進行以感知為調整值的技能檢定時選擇取10,結果視為你投的結果是13而非10。 韓德瑟恩家族:你在阿維斯坦任何地方購買武器的時候,無論買的是近程還是遠程武器,是普通的武器還是魔法武器,你都可以比正常價格少付10%。 嘉格拉家族:你在開始遊戲時擁有額外的200枚金幣。除此以外,當你達到10級時,你可以一次性地獲得10,000枚金幣的生活津貼。 勒羅隆家族:你每項至少5級的知識技能都可以獲得+1的加值。 納裡寇普洛斯家族:每當你使用力量加值與你的力量調整至相同或更低的復合弓時,可以造成額外+2的傷害。 薩林尼家族:表演(喜劇)總是你的職業技能,你在進行唬騙和表演(喜劇)檢定時可以獲得+2的加值。 特魯恩家族:你獲得煉獄語作為獎勵語言。除此以外,當你達到9級時,你可以通過七天的儀式召喚一名小魔鬼作為自己的僕役。你的小魔鬼僕役擁有並可以為你帶來相當於1級術士魔寵的全部能力。 特殊:你只能在1級時選擇本專長。
背景資料細目痛失摯愛(Love Lost,CoCT) 一位你深愛的人某天晚上被人在暗巷中一刀捅死。柯沃沙(Korvosan)的守衛把你叫到現場確認屍體。就算是像你這麼粗魯的人,也注意到有只戒指從你愛人的其中一根手指上消失了。你深信那個偷走戒指的傢伙正是謀殺你愛人的傢伙。你自己進行了一些調查,並在最近發現這枚戒指被賣到當地市場。然而,你付不出500gp贖回這枚戒指,這對你而言是極大的挫敗。不過商人告訴你他是從誰手上買到這枚戒指的:某個名叫葛德倫‧蘭姆的男人。看起來這個罪犯殺了你深愛的她,又或著……至少他知道是誰幹的。現在剩下的問題就是,找到他。 孤身一人(All Alone):被謀殺的是你的愛人。隨著你愛人的死亡,你的一部分也隨之而去,使你苦惱、冷酷並且傾向黑暗的思考。你在威嚇技能檢定上獲得+1背景加值,並且將威嚇視為你的本職技能。
富二代(Rich Parents,UCa) 你出生在富貴之家,即便決定踏上冒險旅途,也能獲得不俗的初始資金支援。 效果:你的起始資金增加至900GP。
快飲客(Accelerated Drinker,PPC:CEoD) You know how to drink a potion efficiently, such as by not using your hands, tossing it in the air and catching it in your mouth, or opening it with your teeth. 效果:You may drink a potion as a move action instead of a standard as long as you start your turn with the potion in your hand.
悔恨纏身(Haunting Regret,QC) 當你年輕時,一位經常與你發生爭吵的親人去世了,他或她的靈魂未能獲得安息。現在,它那不安的靈魂總是時不時的出現在你身邊對你表示遺憾,使你經常分心。 效果:你對集群的擾亂心神(distraction)能力和影響心智效果的豁免,以及專注檢定獲得-2罰值。
種族資料細目任意一項屬性+2:半精靈角色在1級時選擇任意一項屬性+2,以表現他們各異的天性。 中型體型:半精靈是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。 基本速度:半精靈的基本速度為30尺。 感官:半精靈擁有昏暗視覺,在昏暗光照下能夠看到的距離是人類的兩倍遠。 雙重思維(ARG):部分半精靈的混合血統能夠助其抵抗精神攻擊。擁有該種族特性的半精靈的所有意志豁免獲得+2加值。該特性取代適應力。 精靈血脈:在判斷與種族相關的效果時,半精靈同時被視為精靈與人類。 精靈免疫:半精靈免疫魔法睡眠效果,並且在對抗附魔系法術以及效果時,豁免檢定獲得+2種族加值。 混合視覺(Blended View,BoS):擁有此特性的角色保留他們的昏暗視覺,但同時也獲得60尺黑暗視覺。 敏銳感官:半精靈的察覺檢定獲得+2種族加值。 起始語言:通用語以及精靈語。擁有足夠智力的半精靈可以選擇任何額外語言(除了秘密語言,如德魯伊語)。
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財產
持用 巨劍,拳套,302.7 gp 穿戴 探險家服裝,靈活胸甲,阿斯摩蒂爾斯的銀製邪徽,嘉格拉的璽戒 腰間 2個腰包,指南針,標準版《阿斯摩迪爾斯如是說》 背負 背包,鋪蓋卷,毛毯,便攜式火爐,餐盒1個,一套餐具,日記本,文書工具箱,梳洗工具箱 負重 69.08磅(輕載) |
戰鬥裝備(50 gp,8磅) 巨劍(50 gp,8磅),拳套(5 gp,1磅)
穿戴(130 gp,34磅) 探險家服裝(- gp,8磅),鍊甲衫(100 gp,25磅),阿斯摩蒂爾斯的銀製邪徽(25 gp,1磅),璽戒(5 gp)
腰間(37 gp,3.5磅) 2個腰包(2 gp,1磅),指南針(10 gp,0.5磅),標準版《阿斯摩蒂爾斯如是說》(25 gp,2磅)
背包(175.3 gp,21磅) 精緻背包(50 gp,4磅),鋪蓋卷(1 sp,5磅),梳洗工具箱(1 gp,2磅;內含一把梳子,一把剪刀,一把指甲剉,一塊海綿,一面小鏡子,肥皂,牙籤和牙粉),一套餐具(2 sp,1磅),日記本(10 gp,1磅),文書工具箱(2 gp,1磅;內含一個用來裝墨水的小瓶,一根墨水筆,備用筆尖,一小瓶用於製作墨水的色素,一把將羽毛切割成羽毛筆的小刀,一張吸墨紙和一把小尺子),餐盒(2 gp,1磅),便攜式火爐(10 gp,1磅),科沃沙信件大全(50 gp,3磅),氏族志(50 gp,2磅)
進入血怒狀態時請替換為以下數據:
防禦能力
AC 15,碰觸 9,措手不及 14(+6 盔甲,+1 敏捷,-2 血怒) HP 16(1d10+6) 強韌 +8,反射 +1,意志 +5 *對抗附魔系法術以及效果時,豁免檢定獲得+2種族加值。
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攻擊能力
近戰 巨劍 +8(2d6+10,19–20/×2) 或 巨劍猛力攻擊 +7(2d6+13,19–20/×2) 近戰 拳套 +8(1d6+7,20/×2) 或 拳套猛力攻擊 +7(1d6+9,20/×2) 近戰 揮擊 +8(1d8+10,20/×2) 或 揮擊猛力攻擊 +7(1d8+12,20/×2)
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基本數據
力量 24,敏捷 13,體質 22,智力 13,睿智 12,魅力 17 BAB +1;CMB +8;CMD 19 專長 1貴族後裔(嘉格拉家族)ISWG,1;B技能專攻(威嚇),1;B猛力攻擊
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????(女性人類莎琳輔祭,歿):法奧拉的愛人,死於一次預謀的襲擊中。穿戴的戒指被人連指頭一起割下帶走,至今仍不知去向。不知究竟是法奧拉的精神出了問題,抑或是她不息的亡靈總滿溢憎恨地向生前的愛人耳語。
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法奧拉‧厄爾‧嘉格拉(Faora Erl Jeggare),1級
(http://i.imgur.com/6DbSFHk.jpg) | | 法奧拉‧厄爾‧嘉格拉(Faora Erl Jeggare) ——And mistakes are life and death, collateral damage is inescapable.
守序邪惡,女性半精靈反聖武士ARG(暴君UI)1
信仰 『黑暗王子』阿斯摩蒂亞斯 出生地 切利亞斯,西冠城 身高 5'8(172.7 cm);體重 130 lb.(59 kg);年齡 22歲 先攻 +4 感知 昏暗視覺,黑暗視覺60尺 察覺檢定 +11 語言 通用語,煉獄語,精靈語,矮人語,龍語,瓦瑞西安語 靈光 n/A
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防禦能力
AC 18,碰觸 14,措手不及 14(+4 盔甲,+4 敏捷) HP 11(1d10+1) 強韌 +3,反射 +4,意志 +3
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攻擊能力近戰 特殊攻擊 制裁善良(+2命中與AC,+1傷害) 反聖武士類法術能力(施法者等級1;專注+1) 隨意–偵測善良
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基本數據力量 18,敏捷 18,體質 13,智力 17,睿智 12,魅力 15 BAB +1;CMB +5;CMD 19 專長 1貴族後裔(嘉格拉家族)ISWG,1技能專攻(察覺)B 背景 痛失摯愛(孤身一人)CoCT,富二代(Rich Parent)APG,追尋者(Seeker)UCa;悔恨纏身(Haunting Regret)QC 技能 威嚇+7/1,交涉+6/1,察言觀色+5/1,察覺+11/1,語言學+4/1,知識(宗教)+7/1 種族 半精靈,昏暗視覺,適應力,精靈血脈,精靈免疫,敏銳感官,混合視覺BoS,天賦職業 反聖武士(技能點+1/級) 能力 靈光,暴君準則
專長資料細目貴族後裔 你是切利亞斯貴族家驕傲的成員。 前提:切利亞斯出身,切利亞斯貴族家成員。 作用:你可以根據所屬的家族,獲得各種能力。 查薩格尼昂家族:如果你在進行以感知為調整值的技能檢定時選擇取10,結果視為你投的結果是13而非10。 韓德瑟恩家族:你在阿維斯坦任何地方購買武器的時候,無論買的是近程還是遠程武器,是普通的武器還是魔法武器,你都可以比正常價格少付10%。 嘉格拉家族:你在開始遊戲時擁有額外的200枚金幣。除此以外,當你達到10級時,你可以一次性地獲得10,000枚金幣的生活津貼。 勒羅隆家族:你每項至少5級的知識技能都可以獲得+1的加值。 納裡寇普洛斯家族:每當你使用力量加值與你的力量調整至相同或更低的復合弓時,可以造成額外+2的傷害。 薩林尼家族:表演(喜劇)總是你的職業技能,你在進行唬騙和表演(喜劇)檢定時可以獲得+2的加值。 特魯恩家族:你獲得煉獄語作為獎勵語言。除此以外,當你達到9級時,你可以通過七天的儀式召喚一名小魔鬼作為自己的僕役。你的小魔鬼僕役擁有並可以為你帶來相當於1級術士魔寵的全部能力。 特殊:你只能在1級時選擇本專長。
技能專攻(Skill Focus) 選擇一項技能。你特別擅長該技能。 專長效果:你在所有涉及該技能的檢定上獲得+3加值。如果你該技能的等級為10或更高,此加值提升為+6。 特殊說明:你可以多次選取此專長。其效果不疊加。每次你獲得此專長時,它作用於一種新技能。
背景資料細目痛失摯愛(Love Lost,CoCT) 一位你深愛的人某天晚上被人在暗巷中一刀捅死。柯沃沙(Korvosan)的守衛把你叫到現場確認屍體。就算是像你這麼粗魯的人,也注意到有只戒指從你愛人的其中一根手指上消失了。你深信那個偷走戒指的傢伙正是謀殺你愛人的傢伙。你自己進行了一些調查,並在最近發現這枚戒指被賣到當地市場。然而,你付不出500gp贖回這枚戒指,這對你而言是極大的挫敗。不過商人告訴你他是從誰手上買到這枚戒指的:某個名叫葛德倫‧蘭姆的男人。看起來這個罪犯殺了你深愛的她,又或著……至少他知道是誰幹的。現在剩下的問題就是,找到他。 孤身一人(All Alone):被謀殺的是你的愛人。隨著你愛人的死亡,你的一部分也隨之而去,使你苦惱、冷酷並且傾向黑暗的思考。你在威嚇技能檢定上獲得+1背景加值,並且將威嚇視為你的本職技能。
富二代(Rich Parents,UCa) 你出生在富貴之家,即便決定踏上冒險旅途,也能獲得不俗的初始資金支援。 效果:你的起始資金增加至900GP。
悔恨纏身(Haunting Regret,QC) 當你年輕時,一位經常與你發生爭吵的親人去世了,他或她的靈魂未能獲得安息。現在,它那不安的靈魂總是時不時的出現在你身邊對你表示遺憾,使你經常分心。 效果:你對集群的擾亂心神(distraction)能力和影響心智效果的豁免,以及專注檢定獲得-2罰值。
追尋者(Seeker,UCa) 你總是在一刻不停地留意獵物和危險。 效果:你的察覺檢定獲得+1背景加值,並且總能將察覺視為你的本職技能。
種族資料細目任意一項屬性+2:半精靈角色在1級時選擇任意一項屬性+2,以表現他們各異的天性。 中型體型:半精靈是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。 基本速度:半精靈的基本速度為30尺。 感官:半精靈擁有昏暗視覺,在昏暗光照下能夠看到的距離是人類的兩倍遠。 適應力:半精靈在1級時獲得技能專攻(Skill Focus)作為獎勵專長。 精靈血脈:在判斷與種族相關的效果時,半精靈同時被視為精靈與人類。 精靈免疫:半精靈免疫魔法睡眠效果,並且在對抗附魔系法術以及效果時,豁免檢定獲得+2種族加值。 混合視覺(Blended View,BoS):擁有此特性的角色保留他們的昏暗視覺,但同時也獲得60尺黑暗視覺。 敏銳感官:半精靈的察覺檢定獲得+2種族加值。 起始語言:通用語以及精靈語。擁有足夠智力的半精靈可以選擇任何額外語言(除了秘密語言,如德魯伊語)。
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財產持用 巨劍,707.7 gp 穿戴 探險家服裝,鍊甲衫,阿斯摩蒂爾斯的銀製邪徽,嘉格拉的璽戒 腰間 2個腰包,指南針,標準版《阿斯摩蒂爾斯如是說》 背負 複合長弓+4,箭袋(內含40隻箭),背包,鋪蓋卷,毛毯,便攜式火爐,餐盒1個,一套餐具,日記本,文書工具箱,梳洗工具箱 負重 73磅(輕載) |
戰鬥裝備(50 gp,10磅) 箭袋(內含40隻箭;2 gp,6磅),巨劍(50 gp,8磅)
穿戴(130 gp,34磅) 探險家服裝(- gp,8磅),鍊甲衫(100 gp,25磅),阿斯摩蒂爾斯的銀製邪徽(25 gp,1磅),璽戒(5 gp)
腰間(37 gp,3.5磅) 2個腰包(2 gp,1磅),指南針(10 gp,0.5磅),標準版《阿斯摩蒂爾斯如是說》(25 gp,2磅)
背包(175.3 gp,21磅) 精緻背包(50 gp,4磅),鋪蓋卷(1 sp,5磅),梳洗工具箱(1 gp,2磅;內含一把梳子,一把剪刀,一把指甲剉,一塊海綿,一面小鏡子,肥皂,牙籤和牙粉),一套餐具(2 sp,1磅),日記本(10 gp,1磅),文書工具箱(2 gp,1磅;內含一個用來裝墨水的小瓶,一根墨水筆,備用筆尖,一小瓶用於製作墨水的色素,一把將羽毛切割成羽毛筆的小刀,一張吸墨紙和一把小尺子),餐盒(2 gp,1磅),便攜式火爐(10 gp,1磅),科沃沙信件大全(50 gp,3磅),氏族志(50 gp,2磅)
-
钱
投掷 : 3d6*10 = (1,1,2)*10 = 40
投掷 : 3d6*10 = (2,2,3)*10 = 70
-
屬性
投掷 : 4d6k3 = (6,5,5,2) = 16
投掷 : 4d6k3 = (1,2,5,6) = 13
投掷 : 4d6k3 = (3,4,4,6) = 14
投掷 : 4d6k3 = (1,5,5,1) = 11
投掷 : 4d6k3 = (1,5,6,3) = 14
投掷 : 4d6k3 = (1,6,4,1) = 11
投掷 : 4d6k3 = (3,2,2,4) = 9
-
投掷 : 4d6k3 = (3,1,
1,3) = 7
投掷 : 4d6k3 = (3,6,1,1) = 10
投掷 : 4d6k3 = (3,6,1,1) = 10
投掷 : 4d6k3 = (5,1,6,1) = 12
投掷 : 4d6k3 = (3,1,2,1) = 6
投掷 : 4d6k3 = (1,2,5,2) = 9
投掷 : 4d6k3 = (1,1,5,1) = 7
-
投掷 : 2d6k1 = (2,
2) = 2
投掷 : 2d6k1 = (5,4) = 5
投掷 : 2d6k1 = (3,6) = 6
投掷 : 2d6k1 = (2,5) = 5
投掷 : 2d6k1 = (6,2) = 6
投掷 : 2d6k1 = (6,6) = 6
投掷 : 2d6k1 = (2,1) = 2
投掷 : 2d6k1 = (1,4) = 4
投掷 : 2d6k1 = (4,2) = 4
投掷 : 2d6k1 = (4,3) = 4
-
血量
2级
投掷 : d10 = (4) = 4
投掷 : d10 = (5) = 5
3级
投掷 : d10 = (9) = 9
投掷 : d10 = (8) = 8
4级
投掷 : d10 = (2) = 2
投掷 : d10 = (7) = 7
5级
投掷 : d10 = (8) = 8
投掷 : d10 = (8) = 8
6级
投掷 : d10 = (1) = 1
投掷 : d10 = (8) = 8
7级
投掷 : d10 = (4) = 4
投掷 : d10 = (8) = 8
8级
投掷 : d10 = (3) = 3
投掷 : d10 = (7) = 7
9级
投掷 : d10 = (5) = 5
投掷 : d10 = (4) = 4
10级
投掷 : d10 = (2) = 2
投掷 : d10 = (6) = 6
11级
投掷 : d10 = (2) = 2
投掷 : d10 = (10) = 10
-
管他這麼多,強勢搶板凳!
屬性
投掷 : 4d6k3 = (6,1,3,3) = 12
投掷 : 4d6k3 = (5,5,6,6) = 17
投掷 : 4d6k3 = (6,1,4,1) = 11
投掷 : 4d6k3 = (2,1,5,4) = 11
投掷 : 4d6k3 = (5,5,3,4) = 14
投掷 : 4d6k3 = (2,4,2,3) = 9
投掷 : 4d6k3 = (4,5,1,4) = 13
-
職業還沒決定
屬性
投掷 : 4d6k3 = (5,1,2,3) = 10
投掷 : 4d6k3 = (2,6,6,2) = 14
投掷 : 4d6k3 = (3,5,5,5) = 15
投掷 : 4d6k3 = (6,6,2,6) = 18
投掷 : 4d6k3 = (2,4,1,3) = 9
投掷 : 4d6k3 = (4,3,2,6) = 13
投掷 : 4d6k3 = (6,4,1,5) = 15
-
血量
投掷 : 2d10k1 = (4,1) = 4
投掷 : 2d10k1 = (1,8) = 8
投掷 : 2d10k1 = (7,10) = 10
投掷 : 2d10k1 = (10,5) = 10
投掷 : 2d10k1 = (9,2) = 9
投掷 : 2d10k1 = (3,4) = 4
投掷 : 2d10k1 = (6,3) = 6
投掷 : 2d10k1 = (5,6) = 6
投掷 : 2d10k1 = (3,1) = 3
投掷 : 2d10k1 = (5,5) = 5
-
投掷 1hd: 2d8k1 = (
2,4) = 4
投掷 2hd: 2d8k1 = (1,7) = 7
投掷 3hd: 2d8k1 = (2,3) = 3
投掷 4hd: 2d8k1 = (2,6) = 6
投掷 5hd: 2d8k1 = (8,7) = 8
投掷 6hd: 2d8k1 = (5,3) = 5
投掷 7hd: 2d8k1 = (3,2) = 3
投掷 8hd: 2d8k1 = (1,4) = 4
投掷 9hd: 2d8k1 = (2,5) = 5
投掷 10hd: 2d8k1 = (5,7) = 7
-
戰士
變體:地獄騎士侍從(Armiger) [來源:冒險者指南(Adventurer's Guide pg. 94)]
好學侍從(Studious Squire):不取代(replace)戰士第一級的專長。
-
首先,行前短團《罪惡之道》到此完結了。
距離我剛開這個行前短團,是七個月前了,這中間GM因為現實因素,延宕了許久,先說聲抱歉。會打這篇文章,主要想跟各位說明的,是本團日後的方針以及這些時間以來,我對某些事情的看法還有做法。
本團是腥紅王座的論壇團,罪惡之道只不過是一個引子模組,它出自【Way of the Wicked I - Knot of Thorns】這本PF第三方模組的開頭。在一開始的計畫,是想要藉著罪惡之道來挑選適合的玩家的,以及也讓你們了解我的帶團的方方面面。我想罪惡之道的團滅結局,是一個比較重要的、你們應該了解的事情。
就是我的團,你找死,就會死。
我曾經在這篇文章 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=91456.0)大概提過一些想法,經過七個月後,其實也沒多大變動,但剛好有這個機會,我就講得清楚一點好了。在文章的最後一段,我提到「最終,還是你們的行動與決定主宰妳們的命運。」而罪惡之道的團滅,應該讓你們有了實際的感受了。
我曾經看過諸如「PC的行為都沒錯,錯的是世界」、「世界圍繞著玩家運轉,玩家是主角、是天選之子,GM應該為玩家讓道,盡可能滿足玩家的要求」等等,這種想法。我必須得說,雖然我不是老派(old-School)風格的GM,但在玩家們做出錯誤決定後,我不會害怕揮下屠刀;同樣,在玩家表現足夠出色,我也不介意稍微那麼「黑箱」一下。你們必須了解我的團會死人,神職者或許會遇到道德困境,「DM放出來的怪我們一定打得過」這種迷思在我的團並不成立......等等。
歸根結柢,我想強調一件事情,那就是:我們坐在一起玩個遊戲,我們都希望彼此快快樂樂,不只PC,也包括GM。有些人會因為自己精心塑造的角色就這樣死了,可能會不開心、甚至難過,我要說在這種情況下,GM也不是能那麼輕易的就讓一個優秀的角色死去的。行前短團中,儘管只有151帖,但有些人的角色的確讓我感到十分有趣,我也的確想看看他/她們能在科沃沙掀起什麼風雲。讓這些角色就這麼死在這短團我也不好受。
但,你們選擇這麼做了,那世界(GM)也只能依照你們的選擇給予回饋。維護我的世界,就是GM能感到興趣的一部分。
好吧,必須承認上面是在抱怨這段時間遇到的諸多狗屁倒灶的事情。散發負能量真爽
那麼,你們應該也知道我的翻譯坑多到爆,以及在某些細節上有著非常龜毛的個性。所以腥紅王座正式開團還要繼續延期(笑)。
我在這段時間,除了要搞定下一次的考試、翻譯一些文章,還需要閱讀一些開腥紅王座的相關書籍。包含但不限於內海世界指南、科沃沙指南、貝爾克澤恩─獸人部落之地、無限詭道......。還有,我已經將本篇第一章的故事幾乎忘了,所以也要慢慢看回來<ゝω·)☆。
還有些可以先告知的訊息,我就一併說了
1.行前短團的人物死掉了,但你們仍然可以使用他/她來跑猩紅王座,你可以設計是夢結局、另一條世界線等等,我不反對這樣的設定。
2.想要重新車卡的也沒問題,我會在整理完思緒後,放出新的建卡資源指南,以及相應的遊玩本團的建議。如果是在行前短團使用骰屬性的玩家,你可以選擇沿用之前的骰值(一般應該都是沿用屬
性,畢竟血跟錢是跟著職業走的),你也可以選擇新建角色(這部分要跟著之後我會寫的建卡指南走,所以不用著急,還有,不一定可以投骰,因為我還在考慮)。
3.戰力是個避不了的問題,畢竟PF的系統很大一部分就是在談論戰鬥,這個是James Jacobs對AP以及modules難度設定的回覆:moderate player experience and 15 point buy (http://paizo.com/threads/rzs2l7ns&page=1366?Ask-James-Jacobs-ALL-your-Questions-Here#68261)。雖然我會根據玩家隊伍,進行難度的調整,但我必須老實地說:當人一多、擴展一多,要讓遭遇既有趣味、又有一定難度,但又不至於死於該死的骰子,事實上,並不簡單。所以我能告訴各位有關戰力的,就是如果是完全按照模組的怪物,一字未動,那各位的戰力就不應該超過你所選擇職業的預設卡的強度。
當然,我依然秉持著「我希望我的玩家們,能在我的團中玩他們想要玩的角色」的初衷,但如果隊伍總體,在戰力上超出了模組的設定,那我會視各位接受了「更加不可控因素」的存在。
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团灭狂魔笨哈 :em015
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吃掉成像 :em011
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黑暗杀手笨哈!
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/me 死于骰子,毫无怨言。。。
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(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=58598;image)
柯沃沙的酒館還是一如往常的樣子。吵鬧吹噓的爛醉酒鬼、不斷送酒,偶爾向著豪爽酒客拋媚眼的酒家女、一些手腳不乾淨(在各種意義上)的冒險者們...這喧囂熱鬧的每一日,就是「約翰走路」的日常。
酒館不大,粗看上去只有三到四張桌子,還有兩個吧檯。妳不願意跟那些因為醉意,毫不顧慮慾望的活動畜生併桌而坐。所以便直直走向了吧檯邊邊的位置上。
麥芽酒上來了,妳將你的注意力從吵鬧的酒客身上,轉移到了略帶混濁的與麥桿的劣質啤酒上。像是要發洩什麼似的,妳拿起了酒杯,用力地倒入自己的口中。
刺喉、粗造、嗆鼻,這絕對不是什麼好酒,但很適合妳現在的心情。酒杯很快就空了,可是妳卻一點醉意也沒有,畢竟心靈上的空洞是無法靠酒精就能填補的。
妳將杯子放下,但此時,妳的瞳孔迅速地縮了起來。
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=58595;image)
在酒杯放下的旁邊,出現了一張卡片
妳的額頭滑落一絲冷汗,因為妳根本沒有發覺有任何人向妳這邊靠近過,而距離妳最近的顧客,也隔了兩個位置遠。是的,這張卡片就這樣憑空地出現在妳的桌面上。
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「那件事情」彷彿已經是上輩子的事了,但身首曾經分離的微妙感覺再再地提醒我那確實曾經發生過。脖子上斷頸的傷口仍在隱隱作痛,相較之下劣酒入口帶來的嗆辣感幾不可察。一刀、兩刀、三刀,過鈍的斬首劍一下下砍在後頸處的感覺仍是如此清晰,提醒著我在死亡之後我所見到的並非平靜,而是無盡的痛苦——每一吋血肉的痛楚跟腐敗都是如此清晰,那對活著的我而言實在太過強烈,每每想起便讓我作嘔。
但我仍在這裡。我仍然活著。雖然付出無與倫比的代價,無論如何至少我仍在這世間……仍走在復仇的路上。拉整不知何時垂到肩側的襯衣,我順手把酒杯放在桌上,卻看到意料之外的東西。本能讓我寒毛倒豎、流下一滴冷汗,畢竟能夠無聲無息地接近到我身邊的人或物,也同樣能夠無聲無息地殺死我。
那是一張哈囉牌。將這張牌趁我走神時無聲無息地放在酒杯邊上的人,究竟有何打算……
無論如何,這裡顯然並非尋思長考的好地方。我把卡片放進袖口裡,在酒杯下隨手壓下一枚銀幣,一邊打量著酒館內的生面孔、一邊往酒館外走。
稍微看一下有沒有進來時沒看到的人吧。壓在酒杯下的銀幣是給女侍的小費。
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妳在離開酒館前,不動聲色的打量著周圍的酒客,看上去有一、兩個新面孔,不過應該只是單純進來喝酒的。
「框啷啷~」酒館上方的牛鈴發出了清脆的聲響。
妳很快找了個相對偏僻的小徑,並趁著人流變少時,將這張卡牌拿出來仔細端詳。
「恩?」在酒館處因為匆忙所以沒有發覺,但牌背上的確有著一小張紙條。
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/?action=dlattach;topic=90654.0;attach=58596;image)
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1.規則為7次4d6k3,然後選擇其中的六次
2.要註明你骰的是錢還是屬性還是血
3.請在投完發帖之後,立刻查看具體數字,並立刻進行編輯,在骰子後面著名該數值,以下我投三次舉例:
投掷 : 4d6k3 = (3,2,5,6) = 14(紀錄:12)
投掷 : 4d6k3 = (2,3,1,4) = 9(紀錄:9)
投掷 : 4d6k3 = (4,5,1,3) = 12(紀錄:16)
最後,各位加油吧(笑
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投掷 : 4d6k3 = (3,2,
2,3) = 8
投掷 : 4d6k3 = (3,4,5,6) = 15
投掷 : 4d6k3 = (2,5,4,4) = 13
投掷 : 4d6k3 = (4,5,6,3) = 15
投掷 : 4d6k3 = (6,3,1,2) = 11
投掷 : 4d6k3 = (2,5,3,4) = 12
投掷 : 4d6k3 = (1,1,4,2) = 7
-
投掷 : 4d6k3 = (
3,4,6,6) = 16(紀錄:10)
投掷 : 4d6k3 = (4,2,3,1) = 9(紀錄:17)
投掷 : 4d6k3 = (6,4,1,1) = 11(紀錄:12)
投掷 : 4d6k3 = (6,1,6,5) = 17(紀錄:15)
投掷 : 4d6k3 = (6,5,3,5) = 16(紀錄:15)
投掷 : 4d6k3 = (4,4,2,1) = 10(紀錄:9)
投掷 : 4d6k3 = (5,6,5,3) = 16(紀錄:11)
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投掷 : 4d6k3 = (
3,6,5,4) = 15(记录:11)
投掷 : 4d6k3 = (3,2,1,6) = 11(记录:17)
投掷 : 4d6k3 = (4,3,6,1) = 13(记录:15)
投掷 : 4d6k3 = (6,6,2,3) = 15(记录:14)
投掷 : 4d6k3 = (1,1,6,3) = 10(记录:10)
投掷 : 4d6k3 = (2,2,2,2) = 6(记录:12)
投掷 : 4d6k3 = (1,6,5,5) = 16(记录:11)
偷渡欧洲!
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投掷 : 4d6k3 = (1,5,1,
1) = 7(记录:10)
投掷 : 4d6k3 = (1,2,4,3) = 9(记录:13)
投掷 : 4d6k3 = (3,6,5,6) = 17(记录:12)
投掷 : 4d6k3 = (2,5,5,2) = 12(记录:15)
投掷 : 4d6k3 = (6,4,4,1) = 14(记录:15)
投掷 : 4d6k3 = (6,6,2,2) = 14(记录:14)
投掷 : 4d6k3 = (1,2,6,2) = 10(记录:11)
-
属性 莉莉在上!
投掷 : 4d6k3 = (3,2,3,4) = 10(紀錄:12)
投掷 : 4d6k3 = (5,4,2,1) = 11(紀錄:8)
投掷 : 4d6k3 = (4,5,2,6) = 15(紀錄:14)
投掷 : 4d6k3 = (3,4,4,5) = 13(紀錄:11)
投掷 : 4d6k3 = (3,1,4,5) = 12(紀錄:11)
投掷 : 4d6k3 = (6,3,1,4) = 13(紀錄:13)
投掷 : 4d6k3 = (3,3,4,3) = 10(紀錄:16)
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比切尔(beacher)——1级战士
阵营: | 守序中立 | 信仰: | 凡人律法 | 年龄: | 19岁 | 种族: | 人类 | 身高: | 五英尺十一英寸 | 体重: | 一百六十磅 | 语言:通用语,深渊语
速查 先攻: +2,觉察:+1,正常视觉,速度:20尺(中甲)
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| 防御 防御等级:20,接触:12,措手不及:18(+2敏捷,+6盔甲,+2盾牌) 生命值: 12(1d10+2) 强韧+4,反射+2,意志+2 攻击
武器 | 加值 | 伤害 | 重击范围 | 伤害类型 | 备注 | 长剑 | +4 | 1d8+5 | 19-20/*2 | 挥砍 | 计入寓守于攻/猛力攻击 | 戟 | +4 | 1d10+7 | 20*3 | 穿刺 | 迎击,绊摔,计入寓守于攻/猛力攻击 | 轻型连枷 | +4 | 1d8+5 | 20/*2 | 钝击 | 卸武,绊摔,计入寓守于攻/猛力攻击 | 三叉戟 | +4 | 1d8+5 | 20/*2 | 穿刺 | 10尺,迎击,计入寓守于攻/猛力攻击 | | | | | | |
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(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=92901.0;attach=58761;image) | 角色背景 有着鲜明黑发的比切尔出生于切利亚斯,不过在青年的时候为了避祸最终搭船跨过内海前往了拉哈多姆,在那里生活到成年的比切尔接受了当地关于人之律的认知并且成为了无信者——承认神的存在,但人生活中的行事准则应该由人自己来制定法律约束。 比切尔在瑪納克特成为了一名雇佣兵,实际上他一开始去那里是打算报名秘法眼学院,但他的资历的确没有前途,最后没有通过考试被退学了。用仅剩的金币武装了自己在瑪納克特当了一名打手。 而最近的一次任务是担当斯诺家庭的护卫,他们计划前往一趟科瓦萨然后再前往伟迹城。然而当他们行走在科瓦萨,雷德·斯诺,这个家庭的男孩在与父母走散后失踪了。做为护卫,比切尔难辞其咎,担负起了找回雷德的任务。并为此在科瓦萨停留了下来。
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力量: | 17 | (+3) | 敏捷: | 15 | (+2) | 体质: | 14 | (+2) |
智力: | 13 | (+1) | 感知: | 12 | (+1) | 魅力: | 11 | (+0) |
BAB: | +1 | CMB | +4(+2使用戟进行绊摔时) | CMD: | 16(+1对抗擒抱/绊摔时) | |
种族特性和背景特性
种族特性:奖励专长,奖励技能
背景特性:攻守势[Threatening Defender](CEoD),失蹤的孩子-被指示要保護的孩子[Missing Child](COTC),家传武器-戟[Heirloom Weapon](AA),骄傲[Pride](缺陷)
天赋职业:对抗擒抱,绊摔+1CMD
攻守势[Threatening Defender]:当比切尔使用寓守于攻专长时,他减少1点近战攻击加值的损耗。
失蹤的孩子-被指示要保護的孩子[Missing Child]:比切尔懷疑雷德·斯诺被葛德倫‧蘭姆給綁架了。無論這之間有什麼關連,你曾聽過有關「蘭姆的羊羔」的謠言,以及這位老人如何利用孩子做為他犯罪活動的扒手與探子。你甚至曾聽到謠傳,那位你所尋找的孩子已經在市場中被發現,並加入了知名的小偷與扒手的集團之中。儘管柯沃沙守衛了解你的困境,但他們這些天手頭上塞滿了「更重要」的事情,看起來,還沒能夠了解更多關於葛德倫的事情。沒有其他人有興趣把葛德倫拉下台並拯救那些受害者─而這項任務落在了你的身上。那麼,那個老渾蛋可能躲在哪裡呢?
失蹤的雷德·斯诺是比切尔被指示要保護的孩子。這孩子在旅游的期間被綁架。比切尔的固執以及花費大把時間在搜查留言讓他在意志豁免上獲得+1背景加值。
家传武器-戟[Heirloom Weapon]:比切尔拥有一件家族代代传下来的戟。使用这把戟进行的绊摔战技获得+2背景加值。
骄傲[Pride]:比切尔无法拒绝涉及你的尊严、权威或荣誉的挑战。当有人威胁、指责或挑战时,比切尔对他的交涉和察言观色检定有-2罚值,直到他向比切尔道歉。
职业特性
奖励专长
专长
专长名称 | 获得等级 | 专长来源 |
寓守于攻 | 一级 | 一级专长 |
猛力攻击 | 一级 | 人类奖励 |
沉着暴怒 | 一级 | 战士奖励 |
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技能加点
技能点数:4(2+1+1) 技能最大等级:1,*计入防具检定减值:-7
技能名称 | 技能加值(技能等级) | 加值 | 备注 |
*攀爬 | +0(1) | 力量3+等级1+本职3 | |
*游泳 | +0(1) | 力量3+等级1+本职3 | |
知识(地城) | +5(1) | 智力1+等级1+本职3 | |
驯养动物 | +4(1) | 魅力0+等级1+本职3 | |
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一级:攀爬,游泳,知识(地城),驯养动物
栏位 | 名称 | 价格 | 重量 | 备注 |
武器 | 长剑 | 15金币 | 4磅 | |
| 戟 | 10金币 | 12磅 | |
| 轻型链枷 | 8金币 | 5磅 | |
| 三叉戟 | 15金币 | 4磅 | |
盔甲 | 四镜甲 | 125金币 | 45磅 | |
盾牌 | 重木盾 | 7金币 | 10磅 | |
服饰 | 士兵服装 | 初始 | 5磅 | |
容器 | 背包 | 2金币 | 2磅 | |
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负重:87磅(86/173/260中负) 剩余金币:38金币
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我知道葛德倫對你做過什麼。他也辜負了我。我知道他躲在什麼地方,但還沒法把他揪出來。日落時到我位於刺絡針街3巷的住處。其他像你一樣的人會在這裡碰頭。葛德倫必須面對他的命運,正義必得伸張。
我靜靜看著卡片。在「回歸」之後,我就已經感覺不到大多數的情緒——然而此刻從心口的空洞處流淌而出的憤怒彷彿火焰,如此熾烈。我想起來了,我的誓言、我的憤怒——所謂正義即是復仇。復仇無論冠以多麼冠冕堂皇的稱謂,都只是一個人對另一個人的謀殺。弱者自我說服復仇乃是義行;強者承認自身所行即是惡舉,以決心貫徹始終。
葛德倫。無論他是誰,是什麼人——我會讓他希望他從未出生。
沒錯,我的愛……要他付出代價……以眼還眼、以牙還牙,以命……償命。
找間安靜點的旅店打理一下,時間差不多時再動身吧。
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投掷 : 5d6 = (1,6,5,6,3) = 21 (记录:160gp)
投掷 : 5d6 = (5,4,3,3,4) = 19 (记录:220gp)
战士起始资金5d6×10 gp
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投掷 : 4d6 = (5,3,6,6) = 20 (记录:120gp)
投掷 : 4d6 = (2,3,5,5) = 15 (记录:180gp)
起始资金4d6×10 gp
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你找了間僻靜的旅店修整了一下,順邊也問出了這地址該如何走,並且妳也了解到這個位置似乎是一間占卜屋。
時間差不多了,近日落時分,妳向著Lancet街3號走去。
妳想著或許能有個結束,但這只不過是個開始,一場席捲整個科沃沙,震動整個瓦瑞西亞地區的史詩,開啟了序幕。
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名字 梅瑟蒂(Mercedie) 職業 牧師(綻放之光)1 陣營 中立善良 信仰 米拉妮(Milani) 體型 中型 性別 女 種族 神裔(瓦瑞西亞) 身高 5英尺6英寸 體重 120lb 年齡 35 移動速度 30尺 先攻+1 察覺+5 語言:通用語,天界語,瓦瑞西亞語
| (https://i.imgur.com/P6hZlTR.jpg) |
背景
梅瑟蒂出身在科沃沙附近的休盎提部落,儘管外貌與人類並無二致,神裔的降生仍被視為賜福的吉兆。然而在她年少時,某次前往科沃沙附近農莊的途中,遭到一幫劫匪的襲擊,從此從天之驕子落入奴隸的行列──更準確的說是「蘭姆的羊羔」。梅瑟蒂作為眾多被葛倫德.蘭姆奴役的孤兒之一,為他做了各種骯髒的工作。在為葛倫德工作的幾年間,梅瑟蒂身上的刻印變得愈來愈顯明,像是一朵綻放的玫瑰,這讓葛倫德非常憤怒,幾乎將梅瑟蒂鞭打至死,但老人十分明白一個神裔少女的價值,依然繼續讓她從事那些所謂「輕鬆的工作」。
歷經多年的奴役生涯終究迎來轉機,在某次替葛倫德在舊科沃沙從事不可告人工作時,一個黑色斗篷的身影在眼前一閃而過,蘭姆的爪牙不是當場倒地就是做鳥獸散...而這或許只是科瓦薩傳奇俠客傳奇生涯中,輕描淡寫的一筆吧?
脫離葛倫德魔爪的梅瑟蒂逃往南岸區,在那兒的米拉妮神殿中尋求庇護,之後十幾年的日子再也未曾見過那老頭令人恐懼的面容,而是在神殿中向人們傳布自由與希望。
雖然那段奴隸生涯已是久遠的往事,然而梅瑟蒂至今仍未放棄尋找那老頭可能的下落,要以自己的方式讓一代代的年輕羔羊脫離蘭姆支配的恐懼,真正貫徹永綻之花的教義與未盡的復仇之旅。
数据力量 | 10 | +0 | 已計入次級歲月抵抗 |
敏捷 | 12 | +1 | 已計入次級歲月抵抗 |
體質 | 15 | +2 | 已計入次級歲月抵抗 |
智力 | 12 | +1 | 年齡+1 |
感知 | 20 | +5 | 種族+2,年齡+1 |
魅力 | 18 | +4 | 種族+2,年齡+1 |
攻擊寒鐵釘頭槌 | +0 | 1d8 | 20/x2 | 鈍擊和穿刺 | |
匕首 | +0 | 1d4 | 20/x2 | 穿刺或揮砍 | 10尺 |
投石索 | +1 | 1d4 | 20/x2 | 鈍擊 | 50尺 |
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防禦AC 11(+1敏捷),措手不及10,接觸11
HP 10(1d8+2)
強韌+4,反射+1,意志+7 (對魅惑脅迫+2)
酸冰電抗5
種族特性和背景特性+2感知,+2魅力:神裔富有洞察力、自信且風度翩翩
生物類型:神裔屬於異界生物,本地子類
中型體型:神裔是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值
基本速度:神裔的基本速度為30尺
感官:神裔可以在黑暗中可以看到60尺遠
天界抗力:神裔擁有5點寒冷抗力,5點閃電抗力以及5點強酸抗力
不滅之火:這項種族特性讓神裔能對抗死亡的力量。他們的知識(歷史)檢定和針對即死效果的豁免檢定獲得+2種族加值,並且可以每天1次以類法術能力施放『次級歲月抵抗』。該種族特性替換技能獎勵和類法術能力
刻印使: 你出生時便攜帶著某種特殊胎記,其形狀恰似你日後所信奉神祇的聖徽。此胎記可以在你施法時作為聖法器使用,同時也是你的信仰的肉體具現、增添了你對神祇的虔敬之心——你在對抗魅惑和脅迫效果的意志豁免中獲得+2背景加值。
好奇貓: 你總是被魔法所吸引,這也許由於你是魔導士或神術師家庭的孩子。你經常偷偷摸進父母的實驗室或神廟去搗蛋,把玩法術材料或是魔法裝置,並且頻繁地造成小破壞、令你爹娘頭痛不已。你的使用魔法裝置檢定獲得+1背景加值,並且總能將使用魔法裝置視為你的本職技能。
不快的童年: 當你在為葛德倫工作時,你發現了你所信仰神的聖徽,並且被他所吸引,你偷了這聖徽,好參加祈禱儀式。當葛德倫發現後,他幾乎將你毆打致死,並破壞了你的聖徽。你的信仰讓你擋住了這痛苦,你逃離了他的掌控,並且在教會避難,同時你也在此渡過了青年時期。你在專注檢定上獲得+2背景加值,並且在穩定傷勢的體質檢定上也獲得+2背景加值。
奴隸印記: 你青春的一部分或全部都是在被奴役中度過的,這段歲月為了留下了一個烙印或紋身,時時刻刻提醒著你每次做錯事情時都會受到嚴厲處罰。每當你技能檢定失敗,除非是為了重新嘗試這個技能檢定,你在其他任何技能檢定或攻擊檢定中獲得-2罰值,持續到你下一輪行動結束為止。
天賦職業:牧師(+1技能點)
職業特性信仰的承諾,純潔的承諾,光之源(+0),靈光(中等善良靈光),引導能量1d6(9次/日,DC14),領域(醫療-復原子域,解放-自由子域),禱念,法術轉換(治療)
信仰的承諾:綻放之光發誓要信任她的神靈的庇佑高於靠武器和盔甲的保護。她不擅長任何護甲或盾牌。當穿著護甲或使用盾牌時,或在此後的1分鐘,綻放之光不能使用或受益於任何她的職業能力(包括施法)。此能力調整了牧師的防具擅長。
純潔的承諾:綻放之光必須有一顆真正純潔的心。她必須是善良陣營並信仰非邪惡神祇。若綻放之光故意犯下的惡行,她將失去全部的職業能力(包括施法)直到他贖罪為止。此調整了牧師的陣營。
光之源(Luminous Font, Su):綻放之光放棄她神性的深層奧秘,專注於仁慈、醫療、和在暗黑中帶來光明。綻放之光依然能選擇領域並獲得領域能力,但不會獲得領域法術位。綻放之光是善良的信標,引領他人遵循自己最優的本性。綻放之光在跟善良生物交涉、或說服邪惡的生物對他邪惡的天性說不時,交涉獲得相等於其職業等級一半的加值。
綻放之光的每天能夠引導能量的次數相當於「5+魅力修正」。在2級和之後的每2級,綻放之光都會獲得額外1次每天引導能量次數。
在3級時,當綻放之光引導能量來傷害不死生物時,其引導能量還能傷害混亂邪惡異界生物、混亂邪惡之神的信徒、以及有著強光敏感或強光致盲特性的邪惡生物,視他們如同不死生物。
在7級時,當綻放之光引導能量時,她可以額外用一發次數使受影響區域變成強光區域(如同晝明術),持續輪數等同其牧師等級。
在10級時,綻放之光每天一次如同類法術能力一般施放贖罪術,但只能為他人提供救贖(如同同名法術)。如此使用此法術不須要器材或器材成份。此能力調整了引導能量和牧師領域。
醫療領域(Protection Domain)神授力量:你的輕撫能夠驅走痛苦和死亡,而你的醫療魔法充滿了強大的生機。
修復接觸(Restorative Touch, Su):你可用一次神力接觸來移除下列效果的一個:暈眩、疲乏、戰慄、噁心、恍惚,每天「3+感知修正」次。此能力替換醫療領域的制止死亡能力。
解放領域(Liberation Domain)神授力量:你擁有自由的靈魂,與所有試圖奴役與壓迫的人為敵。
自由祝福(Liberty's Blessing, Sp):你可用標準動作觸摸一個意願的生物,給予其恩惠。一個有此恩惠的生物可以對一個正在影響它的法術或效果,以迅捷動作重新做一次豁免檢定來結束。恩惠可持續1分鐘或發散。每天「3+感知修正」次。此能力替換解放領域的解放能力。
神術:【CL1,專注+8】
0環【3個/隨意使用,DC15】
1環【3個/日,DC16】
專長
技能加點技能點:4點(+3牧師+1天賦職業)
技能名稱 | 技能等級 | 加值 | 備註 |
交涉 | +8 | +1技能+3本職+4魅力 | 對善良生物或說服邪惡生物+0 |
知識(宗教) | +5 | +1技能+3本職+1智力 | |
醫療 | +9 | +1技能+3本職+5感知 | 醫療包+2 |
察言觀色 | +9 | +1技能+3本職+5感知 | |
裝備
裝備名稱 | 價格 | 重量 | 附加說明,用於額外說明數量、特點或出處 |
掛載的物品 | 18.1gp | 12lb | 掛在身上的武器藥劑之類 |
寒鐵釘頭錘 | 16gp | 6lb | 數量1 |
匕首 | 2gp | 1lb | 數量1 |
投石索 | - | 0lb | 數量1 |
投石索彈丸 | 1sp | 5lb | 數量10 |
穿戴的物品 | 85gp | 8lb | 穿在身上的衣服鎧甲之類 |
牧師祭袍 | - | 6lb | 數量1 |
迅捷腕鞘 | 10gp | 2lb | 數量2 |
隱霧術卷軸 | 25gp | 1lb | 數量1 左手腕鞘內 |
防護邪惡卷軸 | 25gp | 0lb | 數量1 右手腕鞘內 |
移除恐懼卷軸 | 25gp | 0lb | 數量1 |
腰包裏的物品 | 13.8gp | 2.5lb | 腰包以及裝在裏面的東西 |
腰包 | 1gp | 0.5lb | 數量1 |
火柴 | 1gp | 0lb | 數量1 |
燧石和鐵片 | 1gp | 0lb | 數量1 |
信號哨 | 8sp | 0lb | 數量1 |
法術材料包 | 5gp | 2lb | 數量1 |
驅蟲劑 | 5gp | 0lb | 數量1 |
背包裏的物品 | 59.8gp | 6.5lb | 背包以及裝在裏面的東西 |
背包 | 2gp | 2lb | 數量1 |
醫療包 | 50gp | 1lb | 數量1 次數10 |
香水 | 5gp | 0lb | 數量1 魅力技能+1 |
粉筆 | 5cp | 0lb | 數量5 |
蠟燭 | 5cp | 0lb | 數量5 |
鈴鐺 | 1gp | 0lb | 數量1 |
麻袋 | 5sp | 0.5lb | 數量1 |
餐具 | 2sp | 1lb | 數量1 |
乾糧 | 1gp | 2lb | 數量2 |
剩餘金幣 | 3.3gp | 30lb【33/66/100】 |
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(https://c1.staticflickr.com/3/2904/33607843416_e46960561f_z.jpg) | | 剧院魅影(Phantom of the Opera) ——吾爱之歌恰为地狱奏响,吾心绝望恰为彼方引吭。
守序邪恶,男性窃影鬼唤魂师ARG/OA(激癫狂人/唤念师HA/OA)1
信仰 『苍白之吻』贝利亚 出生地 钮梅里亚的无名村落 身高 6 ft(185 cm) 体重 176 lb.(80 kg) 年龄 32岁 先攻 +4 感知 昏暗视觉,黑暗视觉60尺 察觉检定 +4 语言 通用语,切利亚斯语 移动 陆上40尺
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『我诅咒丑陋之人,所以我诅咒我自己。』 异于同族的猩红瞳仁,骷髅般干枯的半张面容,异样凶恶的枯槁双掌。作为回归主物质位面的定居尝试,三十多年前的这个充满不详畸形的窃影鬼胎儿证明了钮梅里亚的辐射废土明显不是个好的选择。然而生命既已诞下,双亲也只能硬着头皮将其抚养下去……直到随着这凶恶的身形越发成长,辐射之毒和荒野求生的重压越发侵蚀这破败村庄为止。 『唱吧唱吧高声歌唱吧,歌唱爱,歌唱希望,歌唱死亡。』 就在无可发泄的苦闷最终演变为疯狂席卷了一切的那个夜里,带着最后一次从双亲那儿收到的遮盖惨状的面具和手套,拿着占满袭来村民甚至可能有双亲鲜血的小刀的艾瑞克离开了那燃烧着的村落,之后的他在格拉利昂四处流浪离群索居。在伽尔特,逃离暴民的他学会了要安身立命就得潜伏于暗处;在奈多,和同族间的尔虞我诈让他练就了一口巧舌;在阿维斯坦,他稍贬统治者几句便从名愚蠢的反动剑豪手中见识到了奥多里的片鳞半爪;而最后在切利亚斯,他的天赋与歌唱的艺术邂逅绽放出了绝伦的才华,苍白之吻的神髓直击他的扭曲灵魂成为了他的指引明灯。 在切利亚斯各地游荡了多年的艾瑞克,最终因为卷入了些无聊的纷争而离开,漫无目的地来到了科沃沙,擅自栖息于这个古老城市中地区一座剧院的阴影中。在这儿,他每日沉浸于艺术,制造事故逼走不如意的演员,勒索经理换取独享包间甚至薪水,“剧院中的鬼魂”这一称谓不胫而走。 『美姬!王女!女帝!最美丽!最高贵!最为清纯者!啊啊,克里斯汀!克里斯汀·黛伊! 』 命运的相遇不期而至,一名新来的名唤克里斯汀·黛伊的舞者无意中撩动起了魅影的心弦。她的声似莺啼犹如璞玉,一颦一笑都是那么惹人怜爱,从未体验过的热情在魅影的心绪中回荡。为了守护这位少女和她的音乐梦想,魅影藏起身形暗中向她传授演艺技术成为了她的音乐天使。不仅如此,为了确保克里斯汀的飞黄腾达,传播流言的杂务被套上绞绳再也无法说什么了,碍事的首席女高音那高傲的脸庞被割满了伤痕,求爱的烦人青梅竹马被关进了下水道密室,甚至连那炽热的情感都在不知不觉中感染了现实化作魔法助他一臂之力。虽然克里斯汀也莫名其妙地恐慌了起来,但魅影确信这只是些琐碎的误会而已,她的爱、她的歌喉、她的灵魂毫无疑问是属于他。
——这幸福的一切都在那个夜晚的凶杀中终结。葛德伦·兰姆,这诅咒的名字, The phantom is coming for you.
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施法能力
唤魂师(CL1,专注+5)[/b][/size] 念力(随意/天,DC14)-侦测异能存在,神导术,墓穴之语,法师之手 1环(2次/天,DC15)-心绪投影,肾上腺素激增 类法术(CL1,专注+5) 1次/天-易容术(DC15)
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防御能力
AC[/b][/size] 18,碰触 14,措手不及 14(+3 盔甲,+4 敏捷,+1天防) HP 11(1d8+3) 强韧 +5,反射+4,意志 +4(影响心灵+4) 抗力寒冷5,闪电5 特殊能力 1次/天-共享意识(可魅影承担影响心灵,失去共享意识) 常驻能力 剑豪之眼-防御式或全防时额外+1闪避 融影-昏暗环境的失手提升至50% 凋变躯-魔法治疗恶心1轮
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攻击能力
近战 反曲刀,+4(1d4+1/18x2S) 拳套,+4(1d4+1/19x2P|B) 远程 投石索,+4(1d4+1/x2B),50尺 特殊能力 7轮/天-狂喜
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基本数据
力量 13,敏捷 19,体质 16,智力 13,睿智 10,魅力 18 BAB +0;CMB +1;CMD 15 专长Phantom钢铁意志CRB,Phantom技能专攻(察言观色)CRB,Phantom技能专攻(交涉)CRB,1武器娴熟CRB 背景 痛失挚爱(孤身一人)CoCT,凋变躯(Blighted Physiology)PofR,剑豪之眼(Aldori Caution)WMH;被出卖(Betrayed)Spy 技能(-1) 威吓+9/1,交涉+11/1,歌剧表演+5/1,潜行+8/1,特技+8/1,察言观色+7/1 种族 本地异界,感官,暗影魔法,融影,阴影闪现,暗影抗力BoS,天赋职业 唤魂师(技能点+1/级) 能力 融合魅影(守护灵),共享意识,狂喜,快速移动,心想异术
速查狂喜 敏魅+4或力体+4或敏魅力体+2,AC-2,意志+2。 失去技能专攻(察言观色、交涉-3),失去钢铁意志(意志-2),失去共享意识(失去技能专攻,失去对心灵+4,魅影无法承担对心灵效果)。
专长资料细目武器娴熟(Weapon Finesse) 专长效果:使用适于你体型的轻型武器、细剑、长鞭、刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷修正,而非力量修正。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。 特殊说明:天生武器视为轻型武器。
技能专攻(Skill Focus) 专长效果:你在所有涉及该技能的检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。 特殊说明:你可以多次选取此专长。其效果不叠加。每次你获得此专长时,它作用于一种新技能。
钢铁意志(Iron Will) 专长效果:所有意志豁免获得+2加值。
背景资料细目战役-痛失挚爱(孤身一人):被谋杀的是你的爱人。随着你的爱人的死亡,你的一部分也随之而去,使你苦恼、冷酷並且倾向黑暗的思考。你在威吓技能鉴定上获得+1背景加值,並且將威吓视为你的本职技能。
地区-凋变躯(Blighted Physiology):接触钮梅里亚渗透了每一滴水和每一撮泥土的腐败改变了你的身体,你皮肤下可怕的畸长为你提供了AC上1点额外的天生防御加值,但是你的身体不再像一个正常的生物那样运作,每当接受魔法治疗的时候你会恶心1轮。
战斗-剑豪之眼(Aldori Caution):你在奥多里剑豪的指导下练习如何用剑刃防御敌人的打击。在进行防御式战斗或是全防御动作时,你在防御等级上获得+1额外的闪避加值。
缺陷-被出卖(Betrayed):你被报告给一个危险的权威(特兰加尔王国的雕徽骑士团),你的直觉不断让你质疑是否该信任他人或对再次遭遇这个组织成员充满危机感。在察言观色的评估氛围鉴定中双头取低,无法重投即使通常有其他能力允许如此。
种族资料细目感官(Sense):窃影鬼拥有昏暗视觉和60尺黑暗视觉。
融影(Shadow Blending, Su):在昏暗的环境下攻击窃影鬼有50%失手率而非正常的20%失手率。该能力不会赋予窃影鬼全隐蔽;它只是增加了失手率。
暗影魔法(Shadow Magic):愿意求索他们适应的位面中魔法的精微之处的窃影鬼,会对暗影魔法别有领悟。这些窃影鬼施放的所有幻术学派(幽影幻觉子学派)的法术的DC获得+1种族加值。
暗影抗力(Shadowy Resistance):窃影鬼拥有5点寒冷抗力和5点闪电抗力。
阴影闪现(Gloom Shimmer, Sp):窃影鬼每天能以类法术能力使用1次『易容术』。他可以使用这个类法术能力变为任何类人生物的样貌。当窃影鬼的职业等级总和达到9级时,他获得了每天以类法术能力使用2次『移位术』;在达到13级时,他每天可以使用1次『异界传送(限自身,且只能传送至主物质位面以及阴影位面)』。窃影鬼的施法者等级等同于其总生命骰。
职业资料细目心想异术(Emotional Spellcasting):唤念师使用自己的心想之力而非灵界的魔力来驱动自己的异能魔法。在决定最高法术环数,豁免DC和每日奖励法术数量时,唤念师使用魅力调整值而非感知调整值来决定这些数值。本能力调整了唤魂师的法术能力。
融合魅影(Merged Phantom):激癫狂人内藏他的魅影并使它完全融合于他的心智,他不能以灵智态或虚灵态将他的魅影完全显形在体外。除了在7级魅影获得的任意灵气外,失去所有影响或需要显形魅影的情感羁绊能力;如果魅影在7级获得一种灵气,即使魅影没有显形依旧生效,灵气以激癫狂人为中心。从某种意义上来说,魅影是一种傲娇的生物,它不情愿和其他召唤生物共事。如果魅影的唤魂师主人同时拥有幻灵或其他召唤生物,魅影将拒绝显形(无论是完全还是部分显形)。除此之外,如果在它显形以后魅影的主人召唤了一个生物,那么它会立刻回到唤魂师的意念中,在那个幻灵或类似的召唤生物离开前绝不出现。
共享意识(Shared Consciousness,Su):在1级时,如果魅影停留在唤魂师的意念空间中(即没有完全显形或被放逐回灵界的状态),它可以为唤魂师在两项技能上提供专长技能专攻的好处,这两个技能由魅影的情感羁绊(Emotional Focus)所决定,除非唤魂师已经拥有了相应的技能专攻专长。共享意识同样为唤魂师在对抗影响心灵的效果时在豁免检定上提供+4加值;在12级时,这个加值增加到+8。最后,每天一次,每当唤魂师在对抗一个影响心灵的效果但豁免检定失败时,她可以选择改由自己魅影的意识负担这个效果的影响而非她自己的。如果她这么做的话,唤魂师自身将不会受到这个效果的影响,但同时,在该效果的持续时间内,她失去魅影提供的两个技能专攻和对抗影响心灵效果时的豁免加值,并且无法要求魅影以任何方式显形,或是让魅影承受另一个影响心灵的效果。在此期间,施放到唤魂师身上的法术解除魔法和破除附魔仍然可以有效的解除由唤魂师(魅影)承受的影响心灵的效果,如同它处于唤魂师本身一样。 狂喜(Rapture,Su):激癫狂人获得进入一种狂欢状态的能力,他的激情吞噬淹没了他,促使他变的嗜战狂怒。这个能力类似血脉狂怒者的血怒般运作,将他的唤魂师等级视作血脉狂怒者等级,然而他不满足需要狂暴或血怒的专长或其他事物的前提条件。当狂喜时,激癫狂人失去所有幻影留存在意识中的好处(例如技能专攻和对心灵效果的加值,译注:就是共享意识能力的那些啦),但他可以选择如同血怒般在力量和体质上获得+4士气加值,或在敏捷和魅力上获得+4士气加值,或在力量、敏捷、体质、魅力上获得+2士气加值。除了血怒结束后的疲乏外,激癫狂人结束狂喜的一分钟内无法再次进入狂喜。 快速移动(Fast Movement,Ex):激癫狂人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。这个好处仅在他着轻甲、中甲或未着甲并未重载是生效。此能力不与野蛮人的同名能力叠加。
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财产
持用( 18gp,3磅)藏物反曲刀(8+5gp,2lb),拳套(5gp,1lb) 穿戴( 28.3gp,26磅) 强固围巾(10gp,1lb),艺人服装(3gp,4lb),双面披风(2sp,1lb),面具(1sp),典礼护甲-瓦瑞西安(25gp,20lb) 腰间( 26.1gp,6磅) 腰包(1gp,0.5lb),投石索,弹丸x10(0.1gp,5lb),暗尘(25gp,0.5lb) 背负( 17.1gp,11磅)探索者工具包-背包、铺盖卷、粘土杯、鱼钩、燧石和钢片、缝纫针、信号哨、50尺丝绳、水袋、7天口粮、磨刀石(7gp,10.5lb),古龙水(5gp),气囊(0.1sp,0.5lb),蓝皮书-科沃沙(5gp,1lb) 负重 47磅(轻载50) |
炼金物品 暗尘(Dimmer Dust):这个小皮袋中装满了带有微弱辐射污染的矿石和一小部分激活暗尘用的反应物。当使用时,暗尘必须洒在将成为效果中心五尺方格内。所有被激活暗尘30尺内的强光和常光会被降低到昏暗低光,任何在区域内意图施展带有【光亮】描述符法术的生物必须通过DC15的施法者等级鉴定,否则法术效果无效。如果暗尘暴露在阳光下,将立刻变成永久的惰性。每袋暗尘足够使用两次。
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-1 sp,給侍女的小費
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投掷 : 4d6 = (5,5,6,2) = 18 (记录:160gp)
投掷 : 4d6 = (1,1,3,2) = 7 (记录:110gp)
起始资金4d6×10 gp
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投掷 : 2d6 = (5,3) = 8(记录100gp)
投掷 : 2d6 = (4,1) = 5(记录50gp)
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名字 梅瑟蒂(Mercedie) 職業 牧師(綻放之光)1 陣營 中立善良 信仰 米拉妮(Milani) 體型 中型 性別 女 種族 神裔(瓦瑞西亞) 身高 5英尺6英寸 體重 120lb 年齡 35 移動速度 30尺 先攻+1 察覺+5 語言:通用語,天界語,瓦瑞西亞語
| (https://i.imgur.com/P6hZlTR.jpg) |
背景
梅瑟蒂出身在科沃沙附近的休盎提部落,儘管外貌與人類並無二致,神裔的降生仍被視為賜福的吉兆。然而在她年少時,某次前往科沃沙附近農莊的途中,遭到一幫劫匪的襲擊,從此從天之驕子落入奴隸的行列──更準確的說是「蘭姆的羊羔」。梅瑟蒂作為眾多被葛倫德.蘭姆奴役的孤兒之一,為他做了各種骯髒的工作。在為葛倫德工作的幾年間,梅瑟蒂身上的刻印變得愈來愈顯明,像是一朵綻放的玫瑰,這讓葛倫德非常憤怒,幾乎將梅瑟蒂鞭打至死,但老人十分明白一個神裔少女的價值,依然繼續讓她從事那些所謂「輕鬆的工作」。
歷經多年的奴役生涯終究迎來轉機,在某次替葛倫德在舊科沃沙從事不可告人工作時,一個黑色斗篷的身影在眼前一閃而過,蘭姆的爪牙不是當場倒地就是做鳥獸散...而這或許只是科瓦薩傳奇俠客傳奇生涯中,輕描淡寫的一筆吧?
脫離葛倫德魔爪的梅瑟蒂逃往南岸區,在那兒的米拉妮神殿中尋求庇護,之後十幾年的日子再也未曾見過那老頭令人恐懼的面容,而是在神殿中向人們傳布自由與希望。
雖然那段奴隸生涯已是久遠的往事,然而梅瑟蒂至今仍未放棄尋找那老頭可能的下落,要以自己的方式讓一代代的年輕羔羊脫離蘭姆支配的恐懼,真正貫徹永綻之花的教義與未盡的復仇之旅。
数据力量 | 10 | +0 | 已計入次級歲月抵抗 |
敏捷 | 12 | +1 | 已計入次級歲月抵抗 |
體質 | 15 | +2 | 已計入次級歲月抵抗 |
智力 | 12 | +1 | 年齡+1 |
感知 | 20 | +5 | 種族+2,年齡+1 |
魅力 | 18 | +4 | 種族+2,年齡+1 |
攻擊寒鐵釘頭槌 | +0 | 1d8 | 20/x2 | 鈍擊和穿刺 | |
匕首 | +0 | 1d4 | 20/x2 | 穿刺或揮砍 | 10尺 |
投石索 | +1 | 1d4 | 20/x2 | 鈍擊 | 50尺 |
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防禦AC 11(+1敏捷),措手不及10,接觸11
HP 10(1d8+2)
強韌+4,反射+1,意志+7 (對魅惑脅迫+2)
酸冰電抗5
種族特性和背景特性+2感知,+2魅力:神裔富有洞察力、自信且風度翩翩
生物類型:神裔屬於異界生物,本地子類
中型體型:神裔是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值
基本速度:神裔的基本速度為30尺
感官:神裔可以在黑暗中可以看到60尺遠
天界抗力:神裔擁有5點寒冷抗力,5點閃電抗力以及5點強酸抗力
不滅之火:這項種族特性讓神裔能對抗死亡的力量。他們的知識(歷史)檢定和針對即死效果的豁免檢定獲得+2種族加值,並且可以每天1次以類法術能力施放『次級歲月抵抗』。該種族特性替換技能獎勵和類法術能力
刻印使: 你出生時便攜帶著某種特殊胎記,其形狀恰似你日後所信奉神祇的聖徽。此胎記可以在你施法時作為聖法器使用,同時也是你的信仰的肉體具現、增添了你對神祇的虔敬之心——你在對抗魅惑和脅迫效果的意志豁免中獲得+2背景加值。
好奇貓: 你總是被魔法所吸引,這也許由於你是魔導士或神術師家庭的孩子。你經常偷偷摸進父母的實驗室或神廟去搗蛋,把玩法術材料或是魔法裝置,並且頻繁地造成小破壞、令你爹娘頭痛不已。你的使用魔法裝置檢定獲得+1背景加值,並且總能將使用魔法裝置視為你的本職技能。
不快的童年: 當你在為葛德倫工作時,你發現了你所信仰神的聖徽,並且被他所吸引,你偷了這聖徽,好參加祈禱儀式。當葛德倫發現後,他幾乎將你毆打致死,並破壞了你的聖徽。你的信仰讓你擋住了這痛苦,你逃離了他的掌控,並且在教會避難,同時你也在此渡過了青年時期。你在專注檢定上獲得+2背景加值,並且在穩定傷勢的體質檢定上也獲得+2背景加值。
奴隸印記: 你青春的一部分或全部都是在被奴役中度過的,這段歲月為了留下了一個烙印或紋身,時時刻刻提醒著你每次做錯事情時都會受到嚴厲處罰。每當你技能檢定失敗,除非是為了重新嘗試這個技能檢定,你在其他任何技能檢定或攻擊檢定中獲得-2罰值,持續到你下一輪行動結束為止。
天賦職業:牧師(+1技能點)
職業特性信仰的承諾,純潔的承諾,光之源(+0),靈光(中等善良靈光),引導能量1d6(9次/日,DC14),領域(醫療-復原子域,解放-自由子域),禱念,法術轉換(治療)
信仰的承諾:綻放之光發誓要信任她的神靈的庇佑高於靠武器和盔甲的保護。她不擅長任何護甲或盾牌。當穿著護甲或使用盾牌時,或在此後的1分鐘,綻放之光不能使用或受益於任何她的職業能力(包括施法)。此能力調整了牧師的防具擅長。
純潔的承諾:綻放之光必須有一顆真正純潔的心。她必須是善良陣營並信仰非邪惡神祇。若綻放之光故意犯下的惡行,她將失去全部的職業能力(包括施法)直到他贖罪為止。此調整了牧師的陣營。
光之源(Luminous Font, Su):綻放之光放棄她神性的深層奧秘,專注於仁慈、醫療、和在暗黑中帶來光明。綻放之光依然能選擇領域並獲得領域能力,但不會獲得領域法術位。綻放之光是善良的信標,引領他人遵循自己最優的本性。綻放之光在跟善良生物交涉、或說服邪惡的生物對他邪惡的天性說不時,交涉獲得相等於其職業等級一半的加值。
綻放之光的每天能夠引導能量的次數相當於「5+魅力修正」。在2級和之後的每2級,綻放之光都會獲得額外1次每天引導能量次數。
在3級時,當綻放之光引導能量來傷害不死生物時,其引導能量還能傷害混亂邪惡異界生物、混亂邪惡之神的信徒、以及有著強光敏感或強光致盲特性的邪惡生物,視他們如同不死生物。
在7級時,當綻放之光引導能量時,她可以額外用一發次數使受影響區域變成強光區域(如同晝明術),持續輪數等同其牧師等級。
在10級時,綻放之光每天一次如同類法術能力一般施放贖罪術,但只能為他人提供救贖(如同同名法術)。如此使用此法術不須要器材或器材成份。此能力調整了引導能量和牧師領域。
醫療領域(Protection Domain)神授力量:你的輕撫能夠驅走痛苦和死亡,而你的醫療魔法充滿了強大的生機。
修復接觸(Restorative Touch, Su):你可用一次神力接觸來移除下列效果的一個:暈眩、疲乏、戰慄、噁心、恍惚,每天「3+感知修正」次。此能力替換醫療領域的制止死亡能力。
解放領域(Liberation Domain)神授力量:你擁有自由的靈魂,與所有試圖奴役與壓迫的人為敵。
自由祝福(Liberty's Blessing, Sp):你可用標準動作觸摸一個意願的生物,給予其恩惠。一個有此恩惠的生物可以對一個正在影響它的法術或效果,以迅捷動作重新做一次豁免檢定來結束。恩惠可持續1分鐘或發散。每天「3+感知修正」次。此能力替換解放領域的解放能力。
神術:【CL1,專注+8】
0環【3個/隨意使用,DC15】
1環【3個/日,DC16】
專長
技能加點技能點:4點(+3牧師+1天賦職業)
技能名稱 | 技能等級 | 加值 | 備註 |
交涉 | +8 | +1技能+3本職+4魅力 | 對善良生物或說服邪惡生物+0 |
知識(宗教) | +5 | +1技能+3本職+1智力 | |
醫療 | +9 | +1技能+3本職+5感知 | 醫療包+2 |
察言觀色 | +9 | +1技能+3本職+5感知 | |
裝備
裝備名稱 | 價格 | 重量 | 附加說明,用於額外說明數量、特點或出處 |
掛載的物品 | 18.1gp | 12lb | 掛在身上的武器藥劑之類 |
寒鐵釘頭錘 | 16gp | 6lb | 數量1 |
匕首 | 2gp | 1lb | 數量1 |
投石索 | - | 0lb | 數量1 |
投石索彈丸 | 1sp | 5lb | 數量10 |
穿戴的物品 | 85gp | 8lb | 穿在身上的衣服鎧甲之類 |
牧師祭袍 | - | 6lb | 數量1 |
迅捷腕鞘 | 10gp | 2lb | 數量2 |
隱霧術卷軸 | 25gp | 1lb | 數量1 左手腕鞘內 |
防護邪惡卷軸 | 25gp | 0lb | 數量1 右手腕鞘內 |
移除恐懼卷軸 | 25gp | 0lb | 數量1 |
腰包裏的物品 | 13.8gp | 2.5lb | 腰包以及裝在裏面的東西 |
腰包 | 1gp | 0.5lb | 數量1 |
火柴 | 1gp | 0lb | 數量1 |
燧石和鐵片 | 1gp | 0lb | 數量1 |
信號哨 | 8sp | 0lb | 數量1 |
法術材料包 | 5gp | 2lb | 數量1 |
驅蟲劑 | 5gp | 0lb | 數量1 |
背包裏的物品 | 59.8gp | 6.5lb | 背包以及裝在裏面的東西 |
背包 | 2gp | 2lb | 數量1 |
醫療包 | 50gp | 1lb | 數量1 次數10 |
香水 | 5gp | 0lb | 數量1 魅力技能+1 |
粉筆 | 5cp | 0lb | 數量5 |
蠟燭 | 5cp | 0lb | 數量5 |
鈴鐺 | 1gp | 0lb | 數量1 |
麻袋 | 5sp | 0.5lb | 數量1 |
餐具 | 2sp | 1lb | 數量1 |
乾糧 | 1gp | 2lb | 數量2 |
剩餘金幣 | 3.3gp | 30lb【33/66/100】 |
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费德里克·尼尔斯·塞尔玛(Federico·Nils·Selma) 神圣猎魔者Lv1(审判者变体,狩魔猎手Ravener hunter/圣堂代行者Sanctified Slayer) 所属势力:银色十字军Silver Crusade 守序善良 信仰:埃拉斯蒂尔Erastil 中体型 男性 羽人(神裔亚种迦楼罗血脉Garuda-Blooded,人之子Scion of Humanity) 50岁 速度 30尺 先攻+4 察觉+6 黑暗视觉 语言:通用语,天界语,风族语 XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 160 gp
| (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/4ac87bcbly1fdtt97oyqmj20d10kudh3.jpg) |
力量 | 12 | +1 | |
敏捷 | 18 | +4 | +2种族 |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 11 | +0 | |
感知 | 15 | +2 | +2种族 |
魅力 | 11 | +0 | |
攻击长弓 | +4 | 1d8/*3/穿刺 | 100尺 |
钉头锤 | +1 | 1d8+1/20*2/钝击和穿刺 | |
防御AC 18(+4敏捷,+3盔甲[典礼护甲-瓦瑞西安],+1盾牌[小圆盾])(对随手武器-2),措手不及14,接触14
HP 11(1d8+2+1)
强韧+4,反射+4,意志+5;对强酸、寒冷和电击具有5点抗力
种族特性和背景特性种族特性
天界抗力;黑暗视觉;
真实语者(truespeaker):语言学和察言观色获得+2种族,升级语言学可以学习两种新语言。取代技能加值。
类法术能力:每天一次,以类法术能力来施展识破隐形See invisibility,cl=1(等级)。取代类法术能力。
人之子(Scion of Humanity):同时为本地异界生物和类人生物(人类)。不必使用易容技能即可伪装成人类。无天界语并改变生物类别。
背景特性
失蹤的孩子:這孩子在前往市場或是其他日常活動的期間被綁架。你的固執以及花費大把時間在搜查留言讓你在意志豁免上獲得+1背景加值。(战役)
天佑者:当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。(信念)
黑荊棘牧場主:利伯瑟恩的家畜以他们的韧性著称。你的驯养动物检定获得+1背景加值,并且将驯养动物视为你的本职技能。你的动物伙伴或者坐骑纽带的总生命值获得永久的+3背景加值。(地区)
天真(Naive):你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。(缺陷)
天赋职业:审判者:+1hp
职业特性祷念,阵营法术:守序,善良
神圣魔法:将牧师表里面所有具有善良描述的6环及更低的法术加入到其法术列表内,同时环级不变。如果同时出现在牧师法术列表和审判者法术列表内,以其中环位最低的为准。
无法施放带有混乱,邪恶,或者守序描述符的法术,即使是通过法术触发型或者法术完成型物品也不行。这项能力调整了审判者的施法。
自然伟力:1级时,从下列的秘示域中选择一个:月亮,并且从所选的秘示域里面获得一个启示。必须满足启示的先决条件,并将其职业等级视作有效先知等级以决定启示的效果。
同时永远也没法满足额外启示专长的先决条件。这项能力替代领域。
启示:
原始伙伴:你获得一匹忠诚的夜兽的守护。可以选择虎。这相当于德鲁伊的动物伙伴,以你的先知等级作为有效德鲁伊等级。
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物能力及弱点时,在智力修正之外,额外将她的感知修正(+2)加在知识技能检定上。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):在威吓及察言观色上得到+1(等级/2)士气加值。
杀戮目标(Ex):获得杀手同名职业能力,等级等效。本能力取代审判1次/天。
移动动作研究他能看到的一个对手。对此目标唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能+1,攻击和伤害+1,并且使职业能力的DC +1。
只能同时保持对一个目标;上述加值将持续到对手死亡,或研究另一个为止。
如果对某目标造成了偷袭伤害,能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。
5级、10级、15级和20级时,对研究目标的武器攻击加值、伤害加值、技能加值和DC各+1。在达到上述等级时,分别能够同时研究1个新的目标。
杀手能以自由动作放弃针对1个目标的专注,这允许他去研究下一个目标。
7级时,杀手能以移动动作或迅捷动作来对目标进行研究。
法术类法术:识破隐形
可用-/2
0环:神导术,稳定伤势,侦测魔法,搜寻术
1环:治疗轻伤,神恩
专长近程射击(1级)
技能加点6=6+0
察觉6(1级)语言学6(1级)驯养动物5(1级)自然知识4(1级)宗教知识4(1级)神秘知识4(1级)
语言学和察言观色+2种族;驯养动物+1背景;判定生物能力的知识+2(感知);在威吓及察言观色上得到+1士气;对瓦瑞西安人交涉和威吓+2环境
装备
典礼护甲-瓦瑞西安Parade-Varisia | 25 gp | 20磅 | 对瓦瑞西安人的交涉和威吓检定获得+2环境加值。初始装备 |
小圆盾Buckler | 5 gp | 5磅 | 初始装备 |
钉头锤Morningstar | 8 gp | 6磅 | 初始装备 |
长弓Longbow | 75 gp | 3磅 | 初始装备 |
箭矢*40Arrows*40 | 2 gp | 6磅 | 初始装备 |
钝击箭*40Arrows,Blunt*40 | 4 gp | 6磅 | 初始装备 |
爪钩Grappling hook,common | 1 gp | 4 lb | 连接麻绳,背包里,初始装备 |
审判者工具包*Inquisitor's kit* | 24 gp | 17 lb | 不买镣铐和火把,丝绳换麻绳,除圣徽和施法材料包外,背包里,初始装备 |
战场火球Battle Poi | 5 gp | 2 lb | 初始装备 |
耳塞*2Earplugs*2 | 1 gp | 0 lb | 初始装备 |
墨镜Smoked goggles | 10 gp | 0 lb | 对抗凝视攻击豁免+8环境,初始装备 |
剩余金币 | 10 gp | 负重情况 48/50轻载,背包时69/100中载 |
动物伙伴
莫尔典Morten 虎 2HD
绝对中立 中体型 雄性
速度40尺
先攻+3 察觉+6
(http://wx2.sinaimg.cn/mw690/4ac87bcbly1fnolgvmfmuj20p00inkg9.jpg) |
属性力量13
敏捷17
体质13
智力2
感知15
魅力10
攻击爪击*2,啮咬 | +4 | 1d4+1*2,1d6+1/*2/穿刺 | |
防御AC 14(+3敏捷,+1天生),措手不及11,接触13
HP 11(2d8+2)
强韧+4,反射+6,意志+2
特殊能力昏暗视觉,链接, 法术共享,灵敏嗅觉,耙抓(1d4)
技巧攻击2,过来,护卫,退下,看守,跟随(额外:攻击1)
专长武器嫻熟
技能加点潜行7 察觉6
身边温暖的风…… 脚下五彩的云…… 背后金色的翼…… …… 忽然,一切都在上升……远离……只剩下……灼热……灼热! 很奇怪,肉体上并不疼痛,心里却只有一阵灼热。 仿佛从水中浮起,身体中的一部分,不再是之前的自己…… …… 我从梦中醒了过来,心中一阵烦躁。好吧,要说是心中烦躁,不如说是胸口憋闷——莫尔典已经不是我在丛林中捡到他时的重量了,现在这只大猫正顶着月长石一般的大眼睛盯着我。无奈地把暖和的铺位让给他,我灵巧地从破烂的木板床上起来,只有一丝微不可闻的声响。我胡乱地找了一件衣服披上,悄然来到阳台,守备所宿舍的地理优势和我的黑暗视觉,给了我一览科沃沙全貌的机会。这是一座典型的人类城市,哪怕到了深夜,也是到处都有绚烂的灯光。 “梦里的故乡却不是这样……”我耸了耸肩膀,望向远方,那是河域的方向。已经有好几年没有回利伯瑟恩了,自从进入了埃拉斯蒂尔的圣堂裁判所,作为一名正式的代行者以来,我应该就没有回去过了。刚开始是忙着学习和办案,后来又稀里糊涂地逃跑,这一耽搁就是几个春秋。“也不知道圣武士之耻怎么样了……”我紧了紧身上的衣服,抵御着海风,并且哪怕在自言自语,也不愿提起某个名字。这完全不是我的错,作为一名高阶的神选之子,尼尔斯应该为自己可悲的词汇量感到羞耻,更不应该在憋了半天之后直接用自己的名字给我命名……当然,鉴于上次他手眼通天地把我从莫名的牢狱之灾中捞了出来,我也只能感叹自己的软弱。我摇了摇头,想把某个愚蠢的监护人从头脑中完全赶走。 现在,我已经不再是一名普通的代行者了,鹿父给与了我新的使命——狩猎那些世间的邪恶。我静静地凝视着月光,感知着它带给我的全新力量。 重要的,还是眼下的任务。我提醒着自己。我已经在守备所站稳了脚跟,比刚来科沃沙是情报多了太多,可还是完全没有“雄鹅”的消息。这个被绑走的孤儿已经不再是我证明清白需要的人证,更重要的是,不能让他被这一切背后的黑暗所吞噬。 “吼”我的动物伙伴打断了我的神游。 “太阳就要升起来了,莫尔典!”我夸张地大笑起来,他不耐烦地蹭了蹭我的裤腿,甩了甩尾巴不再理我。而我再一次耸了耸肩,心里默默地补充。 “黑夜,终于过去了吧”
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名字 莱斯贝尔特 职业 法师(密契法师/研究法师) 阵营 N 信仰 内希斯 体型 中型 性别 ♂ 种族 塔精灵 身高 6尺5寸(195.58cm) 体重 139lb 年龄 298 移动速度 30尺 先攻+3 察觉+1 昏暗视觉 语言:通用语,精灵语,天界语,龙语,侏儒语,兽人语,木族语。 背景: 莱斯贝尔特是在法师塔长大的精灵,一直跟随自己的父母学习奥术知识,精灵在人类社会中生存不是那么容易的事情,在幼年时代莱斯贝尔特就体会过人类对于异族的恶意,对此他选择躲避社交,沉浸到魔法的世界里去。 缺乏交流的童年导致贝尔特变得越来越孤僻,也越来越偏执,他总是无法完全的信任他人,也很难和人合作,最后只能独自一人进行自己的魔法研究。但最近他碰到了一个大麻烦,在他因为缺乏灵感导致研究进度停滞不前而外出取材的时候,被一个怪里怪气的家伙推荐了一种号称能“开放眼界,提升灵视,挖掘内在之眼,激发灵感”的不明药剂,当时他明显是察言观色d20=1,居然信了那个家伙的鬼话。 在服用了那剂药剂之后,他立刻明白了那是毒品,长期冰冷理智的思维方式让他抑制住了肉体的不安,在经历了一段痛苦的戒断反应期后,他终于从这些毒素中恢复了过来。但是作为一个法师,他没有吃哑巴亏的习惯,在逮住那个药贩子后,魔法的力量让其吐露出了自己的上家——葛德伦‧兰姆——一个臭名昭彰的恶棍。
| (https://wx2.sinaimg.cn/mw690/eb46bc69gy1fnomtuf123j20ak0akaam.jpg) |
力量 | 10 | +0 | 中年-1 |
敏捷 | 12 | +1 | 中年-1,种族+2 |
体质 | 12 | +1 | 中年-1,种族-2 |
智力 | 20 | +5 | 中年+1,种族+2 |
感知 | 13 | +1 | 中年+1 |
魅力 | 15 | +2 | 中年+1 |
攻击攻击方式 | 攻击加值 | 伤害 | 重击范围与倍率 | 伤害类型 | 射程或其他说明 |
远程接触 | +1 | 伤害 | 重击范围与倍率 | 伤害类型 | 射程或其他说明 |
攻击方式 | 攻击加值 | 伤害 | 重击范围与倍率 | 伤害类型 | 射程或其他说明 |
防御AC 12(+1敏捷+1护甲),措手不及11,接触11
HP 7(1d6+1)
强韧+2(+0法师+1体质+1背景),反射+1(+0法师+1敏捷),意志+3(+2法师+1感知)【对抗[惑控]+2】
特殊防御:免疫魔法睡眠
种族特性昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精灵魔法(Elven Magic):精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
精类魔法(Fey Magic):角色可以从游侠的偏好地形中选择一个地形【城市】,他与此地形有着神秘的联结。他可以选择三个0环和一个1环德鲁伊法术【火花术,绝处逢生,稳定伤势,专注仪典】。如果人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。该特性替换敏锐感官。
奥术专攻(Arcane Focus):有些精灵家族经常会出现成为法师(或其他奥术施法者)的成员,这些家族在养育年轻的族人时会以她们注定要成为强大的施法者为前提,因此她们不需要过多地关心寻常的技巧——比如武器技巧。拥有该种族特性的精灵在进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的精灵可以选择下列语言作为额外语言:天界语,龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语和木族语。
背景特性染上毒瘾:你是个瘾君子。你将责任归咎于葛德伦,认为是他将你带向死亡,而且你也厌恶他的毒品将类似的问题带向给其他年轻人。幸运的是,你的身体很快的从这些毒素中恢复了过来,并且你在强韧豁免上获得+1背景加值。
魔法裔:你的双亲之一是为极具天赋的施法者,他/她不但擅长超魔强化,更能够自行创造若干新法术或奇物——而你恰好通过遗传从中获得了一些恩惠。在你选择此背景特性时,指定一个法术【雷云侵袭】。当你超魔施展该法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。
反制者:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
偏执:你总是觉得别人在利用你,所以你很难真正相信他人。任何人试图对你进行援护他人行动时,必须通过一个DC15的检定而非正常的DC10。
天赋职业:法师+1技能点
职业特性自如备法(Effortless Magic,Ex):尽管密契法师依然使用法术书去准备法术,但他与异界庇护主的紧密联系让其能几乎易如反掌地完成这项工作。密契法师仅需15分钟就能准备好所有法术,而他准备法术的最短时间仅需要1分钟。这调整了法师的施法。
庇护密咒(Patron Spells):1级时,密契法师必须选择一个庇护主【征兆庇护主】,这如同女巫的同名职业能力一般运作,除了密契法师会自动将庇护主法术加入到法术书中而不是魔宠之中。此外,密契法师能消耗任何一个以非学派法术位准备好的法术,并同时施放一个同环或更低级的庇护主法术。这项能力替代了抄写卷轴。
奥能源泉(Su):在1级时,研究法师获得奥能师的奥能源泉职业能力【3/4】,在决定他每等级可以获得的奥能点数时将他的法师等级视为奥能师等级。本能力取代奥术联结。
奥能源泉(Arcane Reservoir, Su):奥能师拥有天生的魔法能量之池,可以为他的【奥能技艺】提供能量、或强化他施展的法术。奥能师的奥能源泉中可以储存的最大魔法能量点数为“3+奥能师等级”。
每天准备法术时,奥能师的奥能源泉将充满原始魔法能量,获得“3+1/2奥能师等级”点数。他在前一天剩余的点数将浪费掉。他还能通过【转耗法术】职业能力和一些【奥能技艺】来获得这些点数。奥术源泉中储存的点数无法超过前述的上限,超过最大值的点数会被浪费。
奥术源泉点数可以用来为多种奥能师能力提供能量。此外,他可以在施放奥能师法术时,通过自由动作从奥术源泉中消耗1点,使得施法者等级+1或此法术DC+1。奥能师以此方式在一个法术上最多消耗1点。
奥法发现(Exploiter Exploit):在1级以及之后每4级时,研究法师都可以获得一个奥能师奥术发现。在决定他的奥术发现效果和DC时将他的法师等级视为奥能师等级。本能力取代奥术学派。
强化魔法 (Potent Magic, Su):每当奥能师从【奥能源泉】中消费点数来提高施法者等级时,施法者等级+2而不是+1。每当奥能师从【奥能源泉】中消费点数来提高法术DC时,+2而不是+1。
法术书(Spellbooks):0环:所有。
1环:油腻术,七彩喷射,燃烧之手,隐雾术,法师护甲,护盾术,魅惑人类,聆听城市
法术:CL1 对抗SR时+2;专注+6 防御式施法时+2
0环(DC15):3个
1环(DC16):3个
专长
技能加点技能点:8点(+7法师+1天赋职业奖励)
技能名称 | 技能等级 | 加值 | 最终加值 | 备注 |
法术辨识 | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | 辨认魔法物品+2种族 |
知识(奥秘) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
知识(位面) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
知识(地城) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
知识(本地) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
知识(贵族) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
知识(历史) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
知识(地理) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
装备
装备名称 | 重量 | 价格 | 附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单 |
挂载的物品 | 3.5lb | 1gp | 挂在身上的武器药剂之类 |
法术书 | 3lb | 0 | 数量1 初始法书术 |
弧形酒瓶 | 0.5lb | 1gp | 数量1 |
穿戴的物品 | 9lb | 8gp | 穿在身上的衣服铠甲之类 |
学者服装 | 6lb | 0 | 数量1 初始服装 |
腹卷 | 1lb | 3gp | 数量1 |
法术材料包 | 2lb | 5gp | 数量1 |
腰包里的物品 | 1.5lb | 19gp1sp | 腰包以及装在里面的东西 |
腰包 | 0.5lb | 1gp | 数量1 |
书写工具 | 1lb | 18gp1sp | 包括墨水,墨水笔和一本日记本 |
背包里的物品 | 重量 | 价格 | 背包以及装在里面的东西 |
??? | 0lb | 价格 | 数量1 1号记录单 |
剩余金币 | 71gp9sp | 14lb【33/66/100】 |
特殊福利
无
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初升的陽光透進了「自由之光」教堂的窗,潔白的光線灑落在肅穆且莊嚴的聖堂。這裡是科沃沙的一角,一間信奉米拉妮的神殿的日常光景。
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=58731;image)
從外型來看,它並不十分顯眼,但要塞化的外牆彷彿是在暗示著它建立的原因不單只是為了崇拜,更是為了保護,與反抗。
神殿內,灰色的石階向前、向下延伸,直到底部中央的,以一整塊雪花石膏雕鑿而成的純白聖壇。在那,有一名女子正獨立清理、打掃著。
這是梅瑟蒂每天起床,在進行晨禱前,要做的日常工作。梅瑟蒂拿著抹布,從上向底部仔細、切實地擦拭著每一處有可能會遺漏的地方。她已經這樣反覆十多年了,熟悉的很。
但是今天有些不同。
正當梅瑟蒂將底部最後一處細小的裂縫(畢竟雪花石膏的硬度較為脆弱,時間久了,總會有各種微小的傷痕)確認完畢,站起身來打算通知牧師長有關汰換聖壇事宜時。
她愣住了。
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=58730;image)
一張卡片,毫無動靜的,突然出現在聖壇頂部
梅瑟蒂的感知非常敏銳,她很確信沒有任何人靠近過她,而現在的這個時間點,其餘人都在忙著自己的工作,也還未到開放神殿給信徒進行眾禱的時間。
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梅瑟蒂今天也如同往常進行晨間的清掃,科沃沙在當權者不知道能不能說是英明的統治下歷經好幾年的和平,米拉妮的戰槌也不再有用武之地。話雖如此,不少居民還是會來到神殿尋求醫治或解決包括結婚在內的種種疑難雜症,這些工作與對抗暴政與壓迫的奉獻精神是同等重要的。
「是哈羅牌?」梅瑟蒂皺了皺眉,盯著在聖壇上偶然出現的牌。雖然自己不是占卜師,但科沃沙這個城市總有瓦瑞西亞人來來往往,不僅是教會經常幫助的對象,他們也時常會給我們牧師算上一卦,大清早的很顯然沒人靠近過,這張助產士的牌出現在這裡難道是某種神意的指示嗎?
助產士是創造的渠道,雖然她本身並不進行生產。是讓新的生命或信息來到世界的鑰匙。或許預示著先知的降生?
梅瑟蒂從多年與占卜師打交道的經驗,回憶起這張牌聽聞不下十次的解釋,但哈羅牌具體的徵兆往往藏於表象之後。在交給教長前先回想看看這張牌的寓意吧?
投掷 : 1d20+5 = (19)+5 = 24宗教
投掷 : 1d20+5 = (4)+5 = 9察覺
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比切尔(beacher)——1级战士
阵营: | 守序中立 | 信仰: | 凡人律法 | 年龄: | 19岁 | 种族: | 人类 | 身高: | 五英尺十一英寸 | 体重: | 一百六十磅 | 语言:通用语,深渊语
速查 先攻: +2,觉察:+1,正常视觉,速度:20尺(中甲)
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| 防御 防御等级:20,接触:12,措手不及:18(+2敏捷,+6盔甲,+2盾牌) 生命值: 12(1d10+2) 强韧+4,反射+2,意志+2 攻击
武器 | 加值 | 伤害 | 重击范围 | 伤害类型 | 备注 | 长剑 | +4 | 1d8+5 | 19-20/*2 | 挥砍 | 计入寓守于攻/猛力攻击 | 戟 | +4 | 1d10+7 | 20*3 | 穿刺 | 迎击,绊摔,计入寓守于攻/猛力攻击 | 轻型连枷 | +4 | 1d8+5 | 20/*2 | 钝击 | 卸武,绊摔,计入寓守于攻/猛力攻击 | 三叉戟 | +4 | 1d8+5 | 20/*2 | 穿刺 | 10尺,迎击,计入寓守于攻/猛力攻击 | | | | | | |
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(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=92901.0;attach=58761;image) | 角色背景 有着鲜明黑发的比切尔出生于切利亚斯,不过在青年的时候为了避祸最终搭船跨过内海前往了拉哈多姆,在那里生活到成年的比切尔接受了当地关于人之律的认知并且成为了无信者——承认神的存在,但人生活中的行事准则应该由人自己来制定法律约束。 比切尔在瑪納克特成为了一名雇佣兵,实际上他一开始去那里是打算报名秘法眼学院,但他的资历的确没有前途,最后没有通过考试被退学了。用仅剩的金币武装了自己在瑪納克特当了一名打手。 而最近的一次任务是担当斯诺家庭的护卫,他们计划前往一趟科瓦萨然后再前往伟迹城。然而当他们行走在科瓦萨,雷德·斯诺,这个家庭的男孩在与父母走散后失踪了。做为护卫,比切尔难辞其咎,担负起了找回雷德的任务。并为此在科瓦萨停留了下来。
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力量: | 17 | (+3) | 敏捷: | 15 | (+2) | 体质: | 14 | (+2) |
智力: | 13 | (+1) | 感知: | 12 | (+1) | 魅力: | 11 | (+0) |
BAB: | +1 | CMB | +4,+6使用戟进行绊摔时 | CMD: | 16,17对抗擒抱/绊摔时 | |
种族特性和背景特性
种族特性:奖励专长,奖励技能
背景特性:攻守势[Threatening Defender](CEoD),失蹤的孩子-被指示要保護的孩子[Missing Child](COTC),家传武器-戟[Heirloom Weapon](AA),骄傲[Pride](缺陷)
天赋职业:对抗擒抱,绊摔+1CMD
攻守势[Threatening Defender]:当比切尔使用寓守于攻专长时,他减少1点近战攻击加值的损耗。
失蹤的孩子-被指示要保護的孩子[Missing Child]:比切尔懷疑雷德·斯诺被葛德倫‧蘭姆給綁架了。無論這之間有什麼關連,你曾聽過有關「蘭姆的羊羔」的謠言,以及這位老人如何利用孩子做為他犯罪活動的扒手與探子。你甚至曾聽到謠傳,那位你所尋找的孩子已經在市場中被發現,並加入了知名的小偷與扒手的集團之中。儘管柯沃沙守衛了解你的困境,但他們這些天手頭上塞滿了「更重要」的事情,看起來,還沒能夠了解更多關於葛德倫的事情。沒有其他人有興趣把葛德倫拉下台並拯救那些受害者─而這項任務落在了你的身上。那麼,那個老渾蛋可能躲在哪裡呢?
失蹤的雷德·斯诺是比切尔被指示要保護的孩子。這孩子在旅游的期間被綁架。比切尔的固執以及花費大把時間在搜查留言讓他在意志豁免上獲得+1背景加值。
家传武器-戟[Heirloom Weapon]:比切尔拥有一件家族代代传下来的戟。使用这把戟进行的绊摔战技获得+2背景加值。
骄傲[Pride]:比切尔无法拒绝涉及你的尊严、权威或荣誉的挑战。当有人威胁、指责或挑战时,比切尔对他的交涉和察言观色检定有-2罚值,直到他向比切尔道歉。
职业特性
奖励专长
专长
专长名称 | 获得等级 | 专长来源 |
寓守于攻 | 一级 | 一级专长 |
猛力攻击 | 一级 | 人类奖励 |
沉着暴怒 | 一级 | 战士奖励 |
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技能加点
技能点数:4(2+1+1) 技能最大等级:1,*计入防具检定减值:-7
技能名称 | 技能加值(技能等级) | 加值 | 备注 |
*攀爬 | +0(1) | 力量3+等级1+本职3 | |
*游泳 | +0(1) | 力量3+等级1+本职3 | |
知识(地城) | +5(1) | 智力1+等级1+本职3 | |
驯养动物 | +4(1) | 魅力0+等级1+本职3 | |
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一级:攀爬,游泳,知识(地城),驯养动物
栏位 | 名称 | 价格 | 重量 | 备注 |
武器 | 长剑 | 15金币 | 4磅 | |
| 戟 | 10金币 | 12磅 | |
| 轻型链枷 | 8金币 | 5磅 | |
| 三叉戟 | 15金币 | 4磅 | |
盔甲 | 四镜甲 | 125金币 | 45磅 | |
盾牌 | 重木盾 | 7金币 | 10磅 | |
服饰 | 士兵服装 | 初始 | 5磅 | |
容器 | 背包 | 2金币 | 2磅 | |
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负重:87磅(86/173/260中负) 剩余金币:38金币
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在摯愛身死後,魅影成日遊蕩於老科沃沙區,試圖尋找到任何一點葛德倫‧蘭姆的蛛絲馬跡。復仇的火焰在他的心中冰冷的燃燒,沒有溫度,卻比岩漿更為「熾熱」。你不是不想要前往其他地區,甚至你也打聽到中地區(Midland)盜賊團體的活動更為頻繁(這都要感謝那些各地來的行商,當然,他們並不樂於見到這點)但就算你隱藏得很好,你的異常卻十分難以遮點,你只能躲在這個「死亡」的地區,苟延殘喘,試圖欺騙自己還有機會可以復仇......。
這一日,你回到了臨時的落腳處,一間破落的木屋。你打開了門,屋內那微妙的臭味,卻讓你有了種莫名的安心感。
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=58767;image)
你正準備將今天的消息做個統整,所以拿起了鵝毛筆與空白的紙張,只是,當你將手伸向堆疊紙張的木箱時,異樣的觸感讓你身子顫抖了一下。
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=58594;image)
在木箱內,出現了一張並不屬於你的卡片
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費德里克的生活,是在看到那個孩子被綁走,並且巡守官員的推諉以及不負責任後,開始變調的。
事情的經過並不重要,科沃莎儘管表上治安很好,但那僅僅是以整體而言,事實上,一個城市只要持續在發展,或多或少都會有見不得光的地方。這些黑暗的角落依託光明而得以生存,無法根禁,除之不絕,偶爾一次怒火燎原的清掃,不過是光明與黑暗的洗牌交鋒,之後,又在不知不覺的時候重新長了回來。
但那個孩子,他是無辜的。他不應該受此待遇,費德里克這麼想到。
下定決心,費德里克將手伸向了腰包,準備用盡最後一分錢,來獲取那怕只有一點點,有關那個盜賊頭子下落的情報。
但費德里克愣住了。
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=58769;image)
他摸到的,是一張不知何時,被放在腰包內的卡牌。
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萊斯貝爾特一如既往地在法師塔裡面當他的宅男。對於(幻想的)妹妹們的鄙視,他不但覺得很爽,更是認為這才是他的廢柴之道。
可問題是,在不開始研究學問,下次的經費就要沒了,那就代表買不到最新的夢幻千華鏡6了。對,萊斯貝爾特中了毒,上了癮,葛德輪讓你染上了名為二次元的致命毒品。
為了之後能有更多的精神食糧,心不甘情不願的,萊斯貝爾特打開了他的法術書。
就在這時,他發現了一張奇怪的卡片。
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=58770;image)
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比切爾,一名失職的護衛,這是在三個小時前他獲得的嶄新頭銜。
只是一個轉眼,三、四個人經過阻礙了視線,但也就只有一瞬間,雷德‧斯諾就不見了。在科沃沙這律法嚴明的地方,敢在這人來人往的大街上
下手的不多,而下手又如此快捷狠辣的,除了葛德倫‧蘭姆,不作第二人想。
但即便如此,你又能怎麼辦呢? 作為整個科沃沙地下黑幫的大頭目,蘭姆不但行蹤無定,每隔幾天就更換一次隱匿點,就連心腹也不清楚這個老兔子究竟有
幾個洞窟可以躲藏。
但你別無選擇,也許是出於責任感,也許是知道這次的失職可能會讓你就此失業,聲名喪盡,也或許,你只是不能忘記那個乾淨的微笑......。
無論如何,在知道守衛的不作為後,你決定就算獨自一人,也要查個水落石出。
而就在失散地點,你發現了一張很特殊的卡牌。
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=58771;image)
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贝尔特对这张卡片过一个知识
投掷 : d20+9 = (8)+9 = 17知识(奥秘,位面,地城,历史,地理,本地,贵族)
然后在侦测魔法看看
投掷 : d20+9 = (5)+9 = 14法辩
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(人不能寻回,我便无法向雇主交代。但是科沃沙的守卫对葛德倫‧蘭姆的所在并不知情,只能自己想办法去找到那家伙了。再去失散地点一寻,看看有没有线索留下。)
在科沃沙街头徘徊的比切尔思考的同时,已经重新走回了与雷德·斯诺失散的街道,仔细看看当初自己有没有错过什么线索。
(这是?一张牌,看上去很像占卜用的哈罗牌,这会是那些人将人劫走时遗落下的东西么。)
比切尔素不喜占卜之事,对哈罗牌也不甚了解。但如今不管是多么微小的情况都要留意,于是伸手捡起了这张哈罗牌仔细端详。除此之外再看看此地还有没有其他的与斯诺被劫有关的东西。
投掷 : d20+1 = (6)+1 = 7 察觉
投掷 : d20+1 = (13)+1 = 14 生存
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“嘶……”
倒吸一口凉气的低吟在这破败的屋子里响起,只见这名被唤做“剧院中的鬼魂”的男子已经抽回伸向木箱的手,猛地回身环顾屋内,另一只手上不知何时摸出了一把血迹斑斑的小刀,没有被瓷白面具覆盖着的半张脸上露出了狰狞的凶相。
被嗅觉灵敏的猎狗抓到了尾巴?被碾碎的蝼蚁们那不自量力的寻仇?还是……特兰加尔的愚蠢伪善者们总算识破了尸体的伪装?
万千猜测在魅影的脑中闪过,他虽然也嗜好使用这种富有戏剧性的招数去拜访他的受害者,但这可不代表他也同样喜欢被这类即兴演出扰乱了兴致。
如果那个胆敢踏足此地的白痴还蠢到留在这屋内的话,就先斩断他那毫无礼貌的四肢吧?已经离开的话那就狩猎他,反正名单上再多一个名字也无妨。拜访的意图?在他变成哀嚎的肉块之后慢慢聆听即可。
依旧维持着警戒的魅影的思绪已经渐渐染上了愤怒的火花,就在此时那张卡片的画面掠过了他的脑海,一枚明显带着某些伏笔的小道具……有趣,那就来看看它将会引来何种剧本吧。
先找找有没有其他痕迹,没的话检查下卡片
-
费德里克·尼尔斯·塞尔玛(Federico·Nils·Selma) 神圣猎魔者Lv1(审判者变体,狩魔猎手Ravener hunter/圣堂代行者Sanctified Slayer) 所属势力:银色十字军Silver Crusade 守序善良 信仰:埃拉斯蒂尔Erastil 中体型 男性 羽人(神裔亚种迦楼罗血脉Garuda-Blooded,人之子Scion of Humanity) 50岁 速度 30尺 先攻+4 察觉+6 黑暗视觉 语言:通用语,天界语,风族语 XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 160 gp
| (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/4ac87bcbly1foezxw406uj208c08cgm5.jpg) |
力量 | 12 | +1 | |
敏捷 | 18 | +4 | +2种族 |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 11 | +0 | |
感知 | 15 | +2 | +2种族 |
魅力 | 11 | +0 | |
攻击长弓 | +4 | 1d8/*3/穿刺 | 100尺 |
钉头锤 | +1 | 1d8+1/20*2/钝击和穿刺 | |
防御AC 18(+4敏捷,+3盔甲[典礼护甲-瓦瑞西安],+1盾牌[小圆盾])(对随手武器-2),措手不及14,接触14
HP 11(1d8+2+1)
强韧+4,反射+4,意志+5;对强酸、寒冷和电击具有5点抗力
种族特性和背景特性种族特性
天界抗力;黑暗视觉;
真实语者(truespeaker):语言学和察言观色获得+2种族,升级语言学可以学习两种新语言。取代技能加值。
类法术能力:每天一次,以类法术能力来施展识破隐形See invisibility,cl=1(等级)。取代类法术能力。
人之子(Scion of Humanity):同时为本地异界生物和类人生物(人类)。不必使用易容技能即可伪装成人类。无天界语并改变生物类别。
背景特性
失蹤的孩子:這孩子在前往市場或是其他日常活動的期間被綁架。你的固執以及花費大把時間在搜查留言讓你在意志豁免上獲得+1背景加值。(战役)(完成)
天佑者:当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。(信念)
黑荊棘牧場主:利伯瑟恩的家畜以他们的韧性著称。你的驯养动物检定获得+1背景加值,并且将驯养动物视为你的本职技能。你的动物伙伴或者坐骑纽带的总生命值获得永久的+3背景加值。(地区)
天真(Naive):你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。(缺陷)
天赋职业:审判者:+1hp
职业特性祷念,阵营法术:守序,善良
神圣魔法:将牧师表里面所有具有善良描述的6环及更低的法术加入到其法术列表内,同时环级不变。如果同时出现在牧师法术列表和审判者法术列表内,以其中环位最低的为准。
无法施放带有混乱,邪恶,或者守序描述符的法术,即使是通过法术触发型或者法术完成型物品也不行。这项能力调整了审判者的施法。
自然伟力:1级时,从下列的秘示域中选择一个:月亮,并且从所选的秘示域里面获得一个启示。必须满足启示的先决条件,并将其职业等级视作有效先知等级以决定启示的效果。
同时永远也没法满足额外启示专长的先决条件。这项能力替代领域。
启示:
原始伙伴:你获得一匹忠诚的夜兽的守护。可以选择虎。这相当于德鲁伊的动物伙伴,以你的先知等级作为有效德鲁伊等级。
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物能力及弱点时,在智力修正之外,额外将她的感知修正(+2)加在知识技能检定上。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):在威吓及察言观色上得到+1(等级/2)士气加值。
杀戮目标(Ex):获得杀手同名职业能力,等级等效。本能力取代审判1次/天。
移动动作研究他能看到的一个对手。对此目标唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能+1,攻击和伤害+1,并且使职业能力的DC +1。
只能同时保持对一个目标;上述加值将持续到对手死亡,或研究另一个为止。
如果对某目标造成了偷袭伤害,能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。
5级、10级、15级和20级时,对研究目标的武器攻击加值、伤害加值、技能加值和DC各+1。在达到上述等级时,分别能够同时研究1个新的目标。
杀手能以自由动作放弃针对1个目标的专注,这允许他去研究下一个目标。
7级时,杀手能以移动动作或迅捷动作来对目标进行研究。
法术类法术:识破隐形
可用-/2
0环:神导术,稳定伤势,侦测魔法,搜寻术
1环:治疗轻伤,神恩
专长近程射击(1级)精准射击(战役任务完成奖励)
技能加点6=6+0
察觉6(1级)语言学6(1级)驯养动物5(1级)自然知识4(1级)宗教知识4(1级)神秘知识4(1级)
语言学和察言观色+2种族;驯养动物+1背景;判定生物能力的知识+2(感知);在威吓及察言观色上得到+1士气;对瓦瑞西安人交涉和威吓+2环境
装备
典礼护甲-瓦瑞西安Parade-Varisia | 25 gp | 20磅 | 对瓦瑞西安人的交涉和威吓检定获得+2环境加值。初始装备 |
小圆盾Buckler | 5 gp | 5磅 | 初始装备 |
钉头锤Morningstar | 8 gp | 6磅 | 初始装备 |
长弓Longbow | 75 gp | 3磅 | 初始装备 |
箭矢*40Arrows*40 | 2 gp | 6磅 | 初始装备 |
钝击箭*40Arrows,Blunt*40 | 4 gp | 6磅 | 初始装备 |
爪钩Grappling hook,common | 1 gp | 4 lb | 连接麻绳,背包里,初始装备 |
审判者工具包*Inquisitor's kit* | 24 gp | 17 lb | 不买镣铐和火把,丝绳换麻绳,除圣徽和施法材料包外,背包里,初始装备 |
战场火球Battle Poi | 5 gp | 2 lb | 初始装备 |
耳塞*2Earplugs*2 | 1 gp | 0 lb | 初始装备 |
墨镜Smoked goggles | 10 gp | 0 lb | 对抗凝视攻击豁免+8环境,初始装备 |
皮甲(虎用)Leather Armor(For Tiger) | 20 gp | 15 lb | 虎用,法奥拉资助购买 |
面具Mask | 1 gp | 1 lb | 法奥拉资助购买 |
夜贼装Burglar's Outfit | 5 gp | 5 lb | 法奥拉资助购买 |
探险家服装Explorer's Outfit | 0 gp | 8 lb | 人物自带 |
剩余金币 | 10 gp | 负重情况 48/50轻载,背包时69/100中载 |
动物伙伴
莫尔典Morten 虎 2HD
绝对中立 中体型 雄性
速度40尺
先攻+3 察觉+6
(http://wx2.sinaimg.cn/mw690/4ac87bcbly1foezy0uqrxj205k05kjrr.jpg) |
属性力量13
敏捷17
体质13
智力2
感知15
魅力10
攻击爪击*2,啮咬 | +4 | 1d4+1*2,1d6+1/*2/穿刺 | |
防御AC 16(+3敏捷,+1天生,+2[盔甲]),措手不及13,接触13
HP 11(2d8+2)
强韧+4,反射+6,意志+2
特殊能力昏暗视觉,链接, 法术共享,灵敏嗅觉,耙抓(1d4)
技巧攻击2,过来,护卫,退下,看守,跟随(额外:攻击1)
专长武器嫻熟
技能加点潜行7 察觉6
-
身边温暖的风……
脚下五彩的云……
背后金色的翼……
……
忽然,一切都在上升……远离……只剩下……灼热……灼热!
很奇怪,肉体上并不疼痛,心里却只有一阵灼热。
仿佛从水中浮起,身体中的一部分,不再是之前的自己……
……
我从梦中醒了过来,心中一阵烦躁。好吧,要说是心中烦躁,不如说是胸口憋闷——莫尔典已经不是我在丛林中捡到他时的重量了,现在这只大猫正顶着月长石一般的大眼睛盯着我。无奈地把暖和的铺位让给他,我灵巧地从破烂的木板床上起来,只有一丝微不可闻的声响。我胡乱地找了一件衣服披上,悄然来到阳台,守备所宿舍的地理优势和我的黑暗视觉,给了我一览科沃沙全貌的机会。这是一座典型的人类城市,哪怕到了深夜,也是到处都有绚烂的灯光。
“梦里的故乡却不是这样……”我耸了耸肩膀,望向远方,那是河域的方向。已经有好几年没有回利伯瑟恩了,自从进入了埃拉斯蒂尔的圣堂裁判所,作为一名正式的代行者以来,我应该就没有回去过了。刚开始是忙着学习和办案,后来又稀里糊涂地逃跑,这一耽搁就是几个春秋。“也不知道圣武士之耻怎么样了……”我紧了紧身上的衣服,抵御着海风,并且哪怕在自言自语,也不愿提起某个名字。这完全不是我的错,作为一名高阶的神选之子,尼尔斯应该为自己可悲的词汇量感到羞耻,更不应该在憋了半天之后直接用自己的名字给我命名……当然,鉴于上次他手眼通天地把我从莫名的牢狱之灾中捞了出来,我也只能感叹自己的软弱。我摇了摇头,想把某个愚蠢的监护人从头脑中完全赶走。
现在,我已经不再是一名普通的代行者了,鹿父给与了我新的使命——狩猎那些世间的邪恶。我静静地凝视着月光,感知着它带给我的全新力量。
重要的,还是眼下的任务。我提醒着自己。我已经在守备所站稳了脚跟,比刚来科沃沙是情报多了太多,可还是完全没有“雄鹅”的消息。这个被绑走的孤儿已经不再是我证明清白需要的人证,更重要的是,不能让他被这一切背后的黑暗所吞噬。
“吼”我的动物伙伴打断了我的神游。
“太阳就要升起来了,莫尔典!”我夸张地大笑起来,他不耐烦地蹭了蹭我的裤腿,甩了甩尾巴不再理我。而我再一次耸了耸肩,心里默默地补充。
“黑夜,终于过去了吧”
-
“看来,我应该找个算命的来问问前程了。”
费德里克小心的把这张纸片放在了莫尔典的鼻子前,让他记住了这个气味之后,年轻的审判者就牵着自己的大猫慢慢地走着。
“是个舞者啊,啧啧,我就知道这事儿,带着贼味。”
作为一个兢兢业业的巡守卫士,费德里克深知这座城市黑暗势力的强大——科沃莎,瓦瑞西安的门户。
而既然全大陆都公认,大多数的小偷是瓦瑞西安人,而大多数的瓦瑞西安人喜爱跳舞,那舞者在当地的语言中,就代表着扒手,窃贼等等行业,这也就不足为奇了。
“希望‘雄鹅’没有被葛德倫‧蘭姆做成鹅肝酱,那个小贼。。。”
虽然不用从线人手里弄盗贼头子的下落,但是看来,这份钱要花在打探这张奇怪的卡片上了。
-
一般哈囉牌要解讀通常是以牌陣的方式,上中下各三張,分別代表過去、現在以及未來。
當然單一張哈羅牌本身也有它的意義在,會因為正位又或是逆位而不同,而正逆位的意思通常相反。
你拿到的這張牌,如果是正位,那麼意思是「新的生命或是新的消息」;如果是逆位,那則是「新的危機正要來臨」。
而你看到這張哈羅牌時,它對妳來說是正位,但一般哈囉牌占卜師總是座在要被占卜之人的對面,所以要解釋成逆位也無不妥。
在卡牌的背後,附有另一張紙條:
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/?action=dlattach;topic=90654.0;attach=58596;image)
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你翻到牌的背面,看到了一張小紙條
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/?action=dlattach;topic=90654.0;attach=58596;image)
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你翻到牌的背面,看到了一張小紙條
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/?action=dlattach;topic=90654.0;attach=58596;image)
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你翻到牌的背面,看到了一張小紙條
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/?action=dlattach;topic=90654.0;attach=58596;image)
你又仔細了找了找,卻發現一無所獲
-
一般哈囉牌要解讀通常是以牌陣的方式,上中下各三張,分別代表過去、現在以及未來。
當然單一張哈囉牌本身也有它的意義在,會因為正位又或是逆位而不同,而正逆位的意思通常相反。
你拿到的這張牌,如果是正位,那麼意思是「一個提供消息的管道」;它永不逆位(或著說,就是逆位意義也相同)
而你看到這張哈囉牌時,它對妳來說是正位,但一般哈囉牌占卜師總是座在要被占卜之人的對面,所以要解釋成逆位也無不妥。
你翻到牌的背面,看到了一張小紙條:
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/?action=dlattach;topic=90654.0;attach=58596;image)
-
角色信息: 男性 | LG神裔 | 埃拉斯蒂尔审判 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) |
费德里克匆匆回到守备所,旁敲侧击的了解了一下这个地址以及这个区域住户的情况。
然后悄悄在约定时间之前一个小时就到达那里。
交涉(收集信息)投掷 : 1d20+0 = (19)+0 = 19(记录1)
-
我知道葛德倫對你做過什麼。他也辜負了我。我知道他躲在什麼地方,但還沒法把他揪出來。日落時到我位於刺絡針街3巷的住處。其他像你一樣的人會在這裡碰頭。葛德倫必須面對他的命運,正義必得伸張。
“根据这张纸条,看来葛德倫害了不少人。如今此地既然已经发现不了其他线索。也只能去一会写这张纸条的人。”
比切尔离开现场,先返回告知了雇主已经有雷德下落的线索,再寻人询问刺絡針街3巷的位置。待到将近日落,备齐兵戟独自一人前往刺絡針街3巷赴会。
-
看看窗户外面,确定现在的时间。
-
梅瑟蒂拿起這張紙條,雖然某個人在上頭寫了像是邀請函的信,雖然他似乎曉得葛倫德的下落,總不能輕易地姑息這老頭。
不過距離日落還有些時間,先把工作做完然後和牧師長說明情況再出發吧,在打擊邪惡與奴役的路上,密拉妮必不缺席的。
梅瑟蒂加快腳步完成手上的工作,再進入日間活動前趕緊地去找牧師長,給他看過這封信和哈羅牌。
「我很確定沒有人靠近過這裡,雖然不知道是不是經女神之手放在聖壇的,但既然知道我們敵人的下落,請容許我去看看吧,有什麼情況很快回來。」
-
看到了如此惊喜,魅影不禁嘴角上扬,一边哼笑着把玩起了卡片一边沉思了片刻。
关于这枚东西和那个地方他还有着不少不甚知晓的地方,未知乃是危险的根源,可不能放任不管。幸运的是老科沃沙的贫民区可是不乏稍微威胁两句就能连三年前早饭吃了什么都能一五一十吐露出来的孬货,稍微敲打敲打便能集齐所需的知识了吧?
如此想着的魅影利索地收好卡片,重新拎起出行“工作”用的背包,出门再次潜入到街头巷尾的阴影之中。
关于卡片寓意和那个地址的收集信息,投掷 : 1d20+12+2 = (16)+12+2 = 30
日落时提早点时间潜行靠近那个地址躲着监视,可以取20或10的话就那样办,不行的话投掷 : 1d20+8 = (16)+8 = 24
-
一般哈囉牌要解讀通常是以牌陣的方式,上中下各三張,分別代表過去、現在以及未來。
當然單一張哈囉牌本身也有它的意義在,會因為正位又或是逆位而不同,而正逆位的意思通常相反。
你拿到的這張牌,如果是正位,那麼意思是「父系方的影響帶來痛楚」;如果是逆位,那則是「黑暗的影響力已被擊潰」。
而你看到這張哈囉牌時,它對妳來說是正位,但一般哈囉牌占卜師總是座在要被占卜之人的對面,所以要解釋成逆位也無不妥。
儘管氣質詭異,但你出色的交涉技巧讓你打聽到這個位置是一間占卜館。
在約定的時間,你躲在暗處觀察,發現有另外幾個打扮不同的人,站在這間占卜屋前面。
你想著或許能有個結束,但這只不過是個開始,一場席捲整個科沃沙,震動整個瓦瑞西亞地區的史詩,開啟了序幕。
-
祭司長點了點頭,並告訴了妳早去早回,注意自身安全。
妳在約定的時間來到了這個地點,那是一間典型的占卜屋,除了妳之外,也有其他幾個人站在前面等候。
妳想著或許能有個結束,但這只不過是個開始,一場席捲整個科沃沙,震動整個瓦瑞西亞地區的史詩,開啟了序幕。
-
你發現如果是這個地址,現在時間已經滿趕的了,或許要小跑過去才行。所以你很快草草收拾了自己的物品,離開了法師塔。
你在約定的時間來到了這個地點,那是一間典型的占卜屋,除了你之外,也有其他幾個人站在前面等候。
你想著或許能有個結束,但這只不過是個開始,一場席捲整個科沃沙,震動整個瓦瑞西亞地區的史詩,開啟了序幕。
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你返回並告知了僱主已經有雷德下落的線索後,很快地就打聽到了刺絡針街3巷的位置,在約定的時間,你前往了指定的地點。
你在約定的時間來到了這個地點,那是一間典型的占卜屋,除了你之外,也有其他幾個人站在前面等候。
你想著或許能有個結束,但這只不過是個開始,一場席捲整個科沃沙,震動整個瓦瑞西亞地區的史詩,開啟了序幕。
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儘管你的交涉技巧稀爛無比,但是至少作為一個守衛,你勉強還算是合格的。你的同事告訴了你怎麼抵達那邊,並且說那邊有些亂,要你注意一點。
你在約定的時間來到了這個地點,那是一間典型的占卜屋,除了你之外,也有其他幾個人站在前面等候。
你想著或許能有個結束,但這只不過是個開始,一場席捲整個科沃沙,震動整個瓦瑞西亞地區的史詩,開啟了序幕。
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名字 莱斯贝尔特 职业 法师(密契法师/研究法师) 阵营 N 信仰 内希斯 体型 中型 性别 ♂ 种族 塔精灵 身高 6尺5寸(195.58cm) 体重 139lb 年龄 298 移动速度 30尺 先攻+3 察觉+1 昏暗视觉 语言:通用语,精灵语,天界语,龙语,侏儒语,兽人语,木族语。 背景: 莱斯贝尔特是在法师塔长大的精灵,一直跟随自己的父母学习奥术知识,精灵在人类社会中生存不是那么容易的事情,在幼年时代莱斯贝尔特就体会过人类对于异族的恶意,对此他选择躲避社交,沉浸到魔法的世界里去。 缺乏交流的童年导致贝尔特变得越来越孤僻,也越来越偏执,他总是无法完全的信任他人,也很难和人合作,最后只能独自一人进行自己的魔法研究。但最近他碰到了一个大麻烦,在他因为缺乏灵感导致研究进度停滞不前而外出取材的时候,被一个怪里怪气的家伙推荐了一种号称能“开放眼界,提升灵视,挖掘内在之眼,激发灵感”的不明药剂,当时他明显是察言观色d20=1,居然信了那个家伙的鬼话。 在服用了那剂药剂之后,他立刻明白了那是毒品,长期冰冷理智的思维方式让他抑制住了肉体的不安,在经历了一段痛苦的戒断反应期后,他终于从这些毒素中恢复了过来。但是作为一个法师,他没有吃哑巴亏的习惯,在逮住那个药贩子后,魔法的力量让其吐露出了自己的上家——葛德伦·兰姆——一个臭名昭彰的恶棍。
| (https://wx2.sinaimg.cn/mw690/eb46bc69gy1fnomtuf123j20ak0akaam.jpg) |
力量 | 10 | +0 | 中年-1 |
敏捷 | 12 | +1 | 中年-1,种族+2 |
体质 | 12 | +1 | 中年-1,种族-2 |
智力 | 20 | +5 | 中年+1,种族+2 |
感知 | 13 | +1 | 中年+1 |
魅力 | 15 | +2 | 中年+1 |
攻击攻击方式 | 攻击加值 | 伤害 | 重击范围与倍率 | 伤害类型 | 射程或其他说明 |
远程接触 | +1 | —— | 20/×2 | —— | —— |
匕首 | +0 | 1d4 | 19-20/×2 | 穿刺或挥砍 | 10尺 |
防御AC 12(+1敏捷+1护甲),措手不及11,接触11
HP 7(1d6+1)
强韧+2(+0法师+1体质+1背景),反射+1(+0法师+1敏捷),意志+3(+2法师+1感知)【对抗[惑控]+2】
特殊防御:免疫魔法睡眠
种族特性昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精灵魔法(Elven Magic):精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
精类魔法(Fey Magic):角色可以从游侠的偏好地形中选择一个地形[/color]【城市】[/color],他与此地形有着神秘的联结。他可以选择三个0环和一个1环德鲁伊法术【火花术,绝处逢生,稳定伤势,专注仪典】。如果人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。该特性替换敏锐感官。
奥术专攻(Arcane Focus):有些精灵家族经常会出现成为法师(或其他奥术施法者)的成员,这些家族在养育年轻的族人时会以她们注定要成为强大的施法者为前提,因此她们不需要过多地关心寻常的技巧——比如武器技巧。拥有该种族特性的精灵在进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的精灵可以选择下列语言作为额外语言:天界语,龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语和木族语。
背景特性染上毒瘾:你是个瘾君子。你将责任归咎于葛德伦,认为是他将你带向死亡,而且你也厌恶他的毒品将类似的问题带向给其他年轻人。幸运的是,你的身体很快的从这些毒素中恢复了过来,并且你在强韧豁免上获得+1背景加值。
魔法裔:你的双亲之一是为极具天赋的施法者,他/她不但擅长超魔强化,更能够自行创造若干新法术或奇物——而你恰好通过遗传从中获得了一些恩惠。在你选择此背景特性时,指定一个法术【雷云侵袭】。当你超魔施展该法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。
反制者:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
偏执:你总是觉得别人在利用你,所以你很难真正相信他人。任何人试图对你进行援护他人行动时,必须通过一个DC15的检定而非正常的DC10。
天赋职业:法师+1技能点
职业特性自如备法(Effortless Magic,Ex):尽管密契法师依然使用法术书去准备法术,但他与异界庇护主的紧密联系让其能几乎易如反掌地完成这项工作。密契法师仅需15分钟就能准备好所有法术,而他准备法术的最短时间仅需要1分钟。这调整了法师的施法。
庇护密咒(Patron Spells):1级时,密契法师必须选择一个庇护主【征兆庇护主】,这如同女巫的同名职业能力一般运作,除了密契法师会自动将庇护主法术加入到法术书中而不是魔宠之中。此外,密契法师能消耗任何一个以非学派法术位准备好的法术,并同时施放一个同环或更低级的庇护主法术。这项能力替代了抄写卷轴。
奥能源泉(Su):在1级时,研究法师获得奥能师的奥能源泉职业能力【3/4】,在决定他每等级可以获得的奥能点数时将他的法师等级视为奥能师等级。本能力取代奥术联结。
奥能源泉(Arcane Reservoir, Su):奥能师拥有天生的魔法能量之池,可以为他的【奥能技艺】提供能量、或强化他施展的法术。奥能师的奥能源泉中可以储存的最大魔法能量点数为“3+奥能师等级”。
每天准备法术时,奥能师的奥能源泉将充满原始魔法能量,获得“3+1/2奥能师等级”点数。他在前一天剩余的点数将浪费掉。他还能通过【转耗法术】职业能力和一些【奥能技艺】来获得这些点数。奥术源泉中储存的点数无法超过前述的上限,超过最大值的点数会被浪费。
奥术源泉点数可以用来为多种奥能师能力提供能量。此外,他可以在施放奥能师法术时,通过自由动作从奥术源泉中消耗1点,使得施法者等级+1或此法术DC+1。奥能师以此方式在一个法术上最多消耗1点。
奥法发现(Exploiter Exploit):在1级以及之后每4级时,研究法师都可以获得一个奥能师奥术发现。在决定他的奥术发现效果和DC时将他的法师等级视为奥能师等级。本能力取代奥术学派。
强化魔法 (Potent Magic, Su):每当奥能师从【奥能源泉】中消费点数来提高施法者等级时,施法者等级+2而不是+1。每当奥能师从【奥能源泉】中消费点数来提高法术DC时,+2而不是+1。
法术书(Spellbooks):0环:所有。
1环:油腻术,七彩喷射,燃烧之手,隐雾术,法师护甲,护盾术,魅惑人类,聆听城市
法术:CL1 对抗SR时+2;专注+6 防御式施法时+2
0环(DC15):3个
1环(DC16):3个
专长
技能加点技能点:8点(+7法师+1天赋职业奖励)
技能名称 | 技能等级 | 加值 | 最终加值 | 备注 |
法术辨识 | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | 辨认魔法物品+2种族 |
知识(奥秘) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
知识(位面) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
知识(地城) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
知识(本地) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
知识(贵族) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
知识(历史) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
知识(地理) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
装备
装备名称 | 重量 | 价格 | 附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单 |
挂载的物品 | 1.5lb | 3gp | 挂在身上的武器药剂之类 |
匕首 | 1lb | 2gp | 数量1 初始法书术 |
弧形酒瓶 | 0.5lb | 1gp | 数量1 |
穿戴的物品 | 11lb | 68gp | 穿在身上的衣服铠甲之类 |
学者服装 | 6lb | 0 | 数量1 初始服装 |
腹卷 | 1lb | 3gp | 数量1 |
法术材料包 | 2lb | 5gp | 数量1 |
弹簧腕鞘 | 1lb | 5gp | 数量1 |
隐雾术卷轴 | 0lb | 25gp | 数量1 |
弹簧腕鞘 | 1lb | 5gp | 数量1 |
融为一体卷轴 | 0lb | 25gp | 数量1 |
腰包里的物品 | 1.5lb | 19gp1sp | 腰包以及装在里面的东西 |
腰包 | 0.5lb | 1gp | 数量1 |
书写工具 | 1lb | 18gp1sp | 包括墨水,墨水笔和一本日记本 |
背包里的物品 | 3lb | 2gp | 背包以及装在里面的东西 |
背包 | 2lb | 2gp | 数量1 |
法术书 | 3lb | 0 | 数量1 初始法书术 |
剩余金币 | 7gp9sp | 19lb【33/66/100】 |
特殊福利
无
-
回帖格式:
(1)由GM代骰的東西:由於論壇團並非像面糰與網團具有即時性,為了加快節奏,以下投骰行為由GM來做:
1.先攻
2.「被動」覺察 (原則上取10,注意:秘門、秘道等特殊情況,依然要玩家主動進行察覺)
3.「被動」察言觀色 (察言觀色原則取10,注意:若要主動進行察言觀色,請說明你的理由,若理由勉強或不充分,GM會給予罰值甚至否決)
4.豁免檢定 (如果玩家自己骰會比較方便的,由玩家骰[例如某些能力使用前需要先過檢定];如果由GM判定會比較方便的由GM骰)
5.隱匿 (玩家要聲明自己要"隱匿")
6.失手率
(2)玩家簡易訊息
論壇團有些數據GM會立即需要,所以我用一個範例來告訴各位什麼是我需要的,這些東西「一定要有」,其他的則看你個人情況。
(解除裝置只有有受訓的人才需要提供)、(法術如果已經用過,請用刪除線標記)
角色信息:笨哈 | NG半精靈 | 戰士 5 | HP 12/12 | AC 16(11 tch, 15 fl) | CMD 16 | F4 R1 W3 | 先攻+1 | 覺察+ 察言觀色+ 解除裝置+ 交涉+ 特技+ | 隱匿+ |
戲法(任意使用/DC15):[神導術]、[造水術]...;一環法術(5/DC16):[XX]、[YY]、[ZZ]
補充:(免疫睡眠、對影響心靈+2意志豁免...etc) 角色卡連結 (http://)
以上的格式並不一定,只要你的角色包含這些消息並且能讓GM便於閱讀,你大可使用自己的獨特格式。
(3)戰鬥回文格式:請使用以下格式進行戰鬥
這裡是內心OS,只在你心裡想,不代表說出來
【自由動作】說話:「限定在10個字以內,這樣都可以算是自由動作(一輪限一次)」
【標準動作】使用巨劍攻擊沉淪!
投掷 : d20+5 = (15)+5 = 20巨劍命中 (BAB+1、力量+4)
投掷 : 2d6+6 = (6,4)+6 = 16巨劍傷害 (2d6武器、4點力量、2點雙手)
如果重擊(19-20)
投掷 : d20+7 = (16)+7 = 23重擊確認 (背景+2重擊確認)
投掷 : 2d6+8 = (2,1)+8 = 11額外增加傷害 (背景+2重擊傷害)
【移動動作】移動到(5.10)
結束。
如果是法術,請注意使用劇透給予法術詳細資料,方便GM進行查閱。
使用油膩術!
油膩術 (Grease)
學派 咒法系 (創造)
環位 吟遊詩人 1, 魔戰士 1, 術士/法師 1, 召喚師 1
施法時間 標準動作
成分 語言, 姿勢, 材料 (黃油)
距離 近距
目標 一個物體 或 邊長10尺的方形表面
持續時間 1分鐘/等級 (可解消)
豁免 見後文
法術抗力 否
油膩術能在固體表面上覆蓋一層光滑的油脂。施放法術時,任何在此區域的生物都必須做成功進行一次反射豁免,否則就會倒地。生物可以進行DC為10的特技檢定來以半速進入或者穿過這片區域。失敗則意味著他在該輪無法移動 (而且必須進行一次反射豁免,失敗則會倒地),特技檢定失敗5點或更多則意味著倒地 (見特技技能描述來瞭解相關細節)。在自己的回合內不進行移動的生物無需做此檢定,而且不被視為措手不及。
該法術還可以用在物品上創造出一層油脂表面。沒被使用的實體物品總是會被該法術影響,但是正被生物持有或使用的物品可以由持有者進行一次反射豁免來避免法術效果。如果這個最初的豁免失敗了,那麼該生物將立刻丟掉該物品。嘗試揀起或使用被油膩的物品必須每輪進行一次豁免。如果穿著被油膩的護甲或衣服,則該名生物在逃脫擒抱的逃脫檢定和擒抱戰技檢定中獲得+10環境加值,此外他們的CMD在避免被擒抱時也獲得+10環境加值。
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你們在約定的時間來到了刺絡針街3巷的一處小屋前,你們以各自的管道,打聽到了這是一間占卜屋,而屋主是一位名叫薩雷拉的瓦瑞西亞女性。
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=59052;image)
你們彼此互不相識,理所當然地彼此有些許戒備,但緊張的氣氛卻───
「茲啊...」──卻被一陣突兀吹起的風吹散,而占卜小屋的門,也緩緩地開啟。
儘管你們心有疑慮,但對蘭姆這名人渣的仇恨卻驅使你們緩緩步入了小屋。
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=59054;image)
這間簡樸的小屋,內部是一個氣氛舒適的房間,濃郁且芬芳的花卉以及令人心神氣凝的香氣點綴著這個房間。這股氣味是來自一種壁掛式的懷爐,這懷爐的外型像是有著蝴蝶翅膀,正偏偏欲飛的小精靈,而內部有正緩緩燃燒著的薰香。這股輕煙也令整個房間陷入恍如入夢般的朦朧感。牆上掛著綾羅綢緞的掛毯,其中一幅繡著一個黑色的野獸正啃蝕著人類的心臟,而另一幅則描繪著一對天使,在被白雪覆蓋的山頂上翩翩起舞的模樣。第三幅較遠的掛毯則呈現出一個高大、身披連身帽並被迷霧壟罩著的身影,持著熾熱燃燒的寶劍,但那手卻血肉全無,只露出森森白骨。許多顏色鮮明的布塊鋪在地板上,但整個房間能被稱得上是傢俱的東西,只有一張覆蓋著鮮紅布料的木桌以及幾張高雅的高背椅。而有一個籃子,上面蓋著藍色的布,被擺在桌子的下方。
(https://i.imgur.com/Nbqqe7p.png)
一身戎裝的法奧拉一馬當先的走了進去,看到還有一張紙條很醒目的被擺在了桌上,並被一顆鎮紙石牢牢壓著。
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=59051;image)
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角色信息:女性 | LE 半精靈 | 血脈狂怒者(心能狂怒者)1 | HP 14/14 | AC 18(12 碰觸,16 遲滯)| CMD 17 | 強韌+6,反射+2,意志+3 | 先攻+2 | 昏暗視覺,黑暗視覺60尺;交涉+7,察覺+7,察言觀色+5 |
「薩雷拉……」推開大門進到占卜屋裡時,我仍在尋思著這個女人的目的。世上從無毫無來由的恨,也沒有毫無來由的愛;無論是何原因,她究竟為何要將我們帶來此地,手底下的實力又是如何,都是必須儘快了解的事情。身邊的這些人有些陌生、有些眼熟,但對我而言卻不是太過重要——回歸前的記憶被無窮盡的腐爛跟死亡給侵蝕,早已變得太過模糊,微末的回憶都早已消失殆盡。記不得他們,只能代表他們對我而言並不夠重要。
我拾起那張紙條,稍作打量便按回原處,隨手拉了張椅子坐下。
「坐吧,各位。看來此地的主人還要一些時間才會返回。我是法奧拉·厄爾·嘉格拉……啊,不必擔心,我並不是嘉格拉家族的貴冑,不過是個不被承認的孽子罷了。是因為這個——」我把那張「魔鬼」給亮了出來。「——才來到這裡。想來這裡的人都跟那個垃圾有點仇怨,就是不知道你們與他是為何結仇。要是諸位願意說說,讓我們了解一下彼此,便再好不過了。」
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我安静的观察着屋内的人,看到那位自称法奧拉的半精灵女性展示的哈罗牌,便明白了这几个人大概和自己一样,也是被类似的手段叫到这里来的吧。
念及此处,我也也亮出了那张【位面商人】,跟着说道:
“想必各位也是被这个东西引到这来的吧,为了那个老混蛋的情报。对了,自我介绍,我是莱斯贝尔特,从事...魔法研究工作,至于你说的仇怨,之前被那个家伙的手下推销了一些假货,当然要好好的回报他一下。”
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梅瑟蒂揭下兜帽,露出一頭微卷的黑髮以及額頭上密拉尼的墜鍊,充分顯示這位女性的身分。
雖然歲月讓她的眼角和嘴邊有些許細紋,但她罕見的綠色雙眸在溫婉之中帶有銳利的目光。
她先是把目光在這名金塔格貴冑身上掃過,雖然感覺此人身上帶有難以言喻的不祥之氣,卻也無法看透。
「我是梅瑟蒂,永綻之花的信使。看來各位想必都是為著『羔羊』而來吧?如果沒弄錯的劃,這裡是占卜師的家,哈羅命定的指引沒有欺騙我們...但也有些危險。」
梅瑟蒂把手上的【助產士】展示出來,雖然對這名貴冑女子和奇怪的精靈學者沒有太大好感,還是露出略帶靦腆的笑容:「那你們呢?」
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“比切尔,一个保镖。但我保护的小少爷在这里失踪了,想来这座城市里只有葛德倫‧蘭姆和他的人会干下这种事情。这就是我在这里的原因。”
比切尔将随身兵器靠在木桌边沿,就近找了张高背椅坐下,将自己那张自己不认识的哈罗牌和一起的纸条甩在木桌上,目光扫过屋内众人的同时也开口说道:“我可不信什么哈罗命定,但是至少现在我们目标一致,剩下的人也是想要找到葛德倫‧蘭姆的吧?”
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费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6 察言觀色+5 解除裝置+? 交涉+0 特技+3 | 隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | (对强酸、寒冷和电击具有5点抗力)
莫尔典 | TN动物 | 虎 2HD | HP 11/11 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 15 | F4 R6 W2 | 先攻+3 | 覺察+6 特技+3 | 隱匿+7 | (链接;灵敏嗅觉)
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费德里克并没有将守备所的徽记显露在外面,身着瓦瑞西安常见款式的盔甲,背后长弓末端正是老猎人信徒最爱的鹿角分叉,金发少年英俊的面孔却带着苦涩的笑容。
他先向屋内的众人很严谨地施礼,然后对着魅影和嘉格拉笑了一下,才用有些激动的语调开口。
“很高兴,咳,很高兴见到各位。”稳定了一下语调,“我叫费德里克·塞尔玛,正在找一名失踪的孤儿‘雄鹅’,葛德伦·兰姆很可能是绑架了他,所以”展示了自己拿到的哈罗牌,“希望我们能得到我们预期的命运——将这个恶棍绳之以法。”
再次向屋内的众人点了点头,他就找了一张椅子坐下来,先是下意识地看了看挂毯的画,然后就默默盯着魅影和嘉格拉出神。
(http://wx2.sinaimg.cn/mw690/4ac87bcbly1fnolgvmfmuj20p00inkg9.jpg) |
身后的动物伙伴莫尔典——一只白纹老虎,感受到了主人澎湃的心绪,默默伏在他脚边,用大头蹭着他的腿。
可能需要的知识(神秘宗教自然)投掷 : 1d20+4 = (13)+4 = 17(记录18)
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观察房间内的布置,找一个靠内的角落站着,观察完之后看向对着街道的窗户,等待占卜师的到来。
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在众人轮流自我介绍的时候,一名披着破烂斗篷、带着白瓷面具和手套的男子一直矗立在房间一角,一身污浊却穿戴工整的黑色华服似是艺服又像是丧服。待到最后一人费德里克说完,他不禁捂着脸庞嬉笑起来。
“呋哈哈哈~真是妙哉妙哉……”
虽然他藏在门外暗处时就已经确认了这几人不在自己的黑名单上,但在进入明亮的房内仔细打量后却又发现了更大的惊喜,只见他的目光从手指缝间扫过费德里克和嘉格拉喃喃道,“曾经一起等待死亡的室友,在各自逃过死神的魔爪后,又成为了一起猎杀的共犯吗……命运还真是一出杰作呢~”
自顾自地这么说了一通后,这名诡异男子突然刷地一下甩了下斗篷,风度翩翩却又略带夸张的向众人行了一礼。
“那么诸位共犯者啊,在那名我们共同的仇敌被了结前,鄙人在此听候差遣。鄙人名唤……唔,对于没有守护住挚爱的吾来说没有拥有那种东西的资格呢……恐惧并仇视着鄙人的那些蝼蚁都称呼鄙人为‘魅影’,倒是个有趣的称呼,诸位也不用客气,就用这个词吧。”
剧院魅影(艾瑞克) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=88465.msg904207#msg904207) | LE窃影鬼 | 唤魂师 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F5 R4 W4 | 先攻+4
覺察+4 察言觀色+0 交涉+11 威吓+9 特技+8 | 隱匿+8
心灵+4,寒冷5,闪电5 | 狂喜(7轮/天),共享意识(1次/天),易容(1次/天,DC15) | 反自然灵光(30尺,DC20)
念力(随意/天,DC14)-侦测异能存在,神导术,墓穴之语,法师之手
一环(2次/天,DC15)-心绪投影,肾上腺素激增
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"總之我們不論是為何而來,尋找葛德伦.兰姆的目標看來是一致的,密拉妮教會也一直追尋這老頭的下落...科沃沙不缺少玩哈羅牌的占卜師,不管她是用什麼方法把牌送過來,也只能等候主人出現了。"
這個房間的朦朧感令人迷醉,與瓦瑞西亞人破舊占卜屋的形象十分不同...不知為何總覺得這些氣味和畫作很難說得上"正常"。
"看來我們這裡有兩位過來尋找迷途羊羔的年輕人...我對他們的習性還是比較熟悉的,希望能不給各位拖後腿了。"
在所有人說話後,謹慎的施禮,尤其把目光在少年以及奇裝異服的魅影身上端詳片刻。
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费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6 察言觀色+5 解除裝置+? 交涉+0 特技+3 | 隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | (对强酸、寒冷和电击具有5点抗力)
莫尔典 | TN动物 | 虎 2HD | HP 11/11 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 15 | F4 R6 W2 | 先攻+3 | 覺察+6 特技+3 | 隱匿+7 | (链接;灵敏嗅觉)
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费德里克向密拉妮牧师露出了和善而有些腼腆的笑容,“能得到身为永绽之花教会的帮助真是太好了,您在解救羔羊这项任务上,肯定是最好的助力!”
“倒是我年少无知,一直没能帮到大家,之前只能眼睁睁。。。”他的声音越来越轻,眼神瞟过了魅影和嘉格拉,又迅速地回到了梅瑟蒂身上。
“这次终于有了线索,虽然还只是烟雾般晦暗的一丝,但一定会是一个良好的开端!”
[天界语]“而且能遇到同族,真是太好了,愿神祝福咱们这次的任务!”
忽然醒悟似地对其他人,“也愿大家都能达成自己的任务。”
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角色信息:女性 | LE 半精靈 | 血脈狂怒者(心能狂怒者)1 | HP 14/14 | AC 18(12 碰觸,16 遲滯)| CMD 17 | 強韌+6,反射+2,意志+3 | 先攻+2 | 昏暗視覺,黑暗視覺60尺;察覺+7,察言觀色+5 |
我著實花了一些時間思考他們是誰……要從那些混雜著難以名狀的痛苦裡分離出那些許殘破的記憶實在有些困難。不過最終我仍是想了起來。原來是在那座監獄裡曾與我同行的人嗎……但他們究竟是如何活下來的?那段記憶即使殘破不堪,我卻仍明白那一切確實發生過。想必也是有什麼將他們帶回人間……
「啊,是二位啊。花了點時間才認出來……實在抱歉,在那件事 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=90571.msg884306#msg884306)之後,我的記憶就出了很嚴重的問題。畢竟,那實在是很痛苦的經歷。」我微微一笑,露出恰到好處的哀傷神情。「不過無論如何,還能在這裡見到二位便是一種幸運——」
不是幸運啊,我的愛……是命運喔、是妳的命運……
我停了下來,因為她又開始說話。那耳語變得越發頻繁,語調也越來越像她。我已經學會了不去聆聽她的聲音,不去看見她的影子。這個不斷耳語的事物若不是我發瘋的代表,就是我那可悲女孩的殘影,或許也兩者皆是。
「抱歉,走神了。總之……開誠布公地說,我來此的原因只有一個——」我中斷片刻,沉默地感受著在胸中燃燒的怒火。那是我仍能算是活著的唯一證明。「——這人是殺害我愛人並奪走她遺物的頭號嫌疑人。即便他不是犯人,也必然跟犯人有關聯。於公於私,都不能放縱這種惡徒逍遙法外。他必須為他所做的事情付出代價。」
沒錯……去找他,我的愛,找到他……然後殺了他。
場外說明一下。法奧拉脖子上掛著的除了邪徽以外還有一簇金黃色的頭髮跟一小塊看起來像聖徽金屬碎片的東西。
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此帖專門用來顯示占卜結果,請注意每帖的子標題,會說明是哈囉占卜中的何項步驟。
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投掷 : 6d9 = (9,3,4,6,9,4) = 35 (紀錄:1、4、1、6、8、9)
投掷 : 2d9 = (5,3) = 8 (紀錄:2、8)
結果:1、4、2、6、8、9
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投掷 : 9d6 = (4,1,4,6,1,1,6,5,4) = 32 (紀錄:6.3.5.2.3.6.2.1.2)
投掷 : 9d9 = (3,8,2,9,5,4,6,6,8) = 51 (紀錄:4.9.5.1.9.5.3.3.1)
21重複,為未來重骰
投掷 : 1d6 = (3) = 3 (紀錄:3)
投掷 : 1d9 = (9) = 9 (紀錄:6)
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為39重投,現在
投掷 : 1d6 = (1) = 1 (1)
投掷 : 1d9 = (9) = 9 (8)
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當你們的自我介紹告一段落時,門,突然緩緩地打開。
她從外邊的街道走了進來,一個瓦瑞西亞女性,雖然歲月在她的臉上留下了少許痕跡,但眉宇顧盼之間,有著幻惑人心的風情。
她在你們之間徐徐的落坐,隨後,用著輕柔但清晰的嗓音,開始說道:
「我的朋友們,感謝你們的來訪,請原諒我得用如此非正規的方式聯絡你們。抱歉,但我有我必須隱密行事的原因,你要知道,那個作惡多端的男人如果知道我試圖尋求幫助,絕對會對我進行報復的。而這個男人,也對你們每一個人犯下了不可饒恕的罪刑。說到這邊,我想各位心中也有底了,我現在說的,就是葛德倫‧蘭姆這個男人。極端邪惡,並且有能力摧毀那些有辦法逮到他的人的人生。在一年前,他的手下偷走了我的哈羅牌。那套牌對我來說很重要,是傳承了幾十代人的傳家之寶,並且也是我僅有的維生手段。蘭姆的扒手偷走後,我的兒子,伊蘭(Eran)跟蹤那名扒手,最後重新把牌偷了回來。但這是葛德倫這個人渣故意讓他跟的,我的兒子在某天離家不久後,就被蘭姆手下的混混給謀殺了。」
「我向科沃沙的守衛請求幫助,可是他們根本不理我。然後我向我能使用的管道求助。我也試圖賄賂。我向哈羅牌尋求協助。最近,我尋到了契機,我知道了葛德倫他的住處了。他在北面的舊漁村,碼頭街17號,他在那訓練誘拐來的孩子,成為他犯罪帝國的一份子。」
「但我需要你們的幫助。光靠我自己沒有辦法對抗那個男人,而就算守衛願意幫忙,他們緩慢的動作只會讓葛德倫提早收到消息。而,就算他被逮捕了,那又如何?他已經逍遙法外數十年了。我知道你們能明白這挫折,因為我們都是被他傷害的人。所以我們聚集在此。現在是該血債血償的時候了。」
「而現在,讓我為你們來一場哈羅占卜吧......哈羅牌會在你們履行命運之旅時,給予你們充分的力量。」
薩雷拉說完後,將哈羅牌從腰間的口袋中抽了出來,那一疊共54張的牌,似是輕快的精靈般在她的手指間飛舞著。她帶著慵懶的神情,緩緩地洗著牌,很快地就從中挑出九張卡。
「這九張牌,叫做揀選(The Choosing),是占卜師們用來了解占卜對象的第一個步驟。來,請你們隨意選擇一張。」她將九張牌面朝下擺放著,讓你們隨意地選擇一張卡牌。
(https://i.imgur.com/Nbqqe7p.png)
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「啊,雪崩,是一場可怕、卻一視同仁的大災禍。似乎...是滿契合妳的一張牌呢,在這個階段出現了這張牌,這將為你帶來好運。」
(https://i.imgur.com/P6hZlTR.jpg)
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=59150;image)
「恩...魔鬼的提燈,這張牌代表令人難以接受的情況。」
(https://c1.staticflickr.com/3/2904/33607843416_e46960561f_z.jpg)
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=59149;image)
「烏鴉,它代表著所愛之人或物品的離去,如果能更快一點,或許事情就不會這樣發展了。看上去,也是滿適合你的一張牌,這將為你帶來好運。」
(http://wx3.sinaimg.cn/mw690/4ac87bcbly1fdtt97oyqmj20d10kudh3.jpg)
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=59151;image)
「行騙者,是的是的,活在世上,每個生物都戴著不同的面具,往往不只一張。在同事面前、在妻子面前、在父母面前...有些人面具多點,有些人少點,但面具帶得久了,可是會忘記自己本來的臉孔的。這張牌與你滿相符的,這將為你帶來好運。」
(https://wx2.sinaimg.cn/mw690/eb46bc69gy1fnomtuf123j20ak0akaam.jpg)
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=59152;image)
「孔雀,它代表的是個人的迅速轉變。恪守中立的立場不是件壞事,但恪守的用意是什麼? 有些人是單純為了避免煩惱,但有些人......只是待價而沽罷了。無論如何,這張牌將為你帶來好運。」
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=92901.0;attach=58761;image)
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=59153;image)
「兔王子,它意味著在戰鬥中的一時衝動,有些人相信自己對戰鬥的直覺,但有些人卻竭盡全力避免被衝動所影響,你,又是哪一種呢?」
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你們注意到,有些人選了牌後,薩雷拉除了解釋牌外,還會在末尾加上一句「這將為你帶來好運」。當這句話第一次被說出來的時候,你們隱約地感覺到有些奇怪,一種像是被窺探的感覺,從很「」的「」,從「」得「」,這是一種說不清,道不明的奇異感覺。在介紹完每一張牌後,薩雷拉將揀選的九張牌收回了牌堆後,又再次洗了洗「揀選之後,開始下一個步驟,牌陣(The Spread),這是用來洞悉過去、確定現在,並且窺視未來的重要步驟。」
她以某種奇怪的順序,從洗好的哈羅牌堆中抽出了九張牌並面朝下,先從左上到左下,然後是中上至中下,最後是右上至右下的排列。
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「各位,這個牌陣的左邊代表著過去,同時也象徵著秩序,因為過去已成定局;而中間則是現在,也象徵著中立,因為所謂的現在,其實是過去總和的呈現,以及未來的無限可能性;右邊則描繪著未來,同時也代表著混亂,因為任何微小的變化,都有可能導致未來的變動,而未來也總是不確定、渾沌的。」
「讓我們從過去開始看起......。」她一邊說著,一邊從左上至左下,依序揭開了代表「過去」的三張牌。
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=58730;image)
「第一張,是助產士呢,這張牌代表著新的生命以及新的消息,助產士本身只是攜帶者,並非製造者,然而儘管只有短短的一瞬間,它卻是那最重要的樞紐。而我們都知道,一個人的一生,只需要一次意外,就可以徹底踏上截然不同的命運。」
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=59172;image)
「第二張,起義,一種不可阻攔的大勢趨勢。當時局動盪、當人民不滿、當仇恨得不到解決、當妻離子散只能背井離鄉,下層的怒火會燃盡整個世界。但,如果過往的積累是柴薪,那,什麼又是引燃的火苗呢?」
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=59173;image)
「第三張,倖存者,象徵著通過重重磨練而得到的重生,乍看之下為了得到重生,付出的代價是重重磨難,但這並不正確。磨練不過是過程,想要得到什麼,就一定付出了什麼。」
「過去已經閱覽完畢,讓我們看看現在的情況吧......。」
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=59170;image)
「第一張,背叛,它的意思是因為自私所導致的毀滅。背叛不僅僅是針對人,有人背叛的是理想,有人背叛的是職業,我們現在的情況,說是被整個城市『背叛』也不為過呢。」
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=59169;image)
「第二張,它的意思是奧秘的知識。有這麼一個說法:魔法的起源並非神,也並非格拉利昂本土,魔法是『外物』。越是高深的魔法,越是難以理解,究其本質,那原本就不是正常人該掌控的。太過接觸禁忌的知識,太過去探究莫測的奧秘,強烈的好奇心,會將凡人的心撕扯得支離破碎。」
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=59174;image)
「第三張,啞鬼婆,它的意思是血腥的道途以及黑暗的秘密。有一種稀少的怪物,被稱作格來艾,傳言她們只有一個眼珠子,透過分享,能看透過去、現在以及未來。啞鬼婆是鬼婆種中,唯一可以由施法者自願轉化成的鬼婆,那顆腐爛的心...跟那個男人可說是一模一樣。」
「最後,就讓我們來看看模糊不定的,未來吧。」
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「第一張,空虛的王座,象徵著失去所帶來的好運,一個王者的出現象徵著另一個王者的死去,但空缺的王座卻並不一定要接納所謂的『王者』。」
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「第二張,愚者,象徵著極度的愚蠢與貪婪,我很喜歡一句從東方國家傳來的諺語,就是『貪心不足蛇吞象』。各位記住:量力而為。」
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「第三張,熔爐,代表的是多樣化所帶來的力量,要知道,葛德倫能作為黑道首腦並逍遙法外數十年,與他方式多樣的卑劣手段與眾多的手下密不可分,請切記不要輕敵。」
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=58730;image)(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=59170;image)(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=59171;image)
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「看來葛倫德的力量還是十分強大不可輕忽。可以理解占卜師女士為何如此堅決對抗葛倫德...但您是怎麼用一開始的卡牌揀選到我們的呢?」
梅瑟蒂拿出一開始獲得的助產士牌,繼續說著:「雖然無意冒昧,惡魔的提燈...這與我奉行的道路並不相同,難道是和之前見過的占卜師一樣,真相其實在牌的反面嗎?」
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莱斯贝尔特也向薩雷拉提问。
“说起来我也很好奇,您是怎么做到的,把一张牌塞进我的法术书里,当时我可以惊讶到有些害怕了。”
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“不愧是瓦瑞西亚的占卜师,比那些来到拉哈多姆的三流家伙说的似乎靠谱一点。但真遗憾,我两者皆不是,无谓冲动实乃莽夫,该上不上亦非男子。”
比切尔将『兔王子』随手放回了桌上,眼睛盯着占卜师,期待着占卜以外相关的话题。
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费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6 察言觀色+5 解除裝置+? 交涉+0 特技+3 | 隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | (对强酸、寒冷和电击具有5点抗力)
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费德里克认真地听完了占卜师对自己和这次任务的占卜,表情时而惊讶,时而疑惑,时而释然。
待到几个队友说完,也将自己得到的哈罗牌拿出来,略带疑惑地说到:
"尊敬的萨雷拉女士,其实我也不太清楚我这张牌的意思..."他将牌放在桌上继续说道,
"而刚刚的占卜,是预示了我们任务吧,那是不是说,关于过去,我们得到了这次很好的机会,甚至是我们几个的‘重生’;而现在,要面临的挑战非常困难,葛伦德的爪牙遍布而他本人也掌握强大的力量;在未来,也许会有影响整个城市的大事发生,我们需要谨慎,不可冒进,量力而为..."
忽然停了下来,"“唔,抱歉,我也不知道说得对不对,让您见笑了。”
“所以呢?我们接下来,应该从哪方面入手呢?”有些迷惑地说道。
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角色信息:女性 | LE 半精靈 | 血脈狂怒者(心能狂怒者)1 | HP 14/14 | AC 18(12 碰觸,16 遲滯)| CMD 17 | 強韌+6,反射+2,意志+3 | 先攻+2 | 昏暗視覺,黑暗視覺60尺;交涉+7,察覺+7,察言觀色+5 |
我微笑地看著眾人,並沒有打算在此刻說些什麼。命運也好、哈囉牌也好,那都……對我而言毫無意義。真的也好、假的也罷,符合也好、不符也罷,雖說確實十分符合我們一行人相聚於此的各種目的跟景況,但那也不過是心靈的幻象給予了「命運」的錯覺而已。
不過,也不好駁了他們說話的興致。
「真要說的話,確實十分符合我們的現況跟當前的大局局勢……啊,剛才女士提到桌子下有些吃食,不如我們邊用邊說吧?」
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魅影耸了耸肩,微笑着用一副和蔼的语气向费德里克回答,“从哪方面入手?老朋友,在坐的都是同仇敌忾的同志,何必询问如此显而易见的事呢?”
刚说完这句,他突然目露凶光,仿佛变了个人般咬牙切齿地低声嘶吼,“下一幕,当然是一群愤恨的暴徒,踢开那间屋子的房门,将那无耻的杂种肆意蹂躏。”
回应完费德里克,魅影又瞬间抹去了所有的表情,用冰冷的声音质问起了占卜师,“一副卡牌引起的悲惨故事,令人唏嘘……然而那副卡牌却被完璧归赵?可疑。若是为了卡牌,何必还回?若是为了行凶,何必窃牌?……何不让我等检查那牌一番?”
剧院魅影(艾瑞克) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=88465.msg904207#msg904207) | LE窃影鬼 | 唤魂师 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F5 R4 W4 | 先攻+4
覺察+4 察言觀色+0 交涉+11 威吓+9 特技+8 | 隱匿+8
心灵+4,寒冷5,闪电5 | 狂喜(7轮/天),共享意识(1次/天),易容(1次/天,DC15)
念力(随意/天,DC14)-侦测异能存在,神导术,墓穴之语,法师之手
一环(2次/天,DC15)-心绪投影,肾上腺素激增
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「正如我一開始說過,除了像哈羅牌求助,我也從能夠利用的所有管道,打聽跟我有相似遭遇的人。請注意一點:選擇你們的,是哈羅牌的力量,而我,只是解讀這個力量的載體罷了。」
「梅瑟蒂,在揀選的過程中所抽到的哈羅牌是一種力量的引導,我相信你們每個人應該都感覺到了,那無法說明,無從談起的力量。你們很幸運......因為就連我們,也需要花上數年的時間,才能跟哈羅牌建立此種神祕的連繫。」
隨著占卜師的話語落下,一股莫名的力量從牌中傳遞到你們的身上。不知為何,你們很快就了解應該如何使用這種力量,以及這些力量能帶給你們什麼樣的幫助。
介紹:哈羅牌點數
每個大章節的開始,都會進行一次哈羅牌占卜,在占卜的過程中,你們會獲得哈羅牌點數,這些點數的計算由GM秘密進行。GM會在占卜完後的帖子,告知PC們當前的章節每位PC獲得了幾點,請各位玩家自己記錄自己擁有的咍羅牌點數(請附在回帖的人物卡速查)。
哈羅點數的作用
敏捷重骰:玩家可以使用一點哈羅點數來重頭一次自己或隊友的先攻檢定、反射豁免檢定、使用敏捷修正的攻擊骰或是基於敏捷屬性的檢定。該名玩家必須接受新的結果(但如果他決定再用一點哈羅點數,那又另當別論)。
閃避加值:玩家可以使用一點哈羅點數在一場遭遇中於AC上獲得1點閃避加值。在一場遭遇中,他最多可以使用3點哈羅點數在這個選項中,所以最大的閃避加值就是+3。
增加速度:玩家可以使用一點哈羅點數在一場遭遇中於基礎速度上增加10呎(一場遭遇中,一個人只能靠此選項增加10呎基礎速度)。
以上的使用方式都是一個自由動作(這是一個可以在回合外進行的自由動作,並且你可以對其他玩家使用)。
本次占卜所有玩家獲得1點哈羅點數,本次占卜無人獲得額外占卜點數。
「我建議你們可以盡快出發,前往那間破敗已久的漁村。我不知道該如何給予你們戰鬥或入侵的協助,畢竟我只是名占卜師。不過我還是試著解讀一下有關這問題,哈羅牌給了我們什麼指引吧。」
「象徵未來,並且處於混亂邪惡位置的,是熔爐這張牌,它代表的是多樣化所帶來的力量。各位,葛德輪手下眾多但複雜,有扒手、混混、甚至暴徒,不過他在舊漁村那,主要是訓練誘拐來的孩子。孩子嘛,沒辦法太晚睡覺,或許你們可以夜晚摸過去?」
「最後,切記,葛德倫是個謹慎多疑,卑鄙無恥的傢伙,他為了自己的慾望可以不擇手段,同樣的,為了活下去,他也可以無視一切。」
薩雷拉刻意忽視了魅影要看哈羅牌的提議,直接回覆費德里克的問題。
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“尽快出发是吗...”
莱斯贝尔特小声呢喃着,看向窗外确定一下现在的天色,以及赶去那个渔村大概需要的时间。
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「我知道了,這次必定讓葛倫德因為他的惡行受到制裁。」
雖然從哈羅牌的預言中感應到一些奇怪的端倪,但現在當務之急還是捉捕葛倫德,肯定不能讓他逍遙法外了。
梅瑟蒂拉起祭司兜帽,看了看窗外,並小聲問問其他人對葛倫德的瞭解,並嘗試回想自己對葛倫德過往習性的研究?
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费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6察言觀色+5解除裝置+?交涉+0特技+3隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | 对强酸、寒冷和电击具有5点抗力| 哈罗1
莫尔典 | TN动物 | 虎 2HD | HP 11/11 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 15 | F4 R6 W2 | 先攻+3 | 覺察+6 特技+3 | 隱匿+7 | (链接;灵敏嗅觉)
角色卡連結 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=97897.0)
"愿鹿父赐福我们这次狩猎!"看到队友们纷纷点头,也表示了认同。
向占卜师颔首,"您的预言也为我们树立了标靶。"
回想了一下,讲自己之前了解到的他可能犯下的一些罪行描述给了梅瑟蒂。然而也都不足以让他伏法。
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角色信息:女性 | LE 半精靈 | 血脈狂怒者(心能狂怒者)1 | HP 14/14 | AC 18(12 碰觸,16 遲滯)| CMD 17 | 強韌+6,反射+2,意志+3 | 先攻+2 | 昏暗視覺,黑暗視覺60尺;交涉+7,察覺+7,察言觀色+5 |
浮動數據:哈囉牌點數(1點)
「我的愛人死於一次精準的刺殺。背後中刀,一擊刺穿心臟。不過此人心思顯然十分縝密,刻意將屍體偽裝成被強暴後殺害的模樣……科沃沙的執法機構查看一番,也只是以此為此案定性,草草結案。」啊……胸口、彷彿有火焰在燃燒著……恨意無法止息。嘴角勾起苦悶的弧度,我讓笑看起來不過只是顯得悲傷,而非滿溢著從胸中流淌而出的殺人衝動。「由此看來,足見此人不但手底下有一大幫犯罪組織,其心中顯然更並無任何道德底線,殺伐果斷、不擇手段。」
「告誡諸位一句。葛倫德此人既然能如此肆無忌憚地經營其犯罪帝國,恐怕跟科沃沙本地政府的不作為或者默許也有關聯。若我們打算制裁他,要想一勞永逸……恐怕訴諸私刑便是免不了的。」我的目光靜靜地注視著費德里克,以及較為陌生的另外二位。「想來魅影閣下並不會對此有何意見,但另外三位對此事不知可有心理準備?而即便擊垮他這人,他手底下的犯罪組織又該如何處置?由我看來,這都必須在行動前就詳加思索。」
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费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6察言觀色+5解除裝置+?交涉+0特技+3隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | 对强酸、寒冷和电击具有5点抗力| 哈罗1
莫尔典 | TN动物 | 虎 2HD | HP 11/11 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 15 | F4 R6 W2 | 先攻+3 | 覺察+6 特技+3 | 隱匿+7 | (链接;灵敏嗅觉)
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"请不用担心"他摇了摇头,"我最主要的目的就是救人。只要过程中打击的是葛伦德及其党羽,我不会因小失大的。"
嘴角露出了一个苦笑,轻轻地说道,"作为城市的执法者之一,相信我,他受到的指控只要有十分之一是真实的,那么就该处以极刑了。"
显然他为不能履行自己的职责(哪怕是掩饰用的身份),而自责不已。
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現在已知的情報:
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=84366;image)
這是科沃沙的地圖,因為現在算是新手教學,所以各位不用也沒有必要知道整個科沃沙長什麼樣子。請各位注意地圖上「H15」這個標籤,這裡就是你們現在的位置:薩雷拉的占卜屋;而你們的目的地,舊漁村,就在地圖上S12的標記處。
如果導入有認真看,可以知道你們約定的時間是日落,談話與占卜用不了多久,所以可以認為現在是下午五點。為了方便起見,現在我先排除因為經緯度以及日期,所導致各地區日照長短的問題,現在暫且當作一直到下午六點前,戶外都有正常的光亮程度。
不用把城市想得太大,如果單純從直線來推算,理想狀態中,從科沃沙的最南走到最北只需要約20分鐘,而你們從占卜屋前往舊漁村僅需要兩分鐘而已。所以,如果你們想要在戶外光照充足的情況下抵達舊漁村是可行的,如果想要夜晚潛入(無論是哪種潛入),就在附近消磨2~3小時即可。
梅瑟蒂(莉莉)提出獲得更多有關葛德倫情報的要求,但妳並沒有知識(地方),所以妳僅能知道現在論壇團透露出來的消息(他是個大惡棍、抓了孩子訓練成扒手、現在人藏在舊漁村等等)。如果妳想知道更多,可以用交涉檢定來蒐集情報,同時投擲花費的時間:1d4小時(並在投骰後方紀錄妳投擲出來的數值)。
襲擊葛德倫的事情儘管急迫,但不到分秒必爭,所以各位大可今晚蒐集消息,等到明天才動身也行,再說明一次,因為現在算是新手教學,所以我現在規定:各位必須在第三天(現在是第一天的下午五點)的晚上11點前抵達舊漁村,逾時就算任務失敗。同時請注意:使用交涉打聽消息的時候,有機率引起某些人士的注意(由GM暗骰),包括但不限於葛德倫的扒手跟混混。之後的交涉也參照此情況,不再贅述。
現在給予各位一些方向的選擇,注意,這些只是可能的行動,並不代表這些行動就是所有的可能性,也不代表這些行動一定完美無缺:
1.立刻動身前往舊漁村,到場後在見機行事
2.趁著晚上,至少等孤兒睡著後,再前往舊漁村摸黑行動
3.好好的花上一點時間,把舊漁村跟葛德倫的可能情報摸熟後才去
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「雖然我不相信你所信仰的神,但他所受到的指控早已足夠接受制裁了...更何況我們這裡有城市的執法者參與其中,事情會好辦些。」
雖然對這位女士所抱持的信仰並非信任,不過既然葛倫德窮凶惡極且又逍遙法外多年,儘管手段有些不同,讓葛倫德這樣的惡徒徹底消失也算是履行密拉尼的意志了。
暫且忽略法奧拉的想法後,梅瑟蒂稍微思索占卜師先前提到的情報以及附近環境:「雖然我不太喜歡太陽落山後的城市,不過看來在夜間行動會更容易掩人耳目...正好可以在這段時間去向附近的工人和浪客探探情報,不知各位是怎麼看呢?」梅瑟蒂說完自己的想法,回頭問問其他人的意見。
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“可行的提议,在这段时间,我便准备一些方便夜晚行动的道具。”比切尔思索一会,已经有了想法,便接着说道:“既然此处离旧渔村不远,现在离天黑尚有一到两个小时,我们何不分头准备,然后在此处门前汇合,汇合之后再一起夜探这个旧渔村。”
比切尔计划接下来寻找科沃沙贩卖炼金商品的店铺去那里找找能不能买到烛光杖(Candlerod)以及日光杖(Sunrod),如果找到了,他打算买两根烛光杖以及一根日光杖——日光杖只是保险,毕竟在大晚上用到了就肯定意味着行踪暴露需要强上了。除此之外,他还要去这里的杂货铺买个潜望镜(Periscope)。既然是打算夜间掩人耳目,自然也需要这种程度准备。
烛光杖2金币,日光杖2金币,潜望镜20金币。总计24金币。
烛光杖 Candlerod 价格:1GP 重量:1磅
这是一种和日光杖类似的炼金工具。点亮以后,烛光杖可以在12小时内放出等同于蜡烛亮度的光芒。
日光杖 Sunrod 价格:2GP 重量:1磅
这支1尺长度的金头铁杖可以在敲击(通过一个标准动作)后以光亮程度的照明照亮30尺半径的区域,并在额外30尺的范围内使光照等级上升1级(黑暗变成昏暗[Dim Light],昏暗变成普通光照),但是日光杖无法把光照等级提高到普通光照或明亮光照以上。一支日光杖可以维持发亮6小时,之后黄金就会烧尽,只留下无用的铁条。
潜望镜 价格 20金币, 重量 4磅。
这根2英尺长的金属管在每个直角末端上都有一面镜子,如果你从一端看进去,就可以看到另一端的景象,这让你能够安全的越过障碍,绕过拐角,或进入不适合头部进入的狭小空间。使用潜望镜时,其金属管的末端视为一个微型的物体,这使得被观察的生物发现你的可能性极小。如果对被观察的生物而言,你除了潜望镜的末端之外都已完全隐藏起来,那么你的潜行检定使用潜望镜的微型体型调整值,而不是你自己的体型调整值。因为镜子的失真,通过潜望镜观察的时候你的察觉检定有-4惩罚。虽然潜望镜相当坚固(硬度 5,2点生命值),但里面的反射镜是脆弱的(硬度1,1点生命值),任何超过了潜望镜硬度的伤害也同样适用于金属管和里面的反射镜。
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购买:
皮甲(虎用) 20 gp 法奥拉自助
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听到那名永绽之花的牧师说要大厅关于葛伦德的消息,贝尔特自然的开始回忆起自己对这个家伙的了解
投掷 : d20+9 = (10)+9 = 19本地知识
同时说道,各位准备晚上行动的话,我倒是知道一些对潜入行动有帮助的魔法卷轴,不过嘛~
说着贝尔特搓了搓手指。
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角色信息:女性 | LE 半精靈 | 血脈狂怒者(心能狂怒者)1 | HP 14/14 | AC 18(12 碰觸,16 遲滯)| CMD 17 | 強韌+6,反射+2,意志+3 | 先攻+2 | 昏暗視覺,黑暗視覺60尺;交涉+7,察覺+7,察言觀色+5 |
浮動數據:哈囉牌點數(1點)
「我身上多少還有些閒錢。各位若有需要、不嫌棄的話,就由我來出錢為各位購置所需之物吧。」我點了點頭。「多做幾手準備,總比只靠臨機應變要來得好。」
購置:費德里克的虎用皮甲(20 gp)、6件夜賊裝(30 gp)、6張面具(6 gp)、精製品鐐銬(50 gp)、50尺絲繩(10 gp)
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你們在確定好要夜間進入後,便開始準備各種物品,靜待時間到來......。
現在時間:晚上十點
地點:舊漁村,目標建築物外30呎隱蔽處。
隨著你們越接近舊漁村,腐水的臭味以及死亡多時的魚的腥味瀰漫著整片空氣。不遠處的一個飽受風雨侵蝕的建築,它的正前方的雙扇門緊緊的閉合起來,在房門上方懸吊著下垂的招牌。招牌上曾經展示的玩意早已消失,徒留下一根短短的生鏽的鐵條。
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=84867;image)
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比切尔轻轻晃动烛光杖,这根炼金道具开始慢慢散发出如同烛火一样的昏暗光芒,这个光芒不像光亮法术那样可以照亮周围很大的一片地方,但也足够人在黑暗中移动了,并且昏暗的环境也适合隐匿起来。
“没有人在外面,但也可能有放哨的人隐藏在某个角落。所以我们过去的时候要留意观察。我做为护卫的时候在野外时会选择用一些引起巨大声响的装置来警告睡着的人。他们这种组织说不定也会在里面拉个铃铛线,进去的时候要留意一下。”
比切尔看着30尺外黑影下的旧渔村,摇了摇头无奈的向着塞尔玛,梅瑟蒂,法奧拉以及魅影四人说着:“刚才过来的时候我注意到你们是不是可以在黑暗中看东西啊?看上去我和这个就家伙主要靠你们带路了,必要之时我们再点灯。你们看到有几个入口?我们商量下从哪里摸进去?”
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(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=84905;image)
DC | 交涉(蒐集訊息) | 知識(地方) |
DC10 | ? | 葛德倫‧蘭姆,是一個科沃莎一個名叫「蘭姆的羔羊」犯罪集團的首領,這個集團在下層人民中人人知曉,對於孩子來說,那更是一種夢魘般的名稱。 |
DC15 | ? | 「蘭姆的羔羊」實際上並不是什麼龐大的犯罪組織,所以中等階級以及貴族們甚至都不知道有這個人的存在,有人說是蘭姆上不了臺面,也有人說這是老奸巨猾的他的自保方式。 |
DC20 | ? | 你們即將前往的西碼頭地區,這邊主要的用途是當作食物倉庫以及食品加工。舊漁村過去的功能有讓捕魚的小船停泊、整理魚貨,在某些時候甚至充當小型市場。所以一般舊漁村都會有上下兩層,並且除了正門外,也有供運貨人員直接前往下層停泊區的棧板通道。 |
隱密消息 | ? | ? |
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「那我們先去各個入口觀察,尋找比較適合進入的環節。目前看來無人在外,不過這些犯罪團夥在一些入口很可能設下了警鈴或魔法陷阱。」
雖然不確定這些人是否擅長隱匿,不過還是首先在大門邊稍微觀察裡頭的狀況,讓其他人去看別的地方。
投掷 : 1d20+5 = (10)+5 = 15察覺
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费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6察言觀色+5解除裝置+?交涉+0特技+3隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | 对强酸、寒冷和电击具有5点抗力| 哈罗1
莫尔典 | TN动物 | 虎 2HD | HP 11/11 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 15 | F4 R6 W2 | 先攻+3 | 覺察+6 特技+3 | 隱匿+7 | (链接;灵敏嗅觉)
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"那我去后面转转。"全副武装的费德里克习惯了猎手的角色,慢慢地绕到屋子的后方,利用自己夜视极佳的双眼,仔细侦察一下情况。
察觉投掷 : 1d20+6 = (13)+6 = 19(记录9)
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在60尺外对房屋使用侦测魔法,看看有没有灵光。
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角色信息:女性 | LE 半精靈 | 血脈狂怒者(心能狂怒者)1 | HP 14/14 | AC 12(12 碰觸,10 遲滯)| CMD 17 | 強韌+6,反射+2,意志+3 | 先攻+2 | 昏暗視覺,黑暗視覺60尺;交涉+7,察覺+7,察言觀色+5 |
浮動數據:哈囉牌點數(1點)
「可以的話,最好連言語上的溝通也盡量減少。」我向比切爾點點頭,並目送費德提克離開。即使卸甲、穿戴夜行衣與面具,但在黑暗中隱匿行蹤仍然不是我擅長的領域,因此我也沒有挪動腳步的打算,只是駐步原地、靜靜地觀察著這個破爛漁村的環境。
觀察一下這裡有幾個門/入口、是否有感覺到附近有人監視(察覺 投掷 : 1d20+7 = (10)+7 = 17),並轉達給目前仍駐步原地的隊友。
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有些人以靠著自己與生俱來的黑暗視覺,有些人則依賴著比切爾輕輕晃動燭光杖,在一片漆黑之中,這光芒雖然微弱,但至少還能勉強視物。
梅瑟蒂以及法奧拉在30呎外進行窺視,從你們的角度,大致發現了這裡有三個具體的入口,分別是地圖上標示的A1、A2以及A3旁邊的門(紅圈處)。
同時,在A1、A3門口旁,有些小窗子(藍圈處),不過距離太遠(以及可能窗戶過髒?),除了隱約的燈火外,在30呎外的位置,你們無法看見裡面的情況。
躡手躡腳的費德里克向著房子慢慢摸了過去,不過在決定從左側(A2)還是右側(A3)之前,你發現A3的木板十分濕滑,青苔以及黴菌讓你判斷在上面移動,可能要十分小心(需要進行特技檢定)。並且,這木板好像有些搖搖欲墜,情況不是很好(要更具體的了解破損到什麼程度,請過手藝[木工]、知識[工程]或是專業[工程師],或是其他你認為可行的技能[你可以骰,並說明理由,然後我來裁決])。
費德里克暫且停在了房屋外10呎處。
萊斯貝爾特在深夜使用了偵測魔法,這聲音在這樣寂靜無聲的夜裡顯得十分清晰,不過30呎外應該還不至於聽見你的念咒聲響。你偵測了一小會,可是並沒有看到魔法靈光的蹤跡。
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(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=85363;image)
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梅瑟蒂勘查完屋外地形後,覺得右側木板太過溼滑,並不容易通過。正面大門雖然沒什麼異狀,但按照慣例可能暗藏著一些機關。
於是把目光投向左邊A2的門,問看隊友們要不從那進去以及有什麼安全開門的方法。
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“听描述,走右侧的门的话那里的木板会是最大的阻碍。虽然我们中有人可能可以走过去,但只要遇到危险,其他人就只能干瞪眼了。不过……如果魅影你艺高人胆大的话倒是可以独自一试。”比切尔思量着探路的队友提供的消息,继续说着:“的确左侧(A2)的门是一个好选择。我同意从那里进去。其他人还有什么主意么?”
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自从出了占卜屋就一言不发仅仅偶尔冒出几声阴湿的嬉笑的魅影此时突然无视讨论得热火朝天的众人行动了起来。
只见他先向同样一言不发矗立在一旁的半精灵恭敬地借来梳妆用的小镜,随后身影便融入了黑暗的夜色之中,无声无息地摸向了窗边,利用镜面的反射和只需凝神动意便可隔空操作镜子的异能勘察起了室内。
A1西边的两扇窗用潜行靠近后偷窥,A3南面的窗潜行但不上木板的同时用法手送镜子过去用反射偷窥
投掷 看木板: 1d20+1 = (8)+1 = 9
剧院魅影(艾瑞克) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=88465.msg904207#msg904207) | LE窃影鬼 | 唤魂师 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F5 R4 W4 | 先攻+4
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浮動數據:哈囉牌點數(1點)
隨手把鏡子借給打算獨自行動的魅影後,我也只是望著比切爾微微點頭,但還是伸出一隻手示意稍安勿躁。
「等魅影歸返,我們再動身入內也不遲。」
如果魅影有查探出什麼特別的情形,就在群內再做討論吧;如果沒有,那麼我也同意從A2處的門入內。
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费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6察言觀色+5解除裝置+?交涉+0特技+3隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | 对强酸、寒冷和电击具有5点抗力| 哈罗1
莫尔典 | TN动物 | 虎 2HD | HP 11/11 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 15 | F4 R6 W2 | 先攻+3 | 覺察+6 特技+3 | 隱匿+7 | (链接;灵敏嗅觉)
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费德里克紧张地和队友们一起等待魅影侦察的结果。
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发现自己声音有点大,于是闭嘴了。
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魅影靜悄悄的摸到了大門前,浮靠在牆上無聲的偷窺了起來。
在房間的中央有著一張木桌,與一把破爛的椅子鄉倚靠。一小堆破爛的毛皮和稻草平舖在桌子下方。在這堆毛皮與稻草上,一隻長相兇惡的狗好像正在呼呼大睡。
看完了A4區域後,接著魅影又來到了A7區塊。
這房間引人注目的,就是北面牆上巨大的木製水槽,隱約的你能看到一堆長相噁心的魚,還有海草與像是海水般的液體。這水槽附近的地板灑滿了水,也染滿了魚的血。牆上有兩個木製斜槽,通向這個大水槽。而在靠窗這邊,左手角落有一張桌子和椅子,右手角落聳立著一個衣櫥。
而在水槽旁,好像有個穿著破爛,像是乞丐還是孤兒的身影在晃動著。
最後,雖然魅影想用法師之手的力量從木板旁的下坡處遞送鏡子去偷看,但一靠近後發現高低落差以及光源,都讓他無法一窺裡面的情況。
不過,他也趁機打量了一下木板。獲得的情報如下:
1.這木板橋在河川上方13呎,緊貼著這棟建築物,但是越向北走,似乎離河川越近(儘管還是距離有10呎)。
2.這個木板橋非常濕滑,要穩妥地通過,必須以整輪動作通過特技(DC10)才能移動你的基礎速度。如果失敗超過5點,就會直接掉下去,當然,一定會發出足夠大的聲響。
3.這木板橋不但濕滑,還十分破爛。它能承載頂多中體型的生物,並且在上面的移動還不能太過笨重(不可身著重甲),最後,倆倆之間必須相隔5呎以上。違反任何一條,木板橋也會產生不小的聲響(或著說,哀鳴)。
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(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=85510;image)
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魅影判断出木板能承受的住,立刻如鬼魅般飘了上去。
潜行+特技,来去8个半速整轮?把A3侧的窗户全偷窥了
取10!
剧院魅影(艾瑞克) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=88465.msg904207#msg904207) | LE窃影鬼 | 唤魂师 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F5 R4 W4 | 先攻+4
覺察+4 察言觀色+0 交涉+11 威吓+9 特技+8 | 隱匿+8 (ACP-1)
心灵+4,寒冷5,闪电5 | 狂喜(7轮/天),共享意识(1次/天),易容(1次/天,DC15)
念力(随意/天,DC14)-侦测异能存在,神导术,墓穴之语,法师之手
一环(2次/天,DC15)-心绪投影,肾上腺素激增
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魅影偵查的同時靠向A7房間下方的位置,先暫時觀望他的結果,以及預防可能的襲擊
-
魅影悄悄的沿著棧道,慢慢的走著並藉由窗子向內偷窺。
在第一扇窗子處,因為窗戶從內部被木板給釘死,所以魅影什麼都看不到。
經過了側門,魅影發現了這個門是上著鎖的,鎖的質量不錯,要打開可能有點難度。
接著,他來到了第二、第三扇窗子並向內窺視。
與其說是房間,不如說是一個大倉庫。這倉庫的地板被湖水、些許海藻還有魚血所浸染,可想而知空氣一定不會太好。靠窗的木製窄道從上方一路貼牆迴旋向下,高低落差約有10呎。而地板上有一個缺口,可以透過這個碰動直接看到骯髒、汙濁的湖水。而房間左下半部,有一個高八呎的大型木桶,這木桶每一側都被焦油固化,看上去是用來防水。桶子內部有些什麼看不太清楚。房間的北面有著許多板條箱與木桶,上面都畫有一條魚的圖案。
木製棧道的正下方,懸掛著許許多多的吊床,有許多看上去衣著破爛、營養不良的孩子睡在吊床上,僅有的依靠就是襤褸的毯子與枕頭。有一個半獸人坐在板條箱上,看上去正在守夜,他百無聊賴的默默嘟曩著,但又時不時的走動一下,巡邏一番。
1.這半獸人的身上帶著一把長劍、一把長弓,身上穿著一套鏈甲。
2.地圖放不下,但你們可以看到共有26個孩子在這邊。
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(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=85646;image)
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特技取10把桥更北边的视野也开了,然后看看A2的两扇门、A1的门有没有锁
侦查归来的魅影向众人细细描述所见。随后建议对身手轻灵有自信的人随自己从A2北侧的门潜入宰掉看守,免去被那些小屁孩添乱的后顾之忧,身行明显的人则在A1远处伺机协同突袭,扫荡未知的房间。
剧院魅影(艾瑞克) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=88465.msg904207#msg904207) | LE窃影鬼 | 唤魂师 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F5 R4 W4 | 先攻+4
覺察+4 察言觀色+0 交涉+11 威吓+9 特技+8 | 隱匿+8 (ACP-1)
心灵+4,寒冷5,闪电5 | 狂喜(7轮/天),共享意识(1次/天),易容(1次/天,DC15)
念力(随意/天,DC14)-侦测异能存在,神导术,墓穴之语,法师之手
一环(2次/天,DC15)-心绪投影,肾上腺素激增
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聽完魅影的描述,向他比了個大拇指,為避免被識破而前功盡棄,很識相的準備從A1的方向進行準備。並一一看向其他人有沒有自告奮勇之士,自己可以用隨後支援。
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费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6察言觀色+5解除裝置+?交涉+0特技+3隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | 对强酸、寒冷和电击具有5点抗力| 哈罗1
莫尔典 | TN动物 | 虎 2HD | HP 11/11 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 15 | F4 R6 W2 | 先攻+3 | 覺察+6 特技+3 | 隱匿+7 | (链接;灵敏嗅觉)
角色卡連結 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=97897.0)
费德里克点了点头,默默跟在魅影身后不远处,表明了自己和他一起突袭侧门的态度,同时寻找角度,避免被前方的魅影遮蔽了射击路径。
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你看了看,A1跟A2的門上都上了鎖,以及開鎖的話,如果失敗造成的聲響可能會驚動到門後A4區域的狗;或是A7區域的孩子。
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掩盖着烛光小心的靠近A1区域,点了点头示意自己从这边突入。
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用sp易容术,易容是DM暗骰?
看到两扇门都不得不用蛮力突破,魅影不得不改变计划。
待众人到位,只见魅影未被遮挡的面部血肉在黑暗中不停起伏蠕动,须臾之后他摘下面具,竟是葛德倫的样貌。
随后,魅影便敲响了A1侧的门,还时不时得在窗口展示那异变的面容。
剧院魅影(艾瑞克) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=88465.msg904207#msg904207) | LE窃影鬼 | 唤魂师 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F5 R4 W4 | 先攻+4
覺察+4 察言觀色+0 交涉+11 威吓+9 特技+8 | 隱匿+8 (ACP-1)
心灵+4,寒冷5,闪电5 | 狂喜(7轮/天),共享意识(1次/天),易容(1-1次/天,DC15)
念力(随意/天,DC14)-侦测异能存在,神导术,墓穴之语,法师之手
一环(2次/天,DC15)-心绪投影,肾上腺素激增
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角色信息:女性 | LE 半精靈 | 血脈狂怒者(心能狂怒者)1 | HP 14/14 | AC 18(12 碰觸,16 遲滯)| CMD 17 | 強韌+6,反射+2,意志+3 | 先攻+2 | 昏暗視覺,黑暗視覺60尺;交涉+7,察覺+7,察言觀色+5 |
浮動數據:哈囉牌點數(1點)
雖然一行人中竟沒有人會些手上功夫著實讓我有點驚訝,不過此刻也顧不上埋怨這點。看魅影的臉色,估計是兩扇門都上了鎖,如此也就無從談起潛入暗殺的可能。我思索片刻,也將巨劍自背上皮帶中抽出,蹲低身子、聆聽房子內裡的聲響。
投掷 察覺(聆聽房子內的聲響): 1d20+7 = (4)+7 = 11
區域A1:眾人所在地。
區域A2:應該是相對堅固的木板橋,在上頭行動似乎不會有問題。
區域A3:嘎吱作響的木板橋。會造成行動上的嚴重不便,如下。
- 位於河上13尺,緊貼建築物,北面走低,最低處為10尺。
- 非常濕滑,要以整輪動作通過DC 10的特技檢定才能用基礎速度正常移動。如果失敗超過5點,摔下去的同時還會製造出足夠引起房內警覺的聲響。
- 十分破爛。最多只能承載中型生物,且生物不能穿戴重甲,多個生物間要相鄰5尺。違反以上三點任何一點,一樣會製造出聲響。
區域A4:一隻狗,中央有桌椅(可能造成移動不便)。
在房間的中央有一張木桌,跟一把破爛的椅子倚在一塊。一小堆破爛的毛皮和稻草平舖在桌子下方。在這堆毛皮與稻草上,一隻面相兇惡的狗似乎正在呼呼大睡。
區域A5:暫且定為側門通往的房間。門被鎖上,內部狀況不明。
區域A6:暫且定為窗戶被釘死的房間。內部狀況不明。
區域A7:靠北面牆有個巨大水槽,兩個斜槽通往槽中,內有魚跟水草,地面污穢(可能氣味難聞造成不適)。水槽邊有人影(可能是敵人,或可能造成困擾)。左手角落有桌椅與衣櫥(可能造成移動不便)。
這房間引人注目的,就是北面牆上巨大的木製水槽,隱約的你能看到一堆長相噁心的魚,還有海草與像是海水般的液體。這水槽附近的地板灑滿了水,也染滿了魚的血。牆上有兩個木製斜槽,通向這個大水槽。而在靠窗這邊,左手角落有一張桌子和椅子,右手角落聳立著一個衣櫥。
而在水槽旁,好像有個穿著破爛,像是乞丐還是孤兒的身影在晃動著。
區域A8:兩扇窗戶。一名半獸人看守(裝備為長劍、鏈甲與長弓),外加二十六名小孩(可能造成額外麻煩)。
與其說是房間,不如說是一個大倉庫。這倉庫的地板被湖水、些許海藻還有魚血所浸染,可想而知空氣一定不會太好。靠窗的木製窄道從上方一路貼牆迴旋向下,高低落差約有10呎。而地板上有一個缺口,可以透過這個碰動直接看到骯髒、汙濁的湖水。而房間左下半部,有一個高八呎的大型木桶,這木桶每一側都被焦油固化,看上去是用來防水。桶子內部有些什麼看不太清楚。房間的北面有著許多板條箱與木桶,上面都畫有一條魚的圖案。
木製棧道的正下方,懸掛著許許多多的吊床,有許多看上去衣著破爛、營養不良的孩子睡在吊床上,僅有的依靠就是襤褸的毯子與枕頭。有一個半獸人坐在板條箱上,看上去正在守夜,他百無聊賴的默默嘟曩著,但又時不時的走動一下,巡邏一番。
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法师安静的待在后面,等队友的反应,因为没有自然知识所以不知道那些丑陋的鱼是什么玩意。
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"魅影先生請做好戰鬥的打算吧。费德里克有辦法給對方措手不及的攻擊嗎?"
安靜的呆在法師附近,使了使眼色,看向其他準備進攻的同伴們。
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费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6察言觀色+5解除裝置+?交涉+0特技+3隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | 对强酸、寒冷和电击具有5点抗力| 哈罗1
莫尔典 | TN动物 | 虎 2HD | HP 11/11 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 15 | F4 R6 W2 | 先攻+3 | 覺察+6 特技+3 | 隱匿+7 | (链接;灵敏嗅觉)
角色卡連結 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=97897.0)
无声地摇了摇头,表示自己没有什么特殊的手段能出其不意地攻击。
但是还是利用自己的知识回想了一下奇怪的鱼。
自然知识投掷 : 1d20+4 = (8)+4 = 12(记录20)
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在魅影敲響門出聲後,幾乎同時,桌子底下的那隻狗也大聲叫了起來。約10~20多秒騷亂的聲音從裡面隱隱約約地傳出。很快的,一個穿著襤褸的小個子,透過窗戶看向了門外,正好跟時不時看著窗戶的魅影眼睛正對了上。
只見他表情突然失措,門後傳來一陣陣「咖當」「卡茲」的開鎖聲,顯示出操作者十分的慌張。
門很快地便打開了,屋內微弱的光也從裡面透了出來,你們注意到,這個小個子是一名侏儒,而旁邊有著一隻長相醜陋的大狗。
而他在打開門後,藉著光,也看到了屋外莫名其妙有了一堆人,正準備高聲大喊......。
屋外所有人都有所準備,所以,現在視為你們每個人都進了突襲輪。
先攻順序
瓦爾 22.3
瓦爾的夥伴 22.3
左手 21.3
魅影 20.4
沉淪 15.2
莉莉 12.1
骰狗 10.2
瓦爾先行動
GM的話
(注意,所有人都要使用本帖第一樓的戰鬥格式來行動 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=98147.msg908174#msg908174))
(騎手可以在自己的回合,指定坐騎的行動,然後同時間跟坐騎一起行動,因為雖然戰鬥先攻有其順序,但追根究柢都是同個6秒。而騎手跟坐騎的先攻,我是採用加值較低的那方,並且雙頭取低,那為什麼Val的先攻還是這麼高?因為一個19一個20啊艸)
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(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=85991;image)
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费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6察言觀色+5解除裝置+?交涉+0特技+3隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | 对强酸、寒冷和电击具有5点抗力| 哈罗1
莫尔典 | TN动物 | 虎 2HD | HP 11/11 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 15 | F4 R6 W2 | 先攻+3 | 覺察+6 特技+3 | 隱匿+7 | (链接;灵敏嗅觉)
角色卡連結 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=97897.0)
费德里克紧张地瞄准着,当看到敌人的一刹那,果断的松开了弓弦,向着敌人射出了一箭。
长弓投掷 : 1d20+4+1 = (5)+4+1 = 10(记录13)
穿刺伤害投掷 : 1d8+1 = (3)+1 = 4(记录3)
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费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6察言觀色+5解除裝置+?交涉+0特技+3隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | 对强酸、寒冷和电击具有5点抗力| 哈罗1
莫尔典 | TN动物 | 虎 2HD | HP 11/11 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 15 | F4 R6 W2 | 先攻+3 | 覺察+6 特技+3 | 隱匿+7 | (链接;灵敏嗅觉)
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莫尔典移动到主人左手边,伺机欲扑。
-
【移动动作】向左移动15尺,向左下移动5尺。
-
【标准动作】顶着葛德倫容貌的魅影露出诡异的微笑,傾身贴近侏儒,手中的小刀悄无声息地捅向他的怀里。
投掷 命中: 1d20+4 = (5)+4 = 9,BAB0DEX4
投掷 伤害: 1d4+1+1 = (2)+1+1 = 4,反曲刀+磨刀石
投掷 重击: 1d20+4 = (10)+4 = 14,18~20
投掷 伤害: 1d4+1 = (1)+1 = 2
【自由动作】“嘘,忍一忍就过去了……”10个字太少了!
【无需动作】魅影在一瞬的突进后立刻拉回身形远离了门口,给随行者腾出了维持攻势的空间。
五尺左下一
剧院魅影(艾瑞克) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=88465.msg904207#msg904207) | LE窃影鬼 | 唤魂师 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F5 R4 W4 | 先攻+4
覺察+4 察言觀色+0 交涉+11 威吓+9 特技+8 | 隱匿+8 (ACP-1)
心灵+4,寒冷5,闪电5 | 昏暗失手50% | 狂喜(7轮/天),共享意识(1次/天),易容(1-1次/天,DC15)
念力(随意/天,DC14)-侦测异能存在,神导术,墓穴之语,法师之手
一环(2次/天,DC15)-心绪投影,肾上腺素激增
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【标准动作】對法奧拉施展神導術。
【自由动作】"就交給你們了,速戰速決!"
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角色信息:女性 | LE 半精靈 | 血脈狂怒者(心能狂怒者)1 | HP 14/14 | AC 15(9 碰觸,14 遲滯)| CMD 19 | 強韌+8,反射+1,意志+5 | 先攻+1 | 昏暗視覺,黑暗視覺60尺;交涉+7,察覺+7,察言觀色+5 |
浮動數據:哈囉牌點數(1點)
趁著魅影退開的剎那,我接納『她』的耳語與憤怒,任由她與我融合為一——然後抓住劍顎,連著全身力氣往那頭侏儒一劍刺出。
自由動作:進入血怒(力量+6,敏捷-2,體質+4,AC -2,意志+2士氣)。
標準動作:5尺移動,用巨劍進行近戰攻擊(投掷 命中: 1d20+8 = (15)+8 = 23,投掷 傷害: 2d6+10 = (4,5)+10 = 19);若重擊,則投掷 重擊確認: 1d20+8 = (15)+8 = 23,投掷 額外傷害: 2d6+10 = (1,6)+10 = 17
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比切尔往前一迈,手中戟舞向侏儒
【标准动作】5尺移动,使用戟对侏儒进行绊摔战技
投掷 战技检定: d20+6 = (19)+6 = 25
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先攻順序
半獸人 25.5
瓦爾 22.3
瓦爾的夥伴 22.3
左手 21.3
魅影 20.4
人類(?)男性 19.2
沉淪 15.2
莉莉 12.1
骰狗 10.2
醜狗 7.1
侏儒 6.2
魅影迅速地砍了侏儒一刀、法奧拉補上一劍,比切爾再來的一摔,頓時侏儒整個人就找不著北的倒在地上,傷勢十分嚴重!
左後方的門「碰」的一聲被踹開,有四名孤兒手持著破爛的匕首,被後面的半獸人趕了過來。
「快上啊!沒用的小雜種!」半獸人嘶牙裂嘴的大罵,同時手持長弓指著由魅影偽裝的蘭姆。
「那傢伙是假的,快......」侏儒連忙說到。
「我她媽當然知道他是假的!」
投掷 : d20+5 = (17)+5 = 22 命中
投掷 : 1d8+3 = (1)+3 = 4 傷害
如果重擊(20)
投掷 : d20+5 = (4)+5 = 9 確認
投掷 : 2d8+6 = (2,8)+6 = 16 傷害增加
(Cover魅影+4AC)
輪到瓦爾行動
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之後,移動時請將座標寫好,格式為(7,G)移動到(5,F),感謝各位的配合。
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=86023;image)
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费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6察言觀色+5解除裝置+?交涉+0特技+3隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | 对强酸、寒冷和电击具有5点抗力| 哈罗1
莫尔典 | TN动物 | 虎 2HD | HP 11/11 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 15 | F4 R6 W2 | 先攻+3 | 覺察+6 特技+3 | 隱匿+7 | (链接;灵敏嗅觉)
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费德里克移动到门前取得向里的视野(移动15尺到7,E),一箭射向门内看起来很有威胁的人类男性。
长弓投掷 : 1d20+4 = (13)+4 = 17
穿刺伤害投掷 : 1d8 = (1) = 1
重击(20)穿刺伤害投掷 : 2d8 = (1,4) = 5
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费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6察言觀色+5解除裝置+?交涉+0特技+3隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | 对强酸、寒冷和电击具有5点抗力| 哈罗1
莫尔典 | TN动物 | 虎 2HD | HP 11/11 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 15 | F4 R6 W2 | 先攻+3 | 覺察+6 特技+3 | 隱匿+7 | (链接;灵敏嗅觉)
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莫尔典仍然跟随在主人身边警戒(5尺到7,F)
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贝尔特向左一闪,抬手喷出七彩虹光。
五尺快步到6E
【标准动作】向上使用强化魔法七彩喷射(DC18)
七彩喷射 (Color Spray)
学派 幻术系 (心灵幻觉) [影响心灵]
环位 魔战士 1, 术士/法师 1
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势, 材料 (红黄蓝三色粉末或彩色的沙子)
距离 15尺
区域 锥形爆发区域
持续时间 立即; 见后文
豁免 意志, 通过则无效
法术抗力 可
一道斑斓炫目的光芒由你手中呈锥形散射而出,被覆盖其中的生物会被震慑,有可能会导致目盲,甚至不省人事昏迷倒地。每个处于锥形区域内的生物都会按照其HD而受到影响。
l 2HD或更低:该生物会昏迷、目盲和震慑2d4轮,然后目盲和震慑1d4轮,最后被震慑1轮 (只有活物才会昏迷倒地)。
l 3或4HD:该生物会目盲和震慑1d4轮,然后再被震慑1轮。
l 5HD或以上:该生物被震慑1轮。
没有视觉的生物不受七彩喷射影响。
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【无需动作】五尺到5E
【标准动作】防御式攻击侏儒(AC+3)
【移动动作】跑到1E
【标准动作】狂喜+防御式攻击半兽人(AB-2,WIS/REF+2,AC+3)
投掷 命中: 1d20+4 = (3)+4 = 7,BAB0+DEX4
投掷 伤害: 1d4+1 = (3)+1 = 4,反曲刀
投掷 重击: 1d20+4 = (7)+4 = 11,18~20
投掷 伤害: 1d4+1 = (3)+1 = 4
剧院魅影(艾瑞克) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=88465.msg904207#msg904207) | LE窃影鬼 | 唤魂师 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F5 R4 W4 | 先攻+4
覺察+4 察言觀色+0 交涉+11 威吓+9 特技+8 | 隱匿+8 (ACP-1)
心灵+4,寒冷5,闪电5 | 昏暗失手50% | 狂喜(7轮/天),共享意识(1次/天),易容(1-1次/天,DC15)
念力(随意/天,DC14)-侦测异能存在,神导术,墓穴之语,法师之手
一环(2次/天,DC15)-心绪投影,肾上腺素激增
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先攻順序
半獸人 25.5
瓦爾 22.3
瓦爾的夥伴 22.3
左手 21.3
魅影 20.4
人類(?)男性 19.2
沉淪 15.2
莉莉 12.1
骰狗 10.2
醜狗 7.1
侏儒 6.2
費德里克朝著門內的粗魯大叫的男性射了一箭,但孩子們的遮掩,以及男子身上那層恍若透明的光膜讓他無功而返。
貝爾特向左一閃,抬手噴出七彩虹光。讓兩個孤兒和原本就倒地的侏儒,立刻暈倒過去。
劇院魅影想趁此機會突入門內,但旁邊的狗趁勢一咬,魅影受到了7點傷害,並且還被扯倒在地(魅影被摔絆)。
人類男性大聲叫到:「去死吧! 蟲子!」 他振袖一抖,從手臂內側滑出了一根小木棍,向著貝爾特一指,隨後一顆藍色的光球從短木棍頂端沖出,重重打在貝爾特的左臉上。
投掷 : 1d4+1 = (3)+1 = 4 魔法飛彈
現在輪到沉淪行動。
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(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=86095;image)
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角色信息:女性 | LE 半精靈 | 血脈狂怒者(心能狂怒者)1 | HP 14/14 | AC 15(9 碰觸,14 遲滯)| CMD 19 | 強韌+8,反射+1,意志+5 | 先攻+1 | 昏暗視覺,黑暗視覺60尺;交涉+7,察覺+7,察言觀色+5 |
浮動數據:哈囉牌點數(1點)
確實得速戰速決……
無動作:5尺移動至(E,5)。
標準動作:對(F,4)的狗進行近戰攻擊(投掷 命中: 1d20+8 = (16)+8 = 24,投掷 傷害: 2d6+10 = (5,5)+10 = 20);若重擊,則投掷 重擊確認: 1d20+8 = (12)+8 = 20,投掷 額外傷害: 2d6+10 = (6,5)+10 = 21
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眼見有些敵人被七彩噴射打倒,梅瑟蒂採取延後行動,等候戰士隊友繼續擊倒敵人再支援魅影。
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比切尔舞戟上前,强行行至魅影身前,随后转戟击向屋内之敌。
移动动作:移动至(E,3)
标准动作:(开启猛力攻击,寓守于攻)使用戟攻击目标(如果[F,4]的狗还清醒则攻击它,否则打向半兽人)
投掷 戟命中: 1d20+4 = (20)+4 = 24,投掷 戟伤害: 1d10+7 = (8)+7 = 15;
如果重击(20)则追加:投掷 重击确认: 1d20+4 = (9)+4 = 13,投掷 额外伤害: 2d10+14 = (6,4)+14 = 24
寓守于攻效果:AC+1闪避加值
-
先攻順序
半獸人 25.5
瓦爾 22.3
瓦爾的夥伴 22.3
左手 21.3
魅影 20.4
人類(?)男性 19.2
沉淪 15.2
骰狗 10.2
醜狗 7.1
侏儒 6.2
莉莉 12.1
法奧拉很輕鬆地就把狗一刀兩斷,可憐的狗連哀鳴都無法發出,就咽了氣。
比切爾則舞戟上前,用力地朝半獸人揮了過去,但沒有擊中。
現在輪到莉莉行動
-
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=86913;image)
-
祖母去世,剛剛送她回家,這段時間要處理喪葬事宜。
各位玩家可以依照先攻開始行動,無需顧慮npc
-
眼見我方占據優勢,稍微向前移動,隨時準備治療隊友。
移動動作:移動至(F,6)
標準動作:準備動作,後續有隊友受傷就引導能量
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先攻順序
半獸人 25.5
瓦爾 22.3
瓦爾的夥伴 22.3
左手 21.3
魅影 20.4
人類(?)男性 19.2
沉淪 15.2
骰狗 10.2
醜狗 7.1
侏儒 6.2
莉莉 12.1
梅瑟蒂
移動動作:移動至(F,6)
標準動作:準備動作,後續有隊友受傷就引導能量
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=87230;image)
「硌硌硌...」沉積暗紅鮮血的鏈枷被這位單眼半獸人以靈巧的方式旋轉蓄勁,而他本人也似乎十分享受這場打鬥似的,露出狂氣的笑容
「可愛的小蟲子喜歡掙扎?看看威克森大爺我是如何幹爆你們這群廢物的吧!」說著,淫賤的眼光朝著倒地的魅影瞥了過去。
[移動動作]蓄勁 (在下一次攻擊中,攻擊骰+2,傷害骰+2)
[標準動作]攻擊(E.3)的比切爾!
投掷 : d20+8 = (11)+8 = 19 攻擊
投掷 : d8+5 = (2)+5 = 7 傷害
如果重擊(20)
投掷 : d20+8 = (16)+8 = 24 確認
投掷 : d8+5 = (3)+5 = 8 增加傷害
輪到瓦爾行動
-
费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6察言觀色+5解除裝置+?交涉+0特技+3隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | 对强酸、寒冷和电击具有5点抗力| 哈罗1
莫尔典 | TN动物 | 虎 2HD | HP 11/11 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 15 | F4 R6 W2 | 先攻+3 | 覺察+6 特技+3 | 隱匿+7 | (链接;灵敏嗅觉)
角色卡連結 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=97897.0)
紧张地瞄准着敌人,然而身前都是人影,窄窄的门口留给我的空间实在不够充足,只能硬着头皮对着远处的魔杖男射出一箭。
长弓投掷 : 1d20+4+1-4 = (11)+4+1-4 = 12
穿刺伤害投掷 : 1d8+1 = (1)+1 = 2
-
费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6察言觀色+5解除裝置+?交涉+0特技+3隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | 对强酸、寒冷和电击具有5点抗力| 哈罗1
莫尔典 | TN动物 | 虎 2HD | HP 11/11 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 15 | F4 R6 W2 | 先攻+3 | 覺察+6 特技+3 | 隱匿+7 | (链接;灵敏嗅觉)
角色卡連結 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=97897.0)
莫尔典则冲进门去,对着面前的敌人狠狠地咬了下去(移动到3,F)
噬咬投掷 : 1d20+4 = (16)+4 = 20(记录24)
穿刺伤害投掷 : 1d6+1 = (2)+1 = 3(记录6)
重击20确认投掷 : 1d20+4 = (15)+4 = 19(记录5)
穿刺伤害增加投掷 : 1d6+1 = (2)+1 = 3(记录5)
-
一股神聖力量從身上湧出,治癒魅影和其他隊友的傷勢
準備動作:引導能量投掷 : 1d6 = (6) = 6(记录2)
-
“呵呵呵,你们对自己的老板还真是手下不留情。”
葛德倫(伪)嬉笑着站起身来,擦了擦身上的血污。
全防起身
剧院魅影(艾瑞克) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=88465.msg904207#msg904207) | LE窃影鬼 | 唤魂师 1 | HP 5/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F5 R4 W4 | 先攻+4
覺察+4 察言觀色+0 交涉+11 威吓+9 特技+8 | 隱匿+8 (ACP-1)
心灵+4,寒冷5,闪电5 | 昏暗失手50% | 狂喜(7-1轮/天),共享意识(1次/天),易容(1-1次/天,DC15)
念力(随意/天,DC14)-侦测异能存在,神导术,墓穴之语,法师之手
一环(2次/天,DC15)-心绪投影,肾上腺素激增
-
借用一下這樓,丟2e pretest團的屬性:
投掷 : 4d6k3 = (3,1,5,5) = 13
投掷 : 4d6k3 = (2,1,2,3) = 7
投掷 : 4d6k3 = (3,3,3,5) = 11
投掷 : 4d6k3 = (1,3,1,5) = 9
投掷 : 4d6k3 = (3,6,3,1) = 12
投掷 : 4d6k3 = (6,2,4,5) = 15
-
補一次
投掷 : 4d6k3 = (3,1,5,3) = 11
-
先攻順序
莉莉 12.1
半獸人 25.5
瓦爾 22.3
瓦爾的夥伴 22.3
魅影 20.4
左手 21.3
人類(?)男性 19.2
沉淪 15.2
骰狗 10.2
醜狗 7.1
侏儒 6.2
諾莉莉
一股神聖力量從身上湧出,治癒魅影和其他隊友的傷勢:2點。
(莉莉的先攻已因為準備動作而做出相應的調整)
費德里克
費德里克向著手持魔杖的男性射了一箭,穿透了他的側腹部,讓他痛呼出聲!
莫爾典
莫爾典則向前移動,對著瑟瑟發抖的孤兒毫不留情的用力一咬! 孤兒的頸椎瞬間發出了令人毛骨悚然的喀嚓聲,短短的幾秒,這名可憐孤兒的眸中就完全失去了神采。
魅影
偽裝成葛德倫的魅影全防禦緩緩的站了起來,還試圖用他的偽裝去迷或敵人的心智。
輪到左手行動
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(https://i.imgur.com/qf9Q4WA.png)
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【标准动作】对敌方人类男性释放晕眩术 DC15
【移动动作】走到G6
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先攻順序
莉莉 12.1
半獸人 25.5
瓦爾 22.3
瓦爾的夥伴 22.3
魅影 20.4
左手 21.3
人類(?)男性 19.2
沉淪 15.2
骰狗 10.2
醜狗 7.1
侏儒 6.2
萊斯貝爾特
對著眼前的男人直接一發暈眩術,但是對方只是迷糊了一瞬間,很快便回過神來。
人類(孬種)男性
只是被射了一箭並留了一點血,但他的慘叫聲卻像是被十幾個大漢做些喜聞樂見的事情般的絕望。
「我我我我我我我我我我去告訴老大,你你你你你你你們快上啊啊啊啊啊~~~」然後,飛快地就打開(E,1)的門,並朝裡面衝了進去。
輪到法奧拉行動
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(https://i.imgur.com/RHvvIIp.png)
-
角色信息:女性 | LE 半精靈 | 血脈狂怒者(心能狂怒者)1 | HP 14/14 | AC 15(9 碰觸,14 遲滯)| CMD 19 | 強韌+8,反射+1,意志+5 | 先攻+1 | 昏暗視覺,黑暗視覺60尺;交涉+7,察覺+7,察言觀色+5 |
浮動數據:哈囉牌點數(1點)
「滾開,小鬼頭,別逼我連你們也殺了!」我釋放著酷烈的怒火,拖著劍走到半獸人面前,望著他那張骯髒的面孔一劍斬下。
移動動作:移動(路線E5→F5→F4→F3→E2),F2的小鬼頭可以進行一次藉機攻擊。
標準動作:用巨劍對D2處的半獸人進行近戰攻擊(投掷 命中: 1d20+8 = (1)+8 = 9,投掷 傷害: 2d6+10 = (4,1)+10 = 15);若重擊,則投掷 重擊確認: 1d20+8 = (9)+8 = 17,投掷 額外傷害: 2d6+10 = (5,2)+10 = 17
-
比切尔舞起戟再度刺向眼前的半兽人。
标准动作:用戟对半兽人进行近战攻击(依旧开启寓守于攻与猛力攻击)
(投掷 命中: d20+4 = (19)+4 = 23 19,投掷 伤害: 1d10+7 = (8)+7 = 15 13);如果重击,则(投掷 重击确认: 1d20+4 = (5)+4 = 9 15,投掷 额外伤害: 2d10+14 = (4,8)+14 = 26 26)
获得寓守于攻效果后,防御等级19,接触13,措手不及16(+2敏捷,+6护甲,+1闪避)
-
先攻順序
莉莉 12.1
半獸人 25.5
瓦爾 22.3
瓦爾的夥伴 22.3
魅影 20.4
左手 21.3
人類(?)男性 19.2
沉淪 15.2
骰狗 10.2
醜狗 7.1
侏儒 6.2
法奧拉和比切爾的交替攻擊,讓半獸人的身體從肩部左上方還有腹部進肚臍的位置,都裂開了一到大口子。鮮血肆意的向外噴灑,將兩人染成了鮮紅色的玫瑰,別有一番殘酷的美。
所有還站著的孤兒都看到了這一幕,但他們甚至連尖叫都沒能發出,因為眼睛雖已意識到這個現實,但大腦卻因為即將到來的恐懼而拒絕理解。
戰鬥,至此告一段落。
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(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=87486;image)
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你們迅猛且無情的突擊,搶佔了戰術上的優勢,把敵人各個擊破,但最後一位卻倉皇而逃,向著北面前進。
而這時昏迷倒地的侏儒也悠悠轉醒,看到你們幾個人高馬大的傢伙圍在周邊後,他非常識時務的雙手高高,並且把自己綁了起來,蹲在角落縮成了小小的、小小的一團,希望你們不會注意到他。
而其他孤兒則面帶絕望地看著你們,一語不發,或許他們曾經有過希望,但現在它們的眼睛只充斥著對痛苦的麻木、對未來的絕望,可能,或許,是看到同為孤兒朝夕相處的同伴,被法奧拉不由分說地砍倒所造成的吧。
在A4區域(你們當前的房間)的北面,有個A6區域,剛剛那個男人倉皇出逃時打門給打了開來‧‧‧‧‧‧‧
有一張木桌存在這房間的角落,而桌子上擺滿了石板,石板上面有著許多使用粉筆所書寫的潦草字跡,而北面的牆上有個耷拉著的櫃子。
-
"孩子們別怕,這個人是壞人,我們是帶你們去到更好的地方,會好好保護你們的...你們乖乖待在這不要動...姐姐等會就回來。" 向驚慌的孩子們說明狀況安撫他們,並請他們在原地待好。
投掷 : 1d20+8 = (11)+8 = 19交涉(如有需要)
"那個人開門跑走了,我們儘快追上。" 在向孩子們說明後,指向剛才那人逃走的門,示意隊友追上。
-
费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6察言觀色+5解除裝置+?交涉+0特技+3隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | 对强酸、寒冷和电击具有5点抗力| 哈罗1
莫尔典 | TN动物 | 虎 2HD | HP 11/11 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 15 | F4 R6 W2 | 先攻+3 | 覺察+6 特技+3 | 隱匿+7 | (链接;灵敏嗅觉)
角色卡連結 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=97897.0)
听到梅瑟蒂的指示,领着莫尔典立刻追了上去。(人宠双移动)
-
你們一路往深處追,發現遠處的半獸人向著岸邊的跑了進去,衝進船艙,隨即無聲無息。
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=87710;image)
你們發現這艘船十分的破舊,上面斑駁的痕跡彷彿隨時會崩垮。但至少現在它仍穩穩地飄在碼頭旁。
抱歉隔了許久,當前的情況是半獸人從紅色箭頭的位置跑了下去,你們現在是追到一半的狀態。
旁邊有許多的孤兒,骨瘦如柴,一臉驚慌,但全都沒有逃跑,因為已經疲憊到連逃跑都沒有力氣。
但費德里克卻發現其中一位孤兒,就是他一直在尋找的"雄鵝"。
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费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6察言觀色+5解除裝置+?交涉+0特技+3隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | 对强酸、寒冷和电击具有5点抗力| 哈罗1
莫尔典 | TN动物 | 虎 2HD | HP 11/11 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 15 | F4 R6 W2 | 先攻+3 | 覺察+6 特技+3 | 隱匿+7 | (链接;灵敏嗅觉)
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我激动地赶紧走到“雄鹅”身边,发现他除了虚弱之外没有太大的问题。
我继而看向半兽人消失的小船,犹疑片刻之后,还是担心孩子的安危。
“他跑进船里了,快追,我照看孩子们!”我向同伴们说道。
在仔细打量了这些孩子们的情况之后,我拍了拍”雄鹅“的头。
“嘿,别怕,小家伙,我来救你了。”
-
"小傢伙你們很快就可以出去了~可是你們知道下面是去哪裡嗎?還有沒有看到這裡的老爺爺?"
在下去之前,向這些孩子示意並問問底下的情況,同時尋找背包裡僅剩不多的乾糧,拿出1天份的食物跟一些水給這些小傢伙。
-
追踪了葛德倫那么久,岂能让个逃跑的孬种坏了事?魅影一个箭步追上了船,悄声无息地朝船舱内探望。
投掷 潜行: 1d20+8-1 = (4)+8-1 = 11
麻烦哪位行行好先奶我一口!
剧院魅影(艾瑞克) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=88465.msg904207#msg904207) | LE窃影鬼 | 唤魂师 1 | HP 5/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F5 R4 W4 | 先攻+4
覺察(黑视暗视)+4 察言觀色+0 交涉+11 威吓+9 特技+8 | 隱匿+8 (ACP-1)
心灵+4,寒冷5,闪电5 | 昏暗失手50% | 狂喜(7-1轮/天),共享意识(1次/天),易容(1-1次/天,DC15)
念力(随意/天,DC14)-侦测异能存在,神导术,墓穴之语,法师之手
一环(2次/天,DC15)-心绪投影,肾上腺素激增
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(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=87760;image)
你們緊跟著逃走的人類男子,一路往船艙追去。
「漆黑又潮濕,船艙內瀰漫著一股霉味。許多木桶、板條箱和其他的容器層層堆疊在整個船艙內。灰塵以及汙垢為木板覆蓋上了一層灰黑色的枕席,但某些地方仍有河水匯聚而成的小水漥。」
很奇怪,妳們一路追了下來,卻沒有發現任何人影。整個船艙內部只有妳們的光源,也沒有更下一層。
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我怀疑他隐身了,我要侦测魔法!
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角色信息:女性 | LE 半精靈 | 血脈狂怒者(心能狂怒者)1 | HP 14/14 | AC 15(9 碰觸,14 遲滯)| CMD 19 | 強韌+8,反射+1,意志+5 | 先攻+1 | 昏暗視覺,黑暗視覺60尺;交涉+7,察覺+7,察言觀色+5 |
浮動數據:哈囉牌點數(1點)
肯定還在這裡,跑不了的……我站在唯一的出入口處,拿劍尖指著地面,環顧四週。
投掷 偵查是否地上的灰塵有被他人擾動過的痕跡: 1d20+7 = (4)+7 = 11
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费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6察言觀色+5解除裝置+?交涉+0特技+3隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | 对强酸、寒冷和电击具有5点抗力| 哈罗1
莫尔典 | TN动物 | 虎 2HD | HP 11/11 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 15 | F4 R6 W2 | 先攻+3 | 覺察+6 特技+3 | 隱匿+7 | (链接;灵敏嗅觉)
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我守住门口,不时回头关注孩子们的情况,同时也让莫尔典在船舱中搜索敌人的去向。
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"那傢伙不是隱身就是找別的地方溜了,其他人也來找看看吧。"
梅瑟蒂機警的尋找附近有沒有可以逃生或躲藏的密門或暗格。
投掷 : 1d20+4 = (13)+4 = 17隨著痕跡一波搜索隱藏的地點
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见后续支援大量涌入,淌着血的魅影又回到甲板利用天生的卓越夜视能力监视起了水面是否有着可疑的波澜,断绝男子通过未知的方式潜入水里逃走的可能。
麻烦哪位行行好先奶我一口!
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覺察(黑视暗视)+4 察言觀色+0 交涉+11 威吓+9 特技+8 | 隱匿+8 (ACP-1)
心灵+4,寒冷5,闪电5 | 昏暗失手50% | 狂喜(7-1轮/天),共享意识(1次/天),易容(1-1次/天,DC15)
念力(随意/天,DC14)-侦测异能存在,神导术,墓穴之语,法师之手
一环(2次/天,DC15)-心绪投影,肾上腺素激增
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眼尖的梅瑟蒂以及沉淪,發現了隱藏在下層船艙左側的密門。這扇密門經過特殊的設計,如果想要打開,只需要花費迅捷動作,而關閉更是只需要自由動作而已。
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角色信息:女性 | LE 半精靈 | 血脈狂怒者(心能狂怒者)1 | HP 14/14 | AC 15(9 碰觸,14 遲滯)| CMD 19 | 強韌+8,反射+1,意志+5 | 先攻+1 | 昏暗視覺,黑暗視覺60尺;交涉+7,察覺+7,察言觀色+5 |
浮動數據:哈囉牌點數(1點)
「這裡。我先下去,小心偷襲,接應我。」我用最短的話下了指示,隨即打開暗門下去。
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(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=90654.0;attach=87970;image)
「這裡。我先下去,小心偷襲,接應我。」法奧拉迅速的打開了暗門,露出了外面漆黑的景色。
在漁場的下方有個狹小的空間,建築物東側的地面與陰沉、泛起泡沫的河流有著3呎的距離。大量的橋樁支撐著這棟建築物,積埋多年的青苔和蜘蛛網懸掛在繩子以及生鏽的鎖鏈上。有一條木製的浮板走道漂浮在河流的表面,沿著支撐建築物的橋樁的內壁蜿蜒盤桓。在你們的右手側,走道的盡頭是一艘被水浸濕的小船。而沿著走道往下,會經過一到大約2.5呎高的木門,而木門後面的小屋,大約是上方漁場的一半大小。而在漁場下方的橋樁排列得十分緊密,所以走道上只有少少幾個缺口能看到河水。
你們往外看了出來,發現遠處的木門微微的打開,隱約露出內部似乎是另一個漁場。
走道不算困難地形,因為木樁排列緊密,所以也不會晃動,很穩固,至少目前如此。
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费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6察言觀色+5解除裝置+?交涉+0特技+3隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | 对强酸、寒冷和电击具有5点抗力| 哈罗1
莫尔典 | TN动物 | 虎 2HD | HP 11/11 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 15 | F4 R6 W2 | 先攻+3 | 覺察+6 特技+3 | 隱匿+7 | (链接;灵敏嗅觉)
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我仔细观察一下,周遭的环境以及潜在的威胁,让莫尔典跟在我身旁。
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逃来窜去不肯乖乖被虐杀的人渣总是那么令人烦躁,刚从甲板上下来的魅影不耐烦地耍着刀子,被大猫堵在后边只能跟着。
麻烦哪位行行好先奶我一口!
剧院魅影(艾瑞克) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=88465.msg904207#msg904207) | LE窃影鬼 | 唤魂师 1 | HP 5/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F5 R4 W4 | 先攻+4
覺察(黑视暗视)+4 察言觀色+0 交涉+11 威吓+9 特技+8 | 隱匿+8 (ACP-1)
心灵+4,寒冷5,闪电5 | 昏暗失手50% | 狂喜(7-1轮/天),共享意识(1次/天),易容(1-1次/天,DC15)
念力(随意/天,DC14)-侦测异能存在,神导术,墓穴之语,法师之手
一环(2次/天,DC15)-心绪投影,肾上腺素激增
[/quote]
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把移除噁心轉換成治療法術給魅影,讓隊友們先行後跟在魅影後方。
投掷 : 1d8+1 = (6)+1 = 7治療
"這個木板很脆弱的樣子,敵人很可能在這裡安置陷阱需要注意呢..."
意識到這裡似乎是危險處境,而注意偵查地面附近。
投掷 : 1d20+4 = (4)+4 = 8察覺
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我要跟在队友后面
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投掷 : d20+6 = (7)+6 = 13Val察覺 (紀錄:21)
費德里克讓法奧拉停下了腳步
「慢。」
接著,用手指著某處的湖面。不多時,眾人也隱約地看到湖面上微微冒起了泡,下方似乎有什麼龐大的生物在來回游動著。但因為天色以及河水的混濁,無法分辨那究竟是什麼生物。
-
我皺著眉頭,往水底看去。希望可不是鱷魚之類的玩意,否則在這種狀況下難辦的很……一邊想著,我順手拾了隨便什麼能丟進水裡的東西,試試那玩意的反應。
-
石頭入水,激起了一些波瀾,隨後水面又恢復平靜。
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看來是沒那麼好騙啊……我沉吟了一會,小心地踏上走道,慢慢地向著下方的小屋前進。「我先走,確認沒問題的話再跟上來。別掉隊。」
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你一路走在棧道上,可以感覺的到水底下一直有東西在來回游動。但直到你抵達木屋前,水下的存在都沒有任何躍出水面的意思。
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我在門口站了片刻,往後看了看,比出三根手指,提示隊友我們將要突入木屋。三……二……一……。放下三根手指的那一瞬間,我打開了木屋的門,同時舉起手中的大劍。
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费德里克 | LG羽人 | 审判者(远古神射手) 1 | HP 11/11 | AC 18(14 tch, 14 fl) | CMD 15 | F4 R4 W5 | 先攻+4 | 覺察+6察言觀色+5解除裝置+?交涉+0特技+3隱匿+3 |戲法(任意使用/DC12):[神導術]、[稳定伤势]、[侦测魔法]、[搜寻术];一環法術(2/DC13):[治疗轻伤]、[神恩] | 对强酸、寒冷和电击具有5点抗力| 哈罗1
莫尔典 | TN动物 | 虎 2HD | HP 11/11 | AC 16(13 tch, 13 fl) | CMD 15 | F4 R6 W2 | 先攻+3 | 覺察+6 特技+3 | 隱匿+7 | (链接;灵敏嗅觉)
角色卡連結 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=97897.0)
我搭箭在弦,跟在法奥拉身后,紧张地向门内张望着。
莫尔典蹑手蹑脚地走在我的旁边。
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門扉被暴力的推開,一群正義的使者衝了進來,擊敗了邪惡的頭目,迎來皆大歡喜的結局..........誰說不是呢? 誰能說這樣的結局不好呢?
但現實往往出人意表,就像魔術師的欺詐手法一樣。
門後是一個約有30呎長寬的室內,正中央有一個10尺見方的開口,下面是漆黑、深不見底的海水。
而上面的鎖鏈向下延伸,垂吊著一位瘦小的老頭。
你們知道,他,便是葛德倫‧蘭姆。
他的眼睛充滿血色,他的面孔充滿驚懼,像是在死前受到了其他的驚嚇,死狀悽慘,死因明顯是活生生的懸掛在上並窒息而死。
整個室內瀰漫著一股魚腥味,你們在這股臭氣中每個房間都打開來看,發現了葛德倫用來儲存他罪惡財寶的小房間。裡面有著各式的魔法物品,只要你們願意,那怕是平分也可以富裕的過完這一生。
同時,你們還發現了蘭姆的書桌上有著一封筆跡優雅,紙質上等的信件。上面只有短短的幾個字,不過卻透露出了驚人的消息。
「科沃沙是我守護的地方,葛德倫,你的末日來了。準備好接受來自黑傑克的制裁吧。」
接著,信封的下面,有著用不同的筆跡,寫下的鮮紅字體,字跡凌亂無序,可以想見當時寫字的人有多麼驚慌失措
那是誰的眼睛! 那是誰的眼睛! 那是誰的眼睛!
腥紅王座的詛咒:序章「被詛咒的寶藏」
完