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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: Shirou 于 2016-06-14, 周二 09:41:44
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造坑术的范围是一个10*10宽,n尺深的空间
而超大及以上的占据为15*15以上
那么问题来了,如果一个超大及以上,处于造坑的范围,能否正常起效呢?
1.占据超过法术范围免疫
2.超大和巨型应用挤入规则起效,超巨无法挤入免疫
3.法术详述与规则中未提及按照体型获得免疫,全部起效
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这个问题同理涉及一个大型生物脚踩4个格子里有一个是困难地形算不算困难地形。
因为我们在判定一个(官方地图)的格子是不是困难地形时一般是看它格子内是不是超过1/2都是困难元素(碎石等),所以我认为坑也可以这么判——不足一半,就无法影响。
所以我倾向于4格坑不影响9格超大生物。
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这个问题同理涉及一个大型生物脚踩4个格子里有一个是困难地形算不算困难地形。
因为我们在判定一个(官方地图)的格子是不是困难地形时一般是看它格子内是不是超过1/2都是困难元素(碎石等),所以我认为坑也可以这么判——不足一半,就无法影响。
所以我倾向于4格坑不影响9格超大生物。
有一点问题就是,造坑术虽然造的是10*10的坑,但是这个坑的边缘是倾斜的,在边缘格子的生物也需要进行豁免判断是否起效(但是+2加值),所以实际影响范围是4*4,16格。。。
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有道理,那就是能坑但是不一定吃squeeze了
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这个问题同理涉及一个大型生物脚踩4个格子里有一个是困难地形算不算困难地形。
这个有规则的,按最困难的一格计算。
Difficult Terrain: Difficult terrain, such as heavy undergrowth, broken ground, or steep stairs, hampers movement. Each square of difficult terrain counts as 2 squares of movement. Each diagonal move into a difficult terrain square counts as 3 squares. You can't run or charge across difficult terrain.
If you occupy squares with different kinds of terrain, you can move only as fast as the most difficult terrain you occupy will allow.
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哦!