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跑團活動區 => 私有分區 => 王牌进化TRPG => 主题作者是: chunkit815 于 2015-08-12, 周三 16:07:40

主题: 於現實時間提升通用技能初步提案
作者: chunkit8152015-08-12, 周三 16:07:40
想法:
人類本身有學習能力,我不否定直接用積分/潛能點去提升通用技能是有優點,但能否考慮一下我們這些窮人沒積分沒點能點的苦況呢?既然能用積分/潛能點來省時間,為什麼不能用時間來省積分呢?

前提:
這個系統需要1.隨機現實停留日數 2.提升通用技能的所需日數 3.學習的配套設施 4.反映領悟能力的正負隨機骰(可選)

1.隨機現實停留日數
在原作中,停留日數是完全看空間心情的,但轉變成遊戲中就需要一個隨機數,我先假設為3D20,範圍為3天至60天

2.提升通用技能的所需日數
不同的通用技能所需的日數也不一樣,例如電腦由0升至1,所需的日數只需要1天,因為你只需要學會使用滑鼠,但如果你想將駕駛由0升到1,你可能需要1個月左右的時間來學習,而科學由0升到1則可能需要1年的時間,當然也要配合玩家的背景,假如你背景是一個學生並想提升生存技能,則可能需要請假到郊區野營一段時間,這可以導致輪回者發現你的行蹤等

3.學習的配套設施
不同的通用技能需要不同的東西支援,例如你要提升醫學,你需要一個醫生/護士來教導你,你也可以要附出一定金錢,或者你想學習料理,你則可能要幫助母親煮飯,總之學習不同的通用技能需要不同的硬件及軟件配合,可能需要投骰來決定能否找到這些資源,以下舉1例

电脑:能够自由运用现代最高科技电脑及其各种相关系统、软体等的知识。
一点:嗯,你会用鼠标。                          (玩家想由0提升1需要報讀初階電腦班,需要付出一定費用及約10天的時間)
两点:可以重整简易的数据                        (玩家想由1提升2需要報讀進階電腦班,需要付出較貴的費用及約1個月的時間)
三点:会自己写作软件程序                        (玩家想由2提升3需要找到一位大學電腦教師,付上費用及學習1年時間)
四点:可以写出极为便利、好用的系统           (玩家想由3提升4需要進入電腦軟件公司工作5~6年)
五点:你站在科技时代的最先端                   (玩家想由....這時候你不死的話應該許了願了)
以上可看到在現實中自學會根據不同難度來花費不同的時間,而且未必能在一次現實停留中完成提升.

4.反映領悟能力的正負隨機骰(可選)
不同的人學習不同的東西有不同的速度,PC可以選擇投D6來決定他的學習速度,例如出1則減少20%所需時間,出2則減少10%所需時間,出3則不變,如此類推
主题: Re: 於現實時間提升通用技能初步提案
作者: 伊拉2015-08-12, 周三 23:25:01
虽然我没玩过王牌进化,但看过20多个人的试炼以及正式帖……死者居多
死因包括1d10+4 的 潜行没过
我觉得将技能的1d10改成1d6会显著降低技能的需求和提升技能价值
主题: Re: 於現實時間提升通用技能初步提案
作者: chunkit8152015-08-13, 周四 19:46:43
相信我 這個死亡率是為了還原原作的死亡率 絕不是ST惡意而為
主题: Re: 於現實時間提升通用技能初步提案
作者: 球球猫2015-08-13, 周四 22:34:14
嗯正在考虑平衡性,没问题的话会收入下个版本的更新贴中先
主题: Re: 於現實時間提升通用技能初步提案
作者: chunkit8152015-08-16, 周日 21:55:39
你願意的話 我可以先做一個詳細點的初稿再給你修改細節
主题: Re: 於現實時間提升通用技能初步提案
作者: 球球猫2015-08-18, 周二 18:50:33
十分感谢~初稿可以放在王牌进化资料汇总区