难度 | d6数量 | 成功率 | 说明 | |
轻松 | 0 | 必然成功 | 简单加随意。 攻击一个阶层低三级的敌人,或进行一个阶层低三级的挑战 | |
容易 | 1 | 必然成功 | 没有难度的事情,只要不被干扰就不会有失败的可能。 如攻击一个阶层低两级的敌人,或进行一个阶层低两级的挑战。 | |
普通 | 2 | 八成 | 常见的情况,角色在多数情况下都能成功。 如攻击一个阶层低一级的敌人,或进行一个阶层低一级的挑战。 | |
较难 | 3 | 过半 | 常见的情况,你很难预料角色会不会成功,但是他成功的可能性的确高于失败。 如攻击一个阶层相同的敌人,或进行一个阶层相符的挑战。 | |
困难 | 4 | 四分之一 | 失败的几率远高出成功的几率,但是仍能够期盼成功。 如攻击一个阶层高一级的敌人,或进行一个阶层高一级的挑战。 | |
棘手 | 5 | 十分之一 | 成功非常依赖于运气。 如攻击一个阶层高两级的敌人,或进行一个阶层高两级的挑战。 | |
噩梦 | 6 | 渺茫 | 成功的机会几乎可以忽视。 如攻击一个阶层高三级的敌人,或进行一个阶层高三级的挑战。 | |
绝望 | 7或更多 | 必然失败 | 不可能完成的事情。 |