純美蘋果園
跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 梦魇空间TRPG跑团区 => 主题作者是: 羽毛 于 2014-07-17, 周四 19:39:20
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当你在某次怀着内心深处最渴望实现的愿望走下楼梯的时候,你便已经在不知不觉中步入了一个你从未想象到过的梦魇世界。
在终于走完那似乎永无止尽的楼梯后,你能见到一个头戴鬼面具的男子,以及他身后一扇接天连地,诡异宏伟的青铜色巨门,门还发着微弱的光芒,那光芒的色泽十分诡异恐怖,就仿佛是沉稠的鲜血被刷到了那巨门之上。
他只是告诉你想实现自己内心最渴望的愿望吗?那么便进入身后的那扇大门吧,只要你进入其中完成10个黄金主线任务,那么不管是你的什么愿望都可以帮你实现。之后便不再说话站在一边,你可以从他身上感受到无边的虚无与恐怖的气息。
在距离巨门还有一米的地方可以看到,那门上竟有无数细微的小子和诡异的花纹,当你想要仔细看清时,身体前方会传来一股沛莫能御的巨大吸力,胸口上紧接着是一阵剧烈的疼痛,然后便昏迷了过去,醒来后便发现自己来到了一个完全陌生的地方,并且可以发现在心脏的部位上,一个诡秘邪恶的鬼头刺青赫然多了出来,刺青上有着19458这个数字。
“开始进入梦魇世界……”
“开始配比数据……”
“开始将人物与本世界同化……”
投掷d100
1~50,英雄无敌Ⅲ的世界
51~100,刀剑封魔录的世界
“开始进入刀剑封魔录的世界……”
剧情介绍:距今约三千年前,封神之战中,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上。于纣王临死之前,商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位。由于纣王的残存意念非常强大,加上闻太师法力的推波助澜,使得人道、畜生道与恶鬼道这三个本来互相平行的世界产生了交错缺口,在时空流向混乱的情形之下,许多不同时代的人们都被这股莫名的力量卷入了同一个空间中,许多怪物四处流窜。闻太师组织了数量庞大的魔兽军团在人间与地狱活动,使得处处生灵涂炭。
你,此刻出现了在一片平原之中。旁边地上的草木一阵扭曲,竟是呈现出一段古体字来:
主线任务,在三天之内,击杀自爆僵尸3只,获得300积分。
支线任务:击杀铜锣小妖1只。请在30秒内决定是否接受,
主线任务失败惩罚:抹杀
场景:刀剑封魔录第1幕,难度:简单(d),痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%。本场景为和平场景:杀死来自梦魇空间的人物不会会掉落钥匙。
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投掷 : 1d100 = (88) = 88
英雄无敌走起~~~
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嗝儿~
桶打了个嗝,迷糊得随手选了接受
站着吹了会儿风,桶打量了一下四野的环境
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你看到周围一片都是草地,然后,你看见边上有个木栅栏,上面沾满了血迹
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绕过木栅栏
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你绕过木栅栏,发现前面是一条碎石路,左边和右边都不知道通向何方,只知道顺着左边的小路一直往前看有一片稀疏的小树林
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桶对着栅栏一轮猛踹,视图弄根木头棍下来壮胆
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你踹了木栅栏一脚,发现木栅栏纹丝不动。不知道是用什么木头做成的,不但沉重无比,还难以损坏
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查看下血迹的,有没有痕迹拖向某个地方,有就过去看看,没有就沿着小路去小树林
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你发现整条路上都布满着血迹,然后你向着小树林的方向前进了。看到前方有1个身影在慢慢走动
当前距离50米
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桶悄悄退回去,往右边的路走╭(′▽`)╯
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你向着右边的小路前进着。当你走到木栅栏向右去500米左右的时候,你看到前面100米有一座破旧坍塌了的房屋。
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小心进入房屋,搜索屋子,特别注意寻找文字、工具、衣物、食物
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你进入了那间破房子,房子好像已经破百多时,你在房子里面发现了2口被打开了的棺材,
你没有发现食物、衣服,但是你发现了把锄头,当你拿起锄头的时候,锈迹斑斑的锄头的头掉了下去
你发现你手中的木棍,居然是有属性的
锄头柄:白色武器,攻击+1,不可兑换积分,不可带出场景。
在屋内还有一些破旧的碗,以及有一堆瓦罐放在墙角,看来主人离开的放弃这间屋子的时候走的并不淡然,略显匆忙。
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出门看看还有没有其他的路或者地窖
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调查投掷 : 1d10+2 = (3)+2 = 5
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你发现瓦罐下面好像有什么东西在动
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先攻投掷 : 1d20+8 = (19)+8 = 27
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一个人影从瓦罐下钻了出来,但是,你发现他半边脸已经腐烂了
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捅拿起木棍就往人影肚子捅了过去
命中投掷 : 1d10+15-5 = (2)+15-5 = 12
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伤害投掷 : 4ww+2ww = (1,6,7,7)+(10,6,5) = 1
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命中投掷 : d20 = (10) = 10
攻击投掷 : 6ww = (2,8,6,9,4,6) = 2
投掷 : d4c4 = (3) = 0
你一下朝着僵尸砸了过去,但是因为惊吓,却没有用力。
僵尸看你打他,想你扑了过来
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命中投掷 : 1d10+15-5 = (3)+15-5 = 13
腹部攻击伤害投掷 : 4ww+2ww = (5,10,7,5,1)+(9,2) = 2
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命中投掷 : d20 = (17) = 17
攻击投掷 : 6ww = (9,8,9,3,2,4) = 3
投掷 : d4c4 = (1) = 0
僵尸一颤一颤的向你抓了过来,“吼~~~”
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命中投掷 : 1d10+15-5 = (7)+15-5 = 17
腹部攻击伤害投掷 : 4ww+2ww = (1,10,1,8,6)+(1,2) = 2
“离我远点啊”桶再次给了怪物一击后,往门口移动
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命中投掷 : d20 = (13) = 13
攻击投掷 : 10d10c8 = (4,8,4,7,5,9,3,1,4,3) = 2+4全力
投掷 : d4c4 = (1) = 0
僵尸被你捅的一抖一抖的,身上的腐肉不停的掉下来,
僵尸愤怒的向你抓来
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命中: 投掷 : 1d10+15-5 = (8)+15-5 = 18
腹部攻击伤害投掷 : 12ww+2ww = (2,7,9,10,6,2,2,3,10,2,8,8,1,10,5)+(8,3) = 7全力+4
捅吃痛回手猛击,打完依旧跑离僵尸
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有无投掷 : 1d10 = (3) = 3
品质投掷 : 1d10 = (1) = 1
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你打开了宝箱获得了
僵尸利爪:攻击+3,体质+1,可兑换150积分。
僵尸之心:贵重物品,可兑换50积分
僵尸心血:投掷D10,1~2出现-10hp,3~8出现HP+30,9~10出现HP+40且1小时内,力量+1,可兑换100积分
僵尸眼珠:未知物品
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捅抛掉木棍,拿起那个让他不怎么舒服的爪子,回屋查看僵尸钻出来的洞穴
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你发现僵尸一只就是躺在瓦罐下面的坑里,那个坑方方正正的,在墙角,只有80公分左右深
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拿木棍拨弄拨弄,查看坑里有没有什么物件
调查投掷 : 1d10+2 = (1)+2 = 3
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你发现坑内没有什么东西,但是你在拨弄坑的时候,打碎了边上的瓦罐,发现里面有快肉干,但是带着不明的毛发,大概有成年男子手掌大小。这时你听到了不远处传来的嘶吼声“吼~~~~”
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抓起肉干,出屋查看声音来源
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你走出了屋子,发现你前方是小路,小路过去100米左右有一只大肚子的僵尸在那里吼叫。
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桶刚才经历了僵尸的可怕,转身就跑,远离僵尸
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你顺着小路向前跑去,发现前方有一个很大的村庄。
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跑进村庄
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你打算进入村庄,但是村子门口有个老人把你栏了下来
“年轻人,你是从那里来的啊,这村子,已经好久没有活人过来了。”老人虽然年纪大了,但是却身体健朗,说话底气十足。
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“我是从远方来酒商,在荒野上被僵尸袭击了,一路逃命来到这里”桶回答对方
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“小伙子是被时空卷过来的把,话说你遇到僵尸了?能成功逃脱也不错了,村子另外一头有几个空房间,你需要的话就去住下把,村子里什么都有,你需要的话可以转一转,不过药商沈万三出去了好几天了,还没回来,药店你是找不到了。”
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“谢谢大爷指点,可惜我现在身无长物,填饱肚子都难~~”桶不自觉得露出愁苦的表情
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“小伙子啊,老人家我也帮不了你了,不过铁匠那里好像有需要僵尸身上的不见,我看你有搏斗过的痕迹,你如果有什么僵尸身上的东西,可以卖给铁匠,然后去边上的酒楼买东西吃。”
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“谢谢大爷,铁匠怎么走啊”桶按照大爷指示,去找铁匠“您好,听村口的大爷说您这边需要僵尸身上的东西,不知这些您是否需要”掏出僵尸之心和僵尸之眼
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"小伙子不错啊,能找到这两样东西,你有砍下僵尸的爪子么,如果有的话,我可以帮你把这两样东西镶嵌上去啊,在这个群魔乱舞的时代,我们还是要团结的啊,我本来也就只是想提升下技艺而已,如果小兄弟囊中羞涩的话,我这里就给你点碎银子,让你果腹,之后,就可要靠你自己去打到材料卖给我了啊"
提示:可交给铁匠
僵尸利爪:攻击+3,体质+1,可兑换150积分。
僵尸之心:贵重物品,可兑换50积分
僵尸眼珠:未知物品
来打造未知武器。
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“有,给您”将3件东西交给铁匠
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投掷 : 1d100 = (86) = 86
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“小伙子,好了,给你”铁匠在半个小时之后把打造完成的东西递给了你,
恭喜你获得了
木林森的执念:蓝色武器,拳套,品质上等
效果:攻击+4,体质+1,可兑换300积分
自带被动技能:格挡lv1:当你使用拳套格挡的时候格挡防御+2。
说明:蓝色的拳套内,貌似沾染了血迹。这也许就是僵尸木林森的执念
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"谢谢大叔,我还想问问,附近哪里可以狩猎到材料,还有大叔您知道自曝僵尸吗"桶带上拳套,接过碎银子
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“材料么?外面不都是僵尸么!!自爆僵尸的话在村子边上很难遇到啊,
但是你走的远点,到聚义庄那里就有了。聚义庄的话,村口出去,过了小树林,就到了。”说到这里铁匠大叔就停住了,看看了,你,叹了口气就转身离开了
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“大叔,您为何叹气啊”
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现在还不是时候,等你猎杀完僵尸再来找我吧
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桶去隔壁吃了点东西填饱肚子,离开时顺便打听了一下时间
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现在大概是辰时了,然后你走向了空屋子,你身上的钱已经不够吃一顿饭了
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去空屋休息2个半时辰,然后去找铁匠“大叔,有没有火把或者油”
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铁匠大叔表示有,但是稀缺,不能免费提供
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先查看聚义庄陶罐里获得的肉块
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肉干:人肉做成的肉干,也许有用,或者你可以用来填肚子
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掏出:僵尸心血:投掷D10,1~2出现-10hp,3~8出现HP+30,9~10出现HP+40且1小时内,力量+1,可兑换100积分“
"大叔,您看这个可否"
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这,虽然稀缺,但却对我无用,可等万三回来,给予他点,让他帮你练成药剂吧
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”大叔,我等下打算去杀僵尸,可否先赊着,我若侥幸不死,回来除了补上材料,再另外多给您一份算作利息“
说服投掷 : 1d10+1 = (10)+1 = 11
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大叔看看你,叹了口气,“唉~,算了,这个火石给你了,等你回来我要1个僵尸的眼球就好了。
获得
火石:特殊物品,可快速生火,可无限次数使用,不可兑换积分,不可带出场景
获取:隐藏任务,火石的回报
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E+级隐藏任务:火石的回报,铁匠大叔将火石给予了你,你也要有相应的回报,
将僵尸眼球和火石交付给铁匠,任务失败:积分-300
提示:击杀僵尸后有1/3几率出现僵尸之眼
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“谢谢大叔,我走了”
【啊啊啊~我不是想要火石啊,我只是想要个耐烧的火把啊,我有打火机啊,我想要个铁锹啊】桶发现自己的表达貌似发生了奇怪的作用,在心中抱怨了一番后,踏上了酒鬼战僵尸的征途
前往义庄
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“谢谢大叔,我走了”
【啊啊啊~我不是想要火石啊,我只是想要个耐烧的火把啊,我有打火机啊,我想要个铁锹啊】桶发现自己的表达貌似产生了奇怪的作用,在心中默哀了一番后,踏上了酒鬼战僵尸的征途
前往义庄
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你按照铁匠大叔说的话,向着聚义庄的方向前进。
当你走到小树林的时候,发现前方的树林里有2个身影。
当前距离100米
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桶去义庄,用爪子将棺材拆成了木板,拖到小树林外边架了个火堆
工艺投掷 : 1d10+2 = (4)+2 = 6
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桶用棺材板做好了木堆,却发现光用棺材板,光用火石却是无法点着,。
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桶用爪子在木板上抓下一些刨花,用来点火
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桶在做了这些事情之后,终于把火升了起来,并且同时好像是因为听到了声音,两个身影越来越近,桶看到了两个和前面一样的僵尸,
当前距离30米
先攻投掷 : 2d20 = (20,16) = 36
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先攻投掷 : 1d20+15 = (15)+15 = 30
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桶握着爪子,退到了火堆的后面。
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“吼~~~”僵尸直直的冲过了火堆,扑到了你的身前
僵尸A投掷 : 2ww = (2,9) = 1+5hp受到的火焰伤害
僵尸B投掷 : 2ww = (9,1) = 1+5hp受到的火焰伤害
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爪击腹部
命中投掷 : 1d10+15-5 = (10)+15-5 = 20
伤害投掷 : 8ww+2ww = (9,4,9,7,3,6,10,9,3)+(2,10,10,2) = 6
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格挡
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僵尸表示很痛啊,所以。他叫了
“吼~~~~”
僵尸A投掷 : d20 = (8) = 8
僵尸B投掷 : d20 = (1) = 1
僵尸A投掷 : 4d10c8 = (10,4,10,2) = 2
僵尸B投掷 : 4d10c8 = (1,3,2,9) = 1
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叫,叫破喉咙也没僵尸来救你,继续爪击攻击僵尸A
命中投掷 : 1d20+15 = (18)+15 = 33
伤害投掷 : 8ww = (5,9,2,8,5,4,6,9) = 3
格挡
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僵尸表示很痛啊,所以。他叫了
“破喉咙~破喉咙~”
僵尸A投掷 : d20 = (3) = 3
僵尸B投掷 : d20 = (5) = 5
僵尸A投掷 : 4d10c8 = (4,4,4,2) = 0
僵尸B投掷 : 4d10c8 = (6,9,9,7) = 2
投掷 : d4c4 = (2) = 0
投掷 : d4c4 = (1) = 0
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让你叫,吃这一爪,爪击A
命中投掷 : 1d20+15 = (2)+15 = 17
伤害投掷 : 8ww = (7,9,2,8,1,2,7,10,10,2) = 4
绕着火堆跑到另一侧
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火堆已经在僵尸冲过来的时候被冲散了,算你格挡
“破喉咙~破喉咙~”
僵尸A投掷: 投掷 : d20 = (20) = 20
僵尸B投掷: 投掷 : d20 = (19) = 19
僵尸A投掷:投掷 : 4d10c8 = (7,1,3,9) = 1
僵尸B投掷: 投掷 : 4d10c8 = (5,8,8,7) = 2
投掷: 投掷 : d4c4 = (3) = 0
投掷: 投掷 : d4c4 = (2) = 0
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爪击A腹部
命中投掷 : 1d10+15-5 = (4)+15-5 = 14
伤害投掷 : 8ww+2ww = (7,6,3,3,2,10,3,3,6)+(8,5) = 2
格挡
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“破喉咙~”A砰然倒地
僵尸B投掷: 投掷 : d20 = (15) = 15
僵尸B投掷: 投掷 : 4d10c8 = (4,8,10,2) = 2
投掷: 投掷 : d4c4 = (2) = 0
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爪击B腹部
命中投掷 : 1d10+15-5 = (4)+15-5 = 14
伤害投掷 : 8ww+2ww = (6,9,10,3,10,4,5,8,6,7)+(9,2) = 5
格挡
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“破喉咙~”A砰然倒地
僵尸B投掷: 投掷 : d20 = (1) = 1
僵尸B投掷: 投掷 : 4d10c8 = (8,4,6,6) = 1
投掷: 投掷 : d4c4 = (3) = 0
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爪击B腹部
命中投掷 : 1d10+15-5 = (1)+15-5 = 11
伤害投掷 : 8ww+2ww = (5,5,8,4,3,4,5,1)+(1,3) = 1
格挡
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A投掷 : 1d10 = (1) = 1
A投掷 : 1ww = (3) = 0
B投掷 : 1d10 = (7) = 7
B投掷 : 1ww = (6) = 0
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你打开了宝箱,获得了
僵尸眼球:任务物品
僵尸眼球:未知物品
僵尸内核:贵重物,可兑换80积分。僵尸身上的核心,看上去很稀有的样子
腐蚀的皮头盔:帽子,蓝色,上等品质
效果:防御+2,体质+1,精神对抗判定+1。
自带被动技能:腐蚀lv1:每次近战对对方造成伤害时,投掷D4,dc4,成功时对对方造成-5HP毒属性伤害,持续2回合,不可叠加。可刷新。对毒属性生物无效。可兑换150积分
僵尸心血:可回复30HP,不可在战斗时使用,可兑换60积分。
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桶吃下僵尸心血:可回复30HP,不可在战斗时使用,可兑换60积分。
戴上头盔
HP确认
110-45+30+20=115
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桶收拾妥当,从柴火堆里挑了根合适的,点燃当作火把,往森林走去,前往聚义庄
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桶拿了个火把前往了聚义庄,你发现这里的天空永远处于灰蒙蒙的状态。
你的火把照亮了迷雾,你看到前面聚义庄三个子在破烂的布上飘动着。
你看到了聚义庄内布满了棺材,一眼看去除了破败的房屋都是棺材,
以及你现在站在离聚义庄50米的地方,前方有一堵墙,
但是坍塌了一个3米款的大洞,然你视野宽阔
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桶去树林里捡一些碎树枝,在上风口生个小火堆,把人肉块丢在上面烤
然后自己躲到20米外障碍物后面
隐藏投掷 : 1d10+3 = (1)+3 = 4
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你把人肉块变成了火堆上的烤肉,然后你发现,风是乱吹的。
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桶悄悄潜进聚义庄,对棺材进行逐一检测,是否是空的,有没有移动过的痕迹,地面上有没有新的脚印痕迹,聚义庄的棺材排布情况,有没有内进的房间等等
调查投掷 : 1d10+2 = (6)+2 = 8
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桶发现聚义庄的大门被推开了,里面出来了一群的僵尸,大概有7~8个左右,离桶只有50米,以及原来小树林的后面也围过来了一群僵尸,数量在10几个左右,看来是被肉香吸引过来的,桶现在躲在那个3米大的口子墙的背后。
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桶趁僵尸出来,悄悄绕进聚义庄,进行调查
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你进入了聚义庄,发现前面有3个棺材,但是有2个是已经打开了的
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桶用力踹了盖住的棺材一脚,飞快跑远观察动静
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:em012
你踹了一脚盖住的棺材,结果,棺材因为老旧的关系破碎了。
一个僵尸从里面掉了出来,准备爬起来。
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隐藏投掷 : 1d10+2 = (10)+2 = 12
加3
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投掷 : 2d10 = (10,10) = 20
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你躲在边上的墙角,僵尸站起来之后并没有发现你,这时你看到一个大着肚子的僵尸一瘸一瘸的走了过来
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趁普通僵尸不注意的时候,捡个石头或者棺材碎片什么的东西,丢大肚子僵尸吸引它的注意
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你用石头丢了过去,僵尸吼叫了一声向你扑来,“吼~~~~”
投掷 : 2d20 = (6,17) = 23
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先攻投掷 : 1d20+15 = (10)+15 = 25
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战斗顺序:T—自爆僵尸—僵尸
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腹部攻击自曝僵尸
命中投掷 : 1d10+15-5 = (8)+15-5 = 18
伤害投掷 : 8ww+2ww = (10,1,5,10,10,6,6,4,10,2,9,4)+(9,2) = 6
格挡
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自爆僵尸投掷 : d20 = (11) = 11
投掷 : 3d10c8 = (6,10,4) = 1
投掷 : d4c4 = (1) = 0
僵尸投掷 : d20 = (12) = 12
投掷 : 1d10c8 = (1) = 0
投掷 : d4c4 = (1) = 0
“吼~~”“吼~~~”
僵尸们怒吼的向你扑来
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腹部攻击自曝僵尸
投掷 : 1d10+15-5 = (10)+15-5 = 20
投掷 : 8ww+2ww = (4,7,4,4,5,1,5,3)+(8,5) = 1
打完移动,把普通僵尸搁在双方中间
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自爆僵尸投掷 : d20 = (5) = 5
投掷 : 3d10c8 = (4,8,9) = 2
投掷 : d4c4 = (3) = 0
僵尸投掷 : d20 = (19) = 19
投掷 : 1d10c8 = (2) = 0
投掷 : d4c4 = (2) = 0
“吼~~”“吼~~~”
僵尸们怒吼的向你扑来
你被自爆僵尸咬了一口,发现有一点酥麻的感觉
尸毒LV1:造成-5HP毒素伤害每回合,持续3回合。
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自爆僵尸伤害加投投掷 : 2d10c8 = (5,3) = 0
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腹部攻击自曝僵尸
命中投掷 : 1d10+15-5 = (1)+15-5 = 11
伤害投掷 : 8ww+2ww = (9,2,8,7,9,5,5,3)+(3,1) = 3
格挡
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自爆僵尸怒吼一声,全身泛红向你扑来,
“吼~~~~”
投掷 : d20 = (13) = 13
投掷 : 15d10c8 = (6,4,1,7,10,10,8,9,3,8,5,3,5,10,6) = 6+20HP+5hp(尸毒)
在自爆僵尸爆炸的瞬间,僵尸也被炸成了碎片
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钥匙投掷 : 1d10 = (4) = 4
hp 115-25-45-20=25
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桶捡起钥匙,迅速撤离聚义庄,保持警惕,安静移动,回村
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T拿起钥匙,想要回村,却发现门口的树林,被一群僵尸给挡住了,看来烤肉的威力很巨大啊
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看到后路被堵,桶只能退回庄里,找个安全的地方开箱子
投掷 : 1ww = (5) = 0
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装备类型:投掷 : d50 = (1) = 1
装备走向投掷 : d4 = (3) = 3
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你打开箱子获得了:
僵尸之松果体:戒指,蓝色
效果:攻击+1,防御+1,可兑换120积分
说明:看上去不像是戒指,像是一颗血核加了根红线
尸血:可回复40HP,不可在战斗中使用。
僵尸大腿:未知物品
僵尸耳朵:贵重物品,可兑换80积分
你躲到了聚义庄的墙外,发现面前是一个高高的碎石堆成的石墙。完全无法通过,背后是聚义庄的墙,而你前面,有一条留在石墙和围墙之间的小路。
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戴上戒指
吃下尸血,和僵尸心血:投掷D10,1~2出现-10hp,3~8出现HP+30,9~10出现HP+40且1小时内,力量+1,可兑换100积分
其他东西收起来
投掷 : 1d10 = (3) = 3
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潜回聚义庄,现在屋子的门口或窗口往内偷窥
HP 25-》105 力量+1(1小时)
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确认下血值并且表示尸毒的持续伤害也就是,战斗结束依旧要持续的。
你潜入了聚义庄,因为周围没有什么僵尸,所以不做潜行判定。
然后发现屋子的窗户在高大约2.5米,你完全够不到,而门的话则在棺材堆积的后面。
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观察棺材堆,绕过没有打开的棺材,去门边窥探
投掷 : 1d10+3 = (6)+3 = 9
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(:em014发现你了)
投掷 : 2d10 = (9,7) = 16
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:em012
当你准备推开们的时候,背后的棺材里出现了2只僵尸。其中一只大着肚子。
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先攻投掷 : 1d20+15 = (16)+15 = 31
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投掷 : 2d20 = (2,9) = 11
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战斗顺序:自爆僵尸—T—僵尸
投掷 : d20 = (18) = 18
投掷 : 3d10c8 = (8,5,10) = 2
投掷 : d4 = (4) = 4
T,你没装备戒指啊。。。。
反正也没中,T你继续把
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攻击自曝僵尸腹部
命中投掷 : 1d10+15-5 = (8)+15-5 = 18
伤害投掷 : 11ww+2ww = (7,8,2,4,6,3,2,9,7,6,8)+(10,6,9) = 5
格挡
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自爆僵尸藐视的看着你的攻击,随手一巴掌拍向了你
僵尸
投掷 : d20 = (13) = 13
投掷 : 1d10c8 = (2) = 0
投掷 : d4 = (1) = 1
自爆
投掷 : d20 = (18) = 18
投掷 : 2d10c8 = (1,10) = 1
投掷 : d4 = (1) = 1
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攻击自爆僵尸腿部
命中投掷 : 1d10+15-8 = (6)+15-8 = 13
伤害投掷 : 11ww+3ww = (7,9,7,7,10,4,8,5,10,8,6,2,5)+(2,5,2) = 5
打完后撤远离自曝僵尸
-
自爆僵尸轻蔑的笑了一下,藐视的看着你的攻击,随手一巴掌拍向了你
僵尸
投掷 : d20 = (17) = 17
投掷 : 1d10c8 = (1) = 0
投掷 : d4 = (1) = 1
自爆
投掷 : d20 = (6) = 6
投掷 : 2d10c8 = (3,7) = 0
投掷 : d4 = (3) = 3
-
攻击自曝僵尸腿部
命中投掷 : 1d10+15-8 = (6)+15-8 = 13
伤害投掷 : 11ww+3ww = (4,5,6,5,4,7,2,5,10,7,6,6)+(2,8,6) = 2
远离自曝僵尸
-
自爆僵尸吃痛,怒的向你拍来
僵尸
投掷 : d20 = (6) = 6
投掷 : 1d10c8 = (2) = 0
投掷 : d4 = (3) = 3
自爆
投掷 : d20 = (19) = 19
投掷 : 4d10c8 = (7,6,10,4) = 1+全力
投掷 : d4 = (2) = 2
-
攻击自曝僵尸腿部
命中投掷 : 1d10+15-8 = (4)+15-8 = 11
伤害投掷 : 13ww+3ww = (2,7,9,2,1,2,5,6,2,7,10,6,3,5)+(6,2,4) = 2
远离自曝僵尸,站位时,让僵尸处在双方中间
-
在你把自爆僵尸腿砍断并远离的时候,僵尸自爆了
并且报边上的僵尸炸了个粉碎。
但是却没有波及到你
-
钥匙投掷 : 1d10 = (7) = 7
hp 95
-
桶捡起钥匙,倾听周围的情况
-
你听到四周从远处飘来僵尸的吼叫声,突然听到左前方传来一声铜锣的响声
“匡~~~~”
-
桶迅速从缺口逸出墙外,往村子逃去
-
这次你发现逃回去的路途异常的顺利,你顺利回到了村口,老爷爷一如既往的还是站在那里
-
“老爷爷,您好,感谢您昨天为我指路”
-
“小伙子回来了就好啊”说着然后就不理你了
-
告别老爷爷,开箱子
投掷 : 1ww = (3) = 0
-
你打开箱子获得了
僵尸心血:可回复30HP,不可在战斗中使用,可兑换60积分
僵尸爪子:未知物品
僵尸的鼻子:贵重物,可兑换40积分
僵尸服:防御+3,可兑换100积分
-
穿上僵尸服,收好东西,先去找铁匠大叔,给他任务物品
然后掏出其他物品,问他可有用处:
僵尸眼球:未知物品
僵尸内核:贵重物,可兑换80积分。僵尸身上的核心,看上去很稀有的样子
僵尸大腿:未知物品
僵尸耳朵:贵重物品,可兑换80积分
僵尸爪子:未知物品
僵尸的鼻子:贵重物,可兑换40积分
-
铁匠大叔:“小伙子,不错啊,把火石还给我把,我帮你把内核镶嵌一下,爪子的话,我还真没办法处理,你把爪子给我,我帮你把眼球镶嵌在别的物品上,其他的,我就没有办法了,对了万三回来了,你可以去找他看看”
-
“好的,大叔,给,内核就镶嵌在武器上吧,眼睛镶嵌在帽子上”
-
投掷 : 2d100 = (57,70) = 127
-
“ :em005啊啊,不好意思啊,小伙子,那个。。。唉,手逗了一下,你的给我的眼珠被我捏碎了。。 ”
铁匠大叔,开始镶嵌内核,
当内核镶嵌了之后,拳套生了一些神奇的变化,连样子都变了(这你妹的也叫镶嵌。。)
木林森的执念:蓝色武器,爪,品质上等
效果:攻击+6,体质+1,可兑换400积分
自带主动技能:重击lv1:花费1点精神,用爪子重重的刺向对方,攻击增加5DP,CD3回合。。
说明:看上去爪子上有一张人脸。
-
收拾好东西,去找万三
-
(人家叫沈万三好吧。。前面提过的。。铁匠大叔这么叫。。只是亲切。。) :em003
你向着药铺的方向走去。发现一个穿着掌柜服饰的中年男子站在那里。
“小伙子,来买药么?”
-
“嗯嗯,不过偶没钱,只有僵尸身上的材料” :em002
掏出:
僵尸的鼻子:贵重物,可兑换40积分
僵尸大腿:未知物品
僵尸耳朵:贵重物品,可兑换80积分
僵尸心血:可回复30HP,不可在战斗中使用,可兑换60积分
-
"小伙子不错啊,看来是把僵尸肢解了啊,自爆僵尸身上的东西也有,看来你去过聚义庄了啊。
不过我这里一向是一手交钱一手交货的,等你有钱了再过来把。"
提示:可在沈万三处以积分兑换物品
僵尸药剂:服用后,1小时内,防御+2,体质+1,不可兑换积分,需80金币每3天可兑换一个。
红药:可回复30HP,可在战斗中使用,不可兑换积分,需100金币可用心血抵换80金币。每3天可兑换一个。
贡献度不足,不足以呈现以下列表
-
“沈老板,想请教一下铜锣烧,不对,铜锣妖是种怎么样的妖怪,和这种妖物战斗有什么要注意的吗”
-
“铜锣妖啊,那种怪物对你来说是困难了点,虽然没有战斗力,但是召唤出来的僵尸多了点,要注意啊,不过最多好像是4个还是5个来着,反正我看到一下就打死他了,没有计数啊。”
-
“大神,这些僵尸里面有自爆僵尸吗”
-
“有时候,会有把”
-
忙碌了一天,桶回空屋去休息,5个时辰
-
:em025,T回屋子休息了10个小时,出来发现,已经是晚上了。
-
看看天没亮,桶又倒头睡了2个办时辰
-
你连续睡了15个小时,醒来时发现自己很饿了。
-
去铁匠铺,“大叔,早啊,打听一下,怎么才能吃饱饭”
-
铁匠看也不看你一下专心的在打造东西,
到是原来站在村口的老伯,刚出来,听到你这么问,随手扔了块米饼给你,你看了下,也就够塞塞牙缝的。
-
啃了米饼,找沈万三,用
僵尸耳朵:贵重物品,可兑换80积分 换 僵尸药剂:服用后,1小时内,防御+2,体质+1,不可兑换积分,需80金币每3天可兑换一个。
-
“你想用僵尸耳朵和我换僵尸药剂?好吧,也行,给你”。沈万三把僵尸药剂给你了
-
桶收好药剂,前往聚义庄
-
这次你前往聚义庄的路上并没有遇到什么阻拦,但是你发现聚义庄的大门是关闭的,你又走到了昨天你进入聚义庄的地方,发现那里的受到爆炸的坑仍旧在那里。
-
吃下僵尸药剂,潜行进去寻找铜锣妖
潜入投掷 : 1d10+3 = (2)+3 = 5
-
投掷 : 2d10 = (3,9) = 12
-
你顺利的潜行进入了聚义庄,但是当你经过棺材边上的时候,发现里面有僵尸在睡觉(躺尸?)
然后你顺利的向前行进了,你现在的位置在上次看到的屋前,但是现在屋子面前的棺材都没有了。闲的异常的空旷。
-
往屋子内张望
-
投掷 : d20 = (20) = 20
-
投掷 : 1d10+12 = (2)+12 = 14
-
当你打开们准备张望的时候,突然被一股吸力吸进了门内,而门突然关了起来,
虽然是白天,但是窗户里却没有照进来一丝光亮,
“匡~~~”随着一声铜锣声,屋内的灯燃烧了起来,但是是蓝色的,
投掷 : d2 = (2) = 2
-
一只僵尸从你边上钻了出来。
投掷 : 2d20 = (12,19) = 31
-
先攻投掷 : 1d20+15 = (6)+15 = 21
-
攻击僵尸腹部
投掷 : 1d10+15-5 = (2)+15-5 = 12
投掷 : 9ww+2ww = (4,4,1,6,3,2,5,4,6)+(8,5) = 1
-
投掷 : d20 = (1) = 1
投掷 : 1d10c8 = (3) = 0
投掷 : d4c4 = (2) = 0
小妖
投掷 : d2 = (2) = 2
-
又一只僵尸从你背后钻了出来。
-
使用武器技能攻击僵尸腹部
投掷 : 1d10+15-5 = (7)+15-5 = 17
投掷 : 14ww+2ww = (9,6,10,1,5,4,4,6,1,10,3,1,5,3,7,5)+(7,10,5) = 4
-
僵尸A
投掷 : d20 = (13) = 13
投掷 : 1d10c8 = (2) = 0
投掷 : d4c4 = (3) = 0
僵尸B
投掷 : d20 = (15) = 15
投掷 : 1d10c8 = (6) = 0
投掷 : d4c4 = (1) = 0
小妖
投掷 : d2 = (1) = 1
又一只僵尸从你背后钻了出来
-
继续攻击面前僵尸腹部
投掷 : 1d10+15-5 = (8)+15-5 = 18
投掷 : 14ww+2ww = (9,6,2,10,10,5,3,4,1,1,9,3,3,9,6,4)+(10,8,2) = 7
-
投掷 : 9ww+2ww = (10,5,10,1,3,4,6,1,6,1,6)+(4,4) = 2
-
前面有个僵尸出尸毒了。补上-5HP的伤害,一共持续3回合。
僵尸A倒下了
僵尸b
投掷 : d20 = (1) = 1
投掷 : 1d10c8 = (4) = 0
投掷 : d4c4 = (2) = 0
僵尸c
投掷 : d20 = (19) = 19
投掷 : 1d10c8 = (10) = 1
投掷 : d4c4 = (4) = 1
“匡~~~~”
小妖投掷 : d2 = (1) = 1
一只僵尸从你面前窜了出来,小妖看上去摇摇欲坠了
你中了尸毒,现在的状态
尸毒lv1:2层-10hp持续3回合。最多叠加2层没中
-
擒抱面前僵尸
命中投掷 : 1d20+15 = (2)+15 = 17
力量对抗投掷 : 1d20+12 = (6)+12 = 18
-
僵尸D的擒抱对抗,力量对抗投掷 : d20 = (14) = 14
僵尸B
投掷 : d20 = (20) = 20
投掷 : 1d10c8 = (7) = 0
投掷 : d4c4 = (3) = 0
僵尸C
投掷 : d20 = (13) = 13
投掷 : 1d10c8 = (3) = 0
投掷 : d4c4 = (3) = 0
小妖投掷 : d2 = (1) = 1(数量)
一只自爆僵尸出现在了小妖的面前,而小妖直接瘫倒在地
-
全力攻击背后B的腹部
投掷 : 1d10+15-5 = (3)+15-5 = 13
投掷 : 12ww+2ww = (3,7,3,10,9,8,10,5,8,3,6,6,3,4)+(3,4) = 5 +3全力
hp 160-30=130
-
僵尸B
投掷 : d20 = (9) = 9
投掷 : 1d10c8 = (7) = 0
投掷 : d4c4 = (4) = 1
僵尸d
投掷 : d20 = (8) = 8
投掷 : 1d10c8 = (7) = 0
投掷 : d4c4 = (2) = 0
-
全力攻击背后B的腹部
投掷 : 1d10+15-5 = (3)+15-5 = 13
投掷 : 12ww+2ww = (10,5,6,6,1,9,6,10,4,4,7,2,9,4)+(8,7) = 5 +3全力
hp 130-10(毒第二轮)=120
-
僵尸d
投掷 : d20 = (4) = 4
投掷 : 1d10c8 = (10) = 1
投掷 : d4c4 = (1) = 0
僵尸c
投掷 : d20 = (18) = 18
投掷 : 1d10c8 = (4) = 0
投掷 : d4c4 = (4) = 1
自爆僵尸因为完全达不到你开始怒吼了“吼~~~~”
-
全力攻击背后B的腹部
投掷 : 1d10+15-5 = (5)+15-5 = 15
投掷 : 12ww+2ww = (8,8,3,3,9,6,8,2,7,8,9,5)+(8,9) = 8 +3全力
hp 120-10(毒第三轮)=110
-
你前面的是D你背后的是C,B已经挂了。。。
D
投掷 : d20 = (10) = 10
投掷 : 1d10c8 = (6) = 0
投掷 : d4c4 = (1) = 0
C
投掷 : d20 = (12) = 12
投掷 : 1d10c8 = (8) = 1
投掷 : d4c4 = (1) = 0
自爆僵尸的吼叫跟愤怒了
-
擒抱D
命中投掷 : 1d20+15 = (20)+15 = 35
力量对抗投掷 : 1d20+12 = (20)+12 = 32
-
D的力量对抗投掷 : d20 = (2) = 2
-
你的擒抱失败了
d
投掷 : d20 = (10) = 10
投掷 : 1d10c8 = (7) = 0
投掷 : d4c4 = (3) = 0
c
投掷 : d20 = (13) = 13
投掷 : 1d10c8 = (1) = 0
投掷 : d4c4 = (4) = 1
自爆僵尸泛起了红光
投掷 : 15d10c8 = (2,10,9,8,3,5,4,5,6,4,3,2,4,6,2) = 3+25hp
-
命中补投投掷 : d20 = (17) = 17
-
你中了1层的尸毒,
你面前只剩下了一直不停流血的小妖。
-
hp 50
自曝投掷 : 1d10 = (6) = 6
普通投掷 : 4d10 = (4,3,1,2) = 10
-
全力攻击小妖
命中投掷 : 1d10+15-5 = (10)+15-5 = 20
投掷 : 10ww+2ww = (3,4,10,2,8,8,2,2,2,4,8)+(4,4) = 4
命中投掷 : 1d10+15-5 = (8)+15-5 = 18
投掷 : 10ww+2ww = (5,10,4,3,9,9,5,6,5,1,3)+(9,8) = 5
命中投掷 : 1d10+15-5 = (3)+15-5 = 13
投掷 : 10ww+2ww = (2,7,1,7,1,10,8,9,8,6,3)+(1,3) = 4
-
铜锣烧钥匙投掷 : 1d10 = (9) = 9
-
自曝投掷 : 1ww = (8) = 1
普通投掷 : 1ww = (7) = 0
铜锣投掷 : 1ww = (5) = 0
-
小妖不甘的失去了生命
们渐渐的打开了,你看到门外200米左右,一群数不清的僵尸向这边慢慢的围了过来
-
自爆僵尸的箱子
自爆僵尸的心核:E级道具。花费4点精神+全会和动作召唤1只自爆僵尸:HP70,防御:8,攻击8,可控被动技能自爆lv1:被击杀,或者主动使用是,造成20HP固定+15ww的10米内无差别攻击,使用后自爆僵尸死亡,可兑换100积分。
普通僵尸的箱子
僵尸符咒:贵重物品,可兑换80积分,
僵尸心脏:贵重物品,可兑换50积分
尸血:可回复30HP,不可在战斗中使用,可兑换60积分
小妖的箱子
小妖的铜锣:D级道具,使用后增加范围内友军5点力量持续10回合,可兑换150积分
小妖的破鞋:鞋子,蓝色,上等品质
敏捷+1,防御+2,闪避+2,可兑换200积分
小妖的玉石:贵重物品,可兑换100积分。
-
僵尸符咒:贵重物品,可兑换80积分,
僵尸心脏:贵重物品,可兑换50积分
尸血:可回复30HP,不可在战斗中使用,可兑换60积分
小妖的玉石:贵重物品,可兑换100积分。
僵尸的鼻子:贵重物,可兑换40积分
换成积分
-
这时你听到了空间的提示
主线任务:已完成,可在30分钟内回归,30分钟内不选择回归,抹杀
支线任务已完成,任务奖励回归后发放
-
回归
桶看着涌来的尸潮,飞快得选择了确认
-
你站在无尽的虚空之上,眼前播放着你从进入梦魇世界以来的种种镜头,最后画面定格在了你將铜锣小妖断头的那一刻
场景:刀剑封魔录 1-1幕,难度:容易(D级)。痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%。
任务完成度:50%
任务完成评价:D+,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,2点,潜能点数:2,积分600。
并且由于你对身体的开发利用你的4围属性额外提升力量+2、敏捷+2、体力+2、精神力+2
虚无的空间渐渐模糊,再次变得黑暗,当你醒来的时候可以发现,自己置身于一个小房间中,这房间的风格朴实,简单,给人的感觉是到处都是藍色的,只有两个壁柜,一张看起来十分沉重结实的木凳子而已。很快的,梦魇印记便给出提示:
“这里是你在梦魇空间里的专属房间,外人未得你允许不能进入,你身上不可携回现实世界的装备均将存放在此。若是身体有所创伤,在此可以迅速恢复,同时扣除一定积分点数。进出本房间的钥匙就是梦魇印记,在梦魇空间中,将会对你的外表进行模糊化,因此与他人交流时候,切勿透露自己在现实中的身份,以免引来不必要的严重后果。有任何需求,可以通过梦魇印记索取查询,但均要消耗一定数量的积分。
完成可選任務,額外獎勵1點潛能點,积分250
完成隱藏任務:已通过NPC交付任务奖励。
-
自由属性点 1->敏捷 1->体质
鉴定僵尸大腿 消耗50积分
潜能点 1->隐藏 1->理解
给孤敏:
潜能点1
积分130
僵尸心血:可回复30HP,不可在战斗中使用,可兑换60积分
护盾术:D级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(1/1),等同于施展护盾术LEVEL---1效果,使用卷轴后造出隐性、可移动、如塔盾般大小的透明魔法盾在你周围盘旋,使你的防御力获得+4加值。同普通塔盾不同,你不能用它来做掩蔽,持续时间为一个场景,可以换取50积分。
从孤敏处接受:
皇帝的裤衩:蓝色裤子,上等品质,防御力+2,力量+1,敏捷+1,可兑换200积分
召唤水晶:特殊物品,当使用召唤技能时,持有在手中消耗,可使召唤物全属性+1。不可兑换积分。
-
你花费了50积分,鉴定了僵尸大腿
精致大腿肉:可恢复20HP,并投掷D10,1~2+10hp,3~8+20hp,9~10,+40hp并+2力量,持续1小时,不可在战斗中使用
可兑换100积分。
-
积分1130
小圆盾,蓝色装备,品质上等,当你选择使用小圆盾格挡防御,在受到普通挥砍、穿刺、钝击类等物理非技能攻击时可以投1d10,出现1-3,则抵档其中的20点物理伤害(远程武器类的抵挡10点物理伤害)。
特别:小圆盾是特别制作的,可以别在副手上,不过当你使用双手武器或那只手使用武器攻击时命中-4,攻击力-2,无法与其他盾牌同时装备,可以换取200积分。
守护指环,蓝色饰品,品质下等,加2防御,可换取200积分
健康护符+2,蓝色项链,品质下等,体质+2,可以换取400积分。
2x护盾术:D级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(1/1),等同于施展护盾术LEVEL---1效果,使用卷轴后造出隐性、可移动、如塔盾般大小的透明魔法盾在你周围盘旋,使你的防御力获得+4加值。同普通塔盾不同,你不能用它来做掩蔽,持续时间为一个场景,可以换取50积分。
2X造粮术:D级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(1/1),等同于施展造粮术LEVEL---1效果,使用卷轴后这个法术仅能创造出维持1个普通成年人一天足够维生的食物——非常有营养的,除了有些清淡。这样创造的食物会在24小时后变得腐烂而不能食用。创造出来的水如同洁净的雨水,也不会如同食物般腐烂,可以换取20积分。
剩余60积分