此时空间非常贴心地在你眼前具现出了一个兑换列表(仅限于你目前积分可以兑换的物品列表)分为恢复性物品,道具,装备和技能四种。
注意,以下物品均不可兑换为积分,且使用时,需要人物的汉势力声望等级为友善或者以上。列出的价格均为原始价格,折扣请自行计算。
恢复品(每日每个可兑换数目上限为1,每日兑换总数上限为3)
低级祛毒药 移动动作服用,驱除身上由D级或以下等级的中毒效果。需要积分30点。
低级行军散 不可于战斗中使用,驱除身上由D级或以下等级的疾病/虚弱效果。需要积分30点。
低级回春符 标准动作使用,指定一名距离在5米以内的有效目标,使得其在每次行动之前回复5点体力,持续5个回合,会被伤害打断。需要积分60点。
低级止血药 不可于战斗中使用,在1分钟内恢复30点体力。需要积分60点。
祛毒药 移动动作服用,驱除身上由C级或以下等级的技能,道具造成的中毒效果。需要积分70点。
行军散 不可于战斗中使用,驱除身上由C级或以下等级的技能,道具造成的疾病/虚弱效果。需要积分70点。
止血药 不可于战斗中使用,在1分钟内恢复50点体力。需要积分100点。
回春符 标准动作使用,指定一名距离在5米以内的有效目标,使得其在每次行动之前回复10点体力,持续5个回合,会被伤害打断。需要积分130点。
道具 (每日每个可兑换数目上限为1,每日兑换总数上限为3)
低级磨刀石 2/2 指定一个白色武器,使得它额外获得攻击力+1的附魔效果,持续30分钟。同一装备上只能存在一个附魔效果。需要积分30点。
低级护甲片 指定一个白色护具,使得它额外获得防御+1的附魔效果,同一装备上只能存在一个附魔效果。需要积分60点。
磨刀石 2/2 指定一个蓝色或以下武器,使得它额外获得攻击力+2,命中+1的附魔效果,持续1个小时。同一装备上只能存在一个附魔效果。需要积分90点。
护甲片 指定一个蓝色或以下护具,使得它额外获得防御+2的附魔效果,同一装备上只能存在一个附魔效果。需要积分140点。
装备 (每日可兑换总数上限为3)
弓弩类
省略(看你也没有需求。
刀类
单刀+1 白色武器 攻击力+3。需要积分50点。
单刀+2 白色武器 攻击力+4。需要积分80点。
单刀+3 白色武器 攻击力+5。需要积分120点。
单刀+4 蓝色武器 攻击力+6,在普通攻击命中对方并造成伤害时,投掷d2,出现2则撕裂对方的伤口,使得他每次回合开始后,受到5点流血伤害,持续3个回合,效果不可叠加,可以更新。需要积分340点。
剑类
长剑+1 白色武器 攻击力+2,命中+1。需要积分50点。
长剑+2 白色武器 攻击力+3,命中+1。需要积分80点。
长剑+3 白色武器 攻击力+4,命中+2。需要积分120点。
长剑+4 蓝色武器 攻击力+5,命中+2,对要害攻击时,命中额外+4。需要积分310点。
盾牌
木盾 盾牌 白色护具 受到普通挥砍/穿刺/钝击时,可以投掷d10,出现1-2则吸收其中10点物理伤害(对远程弓弩,体积小于3的投掷类攻击吸收5点物理伤害,对枪械类和其余类型的远程攻击无效。)。需要积分50点。
木盾+1 盾牌 白色护具 受到普通挥砍/穿刺/钝击时,可以投掷d10,出现1-3则吸收其中10点物理伤害(对远程弓弩,体积小于3的投掷类攻击吸收5点物理伤害,对枪械类和其余类型的远程攻击无效。)。需要积分75点。
木盾+2 盾牌 白色护具 受到普通挥砍/穿刺/钝击时,可以投掷d10,出现1-3则吸收其中15点物理伤害(对远程弓弩,体积小于3的投掷类攻击吸收5点物理伤害,对枪械类和其余类型的远程攻击无效。)。需要积分120点。
木盾+3 盾牌 白色护具 受到普通挥砍/穿刺/钝击时,可以投掷d10,出现1-4则吸收其中15点物理伤害(对远程弓弩,体积小于3的投掷类攻击吸收5点物理伤害,对枪械类和其余类型的远程攻击无效。)。需要积分170点。
木盾+4 盾牌 蓝色护具 受到普通挥砍/穿刺/钝击时,可以投掷d10,出现1-4则吸收其中20点物理伤害(对远程弓弩,体积小于3的投掷类攻击吸收10点物理伤害,对枪械类和其余类型的远程攻击无效。)。需要积分250点。
头盔
皮帽 头部 白色护具 受到普通攻击造成的致命一击时,降低15点受到的伤害。需要积分35点。
皮帽+1 头部 白色护具 防御+1,受到普通攻击造成的致命一击时,降低15点受到的伤害。需要积分75点。
皮帽+2 头部 白色护具 防御+2,受到普通攻击造成的致命一击时,降低20点受到的伤害。需要积分145点。
皮帽+3 头部 白色护具 防御+3,受到普通攻击造成的致命一击时,降低20点受到的伤害。需要积分190点。
皮帽+4 头部 蓝色护具 防御+4,受到普通攻击造成的致命一击时,降低30点受到的伤害。需要积分290点。
鞋子
草鞋+1 鞋子 白色护具 防御+1,移动速度+2。需要积分75点。
草鞋+2 鞋子 白色护具 防御+1,移动速度+2,先攻+3。需要积分110点。
草鞋+3 鞋子 白色护具 防御+2,移动速度+3,先攻+3。需要积分170点。
草鞋+4 鞋子 蓝色护具 防御+2,移动速度+3,先攻+3。穿戴后,无视E级别以下针对脚部的地形类陷阱的伤害和效果,使得D级别的针对脚部的地形类陷阱造成的伤害-50%,效果-50%,持续时间-50%。需要积分200点。
技能卷轴 (每两日兑换总数上限为1)
重劈lv1卷轴 E级别技能 需装备刀才可以使用。花费2点精神力和一个标准动作,对武器攻击范围内的一个目标全力劈砍,使得此次攻击的攻击力额外+3. 每10点力量,可额外提高重劈的攻击力1点。需要积分500点。
身体部分护甲的补充
皮甲+1 白色护甲 上身 防御+2 需要积分80点。
皮甲+2 白色护甲 上身 防御+3 需要积分130点。
皮甲+3 白色护甲 上身 防御+3, 敌人对要害部位攻击时,附加的dp-3(最低为0). 需要积分190点。
皮甲+4 蓝色护甲 上身 防御+3 体质+1,敌人对要害部位攻击时,附加的dp-3(最低为0). 需要积分350点。