純美蘋果園
跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 梦魇空间TRPG跑团区 => 主题作者是: 凌楓 于 2014-04-08, 周二 17:13:08
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当你在某次怀着内心深处最渴望实现的愿望走下楼梯的时候,你便已经在不知不觉中步入了一个你从未想象到过的梦魇世界。
在终于走完那似乎永无止尽的楼梯后,你能见到一个头戴鬼面具的男子,以及他身后一扇接天连地,诡异宏伟的青铜色巨门,门还发着微弱的光芒,那光芒的色泽十分诡异恐怖,就仿佛是沉稠的鲜血被刷到了那巨门之上。
他只是告诉你想实现自己内心最渴望的愿望吗?那么便进入身后的那扇大门吧,只要你进入其中完成10个黄金主线任务,那么不管是你的什么愿望都可以帮你实现。之后便不再说话站在一边,你可以从他身上感受到无边的虚无与恐怖的气息。
在距离巨门还有一米的地方可以看到,那门上竟有无数细微的小字和诡异的花纹,当你想要仔细看清时,身体前方会传来一股沛莫能御的巨大吸力,胸口上紧接着是一阵剧烈的疼痛,然后便昏迷了过去,醒来后便发现自己来到了一个完全陌生的地方,并且可以发现在心脏的部位上,一个诡秘邪恶的鬼头刺青赫然多了出来,刺青上有着23333这个数字。而在前方的巨大树干上,那里有一些诡异的由树纹形成的文字。当你看着它的时候你便能知道你最初的任务了。
任务一,进入神魔养殖场的世界,熟悉其规则,并且击杀两只哥布林,获取300点积分。
任务二,击杀结晶兽。(可选)
场景:神魔养殖场1-1幕,难度:容易(D级)。痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%。本场景为和平场景:杀死来自梦魇空间的人物不会掉落任何物品。
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[啊,看来我没有蒙主召唤啊]
ELF(缩写)看了看周围的环境,开始爬树
运动投掷 : 1d20+2 = (14)+2 = 16
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调查投掷 : 1d20+4 = (4)+4 = 8
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你兩三下就翻上了大樹的樹椏
你看著周圍,全都是巨大無比的樹
而且沒有其他的生物,靜得有點可怕
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向四周眺望,有没有河流,山脉,建筑物
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你眺望著,只有無邊無際的巨樹海
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看看太阳的位置,下树往太阳落下的地方走去
(接受支线任务
投掷 : 1d20 = (3) = 3
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[支線任務已確定接受]
你試圖辨別太陽的方向,但四處都是茂密的樹冠,你無法確定
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下树后,往左手边走去
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你一路行走,四周靜得可怕
(投個1d20+精神判定
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精神投掷 : 1d20+14 = (4)+14 = 18
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你在寂靜的森林中獨自漫無目的行走
你自己都不知道走了多久,終於在前方數十米看到巨樹以外的物體
待你仔細一看,赫然發現是兩隻類人型的半人高怪物
但牠們的皮膚是青綠色的,而且身形有點佝僂和瘦小
長著兩隻尖長的耳朵
牠們拖著一根材質似木似石的粗糙棒子,正在向前行走著
他們好像沒有發現你
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[主今天肯定在打瞌睡]
ELF默默得叹了口气,转了90度,悄悄离开
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投個潛行
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潜行投掷 : 1d20+1 = (1)+1 = 2
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你小心奕奕地離開,成功地沒有被那兩隻生物發現
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[真是个奇特的世界啊,居然会有从来没有的过的生物]
ELF继续以恒定的速度前行
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你繼續前行,當你又行進了不知道多久之後,你又發現了之前那種生物,不過只有1隻
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先攻投掷 : 1d20+15 = (2)+15 = 17
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哥布林的先攻
投掷 : 1d20 = (1) = 1
(你先動
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冲锋
命中投掷 : d+15 = (6)+15 = 21
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(確定一下衝鋒距離,另外基礎傷害是4
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投掷 : 9ww = (5,1,2,1,3,2,8,5,9) = 25米
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那哥布林聽到背後的腳步聲,想回過頭來看看的時候
被你一拳打中,哥布林憤怒地怪叫兩聲,掄起棒子向你砸來
命中:投掷 : 1d20 = (8) = 8
傷害:投掷 : 8d10 = (7,5,1,7,4,10,9,10) = 53
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全力腹部投掷 : 1d10+15-5 = (6)+15-5 = 16
投掷 : 8ww+2ww = (5,4,3,7,4,5,9,10,5)+(8,3) = 3
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那怪物怪叫一聲後又攻向你
命中:投掷 : 1d20 = (2) = 2
傷害:投掷 : 7d10 = (6,3,10,9,1,9,9) = 47
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全力腹部投掷 : 1d10+15-5 = (1)+15-5 = 11
投掷 : 8ww+2ww = (2,3,4,3,7,4,3,3)+(1,2) = 0
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你一拳將怪物打得面容扭曲
命中:投掷 : 1d20 = (10) = 10
傷害:投掷 : 7d10 = (9,6,10,2,1,1,7) = 36
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全力腹部投掷 : 1d10+15-5 = (9)+15-5 = 19
投掷 : 8ww+2ww = (9,10,3,5,8,6,7,7,1)+(7,6) = 3
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那怪物的腹部已經被你打得重傷了
命中:投掷 : 1d20 = (3) = 3
傷害:投掷 : 7d10 = (8,8,6,2,6,5,10) = 45
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全力腹部投掷 : 1d10+15-5 = (9)+15-5 = 19
投掷 : 8ww+2ww = (3,9,8,2,2,6,3,6)+(4,2) = 2
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你騎在哥布林身上一陣猛打,打了幾拳後你發現怪物沒有聲息了
(投鑰匙
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投掷 : 1d10 = (3) = 3有无
投掷 : 1d10 = (1) = 1品质
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T你發現了那怪物留下了一根鑰匙
你在半空打開鑰匙後,一個寶箱出現了
當你想打開寶箱的時候
你發現一顆指甲大小的黑色晶體從那怪物的屍體上飛出,搖搖擺擺的飛向你
前進一點又後退一點,最後停留在你身前半米處
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触碰晶体
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(投個1d20+敏捷
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敏捷投掷 : 1d20+14 = (14)+14 = 28
2级步法
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(步法不加成
你眼疾手快的一手抓住那晶體
你頓時感覺到那晶體在掙扎
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双手握住,抱到胸口,下蹲抱死
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你感覺到那晶體的反抗非常強烈,你感覺再如此下去不是辦法
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啊呜一口
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你一口含住,但那晶體仍然在亂撞,你牙都被打掉了一隻
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和着血吐地上,然后警惕得跳开观察
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那黑色晶體被你吐出來後就向著一個方向飛走了
之前的箱子
绿叶背心,蓝色上身装备,品质下等,装备后防御力+1,回避+1,体质+1,可换120积分。
青色面包,恢复性食物,可在60秒内回复40点生命值,或在战斗中直接恢复20点生命值,可换80积分。
哥布林的皮肤,材料,用于打造护甲防具时有机会加入特殊属性,可换50积分。
不知名的眼珠,未知
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ELF赶紧跟上晶体
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(投個體質D10判定
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体质投掷 : 1d10+5 = (3)+5 = 8
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投掷 : 5d10 = (7,8,5,2,4) = 26
投掷 : 5d10 = (6,9,8,4,5) = 32
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你一直跟住那晶體跑,但漸漸你就被拋離了
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ELF见追不上了,索性坐下来,掏出青色面包吃了起来,恢复性食物,可在60秒内回复40点生命值,或在战斗中直接恢复20点生命值,可换80积分。
HP 25->65
吃完继续沿着晶体的方向走下去
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(投個1D20+精神
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精神投掷 : 1d20+14 = (13)+14 = 27
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(精神不翻倍
投掷 : 1d6 = (5) = 5
你行走了半天,又發現了怪物的蹤跡
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穿上背心,查看踪迹属于几只怪物
调查投掷 : 1d20+4 = (20)+4 = 24
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你看到在遠遠的前方有一隻青綠色的怪物的背影
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从背后走过去,发动攻击
先攻投掷 : 1d20+15 = (9)+15 = 24
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投掷 : 1d20 = (1) = 1
你大踏步向前衝去,那哥布林回身就是一棒子
命中:投掷 : 1d20 = (9) = 9
傷害:投掷 : 2d10 = (6,6) = 12
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命中投掷 : 1d10+15-5 = (6)+15-5 = 16
腹部攻击投掷 : 7ww+2ww = (1,7,3,1,8,3,10,2)+(9,9) = 4
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你一拳打在那怪物身上,卻沒有對怪物造成什麼傷害
那怪物雙手持棒對你砸來
全力命中:投掷 : 1d20 = (15) = 15
全力傷害:投掷 : 4d10 = (1,7,3,5) = 16
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命中投掷 : 1d10+15-5 = (10)+15-5 = 20
腹部攻击投掷 : 9ww = (5,7,9,4,1,4,4,8,3) = 2+投掷 : 2ww = (7,7) = 0
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怪物怪叫幾聲,打向你的腹部
全力命中:投掷 : 1d10 = (8) = 8
全力傷害:投掷 : 4d10+2d10 = (10,4,2,3)+(1,4) = 24
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命中投掷 : 1d10+15-5 = (4)+15-5 = 14
腹部攻击投掷 : 9ww = (2,4,1,6,8,8,3,8,3) = 3+投掷 : 2ww = (10,9,4) = 2
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全力命中:投掷 : 1d10 = (9) = 9
全力傷害:投掷 : 4d10+2d10 = (10,10,1,8)+(7,8) = 44
哥布林一棒打空了
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命中投掷 : 1d10+15-5 = (2)+15-5 = 12
腹部攻击投掷 : 9ww = (9,2,7,10,1,5,2,3,8,1) = 3+投掷 : 2ww = (9,5) = 1
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全力命中:投掷 : 1d10 = (8) = 8
全力傷害:投掷 : 4d10+2d10 = (9,9,10,10)+(7,7) = 52
繼續打空
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命中投掷 : 1d10+15-5 = (7)+15-5 = 17
腹部攻击投掷 : 9ww = (10,8,2,5,3,7,1,5,1,7) = 2+投掷 : 2ww = (6,8) = 1
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你看見那怪物被你打得吐出幾口老血,死了
(投鑰匙
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投掷 : 1d10 = (1) = 1有无
投掷 : 1d10 = (5) = 5品质
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开箱子
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丛林鞋,蓝色鞋子装备,品质下等,装备后防御力+1,敏捷+1,速度+1,可换取110积分。
绿色药剂,恢复性药剂,服用后在60秒内恢复50点生命值,不能在战斗中使用,可换取90积分。
石币X2,贵重品,可换取25积分
哥布林头骨,未知
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ELF拿起鞋子穿上,喝下药剂,继续往直前晶石方向行去
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(投個1D6
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投掷 : 1d6 = (2) = 2
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你又走了六個小時(自己回復兩次生命值,之前有一次)
你感覺到自己有點餓了
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ELF寻找小动物踪迹,果实等
调查投掷 : 1d10+4 = (8)+4 = 12
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你驚奇的發現,這個森林好像沒有小動物生活
你只找到一些不知道有沒有毒的青色果子
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吃一个果子,继续前进
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你吃了個果子,又酸又澀,但好像沒有毒
(投個1D6
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投掷 : 1d6 = (2) = 2
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當你又行進了3個小時之後,你赫然發現一所學校突兀地出現在你的眼前
這學校跟森林格格不入,像是被人強行移到這裏的
而且空氣中飄散著濃濃的血腥味
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小心得进入学校找吃的投掷 : 1d10+1 = (3)+1 = 4潜行
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你小心奕奕運用起潛行技巧,進入了學校,一點聲音都沒有發出
你驚訝的發現,越進入學校,血腥味就越濃,而且一進入到學校的大門,你就看到大量緣色的黏稠血液
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捡起块石头,砸了学校玻璃窗,然后冲出校门,找棵树躲后面观察
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(投個潛行判定
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投掷 : 1d10+1 = (2)+1 = 3
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你小心地將身體隱藏在樹後只露出半個頭觀察
不久後你看見一隻熟悉的哥布林跑了過來四周看著,但以他捉急的智商明顯發現不了你
你發現這哥布林用的棒子似乎比較大,而且他的右手明顯比較粗壯
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ELF继续躲着,没出去
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你發現這哥布林沒多久就走開了
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等哥布林走后2分钟,再回到学校丢块石头,然后跑出去
隐藏投掷 : 1d10+1 = (6)+1 = 7
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你再次隱藏起來,不多久後你又看見那哥布林出現
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【还是这只啊】ELF决定依旧不动
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不久后你发现那哥布林又走开了
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ELF开始在校门口挖坑,挖到半人深,然后找些树叶树枝掩盖上,然后继续重复丢石头砸玻璃躲起来的流程,观察哥布林的情绪
丢石头砸玻璃躲起来
隐藏投掷 : 1d10+1 = (4)+1 = 5
丢石头砸玻璃躲起来
隐藏投掷 : 1d10+1 = (9)+1 = 10
丢石头砸玻璃躲起来
隐藏投掷 : 1d10+1 = (10)+1 = 11
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又1個小時過去
你打了一個坑,然後持續進行著扔石頭的動作
那白痴哥布林被你玩弄得團團轉,顯然非常憤怒
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这次,ELF投完石头后,没有躲起来,而是站在坑边,捏着块石头隔着坑等哥布林出现
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你如此做著,你看見那白痴哥布林咆吼著衝來,然後發現了你,向你衝來
先攻:投掷 : 1d20 = (17) = 17
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先攻投掷 : 1d20+15 = (8)+15 = 23
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全力石头投掷投掷 : 1d20+15 = (8)+15 = 23
伤害投掷 : 10ww = (2,5,6,8,6,10,6,5,1,6,7) = 2
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哥布林強壯右手的全力棒殺
命中:投掷 : 1d20 = (19) = 19
傷害:投掷 : 9d10 = (7,10,2,4,5,3,9,1,2) = 43
哥布林跳了起來打了你一棒就掉了下坑
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头部攻击投掷 : 1d10+15-6 = (10)+15-6 = 19
伤害投掷 : 12ww = (4,7,2,10,7,4,8,6,3,6,7,10,2,4) = 3
(能不能格挡?对方估计只能碰得到腿了
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对方全力投掷 : 2ww = (9,7) = 1
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投掷 : 1ww = (9) = 1
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你一拳砸得哥布林的頭部血淋淋
那哥布林華麗麗地左手在坑邊一按,身體就飛起一棒打向你
全力命中:投掷 : 1d20 = (10) = 10
全力傷害:投掷 : 6d10 = (10,2,3,4,8,1) = 28
雖然打空了,但他已經走出了淺坑
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冲撞,趁哥布林立足未稳,往坑里撞回去
命中投掷 : 1d20+16 = (13)+16 = 29
伤害投掷 : 9ww = (5,1,7,6,8,4,6,10,7,4) = 2
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那哥布林明顯在剛才那一擊爆頭中受了不輕的傷,你這一撞竟然將哥布林的生命奪去
然後你又看到一顆指甲大小的黑色晶體飛起
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这次ELF看着晶体,没去碰,捡了块石头在手,一旦晶体出现离开的迹象,立即砸碎它
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投個命中
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命中投掷 : 1d20+16 = (8)+16 = 24
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那晶體同樣在接觸了你之後就想飛走,你試圖砸向它但不成功,只能默默看著它飛走
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先确认晶石是飞进学校了还是只是路过学校
投掷 : 1d10 = (4) = 4有无
投掷 : 1d10 = (7) = 7品质
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开箱子,然后躲起来看看有没有哥布林继续出来
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那晶體飛向了學校的方向,你無法判定那晶體有沒有再飛走,沒有哥布林出來了
你打開箱子獲得了
粗糙石斧,白色單手斧武器,攻擊力+3,可以換取70積分。
青色药剂,恢复性药剂,服用后在60秒内恢复40点生命值,不能在战斗中使用,可换取70积分。
石币X4,贵重品,可换取20积分
一撮毛髮,未知
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进学校
投掷 : 1d10+1 = (9)+1 = 10隐藏
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你躡手躡腳的進入了校園範圍,你發現這校園非常大,分開了4幢建築
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先往医务室去
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你面前有4幢建築物,要進入哪幢
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先进最近的一幢,看看是什么楼,有教室号的是教学楼,都是实验室的就退出,是教学楼的就在一楼找医务室
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你簡單看了看4幢建築,分別是主教學樓,體育館,新教學樓和職員宿舍
你進入了主教學樓,一步入主教學樓,你就聞到濃烈的血腥味
幾乎整個走廊都是有綠有紅的血,你還發現了一些綠色的黏液
你在一樓找到了医务室
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挑点绷带,抗感染的药片,酒精棉,剪刀带走,然后去体育馆
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你發現了一些酒精棉和绷带,但已經被血液浸透了,而你不知道什麼是抗感染的药片,你找到一把剪刀
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瓶瓶罐罐的药品都带上点,然后出发去体育馆
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你單手抱著一大堆瓶瓶罐罐,然後到了體育館
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药品丢进印记,看看体育馆门有没有锁上,从哪边锁上的
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空間沒有承認的物品不能放進印記
你發現門沒有鎖上
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进入体育馆
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一進入體育館,一陣比之前濃烈幾倍的血腥氣味襲來,你發現整個體育館都是血
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[愿主与你们同在]ELF仔细查看了下体育馆,调查发生了什么投掷 : 1d10+4 = (2)+4 = 6
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你花了整整1個小時仔細調查了體育館,你發現體育館內的血大多都是暗紅色的,似乎都是人血
你發現一些應該是屬於人的殘肢和屍體,這裡似乎發生過很慘烈的戰鬥,濃烈的血腥味令你想嘔
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接着去新教学楼顶层
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你帶著一身的血腥氣走上了新教學樓的頂層天台,你發現新教學樓相對來說比較清爽,你也感覺到舒服了點
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先眺望四周和其他楼内情况 ,然后搜索顶层和顶层教室层,并查看血情况
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你發覺自己身處的這個校園是一塊圓形的地,像是被人硬生生的移來森林中
而另外四幢樓雖然有點破舊,但仍然好好的
你回到新教學樓的頂樓,發覺教室和設備有點損壞,而且空無一人
你發現血的顏色有點暗紅,只知道是有點時日了
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去剩下两撞楼里也搜寻下人踪
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(確定一下先去哪幢樓?
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旧教学楼
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你回到主教學樓,你再次聞到那令人作嘔的血腥味和不知名的腥臊味
(你確定搜查方向?
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有啥找啥,只要是活物,异物都是值得关注的
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你花了1個多小時搜了整座主教學樓,基本的情況和新教學樓那邊一樣,但你發現這邊多了一些綠色的,非常腥臊的黏稠液體
而你除了地下室無法進入外,已經走遍了整座主教學樓
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地下室是从外锁住就不去管,从内就敲门喊话
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你發現這地下室的門是因為變形而卡住,而且有很多的黏稠液體黏住,令你難以開啟
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用斧子翘,不行就找通风口进入
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(投個1D20+力量判定
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投掷 : 1d20+12 = (10)+12 = 22
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你花了一番功夫,終於將門打開了,但迎面而來的是一陣極度腥臊難聞的氣味
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向下走去
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你忍受住難聞的氣味,在陰暗不通風的通道向下行,踩在地面上盡是惡心的黏液,當你小心摸黑前進的時候,突然看到前方轉角傳來忽明忽暗的幽幽綠光
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悄悄过去隐藏投掷 : 1d10+1 = (10)+1 = 11
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你小心奕奕的潛行過去,很快你就到了傳出綠光的門口
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张望
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(投個調查
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投掷 : 1d10+4 = (7)+4 = 11
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當你轉頭想望入面的東西的時候,你瞬間就驚呆了
你發現了一個巨大的,閃爍著綠光的大繭
房內的綠色黏液多得你幾乎看不到其他東西
就只有大繭和大繭旁邊兩枝巨大的棒子,還有一件不知名的,豎立的,沾滿黏液的物體
而那你看著那大繭,透過忽明忽暗的綠光,你隱約看到一隻巨大的人型生物正在蜷縮在其中
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虽然不知道是什么东西,但是恶心的环境让ELF将人形生物定位为邪恶,默默得发起了攻击
致命攻击 全力太阳穴攻击
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ROLL個命中
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roll多少
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(居然不能判定为致命,果断换策略
“你是~~~~什么?”ELF谨慎得问了句
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那生物並沒有回應你
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【这个看着像是在进化啊】ELF转身离开,继续去教员楼展开搜索
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(投個1D20命運骰
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投掷 : 1d20 = (18) = 18
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(投個1D20+精神判定
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投掷 : 1d20+14 = (11)+14 = 25
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在你踏入職員宿舍的時間,你感覺到自己像是被什麼注視著,令你感到一陣惡寒
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飞退,一骑绝尘,但见一道人影闪过,ELF已是窜向校门口
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那種惡心的感覺在你退出宿舍樓之後就消失了,你飛奔向校門口
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开始对着员工楼丢石头,看看有什么反应
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沒有什麼反應,四周寂靜一片
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ELF从窗户翻进员工楼
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你再度感受到那惡寒
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离开学校范围,到校门外找一颗能俯瞰整个学校的大树爬上去,边休息边监视学校的动静
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(投一個運動判定
然後確定一下是否一直等下去
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运动投掷 : 1d10+2 = (3)+2 = 5
等下去
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你艱難地爬上了樹椏,一直看著學校方向,就在你等了2個多小時的時候,你感覺到大地傳來震動
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继续等
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不久後震動停止了,你看見一隻超二米高的大型哥布林從主教學樓中走了出來
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【原来是哥布林,还好我没去浪费精力揍他】ELF往枝叶茂密处又缩了缩,继续观察,等待怪物们为了进化而演绎的热血搏杀剧开幕
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隐藏投掷 : 1d10+1 = (7)+1 = 8
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你看見那大哥布林拖著兩根粗大的棒子,在四處張望,像是在尋找什麼,但沒有發現你
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ELF啥都没干,就观察着
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那大哥布林在尋找了一會兒後,就開始走向宿舍樓
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继续等动静,如果没动静,等10分钟后,进入宿舍楼(这是哪栋楼?教员楼?)
进入楼的潜行投掷 : 1d10+1 = (8)+1 = 9
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那大哥布林慢慢走入宿舍樓,而你在10分鐘後也秘密進入了宿舍樓
就在你進入到宿舍樓之後
(投個1D20命運骰
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投掷 : 1d20 = (12) = 12
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你一進入宿舍樓,就聽到一聲巨大的轟鳴,連宿舍樓也被震撼了一下,大量的灰塵掉落
然後你就聽到一道嘶啞粗獷的難聽聲音在咆吼,又有一道尖細得令人難受的聲音響起
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确认声音的方位,赶过去
精神投掷 : 1d20+7 = (11)+7 = 18
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你聽著聲音,應該是來自頂樓的,然後到你到達頂樓後,你發現一間房間正在不斷傳出巨響
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从房间门口快速闪过,观察房间得的情况
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你快速掠過房門口,在一瞬間你看見那大哥布林正在和一堆樹藤戰鬥中
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冲进去,攻击树藤
先攻投掷 : 1d20+16 = (8)+16 = 24
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哥布林的先攻投掷 : 1d20 = (2) = 2
樹藤的先攻投掷 : 1d20 = (14) = 14
行動順序哥布林->你->樹藤
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當你走進去之後,赫然發現那不是什麼樹藤
那房間的牆壁被轟開了一個大洞,在洞內有著一隻大得驚人的怪眼
怪眼旁邊伸出一根根的黑色圆管,圆管中,喷射着淡淡的雾气,而那些樹藤一樣的物體是那怪眼伸出來的觸手
投掷 : 1d2 = (2) = 2
而那大哥布林似乎發現了你的到來,不過沒有攻擊你,只是向你大叫了一聲,又攻向了觸手
命中投掷 : 1d20 = (6) = 6
傷害投掷 : 14d10 = (10,3,1,9,3,8,8,8,4,8,2,8,4,10) = 86
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同样攻击这根触手
命中投掷 : 1d20+16 = (9)+16 = 25
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投掷 : 9ww = (10,1,8,10,10,6,9,9,1,1,1,1) = 6
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投掷 : 2ww = (3,1) = 0
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怪眼的觸手抽打
投掷 : 2d10 = (7,8) = 15
哥布林傷害:投掷 : 5d10 = (3,5,6,2,5) = 21
T傷害:投掷 : 5d10 = (8,9,3,8,2) = 30
但沒有打中你
投掷 : 1d2 = (1) = 1
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哥布林繼續攻擊彷彿打不完的觸手
命中投掷 : 1d20 = (14) = 14
傷害投掷 : 14d10 = (7,6,10,1,7,1,9,4,2,6,1,10,5,3) = 72
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冲锋眼镜
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命中投掷 : 1d20+18 = (20)+18 = 38
伤害投掷 : 14ww = (3,1,10,5,2,1,3,5,2,3,2,5,9,1,5) = 2
-
投掷 : 2ww = (8,5) = 1
-
投掷 : 2ww = (7,6) = 0
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那怪眼發出突叫
然後更多的觸手攻向你和哥布林
命中:投掷 : 2d20 = (12,6) = 18
T傷害:投掷 : 6d10 = (2,6,5,1,10,8) = 32
哥布林傷害:投掷 : 6d10 = (6,2,6,2,2,7) = 25
-
全力眼镜命中投掷 : 1d20+18 = (7)+18 = 25
伤害投掷 : 16ww = (2,5,8,1,2,9,10,10,10,6,7,5,2,10,5,3,10,5,5,9,9) = 9
-
投掷 : 1d2 = (2) = 2
那哥布林亂棒攻擊,這次擊中了你
命中:投掷 : 1d20 = (13) = 13
傷害:投掷 : 14d10 = (8,7,10,1,9,9,5,6,5,9,4,6,3,6) = 88
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你被大哥布林強壯有力的攻擊打得一棒吐血,但你也打爆了怪眼
四周的觸手都開始枯萎,那哥布林看著你,微微喘息著
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攻击眼镜投掷 : 1d20+18 = (4)+18 = 22
伤害投掷 : 12ww = (7,8,4,7,4,3,3,10,2,1,8,1,10,4) = 4
打完往后方移动
(本楼错误,无线楼)
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看看有没有晶体,拍飞给哥布林
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你看見一塊硬幣大的晶體出現,你立馬將其拍向哥布林,但那晶體繞過了哥布林飛走了
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投掷 : 1d10 = (4) = 4有无
投掷 : 1d10 = (8) = 8品质
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在你興奮的召喚出寶箱的時候,那哥布林正在凝視著你
過了3秒,你剛好打開了寶箱,那哥布林突然發出咆哮衝向你
先攻:投掷 : 1d20 = (10) = 10
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先攻投掷 : 1d20+18 = (19)+18 = 37
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哥布林的吃我大棒攻擊
投掷 : 1d20 = (10) = 10
投掷 : 10d10 = (6,3,8,1,9,8,4,10,4,2) = 55
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从怪眼爆了后留下的大洞钻到隔壁房间去
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你留下了寶箱,自己一個人跑到隔壁的房間,那哥布林繼續在追你
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从走廊绕回战斗房间,捡起宝箱再钻洞,带着哥布林绕3圈
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那哥布林似乎被暴怒蒙蔽了雙眼,雖然雙方速度差不多,但還是被你帶著繞了三圈,你跑得有點氣喘,那哥林也是,但情況明顯比你好
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第四圈出门转另一个方向躲起来
隐藏投掷 : 1d10+1 = (6)+1 = 7
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你試圖躲起來但哥布林的視線也沒有離開過你,很快就衝向你
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往楼下跑去,边跑边喊:为什么要追我
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那哥布林窮追不捨,怪叫兩聲,沒有回應你
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跑到2楼跳窗(步法2)
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下落傷害投掷 : 7d10c8-1 = (2,4,5,8,1,10,4)-1 = 1
你順利跳了下去沒有受傷
哥布林下落傷害投掷 : 7d10c8 = (1,5,8,2,8,8,8) = 4
而那哥布林的身手就沒你敏捷了,受了點小傷後就繼續向你追來
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跑上两楼,进一间房,随手摔上门,来得及就再搬张桌子,来不及就继续跳窗
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下落傷害投掷 : 7d10c8-1 = (6,2,5,2,8,7,6)-1 = 0
你這次跳下來的時候受了點小傷
哥布林下落傷害投掷 : 7d10c8 = (9,7,4,3,6,5,7) = 1
而那哥布林也受了點小傷
你感覺自己無法再持續這種高強度的追逐了
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全力腹部命中投掷 : 1d10+18-5 = (6)+18-5 = 19
回身一斧头
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投掷 : 6ww+2ww = (1,6,10,5,4,10,1,9)+(5,3) = 3
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那大哥布林沒想到一直在逃的你會突然回身攻擊,一不小心就被你的石斧擦傷了
不過那大哥布林根本不在意這點小傷,咆哮一聲就向你攻來
先攻:投掷 : 1d20 = (13) = 13
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先攻投掷 : 1d20+18 = (5)+18 = 23
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全力腹部投掷 : 1d10+18-5 = (8)+18-5 = 21
伤害投掷 : 6ww+2ww = (4,5,4,7,8,8)+(3,6) = 2
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你又是一石斧砸在大哥布林的小腹,這次終於是割開了一道大豁口
投掷 : 1d3 = (1) = 1
而那哥布林沒有馬上追擊,反而是反手將兩根大棒子一把立在地上,整隻哥布林半蹲身體,你看見牠身上隱隱有著血色升騰
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全力腹部投掷 : 1d10+18-5 = (7)+18-5 = 20
伤害投掷 : 6ww+2ww = (2,9,2,9,7,8)+(4,8) = 4
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你一擊在哥布林身上,你看見那血色似乎變得更濃
而那哥布林在被擊中的一刻,雙手用力,用兩根大棒子借力飛騰而起,在空中翻了一個前空翻
兩根大棒子帶著血光打向你
命中:投掷 : 1d20 = (10) = 10
傷害:投掷 : 18d10c8 = (6,8,10,4,6,8,8,2,10,8,2,1,8,5,10,3,4,8) = 9
你被擊中後吐了一大口血
投掷 : 1d3 = (1) = 1
然後你又看見那哥布林擺出同樣姿勢
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全力腹部投掷 : 1d10+18-5 = (5)+18-5 = 18
伤害投掷 : 6ww+2ww = (3,10,6,8,3,8,3)+(10,4,5) = 4
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你大叫著奮力一斧斬在哥布林身上,你看見那升騰的血色在一瞬間變得鮮艷無比
但下一瞬間,隨著你一斧將哥布林腰斬,那血色瞬間凋零
(投個1D20+精神
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投掷 : 1d20+7 = (13)+7 = 20
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你突然感覺到背後有人在注視著你
你艱難地回頭看著,你看見一個怪人站在樹上
那怪人鷹頭人身,背生雙翼,有著金色的羽毛
你看見黃金鷹頭人的嘴角向上勾起,然後他用手指指了指你背後的某個方向
當你想要問清楚的時間,他就化為一道黃金雷光衝天而起消失在天際了
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看对方指的地方
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你回頭一看,發現是主教學樓的位置
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去主教学楼看看
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在你步向主教學樓的時候,你看見一顆不規則的,像是由很多小晶體拼合而成的大晶體在大哥布林屍體上出現
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拾取晶体,钥匙
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投個1D20+敏捷
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投掷 : 1d20+16 = (4)+16 = 20
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你一把抓住晶體,但你感覺到那晶體的反抗非常強烈,比之前碰到的任何一塊都要強烈
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直接用武器砸碎,然后去教学楼
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投個命中和1D20+力量
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命中投掷 : 1d20+18 = (14)+18 = 32
力量投掷 : 1d20+12 = (10)+12 = 22
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你砸偏了,那晶體仍然在苦苦掙脫
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再砸一次投掷 : 1d20+18 = (11)+18 = 29
力量投掷 : 1d20+12 = (10)+12 = 22
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這次你砸中了晶體,不過那晶體的堅硬程度超出你的想像
那晶體仍然在掙脫
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再砸投掷 : 1d20+18 = (3)+18 = 21
力量投掷 : 1d20+12 = (19)+12 = 31
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你一把砸碎了怪異晶體,你頓時看見那像是被強行鑲嵌上去的小晶體向各處飛射,只有幾塊被你砸碎了
投掷 : 1d6 = (6) = 6
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拿起碎片,看看有没有空间提示,能不能收入空间
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你拿起了碎片,得到了提示
能量核碎片,未知
你收入了印記
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ELF将战场打扫了一下,捡起之前掉落的宝箱物品
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怪眼的寶箱:
妖卵触手,白色长鞭武器,攻击范围2.5米,装备后攻击力+3,使用本武器进行擒抱判定+1,可换80积分。
紫色药剂,恢复性道具,使用后可以在60秒内恢复30点生命值,然后力量/敏捷/体质随机一项-1,精神力+1,战斗中使用恢复效果-10,可换80积分。
石币x3,贵重品,可换25积分。
古怪眼珠,未知
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收起东西,elf前往鹰头人的指示的地方
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你只記得那鷹頭人指的方向是主教學樓,詳細位置就不清楚了
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大哥布林钥匙投掷 : 1d10 = (4) = 4有无
投掷 : 1d10 = (3) = 3品质
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你拿出了一把深邃的藍色鑰匙,召喚寶箱,打開寶箱你得到了
血色之斧,蓝色单手斧类武器,品质上等,装备后攻击力+7,力量+1,体质+1,装备自带主动技能血色狂怒,每当你用血色之斧对敌人累计造成40点伤害,你可以用迅捷动作发动技能,向前方120度,半径5米的区径发出一道斧光,对范围内所有目标无分敌我造成1d8 x5点生命值物理伤害,此伤害无法被吸收,战斗完结清空累计,装备要求力量12+,体质10+,可换600积分。
香喷喷的白面包x2,恢复性食物,服用后在60秒内恢复50点生命值,在战斗中使用直接恢复20点生命值,可换100积分。
金币x3,贵重品,可换40积分。
黑色石头,未知
金属指环,未知
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石币X2,贵重品,可换取25积分
石币X3,贵重品,可换取20积分
金币x3,贵重品,可换40积分。
石币x2,贵重品,可换25积分。
换上武器,未知物品收到印记中,面包随身收好后,探索主教学楼
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(確定一下是賣出以上貴重品?
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一共280
一楼到顶楼
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投掷 : 1d10+4 = (3)+4 = 7
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你仔細地從地下到天台搜查了一次主教學樓,但沒有發現什麼奇怪的東西
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在天台往楼后面观望
调查投掷 : 1d10+4 = (9)+4 = 13
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後面是樹林
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再从上掉下找一遍投掷 : 1d10+4 = (9)+4 = 13,特别是地下室
没有就在楼前找一遍
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你再次來到地下室,你發現整個地下室都是腥臭的黏液,你在地下室找到一件勉強能看出是劍是物體,但由於長期被黏液蓋住,黏液都在劍身上硬化了
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拿到洗手间去冲洗冲洗
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你發現這學校沒有自來水了
同時你接到印記提示:
成功觸發D級連續任務的A步:名劍出世,是否接受任務,失敗沒後果,你有30秒時間決定
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接受
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D級連續任務名劍出世A步:修復,進入下次世界前在空間修復神秘大劍,成功可進入B步,失敗任務道具消失
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查询印记修复条件
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印記表示要回到空間才能查詢
這時候你感覺到大地傳來震動
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把石头币卖了
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任務完成,是否馬上回歸
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回归
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你站在无尽的虚空之上,眼前播放着你从进入梦魇世界以来的种种镜头,最后画面定格在了你一斧將大哥布林腰斬的畫面
场景:神魔养殖场1-1幕,痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度2倍。场景难度D级(容易)。
任务完成度:60%
任务完成评价:B-,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,2点,潜能点数:3,积分750。
并且由于你对身体的开发利用你的4围属性额外提升力量+2、敏捷+2、体力+2、精神力+1
虚无的空间渐渐模糊,再次变得黑暗,当你醒来的时候可以发现,自己置身于一个小房间中,这房间的风格朴实,简单,给人的感觉是到处都是藍色的,只有两个壁柜,一张看起来十分沉重结实的木凳子而已。很快的,梦魇印记便给出提示:
“这里是你在梦魇空间里的专属房间,外人未得你允许不能进入,你身上不可携回现实世界的装备均将存放在此。若是身体有所创伤,在此可以迅速恢复,同时扣除一定积分点数。进出本房间的钥匙就是梦魇印记,在梦魇空间中,将会对你的外表进行模糊化,因此与他人交流时候,切勿透露自己在现实中的身份,以免引来不必要的严重后果。有任何需求,可以通过梦魇印记索取查询,但均要消耗一定数量的积分。
根據你所擊殺的結晶獸的強度,任務二完成獎勵為1個潘多拉之盒(改)+1點潛能點
另外你接到連續任務的提示
D級連續任務名劍出世A步:修復,進入下次世界前在空間修復神秘大劍,成功可進入B步,失敗任務道具消失
支付1點潛能點請求空間修復神秘大劍,有機會要額外付出積分,神秘大劍修復度7成以下視為失敗
同時那劍狀物體也有了數據
神秘大劍,任務道具,不得離身,不得收進印記,可裝備在披風位
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出售贵重物:总计325积分
鉴定:
黑色石头,未知
金属指环,未知
古怪眼珠,未知
不知名的眼珠,未知
哥布林头骨,未知
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黑色石头,未知,鉴定需要50积分
金属指环,未知,鉴定需要50积分
古怪眼珠,未知,鉴定需要30积分
不知名的眼珠,未知,鉴定需要30积分
哥布林头骨,未知,鉴定需要20积分
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黑色石头,未知,鉴定需要50积分
金属指环,未知,鉴定需要50积分
古怪眼珠,未知,鉴定需要30积分(眼怪掉的)
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时间币(时),e级道具,对剧情人物使用可以使剧场人物增加1小时的生命力,对轮回者使用则马上回复15点生命值,可在战斗中使用,可换100积分。
寄生眼球,e级道具,可以寄生在任意生物体内而不被发现,使用者可以使用反射动作与被寄生体切换视觉,被寄生体每小时会被眼球吸收5点生命值或1点精神力,空间特别提醒:不要让这道具吸收过多的生命值和精神力,否则会产生严重的后果,可换60积分。
投个1d20
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投掷 : 1d20 = (4) = 4
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知识之戒,蓝色戒指,品质下等,装备后在进行精神力对抗时自动获得骰子面数的2成加值,每天最多2次在进行学识判定时结果直接取5(选择发动此效果后不可投点),可换100积分。
-
不知名的眼珠,未知
哥布林头骨,未知
一撮毛髮,未知
晶石碎片 如果需要,一起鉴定
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一撮毛髮,未知,鉴定需要20积分
能量核碎片,未知,鉴定需要30积分
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1=傷痛,坠入地狱的绝望深渊,灵魂被恶魔永恒啃食而无法解脱,生命值上限永久-10
2=痛苦,受到一个持续性超自然流血异常状态效果,每30秒受到5点流血伤害,持续自然时间:1小时。
3=绝望,受到一个持续性超自然瘫痪异常状态效果,失去自身所有的行动能力,持续自然时间:3天。
4=忧伤,任何判定结果-1,持续自然时间:直到下一场梦魇空间任务结束返回时。
5=疾病,受到一个持续性超自然中毒异常状态效果,任何行动都会有50%的失败几率,持续自然时间:下一場梦魇空间任务開始後一天
6=爱情,对梦魇空间内任何异性角色交流时,视为好感度达到友善,持续自然时间:直到下一场梦魇空间任务结束返回时。
7=勇气,任何行动判定+1,持续自然时间:直到下一场梦魇空间任务结束返回时。
8=快乐,获得积分200+。
9=冷静,防禦永久+1。
10=沉稳,攻擊永久+1。
11=兴奋,命中永久+1。
12=坚毅,回避永久+1。
13=贪婪,随机某一戰鬥属性永久-1。
14=背叛,所有戰鬥属性永久-1。
15=放弃,随机某一通用技能等级永久-1。
16=关爱,随机某一通用技能等级永久+1。
17=辛劳,随机某一基本技能永久+1。
18=奉献,所有戰鬥属性永久+1。
19=友情,获得1点潜能点。
20=希望,提前獲得下場任務世界的相關提示。
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鉴定
不知名的眼珠,未知,鉴定需要30积分
哥布林头骨,未知,鉴定需要20积分
一撮毛髮,未知,鉴定需要20积分
能量核碎片,未知,鉴定需要30积分
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哥布林眼珠,材料,可換1d6*10积分
哥布林头骨,材料,可換1d4*10积分
哥布林毛髮,材料,可換1d4*10积分
能量核碎片,D級道具,將此碎片融入一般的可成長裝備可以增加1d10點經驗值,或者餵給奴僕可以增加1d6點經驗值,可換60積分。
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投掷 : 1d6 = (3) = 3
投掷 : 1d4 = (1) = 1
投掷 : 1d4 = (2) = 2
投掷 : 1d20 = (1) = 1