純美蘋果園
跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 梦魇空间TRPG跑团区 => 主题作者是: Self 于 2013-07-20, 周六 22:26:38
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当你在某次怀着内心深处最渴望实现的愿望走下楼梯的时候,你便已经在不知不觉中步入了一个你从未想象到过的梦魇世界。
在终于走完那似乎永无止尽的楼梯后,你能见到一个头戴鬼面具的男子,以及他身后一扇接天连地,诡异宏伟的青铜色巨门,门还发着微弱的光芒,那光芒的色泽十分诡异恐怖,就仿佛是沉稠的鲜血被刷到了那巨门之上。
他只是告诉你想实现自己内心最渴望的愿望吗?那么便进入身后的那扇大门吧,只要你进入其中完成10个黄金主线任务,那么不管是你的什么愿望都可以帮你实现。之后便不再说话站在一边,你可以从他身上感受到无边的虚无与恐怖的气息。
在距离巨门还有一米的地方可以看到,那门上竟有无数细微的小子和诡异的花纹,当你想要仔细看清时,身体前方会传来一股沛莫能御的巨大吸力,胸口上紧接着是一阵剧烈的疼痛,然后便昏迷了过去,醒来后便发现自己来到了一个完成陌生的地方,并且可以发现在心脏的部位上,一个诡秘邪恶的鬼头刺青赫然多了出来,刺青上有着19742这个数字。而在旁边血红色地上,那里有一卷羊皮纸正在微微的发着亮。当你打开它的时候你便能知道你最初的任务了。
任务一,进入以撒的结合的世界,熟悉其规则,并且在第一幕,杀死三只小苍蝇,两只大苍蝇,并获得积分300以上。
任务二,杀掉第一幕BOSS(可选)
场景:以撒的结合,1-1幕,难度:容易(D级)。痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%。本场景为和平场景:杀死来自梦魇空间的人物不会掉落任何物品。
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/me 起來看看周圍的環境 確認時間 看看有沒有可利用的東西
投掷 : 1ww = (9) = 1調查
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你观察四周,环境如下图所示,不过在你前面正有一颗黑色的如同炸弹一般的东西
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/me 走過去左邊的那個門看看有些什麼的
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你向左边的门看去,但是却并未看到门内有什么生物,你只看到里面似乎是无尽的黑暗
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/me 去右邊的門看看 順便確認自己的隨身物品在不在
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你发现你的随身物品都仍然还在,而右边门内同样是一片黑暗
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/me 看看右邊的門有沒有燈的開關 有的話開了他 沒有的話 拿着打火機 摸着牆壁慢慢走進去
(是黑得什麼都看不到嗎?)
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你进去后发现的如图所示,而那些如同怪物一般的存在闭着眼睛站在原地不同
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/me 返回原來的房間 看看左邊的門有什麼
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我想問...
問題1:光源是在哪....? 還是說沒有光源?
問題2:黑暗的程度去到哪? 是伸手不見五指 還是看不清一米內的東西 還是什麼樣?
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你打算返回本来的房间,却发现门是关着的
【你没进去前,从门内看到的都是黑暗的,当你进去后可以看清四周全部物体,光的来源不清楚】
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"一打四嗎...?"
/me 走到左下角那邊怪物附近碰一下他
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就在你打算走过去的时候,那四只怪物猛的睁开双眼,向着你直冲而来
跑死你A的先攻:投掷 : 1d20 = (18) = 18
跑死你B的先攻:投掷 : 1d20 = (5) = 5
跑死你C的先攻:投掷 : 1d20 = (16) = 16
跑死你D的先攻:投掷 : 1d20 = (11) = 11
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投掷 : d20+15 = (14)+15 = 29先攻
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其中三只怪物已经向你扑来,你感觉自己来不及跑动,便被打中身体
哭泣之子A的撞击的命中:投掷 : 1d20 = (19) = 19
哭泣之子A撞击的伤害:投掷 : 3d10 = (5,2,5) = 12
哭泣之子B撞击的命中:投掷 : 1d20 = (6) = 6
哭泣之子B撞击的伤害:投掷 : 3d10 = (6,9,1) = 16
哭泣之子D撞击的命中:投掷 : 1d20 = (5) = 5
哭泣之子D撞击的伤害:投掷 : 3d10 = (9,3,6) = 18
【你对他们的伤害为7】
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[HP:75/100]
投掷 : d20+15 = (14)+15 = 29命中打C
投掷 : 7ww = (2,9,2,4,10,4,10,3,2) = 3傷害
/me 退到角落看看可不可以減少同時被攻擊的次數
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你向角落慢慢退去,但是有一个已经追上向你撞来
哭泣之子C撞击的命中:投掷 : 1d20 = (15) = 15
哭泣之子C撞击的伤害:投掷 : 3d10 = (1,5,6) = 12
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[HP:65/100]
投掷 : d20+15 = (17)+15 = 32C命中
投掷 : 7ww = (9,1,6,6,10,7,7,3) = 2傷害
/me 迅捷動作格擋
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你发现在角落后,他们最多只有两个可以打到你
哭泣之子A撞击的命中:投掷 : 1d20 = (15) = 15
哭泣之子A撞击的伤害:投掷 : 3d10 = (3,3,2) = 8
但是C已经站在你前面,不过刚才那一攻击后,他似乎需要休息下才能再次撞过来?而A从侧面已经向着你撞来
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[HP:65/100]
投掷 : d20+15 = (6)+15 = 21命中打A
投掷 : 7ww = (1,7,7,4,3,7,4) = 0傷害
投掷 : d10 = (7) = 7C有沒有鎖匙
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【你之前的命中没中,所以C没死,当然算我的错,这次的攻击目标你可以改改,当然只能A和C中选择】
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[打C]
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C死了
但是A已经向你发动了猛烈的撞击,而B也应该快速跟上了
哭泣之子A撞击的命中:投掷 : 1d20 = (18) = 18
哭泣之子A撞击的伤害:投掷 : 3d10 = (9,7,9) = 25
哭泣之子B撞击的命中:投掷 : 1d20 = (16) = 16
哭泣之子B撞击的伤害:投掷 : 3d10 = (6,8,9) = 23
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[HP:55/100]
投掷 : d20+15 = (17)+15 = 32命中打A
投掷 : 7ww = (5,8,9,8,10,3,2,5) = 4傷害
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你这一击打在了A的身上,A的头部突然爆炸开来,但是奇怪的事,他并没有倒下
不过却向后面开始走去,而D则向你扑了过来
哭泣之子A撞击的命中:投掷 : 1d20 = (17) = 17
哭泣之子A撞击的伤害:投掷 : 3d10 = (1,4,8) = 13
哭泣之子D撞击的命中:投掷 : 1d20 = (7) = 7
哭泣之子D撞击的伤害:投掷 : 3d10 = (3,3,6) = 12
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[HP:50/100]
"爆炸⋯?"
投掷 : d20+15 = (15)+15 = 30命中打A
投掷 : 7ww = (2,5,10,4,10,7,2,5,2) = 2傷害
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A已经跑远,而B和D已经堵在你前面,所以你发现你根本打不到A
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[那打B]
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哭泣之子D撞击的命中:投掷 : 1d20 = (1) = 1
哭泣之子D撞击的伤害:投掷 : 3d10 = (5,10,7) = 22
哭泣之子B撞击的命中:投掷 : 1d20 = (12) = 12
哭泣之子B撞击的伤害:投掷 : 3d10 = (1,10,7) = 18
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[HP:45/100]
投掷 : d20+15 = (15)+15 = 30命中打B
投掷 : 7ww = (9,1,4,10,6,6,10,4,7) = 3傷害
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B死亡
哭泣之子D撞击的命中:投掷 : 1d20 = (9) = 9
哭泣之子D撞击的伤害:投掷 : 3d10 = (7,3,5) = 15
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[HP:40/100]
投掷 : d20+15 = (3)+15 = 18全力命中D
投掷 : 11ww = (4,3,7,2,7,8,3,1,1,4,2) = 1
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D如同之前的A一样,头部直接爆炸开来,似乎打算向四周乱走而去
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/me 追擊D
投掷 : d20+15 = (9)+15 = 24全力打D
投掷 : 11ww = (3,10,6,6,10,4,4,1,9,10,1,1,5,2) = 4
投掷 : d10 = (4) = 4B有沒有鎖匙
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D被你这么一搞,直接倒在地上,而A正在慢悠悠的走动着,时不时从他断头的部位喷出一些血色的圆形物体砸在地上。
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/me 去A旁邊打他!
投掷 : d20+15 = (9)+15 = 24全力打A
投掷 : 11ww = (6,10,3,4,5,7,7,5,9,10,7,6,7) = 3傷害
投掷 : d10 = (6) = 6D有沒有鎖匙
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A死亡
【这些怪物的话,得上8才有钥匙】
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投掷 : d10 = (4) = 4A有沒有鎖匙
/me 等10秒沒有什麼特別事的話 就把箱子開了
投掷 : d10 = (4) = 4C的箱子的品質
投掷 : d10 = (2) = 2B的箱子的品質
投掷 : d10 = (10) = 10A有箱子的話的品質
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你打开了箱子,获得如下物品
献祭匕首[伪]:蓝色武器,攻击力+4,敏捷+1。可以兑换120积分
木勺:白色装备,防御+1,移动速度+2,可以兑换90积分
叉子:白色武器,攻击力+3,可以兑换70积分
红色的心:不可在战斗中使用,使用后在60秒内恢复40HP,可以兑换90积分
红色的心【残】X3:不可在战斗中使用,使用后在60秒内恢复20HP,可以兑换50积分
铜币X2:贵重物品,可以兑换60积分
银币X1:贵重物品,可以80积分
卡牌X2:未知物品
不明的药物:未知物品
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/me 走回原來的房間 拿起那個黑黑的東西
/me 裝備献祭匕首[伪] 木勺 把红色的心【残】吃掉2個
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你返回了原来的房间拿起了黑色物品
炸弹:当你使用后会在3秒后爆炸,范围效果在3X3X3米内,可以造成50点伤害,不可带出本世界。
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/me 收起來 去左邊的房間看看
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你开始向左边的房间走去
【扔个1D10吧】
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投掷 : d10 = (5) = 5
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你进去后发现了两只奇怪的东西,一个黑点上长着翅膀,发着嗡嗡叫的声音
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/me 左手拿出叉子 我扔....
投掷 : d20+17 = (3)+17 = 20命中
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投掷 : 8ww = (5,5,9,9,8,6,1,6) = 3
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苍蝇A还没有反应过来便被叉子直接射中,在空中被逼后了一些,但是也仅此而已
接着你便看到了两只苍蝇向着你这边直撞而来
苍蝇A的飞撞命中:投掷 : 1d20 = (6) = 6
苍蝇B的飞撞命中:投掷 : 1d20 = (4) = 4
苍蝇A的飞撞伤害:投掷 : 7d10 = (7,5,8,3,2,2,7) = 34
苍蝇B的飞撞伤害:投掷 : 7d10 = (3,4,3,6,7,5,6) = 34
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[HP:50/100]
投掷 : d20+17 = (8)+17 = 25命中打A
投掷 : 10ww = (9,5,8,1,6,1,2,10,6,10,7,1) = 4傷害
/me 看一下門有沒有開着
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苍蝇A的飞撞命中:投掷 : 1d20 = (7) = 7
苍蝇B的飞撞命中:投掷 : 1d20 = (16) = 16
苍蝇A的飞撞伤害:投掷 : 7d10 = (5,6,9,1,4,10,9) = 44
苍蝇B的飞撞伤害:投掷 : 7d10 = (10,10,7,6,8,1,6) = 48
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[HP:30/100]
"靠 我賭了!"
投掷 : d20+17 = (3)+17 = 20命中打A
投掷 : 10ww = (5,1,8,3,3,2,8,1,10,3,8) = 4傷害
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苍蝇A死亡
苍蝇B的飞撞命中:投掷 : 1d20 = (10) = 10
苍蝇B的飞撞伤害:投掷 : 7d10 = (8,10,5,2,2,3,7) = 37
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[HP:20/100]
投掷 : d20+17 = (11)+17 = 28命中打B
投掷 : 10ww = (10,7,10,3,10,4,1,6,7,1,2,1,2) = 3
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苍蝇B的飞撞命中:投掷 : 1d20 = (18) = 18
苍蝇B的飞撞伤害:投掷 : 7d10 = (9,4,9,1,4,9,3) = 39
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[HP:10/100]
投掷 : d20+17 = (9)+17 = 26全力打B
投掷 : 14ww = (9,8,10,6,6,6,7,9,9,8,5,1,2,2,4) = 6傷害
投掷 : d10 = (7) = 7A有沒有鎖匙
投掷 : d10 = (3) = 3B有沒有鎖匙
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【要打开吗?】
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/me 把 红色的心【残 和 红色的心 食了 觀察一下沒有危險的話把箱子開了
投掷 : d10 = (3) = 3A箱子的品質
投掷 : d10 = (9) = 9B箱子的品質
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你打开了箱子,获得如下物品
铁制叉子:白色武器,攻击力+2,可以换取50积分
铜币:贵重物品,可以换取40积分。
石头:未知材料
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你打开了箱子,获得如下物品
银制叉子:白色武器,攻击力+3,可以换取70积分
蓝色的心:使用后额外获得30点HP,可以在战斗中使用,可以换取100积分
石头:未知材料
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/me 把之前的叉子撿回來
(這房間的門是在哪啊...?)
投掷 : d10 = (4) = 4
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你发现自己这个房间只有两个门,一个是你来时的那道门,另外一道就是右边那道门。
右边那道门的外表看起来似乎是一个巨大的恶魔张开着嘴
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/me 回到右邊的房間 對比一下那邊的門和這邊的門有什麼分別
/me 查看印記 看看我剛剛殺的是什麼怪物
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这边的门是普通的木门。
你刚才杀的正是苍蝇
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(蒼蠅...是大的還是小的 還是兩者都不是...?)
(這邊的門是指右邊的門嗎?)
投掷 : 1ww = (10,1) = 1調查 看看這3個房間還有沒有什麼線索或道具
/me 調查完之後 進入右邊的房間(打哭泣之子)通住新房間的木門看看
投掷 : 1d20 = (5) = 5
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你在这三个房间里面除了发现石头就还是石头
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投掷 : d10 = (1) = 1
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如下图所示
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/me 打開箱子看看
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你进不去箱子处,便便将你挡在外面,这便便有你人这么大
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/me 嘗試爬過石頭
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投掷 : 1ww = (6) = 0投個運動
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你发现你爬不过去石头
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/me 我要用傘子把便便弄開...
(具體方法...打開傘子 把便便推開!)
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便便被推开了,但是伞上都是便便残留物
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/me 先把傘子放在一邊 看看箱子里有些什麼
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你打开了箱子后,箱子里面喷出来三件物品
一个是炸弹
另外两个是两枚铜币
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/me 開始用手機記路...
/me 走去上面的房間看看
投掷 : d10 = (3) = 3決定房間的D10?
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你发现你的手机已经没电了
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"....沒電了嗎..."
/me 用記憶力記下來吧 反正每一間房間的結構都不一樣
/me 除此之外 用小刀在這間房間的左門的地上畫一個三角形 在上門畫一個正方形 之後進入上門
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【扔个1d20吧】
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投掷 : d20 = (8) = 8
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如下图所示
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/me 去右下打小蜘蛛
投掷 : d20+17 = (20)+17 = 37先攻
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【你确定走到小蜘蛛的那个地方去?】
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[確定]
/me 左手拿一個炸彈
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小蜘蛛的先攻:投掷 : 1d20 = (20) = 20
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[先攻在樓樓樓樓上 還是你想我重投? 還是我先動? 先動的話多少傷害?]
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【我对不起你,拉卡,明天我帮你刷贴,当然要我先起来】
小蜘蛛猛的一扑,向你咬来,而两只大蜘蛛已经开始向你靠近
小蜘蛛的命中:投掷 : 1d20 = (9) = 9
小蜘蛛的伤害:投掷 : 3d10 = (4,3,1) = 8
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[HP:60/100]
[我想問石頭圍堵大蜘蛛 為什麼他們可以走出來...你的圖片是在誤導我嗎!]
投掷 : d20+17 = (1)+17 = 18命中打小蜘蛛
[傷害是多少?]
/me 準備動作 在兩隻大蜘蛛之間的距離都在炸彈範圍 而我不在範圍時 把炸彈扔過去 (一個移動動作和迅捷動作夠用嗎? 不夠的話 我用移動動作移動到最深的地方)
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【扔东西是标准动作,你是打算攻击还是不攻击?大蜘蛛是跳跃出来的】
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[....移動走到最深處 不攻擊了 在3只怪物都在範圍而我不在的時候 扔出炸彈]
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【你在深处,他们都靠近过来了】
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[那扔炸彈啊! 只要不炸到我]
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【所以叫你扔敏捷判定啊,成功就闪过去】
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[你什麼時候說了啊!]
投掷 : d20+16 = (4)+16 = 20敏捷
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小蜘蛛A的敏捷判定:投掷 : 1d20 = (18) = 18
大蜘蛛A的敏捷判定:投掷 : 1d20 = (20) = 20
大蜘蛛B的敏捷判定:投掷 : 1d20 = (7) = 7
由于炸弹距离自己十分近,你一个不慎居然没有闪避开来,在那爆炸范围最远处被炸到,也幸亏你距离比较远
除了大蜘蛛A被炸成重伤以外,其他两个也与你差不了太多
你发现自己的HP被这么一下就去掉了25
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投掷 : d20+17 = (16)+17 = 33命中
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[HP:35/100]
/me 果斷攻擊大蜘蛛A
投掷 : d20+17 = (17)+17 = 34命中
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投掷 : 8ww = (4,1,4,9,2,4,10,7,8) = 3傷害
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大蜘蛛A上天了
但是其他两只开始向你冲过来
大蜘蛛与小蜘蛛猛的一扑,向你咬来
大蜘蛛B的命中:投掷 : 1d20 = (6) = 6
大蜘蛛B的伤害:投掷 : 6d10 = (9,6,8,1,9,4) = 37
小蜘蛛A的命中:投掷 : 1d20 = (6) = 6
小蜘蛛A的伤害:投掷 : 3d10 = (3,8,4) = 15
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[HP:30/100]
/me 打大蜘蛛B
投掷 : d20+17 = (2)+17 = 19命中
投掷 : 8ww = (4,9,2,3,1,10,6,7,2) = 2傷害...(出5我就安心了)
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大蜘蛛B的命中:投掷 : 1d20 = (1) = 1
大蜘蛛B的伤害:投掷 : 6d10 = (5,4,6,3,5,5) = 28
小蜘蛛A的命中:投掷 : 1d20 = (20) = 20
小蜘蛛A的伤害:投掷 : 3d10 = (7,9,2) = 18
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[HP:50/100]
/me 迅捷動作左手拿出在胸口裝子的藍色的心
/me 移動動作吃了它
/me 標準動作打大蜘蛛B
投掷 : d20+17 = (17)+17 = 34命中
投掷 : 8ww = (6,7,10,3,4,2,3,7,2) = 1傷害
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■取出物品
★这视你所取的物品放置之处而定。
★梦魇印记:每次存放一件物品需要花费标准动作。取出物品则需要花费迅捷动作锁定你所需取出的物品,标准动作拿出。
★拔出正常佩带的近战或远程武器(如,挂在腰间的剑,枪套中的枪)是一个移动动作。
★从方便取用的携带容器中取出小件物品(包括从腰带上拿下通话器、从子弹带中取出一发子弹或一枚弹匣、从箭壶中取出一支箭、从镖囊中抽出一支镖)是一个迅捷动作。
★从背包中取出物品并再度将背包背好,需要一轮。
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[从方便取用的携带容器中取出小件物品(包括从腰带上拿下通话器、从子弹带中取出一发子弹或一枚弹匣、从箭壶中取出一支箭、从镖囊中抽出一支镖)是一个迅捷动作。]
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【你什么时候说放在胸口的?】
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[沒說嗎?但我也沒說放印記啊 我也沒有背包 只能放袋子啊 你不喜歡胸口的話也有褲袋 衣袋]
[好吧 上面的是玩笑啦⋯我沒說的話就當我沒有攻擊吧]
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大蜘蛛B的命中:投掷 : 1d20 = (13) = 13
大蜘蛛B的伤害:投掷 : 6d10 = (7,3,1,7,1,10) = 29
小蜘蛛A的命中:投掷 : 1d20 = (13) = 13
小蜘蛛A的伤害:投掷 : 3d10 = (7,4,2) = 13
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[HP:40/100]
投掷 : d20+17 = (15)+17 = 32命中打大蜘蛛B
投掷 : 8ww = (8,5,1,10,2,10,8,5,7,4) = 4
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大蜘蛛B的命中:投掷 : 1d20 = (15) = 15
大蜘蛛B的伤害:投掷 : 6d10 = (2,5,9,7,2,8) = 33
小蜘蛛A的命中:投掷 : 1d20 = (1) = 1
小蜘蛛A的伤害:投掷 : 3d10 = (2,1,7) = 10
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[HP:20/100]
投掷 : d20+17 = (12)+17 = 29命中打大蜘蛛B
投掷 : 8ww = (1,3,3,8,2,4,6,6) = 1
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大蜘蛛B死亡
小蜘蛛A的命中:投掷 : 1d20 = (10) = 10
小蜘蛛A的伤害:投掷 : 3d10 = (5,5,9) = 19
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[HP:15/100]
投掷 : d20+17 = (4)+17 = 21命中
(傷害?
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【10】
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投掷 : 10ww = (8,2,9,5,1,4,1,3,10,4,4) = 3傷害
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小蜘蛛A的命中:投掷 : 1d20 = (4) = 4
小蜘蛛A的伤害:投掷 : 3d10 = (10,5,4) = 19
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[HP:10/100]
投掷 : d20+17 = (9)+17 = 26命中
投掷 : 10ww = (1,1,4,9,10,2,1,2,9,6,8) = 4傷害
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扔箱子?【小蜘蛛有8或者以上就有,大蜘蛛有7或者以上就有】
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投掷 : d10 = (7) = 7大蜘蛛A
投掷 : d10 = (2) = 2大蜘蛛B
投掷 : d10 = (4) = 4小蜘蛛
(這麼難打還這樣--)
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投掷 : d10 = (5) = 5品質
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你打开箱子获得了如下物品
蜘蛛复眼【面具】:蓝色装备,品质上品,防御力+2,敏捷+1,视觉+20,可兑换120积分。附注:此装备在装备后对于部分生物产生恐吓效果,当然也会让部分生物向你直接攻击
蜘蛛蛋:在战斗中,食用后可以恢复20HP,不在战斗中使用则在60秒内恢复40HP,可以换取90积分。
小型蜘蛛雕像:贵重物品,可以换取90积分。
蜘蛛丝:未知材料
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/me 把面具裝上 蜘蛛蛋吃了 之後勇敢地去打小蜘蛛
[HP:50/100]
投掷 : d20+19 = (1)+19 = 20先攻
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先攻:投掷 : 1d20 = (16) = 16
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【伤害你明白的,你先攻】
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投掷 : d20+19 = (17)+19 = 36命中
投掷 : 10ww = (2,7,7,10,8,1,2,1,6,7,4) = 2傷害
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小蜘蛛B的命中:投掷 : 1d20 = (4) = 4
小蜘蛛B的伤害:投掷 : 3d10 = (9,3,7) = 19
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[HP:50/100]
投掷 : d20+19 = (19)+19 = 38命中
投掷 : 10ww = (5,1,9,3,7,5,10,9,8,9,4) = 5傷害
(其實我防禦上升了1點...他打我是不是該下降1DP呢..?)
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小蜘蛛B的命中:投掷 : 1d20 = (20) = 20
小蜘蛛B的伤害:投掷 : 3d10 = (4,3,5) = 12
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[HP:50/100]
投掷 : d20+19 = (15)+19 = 34命中
投掷 : 10ww = (10,6,2,5,4,6,4,7,5,1,6) = 1傷害
(我已經知道你沒有看我說話了...)
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小蜘蛛B的命中:投掷 : 1d20 = (11) = 11
小蜘蛛B的伤害:投掷 : 3d10 = (9,2,1) = 12
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[HP:45/100]
投掷 : d20+19 = (9)+19 = 28命中
投掷 : 10ww = (10,8,5,10,9,6,1,3,7,9,3,3) = 5傷害
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小蜘蛛B的命中:投掷 : 1d20 = (7) = 7
小蜘蛛B的伤害:投掷 : 3d10 = (10,2,8) = 20
-
[HP:35/100]
投掷 : d20+19 = (15)+19 = 34命中
投掷 : 10ww = (5,3,4,6,10,1,10,9,1,7,5,3) = 3傷害
-
扔钥匙吧】
-
投掷 : d10 = (5) = 5有沒有鎖匙
投掷 : d10 = (5) = 5品質
-
【你这是开挂了吧】
你打开获得了
蜘蛛毒牙:E级道具[1/1],对你装备的武器使用后,你的武器会额外造成5点毒属性伤害
蜘蛛腿:食用后在60秒内恢复20HP,不可在战斗中使用,可以换取90积分。
小型蜘蛛雕像:贵重物品,可以换取90积分。
蜘蛛丝:未知物品
-
/me 把蜘蛛腳吃了 蜘蛛毒牙用了(沒有時限的話)
/me 先把面具取下來 之後向上走
-
投掷 : d10 = (1) = 1決定房間的D10...?
-
你的前面出现了两大一小三只苍蝇正向你冲过来
-
/me 帶回面具 (不要說他們沖過去的時間連一秒也沒有--)
投掷 : d20+19 = (4)+19 = 23先攻
-
大苍蝇的先攻:投掷 : 1d20 = (13) = 13
苍蝇的先攻:投掷 : 1d20 = (12) = 12
苍蝇的先攻:投掷 : 1d20 = (13) = 13
-
【你先攻吧】
-
投掷 : d10+14 = (5)+14 = 19打小蒼蠅A的腹部
-
【中了,伤害自己计算,之前你打过小苍蝇,再看看腹部加成就好】
-
投掷 : 12ww = (2,10,3,8,1,3,4,9,2,3,3,9,7) = 4傷害
-
苍蝇A的飞撞命中:投掷 : 1d20 = (6) = 6
苍蝇B的飞撞命中:投掷 : 1d20 = (20) = 20
苍蝇A的飞撞伤害:投掷 : 5d10 = (5,6,1,7,6) = 25
苍蝇B的飞撞伤害:投掷 : 5d10 = (1,5,7,2,5) = 20
大苍蝇似乎正犹豫着他们,并没向你飞来
-
[HP:30/100]
(之前的傷害忘了+1毒傷害了)
投掷 : d10+14 = (9)+14 = 23打A的腹部
投掷 : 12ww+1 = (1,1,6,7,2,8,2,10,2,4,1,7,8)+1 = 4傷害
-
【你未打中苍蝇们】
苍蝇A的飞撞命中:投掷 : 1d20 = (10) = 10
苍蝇B的飞撞命中:投掷 : 1d20 = (5) = 5
苍蝇A的飞撞伤害:投掷 : 5d10 = (2,10,1,7,8) = 28
苍蝇B的飞撞伤害:投掷 : 5d10 = (3,9,3,4,9) = 28
-
[HP:20/100]
投掷 : d10+14 = (3)+14 = 17打A腹部
投掷 : 12ww+1 = (7,5,3,5,5,2,10,3,8,6,2,5,2)+1 = 3傷害
-
投掷 : d10 = (6) = 6死亡FLAG在此
-
就在这时,你突然听到这方方正正的左边那道门的另外一边突然传来爆炸,接着很自然的门就被炸开了,然后走进来一个似乎正在哭泣的小孩?不过看起来不像是人类
而这时苍蝇们也回过头看着那个小孩
-
"什麼不見我可以把門炸壞.."小聲吐糟一下...
/me 借此時機...攻擊小蒼蠅A (話說他不是應該死了嗎..?)
投掷 : d10+14 = (7)+14 = 21打腹部
投掷 : 12ww = (2,9,9,4,10,8,6,10,8,3,3,2,2,7) = 6傷害 (+1毒傷害)
-
小苍蝇还没有反应过来便被你这么一击打死,接着尸体直接摔在地上
而你这一举动让怪物以及那个小孩的眼光都被吸引过来
接着那个小孩看着你说道:“什么嘛,原来不过是一弱渣在这打杂兵啊,看起来你也没烟,只好去其他地方看看了”
-
"等等 雖然我沒煙 但有其他好東西喔!"
投掷 : d10+14 = (8)+14 = 22打小蒼蠅B的腹部
投掷 : 12ww+1 = (8,5,4,10,6,2,2,3,5,4,6,2,5)+1 = 3傷害
-
小蒼蠅B死了
但是大蒼蠅这时已经迅速反应过来,接着你发现它的下体开始微红,接着凝结着一颗红色的圆形水珠?而且里面似乎还在流动,看起来有点像大量凝聚的血,而那只蒼蠅正恶恨恨的看着你。你只感觉身体一冷,四周似乎都凝固了一般
【扔精神对抗】
-
投掷 : d20+7 = (1)+7 = 8精神
(她跑了?)
-
血爆的命中:投掷 : 1d20 = (9) = 9
血爆的伤害:投掷 : 15d10 = (7,5,5,1,4,2,1,4,4,5,6,7,2,7,6) = 66
你的精神瞬间一阵,四周开始流动起来,大蒼蠅已经裂成了两半,但是已经阻止不了那颗红色的圆形水珠砸在地上,接着你的眼前一片血红色
【ROLL敏捷】
-
投掷 : d20+18 = (12)+18 = 30敏捷
-
你被打中,失去了15点HP。
你发现自己无法看清楚四周,眼前一片血色
-
/me 坐下淡定休息 之後骰鎖匙
投掷 : d10 = (4) = 4小蒼蠅A有沒有箱子
投掷 : d10 = (7) = 7小蒼蠅B有沒有箱子
投掷 : d10 = (8) = 8大蒼蠅有沒有箱子
投掷 : d10 = (5) = 5小蒼蠅A的箱子的品質
投掷 : d10 = (3) = 3小蒼蠅B的箱子的品質
投掷 : d10 = (10) = 10大蒼蠅的箱子的品質
-
大蒼蠅属于自杀,不算你击杀,完毕
箱子晚修想好回来给你
-
在地上出现了两个箱子,你确定要打开吗?
而这时那个小孩向着你靠近过来
-
(那你又說他跑走了!?)
(先不打開)
"你什麼會在這裡的呢?"
-
【我没说他跑啊,你疑问我而已】
“我在这打怪升级啊,没办法,因为这是设定”
-
/me 心想:打怪升級設定...能否吐糟?
(話說小孩男的女的?)
"在打怪升級啊...那能不能和我一起組隊升級呢?"
-
“没有组队设定,另外你头上那个我觉得很有意思,送给我吧,你看如何?”
-
"...可以不可以嗎?"
(這孩子是男是女啊?)
-
【男的】
“说了没组队设定啊,你倒是还要我说多少次?”
-
"啊啊~那就算了 有機會再見吧"
/me 按原路返回吧
-
“等下,我说过要你头上的东西吧”那个小孩一边说一边迅速向着你靠近过来
-
"好吧 你拿什麼來換?"
-
“你先取下来再说”
-
/me 把面具收回空間
"取下來了喔~~"
-
以撒看着你的动作
依然是一脸哭像的看着你
然后说道:“果然是笨蛋啊!真是容易相信别人的存在”
-
"......"一臉無奈
"那你到底想怎麼樣"
-
“你猜啊”
-
"你不說的話 那我就走了啦 再見~"揮手準備離開
-
“...”
就在你准备离开时,以撒突然拉住你的衣服,然后慢慢的说道:“对不起..请不要离开我”
-
"........"一臉無語
"那可以請你說出你想怎樣嗎?"
-
“将这层探索完然后去打完大BOSS去下层!怎么样?!”
-
"行 但你先在這個房間等我一下可以嗎?"
(如果他可以的話 到另一個房間開箱子)
-
你向另外个房间走去了
-
/me 確認他沒有跟過來就開箱子
-
【晚上给你回,抱歉了】
-
你打开了箱子,获得如下物品:
宁静之珠,蓝色中等品质装备,挂坠,精神+2,附加技能:宁静:当你进入心智类异常状态需要扔对抗时,消耗你一点精神,判定结果+1。
血红长剑:白色品质武器,攻击力+4。
红色的心X2:不可在战斗中使用,使用后在60秒内恢复40HP,可以兑换90积分
金币X2:贵重物品,可以兑换80积分
灰暗的石头:未知物品
一小截骷髅手:未知物品
-
/me 把紅色的心都吃了 (85HP)
/me 裝備 寧靜之珠
/me 調查印記看看自己的任務進度
/me 回去找小孩
-
你开始返回寻找小孩
【小苍蝇击杀完毕,大苍蝇两只】
-
"喂 你在哪~~??"
-
你发现小孩已经消失不见
似乎如同没有出现过一般
-
/me 淡定前往下一間房間
投掷 : d10 = (6) = 6決定房間的D10?
-
你进入到了下一个房间
这个房间和之前几个房间有些不同
基本都是空旷的
而在那中间则站着一个白色的身影,似乎是一个胖子
正一动不动
-
/me 仔細觀察這東西是什麼?
-
你仔细观察过去,而就在这时,你突然发现地板的颜色开始有些变幻
地板的颜色从原来的颜色变成为血红色一般,而你也可以闻到浓重的血腥气味
而那个白色的身影慢慢转了过来,脸色扭曲的看着你,在他的胸口猛的张开了一道巨大的裂缝
在那巨大的裂缝中有着非常容易辨认的白色利牙,那似乎是一张巨嘴,而在那个巨嘴上,开始凝聚着红色的光芒
-
/me 看看可不可以走回去...不行的話 做好戰鬥的準備!
-
无法走回去
你感觉到有些不妙
-
/me 主動出擊!
投掷 : d20+18 = (7)+18 = 25先攻
-
先攻:投掷 : 1d20 = (3) = 3
你向着怪物跑去,但是就在这时,怪物巨嘴上的红色光芒已经凝聚完毕,直接向着你直射而来,但是却擦你身边而过,而怪物明显并没有紧张,反而再次凝集起来
命中:投掷 : 1d20 = (15) = 15
-
/me 來個衝鋒!
投掷 : d20+19 = (18)+19 = 37命中
-
【基本伤害6ww,加成自己加上去】
-
投掷 : 10ww = (5,6,6,9,6,5,5,1,5,9) = 2戰死的節奏!
-
你这一击并未打到白色身影毫分
反而因为你的冲锋,靠近到他的身旁,他的胸口上,巨嘴再次张开,红色的光芒迅速的凝聚着,接着狠狠的砸向你
命中:投掷 : 1d20 = (14) = 14
伤害:投掷 : 11d10 = (10,9,3,7,4,1,5,4,6,4,7) = 60
-
[HP:70/100]
/me 平A
投掷 : d10+19 = (4)+19 = 23命中打腹部
投掷 : 8ww = (10,6,1,10,8,10,5,6,8,6,3) = 5傷害
-
怪物没有反应过来,被你这一击狠狠的打中了腹部上面,也因为这么一下,让他腹部张开的巨嘴直接打的闭合起来,-10HP
怪物被打中后没多久,突然猛的咆哮起来,双手挥动着狠狠打向你的身体
命中:投掷 : 1d20 = (5) = 5
伤害:投掷 : 5d10 = (7,6,5,1,1) = 20
-
[HP:65/100]
/me 平A打腹部
投掷 : d10+19 = (1)+19 = 20命中
投掷 : 8ww = (9,4,6,10,4,2,2,8,8) = 4傷害
-
怪物被你击打着,似乎更加发着狠,用力打向你的身体
命中:投掷 : 1d20 = (10) = 10
伤害:投掷 : 7d10 = (6,5,8,6,4,6,6) = 41
【你下次对怪物的伤害+2】
-
[HP:60/100]
"啊!!!!!!你這個怪物!!"
/me 一招平平無奇的拳擊(平A)攻擊對面的腹部
投掷 : d10+19 = (4)+19 = 23命中
投掷 : 10ww = (3,9,3,7,6,7,3,3,5,7) = 1傷害
-
怪物的脸上不再是那种淡定从容的表情,反而有些恐慌,紧接着它直接向着你抱来
擒抱的命中:投掷 : 1d20 = (15) = 15
擒抱的力量对抗:投掷 : 1d20 = (20) = 20
然后它扑倒在地上,摔了个狗吃屎系列
-
[HP:60/100]
"死吧!明年今日是你的忌日~~"
/me 平A打腹部
投掷 : d10+19 = (5)+19 = 24命中
投掷 : 8ww = (8,1,8,3,3,4,4,1) = 2傷害
-
怪物挣扎着站起来,直接就向着你的身体扑过来
擒抱的命中:投掷 : 1d20 = (2) = 2
擒抱的力量对抗:投掷 : 1d20 = (3) = 3
-
投掷 : d20+12 = (17)+12 = 29力量
-
你挣脱了
-
[HP:60/100]
/me 萬變不離其宗的腹部平A......(吐糟:你有其他招數嗎!?)
投掷 : d10+19 = (5)+19 = 24命中
投掷 : 8ww = (5,4,10,3,4,5,6,3,3) = 1傷害~
-
怪物死去了
-
/me 確定四處安全 沒事的話開箱子
投掷 : d10 = (6) = 6有沒有箱子
投掷 : d10 = (8) = 8箱子的品質
-
掠食者拳套,蓝色拳套类武器,品质中等,额外占用手套位,攻击力+4,力量+1,装备自带主动技能掠食,掠食,消耗一点精神力,攻击有肉体的生物的时候拳套上的大口会咬去目标身上一块肉,然後反饙给装备者,回复5点生命值,可换取140积分。
红色的心X1:不可在战斗中使用,使用后在60秒内恢复40HP,可以兑换90积分
银币X1:贵重物品,可以兑换80积分
大眼珠:未知物品
-
/me 使用紅色的心
/me 查看印記 看看剛才殺的是什麼東東
(我想要一張地圖)
-
【你上次不是画了吗?】
刚才杀的名字是“贪欲者”
-
(刪了)
/me 確認下一道門是不是和之前的一樣 是的話 進入
-
突然發現自己忘了投骰
投掷 : d10 = (8) = 8傳說中決定房間的D10
-
当你踏入后,意外的发现这个房间似乎没有任何东西,不过中间似乎有一个木箱子
-
/me 開箱子
-
你走了过去打开了箱子,却发现四周的环境突然变幻
一瞬间四周的墙壁便变幻成暗灰色,在那墙壁上似乎有什么花纹,当你看过去时便觉得那些花纹非常诡异
而箱子在打开的一瞬间,冲出来一只苍蝇袭向你
先攻:投掷 : 1d20 = (1) = 1
-
投掷 : d20+18 = (4)+18 = 22先攻
/me 觀察一下這只和之前的那些有沒有什麼分別
-
你仔细的观察着,并没有什么区别
【扔命中吧,你的攻击力-4就是你等下扔的伤害】
-
投掷 : d20+19 = (14)+19 = 33命中
投掷 : 12ww = (1,2,2,5,9,10,5,5,9,2,5,5,3) = 3傷害
"吃我一拳!呀嘿!"
-
【...我擦,你伤害何时这么高?快更新人物卡给我看看】
-
(一直都有更新 6X2+4=16)
-
苍蝇的命中:投掷 : 1d20 = (8) = 8
苍蝇的伤害:投掷 : 5d10 = (2,2,10,7,1) = 22
-
/me 繼續攻擊
投掷 : d20+19 = (13)+19 = 32命中
投掷 : 12ww = (8,10,10,4,8,6,7,1,10,3,5,10,3,3,3,5) = 6傷害
-
苍蝇的命中:投掷 : 1d20 = (8) = 8
苍蝇的伤害:投掷 : 5d10 = (2,7,3,9,3) = 24
-
[HP:90/100]
投掷 : d20+19 = (5)+19 = 24命中
投掷 : 12ww = (8,10,9,10,6,7,3,4,1,10,7,9,1,7,6) = 6傷害
-
这只苍蝇被你这最后一击打倒在地上,接着慢慢化为一滩血水,但是奇怪的,你似乎并没有接受到什么击杀成功的提示声,同时,你发现四周的墙壁开始渗出大量的血液
【ROLL到6以上就有箱子】
-
投掷 : d10 = (10) = 10有沒有箱子
/me 看看門開了沒有
-
你观察着,四周的门并没有如你所想一般打开,依然紧闭着
而在这时,你发现之前所见的那名奇怪的小人慢慢出现在你的眼前,他距离你并不算太远,也就4米左右
你感觉他的视线是向着你这看来,接着你发现他开口说道:
“你愿意..永远留下来陪我吗?”
-
/me 先判斷一下這個人是實體還是虛體及看看有沒有其他出口
(該不會遲了一、兩秒回應就死了吧 :em003
-
扔个调查和神秘吧
-
投掷 : 1ww = (1) = 0調查
沒神秘
-
你发现对面似乎是虚幻的存在
而四周也开始再次变幻起来
你发现你背后的门突然打开了
-
/me 立刻跑向出口 在出去之前拿一個叉子扔過去看看
投掷 : d20+19 = (12)+19 = 31命中
-
【出口?你后面不就是你进来的地方吗?话说这个房间..的情况是怎么样的呢?我有提过其他门吗?】
-
[我說的出口...就是那道開了的門丫...]
-
你冲进了出口处,很快便回到进来的那个房间
-
/me 在這道門之前用刀子大大的畫"危險 有鬼"這四個字
/me 之後去找找有沒有第二道門
-
【扔个力量判定,1d20+力量】
你寻找着,发现这里似乎还有一道门
【可以扔个调查】
-
投掷 : d20+16 = (7)+16 = 23力量
投掷 : 1ww = (4) = 0調查
-
你在门上成功画下了四个大字
你开始寻找第二道,你很快发现自己的正上方那墙壁处有一道门正打开着
-
/me 進去 順便祈禱不會再遇到一些變態
-
当你进去后,发现这里和之前所见的房间形象没有不同的地方
不过很快你便发现了两只苍蝇还有一只大苍蝇正在房间中飞舞着
【话说你可以计算一下你的任务进程不】
-
(這也要我來啊=3= 答:不知道是差一只大的還是一只小的)
/me 嘗試用扔叉子的方法把離其他蒼蠅很遠的那只引過來(也就是引怪啦)
投掷 : d20+19 = (3)+19 = 22命中
-
【=3=引怪呢】
【伤害就扔4ww】
-
/me 心想:成功了?!
投掷 : 4ww = (7,10,8,8,8) = 4傷害
-
对面被你砸了一下,开始快速的向你冲来
苍蝇A的飞撞命中:投掷 : 1d20 = (5) = 5
苍蝇B的飞撞命中:投掷 : 1d20 = (8) = 8
苍蝇A的飞撞伤害:投掷 : 5d10 = (7,4,2,5,6) = 24
苍蝇B的飞撞伤害:投掷 : 5d10 = (1,6,4,2,6) = 19
-
(問題一:我那叉子打中的是那一只?)
(問題二:你確定5命中打中我了?)
[HP:65/100]
投掷 : d10+18 = (5)+18 = 23命中打我叉子打中的那一只的腹部
-
【A,其次5命中确实打到你了】
【扔伤害,8ww】
-
對A的傷害投掷 : 8ww = (2,2,3,9,3,5,1,4) = 1
-
苍蝇A被你这么一打,身体上明显凹陷了一部分
但是并没有逃跑,反而更加勇猛的向你冲来,连同苍蝇B也一样
苍蝇A的冲撞命中:投掷 : 1d20 = (10) = 10
苍蝇B的冲撞命中:投掷 : 1d20 = (17) = 17
苍蝇A的冲撞伤害:投掷 : 5d10 = (4,8,6,5,7) = 30
苍蝇B的冲撞命中:投掷 : 5d10 = (1,9,7,7,10) = 34
而这时那只大苍蝇却没有像之前碰到的那苍蝇组合中的大苍蝇一样不动,反而直接向着你喷射着血色的球液体
大苍蝇的血球喷射命中:投掷 : 1d20 = (1) = 1
大苍蝇的血球喷射伤害:投掷 : 8d10 = (7,8,7,6,9,7,7,3) = 54
-
(我靠...你想我一個試煉要嘗試多少次....)
[HP:50/100]
投掷 : d10+18 = (4)+18 = 22命中打A腹部
投掷 : 10ww = (3,5,2,1,2,4,7,3,3,6) = 0傷害
(突然發現自己之前的投骰少了...)
-
【多死几次就能逆天你为什么就是不明白呢?】
这一次攻击明显起了用处,苍蝇A被你这么一下,腹部上面似乎都出现了裂痕,并且快速向后退出,但是苍蝇B并没有跟随着苍蝇A退去,反而继续挥震着翅膀向你冲撞过来
苍蝇B的冲撞命中:投掷 : 1d20 = (3) = 3
苍蝇B的冲撞命中:投掷 : 5d10 = (1,8,8,2,3) = 22
大苍蝇倒似乎有些关心的向苍蝇A飞去,而不是继续向着你攻击
-
(我靠...命中2也中了...)
[HP:40/100]
投掷 : d10+18 = (10)+18 = 28命中跟上打A腹部
投掷 : 10ww = (10,5,3,3,2,7,10,1,2,7,7,4) = 2傷害
-
苍蝇A再次被你这一记狠狠打中,但是这次它在被打中后猛的向你直冲过来,而苍蝇B也从你背后跟上冲来,大苍蝇也快速的对准你进行了喷射攻击
苍蝇A的冲撞命中:投掷 : 1d20 = (19) = 19
苍蝇B的冲撞命中:投掷 : 1d20 = (4) = 4
苍蝇A的冲撞伤害:投掷 : 7d10 = (5,4,7,1,4,3,9) = 33
苍蝇B的冲撞命中:投掷 : 5d10 = (8,4,9,6,5) = 32
大苍蝇的血球喷射命中:投掷 : 1d20 = (13) = 13
大苍蝇的血球喷射伤害:投掷 : 8d10 = (7,3,6,6,4,2,6,6) = 40
【苍蝇A这次是全力攻击,所以你这次打苍蝇A的话记的伤害+2】
-
(所以命中2真的中了!!!??????)
[HP:35/100]
投掷 : d10+18 = (3)+18 = 21命中打A腹部
投掷 : 12ww = (3,4,3,2,10,4,5,8,10,10,4,3,7,5,7) = 4傷害
"上帝我XXOO你!"
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苍蝇A挂了,但是苍蝇B却仍旧向你冲来,大苍蝇也依然如此
苍蝇B的冲撞命中:投掷 : 1d20 = (5) = 5
苍蝇B的冲撞命中:投掷 : 5d10 = (9,7,2,8,8) = 34
大苍蝇的血球喷射命中:投掷 : 1d20 = (18) = 18
大苍蝇的血球喷射伤害:投掷 : 8d10 = (7,1,2,1,4,7,6,8) = 36
-
[HP:20/100]
"龍家上上下下 我...我得罪你了嗎!!!!!"
投掷 : d10+19 = (3)+19 = 22命中打大蒼蠅腹部
投掷 : 10ww = (6,9,6,3,9,4,7,9,3,8) = 4傷害
投掷 : 1ww = (9) = 1找找看有沒有出口
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大苍蝇受到这一击后急忙后退,不再向你攻击,反而在远处观察着你,但是苍蝇B则没有什么想法,直直的向着你撞来,你观察着,但是并没有什么出口,四周的门紧闭着
苍蝇B的冲撞命中:投掷 : 1d20 = (12) = 12
苍蝇B的冲撞命中:投掷 : 5d10 = (6,6,10,5,10) = 37
-
[HP:10/100]
"這...就要完了嗎.....?"
/me 跟上攻擊大蒼蠅
投掷 : d10+19 = (3)+19 = 22命中打腹部
投掷 : 10ww = (9,3,8,8,3,10,4,10,6,8,7,10,10,1) = 8傷害
-
苍蝇B的冲撞命中:投掷 : 1d20 = (2) = 2
苍蝇B的冲撞命中:投掷 : 5d10 = (3,6,2,7,4) = 22
-
你倒在地上,接着便永远的陷入了黑暗当中