純美蘋果園
跑團活動區 => 私有分區 => 王牌进化TRPG => 主题作者是: 球球猫 于 2013-04-17, 周三 22:46:49
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关于新的战斗模式的测试:
选择1,进入激斗模式,直接选择进行一次性进行固定次数的战斗交手
举例:人物A选择一次性进行3次攻击判定,对方同样一次性进行3次攻击判定。
选择2,直接由ST投完所有的战斗骰子,将本次战斗进行完毕
选择3:PC确定攻击模式,ST投骰子
选择4,???
当然以上战斗都只是适合不应用技能的互砍战斗
如果大家还有什么意见的话,也可以回帖发表一下呢~
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:em032
选择3:PC确定攻击模式,ST投骰子,完毕
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恩~好的~
怜惜的提示也不错~
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3吧
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跳过战斗就没有意思了吧?
激斗模式的概念不错
另外加个群战模式吧
就是像在战争场景中多人混战时攻击目标随机
当然被骰神坑死,结果被对方多人集火的话我一概不理-w-
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跳过战斗就没有意思了吧?
激斗模式的概念不错
另外加个群战模式吧
就是像在战争场景中多人混战时攻击目标随机
当然被骰神坑死,结果被对方多人集火的话我一概不理-w-
这毕竟还是TRPG,乱战PC很容易死的
个人赞同第三种
不过试炼什么的第一二种也不错啊,毕竟只是前戏,拖太长不好
后期手段多样化,再来就不合适了,毕竟,战斗是乐趣极大的一环
不过也不必限定死,有些强扮演而不喜欢战斗的同学说不定反而更喜欢跳过
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选择3:PC确定攻击模式,ST投骰子