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跑團活動區 => 私有分區 => 王牌进化TRPG => 主题作者是: 球球猫 于 2012-02-25, 周六 16:33:52

主题: 召唤In Flames~
作者: 球球猫2012-02-25, 周六 16:33:52
古墓卫士最后2个技能复制的也太无爱了
前面2个技能还行吧
最后这个职业应该也不算基础职业了
所以还是放去正式职业里了
看下如果还有什么修改的吗?
主题: Re: 召唤In Flames~
作者: HyperCat2012-02-25, 周六 18:28:45
 :em032言语之力我不用技能也能做到啊偶也
主题: Re: 召唤In Flames~
作者: In Flames2012-02-27, 周一 10:25:18
咱是想说如果拿捏不好强度干脆就当成特色化的基础职业
主题: Re: 召唤In Flames~
作者: In Flames2012-02-27, 周一 10:26:15
这样审核比较快速  让低端资源增加的快些
主题: Re: 召唤In Flames~
作者: 球球猫2012-02-27, 周一 12:19:30
基础职业的定义现在一般是能在梦魇空间里直接花积分和潜能点获得的职业
而且这个职业不会涉及到比较高的东西
简单来说就是像剑士、魔法师、吟游诗人,召唤师,拳师,盗贼,弓箭手等这一类的职业
主题: Re: 召唤In Flames~
作者: In Flames2012-02-28, 周二 18:24:12
那我可能得再改一下

不然那两个技能也真心太无爱了
主题: Re: 召唤In Flames~
作者: HyperCat2012-02-28, 周二 18:26:55
 :em015重要的是专职条件啊。。。一个个比登天还难
主题: Re: 召唤In Flames~
作者: In Flames2012-02-28, 周二 18:50:12
强度和转植难度之间平衡真的很难抓

还有性价比也是
主题: Re: 召唤In Flames~
作者: 球球猫2012-03-05, 周一 09:03:48
具体可以参考已经过了的,还有一个价值的参考表来试写下~
主题: Re: 召唤In Flames~
作者: In Flames2012-03-05, 周一 21:34:15
ok