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跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 王牌进化区 => 主题作者是: 球球猫 于 2011-04-19, 周二 12:28:32
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求关于特定部位攻击的意见~
这个特定部分现在一直没有一个修改方案,大家有没有有趣的提议呢?
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命中:特定部位攻击视为攻击与特定部位大小一样的生物。
比如攻击人类的手臂,可以视为攻击一只猫;
攻击人类的眼睛或鼻子可以视为攻击一只小老鼠;
攻击穴位可以视为攻击一只苍蝇。
当被攻击部位比较灵活比如手臂,可以额外获得闪避加值;比较呆板比如鼻子,则闪避遭受减值。
当被攻击部位通常会被格挡,比如眼睛,鼻子通常会有手臂来保护;可以给予一定的掩蔽。
2.攻击伤害和效果,视具体招式,部位等而定。
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睡觉的意思就是去掉烦琐的异常状态效果就是增加闪避?
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暂时考虑是做一个类似肢体数值一类的东西
一旦达到这个数字则产生某些效果
有点像MHP里的部位破坏
还有就是异常状态在考虑是否点数化还是直接状态
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命中不是和伤害分开算吗,异常状态也要等命中才会有。
我的意思是:规定命中规则,但不规定伤害和异常状态规则。具体的资源应提供伤害,异常及后续效果的相关信息。
命中规则主要是体型AC(因为你要打更小的目标)、掩蔽AC(有可能方便地被其它肢体掩蔽,比如打心脏可以容易被手臂护住,但打背就不一样)、以及闪避AC(由于某些部位很灵活,难以击中)。
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身体致残规则:
头部和躯干各占总生命值的1/4,四肢各占1/8
攻击头部,命中-7,伤害+2,头部破坏,命中下降一半,视力下降一半
攻击腿部,命中-5,腿部破坏,移动和闪避下降一半
攻击手部,命中-5,手部破坏,攻击下降一半
另外手部破坏,那只手所拿的武器不能使用
PS:另外,有些装备可以保护特殊位置