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跑團活動區 => 網團活動區 => 松泽市第四精神病院 => 主题作者是: 祈一仔 于 2025-03-14, 周五 13:46:58

主题: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-14, 周五 13:46:58
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=105592.0;attach=97916;image)

简介
-------------------------------------------
欢迎来到《World Of Zombies OL》(以后简称WOZ)的世界!

在这个文字游戏里,你可以扮演丧尸末日后的一名生还者,努力地找寻物资,挑战丧尸,变得更强。

关键词:捡垃圾、松鼠党、BD构建、组队副本、PVP、每日打卡

随着太阳的最后一点光消失在山的那一边,黑夜已经到来。

虽说那些可怕又恶心的怪物并不会畏惧阳光,但是视野的缩窄却使黑夜比白日危险了无数倍。

你曾经也不过是一个普通人,有着幸福美满的家庭,朝九晚五的工作,恋人未满的朋友。

你做梦也想不到有朝一日你像是一个杀手,手持武器站在松泽市荒废的街头。

但是谁会想到呢,谁会想到丧尸如同瘟疫一样蔓延,短短时间便覆灭了人类无数世纪以来的文明。

而现在,你,一个幸存者,为着自己的生命,战斗吧!

开始游戏:构建人物卡
--------------------------------------------
1.形象设定
为你的角色命名、指定性别、确定年龄,大致说明容貌。

2.确定属性
获得21点初始属性点,分配给力量、体质、学识、意志、魅力、敏捷,每一项限制范围为2-5。

速度=4。命中=4。HP=体质X5。MP=意志X5。

力量:+近战命中+近战伤害
和力量有关的检定(例如撞门、力量对抗)。

体质:+防御+最大HP
和体质有关的检定(例如抵抗毒素、抵抗疾病)。

学识:+法术伤害
和学识有关的检定(例如历史资料、解除困惑)。

意志:+法术命中+最大MP
和理智有关的检定(例如抵抗恐惧、抵抗睡眠)。

魅力:+先攻
和魅力有关的检定(例如说服)。

敏捷:+闪避+远程命中
和反应有关的检定(例如特技动作)。

速度:+逃跑
和速度有关的检定(就是跑)。

命中:+所有命中(近战/法术/远程)。
和命中有关的检定(例如投绳索)。

HP:HP。降至0则玩家死亡。
MP:MP。使用技能。

3.获取初始物品
新手服装(自由选择,无属性)。武器:小刀

小刀
描述:普普通通的小刀。
级别:白装
类型:匕首
攻击力:割+3,刺+4

4.人物背景
根据你的属性与技能分配,书写符合总背景世界观与该角色的人物背景。

人物卡范例
引用
姓名:小泽雅子         
性别:女 年龄:20岁
外貌:非常漂亮的少女,眼睛大而明亮,瞳孔里面仿佛住着故事。

属性
------------------------------------------------------------
力量 3
体质 4
学识 3
意志 4
魅力 4
敏捷 6

速度 4
命中 4

HP 20/20
MP 20/20
           
―――――――――――――――――――――
装备:

和服(无属性)

小刀
描述:普普通通的小刀。
级别:白装
类型:匕首
攻击力:割+3,刺+4

背景:因为某些原因从日本偷渡过来中国的美丽少女,本来的工作是某间夜店的脱衣舞娘,但自从丧尸病毒爆发后,就突然展示出惊人的生存能力。
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-14, 周五 14:28:12
检定规则
------------------------------------------------------------

【基本检定公式】


在游戏的过程中,你会碰到很多需要投骰子的机会。比如说战斗,比如说用技能解决问题等。

  本规则采用的是两个六面骰的检定规则,检定公式为【A-|1D6-1D6|】。

判定流程

 ① 计算检定加值,检定加值A=【属性加值±其他调整】;
 ② Roll 1D6-1D6;
 ③ 计算②的绝对值;
 ④ 用步骤①的结果减去步骤③的结果;
 ⑤ 得出结果。

例子:
引用
某人进行近战命中检定,其基础命中为4,力量为6,近战命中能获得力量的一半作为加值,投2D6结果为1,3。

那他的近战命中检定为:

4(命中)+3(力量加值)-|1-3|=5
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-14, 周五 14:28:55
战斗规则
------------------------------------------------------------

如何战斗(How Combat Works)
在游戏中进行的战斗是循环回合制。若要进行战斗,应遵循以下步骤:

引用
战斗流程表

1.所有战斗参与者进行魅力检定来决定先攻顺序。
2.如果有两个或更多的战斗参与者在先攻检定时得到了相同的结果,那么持平者再进行一次先攻检定来决定持平者们的先攻顺序,重复检定直到结果不同为止。
3.进行侦查VS躲藏检定对抗来决定是否进入突袭轮。
4.侦查检定对抗成功的角色意识到对手的存在,这些角色可以在突袭轮行动。如果所有角色的侦查检定对抗成功,则没有突袭轮,按正常战斗回合决定行动。
5.在突袭轮(如果有)结束后,所有的参与者准备第一个正常的战斗回合。
6.每个回合每人有回合前动作和回合中动作,所有战斗参与者按照先攻检定的结果依顺序行动使用回合前动作(从高到低),再按照先攻检定的结果依顺序行动使用回合中动作(从高到低)。
7.如果每个参与者都结束了自己的行动,那么从先攻检定结果最高的角色开始进行下一回合的行动,如此重复步骤7。

战斗统计(Combat Statistics)
这里总结了一些在战斗中会用到以及决定战斗胜负的数据,以及如何运用这些数据进行计算。

引用
战斗规则表

1.以魅力检定决定先攻权。
2.命中为(命中+攻击类型(近战用力量,远程用敏捷,法术用意志)一半(向下取整))检定VS敏捷。
3.伤害为(武器伤害+攻击类型(近战用力量,远程无,法术用学识)一半(向下取整))检定VS体质。

命中(Hit)
攻击命中代表了你在战斗中为命中对手所发动的攻击尝试。

这里进行的是命中对抗敏捷检定。

如果你的命中检定结果等于或超过了攻击目标的敏捷检定结果,那么你成功的命中目标。

引用
命中规则表

近战命中:命中+力量一半(向下取整)
远程命中:命中+敏捷一半(向下取整)
法术命中:命中+意志一半(向下取整)

伤害(Damage)
攻击伤害代表了你在战斗中命中对手后所削减受攻击目标的生命值。

这里进行的是伤害对抗体质检定。

如果你的伤害检定结果超过了攻击目标的体质检定结果,那么你成功的造成伤害。

如果你的伤害检定结果等于或者小于攻击目标的体质检定结果,那么对方受到【最小伤害值】,HP-1。

引用
伤害规则表

近战伤害:武器伤害+力量一半(向下取整)
远程伤害:武器伤害
法术伤害:法术伤害+学识一半(向下取整)

战斗范例:
引用
14:48:39 <侑曦DM> .sbi 3 阿泷先攻
14:48:40 <Oicebot> 侑曦DM进行阿泷先攻判定,结果为 3-|6-5|= 2
14:48:51 <侑曦DM> .sbi 4 丧尸先攻
14:48:53 <Oicebot> 侑曦DM进行丧尸先攻判定,结果为 4-|4-1|= 1
14:48:54 <侑曦DM> 顺序:阿泷-丧尸
14:48:55 <侑曦DM> 第一轮
14:50:00 <侑曦DM> .sbi 6 阿泷信仰之暗命中
14:50:01 <Oicebot> 侑曦DM进行阿泷信仰之暗命中判定,结果为 6-|1-2|= 5
14:50:13 <侑曦DM> .sbi 3 丧尸敏捷
14:50:14 <Oicebot> 侑曦DM进行丧尸敏捷判定,结果为 3-|4-6|= 1
14:51:27 <侑曦DM> .sbi 9 阿泷信仰之暗伤害
14:51:28 <Oicebot> 侑曦DM进行阿泷信仰之暗伤害判定,结果为 9-|3-3|= 9
14:51:42 <侑曦DM> .sbi 2 丧尸体质
14:51:44 <Oicebot> 侑曦DM进行丧尸体质判定,结果为 2-|6-6|= 2
14:57:12 <侑曦DM> .sbi 5 丧尸挥击命中
14:57:14 <Oicebot> 侑曦DM进行丧尸挥击命中判定,结果为 5-|5-2|= 2
14:57:29 <侑曦DM> .sbi 4 阿泷敏捷
14:57:31 <Oicebot> 侑曦DM进行阿泷敏捷判定,结果为 4-|1-6|= -1
14:58:02 <侑曦DM> .sbi 5 丧尸挥击伤害
14:58:03 <Oicebot> 侑曦DM进行丧尸挥击伤害判定,结果为 5-|2-6|= 1
14:58:50 <侑曦DM> .sbi 5 阿泷体质
14:58:51 <Oicebot> 侑曦DM进行阿泷体质判定,结果为 5-|3-5|= 3
14:59:15 <侑曦DM> 第二轮
14:59:56 <侑曦DM> .sbi 6 阿泷信仰之暗命中
14:59:58 <Oicebot> 侑曦DM进行阿泷信仰之暗命中判定,结果为 6-|4-2|= 4
15:00:06 <侑曦DM> .sbi 3 丧尸敏捷
15:00:08 <Oicebot> 侑曦DM进行丧尸敏捷判定,结果为 3-|6-5|= 2
15:00:23 <侑曦DM> .sbi 9 阿泷信仰之暗伤害
15:00:25 <Oicebot> 侑曦DM进行阿泷信仰之暗伤害判定,结果为 9-|6-6|= 9
15:00:31 <侑曦DM> .sbi 2 丧尸体质
15:00:32 <Oicebot> 侑曦DM进行丧尸体质判定,结果为 2-|4-5|= 1
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-14, 周五 16:37:09
掉落规则
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掉落是WOZ游戏的核心和精髓,数之不尽的食物、装备、材料和配方等待你来探索。

掉落等级分为白(普通)、绿(高级)、蓝(稀有)、紫(史诗)、橙(神器),还有粉(纪念)和特殊(Z币消耗品)。

引用
出售价格表:
白色非装备:1¥
白装:2¥
绿色非装备:2¥
绿装:4¥
蓝色非装备:4¥
蓝装:9¥
紫色非装备:9¥
紫装:16¥
橙装/橙色非装备:你真的要卖橙色的东西吗?

食物(Foods)

食物可以恢复HP、恢复MP,还能获得临时词缀,有些食物还能提供一次性的主动技能。每天可以有1个食物BUFF效果生效,若继续使用其他食物,可以选择替换食物BUFF或者仅恢复HP/MP。

例子:
引用
姜汁调蛋
描述:姜汁能去除体内湿气,姜汁调蛋“补人”。
级别:绿
类别:食物
作用:+d4 HP
【姜的】获得水属性及寒冷属性类负面状态时,过一个难度3的体质检定,通过则状态消失,持续1天

材料(Materials)

材料本身并没有任何作用,但可以用于配方里面制造食物/装备/药物等等。其中一些特殊材料可以使配方制造出来的物品更强。

例子:
引用
雀金绣
描述:孔雀羽翎和黄金缕丝相互交织,不同的光线之下有着不同的流光溢彩。
级别:蓝
类别:布
【布的】可以代替布使用
【雀金绣的】代替布制造装备时,根据类别不同而获得不同效果:上装,下装,外套,长袍:造成光伤害后,对方身上的【光感】状态变成【光感2】。其他部位:造成暗伤害后,对方身上的【暗灭】状态变成【暗灭2】。

配方(Recipes)

详见下面的配方部分。

装备(Equipments)

装备系统是WOZ的根本,WOZ并无严格的职业区分,通过不同的装备搭配可以构建属于你的专属BD。

基础部位(共15个)
头部:头饰/帽子/王冠。防御部位。
面部:面纱/面具。防御部位。
外套:外套/长袍。防御部位。
上衣:防御部位。
下衣:防御部位。
脚部:鞋。防御部位。

主手:武器。攻击部位。颜色为增加伤害。
副手:辅助。攻击部位。攻击力叠加至主手上。颜色为增加伤害。

耳环:+属性部位。
项链:攻击部位。颜色为增加伤害。
戒指1:防御部位。
戒指2:防御部位。
手镯:防御部位。

坐骑:技能部位。
随从:技能部位。

家具位(3个)

家具位1
家具位2
家具位3

身体改造部位(目前有7个)

任意部位改造
主手改造
背部改造
面部改造
眼部改造
头部改造
下身改造

BD构建(Builds)

因为装备浩如烟海,所以这里会给出详细的攻略让你区分什么是有用装备,什么装备可以直接卖店,但不管是什么装备,终会有他的用处~

核心装备

核心装备指的是一个BD里面的核心,它可能拥有通过堆叠前缀的数量来获得巨量增益的被动,也可能是拥有非常强力的主动技能,总之整个BD都需要围绕着核心装备来进行构建。

例子:
引用
玫瑰之主(Lord of the rose)
描述:当这个戒指靠近玫瑰时,所有的玫瑰都会开出鲜花。
级别:紫
类别:戒指
【永恒玫瑰的】使用含有玫瑰的食物时,MP额外+D3
【大红的】受到的火伤害-3
【玫瑰之主】(被动)所有的玫瑰向你俯首称臣。装备上每有一个【永恒玫瑰的】,自己造成的自然伤害+1

例如最为著名的核心装备之一玫瑰之主(Lord of the rose),通过堆叠【永恒玫瑰的】前缀数,来增加巨量且额外的自然伤害,这就是玫瑰自然法师的BD核心。

BD部件

BD部件指的是带有和BD相关的主动技能或被动技能,一般是一个BD里面的毕业装/必备装/替换装,通过收集这些BD部件,可以让你的BD更加完整和强力。

例子:
引用
天启之蔷薇钟(Rose Bell of Revelation)
描述:蔷薇盛放的一刻带来天启一般的钟鸣。
级别:紫
类别:副手
攻击力:自然+1
【钟的】获得此装备时投一个D12,根据结果获得不同的数字前缀
【永恒玫瑰的】使用含有玫瑰的食物时,MP额外+D3
【蔷薇天国的音】(主动)(战斗)钟声敲响,蔷薇绽放——意志命中,意志伤害,混合伤害,攻击力:光/自然/声+X,X=此装备上的数字前缀。命中后使自己身上一个带有【永恒玫瑰的】前缀装备的未使用的且消耗MP低于或等于Y的回合内主动技能变为回合前技能,Y=自己身上装备【永恒玫瑰的】前缀数。消耗X+3MP。一天一次。

阿金尼的蔷薇(Argine’s rose)
描述:阿金尼不过虚幻一场,手中的蔷薇可是真真切切。
级别:紫
类别:副手
攻击力:自然+1
【梅花的】国籍视为【梅花】,不能装备其他改变国籍的装备
【永恒玫瑰的】使用含有玫瑰的食物时,MP额外+D3
【玫瑰的和平】(主动)(辅助)(回合前技能)红白玫瑰成为了讽刺的和平标志。下一次受到的伤害若小于或等于X,则转化为延时伤害,X=自己身上装备【永恒玫瑰的】前缀数。消耗2MP。一天一次。

继续以玫瑰自然法师BD作为例子,天启之蔷薇钟(Rose Bell of Revelation)和阿金尼的蔷薇(Argine’s rose)都是非常不错的副手,其中天启之蔷薇钟(Rose Bell of Revelation)的主动技能【蔷薇天国的音】集输出和辅助于一身,而阿金尼的蔷薇(Argine’s rose)的主动技能【玫瑰的和平】则是防御技能,在进行玫瑰自然法师BD时都可以考虑选择。

挂件

挂件指的是没有什么特殊作用,但可以帮助BD堆砌前缀数或相关数值的装备,在没有搞到毕业装或者更好的装备前,可以使用挂件进行过渡。

例子:
引用
玫瑰攀架
描述:玫瑰攀上了支架,为花园带来了清凉。
级别:蓝
类别:家具
【永恒玫瑰的】使用含有玫瑰的食物时,MP额外+D3
【遮阳的】因为晴天而造成的HP和MP伤害-1

例如玫瑰攀架,虽然作为蓝装,但却在家具位就拥有少见的【永恒玫瑰的】前缀,作为玫瑰自然法师BD,很适合作为堆砌前缀数的挂件。

通用装备

通用装备指的是它不需要特别使用于某个BD里面,但无视BD,职业里面基本都能用得上,效果也不错,可以考虑搭配使用。

例子:
引用
黝黑美人(Dark beauty)
描述:这串漂亮的黑珍珠项链正光明正大地戴在露西的脖子上,而谁都知道它的主人应该是谁。
级别:紫
类别:项链
【黑珍珠的】可以储存两个法术
【漆黑的】造成的暗伤害+2
【美艳的】魅力比对方高时,魅力+1

黝黑美人(Dark beauty)是低级地域前期就能掉落的法师通用装备的典型,少见的【黑珍珠的】前缀可以储存法术,颜色前缀可以洗成自己需要的颜色,【美艳的】前缀可以增加先攻的可能性,大部分法师BD都可以考虑使用,例如目前并没有带【永恒玫瑰的】前缀的项链,那玫瑰自然法师BD可以佩戴黝黑美人(Dark beauty),将颜色前缀洗成绿色即可。


因此,不在这以上四种装备分类里面的装备,可以说是目前环境里面相对无用的,缺¥时可以直接卖店。
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-14, 周五 17:51:54
行动规则
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每天流程

拜访NPC(PC选择)
探索地域(PC选择)
食物/装备/物资/配方/丧尸和事件 分别投2d6决定探索地域结果(PC投骰)
(可选)选择生活行动并为之进行对应检定(PC投骰)
整理好投骰数据(PC整理)
获得探索地域结果(DM决定)
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-14, 周五 18:45:02
拜访NPC(PC选择)
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玩家每天在探索地域前,可以自由拜访不同的NPC进行互动。

NPC列表
1.布拉米(情报商人)

出现在安全仓库的奇怪鸭子,说着一口不流利的松泽腔,背着一个空的酒瓶,有人说月圆之夜看见酒瓶里面充满了金黄而澄明的液体,PC从他手上购买地域和副本的资料、鉴定物品和出售多余的物资。

鉴定物品----------------------------------------------------- 看布拉米心情

2.扑克扑克(任务板)

出现在安全仓库的谜之板子,布拉米把它命名为扑克扑克,其他人有时会把一些悬赏任务贴在上面待人认领,完成可以获得报酬。PC也可以使用这块板子发布交易信息或者悬赏任务。每条信息1¥。

3.璐璐(卜之女巫)

出现在仓库的古怪女孩,背后跟着背后灵一样的诡异蝴蝶,有人说她口袋里的蛋糕会发出呼救的声音。PC可以从她这里购买糕点一类的食物。

棒棒糖----------------------------------1¥
纸杯蛋糕--------------------------------2¥
樱桃纸杯蛋糕----------------------------4¥

棒棒糖
描述:不同颜色的棒棒糖,一边吃着一边打丧尸的画面似乎很带感?
级别:白装
类型:食物
作用:+1HP,+1MP

纸杯蛋糕
描述:蛋糕上面厚厚的一层奶油让人喜欢。
级别:白装
类型:食物
作用:+2D3HP

樱桃纸杯蛋糕
描述:蛋糕和奶油上面装饰着可爱的一颗小樱桃。
级别:绿装
类型:食物
作用:+2D3HP,+2D2MP
【樱桃的】投一个D2,若结果是2,则解除身上的异常状态

4.Ice Cold(汽水自动售卖机)

出现在安全仓库的复古售卖机,上面COCACOLA的标记真像是插入广告,特别奇怪的是它的货物似乎无穷无尽。PC可以在这里购买水和饮料,如果作死地踢踢它,可能会有意想不到的事情发生。

矿泉水--------------------1¥
可口可乐------------------2¥

可口可乐
描述:玻璃瓶装的可口可乐打着复古的招牌就是不一样。
级别:白装
类型:食物
作用:+3D2MP

矿泉水
描述:透明的塑料瓶里装着水,不知道什么牌子。
级别:白装
类型:食物
作用:+2MP

5.亚历山大·斯卡斯加德(酒吧老板)

英俊迷人而神秘的北欧男人,经营着一间小酒吧,但是大家总觉得他杯子里面暗红的液体,似乎不是酒的感觉?PC从他手上可以购买酒。

百利甜酒(一杯)-------------5¥
苏格兰威士忌(一杯)---------5¥
啤酒(一杯)-----------------3¥
百利甜酒---------------------10¥
苏格兰威士忌-----------------10¥
燃烧的百利甜-----------------27¥

苏格兰威士忌(一杯)
描述:色泽棕黄带红,清澈透亮,气味焦香,带有浓烈的烟味。
级别:绿
类别:食物
作用:获得状态【欢愉】
【欢愉】喝这杯酒简直人间享受!饮用后当天所有的+MP食物效果额外+1

百利甜酒(一杯)
描述:百利酒通过独特的酿造工艺技术,既保持了奶油的天然新鲜和丝绸般的顺滑口感,又达成了与巧克力和酒精的完美融合。
等级:绿
类别:食物
作用:获得状态【幸福】
【幸福】从内心发出来的幸福感。所有情绪类的负面状态消失。

啤酒(一杯)
描述:屌丝最爱。
级别:绿
类别:食物
作用:获得状态【微醺】
【微醺】你有一点点喝醉了。饮用后24小时内对抗说服时-2.力量-1.攻击时投出最大值攻击力额外+2.

苏格兰威士忌
描述:色泽棕黄带红,清澈透亮,气味焦香,带有浓烈的烟味。
级别:蓝
类别:食物
作用:+D(2X意志)MP,获得状态【欢愉】
【欢愉】喝这杯酒简直人间享受!饮用后当天所有的+MP食物效果额外+1

百利甜酒
描述:百利酒通过独特的酿造工艺技术,既保持了奶油的天然新鲜和丝绸般的顺滑口感,又达成了与巧克力和酒精的完美融合。
等级:蓝
类别:食物
作用:+D(2X意志)MP,获得状态【幸福】
【幸福】从内心发出来的幸福感。所有情绪类的负面状态消失。

燃烧的百利甜
描述:百利甜酒的上面,是烧着火焰的威士忌,从苦涩到甜美,人们能喝出爱情的味道。
等级:紫
类别:食物
作用:+满MP,获得状态【欢愉】,【幸福】和【爱的味道】
【欢愉】喝这杯酒简直人间享受!饮用后当天所有的+MP食物效果额外+1。
【幸福】从内心发出来的幸福感。所有情绪类的负面状态消失。
【爱的味道】你在这杯鸡尾酒中,喝出了自己一生的爱情。当天意志和学识+1。MP不会随之变化。

6.芙兰(医生)

这到底是什么医生啊。。。真的可以救人么。总是觉得会做出什么变态的人体实验!PC可以从她这里进行人体改造、获得治疗和购买药物。

制药服务-----------------------------------看芙兰心情
手术改造-----------------------------------看芙兰心情
福尔马林-----------------------------------4¥(保存标本)
阿莫西林-----------------------------------4¥(消除【发烧】状态)
多潘立酮片---------------------------------4¥(消除【反胃】状态)
盐酸吗啡注射剂-----------------------------7¥(HP回满,战斗结束后HP=1)

7.熊本(旅行商人)

只有在周三才会出现的旅行商人,会出售平时买不到的东西哦~~

8.壹原侑子(裁缝)

衣着华丽的少女,似乎和黑白熊马戏团中的某人有着奇怪的关系。自称为女王殿下,隐藏在裁缝工作下的似乎还有另外一层身份。PC可以从她这里制衣或购买衣服。

裁缝服务------------------看壹原侑子心情
碎布----------------------3¥

9.山治(厨师)

英俊的金发蓝眼的欧洲青年,卷眉毛是他的特征,似乎非常好色,但是他真的非常英俊啊所以好色也没所谓吧?PC可以从他这里进行烹饪和购买烹饪材料。

烹饪服务------------------看山治心情
糖----------------------------2¥
盐----------------------------2¥

10.鹿男(宠物店老板)

头上顶着一个麋鹿头罩,但或者那个其实并不是头罩?真是想想就不寒而栗。PC可以从它这里购买宠物和宠物饲料。

犬----------------------10¥
猫----------------------10¥
小鸡--------------------10¥
熊----------------------10¥
狗粮--------------------1¥
猫粮--------------------1¥
饲料--------------------1¥


作用:探索地域时物资检定+1
食物需求:狗粮/肉骨头


作用:探索地域时食物检定+1
食物需求:猫粮/鱼

小鸡
作用:探索地域时配方检定+1
食物需求:饲料


作用:探索地域时丧尸检定+1
食物需求:任意

11.黑白熊(马戏团团长)

令人无法吐槽的熊,这真的是NPC吗!?不管怎样看也只是一只熊而已啊!PC可以在这里换取黑白熊游戏币和奖品。详情见下面暗月马戏团部分。

12.雷顿(考古学家)

喜欢探究全世界不可思议事物的考古学家,喜欢茶和兔子,帽子下面或者藏着什么???目前雷顿博士离开了【松泽市】,前往了【洛图市】。PC可以在这里修复文物。详情见下面密文会部分。

13.ANYA(裁缝)

曾经的选美皇后,现在的设计师,她对色彩和图案的敏锐超乎你的想象,而且她只学了4个月的裁缝。PC可以可以从她这里进行各种染色。详情见下文染色系统部分。
注:只有装备本身拥有颜色属性才能进行染色,混合和升阶都需要用到丘丘人的脱色剂。

随机染色(基础)-----------------1¥
固定染色(基础)-----------------5¥
色彩混合(基础)-----------------3¥
色彩升阶(基础)-----------------3¥

14.山崎宗介(Z币商人)

穿着奇怪示爱服装的高冷青年,因为名字中有个宗(ZONG)字所以就成为了Z币商人这样子真的可以吗?PC可以在这里购买各种其他地方没有的特殊物品。
Z币是继金币和黑白熊游戏币后的第三种流通货币。Z币的来源为参与DM的其他团(什么鬼!),参与活动,和在线充值(又是什么鬼!)。具体物品的作用可以咨询DM。

废弃矿场入场券-------------------2¥(可以进入特殊地域:松泽市的废弃矿场挖矿)
松泽海边钓鱼入场券---------------2¥(可以进入特殊地域:松泽海边钓鱼)
丘丘人的打孔器-------------------1Z币(给装备打一个孔)
丘丘人的剥离剂-------------------1Z币(把已镶嵌上去的矿石取下来)
魔女秘密矿场入场券---------------1Z币(可以进入特殊地域:魔女的秘密矿场挖矿)
米-戈改造仪器--------------------3Z币(把属性中的1点永久移去其他属性。(上限始终为6))
法拉赞的白银蜂蜜酒---------------3Z币(在投完探索地域检定后饮用,直接完成地域)
法拉赞的黄金蜂蜜酒---------------10Z币(在进入副本前饮用,直接完成副本)
祝福之水-------------------------1Z币(即使合成配方检定失败,材料也不会消失)
爱心贴纸-------------------------1Z币(赠送给NPC获得1好感度)
装着灵魂的瓶子-------------------1Z币(死亡时HP=1,MP=1,投D4随机掉落食物,装备,物资和配方)
装着灵魂的瓶子WOZ2.0精装纪念版-2Z币(死亡时HP=1,MP=1)
空白的战旗-----------------------5Z币(可以组建工会)
巫妖命匣-------------------------10Z币(转生)
丘丘人的脱色剂-------------------1Z币(把装备上的颜色前缀取出来,装备级别下降)
光怪陆离的海底矿场入场券---------------1Z币(可以进入特殊地域:光怪陆离的海底矿场挖矿)
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-14, 周五 19:05:45
探索地域(PC选择)
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探索地域是WOZ的重点,玩家可以通过探索不同的地域来获取不同的掉落,还有可能触发隐藏剧情。

松泽市
位于九州东边的沿海城市,凭借着地理优势成为蒸蒸日上的经济型都市。

地域列表:
引用
低级:【地域:Let s go Party】【地域:别墅的后花园】【地域:奇怪模样的艺术家别墅】【地域:占领市立图书馆】
中级:【地域:医院怪谈】【地域:群山回响】【地域:Why is Zoo】【地域:半山别墅下的地下迷宫】
高级:【地域:饿鬼村的终末】【地域:机械改造工厂】【地域:UFO,ET and U】【地域:博物馆奇妙夜】

【地域:别墅的后花园】
那些颜色艳丽的花朵诉说着曾经发生的秘密。
食物:花相关食物
装备:花相关装备等等
物资:化肥等基础物资
配方:花相关配方
丧尸:变异植物
目前BOSS:羽仙子

【地域:Let s go Party】
穿着泳衣的俊男美女即使变成丧尸还是美丽动人。
食物:派对相关食物
装备:派对相关装备、杀人狂相关装备等等
物资:碎布等基础物资
配方:派对相关配方
丧尸:普通丧尸
目前BOSS:杀人狂:麦克尔·麦尔斯

【地域:奇怪模样的艺术家别墅】
据闻一个著名的艺术家建造此别墅就是为了自杀,扭曲的内部结构似是迷宫。
食物:克苏鲁相关食物
装备:克苏鲁相关装备、艺术相关装备等等
物资:克苏鲁相关物资
配方:克苏鲁相关配方
丧尸:无
目前BOSS:禁婆
【迷失】若事件检定为1,则立刻死亡(消耗光辉的偏方三八面体可以抵消)

【地域:占领市立图书馆】
平时没有人来的图书馆,即使末世也没有人来。
食物:日常相关食物(例如薯片)
装备:书为主的装备等等
物资:铭文用到的碎片等
配方:书相关配方
丧尸:普通丧尸
目前BOSS:图书馆管理员

【地域:医院怪谈】
传说在夜半无人的时候,你会见到触手在医生的背后挥动。
食物:医院相关食物
装备:医院相关的装备等等
物资:药物、制药材料等等
配方:医院相关配方
丧尸:普通丧尸
目前BOSS:未知

【地域:群山回响】
总是有人说,松泽以北的山区传来幸存者的呢喃。
食物:山里会出现的食物
装备:山脉、鸟相关的装备等等
物资:木头等等
配方:山脉相关配方
丧尸:丧尸鸟
目前BOSS:人面鸟

【地域:Why is Zoo】
动物园的名字就叫做Zoo也是够了。
食物:动物园会出现的食物
装备:动物相关的装备等等
物资:动物会掉落的物资(例如猫毛)等等
配方:动物园相关配方
丧尸:未知
目前BOSS:巨蜘蛛

【地域:半山别墅下的地下迷宫】
不知道存在了多少年的遗迹,德鲁伊正自此回归。
食物:干枯的松果之类的
装备:德鲁伊、凯尔特相关的装备等等
物资:石头等等
配方:德鲁伊相关配方
丧尸:无
目前BOSS:未知
【迷失】(事件检定为6才能离开)

【地域:饿鬼村的终末】
没人能够知道这条村庄到底发生了什么。
食物:饿鬼之饼之类的
装备:诅咒类、饿鬼村相关的装备等等
物资:暗元素等等
配方:饿鬼村相关配方
丧尸:饿鬼
目前BOSS:九子鬼母

【地域:机械改造工厂】
这个工厂绝不是生产机械这么简单。
食物:工场会有啥食物呢?
装备:工程学相关装备
物资:不知名的零件,汽油,螺丝等等
配方:更多为蓝图。
丧尸:巡逻机器人
目前BOSS:未知

【地域:UFO,ET and U】
你搭上电梯,醒来时已经在外太空。
食物:补充能量方块
装备:外星人、太空相关装备
物资:UFO等等
配方:更多为蓝图。
丧尸:异形
目前BOSS:未知
【迷失】(事件检定为6才能离开)
【迷失】所有食物不能恢复HP/MP,只能使用补充能量方块

【地域:博物馆奇妙夜】
所有的东西,我指所有的东西,都活过来了。
食物:【博物馆入场券碎片】(博物馆不能吃喝)
装备:标本,文物,博物馆相关等等
物资:【博物馆入场券碎片】,矿石,化石等等
配方:【博物馆入场券碎片】
丧尸:未知
目前BOSS:未知

洛图市
以莲花为名的水域城市,四通八达的水道使这里像是东方威尼斯。
注:玩家需要花费一整天的时间到达【洛图市】或返回【松泽市】。

地域列表:
引用
中级:【地域:河流尽头】

【地域:河流尽头】
四方八面的水道,全部汇聚至洛图市水库,宛若瀑布一般壮观。
食物:露营的食物类型,河鱼,浆果
装备:河流有关,露营有关,莲花有关等
物资:垃圾,河边生长的花,荷叶
配方:正常配方,露营地使用许可证
丧尸:未知
BOSS:邪人鱼·妖莲
【迷失】探索【地域:河流尽头】时若事件检定为1,则会顺着地下暗河一路冲出大海,扬帆起航!投D4决定前往的海域。

1.加勒比的海洋里,美洲风情重现。烟草,朗姆酒,还有杰克船长?更不用说那神秘莫测的南美丛林。
2.远东的神秘之海,郑和正在七下西洋。传闻东方是个遍地黄金,满地香料的奢华之地,向着那里,出发吧!
3.眼前是一片冰封的海洋,在这极地的冰海,似乎有什么可怕的东西隐藏在冰层之下,即将要苏醒了。
4.从北海到地中海,穿过那直布罗陀海峡,这是极其富裕的船商之路,英格兰的威士忌,就这样一箱箱运往还没统一的托斯卡纳。

每个地域都将有隐藏地域。包括【南海归墟】【人鱼的国度】和【阿特兰蒂斯】,请自行探索。

在这汪洋大海的探索中,最不缺的就是冒险和财宝!事件检定变得更加重要,除了能进入隐藏地域,你还可能踏上未知的岛屿,找到失落的宝藏,或者直面大海之中蠢蠢欲动的可怕怪物!

事件检定结果列表:
引用
1 进入当前地域的隐藏地域
2 遇见游荡的稀有boss
3 无事发生
4 无事发生
5 随机事件
6 发掘隐藏的宝藏
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-14, 周五 19:41:37
生活行动
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除了【探索地域】,玩家每天可以选择一个【生活行动】执行。

包括:

挖矿
选择消耗矿场相应的入场券,表示地域探索结束后进入矿场。投D100决定挖矿结果。挖矿结果根据矿场和挖矿工具的不同而不同。

松泽市
矿场:松泽市的废弃矿场
已经废弃的矿场,但还是有机会挖到宝石?
SPECIAL率:2%1 100(衰老的心脏)
RARE率:10% 2-6 95-99
UNCOM率:30% 7-21 80-94
COM率:58% 22-79

矿场:魔女的秘密矿场
山脉女巫拥有的神秘矿脉!
SPECIAL率:2%1 100(魔女之眼)
RARE率:20% 2-11 90-99
UNCOM率:60% 12-41 60-89
COM率:18% 42-59

矿场:光怪陆离的海底矿场
海底最容易打捞到的当然就是珊瑚和珍珠啦~挖到珊瑚类和珍珠类矿产几率+2
SPECIAL率:2%1 100(海洋之心)
RARE率:14% 2-8 93-99
UNCOM率:34% 9-25 76-92
COM率:50% 26-75

考古
消耗考古地点相应的入场券,表示地域探索结束后前往考古地点。投D100决定考古结果。考古结果根据矿场和考古工具的不同而不同。

松泽市
考古地点:北野湖
湖泊里面沉积着千年来祭祀龙神用的供物。
类型:水域
条件:游泳大于或等于6,或者拥有类似【水下呼吸】这样的技能。
SPECIAL率:2% 1 (古代石板) 100 (卢恩文字)
RARE率:12% 2-7 92-99
UNCOM率:26% 8-20 71-93
COM率:60% 21-70

钓鱼
消耗钓鱼地点相应的入场券,表示地域探索结束后前往钓鱼地点。投D10决定钓鱼结果。钓鱼结果根据渔场和钓鱼工具的不同而不同。
只需要挥出你的鱼竿,然后看看你的收获吧!

松泽市

钓鱼地点:松泽海边
鱼种:【章鱼】【鱼】【鲱鱼】【鲑鱼】【海星】【水母】【鳗鱼】【磷虾】【蟹】【贝壳】【海藻】【龟】。
稀有鱼:【小丑鱼】【宅泥鱼】【桃花水母】【大溪地火鸟】

1.稀有鱼
2.基础鱼
3.水元素
4.椰子
5.盐
6.基础鱼
7.基础鱼
8.水元素
9.海盗的木箱
10.稀有鱼

洛图市

钓鱼地点:涌冰湖
鱼种:【鲤鱼】【饲鱼】【三文鱼】【鱼】【鲱鱼】【鲑鱼】【蟹】【贝壳】【龟】【磷虾】。
稀有鱼:【冰鲑】【盲鳗】【雪花枢机主教鱼】

1.稀有鱼
2.基础鱼
3.水元素
4.垃圾
5.冰
6.基础鱼
7.基础鱼
8.水元素
9.蓝珊瑚
10.打捞的金箱

种植/养殖
在【无主之地】上放入种子或者放牧,享受你的种田流乐趣,等待收获的一刻吧~

享受生活

在进行生活行动时,如果你装备某些生活技能+1的装备,例如:

引用
琼斯的幸运帽(Jones’ lucky Hat)
描述:不管在多么危险的场景,这顶帽子依然安全无恙。
级别:紫
类别:帽子
【学者的】考古+1
【幸运的】幸运检定+1
【考古学家的好运】(被动)不知道为什么考古学家总是好运的。幸运检定结果+X,X=你的考古等级

那么你在进行【考古】时,可以选择将考古结果+1或-1,但最终结果不能为1或100。

如果你装备多个生活技能+1的装备,可以叠加。例如你拥有两个考古+1,则可以选择将考古结果+2或-2。
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-15, 周六 12:56:22
染色系统
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染色流程如下。仅在装备本身拥有颜色前缀时可以进行染色。颜色升阶或混合时,需使用【丘丘人的脱色剂】把另一装备的颜色前缀脱下来,装备会销毁,然后到NPC Anya处选择颜色升阶或混合把脱落的颜色前缀合在你需要改变颜色的装备上。

使用染料可以直接使装备获得颜色前缀。(装备等级不会改变,染料获得的颜色前缀不能染色/升阶/混合/脱色)。

例子:

引用
黑色毛衣X1,绿色毛衣X1

黑色毛衣
级别:绿
【黑的】受到的暗伤害-2

绿色毛衣
级别:绿
【绿的】受到的自然伤害-2

步骤:
1.到NPC山崎宗介处花费1Z币购买【丘丘人的脱色剂】X1
2.对绿色毛衣使用【丘丘人的脱色剂】,获得【绿的】色素X1,绿色毛衣销毁。

3.到NPC Anya处花费3¥购买色彩混合(基础)服务X1,使用【绿的】色素,把【绿的】前缀合到黑色毛衣上面,黑色毛衣变为如下属性

黑色毛衣
级别:绿
【暗绿的】受到的自然伤害-2,暗伤害-2

基础色彩列表:
【黑的】造成的暗伤害+1&受到的暗伤害-2
【白的】对方同等部位装备的普通颜色前缀无效
【红的】造成的火伤害+1&受到的火伤害-2
【黄的】造成的光伤害+1&受到的光伤害-2
【蓝的】造成的水伤害+1&受到的水伤害-2
【绿的】造成的自然伤害+1&受到的自然伤害-2

混合色彩列表:
【橙的】(红+黄)造成的火伤害+1,光伤害+1&受到的火伤害-2,光伤害-2
【粉的】(红+白)造成的火伤害+1,对方同等部位装备的普通颜色前缀无效&受到的火伤害-2,对方同等部位装备的普通颜色前缀无效
【暗红的】(红+黑)造成的火伤害+1,暗伤害+1&受到的火伤害-2,暗伤害-2
【紫的】(红+蓝)造成的火伤害+1,水伤害+1&受到的火伤害-2,水伤害-2
【草绿的】(黄+绿)造成的光伤害+1,自然伤害+1&受到的光伤害-2,自然伤害-2
【米黄的】(黄+白)造成的光伤害+1,对方同等部位装备的普通颜色前缀无效&受到的光伤害-2,对方同等部位装备的普通颜色前缀无效
【暗黄的】(黄+黑)造成的光伤害+1,暗伤害+1&受到的光伤害-2,暗伤害-2
【青的】(蓝+绿)造成的水伤害+1,自然伤害+1&受到的水伤害-2,自然伤害-2
【天蓝的】(蓝+白)造成的水伤害+1,对方同等部位装备的普通颜色前缀无效&受到的水伤害-2,对方同等部位装备的普通颜色前缀无效
【暗蓝的】(蓝+黑)造成的水伤害+1,暗伤害+1&受到的水伤害-2,暗伤害-2
【暗绿的】(绿+黑)造成的自然伤害+1,暗伤害+1&受到的自然伤害-2,暗伤害-2
【浅绿的】(绿+白)造成的自然伤害+1,对方同等部位装备的普通颜色前缀无效&受到的自然伤害-2,对方同等部位装备的普通颜色前缀无效
【灰的】(黑+白)造成的暗伤害+1,对方同等部位装备的普通颜色前缀无效&受到的暗伤害-2,对方同等部位装备的普通颜色前缀无效

高级基础色彩列表:
【大红的】(红+红)造成的火伤害+2&受到的火伤害-3
【黄金的】(黄+黄)造成的光伤害+2&受到的光伤害-3
【漆黑的】(黑+黑)造成的暗伤害+2&受到的暗伤害-3
【纯白的】(白+白)对方同等部位装备的高级或以下颜色前缀无效
【鲜绿的】(绿+绿)造成的自然伤害+2&受到的自然伤害-3
【海蓝的】(蓝+蓝)造成的水伤害+2&受到的水伤害-3

魔女的染缸

你们之前就已经发现了通过树篱迷宫到达魔女之家的方法,也偷偷摸摸在秘密矿场里四处挖矿,这一次,你们找到了山脉魔女随意放在后院的一个神奇的染缸。
在魔女的染缸处使用特殊染料配方,可以获得新的特殊颜色配方!这些配方和现有的颜色不一样哦,都是特殊的颜色,强度则属于二级颜色。

例子:
引用
黄色植物X2+绿色植物OR黄色植物+绿色植物X2
黄色/绿色系列前缀
【山吹的】造成的自然伤害+1,名字带有【风】字的主动技能造成的伤害+1&受到的自然伤害-2,名字带有【风】字的主动技能消耗MP-1&造成的光伤害+1,名字带有【风】字的主动技能造成的伤害+1&受到的光伤害-2,名字带有【风】字的主动技能消耗MP-1

蓝色植物X3
蓝色系列前缀
【群青的】造成和冰有关的水伤害+2,若为群体伤害,则额外+1 & 受到和冰有关的水伤害-3,若为群体伤害,则额外-1

通过魔女的染缸,只需要把特殊染料配方和随机的各种颜色植物扔进染缸,就可以拭目以待会出现怎样的颜色配方!随着活动定期开启。
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-15, 周六 13:06:31
矿石镶嵌系统
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使用【丘丘人的打孔器】可以对装备进行打孔,从而镶嵌矿石,每个装备只能拥有一个孔,按照一定的组合会有特殊前缀的隐藏效果,请自行尝试。镶嵌矿石后,矿石只能用【丘丘人的剥离剂】取下。

基本矿石列表(不含活动矿石):


【水晶】(uncom)每天MP恢复1
【黑曜石】(uncom)每天HP恢复1
【蔷薇石英】(rare)每天MP和HP恢复1
【墨晶】(uncom)每天mp恢复3,hp-1
【烟晶】(uncom)每天hp恢复2,mp-2
【云母】(uncom)每天投d2,出1的话hp恢复1,出2的话mp恢复1
【幽灵晶】(rare)每天hp和mp分别变化(d4-d4)


【翡翠】(uncom)命中-1,造成的近战伤害+1
【山翡】(uncom)命中-1,造成的远程伤害+1
【湖翠】(uncom)命中-1,造成的法术伤害+1
【喜眉翠】(rare)命中-1,造成的伤害+1
【黑冰】(rare)命中-1,造成的暗伤害+2
【水种翡翠】(rare)命中-1,造成的水伤害+2
【花青翡翠】(rare)命中-1,造成的自然伤害+2
【红翡】(rare)命中-1,造成的火伤害+2
【洒金翡翠】(rare)命中-1,造成的光伤害+2

珊瑚
【石珊瑚】(uncom)抵挡受到的第一次自然伤害
【红珊瑚】(uncom)抵挡受到的第一次火伤害
【白珊瑚】(uncom)抵挡受到的第一次光伤害
【蓝珊瑚】(uncom)抵挡受到的第一次水伤害
【黑珊瑚】(uncom)抵挡受到的第一次暗伤害
【黄金珊瑚】(rare)抵挡受到的第一次伤害
【石珊瑚】(uncom)抵挡第一次受到的敲伤害
【角珊瑚】(uncom)抵挡第一次受到的砍伤害
【刺珊瑚】(uncom)抵挡第一次受到的刺伤害


【珍珠】(uncom)可以储存一个法术
【黑珍珠】(rare)可以储存两个法术
【金珍珠】(rare)可以储存一个法术,施放律令时对法术对象造成1点真实伤害


【钻石】(rare)造成的近战伤害+1,受到的近战伤害-1
【红宝石】(rare)造成的火伤害+1,受到的火伤害-1
【蓝宝石】(rare)造成的水伤害+1,受到的水伤害-1
【祖母绿】(rare)造成的自然伤害+1,受到的自然伤害-1
【碧玺】(rare)造成的暗伤害+1,受到的暗伤害-1
【锆石】(rare)造成的光伤害+1,受到的光伤害-1
【金绿猫眼石】(rare)造成的远程伤害+1,受到的远程伤害-1
【金水菩提】(rare)造成的水伤害+1,受到的光伤害-1
【石榴石】(rare)造成的火伤害+1,受到的自然伤害-1
【欧珀】(rare)造成的光伤害+1,受到的暗伤害-1


【玉】(uncom)对方近战伤害检定大成功时,重投
【羊脂白玉】(rare)对方伤害检定大成功时,重投
【花玉】(uncom)对方法术伤害检定大成功时,重投
【墨玉】(uncom)对方远程伤害检定大成功时,重投
【软玉】(rare)对方近战伤害检定大成功时,重投两次,取小
【碧玉】(rare)对方远程伤害检定大成功时,重投两次,取小
【梅花玉】(rare)对方法术伤害检定大成功时,重投两次,取小

玛瑙
【玛瑙】(rare)近战攻击命中并造成伤害后,对方获得1回合【流血加深】状态(受到的流血类状态效果+1)
【象形文字玛瑙】(uncom)A至Z字母
【黑玛瑙】(rare)远程攻击命中并造成伤害后,对方获得1回合【毒发】状态(中毒类状态效果不产生作用,HP-3)


【绿松石】(uncom)使用带有催眠类状态的攻击命中检定大失败时,重投
【桃花石】(uncom)使用带有流血类状态的攻击命中检定大失败时,重投
【孔雀石】(uncom)使用带有中毒类状态的攻击命中检定大失败时,重投

特殊宝石
【海洋之心】(special)颤抖的蓝水晶如同心形,似乎蕴含着水的魔力。造成的水伤害+2,受到的水伤害-2,HP最大值+2
【魔女之眼】(special)这块玛瑙的纹路形成了眼睛的形状。法术攻击命中并造成伤害后,对方获得1回合【缄默】状态(若不使用法术,则HP-4),侦查+2
【衰老的心脏】(special)你能感觉到这颗灰色的翡翠在微微颤抖。命中-1,每天开始时获得12点临时HP,每回合结束时HP-1
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-15, 周六 13:18:38
制造系统
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制造技能目前拥有锻造、裁缝、木工、铭文、烹饪和制药。
每个人都可以使用这些配方。
在游戏开始时可以选择其中一项作为【专精】,获得+1效果。
制造需要相对应的工具,和消耗相对应的材料。
其中没有标明的配方是一次性配方,在使用时会消耗掉,而标明是永久配方(大部分出现在烹饪和制药)则不会消耗。

锻造:制造武器、金属、箭和子弹等消耗品
裁缝:制造布质防具、染料等
木工:制造木质装备、盖房子等等
铭文:制造书、塔罗牌等
烹饪:制造食物、酿酒等
制药:制造药物

合成时投D6进行检定,检定结果为1到5则合成成功,6则合成失败,材料消失。可以到Z币商人处购买祝福之水来保护合成材料。

特殊材料
在制造物品时,如果使用某些高级的特殊材料替代原本的材料,制造出来的物品会更加强力。
使用特殊材料时,不会触发【双份制造】(见下)。

引用
花锦绣
描述:这匹上好的布料上面刺绣着花团锦簇。
级别:紫
【布的】可以代替布使用
【花锦绣的】代替布制造装备时,装备额外获得【鲜花的】前缀

以【花锦绣】为例来制作黑色毛衣,

引用
配方:黑色毛衣
描述:一件黑色毛衣,两个人的回忆。。。
级别:绿
类别:裁缝配方
材料:碎布X2
工具:无
作用:制作出一件黑色毛衣

原本的成品应为:

引用
黑色毛衣
描述:一件黑色毛衣,两个人的回忆。。。
级别:绿
类别:上衣
【黑的】受到的暗伤害-2

但使用了【花锦绣】X2代替【碎布】X2后,制造成果将是:

引用
黑色毛衣(花锦绣)
描述:一件黑色毛衣,两个人的回忆。。。
级别:绿
类别:上衣
【黑的】受到的暗伤害-2
【鲜花的】获得此装备时随机获得一个鲜花类前缀

双份制造
在制造物品时,如果你装备某些副职+1的装备,例如:

引用
女巫的瘟疫药瓶(Witch's plague vials)
描述:圆锥型的烧杯里面绿色的液体冒着奇怪的泡沫。
级别:紫装
类别:副手
攻击力:法术-1
【药瓶的】制药+1
【毒药的】对对方造成的【中毒】状态变为【中毒2】状态
【瘟疫之云】(主动)(战斗)绿色的毒云包围了对方。法术命中,攻击力:自然+3,群体伤害,命中后对方获得1回合【反胃】状态。消耗5MP。一天一次。

那么你在使用制药配方进行制药时,可以额外投一个D6,若结果是6,则获得双份配方物品。

如果你装备多个副职+1的装备,可以叠加。例如你拥有两个制药+1,则可以投一个D6,若结果是6或者5,则获得双份配方物品。
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-15, 周六 14:02:17
铭文系统
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铭文指的是可以安装在词条/技能上面,强化词条/技能的物品,每个词条/技能仅能镶嵌一个铭文。

目前已出现的铭文类型包括:塔罗牌、万象无常牌、卦象和卢恩文字,每种类型有着不同的作用。

塔罗牌

塔罗牌用于镶嵌在装备附带的主动技能上面,从而增强主动技能的数值或者改变它的作用。

引用
塔罗牌:高塔
描述:高耸入云的塔招致来不幸。
级别:紫
类别:塔罗牌
【塔罗牌的】受到的伤害额外-1

以塔罗牌:高塔为例子,它可以镶嵌在拥有同种效果的主动技能中,也即是可以减少受到的伤害的主动技能,例如:

引用
不知火扇(fan of Shiranui)
描述:有人称,海上的雾中美丽的女人手执带火的扇子起舞。
级别:紫
类别:扇
攻击力:割+2
【扇的】可以用敏捷代替力量进行命中和伤害检定
【吐火的】攻击时附带攻击力:火+0
【伴舞的】舞蹈类技能消耗的MP-1
【舞蹈:初会之舞】(主动)(辅助)初次见面,多多指教。自己和队友获得2回合【魅惑】状态,状态持续期间,队友获得1点临时HP,1点临时MP,造成的伤害+1,受到的伤害-1,下一个施放的法术MP-1。消耗5MP。一天一次。

镶嵌后效果为:

引用
不知火扇(fan of Shiranui)
描述:有人称,海上的雾中美丽的女人手执带火的扇子起舞。
级别:紫
类别:扇
攻击力:割+2
【扇的】可以用敏捷代替力量进行命中和伤害检定
【吐火的】攻击时附带攻击力:火+0
【伴舞的】舞蹈类技能消耗的MP-1
【塔罗牌:高塔】【舞蹈:初会之舞】(主动)(辅助)初次见面,多多指教。自己和队友获得2回合【魅惑】状态,状态持续期间,队友获得1点临时HP,1点临时MP,造成的伤害+1,受到的伤害-2,下一个施放的法术MP-1。消耗5MP。一天一次。

万象无常牌

万象无常牌用于镶嵌在装备附带的主动技能上面,从而增加主动技能的消耗MP并获得额外的效果。

万象无常牌:纠缠蔷薇(The Tangled Briar)
描述:四十三,伴生的玫瑰缠成了团。
级别:紫
类别:塔罗牌
【塔罗牌的】造成自然伤害后,对方获得1回合【束缚】状态。额外消耗3MP。

以万象无常牌:纠缠蔷薇为例子,它可以镶嵌在拥有同种效果的主动技能中,也即是可以造成自然伤害的主动技能,例如:

引用
巨花蓓蕾(Giant flower bud)
描述:不知道是什么奇异的花朵才会有这么巨大的含苞待放的蓓蕾。
级别:紫
类别:副手
攻击力:自然+1
【巨大的】敏捷-1,攻击力额外+1
【再生的】在地域中偶数回合结束时HP恢复1
【巨花盛开】(主动)(战斗)巨大的花带来冲击。攻击力:自然+12,造成的伤害-X,X=自己已损失的HP。消耗5MP。一天一次。

镶嵌后效果为:

引用
巨花蓓蕾(Giant flower bud)
描述:不知道是什么奇异的花朵才会有这么巨大的含苞待放的蓓蕾。
级别:紫
类别:副手
攻击力:自然+1
【巨大的】敏捷-1,攻击力额外+1
【再生的】在地域中偶数回合结束时HP恢复1
【万象无常牌:纠缠蔷薇】【巨花盛开】(主动)(战斗)巨大的花带来冲击。攻击力:自然+12,造成的伤害-X,X=自己已损失的HP。造成自然伤害后,对方获得1回合【束缚】状态。额外消耗3MP。消耗5MP。一天一次。

卦象

卦用于镶嵌在装备附带的主动技能上面,从而通过按照顺序造成伤害后触发卦的效果,形成连招。

引用
二十一卦:火雷噬嗑(Twenty one:fire and Thunder: Sike)
描述:亨,利用狱。
级别:紫
类别:卦象
【卦象的】造成火属性伤害,再造成和电有关的光属性伤害后触发。意志命中,近战伤害,攻击力:咬+6,若攻击的敌人死亡,则可以立刻使用一件食物

以二十一卦:火雷噬嗑为例子,它可以镶嵌在拥有同种效果的主动技能中,也即是可以造成火伤害或和电有关的光伤害的主动技能,例如:

引用
蓬莱紫炎(Holy mountain’s purple fire)
描述:紫色的火焰在手掌之中跃动,安公纵火,紫炎洞熙。
级别:紫
类别:副手
攻击力:火+1
【紫的】造成的火伤害+1,水伤害+1
【山脉的】在山脉地区时,命中+1,攻击力+1
【紫火东来】(主动)(战斗)东面而来的火焰吞没敌人。攻击力:火+2,命中后对方获得1回合【燃烧】状态,根据自己身上【紫的】前缀增加伤害,只能攻击最右边的敌人。消耗4MP。一天一次。

镶嵌后效果为:

引用
蓬莱紫炎(Holy mountain’s purple fire)
描述:紫色的火焰在手掌之中跃动,安公纵火,紫炎洞熙。
级别:紫
类别:副手
攻击力:火+1
【紫的】造成的火伤害+1,水伤害+1
【山脉的】在山脉地区时,命中+1,攻击力+1
【二十一卦:火雷噬嗑】【紫火东来】(主动)(战斗)东面而来的火焰吞没敌人。攻击力:火+2,命中后对方获得1回合【燃烧】状态,根据自己身上【紫的】前缀增加伤害,只能攻击最右边的敌人。消耗4MP。一天一次。造成火属性伤害,再造成和电有关的光属性伤害后触发。意志命中,近战伤害,攻击力:咬+6,若攻击的敌人死亡,则可以立刻使用一件食物。

当你使用【紫火东来】,然后再造成和电有关的光属性伤害后,就会触发【二十一卦:火雷噬嗑】的效果。

卢恩文字

卢恩文字用于镶嵌在装备附带的普通前缀上面,从而无效掉一个普通前缀效果,而增强装备其他的普通前缀。

引用
卢恩文字ᛋ
描述:一块不起眼的古老石头,上面刻着ᛋ,意即太阳。
级别:紫
类别:铭文
【卢恩文字的】身上装备一个【太阳的】前缀无效,普通前缀效果上升1级

以卢恩文字ᛋ为例子,它可以镶嵌在拥有【太阳的】前缀的装备的其他普通前缀上,例如:

引用
德鲁依教的太阳圆盘(Druid's golden Solar disk)
描述:这个圆盘在德鲁伊教中象征太阳。
级别:紫
类别:副手
攻击力:光+1
【太阳的】对对方造成光属性伤害时,对方获得1回合【日照】状态(在场地【日】时,每回合结束受到1点真实伤害)
【仪式的】不会造成伤害的法术命中检定+1
【德鲁伊的】仪式施法时间中视为拥有1点临时HP

镶嵌后效果为:

引用
德鲁依教的太阳圆盘(Druid's golden Solar disk)
描述:这个圆盘在德鲁伊教中象征太阳。
级别:紫
类别:副手
攻击力:光+1
【太阳的】对对方造成光属性伤害时,对方获得1回合【日照】状态(在场地【日】时,每回合结束受到1点真实伤害)
【卢恩文字ᛋ】【仪式的】不会造成伤害的法术命中检定+2
【德鲁伊的】仪式施法时间中视为拥有1点临时HP
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-15, 周六 16:53:26
(https://i.loli.net/2019/12/31/56uxSGfmjLbqZa2.jpg)暗月马戏团系统

【特殊地域:暗月马戏团】卷土重来,依然是可爱的黑白熊团长,但这次有全新的游戏以及全新的兑换奖励!

这是一个不需要探索的地域,PC可以在这里接任务或者游戏来获得黑白熊游戏币来换取奖品。

黑白熊(马戏团团长)
令人无法吐槽的熊,这真的是NPC吗!?不管怎样看也只是一只熊而已啊!PC可以在这里换取黑白熊游戏币和奖品。1¥可以兑换1黑白熊游戏币,每次进入【特殊地域:暗月马戏团】最多可以兑换50黑白熊游戏币。

奖品:宠物:狄鬼------------------------100黑白熊游戏币
奖品:招式机:影子球------------------------30黑白熊游戏币
奖品:黑白熊的命运金币(橙装项链)---------500黑白熊游戏币
奖品:鲤鱼王(橙装坐骑)---------------------------500黑白熊游戏币
奖品:弹丸论破(粉装手枪)----------------------1000黑白熊游戏币
(https://i.loli.net/2019/12/31/kLAJPlVjbGNcMIo.jpg)

(https://i.loli.net/2019/12/31/8FSpeTd4cntbOqr.jpg)
宠物:狄鬼
作用:探索地域时装备检定+1
食物需求:装备

奖品兑换将大大增加,每期更新。
第一期主题:血色修道院
第二期主题:野蛮人入侵
第三期主题:奥菲利亚的婚礼

每个仅可兑换一次,每次消耗兑换50黑白熊游戏币

目前现有游戏:

【狼人杀:杜斯特瓦德村】

你将化身成为重要的预言家,找出潜伏在村庄里面的可怕狼人,拯救大家于狼人的阴影之中——或者眼睁睁看着狼人杀光所有村民。

游戏流程:

引用
这次活动的舞台设定在【狼人杀:杜斯特瓦德村】,每天分为【夜】【昼】两个阶段。

在【夜】阶段中,狼人将投D12随机杀死一个村民。而你则可以选择查验一个村民的身份。

在【昼】阶段中,所有村民将随机前往一个地点进行工作,投D4决定结果(森林。山脉。海边和村落),若与狼人一起工作,则狼人将随机杀死一个村民。若狼人出现在多个地点,也只会随机杀死一个村民。而你需要一个选择认为是狼人的村民,将其杀死,以保村子平安。

村民的每个身份都有专属技能。

身份:
引用
3个狼人:在【夜】阶段随机杀死一个村民
守卫:在【夜】阶段成为狼人杀害目标时,不会死亡,当晚平安夜
猎人:死亡时,随机带走一个村民
女巫:在【夜】阶段被狼人杀死时,你获得1瓶毒药。在【昼】阶段被狼人杀死时,你获得1瓶救药。被误杀(猎人/女巫/昼投票)时,狼人第二晚可以双刀
白痴:在【昼】阶段被你投死时,不会死亡并公开身份
小女孩:在【昼】阶段工作时,若有一同工作的村民被狼人杀死,则小女孩立刻代替死亡,并公布狼人身份
长老:被误杀(猎人/女巫/昼投票)时,所有村民失去能力。在【夜】阶段可以抵挡一次狼人杀死
替罪羊:在【昼】阶段若你选择不杀死某个村民,则替罪羊立刻死亡并公开身份
面包师:在【昼】阶段狼人杀害的目标在面包师所在的工作地点(不包括面包师自己),则无人死亡,当天平安日
乌鸦:在【夜】阶段被狼人杀死时,第二天的【昼】阶段你可以选择杀死两个村民而不是一个

扩展狼人身份:
引用
狼美人:在【昼】阶段同一地区杀害的目标若是男性,则改为无人死亡,当天平安日,此男性视为【狼人】阵营。狼美人死亡时,此男性同时死亡。

游戏开始时,DM为1-12的编号秘密随机投好身份,然后进入第一轮的【夜】阶段。重复直到所有狼人被杀死,或者所有村民被杀死。

当你取得游戏胜利时,可以随机获得幸存者赠予你的狼人杀主题活动限定装备以及黑白熊游戏币。

【圣杯战争:恶兆之花】

活动预告~初八之后开始。

(https://wx3.sinaimg.cn/mw690/6f0522degy1fz59ng75qfj20zk0k0n0y.jpg)

每个人报名费仅为40黑白熊游戏币,最多为7人。活动结束后还会得到所陪伴着你的英灵的橙色限定装备。探索规则会借鉴于伟大的飞翼大人的fate竞技规则,而战斗规则依然沿用WOZ。在有限的活动地域里面尽情地探索,获得活动专属掉落和击败你的敌人,赢得最后的圣杯战争吧~~

由于此次是庆祝HF剧场版特别联动,故英灵池将限定为

Saber:阿尔托莉雅·潘德拉贡

Lancer:库.丘林

固有技能:
属性调整:魅力+1,力量+1
避矢之加护B:不会受到基础伤害7以下的远程攻击
重振旗鼓C:逃跑时速度检定结果+1
对魔力C:不会受到消耗MP3或以下的法术效果影响

神器:
迦耶伯格(Gáe Bolg)
描述:斯卡哈亲自赠送的魔枪,拥有贯穿心脏的可怕能力。
级别:橙
类别:长矛
攻击力:刺+5
【足够长的】可视为远程命中,选择视为远程命中时,命中减半(向下取整)
【致命的】命中检定大成功时,伤害+2
【战斗续行】
【刺穿死棘之枪】
神器诅咒:【库.丘林之死】FGO拥有库.丘林且力量大于或等于9才能使用此装备

Rider:美杜莎

固有技能:
属性调整:速度+1,敏捷+1
骑乘S:移动时无视距离限制
单独行动C:失去魔力供给后还能存于现世1天
对魔力B:不会受到消耗MP5或以下的法术效果影响

神器:
万物骑英之缰(Bellerophon of All)
描述:统驭万物的缰绳,美杜莎凭此而乘坐于帕伽索斯飞于高空。
级别:橙
类别:鞭
攻击力:刺+4
【刺链的】远程命中,近战伤害,远程命中-1,命中后对方获得【流血】状态
【穿透的】若命中检定大于6,则所命中对象的后方敌人受到此次伤害-2的伤害
【骑英万物】(被动)除了龙种,美杜莎都能轻松驾驭。可以把任何不带有龙类前缀的装备放在坐骑位
【幻想天马】(主动)(战斗)???
神器诅咒:【美杜莎的结界】FGO拥有美杜莎且敏捷大于或等于9才能使用此装备

ARcher:卫宫士郎

Caster:美狄亚

ASSAssin:咒腕之哈桑

固有技能:
 
属性调整:敏捷+1,命中+1
投掷(短刀)B:远程命中,远程伤害,攻击力:投+7
气息遮断S:行动时不会被发现
自我改造C:可以到医院进行一次手术改造
神器:
晒衣陀乃之咒腕(Shaitan's curse arm)
描述:这是和一个舍弃了作为人的一切、甚至失去了颜面的男人——最为相称的末路。
级别:橙
类别:主手改造
【手术改造的】只能通过手术改造使用此装备
【诅咒的】诅咒类技能命中检定+2
【巨大的】敏捷-1,攻击力额外+1
【除风加护】(被动)
【妄想心音】(主动)(战斗)???诅咒类技能。

神器:

Berserker:赫拉克勒斯

可以获得的装备先睹为快~

天之杯:恶兆之花(Heaven’s Feel:presage flower)
描述:巨大的圣杯即于天空,而那罪恶之花正在缓缓盛开。
级别:粉
类别:杯
攻击力:法术+2
【杯的】每损失10点法力,第二天MP回复2
【扭曲的愿望】???
【黑之圣杯】???
【虚数空间】???
【死生之花】(主动)沉溺于正义的男人所看见的幻象,毕竟歌唱爱情,就像那个命中注定的女人一样。

探索可以获得各个活动限定礼装哦~

活动卡池:

1泽尔里奇的宝箱(紫装家具)
2地契:柳洞寺(紫色木工配方)
3爱之灵药(紫色药剂)
4天之晚餐(紫色盛宴)
5阿奇曼伯爵的款待(紫装杯)
6天之逆月(紫装杖)
7返老还童的灵药(紫色药剂)
8宝石剑泽尔里奇(紫装剑)
9特辣麻婆豆腐(紫色食物)
10九字兼定(紫装刀)
11雷光之驯鹿(紫装坐骑)
12抹大拉的圣骸布(紫色布)
13月灵髓液(紫色药剂)
14起源弹(紫色子弹)
15许德拉匕首(紫色匕首)

泽尔里奇的宝箱(Zelretch's  treasure chests)
描述:外貌是“真真正正的宝箱”的样子,但却是应用第二魔法来制成的“魔法之箱”。
级别:紫
类别:家具
【静止的】受到的延时伤害-1
【???】
【???】
【密封的】可以打开

http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=106718.0 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=106718.0)
伟大的飞翼大人的果园分区【圣魔之地】

地图
引用
(https://wx4.sinaimg.cn/mw690/007CrHQugy1fzr296amvbj30pn0dh78c.jpg)
1.古代遗迹:最近出土的远古遗迹,似乎还没有被怎么探索过(打怪升级)
2.魔术工坊:似乎是某些魔术师开设的工坊,对外营业并提供服务(购买或出售物品)
3.黑街:贫民区,无论对哪一边的人来说都是龙蛇混杂的地方(接取任务)
4.魔术结社:隐藏在大学城中的魔术俱乐部(可以恢复Mp)
5.教会:地方教会,在这里撒野要付出代价(接取任务)
6.别墅区:也就是富人区(任务点)
7.商店街:镇上最繁华的商业区(任务点)
8.医院:就是医院(可以恢复Hp和手术改造)
9.居民区:普通市民的居民区(任务点)

选择以上一处作为游戏起始点,每天行动分为【日】【夜】,每人可以各进行一次距离不超过2的移动。

为你的英灵把30点属性点分配到力量,体质,学识,意志,魅力,敏捷六项属性。最高不超过8。Hp=体质X5,Mp=意志X5。速度固定为4,敏捷固定为4。

御主属性将继承你的基础属性。从战士,法师,射手职业中选取一个。分别可以获得白装匕首,无属性+6/3Mp法术和白装弓。英灵会根据御主最高的一项属性获得+1。

每天开始时英灵会消耗御主3Mp作为魔力供给。

当因为购买/怪物掉落/完成任务后会获得战利品,可以投d15从卡池中进行抽取。活动期间卡池物品无视使用条件(例如地契:柳洞寺可以直接建造,起源弹可以由弓射出)。活动结束后获得的物品也会被你获得。

探索地图时仅需进行事件检定。

【谋杀之谜:夏日游轮谋杀案】

Let s go party别墅的神秘主人决定把他的派对搬到夏日游轮上!

而且这还是他的【海洋之心】(橙装项链)首次公示。这条自铁达尼号沉船事件就已经消失于世人眼前的珍贵之物,几经反侧落到了他的手上,其实物真的让人叹为观止。

所有的老朋友都收到了邀请。意图复仇的杰西卡,尝试下毒的丽莎,雇佣的杀手杰克,通缉犯变态杀人狂约翰乔,生日的女主角茱莉,南美归来的霍尔,英俊性感的男模帅哥杰米,主人的新欢情人露西,军情七处的特工柯林斯,当然还有你。

所有的人都齐聚一堂,尽情享受这艘夏日游轮。阳光,沙滩,大海,比基尼,以及谋杀?

响彻游轮的尖叫由谁而起,昂贵的项链不见了踪影,船长室里倒下的无头男尸是否就是别墅主人?

每个人都各怀鬼胎,每个人都有理由行凶,毕竟let s go party未完的恩怨,没想到会在这里持续。

茫茫大海之上的游轮仅有你们几人,凶手,就在你们之中。


游轮还有十五天的时间才会靠岸,你可以尽情探索【活动地域:夏日游轮谋杀案】里每一个角落,搜集到足够的证据去指证凶手,当然,顺便找回那条丢失的【海洋之心】(橙装项链)也是不错的选择。

发挥你的想象力,可以探索各人的房间,厨房,船长室等等。

食物掉落:极尽奢华的顶级料理,暑假活动限定掉落
装备掉落:各种各样和这些人相关的装备,可以充当证物
物资掉落:散落的线索
配方掉落:不在场证明
丧尸:过低会受到凶手的偷袭!一定要保护自己的安全
事件:6会有惊喜发生

尽量搜集各种各样的证物(装备)以及散落的线索,揪出幕后的黑手吧!只是,那条项链在哪里呢?但同时还要注意自己的安全,以及提供自己的不在场证明来洗脱嫌疑!

活动结束时。可以根据自己的推理来指证凶手,越多散落的线索成功率越高,指认后将会获得相对应的紫装。

若找到真正的凶手,则会有额外的神秘奖励。

不在场证明则可以用来兑换以下限定装备:

巧舌(紫装面部改造)
谋杀者的黑衣(紫装外套)
腥绿裂血手套(紫装手套)
寻踪者的放大镜(紫装副手)
辩冤烟管(紫装烟斗)
活点地图(紫装副手)
光荣之手(紫装项链)
燃尽的火柴盒(紫装副手)
不在场证明人(紫装随从)
万用开锁工具(紫装主手装置)
蝴蝶结变声器(紫装项链)

【谋杀之谜:雪山山庄谋杀案】

引用
暴风雪山庄,是常用在推理类文学或影视作品中的一种模式,又称“孤岛模式”,是指一群人聚集在一个相对封闭的环境内,比如一个因为暴风雪而与世隔绝的山庄,或是密室、孤岛等等,由于特殊情况而无法与外界取得联络,所有人都暂时无法离开这个环境,而与此同时,众人中发生了一些奇怪的事情,几个成员先后离奇死亡,那么凶手就在这些人中间,侦探就在这样的情形下进行有限度的搜查和推理。

而在暗月马戏团中,你们真的来到了因为暴风雪而与世隔绝的山庄!

意图复仇的杰西卡,尝试下毒的丽莎,雇佣的杀手杰克,通缉犯变态杀人狂约翰乔,生日的女主角茱莉,南美归来的霍尔,英俊性感的男模帅哥杰米,主人的新欢情人露西,军情七处的特工柯林斯,你们都收到了来自别墅主人的来信,作为他的财产继承人之一,前往他位于瑞士雪山山顶的奢华山庄。

所有的人都齐聚一堂,尽情享受着滑雪、温泉、派对、未来的财务自由......以及谋杀?

大雪封山,无人能逃,响彻雪山的尖叫回响,别墅主人的尸体惊现山庄。

每个人都各怀鬼胎,每个人都有理由行凶,你们以为终于可以继承这巨额财富,却发现旁边的纸条写着:

真正的别墅主人就在你们之中。

是谁痛下杀手?是谁隐藏身份?
你到底是要为虎作伥,还是想要逃出生天?

这场雪山上猫抓老鼠的游戏,才刚刚开始。

游戏规则

游戏一共有9位玩家,分别扮演外在身份。
按照战力排名编号为:
1 愚蠢的新欢——露西
2 万人迷——杰米
3 生日的爱人——茱莉
4 下毒的情妇——丽莎
5 蛇蝎美人——霍尔
6 复仇的旧爱——杰西卡
7 被雇佣的杀手——杰克
8 易容的杀人狂——约翰乔
9 秘密特工——柯林斯
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-15, 周六 17:18:55
密文会系统

和【松泽市】拥有每周五的【特殊地域:暗月马戏团】一样,【洛图市】每周五开启的是【特殊地域:密文会】。
这是一个致力于遗迹探险、远古文明发掘和文物修复的组织,玩家可以在这里开心地见到之前离开【松泽市】的雷顿博士,继续支持其考古工作,这一次,甚至可以参与并派送到世界各地的遗迹进行挖掘!!!!

【密文会】会为你的考古提供基础的工具!非常便利~

泥铲(白装铲)————————————————5¥
毛刷(白装笔)————————————————5¥
凿子(特殊消耗品)—————————————1Z币
北野湖考古许可证(特殊消耗品)———————1Z币
鉴宝者之眼(特殊消耗品)——————————1Z币

文物交换
你可以在【密文会】用手中的文物交换成为新的版本!大部分为变阶,少部分和变阶相似但又不是变阶,当然哪件更厉害就各有千秋。

例如你可以用【冰霜女巫长袍(Sherbet witch's  robes)】在这里交换到【丽珊卓的骇人罩衣(Lissandra‘s Thriller overclothes)】

引用
冰霜女巫长袍(Sherbet witch's  robes)
描述:蓝色而诡异的魔法符文充盈了全身,带来了冰雪的魔力。
级别:紫
类别:长袍
【海蓝的】受到的水伤害-3
【零度的】被近战攻击命中时,攻击者获得1回合【冻僵】状态(战斗顺序移到队伍最后)
【雪的】在雪类型天气时,造成的水伤害+1,造成水伤害时对方获得1回合【减速】状态

丽珊卓的骇人罩衣(Lissandra‘s Thriller overclothes)
描述:这件冰蓝色的罩衫可只是好看这么简单。
级别:紫装
类别:长袍
【零度的】被近战攻击命中时,攻击者获得1回合【冻僵】状态(战斗顺序移到队伍最后)
【可怕的】威吓检定+1
【寒冰血脉】(被动)我将让弗雷尔卓德复兴。每8个回合你的下一个消耗MP不大于5的法术不消耗MP。每回合开始时,敌人身上每有一层【减速】状态,此被动冷却时间减1回合

古代石板
古代石板上面记载了不同的历史,有很多版本,而且还带有随机孔数,通过镶嵌【象形文字玛瑙】来获得独特的效果,放在背包即可使用!而每块石板会自带一个随机位置的暗孔,在【密文会】购买凿子可以凿开鉴定一个固定的字母。战斗开始时,每位玩家可以将一块古代石板盖伏到场上,根据触发时机触发效果,效果根据镶嵌【象形文字玛瑙】形成的单词而效果不同。

例子:
引用
龙神的古代石板I
描述:龙......于......九水......溃......触于......周......
级别:紫
类别:古代石板
触发时机:第九个回合开始时
孔数:(无)(无)(暗孔)(无)(无)

考古线索
玩家可以在【密文会】接到考古任务,完成即可获得稀有度不同的考古线索!

例子:
引用
线索:星光道标
描述:古代的占星师使用这个装置来描画出一片星光之地。
级别:紫
类别:考古配方
地点:森林
难度:12
需要工具:铲
作用:找到一把星光道标

根据线索前往符合要求的地点进行考古,若当次考古投D100结果低于或等于难度,则获得线索对应的掉落!
不管结果多少,线索都会被消耗掉。
若结果为1或100,则会同时获得相应的限定掉落,若结果为其他,则不会有额外掉落。

引用
星光道标(Starlight Beacon)
描述:古代的占星师使用这个装置来描画出一片星光之地。
级别:紫
类别:主手装置
攻击力:近战-1
【???】使用鉴宝者之眼鉴定
【???】使用鉴宝者之眼鉴定
【???】使用鉴宝者之眼鉴定

每个考古装备都会带有词条槽,使用鉴宝者之眼可以获得词条池内的随机词条!甚至可能多个稀有主动前缀集于一件装备!每一件考古装备都独一无二哦~

星光道标词条池一览:
引用
【机械的】工程学检定+2
【占卜的】改命的使用次数+1
【宇宙的】天文学检定+2
【导航的】命中+1
【星的】对对方造成光伤害时,对方获得1回合【致盲】(命中-1)状态
【星光的指引】(主动)(辅助)(回合前技能)群星,指引我的前进。我方一体本回合内命中+2,若其能造成光属性伤害,则额外命中+X,X=自己身上装备【星的】前缀数。消耗3MP。一天一次。
【结界:星光之地】(主动)(辅助)星光闪烁的场所。此装备回收到背包,场地获得结界效果,不分敌我获得【飞行】状态,造成的光伤害+2。持续施法。每回合结束时消耗2点来自【神秘的】【奥秘的】前缀或其他效果获得的额外MP,不消耗则结界结束。一天一次。
【群星璀璨之时】(主动)(战斗)此刻,群星闪耀。对敌人进行X次意志命中,法术伤害,攻击力:光+0的攻击。X等于此次攻击命中检定结果与对方的闪避检定结果之差。消耗8MP。一天一次。
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-15, 周六 17:24:35
冒险模式:夺宝奇兵

在【特殊地域:密文会】里面可以参加的全新【冒险模式:夺宝奇兵】!玩家将暂时放下自己的角色,而化身成为英俊迷人的冒险家【印第安纳·琼斯】或其他同样有趣的小伙伴,不止要在异域风情十足的地方深入险境,还要和其他玩家进行生死时速的夺命狂奔,不知道你能否能够夺到最后的宝藏呢?

(https://i.loli.net/2020/11/03/JtNfgdK85yTzOoG.jpg)

在冒险模式中,你将使用你的冒险家进行游戏。

第一步:
花费98Z币即可永久解锁【冒险模式:夺宝奇兵】,赠送初始冒险家【印第安纳·琼斯】和专属限定的三件紫装!

第二步:
选择你的冒险家,免费提供的为【印第安纳·琼斯】。
分别为【力量】【学识】【意志】【魅力】和【敏捷】投一个D6决定随机属性.
标记【体质4】【HP=20】【MP=意志X5】【命中4】和【速度4】。
标记【专精】,每个冒险家有所不同,【印第安纳·琼斯】为【专精:指南针】。

第三步:
从每个冒险家的三件专属装备中选择一件开始这次的冒险模式,以下是【印第安纳·琼斯】的可选。

三件可选装备:
琼斯的幸运帽(Jones’ lucky Hat)
描述:不管在多么危险的场景,这顶帽子依然安全无恙。
级别:紫
类别:帽子
【学者的】考古+1
【幸运的】幸运检定+1
【考古学家的好运】(被动)不知道为什么考古学家总是好运的。幸运检定结果+X,X=你的考古等级

印第安纳的皮鞭(Indiana’s cowhide)
描述:充满着牛仔风情皮鞭,是意料之外的结实。
级别:紫
类别:鞭
攻击力:抽+2
【鞭的】远程命中,近战伤害
【学者的】考古+1
【卷缚】(被动)你的长鞭便如同爪钩一般好用。需要进行攀爬检定时,可以用此武器伤害检定的一半代替,向下取整
【灵活掠卷】(主动)(辅助)(回合前技能)你的鞭技出神入化。远程命中,命中后选择对方获得【束缚】状态或【缴械】状态,在状态持续期间,此武器视为无效,你可以用回合前动作结束此效果。消耗2MP。一天一次。

琼斯的冒险火把(Jones’ Adventure torch)
描述:考古的地方向来又黑暗又潮湿,一个趁手的火把总是好的。
级别:紫
类别:火炬
攻击力:敲+2
【火炬的】攻击视为火伤害
【学者的】考古+1
【连击:魔法火把】(主动)(战斗)火把虽然旧,好用就行。近战命中,法术伤害,攻击力:火+4,下次使用此技能伤害+2,消耗2MP。你只能在进行一次普通攻击后才能使用此技能。

第四步:
现在正式可以开启你的冒险生涯了!在这里选择你的章节,目前开放的有免费的【序章:失落的黄金国】,你将会探索印加古城的秘密,在危险的热带雨林中找寻黄金国度El Dorado和黄金国王El Rey Dorado的踪迹。

关于黄金国的古老传说:
引用
有个名叫瓜地维塔的湖,在湖上每年举行一次神奇的仪式,就是黄金人庆祝大典。庆典时,那里的国王全身洒满金粉,戴上黄金饰品,乘坐木筏,从湖岸出发。周围的族人燃起野火,奏起乐器,国王便跃入湖中,把身上的金粉一洗而净,祭师和贵族们也同时向湖中投入贵重的金饰,献给太阳神。

到达黄金国度需要你在亚马逊的丛林中持续探索,直到找到足够多的【胜利碎片】。每天开始时都需要从下面卡池抽取事件,先行收集到7块【胜利碎片】的玩家到达黄金国度将会获得最后的宝物,当然也有可能在半途就死于各种危险之中。。。

规则:
A 游戏开始时候从【植物,指南针,扎营】中任意获得三个,可以重复选取。获得【食物】X4。
B 每天开始时需要【消耗:食物】。
C 当需要【消耗:食物】而没有任何食物时,可以【消耗:药物】代替,当需要【消耗:药物】而没有任何药物时,可以【消耗:5HP】代替。
D 【强制】表示必定执行,【必选】表示必选选择一项执行,【可选】表示可以选择一项执行或两项均不执行。
E 当需要【消耗植物,指南针,扎营】其中一个而没有相对应的物资时,专精冒险家必须【消耗:药物】作为代替,非专精冒险家必须【消耗:药物X2】作为代替。

事件卡:
1 【废弃的营地】(必选【获得:草药,指南针,扎营】or【获得:下次战斗造成的伤害+2】
2 【土著:欣古人】(必选【消耗:药物x2。获得:胜利碎片】or【战斗。成功:获得:扎营,下一天的事件可以选择重抽。失败:死亡】
3 【卡拉帕罗斯部落】(必选【获得:食物】or【跳过下一天的事件】or【获得:草药,指南针】
4 【清理营地】(可选【消耗:扎营。获得食物X2】or【消耗扎营。获得药物】
5 【前方的道路】(强制【再抽一个事件】然后可选【消耗:指南针。获得:胜利碎片】or【战斗。成功:获得:食物。失败:无事发生】
6 【美洲豹】(必选【消耗:药物X2。跳过下一天的事件】or【战斗。成功:获得:草药。失败:HP=1】
7 【薄雾】(强制【消耗:指南针。下一天的事件可以选择重抽,跳过下一天的事件】
8 【脚印!】(必选【获得:胜利碎片。跳过下一个事件】or【获得:食物X3】
9 【吸血蝙蝠】(强制【获得:食物】然后必选【消耗:扎营】or【消耗:药物X2】
10 【治愈的草药】(强制【跳过下一天的事件】然后可选【消耗:草药。获得:药物X2,再抽一个事件】
11 【旧时通路】(必选【获得:胜利碎片。再抽一个事件】or【获得:草药,扎营】
12 【巨蟒】(必选【消耗:药物X2】or【战斗。成功:获得:食物。失败:HP=1】or【战斗。成功:获得:指南针。失败:HP=1】
13 【土著:巴卡伊利人】(必选【消耗:药物X2】or【消耗:食物。获得:扎营】or【战斗。成功:获得:下一天的事件可以选择重抽。失败:HP=1】
14 【土著:亚马纳耶人】(必选【消耗:药物。获得:指南针】or【消耗:食物X2。获得:胜利碎片】【战斗。成功:获得:跳过下两天的事件。失败:死亡】
15 【食人鲳】(必选【消耗:食物X2。获得:胜利碎片】or【消耗:药物。获得:胜利碎片】
16 【毒蛙】(强制【消耗:药物。跳过下一天的事件】然后可选【消耗:指南针。获得:草药】
17 【伏击!】(强制【消耗:药物。再抽一个事件。跳过下一天的事件】然后必选【消耗:药物】or【消耗:草药X2】
18 【进展】(必选【消耗:指南针。获得:胜利碎片】or【消耗:指南针。获得:食物X2】or【消耗:草药。获得食物X2】or【获得:药物】
19 【陡峭的道路】(必选【消耗:药物X2。获得:胜利碎片。跳过下一天的事件】or【消耗:食物。获得:指南针】
20 【毒蛇】(必选【消耗:药物X2】or【战斗。成功:获得:食物。失败:HP=1】
21 【蝎子】(强制【消耗:扎营。再抽一个事件。下一天的事件可以选择重抽】
22 【哈班特人】(必选【消耗:食物。获得:扎营】or【消耗:指南针。获得:胜利碎片】or【死亡。获得:胜利碎片】
23 【野峰来袭】(必选【消耗:扎营】or【消耗:药物】
24 【蚁群】(强制【跳过下两天的事件】然后可选【消耗:药物。获得:食物X2】
25 【鳄鱼】(必选【再抽两个事件】or【战斗。成功:获得:食物X2。失败:HP=1】
26 【磅礴大雨】(强制【消耗:扎营,食物。下一天的事件可以选择重抽。跳过下一天的事件】
27 【狼蛛】(强制【下一天的事件可以选择重抽】然后必选【消耗:扎营】or【死亡】
28 【伤口感染】(强制【消耗:药物。获得:扎营】然后必选【消耗:药物】or【消耗:指南针】
29 【急流】(必选【消耗:食物。获得:胜利碎片。再抽一个事件】or【消耗:食物,指南针。获得:胜利碎片】然后可选【消耗:草药。下一天的事件可以选择重抽两次】
30 【美洲狮】(必选【消耗:草药】or【战斗。成功:获得:指南针。失败:HP=1】
31 【钩虫】(必选【消耗:扎营】or【消耗:药物】or【下次战斗造成的伤害-1】
32 【遗迹发现】(强制【消耗:食物。天数-2】然后可选【消耗:药物,指南针。获得:胜利碎片】or【消耗:食物,扎营。获得:胜利碎片】
33 【受伤!】(强制【消耗:扎营,药物X2】然后可选【消耗:草药。获得:食物X2】
34 【迷路】(必选【再抽两个事件。获得:扎营。跳过下一天的事件】or【消耗:指南针X2。获得:胜利碎片】
35 【雷障雨】(强制【跳过下两天的事件】然后必选【消耗:扎营】or【消耗:药物】
36 【蚁虫多发】(强制【消耗:指南针。跳过下一天的事件。获得:草药。天数-1】
37 【电鳗】(强制【再抽一个事件】然后可选【消耗:药物。获得食物X2】
38 【破损的背包】(强制【下一天的事件可以选择重抽】然后必选【消耗:扎营】or【消耗:药物】or【下次战斗造成的伤害-1】
39 【渡河】(强制【跳过下一天的事件】然后必选【获得:指南针】or【消耗:指南针。获得:胜利碎片】or【消耗:药物。获得:胜利碎片】
40 【黑豹】(强制【获得:草药】然后必选【消耗:食物X2】or【消耗:药物X2】or【战斗。成功:获得:食物。失败:HP=1】
41 【野猪】(强制【获得:指南针。跳过下一天的事件】然后必选【消耗:食物】or【消耗:草药。获得:食物X2】or【战斗。成功:获得:食物X2。失败:HP=1】
42 【土著:阿瓦人】(必选【获得:指南针】or【消耗:食物。获得:胜利碎片】or【消耗:食物。获得:药物】
43 【发烧不退】(强制【消耗:药物。下一天的事件可以选择重抽】然后必选【消耗:药物】or【消耗:扎营】
44 【你好,土著人】(必选【下次战斗造成的伤害-1。消耗:药物。获得:胜利碎片】or【死亡。获得:胜利碎片】or【消耗:药物。获得:指南针,扎营】
45 【颠茄】(强制【下一天的事件可以选择重抽】然后必选【消耗:药物】or【消耗:草药】
46 【废弃的前哨】(强制【再抽一个事件】然后必选【下次战斗造成的伤害+2】or【获得:药物,扎营】
47 【卡波卡圣树】(强制【消耗:食物。获得:扎营】然后可选【消耗:指南针。获得:药物。天数-1】
48 【制高点】(强制【消耗:药物。下一天的事件可以选择重抽。获得:草药】然后可选【战斗。成功:获得:食物。失败:无事发生】
49 【土著:塔皮帕雷人】(必选【消耗:草药。获得:胜利碎片】or【消耗:指南针。获得:草药】or【消耗:草药。获得:药物】
50 【穿过绳桥】(强制【下一天的事件可以选择重抽】然后必选【消耗:指南针。获得:胜利碎片】or【死亡。获得:胜利碎片】or【再抽一个事件】
51 【猴子】(强制【消耗:食物。获得:指南针,草药】
52 【泥石流!】(强制【消耗:药物,食物。下一天的事件可以选择重抽】然后必选【消耗:扎营】or【消耗:药物】
53 【水蛭】(强制【消耗:药物,食物。天数-1】
54 【脱水】(必选【消耗:扎营X2】or【再抽两个事件】
55 【食物变质】(强制【消耗:食物】
56 【沼泽】(强制【再抽一个事件】然后必选【消耗:指南针】or【消耗:药物X2】

扩展:狼人
【失魂】(强制【跳过下一天的事件】然后必选【下次战斗造成的伤害-1】or【消耗:药物。变身】
【史前巨石柱】(强制【获得:扎营,指南针】然后必选【变身】or【消耗:草药】
【黑暗倒影】(必选【天数-2】or【消耗:药物。获得:胜利碎片】然后可选【变身】
【凶兽】(强制【再抽一个事件】然后必选【变身】or【消耗:草药】or【战斗。成功:获得:食物。失败:HP=1】
【圣符】(强制【获得:草药。变身】
【一滩血迹】(强制【消耗:草药】然后必选【跳过下一天的事件】or【下一天的事件可以选择重抽。变身】

扩展:不老泉
【土著人冲锋!】(必选【消耗:药物X2】or【战斗。成功:跳过下一天的事件。失败:死亡】
【将你包围】(必选【消耗:药物X2】or【下次战斗造成的伤害-2】
【藏匿】(可选【消耗:草药。跳过下一天的事件】or【消耗:草药X2。跳过下两天的事件】
【掩盖踪迹】(强制【再抽一个事件】然后可选【再抽一个事件。下一天的事件可以选择重抽】
【发现沉船】(强制【下次战斗造成的伤害+1】然后可选【消耗:药物。下次战斗造成的伤害+1】
【土著人的神庙】(强制【消耗:草药】然后必选【天数-1。再抽一个事件】or【下一天的事件可以选择重抽】
【俘获】(必选【消耗:食物X3】or【死亡】
【夜袭营地】(必选【消耗:扎营。再抽一个事件】or【消耗:药物X2】or【死亡】
【死里逃生】(必选【消耗:指南针】or【再抽两个事件】or【死亡】
【西班牙士兵:奥雷利亚纳】(必选【消耗:药物。再抽一个事件】or【战斗。成功:天数-1。失败:HP=1】
【猎杀行动】(必选【消耗:药物,食物】or【获得:胜利碎片。死亡】
【不老泉】(强制【获得:药物。下一天的事件可以选择重抽】然后可选【死亡。获得药物X4】

扩展:诅咒神像
【附身!】(强制【死亡。获得:药物X2,食物X2】然后可选【死亡。获得:药物,食物。下次战斗造成的伤害+3】
【金神像!】(强制【消耗:食物。获得:草药,扎营,指南针】然后可选【消耗:食物X2。获得:药物X2】
【远古陷阱!】(强制【再抽取三个事件。下一天的事件可以选择重抽】然后必选【死亡。获得:胜利碎片X3】or【获得:胜利碎片】or【消耗:药物X2。获得:胜利碎片X2】

扩展:失落的世界
【巨型巢穴!】(强制【消耗:药物。获得:食物X2。跳过下四天的事件】
【恐龙出击!】(强制【消耗:药物X2。下一天的事件可以选择重抽。跳过下一天的事件。天数-1】然后可选【战斗。成功:食物X2,草药,扎营。失败:HP=1】
【狡猾生物!】(强制【获得:草药。战斗。成功:消耗:指南针,扎营,下次战斗造成的伤害-1。失败:死亡】

扩展:更多生物
【兽穴】(强制【消耗:食物】然后必选【获得:草药】or【消耗:药物X2。下次战斗造成的伤害+2。获得:指南针】
【青蛙护身符】(强制【获得:扎营】然后可选【消耗:指南针。获得:药物X2】
【森林野人】(必选【消耗:食物X3。获得:指南针,扎营,草药】or【消耗:扎营,草药】

【雷顿教授】【专精:扎营】

助手:路克·特莱顿(Luke Triton)
描述:戴着蓝色帽子的少年,自称是雷顿教授的徒弟。
级别:紫
类别:随从
【人形的】需要消耗肉
【鹿男的】动物友好度+1
【动物交谈】(主动)(战斗)(辅助)
【雷利克斯的宝藏时间】
【忠实助手】(被动)他是雷顿教授最初也最后的助手。遭受死亡效果时,将此装备回收到背包,然后取消死亡效果

雷顿的谜题辞典

雷顿的灵光硬币

新的冒险家【盗墓者劳拉】也已经登场,只需要18Z币即可在冒险模式中选择【盗墓者劳拉】以及她的三件紫装!

引用
劳拉·克罗夫特是《古墓丽影》的主角:她是一个周游世界寻找被遗忘的文物和遗迹的英国女考古学家。她经常会与超自然力量有联系,是克罗夫特家族唯一的女儿和继承人。她聪明、活泼、优雅、能流利地说多种语言并不惜任何代价决心实现目标,有棕色的眼睛和棕色的头发(扎成辫子)。角色一般穿有靓蓝色无袖上衣,浅棕色短裤,高跟靴子,白色长袜子。有时佩戴无指手套,一个背包,两边有枪套的腰带,和两把手枪。

三件可选装备:
珍宝猎手(Treasure Hunter)
描述:劳拉最擅长的双枪,帮助她在任何危险中逃生。
级别:紫
类别:手枪
攻击力:射+7
【双枪的】同时占用主手和副手位置。同时进行两次普通攻击。需要消耗9mm子弹,攻击后过一个难度2的力量检定,失败下回合不能行动,弹夹容量6
【宝藏的】探索地域装备检定结果可重投
【猎物:宝藏】(主动)(战斗)一切都是为了宝物。远程命中,攻击力:射+10,根据自己身上装备【宝藏的】前缀数增加伤害。若攻击的敌人死亡,则这次地域装备检定结果+1。消耗5MP。一天一次。

克罗夫特家族遗产(Croft family legacy)
描述:劳拉继承了克罗夫特的巨额遗产以及贵族名衔。
级别:紫
类别:家具
【宝藏的】探索地域装备检定结果可重投
【贵重的】出售价格+2¥
【金币是考古的第一生产力】(被动)每天开始时,可以消耗X金钱,考古+X,持续1天,X不能大于3

考古天才(Archeological genius)
描述:父亲遗留给劳拉的匕首,她的确也当得起这个称号。
级别:紫
类别:匕首
攻击力:刺+3
【匕首的】普通攻击伤害检定必定大成功,次数=自己身上装备【隐秘的】前缀数
【坚定的】抵挡第一个获得的【恐惧】状态
【学者的】考古+1
【???】
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-15, 周六 17:33:01
随机遭遇系统
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世界地图新增了【随机遭遇】,在【随机遭遇】相应的地区进行探索时,若事件检定结果为6,则可以进入【随机遭遇】体验新的剧情、任务、限定掉落和可怕的BOSS!每次进入【随机遭遇】都会触发不同的遭遇流程,具体玩家们可以自由探索哦。


随机遭遇:绿鬼婆之家
需求:任何河边、沼泽或森林地区进行探索。
你误打误撞地来到了这间奇怪的小屋,在这里端着曲奇的老妇人接待了你,那么结局会是怎样,真相又是如何呢!?

引用
你找到一座畸形的一层小屋,小屋由腐烂的树枝和长有倒刺的树根组成。你闻到了新鲜烘焙的曲奇的味道,小屋内部闪烁着微光。一位年长女性的声音招呼你们“快来吧,我亲爱的们,趁着曲奇还冒着热气。”
小屋内部装饰着五花八门的小饰品。一个单人床铺着孤零零的脏兮兮的床单,东侧靠墙放着一个枕头。贴着北边的墙壁坐落着一个烧热的木质烤箱。烤箱旁边有一个鱼缸,两只青蛙生活在其中。小屋中间,你们看到一位老妇人,她露出泛黄的牙齿,微笑着看向你们,站在你们面前。她的长发用树枝梳起来,手中还端着一盘地精造型的曲奇。

BOSS:绿鬼婆
引用
绿鬼婆憎恨美丽和纯洁,所以她们用伪装和背叛来引诱和谋杀无辜者、腐蚀纯洁的心灵、破坏受害者的思维和道德观念。绿鬼婆会想出各种各样的阴谋来彻底毁掉任何与她作对的人,还有那些善良或正直的人,他们的存在对绿鬼婆扭曲的情感是一种侮辱。绿鬼婆会制造持续不断的错综复杂的丑闻,包括冒名顶替、身份错误、对所爱之人的引诱和背叛,或者所有这些事情。

随机遭遇:黑色花园
需求:任何花园或森林地区进行探索。
BOSS:未知

引用
黑色花园是一个被黑色蔷薇覆盖的废弃花园,里面有一个雕像,似乎是一个牧神。花园周围是一片黑暗的森林,有各种危险的植物和动物。花园的中心有一个祭坛,上面有一个巨大的黑色水晶,散发着邪恶的气息。
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-15, 周六 17:37:40
(https://s2.loli.net/2023/03/13/Bf8knLmyisxAzuo.png)

常驻特殊地域:霍格沃茨魔法学校

你有没有想过,猫头鹰会给你送来魔法学校的录取通知书,从而进入那个神奇的魔法世界呢?这一切终于可以在WOZ实现啦!每周五通过【洛图市】火车站里的九又四分之三站台,可以来到【特殊地域:霍格沃茨魔法学校】哦。

引用
霍格沃茨魔法学院(Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry),简称“霍格沃茨”(Hogwarts),位于苏格兰高地,是J.K.罗琳所著的魔幻小说《哈利·波特》《神奇动物在哪里》等及其衍生相关作品中的公立魔法学校。它接受来自英国和爱尔兰的魔法学生入学,由魔法部资助。 
霍格沃茨成立于公元990年前后,被认为是魔法世界中最好的魔法机构之一,尽管还有其他著名的魔法学校:例如布斯巴顿魔法学校和德姆斯特朗魔法学校。霍格沃茨学院共分为四个学院,分别是格兰芬多(Gryffindor)、赫奇帕奇(Hufflepuff)、拉文克劳(Ravenclaw)和斯莱特林(Slytherin);并且四个学院皆有其代表颜色与动物。 在每学年的开学宴会之前,一年级新生都会轮流上台戴上分院帽进行分院,分院帽会根据你的性格和品质来判断你该属于哪一个学院。
具有魔法能力的孩子在出生时就会被考虑录取,并在十一岁时通过猫头鹰收到由霍格沃茨寄来的录取通知书。然而,如果这个孩子是麻瓜出身或像哈利波特这样对魔法世界一无所知的混血儿,学校的工作人员会拜访孩子和家人,告诉他们魔法世界的遗产和存在。学校的确切位置永远无法被发现,因为它被渲染为不可标绘。在麻瓜们看来,这所学校就像是一座废弃的古老城堡。同样,大多数魔法学校的地点都被保护起来,以防止他们的教学方式被泄露,同时也保护学生和学校本身不受任何伤害。

一 缤纷多彩的魔法课程

每次探索【特殊地域:霍格沃茨魔法学校】,你都可以选修一门心仪的课程学习,以高评分通过考试获得对应课程的哈利波特系列限定装备!但是学习需要时间,你能忍受着学习的枯燥,来换取使用魔法的乐趣吗?
引用
上课步骤如下:
1 从以下选择一门课程
2 投D100,结果为课程学习进度,可累积。
3 当课程学习进度累积超过100,则表示通过考试
4 进行装备掉落检定,决定获得装备品质

掉落先睹为快:
【魔咒课】

魔咒:除你武器(Expelliarmus)
描述:仁慈是比死亡更强大的魔咒。
级别:蓝
类别:魔法阵
【魔法阵的】可以装备在有主动技能的装备上,只能装备一个,装备上的主动技能置换为【除你武器】
【温顺的】若此回合没有对敌人造成攻击伤害,则HP回复1



【保护神奇生物学】

【黑魔法防御课】


【魔药学】

配方:复方汤剂(Polyjuice Potion)
描述:味道像煮得过熟的卷心菜,可以变成任何你想变成的人。
级别:紫
类别:制药配方
配方:昆虫组织+药用植物+蛇皮+亡灵之发
工具:无
作用:制作出一份复方汤剂

【草药学】

【占卜学】

《树枝占卜术》(Xylomancy)
描述:这本著作探讨了一种常被忽视的、使用树枝进行占卜的领域。
级别:紫
类别:书
攻击力:自然+1
【树的】最大HP+3
【占卜的】改命的使用次数+1
【枯枝落地占】(主动)(辅助)枯枝落地,看到未来。幸运命中,学识伤害,攻击力:自然/暗+2,混合伤害。根据自己身上装备【树的】前缀额外HP降为0或以下的回合数个位,我方全体获得对应的数字前缀,若个位为0,则对方全体获得1回合【不幸】状态。消耗7MP。一天一次。

(https://s2.loli.net/2023/03/14/GAaCeshJuK7L4Wt.jpg)

二 紧张刺激的禁林探险

【特殊地域:霍格沃茨魔法学校】的配方掉落将会改为【禁林进入许可证碎片】,10张碎片即可合成【禁林进入许可证】,使用进入【隐藏地域:禁林】进行紧张刺激的冒险吧!还可以在禁林采集中各种各样稀奇的东西。而善良的马人、诡异的满月、垂死的独角兽、森林深处蠢蠢欲动的未知......这里到底发生了什么???

掉落一睹为快:

打人柳(the Whomping Willow)
描述:它的树干弯成弓状,多节的树枝狠揍着能够到的每一块地方。
级别:紫
类别:钝器
攻击力:敲+4
【树的】最大HP+3
【愤怒的】拥有【狂暴】状态时,攻击力+2
【树枝横扫】(主动)(战斗)扭曲的粗枝猛烈敲击。近战命中,混合伤害,攻击力:自然/近战+3,群体伤害。在对方场上一个种植位生成永久随从:变异植物。

阿拉戈克的毒液瓶(Acromantula's Poison Bottle)
描述:想从活着的巨蛛身上搞到毒液非常困难,只能趁其死后不久迅速提取。
级别:紫
类别:副手
攻击力:近战-1
【蜘蛛的】若躲藏检定大于对方的侦查检定,则在战斗开始前获得偷袭轮
【染毒的】近战命中并造成近战伤害后,对方获得状态【中毒】
【蛛毒发作】(主动)(战斗)它的毒液剧毒无比。对方获得1回合【毒发】状态,效果触发时对方额外受到X点真实伤害,X=自己身上装备【蜘蛛的】前缀数。消耗3MP。一天一次。

独角兽之角(Unicorn Horn)
描述:额前有一个螺旋角,代表高贵、高傲和纯洁。
级别:紫
类别:头部改造
【手术改造的】只能通过手术改造使用此装备
【角的】可以使用角撞,近战命中,近战伤害,攻击力:刺+4
【抗魔的】受到的法术伤害-1
【祛毒的光芒】(主动)(战斗)在此光下,百毒不侵。意志命中,意志伤害,群体伤害,攻击力:光+0。清除我方身上所有中毒类状态。命中后对方不能使用造成中毒类状态的主动技能,造成中毒类状态的被动和前缀无效,持续1回合。消耗8MP。一天一次。

马人之弓
描述:马人所使用的短弓,有利于在森林快速穿梭狩猎。
级别:蓝
类别:弓
攻击力:射+5
【弓的】需要消耗箭
【马的】学识-1,速度+1
【森林的】在森林地区时,丧尸检定和事件检定+1

炸尾螺:公(Blast-Ended Skrewt)
描述:刚刚孵出来的炸尾螺活像是去了壳的大龙虾,白灰灰、黏糊糊的,模样非常可怕。
级别:紫
类别:副手
攻击力:法术-1
【尾的】平衡检定+2
【爆炸的】造成的群体伤害+1
【吐火的】攻击时附带攻击力:火+0

炸尾螺:母(Blast-Ended Skrewt)
描述:刚刚孵出来的炸尾螺活像是去了壳的大龙虾,白灰灰、黏糊糊的,模样非常可怕。
级别:紫
类别:副手
攻击力:法术-1
【尾的】平衡检定+2
【爆炸的】造成的群体伤害+1
【坚硬的】使用防御时受到的伤害额外-1

(https://dingyue.nosdn.127.net/juey2YGVwm=fAH0I5inqDbuZgOKZxG56cDmSB9k=AWCKw1542513697363compressflag.jpg)

三 恐怖面目的新BOSS

在【隐藏地域:禁林】中,稍有不慎(丧尸检定为1)就会遇到极度可怕的黑魔王伏地魔以及那些残酷的食死徒!你能从他的阿瓦达索命中侥幸逃脱吗!?将其击退还能获得限定的黑暗魔法,走上黑暗的道路还是坚守光明?他总会有卷土重来的一天......

掉落一睹为快:

魔咒:阿瓦达索命(Avada Kedavra)
描述:需要强大的法力作为施咒基础,还需要心中充满强烈的杀意。
级别:紫
类别:魔法阵
【魔法阵的】可以装备在有主动技能的装备上,只能装备一个,装备上的主动技能置换为【阿瓦达索命】
【致命的】命中检定大成功时,伤害+2
【不可饶恕咒】(被动)???

魔咒:钻心剜骨(Crucio)
描述:钻心的痛苦会使被施法者痛不欲生,如果一直不停施咒,被击中者会痛苦得疯掉。
级别:紫
类别:魔法阵
【魔法阵的】可以装备在有主动技能的装备上,只能装备一个,装备上的主动技能置换为【钻心剜骨】

【不可饶恕咒】(被动)???

纳吉尼(Nagini)
描述:作为伏地魔的魂器之一,这条黑色的巨大蟒蛇有着残酷的忠诚。
级别:紫
类别:随从
【野兽的】需要消耗肉
【蛇的】敏捷+1,体质-1
【染毒的】法术命中并造成法术伤害后,对方获得状态【中毒】


黑魔标记 (Dark Mark)
描述:发射到空中的黑魔标记是一颗嘴里冒出一条蛇的骷髅头,由无数碧绿色的星星般的东西组成。
级别:紫
类别:烟花
攻击力:射+4
【烟花的】远程命中,法术伤害,法术伤害类型根据颜色而定,前缀仅影响此装备
【暗绿的】造成的自然伤害+1,暗伤害+1
【蛇的】敏捷+1,体质-1
【骨的】受到的远程伤害-1
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-15, 周六 19:01:01
月常/周常活动系统
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月常/周常活动指的是每月/每周定期开启的常驻活动。

周常活动:
引用
周三:熊本(旅行商人)出现。
周五:【特殊地域:暗月马戏团】【特殊地域:密文会】【特殊地域:霍格沃茨魔法学校】开启。
周六:【魔女的染缸】开启。
周日:【盛夏钓金鱼大赛】开启。

月常活动:
引用
1 德鲁伊的回归:水星.墨丘利/春之女神降临/金星降临/火星的征兆/木星主宰
2 辐射系列活动①:天蛾人春分
3 料理大赛
4 巴德( 旅行商人)出现

每月开始会投DX决定当月月常活动,更多的月常活动请等待更新。

德鲁伊的回归

德鲁伊的阴谋尚未结束,如今他们的秘密之网已经铺天盖地,这一切是否和地下迷宫即将长成的巨树有关?

没人知道,也没人可以知道。

活动期间,【地域:半山别墅下的地下迷宫】的BOSS将会被置换为相应的BOSS,击杀能获得限定的系列装备~

辐射系列活动①:天蛾人春分

活动期间,玩家可以自由探索【活动地域:天蛾人的小镇】,收集足够多的仪式供物,上交满20点可以召唤出BOSS天蛾人智者!击杀可以获得更为强力的天蛾人限定装备~

料理大赛

神秘无脸男游荡于洛图市的大桥小河,并在汤婆婆温泉屋驻扎下来,听说他在寻求某种食物,某种顶级的、至高无上的、人间美味的料理......而随着他将食物扫入肚子,指缝间流下的可是闪亮亮的金币!但无脸男依然在找,依然在找,所以洛图市掀起了一股寻找食材和烹饪料理的风潮,似乎一场隐隐约约的料理大赛即将开启!

活动期间,玩家可以自由探索【洛图市】的【活动地域:食材大作战!】,所有的掉落都会被置换为食材~是个收集材料的好时机!

掉落一览:
食物:无地域限制任意食材
装备:烹饪成品
物资:调味料
配方:配方:料理研发灵感

配方:料理研发灵感
描述:灵机一闪可以尝试制作出各种全新的料理!
级别:蓝
类别:烹饪配方
配方:?+?+?
工具:?
作用:根据使用的材料和工具获得烹饪成品及烹饪配方,失败则获得黑暗料理

活动期间,玩家可以使用【配方:料理研发灵感】自由研发料理,研发成功即可获得相对应的烹饪配方和烹饪成品~每期料理大赛会有不同的主题~做出更多新的烹饪配方而努力吧!

盛夏钓金鱼大赛

夏日炎炎,请来这里参加一场惊险刺激的钓金鱼大赛吧!获得名次,还可以上交足够的金鱼,来换取金鱼姬的限定套装!

【限时活动钓鱼地点:鱼池小景】来钓金鱼~不过金鱼不能食用,只可以放在【水族箱】里面欣赏哦~

【限时活动钓鱼地点:鱼池小景】
鱼种:
COM:【草金鱼】【和金金鱼】【水泡金鱼】【珍珠鳞金鱼】【土佐錦魚】
UNCOM:【兰寿金鱼】【彗星金鱼】【土佐錦魚】【龙睛金鱼】
RARE:【樱花短尾琉金】【乌云盖雪】【三色蝶尾】
SPECIAL:【溺亡的金鱼】
其他:巴尼尔金鱼草,金鱼饲料,莲花,金鱼少女的献礼

1.SPECIAL金鱼
2.金鱼少女的献礼
3.UNCOM金鱼
4.COM金鱼
5.巴尼尔金鱼草
6.荷花
7.COM金鱼
8.COM金鱼
9.UNCOM金鱼
10.RARE金鱼
11.COM金鱼
12.莲花
13.金鱼饲料
14.UNCOM金鱼
15.RARE金鱼

其中COM为1分,UNCOM为2分,RARE为4分,SPECIAL为8分。上交金鱼可以用来兑换以下限定装备~蓝装兑换要8分,紫装兑换要16分。

兑换列表:
金鱼团子木屐(蓝装鞋)
纸折金鱼(蓝装坐骑)
竹叶舟水灯(蓝装家具)
桶装西瓜(蓝装家具)
兰寿金鱼屏风(紫装家具)
缤纷金鱼水族箱(紫装家具)
方形纸罩金鱼座灯(紫装家具)
黑鳞将军(紫装坐骑)
海虎丸(紫装随从)
金弥纸偶(紫装副手)
聆海(紫装杖)
鱼游同乐舞扇(紫装扇)
金鱼姬的鬼面(紫装面具)
黑金绣鳞姬袄(紫装上衣)
樱之大将(紫装坐骑)
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-15, 周六 19:08:29
副本系统
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副本需要三人组队才能进入,进入后不能恢复资源,离开则重置副本。

副本:迷失下水道

大家将会迷失在松泽市错综复杂的古老下水道之中,在手中的灯火燃尽之前,你能否逃离这个无尽黑暗的地下迷宫?

地形:沼泽
进入条件:照明大于或等于60米
副本特殊:每移动一格需要消耗5米照明,照明为0时副本探索结束

BOSS:下水道的美人鱼
稀有度:★★★★☆

BOSS:树蛙杀手
稀有度:★★☆☆☆

BOSS:鼠王
稀有度:★★★★★

副本:逃出疯人院
想试试么,可怕的不是丧尸,而是疯掉的人类。

大门至A OR E:随机
E至F:侦查大于或等于10
F至G:攀爬大于或等于6
G至D:照明大于或等于45米
B至D:攀爬大于或等于6
B至C:幸运检定大于或等于6

丧尸:丧尸犬、狂人

BOSS:电椅少女
稀有度:★★★★★
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-15, 周六 19:15:42
月卡系统
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定期出现的通行证(月卡),购买通行证(月卡)(不是),既可以获得当月限定装备,肝完(不是)全部任务,还会有更多奖赏等着你哦。

仅售30Z币!首先购买通行证即可获得全新通行证限定紫装!

然后在一个月期间完成以下任务可以累积积分,积累到一定分数就能获得相对应的奖品,甚至还有通行证限定紫装等着你!

探索地域————————1分(最多20分)
挖矿——————————1分(最多7分)
钓鱼——————————1分(最多7分)
考古——————————1分(最多7分)
种植/养殖————————1分(最多7分)
烹饪——————————1分(最多6分)
制药——————————1分(最多6分)
锻造——————————2分(最多6分)
裁缝——————————2分(最多6分)
木工——————————2分(最多6分)
铭文——————————2分(最多6分)
染色——————————2分(最多4分)
镶嵌——————————2分(最多4分)

一共最多能搞到92分。但70分就能拿到全奖励啦~

10分奖励:祝福之水X1
20分奖励:魔女秘密矿场入场券/光怪陆离的海底矿场入场券/北野湖考古许可证 任选X2
30分奖励:通行证限定紫装X1
40分奖励:丘丘人的工具箱X1
50分奖励:法拉赞的白银蜂蜜酒X1
60分奖励:通行证限定紫装X1
70份奖励:法拉赞的白银蜂蜜酒X1

总价值11Z币+3件限定紫装!
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-15, 周六 19:29:28
宠物/坐骑/随从系统
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这三者每天都需要进行喂食,才能产生作用。

宠物:
引用

作用:探索地域时食物检定+1
食物需求:猫粮/鱼

坐骑:
引用
瑞兹拉克的伐木机
描述:让我们切出一片天地。
级别:蓝装
类型:坐骑
【机械的】需要消耗燃油
【死亡旋风】(主动)(战斗)我的刀刃,极其锋利。攻击力:割+2,群体伤害。若是在森林地区,则攻击力额外+4。消耗4MP。一天一次。
【活体装甲】(被动)(辅助)杀不死你的东西只会让你更强大。受到近战伤害后若HP低于5,则体质+1(HP不会随之变化),HP恢复1

随从:
引用
犬雀
描述:虽然它只是一只小小的麻雀,但是对犬神来说,它就是最珍贵的朋友。
级别:紫
类别:随从
【鸟的】需要消耗鸟食
【犬的】躲藏检定-1,侦查检定+1
【警惕的】对方力量比自己高时,先攻+1
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-20, 周四 13:37:06
职业范型
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WOZ的世界并没有严格的职业区分,而是通过不同的装备和BD来满足不同的需求,如扛伤害、打输出、上BUFF、治疗、上DEBUFF等等。
这里将列出基础的职业范型让玩家有基础的了解,每位玩家也需要选取一种职业范型,在初始技能中选择一项。

单属性职业
单属性职业指的是这些职业基本只依赖单种属性,相对来说比较简单粗暴,适合新手。

战士(Fighter)
简介:近战命中,近战伤害
主要属性:力量
适合需求:扛伤害、打输出

可选初始技能:
【赤手空拳】(主动)(战斗)没有武器也没关系。近战命中,近战伤害,攻击力:敲+4。消耗1MP。

坦克(Tank)
简介:堆HP、体质
主要属性:体质
适合需求:扛伤害、上BUFF、上DEBUFF

可选初始技能:
未定

祭祀(Priest)
简介:意志命中,意志伤害
主要属性:意志
适合需求:上BUFF、治疗

可选初始技能:
【祈祷入门】(主动)(辅助)神啊请听见我。自己以外一位队友恢复1HP。消耗2MP。

女巫(Witch)
简介:意志命中
主要属性:意志
适合需求:上DEBUFF

可选初始技能:
【呢喃】(主动)(辅助)女巫在低语。对方随机获得1回合【诅咒】、【怨恨】或【不幸】状态。消耗1MP。诅咒类技能。

射手(Shooter)
简介:远程命中,远程伤害,敏捷型坦克
主要属性:敏捷
适合需求:扛伤害、上DEBUFF

可选初始技能:
【鹰眼】(主动)(辅助)(回合前技能)你的目光锐利。这回合内远程命中+1。消耗1MP。

复合职业
复合职业指的是依赖2个或更多属性的职业,相对来说更为复杂,要考虑属性和装备之间的平衡,适合进阶玩家。

法师(Mage)
简介:意志命中,学识伤害
主要属性:学识
适合需求:打伤害

可选初始技能:
【初级元素引导】(主动)(战斗)最基本的法术输出。意志命中,学识伤害,攻击力:?(在光、暗、水、火、自然中选取一项,选取后不能更改)+6。消耗3MP。

诗人(Bard)
简介:多面手
主要属性:力量、意志、学识
适合需求:打输出、上BUFF、治疗、上DEBUFF

可选初始技能:
【随口小调】(主动)(战斗)哼~哼~哼~意志命中,学识伤害,攻击力:声+3。消耗2MP。

神官(Sage)
简介:近战命中,魅力伤害
主要属性:力量、魅力
适合需求:上BUFF、打输出

可选初始技能:
【圣遗物】(被动)可以使用祝福(所有队友包括自己获得1点临时HP)

占星术士(Astrologian)
简介:魅力命中,学识伤害
主要属性:魅力、学识
适合需求:上BUFF

可选初始技能:
【星之道途】(主动)(战斗)这是群星选择的道路。魅力命中,学识伤害,攻击力:无+1,群体伤害。消耗3MP。

资源职业
资源职业指的是依赖额外资源来进行施法的职业,既要考虑属性和装备之间的平衡,又要考虑施法资源的累积,一般来说还是多属性依赖,适合对WOZ非常了解的资深玩家。

阴阳师(Onmyoji)
简介:学识伤害
主要属性:学识
需求资源:来自【神秘的】【奥秘的】前缀或其他效果获得的额外MP
适合需求:打输出、上BUFF、上DEBUFF

可选初始技能:
【基础术式:?】(主动)(辅助)术,从此开始。视为造成?【天(奥术有关的无属性伤害)地(和土有关的无属性伤害)水(水属性伤害)火(火属性伤害)雷(和电有关的光属性伤害)泽(和冰有关的水属性伤害)山(自然伤害)风(和风有关的无属性伤害)选取一项,选取后不能更改)】。消耗1点来自【神秘的】【奥秘的】前缀或其他效果获得的额外MP。

忍者(Ninja)
简介:远程命中、学识伤害
主要属性:敏捷、学识
需求资源:集群
适合需求:打输出、上DEBUFF

可选初始技能:
未定

海盗(Pirate)
简介:近战命中、近战伤害、远程命中、远程伤害
主要属性:力量、敏捷
需求资源:人口
适合需求:打输出、扛伤害、上DEBUFF

可选初始技能:
未定
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-20, 周四 16:27:48
姓名:阿侗       
性别:男 年龄:18岁
外貌:英俊的少数民族少年,却有着不同于外表的成熟眼神

属性
------------------------------------------------------------
力量 4
体质 4
学识 2
意志 4
魅力 2
敏捷 5

速度 4
命中 4

HP 20/20
MP 20/20
           
―――――――――――――――――――――
装备:

运动装(无属性)

小刀
描述:普普通通的小刀。
级别:白装
类型:匕首
攻击力:割+3,刺+4

背景:来自山区的少年,常年在山间乱跑练就了他的敏捷和体质
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-20, 周四 19:29:59
姓名:小泽玛丽       
性别:女 年龄:27岁
外貌:浓妆艳抹的金发女性,身高不高却穿着十厘米的高跟鞋

属性
------------------------------------------------------------
力量 4
体质 4
学识 2
意志 5
魅力 4
敏捷 3

速度 4
命中 4

HP 20/20
MP 25/25
           
―――――――――――――――――――――
装备:

迷你裙(无属性)
高跟鞋(无属性)

小刀
描述:普普通通的小刀。
级别:白装
类型:匕首
攻击力:割+3,刺+4

背景:来自日本歌舞伎町的女人,很难看不出她从事什么职业。
职业范型:女巫(Witch)

技能:
【呢喃】(主动)(辅助)女巫在低语。对方随机获得1回合【诅咒】、【怨恨】或【不幸】状态。消耗1MP。诅咒类技能。
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-24, 周一 13:02:42
姓名:符槐         
性别:男 年龄:20岁
外貌:稍微有点肌肉的平凡大学生。

属性
------------------------------------------------------------
力量  4
体质  5
学识  2
意志  4
魅力  3
敏捷  3

速度 4
命中 4

HP 20/20
MP 20/20
           
―――――――――――――――――――――
装备:

运动装(无属性)

小刀
描述:普普通通的小刀。
级别:白装
类型:匕首
攻击力:割+3,刺+4

背景:平时有在运动的大学生。
职业范型:战士(Fighter)

技能:
【赤手空拳】(主动)(战斗)没有武器也没关系。近战命中,近战伤害,攻击力:敲+4。消耗1MP。
主题: Re: 《World Of Zombies OL》论坛文字游戏dm手册 重启版
作者: 祈一仔2025-03-30, 周日 01:36:11
种植/养殖
在【无主之地】上放入种子或者放牧,享受你的种田流乐趣,等待收获的一刻吧~

【无主之地】可以通过不同的【地契】获取,不同【地契】上拥有的【种植位】和【养殖位】均不相同哦。

种植/养殖现在不属于生活动作,不会再与采矿/考古/钓鱼共享行动位,所以放心大胆的种植or养殖吧。

每天可以进行一次种植/养殖动作,在空的相应位置上放入种子/幼畜。然后就每天来对其进行种植/养殖行为吧,种植行为目前有浇溉(让作物的成长期-1),养殖行为目前有喂食(让牧畜的成长期-1)与抚摸(让牧畜的心情+1),每1心情能提高双倍产量的10%概率哦(收成时投掷d10,结果低于牧畜的心情值就可以获得双倍产量)。不同的物品有不同的成长期和收获物,根据你的需要进行选择吧。如果不留着自用的话,出售也是增加收入的好办法。

另外,使用不同的工具辅助能让种植/养殖变得更轻松,如喷水壶类型的装备,可以使种植时间大大缩短!