純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 坏香橙 于 2024-04-12, 周五 23:00:06
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无常击(Fickle Attack,Ex):每当你为了武器或炼金物品做出的近战或远程攻击投掷伤害检定时,你都能够将伤害检定中自然掷出的1点算作在这些掷骰中可能掷出的最高数字。你至多能够选取该能力三次。第二次选取后,将1点与2点视为最高结果。第三次选取后,将1点、2点和3点视为最高结果。
听着真好,就是这东西该如何在FVTT里实现哩 :em016
搜了一圈貌似也没啥结果,还是来万能的果园求助了,拜谢诸位大佬先 :em006
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123456变成623456,怎么做随机函数就不知道代码了 :em032
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FVTT的尽头是手动
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FVTT丢出伤害之后需要GM确认才能应用到具体的怪物上,GM自己心算一下即可。
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好吧,看来只好手动运算了
计算器,启动!