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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 三环火球术 于 2024-01-18, 周四 12:09:54

主题: 【问题结束】求问盗贼的构筑方向
作者: 三环火球术2024-01-18, 周四 12:09:54
模组是颅骨
种族是狐妖
力量12:基础14-种族2
敏捷18:基础16+种族2
体质14:基础14
智力16:基础16
感知11:基础11
魅力18:基础15+种族2

变体是狐妖欺诈者
目前是想打 双武器和偷袭


dm直接帮我解决了问题
主题: Re: 【新人求助】求问盗贼的优化方向
作者: 蓬莱儿2024-01-18, 周四 12:36:35
你这属性也太,建议购点改下属性,不然真的不好整 :em006
主题: Re: 【新人求助】求问盗贼的优化方向
作者: 三环火球术2024-01-18, 周四 12:43:35
你这属性也太,建议购点改下属性,不然真的不好整 :em006
其实是刚才没把种族给的属性加上
主题: Re: 【新人求助】求问盗贼的优化方向
作者: 心流2024-01-18, 周四 13:10:22
要不要考虑把双武器换掉?
主题: Re: 【新人求助】求问盗贼的优化方向
作者: Πληΐαδες2024-01-18, 周四 13:19:21
要不要考虑把双武器换掉?
主题: Re: 【新人求助】求问盗贼的优化方向
作者: 三环火球术2024-01-18, 周四 13:25:18
要不要考虑把双武器换掉?
为啥?
主题: Re: 【新人求助】求问盗贼的优化方向
作者: Πληΐαδες2024-01-18, 周四 13:33:10
因为双武器加上虚招你的专长不够看的……
主题: Re: 【新人求助】求问盗贼的优化方向
作者: 心流2024-01-18, 周四 13:40:00
要不要考虑把双武器换掉?
为啥?
可以看看双武器和虚招专长链要交多少税。
精通双武器虚招(Improved Two-Weapon Feint)〔战斗〕
  你的主手武器让对手失去平衡,而副手武器则乘隙攻入他的防御。
--------------------------------------------------------------------------------
  先决条件:敏捷17,智力13,寓守于攻,精通双武器格斗,双武器格斗,双武器虚招,基本攻击加值+6。
  专长效果:当你使用双武器进行近战攻击,你可以放弃你的第一次主手武器攻击、进行一次唬骗检定来对一个敌人使用虚招。如果你虚招成功,目标将会在你本轮结束之前失去敏捷上的AC加值。
寓守于攻,双武器格斗,精通双武器格斗(需求BAB6),双武器虚招,再加上精通双武器虚招(需求BAB6)本身。
最早也要到九级(第八级点出盗贼天赋战斗窍门,第九级角色专长点精通双武虚招)才能点出这一套,已经是占满了1-9级的所有专长了。
实战效果也不是很理想,因为盗贼本身在5-9级是较为弱势的,牺牲了这么多专长,前几级几乎都是在交税没有提升,会很没有体验。就算点完也不见得有多强,双武器哪怕是虚招成功后顶着-2也很难命中。
如果不考虑兼职和更换变体的话,狐妖欺诈师贼贼想要继续优化只能从狐妖种族本身入手吧?可以看看那些可以变形的专长之类的。
考虑兼职和换变体,保留作为狐狸贼贼种族的特色的话倒是有很多可以优化的空间
主题: Re: 【新人求助】求问盗贼的优化方向
作者: 三环火球术2024-01-18, 周四 15:15:46
要不要考虑把双武器换掉?
为啥?
可以看看双武器和虚招专长链要交多少税。
精通双武器虚招(Improved Two-Weapon Feint)〔战斗〕
  你的主手武器让对手失去平衡,而副手武器则乘隙攻入他的防御。
--------------------------------------------------------------------------------
  先决条件:敏捷17,智力13,寓守于攻,精通双武器格斗,双武器格斗,双武器虚招,基本攻击加值+6。
  专长效果:当你使用双武器进行近战攻击,你可以放弃你的第一次主手武器攻击、进行一次唬骗检定来对一个敌人使用虚招。如果你虚招成功,目标将会在你本轮结束之前失去敏捷上的AC加值。
寓守于攻,双武器格斗,精通双武器格斗(需求BAB6),双武器虚招,再加上精通双武器虚招(需求BAB6)本身。
最早也要到九级(第八级点出盗贼天赋战斗窍门,第九级角色专长点精通双武虚招)才能点出这一套,已经是占满了1-9级的所有专长了。
实战效果也不是很理想,因为盗贼本身在5-9级是较为弱势的,牺牲了这么多专长,前几级几乎都是在交税没有提升,会很没有体验。就算点完也不见得有多强,双武器哪怕是虚招成功后顶着-2也很难命中。
如果不考虑兼职和更换变体的话,狐妖欺诈师贼贼想要继续优化只能从狐妖种族本身入手吧?可以看看那些可以变形的专长之类的。
考虑兼职和换变体,保留作为狐狸贼贼种族的特色的话倒是有很多可以优化的空间
谢谢。
主题: Re: 【新人求助】求问盗贼的构筑方向
作者: 三环火球术2024-01-18, 周四 17:03:53
现在完全没思路了,能提供一点思路吗?
主题: Re: 【新人求助】求问盗贼的构筑方向
作者: Noven2024-01-18, 周四 17:10:46
要不要考虑把偷袭换掉?
主题: Re: 【新人求助】求问盗贼的构筑方向
作者: 丞相2024-01-18, 周四 17:14:27
怎么一直有人在问贼怎么做。
主题: Re: 【问题结束】求问盗贼的构筑方向
作者: Mystletainn2024-01-18, 周四 20:01:50
因为阳光开朗游荡者?
主题: Re: 【问题结束】求问盗贼的构筑方向
作者: 思维熵化2024-01-18, 周四 23:29:29
贼是充满想法的职业,团队夹击or单走潜入,一击脱离or多打偷袭,似乎都可以在一个角色上实现,还有顶满的技能点去帮助实现各种想法!

——本该如此的,但pf里有法术的职业在实现想法方面确实要更强些,夹击有召唤、部署,潜入有隐形/雾/魔法黑暗(这个倒是可以用发烟棒技法处理,但视觉不通过魔法手段(如半兽人替换、灰烬通道、哥兹面具、先知女巫诗人影舞者等能力)又比较局限),一击脱离飞刃袭,多打偷袭变形天武,都跟贼本体无关;
顺着变形天武又可以引出另一个问题:数值。双武的多打命中(-2/-7/-12)显然比天武(+0/-5/-5)差,除此之外贼(即使是掉链贼)相比其他职业在打出偷袭之前职业能力是一点命中都不加;即使回避了战斗,还有灵感这种不要脸的能力,和比较要脸的逸闻知识+博学等,又或神来一笔,又让贼在技能检定(而非技能点)上只能说是平庸......

——这么说贼比啥啥不行,那魅力在哪儿?我个人觉得啊,其一就是我挺讨厌但的确成为了特色的 基于掉链贼敏上伤与需要机动性进行偷袭的“敏战”(或者说“灵活战士”)画风,反射闪避直觉闪避也补足了这一点;其二就比较不讲道理了:抛开数值不谈!最高的技能点的确可以让你几乎每种技能都掺一脚(有时甚至是队友无暇顾及的技能),万一骰的高呢?
遗憾的是基于优化考虑,总是需要强化一下攻防、专精一些技能的,就导致存在感强的贼可能职业上不太纯粹,就不过多展开了()