-姓名:秦山斗
-性別:男
-年齡:22
-身高/體重/三圍: 1.7米/60公斤 /???
-髮型/瞳色/外貌/特徵: 文質彬彬,看起來有點瘦小的文人,
-衣着習慣: 襯衣,長褲,戴眼鏡
-種族/出生地/國藉: ???
-母語: 中文
-個性: 沉默寡言,人狠話不多,雖然做著最髒的活但有自己的底線,重義氣
-婚姻、家庭狀況: 單身
-工作、學校環境:表面上是研究生,實際上是盜墓賊
-生活娛樂/品味喜好:歷史文物
-內心深處最想實現的願望(即進入夢魘世界的理由):尋找自己的身世
-個人經歷概述:
無父無母,無名無姓
是養父,一個盜墓賊在秦嶺的一個墓的附近發現的棄嬰
養父覺得這孩子與開山倒斗有緣,於是取名秦山斗
六歲就開始跟著養父做著倒斗的事,雖然身子弱而不能單獨工作,但天生聰慧而且直覺極強,多幫著養父進行事前工作和情報工作
為了尋找自己的身世而鑽研歷史和風水方面的事情,隱隱察覺到自己的來歷不簡單但始終找不到答案
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7點初始自由屬性分配點)
| 基本屬性 | 職業加成 | 裝備加成 | 臨時屬性加成 | 其他 | 合計 |
力量 | 9 | 0 | 7 | 0 | 0 | 16 |
敏捷 | 12 | 0 | 9 | 0 | 0 | 21 |
體質 | 29 | 0 | 17 | 0 | 0 | 46 |
精神力 | 31 | 4 | 43 | 0 | 2 | 80 |
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5點自由點,3個初始專業,舉例:學識3(專業:甲骨文))
心理類 | | 生理類 | | 社交類 | |
▓學識 | 3 | ▓運動 | 1 | ▓馴獸 | 0 |
▓電腦 | 0 | ▓肉搏 | 0 | ▓理解 | 0 |
▓工藝 | 0 | ▓駕駛 | 0 | ▓表達 | 0 |
▓調查 | 3 | ▓槍械 | 0 | ▓脅迫 | 0 |
▓醫學 | 0 | ▓盜竊 | 0 | ▓說服 | 2 |
▓神秘 | 6 | ▓隱藏 | 2 | ▓交際 | 1 |
▓政治 | 0 | ▓生存 | 2 | ▓黑街 | 3 |
▓科學 | 0 | ▓白刃 | 0 | ▓掩飾 | 1 |
專業 神秘學:風水 黑街:打聽消息 說服:說之以理
探察
開啟條件:調查3+,對應怪物知識5+/科學5+/馴獸5+/神秘5+
(PS:其中知識對應類人怪物、構裝體怪物、不死怪物等,科學對應元素怪物、軟泥怪物等,馴獸對應自然動物、召喚獸等,神秘對應惡魔、天使、煉獄生物。)
開啟進階通用輔助技能探察,在先攻結束后,到自己行動輪開始的時候,可以投1d10+相關通用技能等級判定,對應DC可以獲得怪物 特長屬性的信息,並且每5級對應類型通用技能等級可以為你隨機獲得一個怪物的技能/特性信息
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+調整值):1d20+21(敏捷)+1(步法)+2(運氣守護)=1d20+24
▓迴避(敏捷+調整值):21(敏捷)+1(靈敏聽覺)+1(步法)+3(幼駒之護腿)+5(常闇之黑裝束)=31
▓速度(裸裝力量/2+裸裝敏捷+調整值):5(力量)+12(敏捷)+5(快速旅行長靴)+5(步法)+5(機動型突擊者背包)=32+5(幼駒之護腿,限戰鬥中)
▓奔跑(1體質x3輪+調整值):138
▓先攻(1d20+敏捷+調整值):1d20+21(敏捷)+1(步法)=1d20+22
▓抗性(0+調整值):暗抗25(暗之親和藥劑5+亡者裙甲10+常闇之黑裝束10) 75雷抗(熱沙護肩5+遠古雷蜥腰帶20+賽特咒印(雷)10+鎮雷之戒30+伊拉斯的祝福10) 全傷害吸收10(天罰) 毒抗15(蛇膽)
▓防禦力(體質X60%/70%+調整值): 28/32
▓生命值(體質X10+調整值):460(體質)+20(契約)+10(血菩提)+10(再生手環)=500
▓生命值恢復速度:10+45(體質)+5(河童肉湯)=60
▓精神力值(精神力+調整值):80(精神力)+2(契約)+4(元素法師)+3(魔法入門)+3(智梟之杖)+5(賽特咒印(雷))+2(女神之淚)+15(天罰)+18(鎧甲-法力)=132
▓精神力值恢復速度:[80*5(精神力)+19(魔法入門)]/72~=6
▓感知距離(精神力X5+調整值):400
▓視覺距離(精神力X10+調整值):800
▓原地/助跑跳遠距離(【2+力量/10】/(【原地跳躍距離+敏捷/10】+調整值):5/8
▓原地/助跑跳躍高度(【1+力量/15】/(【原地跳躍高度+敏捷/20】+調整值):2/4
▓體積:5
▓▓▓戰鬥能力值
▓基礎攻擊力(近戰/遠程+調整值) =16(力量)+3(智梟之杖)+3(護腕)=22
▓平時防禦力(體質X60%/70%+調整值) =28/32(體質)+5(秘法之眼)+2(常闇之黑裝束)+7(亡者裙甲)+3(穩固之靴)+2(熱沙護肩)+2(運氣守護)+5(伊拉斯的祝福)+8(遠古雷蜥腰帶)+3(幼駒之護腿)+7(黃金護心鏡)=72/76
▓全力防禦力(體質X100%+調整值) =46(體質)+2(全力防禦)+5(秘法之眼)+2(常闇之黑裝束)+7(亡者裙甲)+3(穩固之靴)+2(熱沙護肩)+2(運氣守護)+5(伊拉斯的祝福)+8(遠古雷蜥腰帶)+3(幼駒之護腿)+7(黃金護心鏡)=92
▓格擋防禦力(體質60%/70%+調整值) =28/32(體質)+5(秘法之眼)+2(常闇之黑裝束)+7(亡者裙甲)+3(穩固之靴)+2(熱沙護肩)+2(運氣守護)+5(伊拉斯的祝福)+8(遠古雷蜥腰帶)+3(幼駒之護腿)+7(黃金護心鏡)=72/76
▓▓▓基本技能(包含專長在內5點自由點)
基本拳法 基本腿法 基本步法2 基本腰力1
基本擒拿 基本近戰 基本遠戰 基本掌法
▓▓▓專長
▓專長1:
警覺
人物在進行暗殺偵查(調查/生存)對抗時,1d10投骰檢定出現5以下的結果,則檢定結果視為5。
▓專長2:
靈敏聽覺
常年處於寂靜環境讓你對聲音格外的靈敏。人物更加擅長於通過聲音獲取情報(在涉及聽覺的調查時不會出現5以下的效果),在戰鬥時可能通過風聲躲過一些隱蔽的攻擊(迴避+1),過於巨大的聲音也會使人物靈敏的聽覺受到摧殘(受到音波攻擊額外受到5點風屬性傷害,處於噪音巨大的區域會使人物每分鐘受到1d3x5的風屬性傷害)
人物可以通過佩戴耳塞頭戴式耳機等暫時屏蔽該專長(增益減益同時失去)。
▓專長3:
靈敏嗅覺
人物靈敏的嗅覺使他可以通過氣味分辨及尋找目標,通過不超過5分鐘的氣味殘留,人物可以試圖追尋該氣味的目標源。對進入以自己為中心半徑30米範圍內的目標得到他模糊的氣味感知,如自己處於黑暗或者目標處於隱身情況下,自己可以以該目標為攻擊對象,無需視覺效果線,但仍有50%的失手率,如對方在5米範圍內則有25%失手率,如對方在2米範圍內,則攻擊該目標沒有失手率。但對於某些特別刺激的氣味,有使人物受到傷害的危險。
▓專長4:
靈異第六感
人物對於超自然事物有第六感。在遇到相關的事物時,身體會有所反應,可能是以頭髮豎起、手臂的雞皮疙瘩、背脊升起的寒氣來感覺判斷,因人而異。角色不一定聽到或看到,也不一定知道究竟是怎麼一回事。
▓專長5:
▓▓▓職業
▓見習職業:
見習魔法師學徒
可以使用神秘力量的人群,他們能夠在天空中高飛,突然消失,或從空氣中變出一束鮮花……他們宣稱掌握着神奇的力量,可以使用很多技巧……他們可以在空中飛行,能同時在兩個不同的地方出現和消失……他們能夠變出自己想要的東西,能夠變形,能夠變成動物等……他們還能夠預測未來,治愈疾病,能夠在時空中穿梭……當然現在他們才剛剛踏上這條道路。
自動獲得能力【冥想】:保持精神高度集中,感受周圍的魔法元素來恢復自身的精神消耗。冥想狀態下,精神力屬性帶來的自然精神力值的恢復速度翻倍。此狀態下人物五感中除智感,其餘四感封閉失去對外界的感應,並且不連續的冥想無法恢復精神力值。
▓基礎職業:
研究魔法,掌握魔法,創造魔法,自古到今神秘的存在,是為法師,當中專精元素之人便是元素法師
轉職條件:
1、精神力16+
2、神秘學5+
3、擁有一個火/冰/雷屬性的技能
4、支付2500積分+3點潛能點
轉職成功后:戰鬥技能欄+1,精神力+4,精神力值上限+4,選擇火/冰/雷其中一個屬性作為主修屬性,轉職條件3要求掌握的法術技能的屬性必須跟主修屬性一樣,升級C級以下與主修屬性一樣屬性的非職業技能時所需的積分減少10/20/40(對應E級或以下/D級/C級技能)
自動獲得被動技能魔法入門Level---1:法師最大的標誌就是其強大的精神力以及所掌握的超自然力量。自然精神力值恢復速度+2,精神力值上限+1,獲得特殊技能魔法彈:根據主修屬性的不同,人物擁有了發出火球/冰箭/雷擊的能力,消耗2點精神力值,發出魔法彈是一個與普通攻擊等效的戰鬥動作,命中為1d20+精神力+神秘學,攻擊力為精神力+神秘學+本技能等級,射程=精神力感知範圍,分別造成火/冰/雷屬性能量傷害,魔法彈上限為3發,每次攻擊消耗1發魔法彈,每9秒回復1發魔法彈。
每提升1級4/7/10,自然精神力值恢復速度+1/+2/+3,魔法彈上限+1/+1/+2發
Level---4:精神力值上限額外+2,獲得特效強力魔法彈:通過對魔法的研究,人物擁有了集中精神發出更強大魔法的能力,根據主修屬性的不同,獲得不同的魔法,這視為魔法彈能力的全力攻擊版本,以精神力代替力量計算加值,每提升1點攻擊力將會得到1點防禦力減值,每次消耗3發魔法彈
火:大火球,命中後有30%機會使目標陷入自然燃燒狀態,每回合受到5點火屬性傷害,持續2輪,可覆蓋不可疊加
冰:大冰槍,命中後有30%機會使目標陷入自然凍結狀態,移動速度-3,迴避-3,持續3輪,可覆蓋不可疊加
雷:大雷擊,命中後有5%機會使目標陷入自然麻痺狀態,失去下回合的迅捷動作
Level---7超能魔法彈:在使用魔力彈的時候可以選擇同時消耗不高於技能等級的精神力值加強魔法彈/強力魔法彈的威力,每額外消耗1點精神力值,本次攻擊攻擊力+3,特效觸發機率+2%
Level---10:精神力值上限額外+3,強力魔法彈效果提升
火:特效觸發機率增加至60%,持續時間+2輪,最多疊加兩層,可覆蓋
冰:特效觸發機率增加至60%,減值+3,最多疊加兩層,可覆蓋
雷:特效觸發機率增加至10%,失去下回合的移動動作
LV9 雷擊命中1d20+86 攻擊力95+12dp(智梟之杖)+9dp(勇氣護符)+10dp(天罰) 魔法彈上限14
主動技能元素牆壁(200積分+1潛能點)Level---1: 消耗3點精神力值+標準動作,在視線範圍內釋放一面2米高,3米寬,30厘米厚的半透明牆壁,在能量牆另一端進行遠程攻擊會受到5點命中減值,根據主修屬性的不同將會展現出不同的效果,冷卻時間30秒,持續9秒。
每提升1級4/7/10,元素牆壁持續時間+1輪
火:火牆,創造出一面燃燒的火牆,強行穿過火牆將受到(2+技能等級)ww的燃燒傷害,火牆擁有30點結構值,防禦力=0,風抗-5,水抗-10,物理傷害無效。
冰:冰壁,創造出一面堅固的冰壁,冰壁擁有50點結構值,防禦力=5,火抗-10,攻擊力高於20+本技能等級*5的遠程攻擊可直接破壞冰壁對冰壁後面的目標造成傷害,但會受到技能等級*2的攻擊減值,冰壁免疫光屬性能量傷害而且無法被穿透
雷:電流牆,創造出一面有吸附力量的電流牆壁,強行穿過電流牆的目標需進行1d20+力量判定,結果低於15+本技能等級*4的目標將無法突破電流牆並被牢牢的吸附在其上,離開需用標準動作進行1d20+力量判定對抗15+本技能等級*4來掙脫,體質低於10+3*技能等級的目標接觸電流牆后將陷入自然麻痺狀態,速度-10,持續2輪,有導電金屬成份的箭矢和子彈無法穿透電流牆,電流牆無法被物理破壞
Level---4 元素牆壁的體積增加到3米高,5米寬,50厘米厚,根據不同屬性將獲得以下增強
火:火牆HP+15,穿過火牆的目標有20%機會使目標陷入自然燃燒狀態,每回合受到5點火屬性傷害,持續3輪
冰:冰壁HP+30,防禦力+3
雷:自然麻痺狀態的效果增強為速度-15,持續3輪
Level---7 元素牆壁的體積增加到4米高,7米寬,75厘米厚,元素牆壁根據不同屬性將獲得以下增強(覆蓋Level---4特效)
火:火牆HP+45,穿過火牆的目標有30%機會使目標陷入自然燃燒狀態,每回合受到10點火屬性傷害,持續5輪
冰:冰壁HP+60,防禦力+10
雷:自然麻痺狀態的效果增強為速度-20,持續4輪
Level---10反應釋放:消耗7點精神力值+反射動作,瞬間在其他目標移動時在對方移動路徑釋放一面只持續到自己下次行動的元素牆壁。目標可以選擇停下、繞行或強行穿過
LV4 電流牆 力量DC31 體質DC22
主動技能雷電鏈(200積分+1潛能點,主修屬性並非雷屬性需額外支付600積分學習)Level---1:消耗2點精神力值+標準動作,對一個目標釋放一道雷電鏈,造成10ww雷屬性傷害,命中公式為1d20+精神力+神秘學,射程=感知範圍,然後可以馬上對命中目標3米內一個目標進行一次連鎖攻擊,傷害-3ww,最多連鎖2次。雷屬性元素牆壁可以作為雷電鏈的中轉及延伸,不消耗連鎖次數,通過電流牆后威力+2ww(Level---4的電流牆則+4ww,Level---10的電流牆則+8ww),冷卻時間30秒。
每提升1級4/7/10,傷害+2ww/+3ww/+4ww
Level---4:連鎖次數上限+1,雷電鏈命中+6
Level---7:連鎖次數上限+1,每次連鎖傷害減值變為-2ww,連鎖射程提升到5米
Level---10:雷電鏈命中+15,獲得特效擴散:雷電鏈在命中目標后不連鎖向另一目標而是以命中的目標為中心進行爆發,對4米內其他所有生物造成80點雷屬性範圍傷害
LV7 命中1d20+92 傷害27dp+12dp(智梟之杖)+9dp(勇氣護符)+10dp(天罰),連鎖四次,電流牆威力加成+4ww
▓一轉職業:
▓二轉職業:
▓▓▓戰鬥技能
▓技能位1:F級主動技能電爪術Level---1捲軸(學習前提,精神力7+,神秘學3+,可換取100積分):消耗標準動作【吟唱咒文】【姿勢】和1點精神力值,人物的手上發出閃電,試圖觸碰一個生物來給它電擊。對目標進行一次近戰攻擊,命中判定中的敏捷由精神力代替,基本近戰由神秘學代替,命中則對目標造成3dp雷屬性傷害。如果目標穿着金屬鎧甲,則傷害額外+1 dp。
每提升一級雷屬性傷害+1dp
Level---4:目標穿着金屬鎧甲迴避-7
Level---7:額外造成7dp雷屬性傷害
Level---10:無視目標20點雷抗
Level---10,造成12dp+7dp+12dp(智梟之杖)+9dp(勇氣護符)+10dp(天罰),命中1d20+86
▓技能位2:B級主動技能同性相斥LEVEL---1(學習前提條件:精神力33+,體質25+):花費標準動作+3點精神力值,對人物神秘等級/m範圍內的一個目標進行磁化,接着操控磁場將其擊退,視為以精神力為命中和攻擊力關鍵屬性的一次遠程攻擊,本次攻擊攻擊力+6,並附帶6dp雷電屬性額外傷害,之後將目標擊退人物神秘等級*2m距離,冷卻時間3回合
每提升一級攻擊力+6,額外傷害+2dp
LEVEL---4:受到本技能傷害的角色需用力量對抗人物精神力,失敗后將被擊倒
LEVEL---7:LV4對抗失敗的角色對抗差值每有5擊退距離增加1m
LEVEL---10:本技能將對人物正面180°範圍神秘等級/m內的所有單位起效,命中只計算一次
Level---1,命中1d20+83,攻擊力92+6dp雷屬性傷害+12dp(智梟之杖)+9dp(勇氣護符)+10dp(天罰)
▓技能位3:
▓技能位4:
▓技能位5(未開啟):
▓技能位6(未開啟):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
附魔Level---10(前置條件神秘學5+):運用魔法的力量,對武器、盔甲和其它裝備施加永久或臨時的增強效果。附魔需要使用大量充滿魔法能量的原材料,合理使用這些原材料可以讓物品威力更強大。附魔物品根據不同的配方花費相應的時間及精神力值。相同的附魔配方除非特別說明,否則效果無法疊加,並且相同效果的附魔,高級覆蓋低級。每個武器裝備上只能附魔一個配方效果,除非該配方特別說明可以同時兼容多個效果。附魔需接觸相關物品才能使用。沒有符文棒無法永久固化附魔效果。
Level---4附魔工具:獲得一根靈魂綁定的符文棒
Level---7分解·初級:消耗1輪動作+1點精神力值,可以將一件靈魂綁定自身的藍色武器裝備分解為魔法元素(附魔材料),該武器裝備在分解后消失
Level---10分解·中级:消耗2轮动作+2点精神力值,可以将一件灵魂绑定自身的亮金色武器装备分解为魔法元素(附魔材料),该武器装备在分解后消失
配方:
配方·護腕-初級耐力(學習前提:附魔2+,可以換取100積分),研讀配方之後,可以學會附魔初級耐力,附魔材料:奇異之塵x3,消耗標準動作+1點精神力值,給一件不超過藍色等級的護腕附魔初級耐力,該護腕獲得裝備者體質+1臨時效果,無法疊加,持續5輪。
配方·武器-初級屠獸(學習前提:附魔5+,可以換取300積分),研讀配方之後,可以學會附魔初級屠獸,附魔材料:奇異之塵x4+強效魔法精華x2,消耗標準動作+1點精神力值,給一件不超過藍色等級的近戰武器附魔初級屠獸,該近戰武器獲得裝備者對野獸目標+12dp物理傷害臨時效果,無法疊加,持續6輪。
配方·手套-治療能量(學習前提:附魔10+,可以換取550積分),研讀配方之後,可以學會附魔治療能量,附魔材料:小塊棱光碎片x3+大塊魔光碎片x8+正義寶珠,消耗標準動作+2點精神力值,給一件不超過亮金色等級的手套附魔治療能量,該手套獲得裝備者治療技能效果+15臨時效果,無法疊加,持續7輪。
配方·手套-威脅(學習前提:附魔10+,可以換取550積分),研讀配方之後,可以學會附魔威脅,附魔材料:小塊棱光碎片x4+強效位面精華x2+源生生命x8,消耗標準動作+2點精神力值,給一件不超過亮金色等級的手套附魔治療能量,該手套獲得裝備者每次攻擊造成的仇恨值+15臨時效果,無法疊加,持續7輪。
配方·鎧甲-法力(學習前提:附魔9+,可以換取500積分),研讀配方之後,可以學會附魔法力,附魔材料:強級星界精華+次級星界精華,消耗標準動作+1點精神力值,給一件不超過亮金色等級的鎧甲附魔法力,該鎧甲獲得裝備者精神力值上限+9臨時效果,無法疊加,持續15分鐘。
配方·護腕-次級耐力(學習前提:附魔6+,可以換取350積分),研讀配方之後,可以學會附魔初級耐力,附魔材料:靈魂之塵x2,消耗標準動作+1點精神力值,給一件不超過亮金色等級的護腕附魔次級耐力,該護腕獲得裝備者體質+3臨時效果,無法疊加,持續6輪。
配方·披風-次級防護(學習前提:附魔6+,可以換取350積分),研讀配方之後,可以學會附魔次級防護,附魔材料:奇異之塵x6+小塊微光碎片x1,消耗整輪動作+1點精神力值,給一件不超過亮金色等級的披風附魔次級防護,該披風獲得裝備者防禦力+6臨時效果,無法疊加,持續6輪。
▓第二生活技能:
▓▓▓裝備
★武器
▓主手武器:智梟之杖,銀色劇情武器,裝備前需靈魂綁定,精神力+6,攻擊力+3,精神力值上限+3,裝備自帶被動技能貓頭鷹的守護Level---1:裝備本武器使用需神秘學前置技能后投1d10,結果出現1-3則該技能冷卻時間-1輪,最少1輪。裝備自帶被動技能照亮黑暗的睿智Level---1:裝備本武器使用需神秘學前置攻擊技能時,傷害增加神秘學等級x2dp。裝備前置條件:精神力29+,神秘學6+,可以換取4000積分+1潛能點。
▓副手武器:
賽特咒印(雷),亮金色副手裝備,裝備前需靈魂綁定,精神力+5,最大精神力值+5,雷抗+10,暴擊傷害+30,價值800積分
裝備前置條件:精神力35+,神秘學5+,雷抗20+
附帶技能:引雷:人物神秘學等級*2m範圍內有單位即將成為雷屬性傷害技能的目標時,可以消耗與該技能等額的精神力值+反射/迅捷動作將該技能的目標強行改為人物自身,若如此做人物的下一次雷屬性技能傷害增加人物神秘學*5+30點雷屬性額外傷害,持續一場景,冷卻時間30s
★防具
▓頭部:秘法之眼,亮金色頭帶防具,防禦力+5,精神力+3,體質+1,開啟主動精神力感應時,人物可以觀測到靈體,但也會更容易被靈體察覺,並且精神力感應相關判定結果+1,可兌換800積分
前置條件:精神力20+,神秘5+
附帶技能:延伸LV1:消耗1點精神力值+迅捷動作,人物的下一個非物理傷害技能施法距離增加10m,持續3回合,冷卻2回合。
▓鎧甲:
∟上身:常闇之黑裝束,藍色上身裝備,裝備前需靈魂綁定,裝備后敏捷+2,精神力+2,防禦力+2,迴避+5,暗抗+10,(精神力值上限+9),可以換取3450積分。固化附魔鎧甲-法力
裝備自帶被動技能融入闇夜Level---1:當同圍環境越暗時,裝備的加成效果上升,白天或有明亮照明環境時不變,在只有月光的晚上或類近亮度的昏暗環境時防禦力額外+2,迴避+3,暗抗額外+5,在完全黑暗等幾乎目不能視的黑暗環境中防禦力額外+4,迴避+5,暗抗額外+10。
∟下身:亡者裙甲,藍色下身裝備,防禦力+7,體質+4,暗抗+10,價值550積分,(精神力值上限+9),。固化附魔鎧甲-法力
附帶被動技能:暗影衝擊:人物受到暗屬性傷害時,若被暗抗吸收的傷害大於10點,則獲得10點充能,每回合最多獲得1次充能,充能上限50點,人物可以消耗迅捷動作+充能/10點精神力值,將充能清零,並使人物下次攻擊附加充能數等值暗屬性額外傷害,每場景限1次,戰鬥結束后充能清零
▓鞋子:穩固之靴,藍色鞋子裝備,體質+4,防禦力+3,自帶主動技能行動自如Level---1:花費迅捷動作+1點精神力值,可以無視困難地形全速移動,效果持續一輪。裝備前置條件:體質14+,基本步法2+,可以兌換1600積分。
∟高機走驅動輪,D級道具(1/1),可以裝備在任意鞋子類防具上,迅捷動作啟動/收起,進行貼地移動,不可進行跳躍,但獲得6點移動速度加值,持續10輪,可以換取50積分
▓手套:運氣守護,亮金色手部裝備,裝備前需靈魂綁定,防禦力+2,命中+2,視覺距離+10米,裝備前置條件:力量10+,敏捷10+,可以換取300積分。
裝備自帶被動技能打錢手Level---1:當裝備者擊殺怪物,自己使用鑰匙前,投擲1d100,低於25則本次箱子品質+1,但7升8不會觸髮指定,9升10不會觸發加骰。
▓護腕:護腕 藍色護腕 固化附魔護腕-次級耐力
增加1點全屬性,額外增加3點力量,3點攻擊力,(體質+3),可以換取2400積分
▓肩部:熱沙護肩,綠色套裝肩部裝備,E級熱沙套裝的部件之一(1/3),裝備后力量+1,防禦力+2,雷抗+5。可以換取350積分
▓披風:魔蛇之蛻,亮金色披風裝備,裝備前需靈魂綁定,防禦力+8,敏捷+3,精神力+4,閃避+10,毒抗+10,價值750積分
裝備前置條件:敏捷20+,精神力25+,基本步法2+
附帶技能:石化之眼:消耗整輪動作+4點精神力值,召喚巨大的邪眼使周圍50m內所有敵方單位進行一次精神力判定(DC50),失敗下回合無法主動移動,冷卻時間8小時
伊拉斯的祝福,淡金色披風防具,防禦力+5,精神力+2,雷抗+10,可以兌換800積分
前置條件:精神力12+
附帶技能:伊拉斯的祝福LV1:迅捷動作+3點精神力值啟動,人物每有10點精神力,所有傷害附加5點雷屬性額外傷害,如果該傷害原本即為雷屬性,本技能附加傷害翻倍,持續3回合,冷卻24小時。
▓腰帶:遠古雷蜥腰帶,亮金色腰帶防具,裝備前需靈魂綁定,防禦力+8,體質+2,精神力+2,雷抗+20,可兌換1000積分
裝備前置條件:精神力15+,體質15+,神秘5+,基本腰力1+
附帶技能:磁場轉動LVMAX:人物可以對自己使用雷屬性傷害技能並額外消耗3點精神力值,將原技能效果改為使人物接下來X次受到傷害時,將雷抗視為全傷害吸收(不可疊加),並且不會被擊退和倒地,X為雷屬性傷害技能的品級,E級1次,D級兩次,C級三次,B級及以上四次,持續3回合,冷卻時間36s
▓護腿:幼駒之護腿,藍色護腿裝備,裝備后敏捷+2,防禦力+3,迴避+3。可以換取1300積分。
裝備自帶被動技能穿梭戰場Level---1:戰鬥場景中,裝備者移動速度+5。
★飾品
▓項鏈:勇氣護符,淡金色項鏈飾品,全屬性+1,可兌換1000積分
裝備前置:全屬性15+
附加技能:勇氣:人物可以用迅捷動作在以下兩種加成中進行切換,攻擊力+9 /技能傷害附帶9dp額外傷害
▓戒指(左):鎮雷之戒,藍色戒指飾品,雷抗+15,精神力+1,裝備自帶被動技能雷電附法Level---1:每次攻擊命中目標時投d10,結果出現1-3則觸發一次雷屬性傷害,裝備者每有5點精神力,造成5點雷屬性傷害,身上有其他擁有雷電附法效果的裝備時觸發機率疊加,可以換取900積分。
▓戒指(右):鎮雷之戒,藍色戒指飾品,雷抗+15,精神力+1,裝備自帶被動技能雷電附法Level---1:每次攻擊命中目標時投d10,結果出現1-3則觸發一次雷屬性傷害,裝備者每有5點精神力,造成5點雷屬性傷害,身上有其他擁有雷電附法效果的裝備時觸發機率疊加,可以換取900積分。
▓勛章(三枚,進入空間時只會開啟第一個勛章位,后兩位需特殊道具及完成相關任務)
∟勛章:
∟未開啟
∟未開啟
▓耳環:
∟左:
∟右:
▓手鐲:再生手環,藍色手鐲,生命值上限+10,可以換取400積分(裝備要求:體質17+)。
自帶被動技能再生Level---1:人物受到傷害后,人物接下來受到的第一次恢復生命值效果+5,並在一輪后恢復5點生命值,本效果每小時最多觸發三次。
★特殊
▓圍巾:
▓掛墜(如懷錶,腰鏈等):天罰,暗金色掛墜飾品,裝備前需靈魂綁定,精神力+15,最大精神力值+15,全吸+10,技能暴擊率+1,技能附帶10dp雷屬性額外傷害,價值2000積分+2潛能
裝備前置條件:精神力60+,神秘學6+,最大精神力值80+
附帶技能:雷池:人物每次使用雷屬性傷害技能時,每消耗1點精神力值本裝備累計一點天罰點數,上限100點,人物可以在使用任意雷屬性傷害技能時以自由動作消耗本裝備全部天罰點數與等值精神力值,根據消耗的點數獲得如下效果:每1點天罰點數本次技能基礎傷害+2dp,每5點天罰點數目標有5%概率失去下回合全部動作,每10點天罰點數無視目標20點雷抗,每20點天罰點數技能暴擊率+5,消耗達到50點本次技能必中,消耗達到100點本次技能有30%幾率造成即死
▓紋身:女神之淚:藍色面部紋身裝備,品質中等,精神力值上限+2,每消耗7點精神力值則立即恢復1點精神力值,每次消耗精神力值增加4點"魔力值",上限為750點,可消耗50點"魔力值"代替一點精神力值,每二十四小時最多獲得12點"魔力值",“魔力值‘最多維持一個夢魘世界,可兌換800積分+1潛能點。
▓內甲:
黃金護心鏡,亮金色內甲裝備,裝備前需靈魂綁定,防禦力+7,全屬性+1,全吸+5,價值800積分
裝備前置條件:精神力35+,神秘學5+
附帶技能:電場防護:人物受到近戰攻擊時,有20%概率消耗人物2點精神力值使攻擊者用體質對抗人物精神力,失敗則本次攻擊傷害dp下降對抗差值,若攻擊者處於麻痹異常狀態,本次攻擊自動失效,本特效每回合最多觸發一次。
▓背囊位(如劍匣、箭囊、大型圖騰、大十字架、特殊彈夾等):機動型突擊者背包,藍色背包裝備,裝備前需靈魂綁定,裝備后敏捷+2,移動速度+5,裝備前提:敏捷15+,基本腰力1+,可以換取1250積分。
裝備自帶被動技能推進Level---1:在進行跳躍時額外消耗1點精神力值,跳躍高度+2米,跳遠距離+4米,從高處落下時可以消耗2點精神力值+反射動作進行逆噴射,本次墮落傷害減少30點。
裝備自帶被動技能武器掛鉤Level---1:本裝備可以掛載兩把長度不超過使用者身高的武器,拔出是一個移動動作。
▓面具位或眼鏡:機關術士護目鏡,藍色眼鏡裝備,裝備前需靈魂綁定,精神力+3,獲得主動技能鑒定術Level---1:花費整輪動作+3點精神力值,把一個未鑒定物品變成已經鑒定的狀態,效果持續一個夢魘輪迴世界。持續時間到以後物品變回未鑒定狀態,每個未鑒定物品只能被鑒定術效果鑒定一次。可以兌換2100積分。
▓稱號:
▓契約:
契約-金蘭之誓,古人見有志同道合者,義結金蘭,結為異姓兄弟姊妹,生死榮辱皆共同享有
簽定人數不限,簽定者需購買一碗價值一點潛能點的盟誓之酒,每名簽定者往其中滴下一點鮮血並支付2點潛能點/2500積分后簽定契約
簽定后每名簽定者獲得2點自由分配的屬性點(非自由屬性點,屬於契約加成),生命值上限+20,精神力值上限+2
並獲得以下特效:
1.獲得團隊技能同生共死,當一名簽定者受到傷害即將死亡時,其他簽定者必須用1:1的比例消耗自身生命值代替0以下超出部分的傷害,如無法代替超出部分則一起死亡,不求同年同月同日生,但求同年同月同日死,使被拯救的隊友生命值暫時鎖定在0點,並陷入昏迷直到下一次生命值自然恢復醒來,冷卻時間48小時
2.獲得團隊儲存空間,並且互相可以取出對方所存物品,團隊空間只有在各自距離不超過50米的情況下開啟,團隊儲存空間擁有20格物品道具裝備欄,其他規則同印記儲存空間
當一名簽定者死亡,除非只剩下一名簽約定,否則本契約不會失效,但失去團隊技能同生共死以及2點自由分配的屬性點,以後不能簽定其他契約
▓▓▓夢魘印記儲存位(每格可攜帶物品大小為1X1X1M,可組合使用,不同種物品不可重複使用):
▓儲存位1:空間特價純凈水一箱,每箱裝有24瓶550ml的純凈水,可以換取24積分(-2)
▓儲存位2:尋物蠟燭,D級道具(3/3),點燃后每一點耐用度可以燃燒10分鐘,手持燃燒的蠟燭心中想着想要尋找的物品,當靠近物品100米內就會開始發熱,越接近物品發出的熱量會提升。可以換取300積分。
▓儲存位3:
▓儲存位4:香蕉一竄,每竄18個,可以換取10積分(-5)
▓儲存位5:藥劑注射器,B級道具,有三個槽位,可以放入三瓶藥劑,當放在印記儲物空間時,可以以迅捷動作/反射使用注射器,把其中一瓶藥劑直接注射進體內,冷卻時間15秒,可換1點潛能點
槽位1:巫魔藥劑:C級道具(1/1),使用后非強制命中或必定觸發的技能傷害+5dp,每5分鐘恢復1點精神力值,對敵人造成額外10傷害,持續5分鐘,可兌換260積分。
槽位2:精緻的魔葯,恢復類道具(1/1),整輪動作使用,立刻回復60點生命值,可兌換240積分
槽位3:生命藥水:恢復品(1/1),使用后15秒內恢復25點生命,生命藥水的自身恢復效果可以疊加,可以在戰鬥中使用,可兌換100積分。
▓儲存位6:
▓儲存位7:奇異之塵X14
▓儲存位8:快速旅行長靴,藍色鞋子防具,防禦力+4,敏捷+1,移動速度+5,可以兌換400積分
附帶技能:遠足LV1:花費3點精神力(臨時下降)和整輪動作記錄人物腳下的位置坐標,之後人物在本世界內可以花費5點精神力值+3回合動作傳送至記錄坐標,傳送完成後坐標清空並返還臨時降低的精神力,每個世界最多記錄1次坐標,傳送可能被一些具有時空屬性的技能/道具阻斷。
▓儲存位9:燈貝,E級道具,可以儲存起燈光的特殊貝,在一個充滿人造光源的地方時可以拿出燈貝開始儲存燈光,每儲存1小時的燈光可以增加半小時的使用時間,充滿之後最多連續使用6小時,在使用時燈貝會發出足以照明半徑10米範圍的柔和燈光,不可交易。
▓儲存位10:☆C4炸藥☆:E級道具(1/1),對5*5米範圍內生物造成20點範圍傷害,可換取20積分 X2
▓儲存位11:
▓儲存位12:
▓儲存位13: ▓儲存位14: ▓儲存位15: ▓儲存位16:
▓儲存位17: ▓儲存位18: ▓儲存位19: ▓儲存位20:
▓儲存位21: ▓儲存位22: ▓儲存位23: ▓儲存位24:
▓儲存位25: ▓儲存位26: ▓儲存位27: ▓儲存位28:
▓▓▓隨身攜帶物品(最大負重量為力量X10KG)
▓物品1:旅行者套裝:一隻大容量登山包內含以下雜物:睡袋、水壺、雨傘、指南針、一小盒常用藥 (感冒藥、胃藥、抗菌素、消化不良藥、消炎藥、風油精)、瑞士軍刀、手電筒、煤油打火機、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、繩子、壓縮餅乾(3天份),可以換取20積分 X2
▓物品2:符文棒,附魔所需工具,靈魂綁定,無法換取積分。
▓物品3:回春術捲軸:C級一次性捲軸,本捲軸撕開即自動使用,等同於施展回春術Level---1效果,當人物使用捲軸后,指定目標每輪恢復10點生命值,並且如果他瀕死,那麼他的傷勢自動穩定。這個法術不會恢復因為飢餓、乾渴、窒息造成的傷害,也不能讓生物接上或者再生斷掉的肢體。各種捲軸回復的效果不會疊加,只有最高等級的那個會起作用,如果期間受到任何攻擊效果將會中斷,效果持續6輪,可以換取200積分。
▓物品4:文具套裝,內有a5筆記本3本,鉛筆5枝,橡皮擦2個,鉛筆刨1個,可換取1積分
▓物品5:防狼警報器,F級道具(2/2),按下上面的按鈕後會在30米範圍內發出刺耳的警報聲,不可交易。
▓物品6:擴音石,E級道具,掛在脖子上或者放靠聲源可以把聲音放大10倍的神奇礦石,不可交易。
▓物品7:試作型熜燈器,D級道具,這是鄧不利多做出真正的熄燈器之前做的試驗品,只能對5米內的不含超自然元素的光源生效,開啟后將會使5米內所有不含超自然元素的光源熄滅而且無法重新點亮,最多持續1分鐘,不可交易。
▓物品8:戰術手電筒,可以固定在肩膀,腰,手腕的手電筒,照射距離15m,無限電量,可以換取10積分。
▓物品9:亡者水晶,消耗類道具(1/2),消耗3點精神力值+整輪動作使用后隨機召喚2名先王衛隊成員供使用者驅使(30%先王步兵30%先王衛士30%先王獵手10%先王勇士),持續1場景,可兌換1000積分
▓物品10:嚇人手榴彈,F級黃金道具(1/1),可攜帶出本世界,需要哆拉A夢聲望平淡,花費20聲望,30積分后換取。
外形為一般的手榴彈,但其僅能發出光和聲音來嚇唬敵人,而不能產生真正的殺傷力,模擬巨大爆炸的情況,吸引效果絕佳。有效範圍50米
積分6
潛能0