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跑團活動區 => 私有分區 => 王牌进化TRPG => 主题作者是: 球球猫 于 2023-12-18, 周一 12:10:36

主题: 2023年12月18日 - 2023年12月31日梦魇空间节日活动-圣诞活动
作者: 球球猫2023-12-18, 周一 12:10:36
日期:2023年12月18日 - 2023年12月31日
时间:00:00-24:00
活动地点:论坛
参与方式:回帖

活动背景:
       圣诞老人的形象是一位身穿红袍、头戴红帽的白胡子老头。每年圣诞节他驾着鹿拉的雪橇从北方而来,由烟囱进入各家,把圣诞礼物装在袜子里挂在孩子们的床头上或火炉前。

活动内容:
       圣诞礼物是为了孩子们准备的,但如果成年人想要怎么办呢?答案就是展示自己的赤诚之心啊!
                                                                                                             
活动规则:
       玩家必须使用一难度黄金主线世界进度前的人物卡进行本次活动,参与的玩家将参加的人物卡在本贴中回帖视为参加。
PS1:可以使用人物卡正式三结束还没有进入黄金时的状态
PS2:玩家将在梦魇空间自己的个人房间内等待圣诞老人的到来,所以战斗场所为20米X20米X20米的封闭室内
PS3:无法使用伤害类道具(请用自己的身体来**圣诞老人)

奖励:
      参与报名的玩家将获得圣诞小礼物一份
      成功将圣诞老人的生命值下降到10%以下的玩家将获得圣诞神秘礼物一份
     (PS:记得在梦魇超市中购买圣诞树和袜子哦~

圣诞小礼物:
1-3圣诞曲奇:200pt
4-7圣诞泡芙:300pt
8-9圣诞蛋糕:400pt
10+圣诞火鸡:500pt

圣诞神秘礼物:一小瓶活力药水,特殊道具1/1,喝下后立即恢复3点精神力值,可以在战斗中使用,无法换取积分,无法交易。
主题: Re: 2023年12月18日 - 2023年12月31日梦魇空间节日活动-圣诞活动
作者: rhinoking2023-12-18, 周一 12:20:39
报名,交卡:甘木牛 奖励出4
-姓名:甘木牛
-性别:男
-年龄:28
-身高/体重/三围: 180/160 /
-发型/瞳色/外貌/特征: 毛寸/黑色/浓眉大眼貌似好人/平日里一副睡不醒的样子而且略有些邋遢,一头在这个年龄段并不常见的灰发
-衣着习惯: 衬衣+西裤,深色
-种族/出生地/国藉: 汉/河南/ 中国
-母语: 汉语
-个性: 风声雨声天下声声声过耳,工事国事天下事事事远观
-婚姻、家庭状况: 未婚单身人士,自己过活的小康家庭
-工作、学校环境: 象牙塔内的图书管理员
-生活娱乐/品味喜好:阅读/神秘学
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 阅读仅存在于书中的孤本,体验书中神秘世界
-个人经历概述:
甘木牛的人生可以说平淡至极,从出生到上学到工作,可以说都是略有波澜但并无特别出彩之处,唯一开心的是刚找到工作时,感觉工作与自身爱好可以有机结合在一起,然而当真正上班时发现工作内容琐碎无比,虽然能做到过目不忘,但是并没有充足的时间真正的沉下心去阅读,只能说接着空闲时间吃书一般的读了不少书,可惜涉猎广但内容并不精通,直到一日在读完周易后,闲来无事尝试了一下卜算之法,发现竟然真的在某种程度上揭示了一些东西,然后开始进一步的尝试同时也寻找其他类似的书籍进行钻研,经过自己的归纳总结给同事占卜也算出不少东西,随着时间的推移,卜算越发精准,甚至有一次帮助同事逃过了性命之劫,只不过那次之后甘木牛一头黑发全都变为了不健康的灰色,甘木牛也明白了其中代价,渐渐减少了帮他人占卜的次数,改为自己钻研神秘学相关知识,随着了解越多甘木牛时常会感受到好像受到什么看不见的东西的窥视。
因为工作的需要,为了更好地与读者交流,帮助读者检索到他们所需要的的图书调查出他们需要的情报,必须能更好地理解读者需求,提高自己的电脑使用技巧和调查能力,也正因为这些努力在相关比赛中屡屡获得头名,也就使得一些甘木牛平日里一些不符合价值观的行为被领导忽视掉。借着单位锻炼身体的要求,甘木牛在图书馆内推广了太极拳,能不能对敌不知道但至少健体的效果还是在的。同时随着书越读越多,也开始对各种那些没有机会读到的孤本和书中神秘世界越发渴望,希望有机会能够一睹真颜。
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                 总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量             8                8                                   
▓敏捷            11              11
▓体质            15              12                                  3
▓精神力         50              27               4                18                                        1   

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识    1      ▓运动   1       ▓驯兽 
▓电脑    2      ▓肉搏   2         ▓理解 3
▓工艺            ▓驾驶            ▓表达 
▓调查    3      ▓枪械            ▓胁迫 
▓医学            ▓盗窃            ▓说服 
▓神秘    5      ▓隐藏            ▓交际 2
▓政治            ▓生存   2       ▓黑街 
▓科学            ▓白刃            ▓掩饰 
专业:调查(信息搜集)、神秘(卜算)、理解(察言观色)

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):D20+11/51
▓回避(敏捷+调整值):11
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):15
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):45
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):D20+11
▓抗性(0+调整值):雷抗+20、冰抗+25、其余抗性+5
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):   9/11+19(装备)=27/29+16(技能释放)=43/45(技能伤害-5DP)
▓生命值(体质X10+调整值):150+30(技能)=180
▓精神力值(精神力+调整值):50+5+5=60
▓感知距离(精神力X5+调整值):250
▓视觉距离(精神力X10+调整值):500
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/1
▓体积(成年男子5):5
▓自然恢复:生命值回复:30每5小时,精神力值:3.4每20分钟

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =11/66
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =9/11+19(装备)=27/29+16(技能释放)=43/45(技能伤害-5DP)
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =15+19(装备)=34+16(技能释放)=50(技能伤害-5DP)
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =9/11+19(装备)=27/29+16(技能释放)=43/45(技能伤害-5DP)

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法    1      ▓基本腿法          ▓基本步法          ▓基本腰力
▓基本擒拿            ▓基本近战          ▓基本远战          ▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:快速阅读          ▓专长2:过目不忘           ▓专长3:灵异第六感           ▓专长4:洞察         ▓专长5:
▓基础职业:元素法师(冰)
战斗技能栏+1,精神力+4,精神力值上限+4,选择火/冰/雷其中一个属性作为主修属性,转职条件3要求掌握的法术技能的属性必须跟主修属性一样,升级C级以下与主修属性一样属性的非职业技能时所需的积分减少10/20/40(对应E级或以下/D级/C级技能)

自动获得被动技能魔法入门Level---1:法师最大的标志就是其强大的精神力以及所掌握的超自然力量。自然精神力值恢复速度+2,精神力值上限+1,获得特殊技能魔法弹:根据主修属性的不同,人物拥有了发出火球/冰箭/雷击的能力,消耗2点精神力值,发出魔法弹是一个与普通攻击等效的战斗动作,命中为1d20+精神力+神秘学,攻击力为精神力+神秘学+本技能等级,射程=精神力感知范围,分别造成火/冰/雷属性能量伤害,魔法弹上限为3发,每次攻击消耗1发魔法弹,每9秒回复1发魔法弹。
每提升1级4/7/10,自然精神力值恢复速度+1/+2/+3,魔法弹上限+1/+1/+2发
Level---4:精神力值上限额外+2,获得特效强力魔法弹:通过对魔法的研究,人物拥有了集中精神发出更强大魔法的能力,根据主修属性的不同,获得不同的魔法,这视为魔法弹能力的全力攻击版本,以精神力代替力量计算加值,每提升1点攻击力将会得到1点防御力减值,每次消耗3发魔法弹,冰:大冰枪,命中后有30%机会使目标陷入自然冻结状态,移动速度-3,回避-3,持续3轮,可复盖不可叠加
Level---7超能魔法弹:在使用魔力弹的时候可以选择同时消耗不高于技能等级的精神力值加强魔法弹/强力魔法弹的威力,每额外消耗1点精神力值,本次攻击攻击力+3,特效触发机率+2%
Level---10:精神力值上限额外+3,强力魔法弹效果提升:冰:特效触发机率增加至60%,减值+3,最多叠加两层,可复盖

Level7:2精神力值启动
魔法弹:1魔法弹消耗,命中+55,攻击力=70+5,射程230,11上限,精力自然回复速度+16
强力魔法弹:3魔法弹消耗,命中+55,攻击力=78+5,防御-12,射程160,异常状态30%,11上限,精力自然回复速度+16
超能魔法弹:1魔法弹消耗,额外消耗7精神力值,命中+55,攻击力=91+5,射程160,11上限,精力自然回复速度+16
超能强力魔法弹:3魔法弹消耗,额外消耗7精神力值,命中+55,攻击力=103+5,防御-12,射程160,异常状态44%,11上限,精力自然回复速度+16


主动技能冰雨术(200积分+1潜能点,主修属性并非冰属性需额外支付600积分学习)Level---1:消耗3点精神力值+标准动作,在空中凝聚大量的冰锥对视线范围内一块2x2区域进行无差别的攻击(默认最多四个目标,按1X1一个目标类推),对所有目标进行一次攻击力为30的冰属性远程攻击,每成功对目标造成10点生命值伤害,目标回避-1,持续3轮,冷却时间45秒。可以控制冰雨术透过感知范围内的冰属性元素墙壁释放,攻击形式变成对单一方向面积相当于冰壁面积的无差别冰锥射击,射程10米。
每提升1级 4/7/10,攻击力+2/+4/+6
Level---4 冰雨术复盖范围提升到3x3(用冰壁施展时射程变成15米),获得特效攒射:每额外消耗2点精神力值,可以控制冰雨有意不射击打击范围内的一个目标
Level---7 获得特效冰结:每成功对目标造成10点生命值伤害,使目标移动速度-1,命中-1,持续3轮
Level---10 冰雨术复盖范围提升到4x4(用冰壁施展时射程变成20米),冰雨术获得30点冰抗无视及30点破魔

Level8:3精神力值消耗,攻击范围:3*3,攻击力:66+5,特效:每成功对目标造成10点生命值伤害,目标回避-1,移动速度-1,命中-1,持续3轮;每额外消耗2点精神力值,可以控制冰雨有意不射击打击范围内的一个目标

▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:霜噬Level3(1精神力,9DP,20米,DC25,命中-5)
▓技能位2:弱效精神力护盾Level9(移动动作+1精神力,16防御,5远程物理减免,5近战物理减免,3轮)
▓技能位3:低级气功Level6(体质+1,生命值+30,自然类型的中毒、流血、虚弱、麻痹状态持续时间缩短到80%,静养时生命自然恢复速度+5)
▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
★武器
▓主手武器:
深寒居士的宝珠,精神力+3,造成冰属性伤害时额外增加5,使用技能时攻击力+8。装备附带主动技能制冷失控Level----1:当人物在一个战斗场景内,攻击一个自己未攻击过的目标时,可选择支付1精神力值,为人物加持一层制冷失控印记,每层印记可使人物造成的冰属性伤害额外+5,最多可叠加层数不高于人物神秘学通用技能等级。印记持续整场战斗,冷却时间一小时。装备需求:精神力20+,神秘4+。可兑换600积分。
▓副手武器:
冰铃,银色剧情副手装备,装备前需灵魂绑定,装备后精神力+4,冰抗+20,精神力值上限+5,装备前提:神秘学4+,精神力20+,可以换取2250积分。
装备自带被动技能雪花符咒Level---1:装备者的所有攻击行为都会有10%机率使目标陷入超自然冰冻异常状态,回避-8,移动速度-8,持续3轮,不可叠加可刷新。装备者使用冰属性伤害技能时,雪花符咒触发几率+5%。
装备自带主动技能冰霜武装Level---1:消耗标准动作+3点精神力值,为一个友方目标或自己加持寒冰形成的冰甲,冰甲结构值30点,被加持的目标受到外部攻击时将会优先消耗冰甲的结构值,超出结构值的部分将继续对目标造成伤害,直到冰甲消失前目标防御力+5,空手攻击力+5,冰抗+5,冷却时间18秒。

★防具
▓头部:鬼念头盔,绿色装备,防御力+5,体质+1,精神力+1,自带主动技能【鬼念】Level---1:消耗1点精神力值+移动动作,选择视野内的一个目标,目标的精神力值上限临时降低1d4点,最低1点,可叠加,持续一场景,技能冷却时间12秒。可以换取1900积分。
▓铠甲:
∟上身:鬼意铠甲,绿色装备,占上身位,防御力+8,精神力+1,体质+1,自带主动技能【鬼意】Level---1:消耗1点精神力值+移动动作,对已自身为中心半径5米内,所有生物造成1d6*5点暗属性伤害,当本战斗场景中因为这个技能有生物受到总计超过80点暗属性伤害时,生物进行【一次】dc30的精神力对抗,失败受到超自然束缚异常状态,无法移动,持续两轮。(无法移动是包含无论人物用移动动作移动,还是用技能移动,都是无法移动的,不过并不影响使用移动动作发动的技能,或者包含移动效果的技能发动。
∟下身:鬼情裙甲,绿色装备,占下身位,防御力+6,体质+1,自带主动技能【鬼情】Level---1:消耗3精神力值+标准动作,设定一个距离30米内的物体为目标,人物与这个物体的距离尽可能保持为和这个物体为现在的距离,如人物遇到阻挡物或其他原因无法移动,则效果立即结束,持续3轮,技能冷却时间60秒。可以换取1000积分。
▓套装效果:不舍人世的鬼魂:精神力+3,人物受到攻击时,可以以10  :1的比例将受到的生命值伤害替换成精神力值减少,每场景一次。
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:抗魔斗蓬:白色披风装备,品质中等,受到的技能伤害-4dp,可兑换300积分。
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:能量之球,蓝色饰品(项链),这件精致的艺术品据说是由纯粹的能量构成的,增加4点精神力,可以换取800积分。
▓戒指(左):清醒戒指,蓝色指环装备,装备前需灵魂绑定,精神力+1,可以换取800积分。装备自带被动技能清醒Level---1:对抗使人物神智不清醒的效果时(包括不限于被下迷药,晕眩效果,精神冲击),人物获得1d6点有利加值,同时人物的精神力值低于2点时不会昏迷,但所有关于精神力的检定受到1d6减值,直到精神力值恢复到2点或以上,精神力值归零仍然会昏迷。
▓戒指(右):镇雷之戒,蓝色戒指饰品,雷抗+15,精神力+1,装备自带被动技能雷电附法Level---1:每次攻击命中目标时投d10,结果出现1-3则触发一次雷属性伤害,装备者每有5点精神力,造成5点雷属性伤害,身上有其他拥有雷电附法效果的装备时触发机率叠加,可以换取900积分。(50点雷属性伤害)
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓眼部:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位:
旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份)
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:大药草                               ▓物品2: 迅捷药水     ▓物品3:黑暗接触者     ▓物品4:解毒草
▓物品5:星露草                      ▓物品6: 圣水       ▓物品7:合金方盾      ▓物品8:
▓其他:380

复苏剂(T系列药剂精英1号),A级道具1/1,此药剂必须在梦魇空间中注射,每个梦魇世界间隔期间只能使用一次,注射后,药效沉淀在体内,直到满足条件时启动,可兑换200积分+1潜能点。
当面临濒死伤害时药效发动,被注射者不会立即死亡,生命值下降到最低5血,不会受到濒死状态的任何负面影响,依然可以持续行动一段时间,同时防御力+10,每轮恢复生命值上限1%的生命值(最少5点生命值),持续10轮,若一个世界后,药效未发动,药效依然结束。
“听说你喜欢浪,现在给你浪的资本。”


大药草,恢复性道具1/1,可以在60秒非战斗状态下恢复120点生命值,战斗状态下恢复60点生命值,可以换取200积分

星露草,c级道具1/1,使用后可以立即解除一个b级以下的诅咒,可以换取180积分;

迅捷药水,b级道具1/1,服用后可以每轮额外获得一个迅捷动作,持续1d8轮,可以换取300积分。

主题: Re: 2023年12月18日 - 2023年12月31日梦魇空间节日活动-圣诞活动
作者: 意示2023-12-18, 周一 12:29:52
报名,角色卡江怜雨,刚转职还被废了两个技能的红莲出战,出目3,圣诞曲奇200pt

▓▓▓▓基本能力值

▓力量      总属性(21)= 基础(16)+ 职业(1)+ 装备(4)+ 临时()+ 其他()
▓敏捷      总属性(16)= 基础(14)+ 职业(1)+ 装备(1)+ 临时()+ 其他()
▓体质      总属性(25)= 基础(18)+ 职业(2)+ 装备(4)+ 临时()+ 其他()+契约(1)
▓精神      总属性(12)= 基础(10)+ 职业(2)+ 装备( )+ 临时()+ 其他()

▓▓▓▓通用技能
▓学识 1    
▓电脑           
▓工艺            
▓调查 1(搜索物品)    
▓医学            
▓神秘 3          
▓政治          
▓科学 
        
▓运动 + 4
▓肉搏        
▓驾驶       
▓枪械       
▓盗窃            
▓隐藏 + 1(无声行动)           
▓生存 1
▓白刃 4(剑)(刀)       
        
▓驯兽 
▓理解 1
▓表达 1 
▓胁迫
▓说服 1
▓交际 2
▓黑街
▓掩饰

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20 + 敏捷 + 调整值):49(基本近战+4 基本步法+1  十八班17 装备7 武器4)
▓回避(敏捷 + 调整值):14(基本步法 1 下身甲-3 )
▓速度(裸装力量 / 2 + 裸装敏捷 + 调整值):25/27(基本步法 1 上身甲-5 下身甲-3 鞋子+10)(向建筑物移动+2)
▓奔跑(体质 x3 轮 + 调整值):75
▓先攻(1d20 + 敏捷 + 调整值):17(基本步法 1)
▓抗性(0 + 调整值):全吸收5全属性5土抗5冰抗5 物理减免5(能源10/10 头盔d10,1-4)
▓防御力(体质 X60%/70%+ 调整值):50/53(装备22)
▓生命值(体质 X10 + 调整值):385(药剂永久加成5 装备130 )
▓精神力值(精神力 + 调整值):17(装备+5)
▓感知距离(精神力 X5 + 调整值):60
▓视觉距离(精神力 X10 + 调整值):130(装备+10)
▓原地 / 助跑跳远距离(【2 + 力量 / 10】/(【原地跳跃距离 + 敏捷 / 10】+ 调整值):4/7
▓原地 / 助跑跳跃高度(【1 + 力量 / 15】/(【原地跳跃高度 + 敏捷 / 20】+ 调整值):2/4
▓体积(成年男子 5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战 / 远程 + 调整值) =力量 21+ 基本近战四级8 + 武器 12+十八班14=55
▓平时防御力(体质 X60%/70%+ 调整值) =50/53(装备来源32+3涂层)
▓全力防御力(体质 X100%+ 调整值) =62(装备来源32+3涂层 全力防御 + 2)
▓格挡防御力(体质 60%/70%+ 调整值) =58/61(基本近战 +4及特效狂战+3 装备来源32+3涂层 盾牌1)
▓防御特效:【天地正气】:不会受到黑暗、邪恶或是污秽效果造成 C 级以下的异常状态影响。
硬化 level-1:每次受到物理攻击,投 d10,结果出现 1-4,则减免 5 点物理伤害;
保护 level-1:不会受到头部部位攻击的额外伤害。
ps装甲涂层:(50/50)+3防御力+5物理伤害减免,每次受到物理伤害并减免时-5点能源值,到0时暂时失去PS装甲特性及额外增设的效果
米斯之守护Level---1:在受到一次不超过20点的物理伤害时,投1d10,出现1-3则完全抵消本次物理伤害。



▓▓▓攻击预设
普通攻击 - 妖刀澈雨
命中:.rd20+49(十八般来源17)
攻击:55(十八般来源14)
攻击特效:
1.十八般10级:额外造成 8dp 伤害,
2.基本近战4级 狂战:人物的近战攻击伤害额外+5dp
3.每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加 2d6 点攻击力或命中

4.被动技能 澈雨level-1:每当装备者挥舞妖刀澈雨斩杀带有血液的目标(最低杂兵级)时,装备者沐浴血色澈雨,立即恢复1点精神力值,
每当装备者暴击带有血液的目标时,装备者立即恢复5点生命值。
5.被动技能 打钱手Level-1:当装备者击杀怪物,自己使用钥匙前,投掷1d100,低于25则本次箱子品质+1,但7升8不会触发指定,9升10不会触发加骰。
6.被动技能 战利品Level---1:每次击杀能掉落钥匙的梦魇世界敌人,额外获得50积分,无法交易,无法掉落,无法换取积分。
7.被动技能腥红圣约Level---1:当人物进行攻击,攻击动作(伤害判定阶段)结束时获得5点临时生命值。


主动技能 绿髯剑法level-4:标准+1mp,+6攻击力+10命中,冷却1轮

主动技能 妖刀level-1:移动+1mp+n点生命值,握剑沥血,每消耗自身5点生命值可以使武器提供的攻击力+1或者命中+1, n的上限为装备者体质属性(25),持续一轮

被动技能 热血沸腾Level---7:当人物承受伤害导致人物生命值下降超过10个百分点时(40hp
),立即进入热血沸腾状态,处于热血沸腾状态时,忽略所有小于等于30点的伤害。
在热血沸腾状态下,人物的攻击2+12=14。人物的回合结束时,若人物处于此状态,则立即脱离该状态并获得10+15=25点临时生命值。

主动技能血腥祷言Level---1:消耗移动动作+1点精神力值使用,将人物的X点临时生命值分配给15米内最少一名最多两名人物的契约队友
【队友的临时生命值上限为20,可溢出】
同时对人物造成X点光属性伤害,人物将一个血印纹迹(空)转化为血印纹迹。
【X必须为5的倍数,且不能超过人物拥有的临时生命值】

主动技能杀戮盛宴Level---4:当人物的攻击命中后,人物能以自由动作立即使一个血印纹迹转化为空。
人物对自己造成10点光属性伤害,人物的本次伤害额外+9DP光属性伤害。
能够额外转化一个血印纹迹。但人物每多转化为一个血印纹迹需额外承受20点光属性伤害。


▓▓▓基本技能
▓基本拳法 Lv0  ▓基本腿法 Lv0  ▓基本步法 Lv1  ▓基本腰力 Lv0
▓基本擒拿 Lv0  ▓基本近战 Lv4  ▓基本远战 Lv0  ▓基本掌法 Lv0

▓▓▓专长
钢铁意志
钢铁般的意志。人物在晕眩、精神束缚、心智类异常状态对抗上,判定结果 + 4。

▓▓▓契约:选择基纽特战队的白色凤梨:体质+1,每场景一次,可以在承受伤害时减免其中的25点。
基纽特种部队,龙珠里的一个五人组成的战队。是弗利萨从宇宙精锐战士中挑选出来的超级特种部队。契约者可以花费400积分选择签订加入,成为战队中的一员,获得相应的加成,至多加入契约的人数为5人,无法重复选择同一个身份,可以换取1点潜能点。
团队出场POSE:进入战斗场景的第一个回合,每个契约成员强制花费迅捷动作进行一个合体POSE造型,POSE造型可以团队一起自行设计,但必须有图片或文字描述。完成之后 st根据POSE羞耻程度给与每个契约成员5~30点的临时生命值,持续一场景。
个人战斗POSE:进入战斗场景契约成员自己的第一个回合,可以花费移动动作进行一个POSE造型的合体,POSE造型可以自行设计,但必须有图片或文字描述。完成后可以选择在攻击力/命中/回避/防御力/移动速度上获得表达通用技能一半的加值,持续一场景。
基纽特战队的紫色队长:选择四项属性中的一项+1,每梦魇世界一次,可以指定自然视线中不超过自身精神力属性的目标交换身体一轮,对轮回者及boss级目标无效(包含小boss),无法自动了解交换身体后的情报,无法自动运用相关技能。
基纽特战队的红色岩浆:力量+1,每场景一次,可以在攻击部位时无视部位的命中减值。
基纽特战队的蓝色暴风:敏捷+1,每场景一次,可以在使用移动动作移动时额外移动30米。
基纽特战队的白色凤梨:体质+1,每场景一次,可以在承受伤害时减免其中的25点。
基纽特战队的绿色超能:精神力+1,每梦魇世界一次,自己回合内可以多进行一个迅捷动作。
ps隐藏:当基纽特战队的红色岩浆和基纽特战队的蓝色暴风同时存在时,可以选择使用合体技【紫红彗星冲击】,双方同时消耗全回合动作+4点精神力值,对50米范围内目标进行远程紫色光球攻击,双方力量和敏捷总和每有20点可以发射一枚光球,每枚光球命中使用双方敏捷中的较高者,命中后直接造成10dp的伤害。

▓▓▓职业
▓基础职业:红莲骑士
将血印入纹身,信仰走向杀伐。战场上有这样一类人,他们信奉杀戮,而又并未放弃了守护,以杀止杀,以血还血,他们的体内是沸腾的热血,他们信仰的是猩红与战争。他们是无所畏惧的狂战士,是越战越强的疯狂者。来自红莲骑士团的红莲骑士,令所有对手胆寒的不止是他们的疯狂战斗,还有那隐藏在疯狂之下的猩红信仰

临时生命值规则:红莲骑士的临时生命槽上限为20,并且临时生命只能持续到战斗结束。但红莲骑士的临时生命只能用来抵御自己造成的伤害。
转职前置要求:
1、力量12+,敏捷12+,精神力10+
2、基本近战3+,获得红莲骑士团信物(红莲骑士团信物:可以花费3点潜能点在梦魇空间广场购得)
3、支付2500积分和3潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,力量+1,敏捷+1,体质+2,精神力+2,基本近战+1。红莲骑士团信物将替换成红莲,绿色勋章饰品,灵魂绑定,生命值+50,精神力值+5,自带被动技能战利品Level---1:每次击杀能掉落钥匙的梦魇世界敌人,额外获得50积分,无法交易,无法掉落,无法换取积分。
获得2个血印纹迹(空),视为特殊装备,占纹身位。人物拥有的血印纹迹会在每场战斗结束后变为血印纹迹(空)。

被动技能 腥红圣约Level---1:当人物进行攻击,攻击动作(伤害判定阶段)结束时获得5点临时生命值。

被动技能 热血沸腾Level---7:当人物承受伤害导致人物生命值下降超过10个百分点时,立即进入热血沸腾状态,处于热血沸腾状态时,忽略所有小于等于30点的伤害。
在热血沸腾状态下,人物的攻击2+12=14。人物的回合结束时,若人物处于此状态,则立即脱离该状态并获得10+15=25点临时生命值。

主动技能 血腥祷言Level---1:消耗移动动作+1点精神力值使用,将人物的X点临时生命值分配给15米内最少一名最多两名人物的契约队友
【队友的临时生命值上限为20,可溢出】
同时对人物造成X点光属性伤害,人物将一个血印纹迹(空)转化为血印纹迹。
【X必须为5的倍数,且不能超过人物拥有的临时生命值】

主动技能 杀戮盛宴Level---4:当人物的攻击命中后,人物能以自由动作立即使一个血印纹迹转化为空。
人物对自己造成10点光属性伤害,人物的本次伤害额外+9DP光属性伤害。
能够额外转化一个血印纹迹。但人物每多转化为一个血印纹迹需额外承受20点光属性伤害


▓一转职业:
▓二转职业:

▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位 1:(选择:剑 当前等级:10)
E 级被动技能卷轴 - 十八般武器娴熟(学习条件:基本近战 2+/ 基本远战 2+,敏捷 11+,白刃 4 专业-相关武器专业,卷轴可以换取 200 积分)
Level---1:选择一种武器,之后无法变更,使用选定武器进行攻击时,攻击力+1,命中 + 1。
每提升一级 4/7/10 攻击力 + 1 和命中 + 1 / 攻击力 + 1 和命中 + 2 / 攻击力 + 2 和命中 + 2
Level---4:额外造成 4dp 伤害
Level---7:额外造成 8dp 伤害(复盖 lv4 效果)
Level---10:每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加 2d6 点攻击力或命中
▓技能位 2:(当前等级:4)
E 级主动技能绿髯剑法 Level---1(前置条件:敏捷 12+,白刃 3+,神秘学 3+,基本近战 2+,可兑换 200 积分):苗人自古笃信:“树大有神,石大有鬼”。绿髯剑法正是模仿 “神树” 垂藤挂藓的神奇姿态而创,剑招曲折离奇,宛转灵动。人物使用剑类武器时可消耗标准动作 + 1 点精神力值进行一次近战攻击,本次攻击攻击力 + 3,命中 + 3,冷却时间 1 轮。
每提升一级 4/7/10 级攻击力和命中 + 1/+1/+2
Level---4 摇头晃脑:本技能姿势特异,让人难以招架,命中增加人物白刃等级
Level---7 赐福:本剑法实为祭祀神树的仪式剑法,暴击时获得神树赐福,全伤害吸收 + 10,持续 1 轮
Level---10 九曲八弯:本技能部位攻击时可无视目标的格挡防御力加值及其不超过 D 级的衍生特效
▓技能位 3:
▓技能位 4(基本职业转职之后已开启):
▓技能位 5(未开启):
▓技能位 6(未开启):

永久增益:
A 级物品:桃太郎的饭团 (大),乃是桃太郎用来引诱强有力的妖怪使其为自己效力的强力道具,服用后可以得到自由分配的基本属性点 + 4,全属性抗性 + 5。重复使用无效,可以换取 3 点潜能点。
生命药剂,C 级道具 1/1,服用后永久提升 5 点生命值上限

进阶通用技能:
夹击
开启条件:肉搏 4+/ 白刃 4+,运动 4+
《孟子・梁惠王上》:“寡固不可以敌众。”
当目标被人物和人物的队友近身,且双方处于一条线上时,在对目标的命中上获得 5 点加值。特殊的,如果人物的队友也会夹击技能,则这个加值可以叠加。

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:妖刀澈雨,亮金色双刃武器,装备前需灵魂绑定,拥有吸引持有者走向黄泉的力量。攻击力+12,命中+4,力量+2,敏捷+2,同时视为刀类武器和剑类武器,
自带主动技能妖刀level-1:消耗移动动作+1点精神力值+n点生命值,握剑沥血,每消耗自身5点生命值可以使武器提供的攻击力+1或者命中+1, n的上限为装备者体质属性,持续一轮。
自带被动技能澈雨level-1:挥舞手中的利刃掀起一片腥风血雨,飞溅的鲜血化为连绵不绝的血色澈雨。每当装备者挥舞妖刀澈雨斩杀带有血液的目标(最低杂兵级)时,装备者沐浴血色澈雨,立即恢复1点精神力值,每当装备者暴击带有血液的目标时,装备者立即恢复5点生命值。
装备前置条件:力量19+,敏捷15+,基本近战3+,白刃4+(专业:剑)(专业:刀),可以换取600积分。
▓副手武器:米斯里鲁盾(圆盾),蓝色装备,品质中等,在亚鲁迪阿镇经受特殊加工而制作出来的盾牌,厚实而轻巧,拿着盾牌,能感受到其中的安全。
需求:力量14+,敏捷10+,体质12+ ,可换积分950积分。
防御力+2,生命值上限+20,选择格挡时防御力+1,被动技能米斯之守护Level---1:在受到一次不超过20点的物理伤害时,投1d10,出现1-3则完全抵消本次物理伤害。

★防具
▓头部:石爪头盔,亮金色装备,装备前需灵魂绑定,防御力 + 2,体质 + 2,土属性抗性 + 5,
自带被动技能硬化 level-1:每次受到物理攻击,投 d10,结果出现 1-4,则减免 5 点物理伤害;
自带被动技能保护 level-1:不会受到头部部位攻击的额外伤害。装备前置条件:体质 16+,可以换取 500 积分。
▓铠甲:
上身:赤炼黑龙甲,蓝色装备,品质中等,上身铠甲装备,装备要求:力量14+。装备后防御力+7,力量+1,敏捷-1,移动速度-5,可换750积分。
下身:重铠裙甲,蓝色下身装备,防御力+5,力量+1,移动速度-3,回避-3,可以换取650积分。(PS装甲涂层,c+级道具(1/1),对一件全金属材质防具使用,使该防具拥有PS装甲特性,该防具获得防御力+3,5点物理伤害减免的效果,同时该防具获得一个50点的能源值,每次受到物理伤害并减免时-5点能源值,到0时暂时失去PS装甲特性及额外增设的效果,可以回空间以250积分充能充满,如果身上同时有多件拥有PS装甲特性的防具,则每次受到物理伤害并吸收时各自-5点能源值,可以换取600积分。)
▓鞋子:速度之鞋,白色装备,品质上等,这只是一款品质很好的鞋子。移动速度增加10,可以换取500积分。
▓手套:运气守护,亮金色手部装备,装备前需灵魂绑定,防御力+2,命中+2,视觉距离+10米,装备前置条件:力量10+,敏捷10+,可以换取300积分。
装备自带被动技能打钱手Level---1:当装备者击杀怪物,自己使用钥匙前,投掷1d100,低于25则本次箱子品质+1,但7升8不会触发指定,9升10不会触发加骰。
▓护腕:硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。
▓肩部:战术手电筒,可以固定在肩膀,腰,手腕的手电筒,照射距离15m,无限电量,可以换取10积分。
▓披风:巨喙鸟斗蓬:白色披风装备,品质中等,防御力+6,自然生命恢复速度+20,向建筑物移动时移动速度+2,可兑换950积分。
▓腰带:巨人腰带:白色腰带装备,品质中等,生命值上限+40,可兑换400积分。
▓护腿:柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。

★饰品
▓项链:追风之庇佑,蓝色项链饰品,装备后体质+2,生命值上限+20。可以换取600积分。
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓戒指(右):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓勋章
勋章:红莲,绿色勋章饰品,灵魂绑定,生命值+50,精神力值+5,自带被动技能战利品Level---1:每次击杀能掉落钥匙的梦魇世界敌人,额外获得50积分,无法交易,无法掉落,无法换取积分。
未开启
未开启
▓耳环:
左:
右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠:
▓纹身:血印纹迹(空 空),视为特殊装备,占纹身位。
人物拥有的血印纹迹会在每场战斗结束后变为血印纹迹(空)。
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为 1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位 01:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3 天份),可以换取 20 积分  (消耗了2天份压缩饼干)   
▓储存位 02:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位 03:
▓储存位 04:
▓储存位 05:    
▓储存位 05:
▓储存位 06:
▓储存位 07:         
▓储存位 08:
▓储存位 09:          ▓储存位 10:          ▓储存位 11:          ▓储存位 12:
▓储存位 13:          ▓储存位 14:          ▓储存位 15:          ▓储存位 16:
▓储存位 17:          ▓储存位 18:          ▓储存位 19:          ▓储存位 20:
▓储存位 21:          ▓储存位 22:          ▓储存位 23:          ▓储存位 24:
▓储存位 25:          ▓储存位 26:          ▓储存位 27:          ▓储存位 28:

▓▓▓随身携带物品
▓物品 1:

剩余0积分
主题: Re: 2023年12月18日 - 2023年12月31日梦魇空间节日活动-圣诞活动
作者: 蓝苹果2023-12-18, 周一 14:07:39
报名,人物卡——卡喵,骰点出目为4,4-7圣诞泡芙:300pt
正式3后,黄金1前
-玩家姓名:蓝苹果
-人物姓名:卡喵
-性别:23
-年龄:男
-身高/体重/三围: 180/57/
-发型/瞳色/外貌/特征: 短发/黑色/(女装状态因化妆带上了假发和美瞳,所以不固定)
-衣着习惯:深色,宽大
-种族/出生地/国藉: 人类 / 中国 /中国
-母语:中文
-个性:时而死水,时而活水
-婚姻、家庭状况:未婚,有家人是灵异狂热者
-工作、学校环境:兵击教练
-生活娱乐/品味喜好:兵击达人,夜间COS
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):在兵击之上的真剑胜负。
-个人经历概述:在学生时代是马拉松社团成员,多次在长假期间参加社团活动,经常名列前茅,甚至某次参加洲际运动会都获得了不错的名次,早早的有了驾证,虽然没怎么开过车,毕业后进入社会的爱好和工作是兵击,
并且水平不错,参加的团队在他的带队下多次夺冠,但有一个怪癖,精心乔装打扮后到偏僻的小巷里钓鱼,
心情特别坏的时候,还会胆大妄为的跟踪社会闲散人员到他们的聚集房屋玩偷袭,有时遇到持械涉黑团伙时会用拔出随身携带的未开刃太刀展现那超乎常人的剑道技巧,在又一次发泄心情偷袭完后走下楼梯时....。

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                      总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量                19               12                                  6                                      1(契约)
▓敏捷                18               14             3                    1
▓体质                19               15                                   4
▓精神力             22               16             3                    3

★自然生命值恢复速度:每5小时回45点生命值
★自然精神力值恢复速度:每20分钟恢复2点精神力值


▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识1           ▓运动4(马拉松)     ▓驯兽 
▓电脑            ▓肉搏            ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶1          ▓表达1 
▓调查1                   ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学            ▓盗窃            ▓说服1 
▓神秘2          ▓隐藏1          ▓交际 
▓政治1          ▓生存                         ▓黑街2 
▓科学            ▓白刃4(刀.太刀)          ▓掩饰1 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):.r1d20+18(敏捷)+4(基础近战)+2(武器娴熟)+17(十八般)+23(御刀)
▓回避(敏捷+调整值):18(敏捷)=18 全力防御再加2
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):6+15(敏捷)
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):48
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):.r1d20+18(敏捷)
▓抗性(0+调整值):+5冰抗(护腿)(写状态下+5全抗,物减为10,光,暗,精神抗性为20)
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):11/12+2(戒指)+3(头盔)+3(下身)+2(护腿)+6(披风)+1(护腕)+4(肩甲)
▓生命值(体质X10+调整值):190+5(生命药剂)+40(腰带)+20(上衣)
▓精神力值(精神力+调整值):22
▓感知距离(精神力X5+调整值):110
▓视觉距离(精神力X10+调整值):220
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):4/6
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3
▓体积(成年男子5):5

永久药剂效果:生命药剂,C级道具1/1,服用后永久提升5点生命值上限,可以换取120积分。

临时药剂效果:复苏剂(T系列药剂精英1号),A级道具1/1,此药剂必须在梦魇空间中注射,每个梦魇世界间隔期间只能使用一次,注射后,药效沉淀在体内,直到满足条件时启动,可兑换200积分+1潜能点。
当面临濒死伤害时药效发动,被注射者不会立即死亡,生命值下降到最低5血,不会受到濒死状态的任何负面影响,依然可以持续行动一段时间,同时防御力+10,每轮恢复生命值上限1%的生命值(最少5点生命值,取5或0整数),持续10轮,若一个世界后,药效未发动,药效依然结束。
“听说你喜欢浪,现在给你浪的资本。”



▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =19(力量)+8(基础近战)+31(御刀)+2(武器娴熟)+14(十八般)+4(角盔)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =11/12+3(戒指)+2(角盔)+3(下身)+2(护腿)+6(披风)+4(肩甲)=31/35
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =19+3(戒指)+2(角盔)+3(下身)+2(护腿)+6(披风)+2(全力防御)+4(肩甲)=41
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =11/12+3(戒指)+2(角盔)+3(下身)+2(护腿)+6(披风)+4(肩甲)+4(盾牌)+7(基础近战)=41/46
▓▓▓攻击预设
普通攻击 - 天羽羽斩
命中:.rd20+64
攻击:78
攻击特效:额外造成13dp伤害,在攻击灵体、邪魔或荒魂时造成4dp光属性伤害。
破甲+1,破魔+2,每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中

新亭侯刀法,消耗标准动作+2点精神力值,冷却时间2轮。
命中:.rd20+70
攻击:85
攻击特效:追击:人物攻击的目标若上回合从人物身边近战撤离,则本次攻击攻击力增加人物白刃等级数值
额外造成13dp伤害,在攻击灵体邪魔或荒魂时造成4dp光属性伤害。
破甲+1,破魔+2,每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中

翔尾闪  消耗整轮动作+2点精神力值,技能冷却时间2轮。
命中:.rd20+64
攻击:78
攻击特效:额外造成17dp伤害,在攻击灵体、邪魔或荒魂时造成4dp光属性伤害。
破甲+1,破魔+2,受到伤害的目标进行一次力量对抗,目标结果-1,目标对抗失败直接倒地。技能冷却时间2轮。
(不出意外是不太会用这招。不过..)

破邪 消耗标准动作+2点精神力值
命中:.rd20+64
攻击:78
攻击特效:本次攻击目标为黑暗生物时,暴击率+1,无视目标30点任意伤害减免(优先性)
额外造成13dp伤害,在攻击灵体邪魔或荒魂时造成4dp光属性伤害。
破甲+1,破魔+2,每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中

诛魔 消耗整轮动作+3点精神力值
命中:.rd20+64
攻击:78
攻击特效:本次攻击目标可以瞬移至多8米距离(空间效果)。
攻击目标为黑暗生物时,本次攻击伤害阶段结束后,投1d20,结果出现1-2时,攻击目标的生命值上限-10%,持续72小时,最多叠加3层,对BOSS级生物无效
额外造成13dp伤害,在攻击灵体邪魔或荒魂时造成4dp光属性伤害。
破甲+1,破魔+2,每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法            ▓基本步法            ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战4          ▓基本远战          ▓基本掌法
基础近战Level---4附加被动效果:狂战,使人物的近战攻击伤害额外+5dp,且在使用近战武器防御格挡时额外获得3点防御力

▓▓▓专长
▓专长1:女装癖
有着女装癖的你,是一个喜欢穿女装、装扮成女性欺骗别人纯真的变态!
只要人物穿着女装,在达成包括职业、装备、技能等强化的前置条件时视为女性,并且人物的声音将自动萌化DA☆ZE(注意!当处于女装状态时,你的性格也许会有所改变)         
▓专长2:武器娴熟(刀)
特殊:此专长分别拥有,例如武器娴熟:剑,武器娴熟:刀
选择一种类别的白刃武器。人物在使用该类别武器时,攻击力及命中额外+2。          
▓专长3:     
▓专长4:         
▓专长5:

▓▓▓契约:基纽特战队,龙珠里的一个五人组成的战队。是弗利萨从宇宙精锐战士中挑选出来的超级特种部队。契约者可以花费400积分选择签订加入,成为战队中的一员,获得相应的加成,至多加入契约的人数为5人,无法重复选择同一个身份,可以换取1点潜能点。
团队出场POSE:进入战斗场景的第一个回合,每个契约成员强制花费迅捷动作进行一个合体POSE造型,POSE造型可以团队一起自行设计,但必须有图片或文字描述。完成之后 st根据POSE羞耻程度给与每个契约成员5~30点的临时生命值,持续一场景。
个人战斗POSE:进入战斗场景契约成员自己的第一个回合,可以花费移动动作进行一个POSE造型的合体,POSE造型可以自行设计,但必须有图片或文字描述。完成后可以选择在攻击力/命中/回避/防御力/移动速度上获得表达通用技能一半的加值,持续一场景。
基纽特战队的红色岩浆:力量+1,每场景一次,可以在攻击部位时无视部位的命中减值。
ps隐藏:当基纽特战队的红色岩浆和基纽特战队的蓝色暴风同时存在时,可以选择使用合体技【紫红彗星冲击】,双方同时消耗全回合动作+4点精神力值,对50米范围内目标进行远程紫色光球攻击,双方力量和敏捷总和每有20点可以发射一枚光球,每枚光球命中使用双方敏捷中的较高者,命中后直接造成10dp的伤害。

▓▓▓职业
▓见习职业:见习剑士学徒
能力【天地正气】:不会受到黑暗、邪恶或是污秽效果造成C级以下的异常状态影响。
▓基础职业:刀使巫女
被动技能御刀Level---10: 带有神性的稀有金属、玉纲精炼而出的日本刀。唯有刀使可以使用它们从被称为隐世的异世界引出各种神力。获得一把御刀:???(未命名,初次获得人物可以进行命名),绿色武器,攻击力+3,选择破甲+1/破魔+1,自带被动技能初鸣level-1:在攻击灵体、邪魔或荒魂时造成4dp光属性伤害。
每提升一级4/7/10御刀攻击力额外+2,命中额外+2/攻击力额外+3,命中额外+2/攻击力额外+3,命中额外+3
Level---4:御刀额外获得特效选择两项属性各+1,破甲/破魔+2
Level---7:御刀额外获得主动技能破邪level-1:消耗标准动作+2点精神力值,本次攻击目标为黑暗生物时,暴击率+1,无视目标30点任意伤害减免(优先性)
Level---10:御刀额外获得主动技能诛魔level-1:消耗整轮动作+3点精神力值,本次攻击目标可以瞬移至多8米距离(空间效果)。攻击目标为黑暗生物时,本次攻击伤害阶段结束后,投1d20,结果出现1-2时,攻击目标的生命值上限-10%,持续72小时,最多叠加3层,对BOSS级生物无效

主动技能写Level---4(500积分):刀使的基本战术,最大的防御术。以御刀作为媒介,将肉体暂时性地变化为能量体。以微弱的疼痛和精神疲劳为代价,把物理伤害转移掉。消耗整轮动作+3点精神力值,人物手持御刀时进入写,人物获得5点全属性抗性,在受到物理伤害时减免5点。每维持3轮消耗1点精神力值,最多持续一场景。如失去御刀则立即强制退出写。
每提升一级选择三种属性抗性+5(6次选择了光,暗,精神)
Level---4:物理伤害减免提升到10
Level---7:物理伤害减免提升到20
Level---10:在受到一次超过人物剩余生命值的伤害时,可以完全抵消本次伤害,强制退出写,精神力值-10,三轮内失去所有动作


▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:(选择刀,当前等级10)
E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟(学习条件:基本近战2+/基本远战2+,敏捷11+,白刃4专业-相关武器专业,卷轴可以换取200积分)
Level---1:选择一种武器,之后无法变更,使用选定武器进行攻击时,攻击力+14,命中+17。
每提升一级4/7/10攻击力+1和命中+1/攻击力+1和命中+2/攻击力+2和命中+2
Level---4:额外造成4dp伤害
Level---7:额外造成8dp伤害(复盖4级特效)
Level---10:每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
十八般武器娴熟升级条件(梦魇世界限定):LV1-3每级需造成超过25点的伤害50次。LV4需要需造成超过35点的伤害100次。LV5-6需要造成超过50点的伤害150次。LV7需要造成超过75点的伤害200次。LV8-9需要造成超过100点的伤害300次。
(PS:可通过正常的消耗升级,也可以通过该特殊条件升级)

▓技能位2:E级主动技能新亭侯刀法Level---5(前置条件:力量11+,敏捷11+,白刃4+,可兑换200积分):诀曰:“敌步则我趋之,敌趋则我驰之”。新亭侯刀法刚正强直,气度豪迈,精悍勇进,咄咄逼人,时时刻刻紧随敌身而动。消耗标准动作+2点精神力值,人物使用刀类武器对一个近身目标进行一次近战攻击,本次攻击攻击力+7,命中+7,冷却时间2轮。
每提升一级4/7/10级攻击力和命中+1/+1/+2
Level---4追击:人物攻击的目标若上回合从人物身边近战撤离,则本次攻击攻击力增加人物白刃等级数值
Level---7随行:被本技能攻击的目标近战撤离时,人物可以消耗3点精神力值+迅捷动作并透支下回合的移动动作跟随目标进行一次移动,移动距离不超出自身移动速度
Level---10勇进:本技能可融入冲锋攻击中使用,并且豁免人物白刃+运动等级数值的冲锋攻击带来的防御力减值

▓技能位3:E级主动技能翔尾闪卷轴Level---1(学习前提:力量10+,敏捷11+,基本近战2+,基本步法1+,白刃4+,可以换取200积分):新选组零番队队长真田小次郎所使秘剑,以急速贴地斩攻击目标腿部造成对方失衡倒地为目的的剑术。消耗整轮动作+2点精神力值,以极快身法在原地留下残影的同时,向前弯腰下蹲急速斩向距离10米以内的目标腿部,本次攻击视为部位攻击,不会承受部位命中减值带来的影响,额外造成4dp物理伤害,受到伤害的目标进行一次力量对抗,目标结果-1,目标对抗失败直接倒地。技能冷却时间2轮。
每提升一级4/7/10级额外伤害+1dp/+2dp+/3dp
Level---4残影:人物回避+7,持续一轮
Level---7闪击:本次攻击命中增加本技能等级,并且目标对抗倒地时,结果额外-5
Level---10V字斩:目标倒地之后,人物可以继续移动不超过1米/自身白刃等级的距离

▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:御刀:天羽羽斩+1,绿色武器,攻击力+31,命中+23,破甲+1,破魔+2,敏捷+1,力量+1,装备自带被动技能初鸣level-1:在攻击灵体、邪魔或荒魂时造成4dp光属性伤害。
装备自带主动技能破邪level-1:消耗标准动作+2点精神力值,本次攻击目标为黑暗生物时,暴击率+1,无视目标30点任意伤害减免(优先性)
装备自带主动技能诛魔level-1:消耗整轮动作+3点精神力值,本次攻击目标可以瞬移至多8米距离(空间效果)。攻击目标为黑暗生物时,本次攻击伤害阶段结束后,投1d20,结果出现1-2时,攻击目标的生命值上限-10%,持续72小时,最多叠加3层,对BOSS级生物无效
▓副手武器:制式盾牌,白色装备,防御力+4,此盾牌广泛应用于世界各大战场,为各国基层装甲剑士的制式盾牌。装备前置条件,力量11+,可换取200积分。
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:角盔,蓝色头部装备,力量+4,攻击力+4,防御力+2,装备前置条件:力量16+,可以兑换1500积分。
▓铠甲:
∟上身:逆血魔装,银色剧情上身装备,装备前需灵魂绑定,装备后体质+2,生命值上限+20,装备前提:生命值上限220+,可以换取800积分。
装备自带被动技能血海无限Level---1:进入战斗场景后,出现杂兵/精英/小boss级敌人,人物获得15点/20点/30点临时生命值,临时生命值在战斗状态完结时消失。
∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:战术手电筒,可以固定在肩膀,腰,手腕的手电筒,照射距离15m,无限电量,可以换取10积分。
▓肩部:寂寞(肩部):绿色装备,品质中等,防御力+4,可充换400积分
▓披风:巨喙鸟斗蓬:白色披风装备,品质中等,防御力+6,自然生命恢复速度+20,向建筑物移动时移动速度+2,可兑换950积分。
▓腰带:巨人腰带:白色腰带装备,品质中等,生命值上限+40,可兑换400积分。
▓护腿:柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。



★饰品
▓项链:健康护符+2,蓝色项链,品质下等,体质+2,可以换取400积分。
▓戒指(左):清醒戒指,蓝色指环装备,装备前需灵魂绑定,精神力+1,可以换取800积分。
装备自带被动技能清醒Level---1:对抗使人物神智不清醒的效果时(包括不限于被下迷药,晕眩效果,精神冲击),人物获得1d6点有利加值,同时人物的精神力值低于2点时不会昏迷,但所有关于精神力的检定受到1d6减值,直到精神力值恢复到2点或以上,精神力值归零仍然会昏迷。
▓戒指(右):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:咒缚手镯,蓝色装备,力量+1,精神力+2,可以换取500积分

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:药剂注射器,B级道具,有三个槽位,可以放入三瓶药剂,当放在印记储物空间时,可以以迅捷动作/反射使用注射器,把其中一瓶药剂直接注射进体内,冷却时间15秒,可换1点潜能点(放入恢复药剂和鬼人药)
▓储存位02:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(1天份),可以换取20积分
▓储存位03:恢复药剂(1/1),恢复50点生命值,可在战斗中使用。可换取200积分。
▓储存位04:红豆面包(5/5):恢复性食物,品质下等,食用后在60秒内可以恢复20点生命值,不可以在战斗中食用,可换取40积分。
▓储存位05:文具套装,内有a5笔记本3本,铅笔5枝,橡皮擦2个,铅笔刨1个,可换取1积分      
▓储存位06:水晶苹果一箱,每箱装有16个苹果,可以换取10积分        
▓储存位07:鬼人药,D级道具(1/1),可以使饮用者攻击力+5,持续一场景,可以换取150积分。

         
▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:              
▓物品2:
▓物品3:
▓物品4:
▓物品5:                ▓物品6:                ▓物品7:                ▓物品8:
▓其他:
主题: Re: 2023年12月18日 - 2023年12月31日梦魇空间节日活动-圣诞活动
作者: 胡令能2023-12-18, 周一 15:36:30
报名,人物卡待选
投掷 : d10 = (4) = 4
-姓名:胡云
-性别:男
-年龄:22岁
-身高/体重/三围: 180/ 80/???
-发型/瞳色/外貌/特征:平头 / 黑色/ 平凡的男子
-衣着习惯: 黑衣,低调平凡的服饰
-种族/出生地/国藉: 人类/ 中国/ 安徽
-母语: 汉语
-个性: 执拗,坚守自己的底线
-婚姻、家庭状况: 父母被人诬陷致死
-工作、学校环境: 无业,逃亡中
-生活娱乐/品味喜好:武术
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 复活父母
-个人经历概述:胡云出身于普通的家庭,父亲是个军事发烧友兼退役军人,从小对胡云讲述自己在军队服役的故事,但胡云除了对军用格斗术有些兴趣外,其余的并不在乎。一场意外让胡云的父母背了黑锅,虽然胡云知晓幕后黑手的身份,但因为对方做事滴水不漏,加上手眼通天,最终案件因证据不足未能翻案,父母也因受不了冤屈而自杀。之后胡云变卖家产隐姓埋名,用了两年时间收集线索,手刃仇人,并且将真相公开。虽然父母的冤屈得以昭雪,但胡云因为故意杀人上了通缉名单,但胡云并不后悔,完成复仇后胡云成为了一名法外制裁者,以非法的手段惩罚了一些逃脱法律制裁的漏网之鱼,并将其罪状和证据公开。虽然民间对胡云的行为甚是支持,但官方却加大了胡云的抓捕力度。在追追逃逃之中,胡云误入了梦魇空间,找到了新的人生目标,为了复活父母而开始了新的冒险........





▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                  总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量           26                13              3                 9                                        1
▓敏捷           30                16              3                 10                                        1
▓体质           18                16                                 2
▓精神力        11                10                                 1

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识1          ▓运动3         ▓驯兽 
▓电脑1          ▓肉搏          ▓理解1 
▓工艺          ▓驾驶         ▓表达 
▓调查2专业:发现隐藏区域▓枪械         ▓胁迫1 
▓医学1         ▓盗窃         ▓说服 
▓神秘          ▓隐藏4专业:反追踪   ▓交际1 
▓政治          ▓生存1         ▓黑街1 
▓科学          ▓白刃5专业:匕首    ▓掩饰1 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):30+2(武器娴熟)+4(基本近战)+1(步法)+17(十八般)+19(装备)+9(匕首精通)=82
▓回避(敏捷+调整值):30+1(步法)=31
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):8+19+1(步法)=28
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):48
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):30+1(步法)
▓抗性(0+调整值):冰抗20+全吸5+雷抗30+5全抗(冰牙龙套装3/5)+20冰抗(格挡限定)-火抗30(不为负值)
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):11/12+51+5(道具)=67/68
▓生命值(体质X10+调整值):180+30(贡献者)+10(契约)+30(装备)=250
▓精神力值(精神力+调整值):11+3(贡献者)+1(契约)+3(装备)=18
▓感知距离(精神力X5+调整值):55
▓视觉距离(精神力X10+调整值):110
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):5/8+1(步法)+2(腰力)
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):3/5+1(步法)
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =26+10(武器)+4(装备)+2(武器娴熟)+8(基本近战4)+14(十八般)+10(力量之爪)+5(匕首精通)=79+17dp额外+10冰伤
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =11/12+51+5(道具)=67/68
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =18+51+2+5=76
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =11/12+51+7(基本近战)+5(护符)+6(盾牌)/7(匕首精通)=(80/81)/(81/82)

受到技能伤害时-5dp
对生物类目标攻击时可以把破甲数值用于突破外壳/鳞片/外骨骼等天生防御力加值
每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
进行弱点攻击时,命中减值减少本技能等级(5)
失魂刺LV10攻击力+15,命中+23,10%概率反暴击命中降为D10
化影刺2点精神力值+标准动作,命中+5,破甲+34,冷却时间2轮,对方闪避下降白刃对抗差值,暴击率+1,并且无视白刃等级*5(25)点物理伤害减免,无视敌方目标格挡带来的防御力加成以及B↓格挡相关的衍生特效
防御破坏1级效果:消耗2点精神力+标准动作,对目标进行一次近战攻击,命中并造成伤害后,目标的防御力减少5点,持续3轮,不能叠加,冷却时间6轮
挑衅LV1:标准动作+3点精神力值,发动衣装特殊效果,发动后所有看到装备者的敌方目标将会以装备者作为第一仇恨目标,受到攻击后失效,最多持续一场景,冷却时间一场战斗
导虫Level-1:可以用整轮动作+2精神力值,命令导虫记住从生物身上掉落不超过1小时的生物组织的气味进行追踪,持续1小时,当接近到该生物1公里范围时导虫将会引导你到那生物的位置,导虫每次只能记住一个生物的气味
使用本武器攻击附带10点冰属性伤害,当由此效果实际造成的冰属性伤害累计多于目标的体质时,使目标陷入C级自然类型冻结状态,回避-7,移动速度-7,持续1d4轮
受到自然类型冰冻异常状态效果的机率-20%
进行格挡时受到一次实际伤害不超过30点的物理伤害时,有40%机率完全抵消本次物理伤害
被命中受伤后15%概率下回合对方必然丢失
收起武器(包括不限于入鞘,背上武器,别在腰间)的动作降低一级
嫉恶如仇的个性使此角色在目睹一件邪恶的行为发生时所有阻止其发生或制裁罪人的主动行动获得3点加值


▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法1          ▓基本腰力2
▓基本擒拿          ▓基本近战4          ▓基本远战          ▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:武器娴熟:匕首            ▓专长2:              ▓专长3:               ▓专长4:  ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:游侠
为人性倨,少礼……然好学,游侠,任气节,内行脩絜,好直谏,数犯主之颜色。
转职前置要求:
1、敏捷12+,力量12+,基本近战3+,基本步法1+,白刃3+专业匕首
2、使用匕首类武器击杀1个精英级目标
3、支付2500积分3点潜能点
转职成功奖励:敏捷+3,力量+3,战斗技能栏+1,基本近战+1
自动获得被动技能匕类武器专精Level---5:对匕类武器(包括不限于匕首、小刀等)能够熟练的使用,匕类武器进行近战攻击时,攻击力+5,命中+9,使用匕类武器进行格挡时格挡防御力+7。
每提升一级4/7/10攻击力+1,命中+2,格挡防御力+1/攻击力+1,命中+2,格挡防御力+2/攻击力+2,命中+2,格挡防御力+2
Level---4获得特效弱点针对:进行弱点攻击时,命中减值减少本技能等级
Level---7获得特效图穷匕现:进入战斗阶段后第一次行动使用匕类武器进行近战攻击命中后,投1d10判定,结果出现1-3,目标生命值受到人物体质/3点伤害(四舍五入为5/0的整数,最低为5)
Level---10获得特效游刃有余:使用匕类武器进行格挡受到目标近战物理攻击时,可消耗反射动作,投1d10判定,结果出现1-2,立即先对目标进行一次无1d20命中加值的普通物理近战攻击(无法触发任何特殊效果,包括异常状态等)

主动技能破坏Level---1:选取一个分支获得该分支能力。(200积分+1潜能)已选择防御破坏
每提升一级攻击力+3
Level---4选取一个分支获得该分支能力或提升一个已获取分支能力一级
Level---7选取一个分支获得该分支能力或提升一个已获取分支能力一级
Level---10选取一个分支获得该分支能力或提升一个已获取分支能力一级
破坏技能分支:
力量破坏(1/2/3)级效果:消耗2点精神力+标准动作,对目标进行一次近战攻击,命中并造成伤害后,目标的精神力值减少X点,X为自己力量/10(最少1点),上限为力量破坏技能等级,冷却时间6轮
足部破坏(1/2/3)级效果:消耗2点精神力+标准动作,以强力的踢击攻击目标的脚部,命中并造成伤害后,目标回避减少(8/15/25)+破坏技能等级,持续5回合,不能叠加,冷却时间6轮
防御破坏(1/2/3)级效果:消耗2点精神力+标准动作,对目标进行一次近战攻击,命中并造成伤害后,目标的防御力减少(5/10/15)点,持续3轮,不能叠加,冷却时间6轮



▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:贡献者,最大生命值+30,最大精神力值+3

▓拥有称号:贡献者,最大生命值+30,最大精神力值+3

▓▓▓契约:契约-乱世英雄,在社会秩序崩坏的时候仍保持心中正义不动摇的人不是傻瓜,就是大傻瓜,但这种傻瓜也有人称其为--英雄,可换取1点潜能点
签定人数限定3人,每名签定者需支付2点潜能点/2000积分签定契约
在签定时需每人选定以下三名角色之一并根据选定角色的不同获得不同的加成及特殊能力,选择角色需要ST判定人物符合角色特质
照耀乱世之月(菊川月):敏捷+1,精神力+1,生命值上限+10,精神力值上限+1,正直的作风使此角色在进行大义凛然的对话时获得3点加值
划破常闇之刃(胡云):力量+1,敏捷+1,生命值上限+10,精神力值上限+1,嫉恶如仇的个性使此角色在目睹一件邪恶的行为发生时所有阻止其发生或制裁罪人的主动行动获得3点加值
奔赴战火之钢(木华庭):力量+1,体质+1,生命值上限+10,精神力值上限+1,渴望战斗的个性使此角色在一场主动发起的战斗中获得10点先攻加值
1.获得团队储存空间,并且互相可以取出对方所存物品,团队空间只有在各自距离不超过50米的情况下开启,团队储存空间拥有20格物品道具装备栏,其他规则同印记储存空间
2.获得团队技能英雄的美酒,当所有签定者在一场规模超过30人的作战中带领己方获得胜利并起到关键作用,各自得到一个在开启得自该战斗的战利品箱子时重投品质的机会,必须接受重投后的品质

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级主动技能失魂刺(学习前提:力量9+,敏捷10+,白刃3+(专业:匕首),基本近战2+,可以换取200积分)Level---10:有道是“见之似好妇,夺之似惧虎”。失魂刺招式隐蔽,极难察觉,行止间似软弱无力,实则反击之势异常迅疾,敌人难免猝不及防,惊惶而失措。当人物使用匕首类武器防守反击时,可以在反射动作反击时,额外消耗1点精神力值,本次反击攻击力+15,命中+23。
每提升一级4/7/10,攻击力+1,命中+1/攻击力+1,命中+2/攻击力+2,命中+2
Level---4迅疾:人物反击时命中增加白刃等级数值
Level---7柔弱:人物的格挡看上去软弱无力,当人物声明防守反击时,可以选择获得白刃等级*5的嘲讽值(不可叠加),反击后失去嘲讽值(即当其他角色对该敌人的伤害不超过人物造成伤害+嘲讽值时,敌人优先攻击本人物)
Level---10失魂:被人物防守反击的角色投掷d10,出目1进入自然恐惧异常状态,d20命中下降为d10命中且本次攻击无法暴击
▓技能位2:E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟(学习条件:基本近战2+/基本远战2+,敏捷11+,白刃4专业-相关武器专业,卷轴可以换取200积分)
Level---10:选择一种武器(匕首),之后无法变更,使用选定武器进行攻击时,攻击力+14,命中+17。
每提升一级4/7/10攻击力+1和命中+1/攻击力+1和命中+2/攻击力+2和命中+2
Level---4:额外造成6dp伤害
Level---7:额外造成6dp伤害
Level---10:每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
▓技能位3:D级主动技能化影刺Level---10(学习前提:敏捷16+,白刃4+(专业:匕首),基本近战3+,可以换取1200积分):化影刺难躲难让,无从捉摸,快如电光火石,尤擅藏形化影,正所谓“以彼之有形当我之无形,彼何功可施,我何式可寻”。消耗2点精神力值+标准动作,使用匕首类武器对一个近身敌方目标进行一次攻击,本次攻击命中+5,破甲+34,冷却时间2轮。
每提升一级4/7/10,破甲+2/破甲+3/破甲+4
Level---4藏形:敌方目标以肉搏/白刃取高与人物白刃进行一次对抗【d10】,失败则针对本次攻击闪避下降对抗差值
Level---7无形:本技能暴击率+1,并且无视白刃等级*5点物理伤害减免
Level---10化影:本技能无视敌方目标格挡带来的防御力加成以及B↓格挡相关的衍生特效
▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:零度利牙,亮金色短剑装备,装备前需灵魂绑定,装备后力量+2,敏捷+2,攻击力+10,装备前提:力量14+,敏捷14+,基本近战2+,白刃3+
装备自带被动技能霜冻利刃Level---1:使用本武器攻击附带10点冰属性伤害,当由此效果实际造成的冰属性伤害累计多于目标的体质时,使目标陷入C级自然类型冻结状态,回避-7,移动速度-7,持续1d4轮
装备自带被动技能冰原琥珀Level---1:使用本武器对生物类目标攻击时可以把破甲数值用于突破外壳/鳞片/外骨骼等天生防御力加值
▓副手武器:皑白骑士,亮金色盾牌装备,装备前需灵魂绑定,装备后敏捷+2,体质+2,防御力+6,装备前提:敏捷14+,体质14+,基本腰力2+,运动3+
装备自带被动技能冻原卫士Level---1:使用本装备进行格挡时冰抗+20,受到自然类型冰冻异常状态效果的机率-20%
装备自带被动技能白冰守护Level---1:使用本装备进行格挡时受到一次实际伤害不超过30点的物理伤害时,有40%机率完全抵消本次物理伤害
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部: 角盔,蓝色头部装备,力量+4,攻击力+4,防御力+2,可以兑换1500积分
▓铠甲:
∟上身:守望者铠甲:蓝色铠甲装备,品质中等,防御力+11(生化装甲片+3),被目标命中造成伤害时,投1d100,出现1-15则该目标下一回合的第一次对人物的攻击必定失手,可兑换1050积分。
∟下身:冰牙龙长裤(男),蓝色下身装备,装备后敏捷+2,力量+1,防御力+7,冰抗+5,火抗-10
装备自带被动技能收刀术Level---1:本技能可以与同名技能叠加,最多叠加三重,装备者收起武器(包括不限于入鞘,背上武器,别在腰间)的动作降低一级。
▓鞋子:残破的毒牙千足履,蓝色鞋子装备,装备后力量+1,防御力+3,可换取250积分
装备自带主动技能毒牙Level---1(无法使用):修复后显示
▓手套:冰牙龙护手(男),蓝色手套装备,装备后敏捷+2,力量+1,防御力+7,冰抗+5,火抗-10
装备自带被动技能看破Level---1:本技能可以与同名技能叠加,最多叠加七重,每重技能将会提供2点命中,叠加到七重时暴击率+1。
▓护腕:硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。
▓肩部:飞雷护肩,白色肩部装备,装备后防御力+6,命中+10,雷抗+30,可换取460积分
▓披风:挑衅衣装,蓝色披风装备,装备前需灵魂绑定,自带主动技能挑衅Level-1:可以用标准动作+3点精神力值,发动衣装特殊效果,发动后所有看到装备者的敌方目标将会以装备者作为第一仇恨目标,受到攻击后失效,最多持续一场景,冷却时间一场战斗,可换取900积分。
▓腰带:冰牙龙腰带(男),蓝色腰带装备,装备后敏捷+2,力量+1,防御力+7,冰抗+5,火抗-10
装备自带被动技能看破Level---2:本技能可以与同名技能叠加,最多叠加七重,每重技能将会提供2点命中,叠加到七重时暴击率+1。
▓护腿:柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。

★饰品
▓项链:精气之球,蓝色项鍊饰品,生命值上限+30,精神力值上限+3,可以换取600积分。
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分
▓戒指(右):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):导虫笼,蓝色挂坠饰品,装备后精神力+1,自带主动技能导虫Level-1:可以用整轮动作+2精神力值,命令导虫记住从生物身上掉落不超过1小时的生物组织的气味进行追踪,持续1小时,当接近到该生物1公里范围时导虫将会引导你到那生物的位置,导虫每次只能记住一个生物的气味,可换取500积分。
▓纹身:
▓内甲:抗力背心+5,蓝色内甲装备,受到技能伤害时-5dp,可以兑换1000积分。
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分         
▓储存位02:VIP各种卡:你是否为兑换下一世界使用的货币而烦恼?究竟是羊皮、黄金还是美元?正所谓一卡在手天下我有,对于PC们来说,积分显然比任何东西都更适合作为一般等价物。(508积分)
该道具可以存入任意数量积分,并在任何时间换取所在世界已知流通中的任何货币,兑换额度上线不得超过所存积分。通过该道具购买货币所花积分较梦魇空间多10%。可换取200积分。
▓储存位03:力量之爪,蓝色特殊饰品,可合成力量之护符和强者之爪获得,放置在梦魇印记储存空间即可生效,攻击力+10,力量之爪最多只有一个生效
▓储存位04:守护之护符,蓝色特殊饰品,放置在梦魇印记储存空间即可生效,防御力+5,守护之护符最多只有一个生效,持有守护之护符击杀一个有爪子的精英或以上敌人单位时有30%机会掉落特殊材料强者之爪,合成守护之护符和强者之爪可获得守护之爪
▓储存位05:解体小刀,蓝色短刀类武器,装备前需灵魂绑定,装备后破甲+9,对生物类目标使用可以把破甲数值用于突破外壳/鳞片/外骨骼等天生防御力加值,对死去的生物类敌人使用可以进行解体作业,随机剥离出有价值的身体素材,对精英级或以上的敌人每剥离一次后有50%机会追加1次剥离机会,精英级最多3次,首领级敌人最多5次。不可兑换积分。
▓储存位06:空拍无人机,F级道具(3/3),这是一台带有即时拍摄镜头的无人机,使用时使用者可以把自身视角切换到无人机的第一身视角,最大操作距离3公里,最高飞行高度50米,无人机最多可以挂载5公斤的物品,飞行速度20,回避20,硬度5,结构值20,先攻20,每使用次数最多飞行1小时,不可交易          
▓储存位07:这是说谎的味道,D级道具(1/1),使用本道具后人物的舌头将可以嚐出谎言的味道,只要你在说谎的人在说谎时的身体或者说谎时接触过的物品上一舔就可以嚐出谎言的味道,谎言的味道在物品上持续一小时就会消失,本道具效果持续15分钟,不可交易          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:秘药          ▓物品2:大回复药          ▓物品3:生命大粉尘          ▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:
主题: Re: 2023年12月18日 - 2023年12月31日夢魘空間節日活動-聖誕活動
作者: 凌楓2023-12-18, 周一 21:32:29
投掷 : 1d10 = (7) = 7
秦山斗!參上!
-姓名:秦山斗
-性別:男
-年齡:22
-身高/體重/三圍: 1.7米/60公斤 /???
-髮型/瞳色/外貌/特徵:  文質彬彬,看起來有點瘦小的文人,
-衣着習慣: 襯衣,長褲,戴眼鏡
-種族/出生地/國藉: ???
-母語: 中文
-個性: 沉默寡言,人狠話不多,雖然做著最髒的活但有自己的底線,重義氣
-婚姻、家庭狀況: 單身
-工作、學校環境:表面上是研究生,實際上是盜墓賊
-生活娛樂/品味喜好:歷史文物
-內心深處最想實現的願望(即進入夢魘世界的理由):尋找自己的身世
-個人經歷概述:
無父無母,無名無姓
是養父,一個盜墓賊在秦嶺的一個墓的附近發現的棄嬰
養父覺得這孩子與開山倒斗有緣,於是取名秦山斗
六歲就開始跟著養父做著倒斗的事,雖然身子弱而不能單獨工作,但天生聰慧而且直覺極強,多幫著養父進行事前工作和情報工作
為了尋找自己的身世而鑽研歷史和風水方面的事情,隱隱察覺到自己的來歷不簡單但始終找不到答案

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7點初始自由屬性分配點)


基本屬性職業加成裝備加成臨時屬性加成其他合計
力量
9
0
7
0
0
16
敏捷
12
0
9
0
0
21
體質
29
0
17
0
0
46
精神力
31
4
43
0
2
80


▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5點自由點,3個初始專業,舉例:學識3(專業:甲骨文))
心理類生理類社交類
▓學識3▓運動1▓馴獸0
▓電腦0▓肉搏0▓理解0
▓工藝0▓駕駛0▓表達0
▓調查3▓槍械0▓脅迫0
▓醫學0▓盜竊0▓說服2
▓神秘6▓隱藏2▓交際1
▓政治0▓生存2▓黑街3
▓科學0▓白刃0▓掩飾1


專業 神秘學:風水 黑街:打聽消息 說服:說之以理

探察
開啟條件:調查3+,對應怪物知識5+/科學5+/馴獸5+/神秘5+
(PS:其中知識對應類人怪物、構裝體怪物、不死怪物等,科學對應元素怪物、軟泥怪物等,馴獸對應自然動物、召喚獸等,神秘對應惡魔、天使、煉獄生物。)
開啟進階通用輔助技能探察,在先攻結束后,到自己行動輪開始的時候,可以投1d10+相關通用技能等級判定,對應DC可以獲得怪物 特長屬性的信息,並且每5級對應類型通用技能等級可以為你隨機獲得一個怪物的技能/特性信息

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+調整值):1d20+21(敏捷)+1(步法)+2(運氣守護)=1d20+24
▓迴避(敏捷+調整值):21(敏捷)+1(靈敏聽覺)+1(步法)+3(幼駒之護腿)+5(常闇之黑裝束)=31
▓速度(裸裝力量/2+裸裝敏捷+調整值):5(力量)+12(敏捷)+5(快速旅行長靴)+5(步法)+5(機動型突擊者背包)=32+5(幼駒之護腿,限戰鬥中)
▓奔跑(1體質x3輪+調整值):138
▓先攻(1d20+敏捷+調整值):1d20+21(敏捷)+1(步法)=1d20+22
▓抗性(0+調整值):暗抗25(暗之親和藥劑5+亡者裙甲10+常闇之黑裝束10)  75雷抗(熱沙護肩5+遠古雷蜥腰帶20+賽特咒印(雷)10+鎮雷之戒30+伊拉斯的祝福10) 全傷害吸收10(天罰) 毒抗15(蛇膽)
▓防禦力(體質X60%/70%+調整值): 28/32
▓生命值(體質X10+調整值):460(體質)+20(契約)+10(血菩提)+10(再生手環)=500
▓生命值恢復速度:10+45(體質)+5(河童肉湯)=60
▓精神力值(精神力+調整值):80(精神力)+2(契約)+4(元素法師)+3(魔法入門)+3(智梟之杖)+5(賽特咒印(雷))+2(女神之淚)+15(天罰)+18(鎧甲-法力)=132
▓精神力值恢復速度:[80*5(精神力)+19(魔法入門)]/72~=6
▓感知距離(精神力X5+調整值):400
▓視覺距離(精神力X10+調整值):800
▓原地/助跑跳遠距離(【2+力量/10】/(【原地跳躍距離+敏捷/10】+調整值):5/8
▓原地/助跑跳躍高度(【1+力量/15】/(【原地跳躍高度+敏捷/20】+調整值):2/4
▓體積:5

▓▓▓戰鬥能力值
▓基礎攻擊力(近戰/遠程+調整值) =16(力量)+3(智梟之杖)+3(護腕)=22
▓平時防禦力(體質X60%/70%+調整值) =28/32(體質)+5(秘法之眼)+2(常闇之黑裝束)+7(亡者裙甲)+3(穩固之靴)+2(熱沙護肩)+2(運氣守護)+5(伊拉斯的祝福)+8(遠古雷蜥腰帶)+3(幼駒之護腿)+7(黃金護心鏡)=72/76
▓全力防禦力(體質X100%+調整值) =46(體質)+2(全力防禦)+5(秘法之眼)+2(常闇之黑裝束)+7(亡者裙甲)+3(穩固之靴)+2(熱沙護肩)+2(運氣守護)+5(伊拉斯的祝福)+8(遠古雷蜥腰帶)+3(幼駒之護腿)+7(黃金護心鏡)=92
▓格擋防禦力(體質60%/70%+調整值) =28/32(體質)+5(秘法之眼)+2(常闇之黑裝束)+7(亡者裙甲)+3(穩固之靴)+2(熱沙護肩)+2(運氣守護)+5(伊拉斯的祝福)+8(遠古雷蜥腰帶)+3(幼駒之護腿)+7(黃金護心鏡)=72/76

▓▓▓基本技能(包含專長在內5點自由點)
基本拳法          基本腿法          基本步法2          基本腰力1
基本擒拿          基本近戰            基本遠戰          基本掌法

▓▓▓專長
▓專長1:
警覺
人物在進行暗殺偵查(調查/生存)對抗時,1d10投骰檢定出現5以下的結果,則檢定結果視為5。       
▓專長2:
靈敏聽覺
常年處於寂靜環境讓你對聲音格外的靈敏。人物更加擅長於通過聲音獲取情報(在涉及聽覺的調查時不會出現5以下的效果),在戰鬥時可能通過風聲躲過一些隱蔽的攻擊(迴避+1),過於巨大的聲音也會使人物靈敏的聽覺受到摧殘(受到音波攻擊額外受到5點風屬性傷害,處於噪音巨大的區域會使人物每分鐘受到1d3x5的風屬性傷害)
人物可以通過佩戴耳塞頭戴式耳機等暫時屏蔽該專長(增益減益同時失去)。      
▓專長3:  
靈敏嗅覺
人物靈敏的嗅覺使他可以通過氣味分辨及尋找目標,通過不超過5分鐘的氣味殘留,人物可以試圖追尋該氣味的目標源。對進入以自己為中心半徑30米範圍內的目標得到他模糊的氣味感知,如自己處於黑暗或者目標處於隱身情況下,自己可以以該目標為攻擊對象,無需視覺效果線,但仍有50%的失手率,如對方在5米範圍內則有25%失手率,如對方在2米範圍內,則攻擊該目標沒有失手率。但對於某些特別刺激的氣味,有使人物受到傷害的危險。       
▓專長4: 
靈異第六感
人物對於超自然事物有第六感。在遇到相關的事物時,身體會有所反應,可能是以頭髮豎起、手臂的雞皮疙瘩、背脊升起的寒氣來感覺判斷,因人而異。角色不一定聽到或看到,也不一定知道究竟是怎麼一回事。        
▓專長5:


▓▓▓職業
▓見習職業:
見習魔法師學徒
可以使用神秘力量的人群,他們能夠在天空中高飛,突然消失,或從空氣中變出一束鮮花……他們宣稱掌握着神奇的力量,可以使用很多技巧……他們可以在空中飛行,能同時在兩個不同的地方出現和消失……他們能夠變出自己想要的東西,能夠變形,能夠變成動物等……他們還能夠預測未來,治愈疾病,能夠在時空中穿梭……當然現在他們才剛剛踏上這條道路。
自動獲得能力【冥想】:保持精神高度集中,感受周圍的魔法元素來恢復自身的精神消耗。冥想狀態下,精神力屬性帶來的自然精神力值的恢復速度翻倍。此狀態下人物五感中除智感,其餘四感封閉失去對外界的感應,並且不連續的冥想無法恢復精神力值。

▓基礎職業:
研究魔法,掌握魔法,創造魔法,自古到今神秘的存在,是為法師,當中專精元素之人便是元素法師
轉職條件:
1、精神力16+
2、神秘學5+
3、擁有一個火/冰/雷屬性的技能
4、支付2500積分+3點潛能點
轉職成功后:戰鬥技能欄+1,精神力+4,精神力值上限+4,選擇火/冰/雷其中一個屬性作為主修屬性,轉職條件3要求掌握的法術技能的屬性必須跟主修屬性一樣,升級C級以下與主修屬性一樣屬性的非職業技能時所需的積分減少10/20/40(對應E級或以下/D級/C級技能)

自動獲得被動技能魔法入門Level---1:法師最大的標誌就是其強大的精神力以及所掌握的超自然力量。自然精神力值恢復速度+2,精神力值上限+1,獲得特殊技能魔法彈:根據主修屬性的不同,人物擁有了發出火球/冰箭/雷擊的能力,消耗2點精神力值,發出魔法彈是一個與普通攻擊等效的戰鬥動作,命中為1d20+精神力+神秘學,攻擊力為精神力+神秘學+本技能等級,射程=精神力感知範圍,分別造成火/冰/雷屬性能量傷害,魔法彈上限為3發,每次攻擊消耗1發魔法彈,每9秒回復1發魔法彈。
每提升1級4/7/10,自然精神力值恢復速度+1/+2/+3,魔法彈上限+1/+1/+2發
Level---4:精神力值上限額外+2,獲得特效強力魔法彈:通過對魔法的研究,人物擁有了集中精神發出更強大魔法的能力,根據主修屬性的不同,獲得不同的魔法,這視為魔法彈能力的全力攻擊版本,以精神力代替力量計算加值,每提升1點攻擊力將會得到1點防禦力減值,每次消耗3發魔法彈
火:大火球,命中後有30%機會使目標陷入自然燃燒狀態,每回合受到5點火屬性傷害,持續2輪,可覆蓋不可疊加
冰:大冰槍,命中後有30%機會使目標陷入自然凍結狀態,移動速度-3,迴避-3,持續3輪,可覆蓋不可疊加
雷:大雷擊,命中後有5%機會使目標陷入自然麻痺狀態,失去下回合的迅捷動作
Level---7超能魔法彈:在使用魔力彈的時候可以選擇同時消耗不高於技能等級的精神力值加強魔法彈/強力魔法彈的威力,每額外消耗1點精神力值,本次攻擊攻擊力+3,特效觸發機率+2%
Level---10:精神力值上限額外+3,強力魔法彈效果提升
火:特效觸發機率增加至60%,持續時間+2輪,最多疊加兩層,可覆蓋
冰:特效觸發機率增加至60%,減值+3,最多疊加兩層,可覆蓋
雷:特效觸發機率增加至10%,失去下回合的移動動作
LV9 雷擊命中1d20+86 攻擊力95+12dp(智梟之杖)+9dp(勇氣護符)+10dp(天罰)   魔法彈上限14

主動技能元素牆壁(200積分+1潛能點)Level---1: 消耗3點精神力值+標準動作,在視線範圍內釋放一面2米高,3米寬,30厘米厚的半透明牆壁,在能量牆另一端進行遠程攻擊會受到5點命中減值,根據主修屬性的不同將會展現出不同的效果,冷卻時間30秒,持續9秒。
每提升1級4/7/10,元素牆壁持續時間+1輪
火:火牆,創造出一面燃燒的火牆,強行穿過火牆將受到(2+技能等級)ww的燃燒傷害,火牆擁有30點結構值,防禦力=0,風抗-5,水抗-10,物理傷害無效。
冰:冰壁,創造出一面堅固的冰壁,冰壁擁有50點結構值,防禦力=5,火抗-10,攻擊力高於20+本技能等級*5的遠程攻擊可直接破壞冰壁對冰壁後面的目標造成傷害,但會受到技能等級*2的攻擊減值,冰壁免疫光屬性能量傷害而且無法被穿透
雷:電流牆,創造出一面有吸附力量的電流牆壁,強行穿過電流牆的目標需進行1d20+力量判定,結果低於15+本技能等級*4的目標將無法突破電流牆並被牢牢的吸附在其上,離開需用標準動作進行1d20+力量判定對抗15+本技能等級*4來掙脫,體質低於10+3*技能等級的目標接觸電流牆后將陷入自然麻痺狀態,速度-10,持續2輪,有導電金屬成份的箭矢和子彈無法穿透電流牆,電流牆無法被物理破壞
Level---4 元素牆壁的體積增加到3米高,5米寬,50厘米厚,根據不同屬性將獲得以下增強
火:火牆HP+15,穿過火牆的目標有20%機會使目標陷入自然燃燒狀態,每回合受到5點火屬性傷害,持續3輪
冰:冰壁HP+30,防禦力+3
雷:自然麻痺狀態的效果增強為速度-15,持續3輪
Level---7 元素牆壁的體積增加到4米高,7米寬,75厘米厚,元素牆壁根據不同屬性將獲得以下增強(覆蓋Level---4特效)
火:火牆HP+45,穿過火牆的目標有30%機會使目標陷入自然燃燒狀態,每回合受到10點火屬性傷害,持續5輪
冰:冰壁HP+60,防禦力+10
雷:自然麻痺狀態的效果增強為速度-20,持續4輪
Level---10反應釋放:消耗7點精神力值+反射動作,瞬間在其他目標移動時在對方移動路徑釋放一面只持續到自己下次行動的元素牆壁。目標可以選擇停下、繞行或強行穿過
LV4 電流牆 力量DC31 體質DC22

主動技能雷電鏈(200積分+1潛能點,主修屬性並非雷屬性需額外支付600積分學習)Level---1:消耗2點精神力值+標準動作,對一個目標釋放一道雷電鏈,造成10ww雷屬性傷害,命中公式為1d20+精神力+神秘學,射程=感知範圍,然後可以馬上對命中目標3米內一個目標進行一次連鎖攻擊,傷害-3ww,最多連鎖2次。雷屬性元素牆壁可以作為雷電鏈的中轉及延伸,不消耗連鎖次數,通過電流牆后威力+2ww(Level---4的電流牆則+4ww,Level---10的電流牆則+8ww),冷卻時間30秒。
每提升1級4/7/10,傷害+2ww/+3ww/+4ww
Level---4:連鎖次數上限+1,雷電鏈命中+6
Level---7:連鎖次數上限+1,每次連鎖傷害減值變為-2ww,連鎖射程提升到5米
Level---10:雷電鏈命中+15,獲得特效擴散:雷電鏈在命中目標后不連鎖向另一目標而是以命中的目標為中心進行爆發,對4米內其他所有生物造成80點雷屬性範圍傷害
LV7 命中1d20+92 傷害27dp+12dp(智梟之杖)+9dp(勇氣護符)+10dp(天罰),連鎖四次,電流牆威力加成+4ww


▓一轉職業:


▓二轉職業:


▓▓▓戰鬥技能
▓技能位1:
F級主動技能電爪術Level---1捲軸(學習前提,精神力7+,神秘學3+,可換取100積分):消耗標準動作【吟唱咒文】【姿勢】和1點精神力值,人物的手上發出閃電,試圖觸碰一個生物來給它電擊。對目標進行一次近戰攻擊,命中判定中的敏捷由精神力代替,基本近戰由神秘學代替,命中則對目標造成3dp雷屬性傷害。如果目標穿着金屬鎧甲,則傷害額外+1 dp。
每提升一級雷屬性傷害+1dp
Level---4:目標穿着金屬鎧甲迴避-7
Level---7:額外造成7dp雷屬性傷害
Level---10:無視目標20點雷抗
Level---10,造成12dp+7dp+12dp(智梟之杖)+9dp(勇氣護符)+10dp(天罰),命中1d20+86
▓技能位2:
B級主動技能同性相斥LEVEL---1(學習前提條件:精神力33+,體質25+):花費標準動作+3點精神力值,對人物神秘等級/m範圍內的一個目標進行磁化,接着操控磁場將其擊退,視為以精神力為命中和攻擊力關鍵屬性的一次遠程攻擊,本次攻擊攻擊力+6,並附帶6dp雷電屬性額外傷害,之後將目標擊退人物神秘等級*2m距離,冷卻時間3回合
每提升一級攻擊力+6,額外傷害+2dp
LEVEL---4:受到本技能傷害的角色需用力量對抗人物精神力,失敗后將被擊倒
LEVEL---7:LV4對抗失敗的角色對抗差值每有5擊退距離增加1m
LEVEL---10:本技能將對人物正面180°範圍神秘等級/m內的所有單位起效,命中只計算一次 
Level---1,命中1d20+83,攻擊力92+6dp雷屬性傷害+12dp(智梟之杖)+9dp(勇氣護符)+10dp(天罰)
▓技能位3:
▓技能位4:
▓技能位5(未開啟):
▓技能位6(未開啟):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
附魔Level---10(前置條件神秘學5+):運用魔法的力量,對武器、盔甲和其它裝備施加永久或臨時的增強效果。附魔需要使用大量充滿魔法能量的原材料,合理使用這些原材料可以讓物品威力更強大。附魔物品根據不同的配方花費相應的時間及精神力值。相同的附魔配方除非特別說明,否則效果無法疊加,並且相同效果的附魔,高級覆蓋低級。每個武器裝備上只能附魔一個配方效果,除非該配方特別說明可以同時兼容多個效果。附魔需接觸相關物品才能使用。沒有符文棒無法永久固化附魔效果。
Level---4附魔工具:獲得一根靈魂綁定的符文棒
Level---7分解·初級:消耗1輪動作+1點精神力值,可以將一件靈魂綁定自身的藍色武器裝備分解為魔法元素(附魔材料),該武器裝備在分解后消失
Level---10分解·中级:消耗2轮动作+2点精神力值,可以将一件灵魂绑定自身的亮金色武器装备分解为魔法元素(附魔材料),该武器装备在分解后消失
配方:
配方·護腕-初級耐力(學習前提:附魔2+,可以換取100積分),研讀配方之後,可以學會附魔初級耐力,附魔材料:奇異之塵x3,消耗標準動作+1點精神力值,給一件不超過藍色等級的護腕附魔初級耐力,該護腕獲得裝備者體質+1臨時效果,無法疊加,持續5輪。

配方·武器-初級屠獸(學習前提:附魔5+,可以換取300積分),研讀配方之後,可以學會附魔初級屠獸,附魔材料:奇異之塵x4+強效魔法精華x2,消耗標準動作+1點精神力值,給一件不超過藍色等級的近戰武器附魔初級屠獸,該近戰武器獲得裝備者對野獸目標+12dp物理傷害臨時效果,無法疊加,持續6輪。

配方·手套-治療能量(學習前提:附魔10+,可以換取550積分),研讀配方之後,可以學會附魔治療能量,附魔材料:小塊棱光碎片x3+大塊魔光碎片x8+正義寶珠,消耗標準動作+2點精神力值,給一件不超過亮金色等級的手套附魔治療能量,該手套獲得裝備者治療技能效果+15臨時效果,無法疊加,持續7輪。

配方·手套-威脅(學習前提:附魔10+,可以換取550積分),研讀配方之後,可以學會附魔威脅,附魔材料:小塊棱光碎片x4+強效位面精華x2+源生生命x8,消耗標準動作+2點精神力值,給一件不超過亮金色等級的手套附魔治療能量,該手套獲得裝備者每次攻擊造成的仇恨值+15臨時效果,無法疊加,持續7輪。

配方·鎧甲-法力(學習前提:附魔9+,可以換取500積分),研讀配方之後,可以學會附魔法力,附魔材料:強級星界精華+次級星界精華,消耗標準動作+1點精神力值,給一件不超過亮金色等級的鎧甲附魔法力,該鎧甲獲得裝備者精神力值上限+9臨時效果,無法疊加,持續15分鐘。

配方·護腕-次級耐力(學習前提:附魔6+,可以換取350積分),研讀配方之後,可以學會附魔初級耐力,附魔材料:靈魂之塵x2,消耗標準動作+1點精神力值,給一件不超過亮金色等級的護腕附魔次級耐力,該護腕獲得裝備者體質+3臨時效果,無法疊加,持續6輪。

配方·披風-次級防護(學習前提:附魔6+,可以換取350積分),研讀配方之後,可以學會附魔次級防護,附魔材料:奇異之塵x6+小塊微光碎片x1,消耗整輪動作+1點精神力值,給一件不超過亮金色等級的披風附魔次級防護,該披風獲得裝備者防禦力+6臨時效果,無法疊加,持續6輪。


▓第二生活技能:

▓▓▓裝備
★武器
▓主手武器:智梟之杖,銀色劇情武器,裝備前需靈魂綁定,精神力+6,攻擊力+3,精神力值上限+3,裝備自帶被動技能貓頭鷹的守護Level---1:裝備本武器使用需神秘學前置技能后投1d10,結果出現1-3則該技能冷卻時間-1輪,最少1輪。裝備自帶被動技能照亮黑暗的睿智Level---1:裝備本武器使用需神秘學前置攻擊技能時,傷害增加神秘學等級x2dp。裝備前置條件:精神力29+,神秘學6+,可以換取4000積分+1潛能點。

▓副手武器:
賽特咒印(雷),亮金色副手裝備,裝備前需靈魂綁定,精神力+5,最大精神力值+5,雷抗+10,暴擊傷害+30,價值800積分
裝備前置條件:精神力35+,神秘學5+,雷抗20+
附帶技能:引雷:人物神秘學等級*2m範圍內有單位即將成為雷屬性傷害技能的目標時,可以消耗與該技能等額的精神力值+反射/迅捷動作將該技能的目標強行改為人物自身,若如此做人物的下一次雷屬性技能傷害增加人物神秘學*5+30點雷屬性額外傷害,持續一場景,冷卻時間30s




★防具
▓頭部:秘法之眼,亮金色頭帶防具,防禦力+5,精神力+3,體質+1,開啟主動精神力感應時,人物可以觀測到靈體,但也會更容易被靈體察覺,並且精神力感應相關判定結果+1,可兌換800積分
前置條件:精神力20+,神秘5+
附帶技能:延伸LV1:消耗1點精神力值+迅捷動作,人物的下一個非物理傷害技能施法距離增加10m,持續3回合,冷卻2回合。
▓鎧甲:
∟上身:常闇之黑裝束,藍色上身裝備,裝備前需靈魂綁定,裝備后敏捷+2,精神力+2,防禦力+2,迴避+5,暗抗+10,(精神力值上限+9),可以換取3450積分。固化附魔鎧甲-法力
裝備自帶被動技能融入闇夜Level---1:當同圍環境越暗時,裝備的加成效果上升,白天或有明亮照明環境時不變,在只有月光的晚上或類近亮度的昏暗環境時防禦力額外+2,迴避+3,暗抗額外+5,在完全黑暗等幾乎目不能視的黑暗環境中防禦力額外+4,迴避+5,暗抗額外+10。

∟下身:亡者裙甲,藍色下身裝備,防禦力+7,體質+4,暗抗+10,價值550積分,(精神力值上限+9),。固化附魔鎧甲-法力
附帶被動技能:暗影衝擊:人物受到暗屬性傷害時,若被暗抗吸收的傷害大於10點,則獲得10點充能,每回合最多獲得1次充能,充能上限50點,人物可以消耗迅捷動作+充能/10點精神力值,將充能清零,並使人物下次攻擊附加充能數等值暗屬性額外傷害,每場景限1次,戰鬥結束后充能清零
▓鞋子:穩固之靴,藍色鞋子裝備,體質+4,防禦力+3,自帶主動技能行動自如Level---1:花費迅捷動作+1點精神力值,可以無視困難地形全速移動,效果持續一輪。裝備前置條件:體質14+,基本步法2+,可以兌換1600積分。
∟高機走驅動輪,D級道具(1/1),可以裝備在任意鞋子類防具上,迅捷動作啟動/收起,進行貼地移動,不可進行跳躍,但獲得6點移動速度加值,持續10輪,可以換取50積分
▓手套:運氣守護,亮金色手部裝備,裝備前需靈魂綁定,防禦力+2,命中+2,視覺距離+10米,裝備前置條件:力量10+,敏捷10+,可以換取300積分。
裝備自帶被動技能打錢手Level---1:當裝備者擊殺怪物,自己使用鑰匙前,投擲1d100,低於25則本次箱子品質+1,但7升8不會觸髮指定,9升10不會觸發加骰。
▓護腕:護腕 藍色護腕 固化附魔護腕-次級耐力
增加1點全屬性,額外增加3點力量,3點攻擊力,(體質+3),可以換取2400積分
▓肩部:熱沙護肩,綠色套裝肩部裝備,E級熱沙套裝的部件之一(1/3),裝備后力量+1,防禦力+2,雷抗+5。可以換取350積分
▓披風:魔蛇之蛻,亮金色披風裝備,裝備前需靈魂綁定,防禦力+8,敏捷+3,精神力+4,閃避+10,毒抗+10,價值750積分
裝備前置條件:敏捷20+,精神力25+,基本步法2+
附帶技能:石化之眼:消耗整輪動作+4點精神力值,召喚巨大的邪眼使周圍50m內所有敵方單位進行一次精神力判定(DC50),失敗下回合無法主動移動,冷卻時間8小時
伊拉斯的祝福,淡金色披風防具,防禦力+5,精神力+2,雷抗+10,可以兌換800積分
前置條件:精神力12+
附帶技能:伊拉斯的祝福LV1:迅捷動作+3點精神力值啟動,人物每有10點精神力,所有傷害附加5點雷屬性額外傷害,如果該傷害原本即為雷屬性,本技能附加傷害翻倍,持續3回合,冷卻24小時。
▓腰帶:遠古雷蜥腰帶,亮金色腰帶防具,裝備前需靈魂綁定,防禦力+8,體質+2,精神力+2,雷抗+20,可兌換1000積分
裝備前置條件:精神力15+,體質15+,神秘5+,基本腰力1+
附帶技能:磁場轉動LVMAX:人物可以對自己使用雷屬性傷害技能並額外消耗3點精神力值,將原技能效果改為使人物接下來X次受到傷害時,將雷抗視為全傷害吸收(不可疊加),並且不會被擊退和倒地,X為雷屬性傷害技能的品級,E級1次,D級兩次,C級三次,B級及以上四次,持續3回合,冷卻時間36s
▓護腿:幼駒之護腿,藍色護腿裝備,裝備后敏捷+2,防禦力+3,迴避+3。可以換取1300積分。
裝備自帶被動技能穿梭戰場Level---1:戰鬥場景中,裝備者移動速度+5。

★飾品
▓項鏈:勇氣護符,淡金色項鏈飾品,全屬性+1,可兌換1000積分
裝備前置:全屬性15+
附加技能:勇氣:人物可以用迅捷動作在以下兩種加成中進行切換,攻擊力+9 /技能傷害附帶9dp額外傷害
▓戒指(左):鎮雷之戒,藍色戒指飾品,雷抗+15,精神力+1,裝備自帶被動技能雷電附法Level---1:每次攻擊命中目標時投d10,結果出現1-3則觸發一次雷屬性傷害,裝備者每有5點精神力,造成5點雷屬性傷害,身上有其他擁有雷電附法效果的裝備時觸發機率疊加,可以換取900積分。
▓戒指(右):鎮雷之戒,藍色戒指飾品,雷抗+15,精神力+1,裝備自帶被動技能雷電附法Level---1:每次攻擊命中目標時投d10,結果出現1-3則觸發一次雷屬性傷害,裝備者每有5點精神力,造成5點雷屬性傷害,身上有其他擁有雷電附法效果的裝備時觸發機率疊加,可以換取900積分。
▓勛章(三枚,進入空間時只會開啟第一個勛章位,后兩位需特殊道具及完成相關任務)
∟勛章:
∟未開啟
∟未開啟
▓耳環:
∟左:
∟右:
▓手鐲:再生手環,藍色手鐲,生命值上限+10,可以換取400積分(裝備要求:體質17+)。
自帶被動技能再生Level---1:人物受到傷害后,人物接下來受到的第一次恢復生命值效果+5,並在一輪后恢復5點生命值,本效果每小時最多觸發三次。

★特殊
▓圍巾:
▓掛墜(如懷錶,腰鏈等):天罰,暗金色掛墜飾品,裝備前需靈魂綁定,精神力+15,最大精神力值+15,全吸+10,技能暴擊率+1,技能附帶10dp雷屬性額外傷害,價值2000積分+2潛能
裝備前置條件:精神力60+,神秘學6+,最大精神力值80+
附帶技能:雷池:人物每次使用雷屬性傷害技能時,每消耗1點精神力值本裝備累計一點天罰點數,上限100點,人物可以在使用任意雷屬性傷害技能時以自由動作消耗本裝備全部天罰點數與等值精神力值,根據消耗的點數獲得如下效果:每1點天罰點數本次技能基礎傷害+2dp,每5點天罰點數目標有5%概率失去下回合全部動作,每10點天罰點數無視目標20點雷抗,每20點天罰點數技能暴擊率+5,消耗達到50點本次技能必中,消耗達到100點本次技能有30%幾率造成即死
▓紋身:女神之淚:藍色面部紋身裝備,品質中等,精神力值上限+2,每消耗7點精神力值則立即恢復1點精神力值,每次消耗精神力值增加4點"魔力值",上限為750點,可消耗50點"魔力值"代替一點精神力值,每二十四小時最多獲得12點"魔力值",“魔力值‘最多維持一個夢魘世界,可兌換800積分+1潛能點。
▓內甲:
黃金護心鏡,亮金色內甲裝備,裝備前需靈魂綁定,防禦力+7,全屬性+1,全吸+5,價值800積分
裝備前置條件:精神力35+,神秘學5+
附帶技能:電場防護:人物受到近戰攻擊時,有20%概率消耗人物2點精神力值使攻擊者用體質對抗人物精神力,失敗則本次攻擊傷害dp下降對抗差值,若攻擊者處於麻痹異常狀態,本次攻擊自動失效,本特效每回合最多觸發一次。
▓背囊位(如劍匣、箭囊、大型圖騰、大十字架、特殊彈夾等):機動型突擊者背包,藍色背包裝備,裝備前需靈魂綁定,裝備后敏捷+2,移動速度+5,裝備前提:敏捷15+,基本腰力1+,可以換取1250積分。
裝備自帶被動技能推進Level---1:在進行跳躍時額外消耗1點精神力值,跳躍高度+2米,跳遠距離+4米,從高處落下時可以消耗2點精神力值+反射動作進行逆噴射,本次墮落傷害減少30點。
裝備自帶被動技能武器掛鉤Level---1:本裝備可以掛載兩把長度不超過使用者身高的武器,拔出是一個移動動作。
▓面具位或眼鏡:機關術士護目鏡,藍色眼鏡裝備,裝備前需靈魂綁定,精神力+3,獲得主動技能鑒定術Level---1:花費整輪動作+3點精神力值,把一個未鑒定物品變成已經鑒定的狀態,效果持續一個夢魘輪迴世界。持續時間到以後物品變回未鑒定狀態,每個未鑒定物品只能被鑒定術效果鑒定一次。可以兌換2100積分。
▓稱號:
▓契約:
契約-金蘭之誓,古人見有志同道合者,義結金蘭,結為異姓兄弟姊妹,生死榮辱皆共同享有
簽定人數不限,簽定者需購買一碗價值一點潛能點的盟誓之酒,每名簽定者往其中滴下一點鮮血並支付2點潛能點/2500積分后簽定契約
簽定后每名簽定者獲得2點自由分配的屬性點(非自由屬性點,屬於契約加成),生命值上限+20,精神力值上限+2
並獲得以下特效:
1.獲得團隊技能同生共死,當一名簽定者受到傷害即將死亡時,其他簽定者必須用1:1的比例消耗自身生命值代替0以下超出部分的傷害,如無法代替超出部分則一起死亡,不求同年同月同日生,但求同年同月同日死,使被拯救的隊友生命值暫時鎖定在0點,並陷入昏迷直到下一次生命值自然恢復醒來,冷卻時間48小時
2.獲得團隊儲存空間,並且互相可以取出對方所存物品,團隊空間只有在各自距離不超過50米的情況下開啟,團隊儲存空間擁有20格物品道具裝備欄,其他規則同印記儲存空間
當一名簽定者死亡,除非只剩下一名簽約定,否則本契約不會失效,但失去團隊技能同生共死以及2點自由分配的屬性點,以後不能簽定其他契約

▓▓▓夢魘印記儲存位(每格可攜帶物品大小為1X1X1M,可組合使用,不同種物品不可重複使用):
▓儲存位1:空間特價純凈水一箱,每箱裝有24瓶550ml的純凈水,可以換取24積分(-2)
▓儲存位2:尋物蠟燭,D級道具(3/3),點燃后每一點耐用度可以燃燒10分鐘,手持燃燒的蠟燭心中想着想要尋找的物品,當靠近物品100米內就會開始發熱,越接近物品發出的熱量會提升。可以換取300積分。      
▓儲存位3:         
▓儲存位4:香蕉一竄,每竄18個,可以換取10積分(-5)
▓儲存位5:藥劑注射器,B級道具,有三個槽位,可以放入三瓶藥劑,當放在印記儲物空間時,可以以迅捷動作/反射使用注射器,把其中一瓶藥劑直接注射進體內,冷卻時間15秒,可換1點潛能點 
槽位1:巫魔藥劑:C級道具(1/1),使用后非強制命中或必定觸發的技能傷害+5dp,每5分鐘恢復1點精神力值,對敵人造成額外10傷害,持續5分鐘,可兌換260積分。
槽位2:精緻的魔葯,恢復類道具(1/1),整輪動作使用,立刻回復60點生命值,可兌換240積分
槽位3:生命藥水:恢復品(1/1),使用后15秒內恢復25點生命,生命藥水的自身恢復效果可以疊加,可以在戰鬥中使用,可兌換100積分。
▓儲存位6:         
▓儲存位7:奇異之塵X14        
▓儲存位8:快速旅行長靴,藍色鞋子防具,防禦力+4,敏捷+1,移動速度+5,可以兌換400積分
附帶技能:遠足LV1:花費3點精神力(臨時下降)和整輪動作記錄人物腳下的位置坐標,之後人物在本世界內可以花費5點精神力值+3回合動作傳送至記錄坐標,傳送完成後坐標清空並返還臨時降低的精神力,每個世界最多記錄1次坐標,傳送可能被一些具有時空屬性的技能/道具阻斷。
▓儲存位9:燈貝,E級道具,可以儲存起燈光的特殊貝,在一個充滿人造光源的地方時可以拿出燈貝開始儲存燈光,每儲存1小時的燈光可以增加半小時的使用時間,充滿之後最多連續使用6小時,在使用時燈貝會發出足以照明半徑10米範圍的柔和燈光,不可交易。         
▓儲存位10:☆C4炸藥☆:E級道具(1/1),對5*5米範圍內生物造成20點範圍傷害,可換取20積分 X2          
▓儲存位11:      
▓儲存位12:
▓儲存位13:          ▓儲存位14:          ▓儲存位15:          ▓儲存位16:
▓儲存位17:          ▓儲存位18:          ▓儲存位19:          ▓儲存位20:
▓儲存位21:          ▓儲存位22:          ▓儲存位23:          ▓儲存位24:
▓儲存位25:          ▓儲存位26:          ▓儲存位27:          ▓儲存位28:

▓▓▓隨身攜帶物品(最大負重量為力量X10KG)
▓物品1:旅行者套裝:一隻大容量登山包內含以下雜物:睡袋、水壺、雨傘、指南針、一小盒常用藥 (感冒藥、胃藥、抗菌素、消化不良藥、消炎藥、風油精)、瑞士軍刀、手電筒、煤油打火機、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、繩子、壓縮餅乾(3天份),可以換取20積分 X2         
▓物品2:符文棒,附魔所需工具,靈魂綁定,無法換取積分。         
▓物品3:回春術捲軸:C級一次性捲軸,本捲軸撕開即自動使用,等同於施展回春術Level---1效果,當人物使用捲軸后,指定目標每輪恢復10點生命值,並且如果他瀕死,那麼他的傷勢自動穩定。這個法術不會恢復因為飢餓、乾渴、窒息造成的傷害,也不能讓生物接上或者再生斷掉的肢體。各種捲軸回復的效果不會疊加,只有最高等級的那個會起作用,如果期間受到任何攻擊效果將會中斷,效果持續6輪,可以換取200積分。   
▓物品4:文具套裝,內有a5筆記本3本,鉛筆5枝,橡皮擦2個,鉛筆刨1個,可換取1積分
▓物品5:防狼警報器,F級道具(2/2),按下上面的按鈕後會在30米範圍內發出刺耳的警報聲,不可交易。         
▓物品6:擴音石,E級道具,掛在脖子上或者放靠聲源可以把聲音放大10倍的神奇礦石,不可交易。         
▓物品7:試作型熜燈器,D級道具,這是鄧不利多做出真正的熄燈器之前做的試驗品,只能對5米內的不含超自然元素的光源生效,開啟后將會使5米內所有不含超自然元素的光源熄滅而且無法重新點亮,最多持續1分鐘,不可交易。         
▓物品8:戰術手電筒,可以固定在肩膀,腰,手腕的手電筒,照射距離15m,無限電量,可以換取10積分。
▓物品9:亡者水晶,消耗類道具(1/2),消耗3點精神力值+整輪動作使用后隨機召喚2名先王衛隊成員供使用者驅使(30%先王步兵30%先王衛士30%先王獵手10%先王勇士),持續1場景,可兌換1000積分
▓物品10:嚇人手榴彈,F級黃金道具(1/1),可攜帶出本世界,需要哆拉A夢聲望平淡,花費20聲望,30積分后換取。
外形為一般的手榴彈,但其僅能發出光和聲音來嚇唬敵人,而不能產生真正的殺傷力,模擬巨大爆炸的情況,吸引效果絕佳。有效範圍50米
積分6
潛能0
主题: Re: 2023年12月18日 - 2023年12月31日梦魇空间节日活动-圣诞活动
作者: 侠鼠2023-12-18, 周一 22:38:11
报名,人物卡温衫
rd10d=7
王牌进化空白人物卡

Help > 王牌进化TRPG玩家手册v2.4版 > 第二章 制作人物卡 >

空白人物卡
-姓名: 温衫
-性别: 男
-年龄: 26
-身高/体重: 180/ 70
-发型/瞳色/外貌/特征: 黑色寸头/ 黑色/ 阳光
-衣着习惯: 简单方便
-种族/出生地/国藉: 人类/ 中国/ 中国
-母语: 中文
-个性: 出人意料的谨慎
-婚姻、家庭状况: 无 武道世家
-工作、学校环境: 较差
-生活娱乐/品味喜好:长时间的压力让他很难入睡,唯一快乐的时刻就是能喝咖啡解压。
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 诬陷和暴力,想要用剑屠尽世间虚伪之人。
-个人经历概述:
因为成长的环境原因,很小在父亲的带领下接触了传统武术,初中的时候代表青年组参加兵击比赛得到冠军,由于常年在外比赛的原因,甚至得到了自由携带管制武器的许可证,性格比较稳重,特别喜欢向剑术方面的长辈请教剑术方面的知识。
为了磨炼自己的意志甚至主动申请参加野外生存训练,练就了一番大自然求生的好本事,这也是为什么他在兵击比赛获得冠军的原因,直到那一次世界比赛中的黑哨以及诬陷他使用兴奋剂等物品,无论是国内还是国外网上流传不断,最后温衫接受不了这一切自杀而亡
“我变成鬼也不会放过你们,我会让你们所有人付出代价”





▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)


总属性
基础属性
职业加成
装备加成
临时属性加成
其他加值

▓力量
39
25
3
11



▓敏捷
39
18
3
18



▓体质
22
12
-1
11



▓精神
11
7
1
    3





▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识2          ▓运动1          ▓驯兽 

▓电脑          ▓肉搏          ▓理解2 

▓工艺          ▓驾驶          ▓表达

▓调查3(搜索       ▓ 枪械         ▓胁迫 

▓医学          ▓盗窃          ▓说服 

▓神秘          ▓隐藏3(隐藏         ▓交际3 

▓政治          ▓生存2          ▓黑街 

▓科学          ▓白刃5(剑         ▓掩饰 


 



▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):.rd20+39+基础步法1+武器娴熟:剑2+基本近战8+傲雪剑4+蛇皮护腕2+眼镜5=61
▓回避(敏捷+调整值):39+基础步法1-重铠裙甲3+斗篷10+绑腿10=57
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):14+21+基础步法5+2契约(地精)-重铠裙甲3=39
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):39轮
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):.rd20+39+基础步法1
▓抗性(0+调整值):全属性抗性+5     毒免5
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):11/13+弗力扎军团战斗服4+重铠裙甲5+宿卫兜4+绑腿8+稳固之靴3+腰带6+手套6=52/54
▓生命值(体质X10+调整值):220+40行军散+10生命戒子=270
▓精神力值(精神力+调整值):11
▓感知距离(精神力X5+调整值):55
▓视觉距离(精神力X10+调整值):110+
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):6/10+1基本步法
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):4/6+1基本步法
▓体积(成年男子5):5


▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =39+基础近战20+武器娴熟:剑2+武器7+戒指5+双手武器体积4= 77 破甲2  格外5dp
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =13/15+弗力扎军团战斗服4+重铠裙甲5+宿卫兜4+绑腿2+稳固之靴3+腰带6+手套6=52/54
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =22+4调整值+基础近战11+弗力扎军团战斗服4+重铠裙甲5+宿卫兜4+绑腿2+剑鞘2+稳固之靴3+腰带6+手套6+傲雪剑体积4+2=80/83
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =13/15+基础近战11+弗力扎军团战斗服4+重铠裙甲5+宿卫兜4+绑腿2+剑鞘2+稳固之靴3+傲雪剑体积4+腰带6+手套6+=69/71



▓▓▓搏斗技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法:
▓基本腿法:

▓基本步法:2
▓基本腰力:

▓基本擒拿:
▓基本近战:5

▓基本远战:
▓基本掌法:


                            
                             



▓▓▓专长
▓专长1:武器娴熟(剑)
选择一种类别的白刃武器。人物在使用该类别武器时,攻击力及命中额外+2。
▓专长2:


▓专长3:

▓专长4:


                                                



▓▓▓职业
▓基础职业:
剑客传人
十步一杀LEVEL---1:消耗整轮动作+3点精神力值,攻击+5,瞬间移动到10米内任何地方对目标进行致命的攻击。CD时间1个目标一个场景只能使用一次。
每提升一级4/7/10,命中后造成的伤害额外+1dp/+2dp/+3dp
LEVEL---4:距离变为20米内
LEVEL---7:攻击造成伤害后,附带-6dp的流血伤害3回合
LEVEL---10:暴击率+1

主动技能全神贯注(500积分)LEVEL---1:在发现目标后立即锁定敌人,并蓄力发动致命一击,cd15秒。消耗2点精神力值+全回合动作/蓄力轮数,在发现目标后可不停蓄力,每轮蓄力+5dp伤害蓄力后第一次攻击,蓄力中不可移动,蓄力上限2轮。
每提升一级4/7/10,+1轮蓄力时间/+2轮蓄力时间/+3轮蓄力时间
LEVEL---4:可使用标准动作蓄力,蓄力效果减少为每轮+3dp
LEVEL---7:蓄力后攻击时命中+10
LEVEL---10:暴击率+1可与十步一杀叠加
10级 蓄力上限22轮

▓一转职业:


▓二转职业:








 


▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:





▓▓▓战斗技能
▓技能Q:



▓技能W:



▓技能E:

▓技能R:





▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:

▓第二生活技能:




▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:傲雪冷心绝,万念做冰华
蓝色上等品质双手武器,装备前需灵魂绑定
一把遮断的巨剑,但这并不妨碍它的锋利,虽不是绝品神兵,但在一品神兵里也占有一席之地。
装备前提条件:力量12+,敏捷15+,基础近战Level---2,可以换取1050积分。
攻击力+7,命中+4,破甲+2,体积4
拥有被动技能:
傲雪Level---1:每次命中后投掷1d10,出现1则出现冷心特效,出现10则出现冰华特效。
-冷心:提高人物2点力量,2点敏捷,持续2回合。
-冰华:此次攻击额外穿透目标4点防御力,若对方冰属性抗性为0甚至更低,则将额外受到10点冰属性伤害)



▓副手武器:烂柯,淡金色剑鞘(副手),武器格挡防御力+4,力量+2,装备前需灵魂绑定,可以兑换800积分
前置条件:力量14+,白刃4+,基本近战3+
附带技能:变迁LVMAX:可将任何体积的一件刀剑类武器放入,根据在剑鞘中温养的时间不同获得不同特效
      放入1小时,获得特效出鞘:战斗中武器出鞘的第一次攻击获得5点破甲,持续一战斗场景
      放入3小时,额外获得特效锋锐:武器出鞘后再获得3点破甲,持续一战斗场景
       放入5小时,额外获得特效血祭:战斗中武器出鞘的第一次攻击恢复人物白刃等级*5的生命值,持续一战斗场景
       放入12小时,额外获得特效封喉:武器出鞘后暴击率+1,持续一战斗场景
                                 人物可以在武器入鞘后每消耗100点积分使武器温养时间立刻增加1小时,每世界最多额外消耗3次积分
简介:这是一把从淤泥怪腹中取出的通体漆黑的剑鞘,其上有一行小字:纵使岁月流逝,人事变迁,真正的宝剑依然可以绽放自己的光芒
(插入残铁王剑
残铁王剑,白色双手剑类武器,攻击力+20,命中+5,格挡防御力+2,体积4,装备需要力量12+,可以换取900积分  (强化3)










★防具
▓头部:宿卫兜,蓝色头盔装备,防御力+4,力量+1,体质+1,可兑换500积分
装备前置条件:力量12+,体质12+
附带技能坚甲LVmax:当敌人攻击装备者头部/太阳穴时,装备者获得10点物理伤害吸收。

▓铠甲:

★饰品
∟上身:弗力扎军团战斗服,品质上等,上身铠甲+肩部类蓝色装备,防御力+4,力量+1,敏捷+1,可换800积分。

▓项链:传承的证明,绿色可成长项链,装备前需灵魂绑定,敏捷+5,暴击率+1(可叠加),隐藏+1,可兑换2潜能
前置条件:职业剑客传人,裸装力量18+,裸装敏捷18+,基本近战4+,基本步法2+,白刃5+,白刃-专业-剑,隐藏3+
附带技能:1.剑客的传承LVMAX:转职剑客传人职业时出示本装备可抵消2点潜能需求,若如此做立刻与使用者进行灵魂绑定
             2.人剑合一LVMAX(技能全神贯注LV10后可激活):技能全神贯注蓄力1回合即可达到最大蓄力,蓄力后命中判定若失败追加力量对抗,对抗成功依旧视为成功命中但最终伤害减半,每战斗场景一次使用本技能时额外消耗3点精神力值使本次攻击暴击率+10(不可叠加)
∟下身:重铠裙甲,蓝色下身装备,防御力+5,力量+1,移动速度-3,回避-3,可以换取650积分。

▓戒指(左):生命之戒,蓝色戒指,品质上等
效果:生命值上限+10,体质+2,可兑换750积分
说明:好吧,我承认这只是生命之戒的仿制品,但是它可以大大的提高人物的生存能力。


▓鞋子:稳固之靴,蓝色鞋子装备,体质+4,防御力+3,自带主动技能行动自如Level---1:花费迅捷动作+1点精神力值,可以无视困难地形全速移动,效果持续一轮。装备前置条件:体质14+,基本步法2+,可以兑换1600积分。。



▓戒指(右):力量指环,蓝色戒指装备,装备前需灵魂绑定,力量+3,攻击力+5,可兑换900积分
装备前置条件:力量25+,体质15+
附带被动技能:巨力术LV1:力量判定和对抗时获得10点加值。

▓手套:美杜莎皮手套,蓝色手套装备,防御力+6,力量+2,体质+1,装备前置条件:力量20+,体质15+,可兑换800积分
附带被动技能:灵活LVMAX:人物可以消耗整轮动作把手上的武器和随身的一件武器替换并进入格挡状态


▓勋章

▓护腕:精致的蛇皮腕甲,蓝色护腕,品质中等,使人物的命中+2,敏捷+1,体力+1,在受到毒素伤害的时候免疫其中的5点毒素伤害,要求力量11+,体力8+,基本近战LV2,可以换取680积分。


∟勋章:
▓肩部:弗力扎军团战斗服

∟未开启
▓披风:分心斗篷,亮金色披风,装备前需灵魂绑定,敏捷+5,闪避+10,可兑换1000积分
装备前置条件:敏捷25+,基本步法2+
附带被动技能扰乱LVMAX:装备者撤离近战范围时有40%概率不受撤离惩罚

∟未开启
▓腰带:美杜莎腰带,蓝色腰带装备,防御力+6,力量+1,体质+2,装备前置条件:力量15+,体质20+,可兑换800积分
附带主动技能:石化防御LVMAX:镶嵌了美杜莎之眼的腰带允许人物消耗整轮动作+3点精神力值使自身进入D级超自然石化异常状态,速度降低至5,闪避降低至5,防御力由体质60%/70%提升至100%,并且物抗+20,但遭遇钝击时所有抗性按-5点计算,持续3回合,冷却时间60s

▓耳环:
▓护腿:打开了箱子获得:
闪影,亮金色护腿装备,装备前需灵魂绑定,防御力+8,敏捷+6,闪避+10,时空抗性+5,可兑换1潜能+500积分
装备前置条件:敏捷25+,基本步法2+
附带主动技能:闪影LV1:人物使用带有位移能力的战斗技能或职业技能时,可以额外消耗3点精神力值将本次位移提升为空间传送效果(但不得超过20m),若技能附带攻击效果则暴击率+1(可叠加)并视为暗杀攻击(判定改为攻击目标生存判定DC10),伤害计算完成后可使用迅捷动作+1点精神力值返回出发位置(空间效果),冷却时间30s


∟左:
★特殊

∟右:
▓围巾:

▓手镯:
▓挂坠:

▓面部位:
▓纹身:


▓内甲:

▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):


▓面具位或眼镜:邪眼,蓝色眼镜饰品,装备前需灵魂绑定,命中+5,精神力+3,最大视距+50m,可兑换520积分
附带主动技能窥视LV1:装备者可以消耗整轮动作对人物精神力感知范围内的一个可视目标进行侦测,获得该目标部分情报(杂兵70%,精英50%,小boss30%,boss10%),可重复侦测以获得更详细情报,但若目标精神力高于人物,则会立刻发现人物的位置并降低好感度,可使用次数5/5,回到空间后可用500积分充能。

▓▓▓空间印记
防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。

柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。

食人魔巨力手套,蓝色手套,品质下等,力量+2,可以换取400积分。


巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分。






▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量×10KG)
旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分













为了部落!
他们通过荣耀与生存联系在一起。签订契约者可以花费200积分选择加入部落中的某个势力,获得相应的加成,至多加入契约的人数为势力数上限,无法重复选择同一个势力。可以换取1点潜能点。
地精:移动速度+2,获得贵重品掉落物品时价值提升5%
主题: Re: 2023年12月18日 - 2023年12月31日梦魇空间节日活动-圣诞活动
作者: 灯里的蛾子2023-12-18, 周一 22:51:33
报名,人物卡待定,主要是为了小礼物……
#D10=5
4-7圣诞泡芙:300pt
主题: Re: 2023年12月18日 - 2023年12月31日梦魇空间节日活动-圣诞活动
作者: 贝迪金2023-12-19, 周二 22:21:07
报名,燎原火
主题: Re: 2023年12月18日 - 2023年12月31日梦魇空间节日活动-圣诞活动
作者: 雾影墨瞳2023-12-19, 周二 22:53:36
报名,人物卡选高辉漾,骰点是5
主题: Re: 2023年12月18日 - 2023年12月31日梦魇空间节日活动-圣诞活动
作者: NNNNNNCYV2023-12-28, 周四 15:39:42
报名,蔡一心,出阵!