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《钢铁巨神》招募公告
在这场冒险中,你将进入一个野蛮与超科技相互共存的边境地区,钢铁巨神战役是一场结合了科幻题材而仍保有传统的奇幻风格的冒险。
因此,尽管仍然会有龙、兽人、魔法剑、强力魔法的存在,但你与自己的伙伴们也会在这个战役中面对机器人、生化人、外星武器与各种高科技装备的怪物与险境,以及收获赛博朋克风格的战利品!
你可能会喜欢或适合我开的团,如果你喜欢或符合如下描述:
- 宏大叙事,希望完成一次史诗般的长期战役,培养并扮演一位令人印象深刻的画风型角色;
- 相对轻松的遭遇与挑战,你与伙伴们除非故意,否则难以遭到毁灭打击(剧情模式~普通模式),就算死亡也有很多回转的余地;
- 相对有趣的团风,偶尔会有打破第四面墙的笑话来调节气氛,但大多数是较为贴合剧情的叙述;
- 低沙盒,偏向于箱庭式设计与线性剧情,或许你感觉操作时的自由度很高,但最终的剧情走向趋近收束至几个方向中的一个(请确认是否可以接受,可浏览[《冰风谷》] (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=142857.0)的战报来确定接受程度,这是一个较为极限的测试团,即短平快的美剧(连续剧)风格。如果你可以接受它,那么理论上来说其他的团也可以较为愉快地游玩(其他团会慢于这个团的节奏));
- 并非战斗狂魔,你可能更喜欢较少战斗,而更多剧情与社交的故事;
- 并非闷葫芦,能融入较为活跃的气氛中;
- 并非规则律师,能接受DM从平衡游戏机制或常识的角度出发,对表述清晰的书面规则进行临时调整;
- 有问题能直接给DM说,而不是攒着憋着,最后爆炸——矛盾、判例异常或其他;
- 不是咕咕咕叫的鸽子!
作为DM,我对PC的态度与带团的风格是:
- 提供较为宽松的裁定,你可以实现一些临时性的有趣设想;
- 给予给每一位玩家各自的高光时刻,公平不倾斜;
- 尊重玩家的个人构筑选项,弱势的角色会给予魔法物品等一些补正,保证各个角色的平衡;
- 尽 量 不 坑 团;
- 较为舒适的剧情节奏与遭遇体验,一定水准的叙述,不失严谨的叙事设计。
你可以在我的个人分区 (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=2001.0)浏览LOG,以确定我们的风格是否相符。
《钢铁巨神》将使用QQ群文字团作为主要的跑团方式,此外,使用FVTT管理角色卡、展示地图记录各类数据,但并不用于自动化战斗。
此冒险之路为1-17级的较长战役,因此需要有一定的自由时间。开团时间一般在每周一二晚间的8-12点,每次选取各自有空的两个半小时左右运行。
DM是第一次带PF1长模组,之前仅跑过几次PF1团,更多的印象来自于枭熊社的正义之怒与拥王者,可能有一定的判例失误。
如果您可以接受,请阅读
网团PC基本礼节 by E·S&Ellesime与钢铁巨神玩家手册 (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=79548.0),若仍然感兴趣,就可以报名了!
可以预见的事情:
- 玩家在规则上有困惑。(对此完全不用紧张,任何人多少都有规则疑虑,我们将共同探讨,一起进步)
- 玩家不知道该做什么。(因此,事先选择一名队伍领导很重要,队内讨论也是不可缺少的)
不想见到的情况:
- 毫无预兆的迟到,跑团分心和无故缺席。(如果您有其他更重要的事情要做,为什么要让这个游戏扰乱您?)注:通常而言,15分钟以内的迟到可以原谅,偶尔请假也能够理解,但如果您空闲时间实在很少,便请在参加游戏之前再次考虑一下吧。中途更换PC是一件令DM和原本PC都很烦恼的事情。
- 道德思辩。(很简单,我们不喜欢这种风格的游戏,如果您的确喜欢道德思辩,请去找其他的DM)
- 指责队友的行为。(如果某个PC的确做出不符合常识或者会影响阵营的行为,DM会加以提醒。除此之外,请最大程度保证队友的行动和思考自由。)
希望您准备好的事情:
- 知道自己那张人物卡上数据的意义。
- 知道常用的投骰命令(你可以在[这里](https://kdocs.cn/l/cmoFj28aPeUJ)查看)。
- 队友间合理地搭配职业。
- 在游戏前队伍成员关系。游戏开始时PC便已经是一个完整的队伍,游戏中不会再提供队友的相识过程。
希望看见的事情:
- 团队合作!这是一个倡导团队合作的游戏,请不要把个人乐趣建立在破坏团队乐趣之上。
- 您的快乐。因此,如果DM有任何决定影响或可能影响这点,请尽快让DM知道。
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关于开放的资源:PFS默认资源全开,其他资源申请即可,造物系统有限度开放(不准刷金币)。
关于游戏环境破坏的滥强判断标准:如果一个角色能当两个半角色用,就该考虑下是不是太滥强了。