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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 米飯 于 2023-12-03, 周日 22:05:06

主题: 關於讓玩家如何購買 獲得魔法道具的方式
作者: 米飯2023-12-03, 周日 22:05:06
如題,正在想在深水城這樣的大城市如果要讓玩家去購買魔法道具,是搞個固定的店面或是讓玩家去固定的某條街買還是全都丟去大市場買就完事了,或者直接讓玩家花錢請人去買他們想要的東西(但他們連自己想要甚麼都不清楚就想買魔法道具),或者讓他們在冒險途中隨機遇到旅行商可以在裡面買各類特殊東西。
但又有另一問題,我該上架多少魔法物品,我該定價多少,我該不該決定這些道具有沒有庫存 :em032
這些問題有點大,所以我想知道其他DM都是怎麼搞魔法物品商店或是讓玩家可以購買 獲得魔法道具這個部分的 :em007
或者誰可以幫忙給個解決辦法 :em023
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: 溪午镜隐发2023-12-03, 周日 22:25:21
Grinderbin's Mobile Market of Ridiculous Magic Items(一个系统无关的魔法物品市场)里面是准备了一个狼身上的移动市场,提供了相关描述,在市场里面卖东西的种族及其动机、特点。物品部分是提供了描述,推销词(效果藏在推销词中)和主要材料。
主题: Re: 關於讓玩家如何購買 獲得魔法道具的方式
作者: RabbitKnight2023-12-03, 周日 22:59:55
先問問你自己:你的團(世設)魔法物品有多稀有?
跟一般工具一樣隨處可見-路邊超市跟便利商店就買的到。
比較接近專業工具,一般人不太會接觸到-專門的商店、商人、市場,例如築地魚市場、專門的樂器行工具行等等。
比專業工具更稀有一點-更少見的,只有少數人能接觸到的專門領域。
超級稀有,頂流人士才有機會接觸-頂流拍賣會,超隱藏的VIP市場等等。

至於定價多少,有沒有庫存,先從你想說的故事開始。
這段劇情,你希望給玩家多少手段?
你放上架的東西應當盡量讓玩家覺得有意義為主,可能是功能性小道具可能是好用的裝備武器等等,可能是劇情的關鍵道具之類的。
而該多少,就要先問問你你給玩家的總資產是多少,你想讓他們在多少預算內做選擇?這都是備團的一部份,你直接問外人要怎麼定價是不太可能得到能直接照搬的答案。

最後最重要的,放東西雖然我上面說了以該段劇情為主,但如果你是連續的長團或共用世設就不能太短視。你要想到萬一以後會用到/玩家會回頭購的話你會不會搬磚砸腳。
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: Lagore2023-12-04, 周一 14:14:23
我个人比较喜欢的是让玩家报需求(可以详细一点也可以模糊一点)而非魔法物品名字,然后DM来决定拿着该需求去市场上问能买到什么的处理方式。
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: 调零2023-12-04, 周一 14:22:15
可以去看看疯法师地城的那些?里面有个只收只放铂金币的商人收购魔法物品,你可以改改让它同样也卖魔法物品之类的。

当然,你也可以原创个卖魔法物品的。
举个例子,你完全可以说什么
引用
#你们看到身旁的古旧洋宅的围墙锈铁门缓缓的打开——也许是风也许是某种自动开门的魔法。抱着好奇心,你们走入了这座洋宅的庭院之中

#突然,就在你们准备敲门之际,那间洋宅的大门“咚”的一声快速敞了开来。一股莫名的压迫感与恐怖的气息从洋宅中传来——好似在警告你们不要靠近又好似在邀请你们进入其中。
然后里面是个卖魔法物品的神秘商人()也不需要在乎什么具体设定之类的了,只要和现有设定没冲突/冲突不大,说“深水城的各公会都有意无意的无视了这间洋宅”啊或者什么“其实这座洋宅一直都在这里,这里曾经是散塔林会的一处窝点,但因为闹鬼而无人问津”balabala的就行——因为,你是DM你说了算。


啊,什么,我这么干过的()后续是pc差点把商人当鬼砍了 :em020
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: 米飯2023-12-04, 周一 20:53:03
那好奇問各位,商品的更新頻率應該設定多久會比較好呢?
想要讓玩家每次逛商店商品價都會有所變化,可能這次可以買的東西下次就沒有了
我目前希望的話想讓他們不小心錯過某個可以幫他們降低任務難度道具的購買時機從而使他們任務難度變高
主题: Re: 關於讓玩家如何購買 獲得魔法道具的方式
作者: RabbitKnight2023-12-04, 周一 21:17:17
那好奇問各位,商品的更新頻率應該設定多久會比較好呢?
想要讓玩家每次逛商店商品價都會有所變化,可能這次可以買的東西下次就沒有了
我目前希望的話想讓他們不小心錯過某個可以幫他們降低任務難度道具的購買時機從而使他們任務難度變高

你可以這樣設定,但注意不要讓玩家覺得這像懲罰。
最好有個合理的原因裝飾他,讓他不要只像為了存在而存在的機制。

至於我嘛...我自己商店東西90%放出來後不會讓他限時販售之類的,但我會限制數量。又因為我的團共用世設,有些東西賣完就賣完了,會不會補看心情(?)
也有少數商店是某團限定的,或甚至某NPC限定的等等,這些東西很自由,我認為關鍵還是我上面說的:你的世設打算怎麼設計

限制數量僅一個的通常都是有名號的裝備,即便他可能不強(稀有度也有高低之分嘛)但他是獨一無二的,所以某PC買走之後除非他又賣掉不然就不太可能補貨。
其他定位比較像某種工具的,我可能一開始丟個3個,之後補不補看心情、看PL們有沒有需求、看我自己覺得補起來合不合理等等做決定。
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: poi9889972023-12-07, 周四 22:15:35
眼魔书-地下城主工具-范例休整期活动-购买魔法物品
主题: Re: 關於讓玩家如何購買 獲得魔法道具的方式
作者: RabbitKnight2023-12-07, 周四 22:50:25
眼魔書-地下城主工具-範例休整期活動-購買魔法物品

信我,那鬼東西毫無參考價值。
不論是價格還是穩定性都只會破壞你的劇情而已。
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: 木山真人2023-12-07, 周四 23:23:22
通过魔网在线下单
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: Eric三丹2023-12-08, 周五 20:17:26
用不着让所有魔法物品交易都发生在一个NPC/场所里,分散一点更自然,让玩家始终保持期待和好奇心,也有利于创造剧情和构建世界氛围。另外就是上面提到的,在设计魔法物品交易之前,先想好【你的战役背景下的高低魔程度】,我再附加一条【你的战役背景下的金钱贬值程度】,有价无市和到处制造通货膨胀显然都是灾难。
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: 江黑龙2023-12-09, 周六 10:40:29
先把魔法物品当物品,再把它当有魔法的物品,在恰当的地点和恰当的时候,该怎么卖怎么卖。别被稀有度之类的头衔哄住了。
物品乃至卖家是你塑造氛围和故事的工具,和网游设计师为了短期爆战力党金币和长线爆金币计划而思虑数据设计的虚拟商品不同。
主题: Re: 關於讓玩家如何購買 獲得魔法道具的方式
作者: 杀菌@深坑未填2023-12-09, 周六 10:53:47
这是新的【酒馆接任务】类讨论帖吗?
主题: Re: 關於讓玩家如何購買 獲得魔法道具的方式
作者: RabbitKnight2023-12-09, 周六 11:55:10
這是新的【酒館接任務】類討論帖嗎?

整體來說比那次好很多,至少樓主沒有半桶水響叮噹。
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: Lagore2023-12-09, 周六 12:35:22
这是新的【酒馆接任务】类讨论帖吗?
我认为不是,本帖的楼主目的是给玩家带团,是拿来实际应用的;自然和那帖的“只是想辩赢别人”的脱离实际钻牛角尖区别很大。
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: w1841412023-12-09, 周六 16:52:56
可以学pf冬临天下里那样,加救了一个位面商人的剧情,位面商人给一个可以召唤它的道具。之后随时可以召唤它,卖掉战利品,买治疗药剂,+1武器等常见的魔法道具。
最棒的一点是设定里位面商人可以替你去整个多元宇宙寻找想要的魔法物品,描述要求后投骰子决定几天后它找到你要的,之后一手交钱一手交货。
设定里有个最高价格限制。长团的话可以加个设定,由于长期合作,位面商人也做大做强了,原本只能替队伍找珍稀级魔法道具,现在可以找极珍稀级魔法道具这样。
位面商人的形象可以参考生化危机4里的商人,明日方舟的坎诺特或者其他在危险地带神出鬼没的商人 :em001
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: w1841412023-12-09, 周六 16:58:54
价格懒得细想的话还是投骰子,比如珍稀级道具设定是501-5000g,投个1d4500+500决定价格。玩家可以做些合理的检定来砍价,比如魅惑半精灵老板娘之类 :em032。
主题: Re: 關於讓玩家如何購買 獲得魔法道具的方式
作者: RabbitKnight2023-12-09, 周六 17:06:14
再重複一次上面說過的:不要用骰的去定價。
LOOT直接關係到隊伍的強度,不論是種類還是價格。不要用骰的決定,甚至團務上很多事情都不該只因為懶而用骰的去做準備。

把LOOT都用骰的只是讓你的整個團更加不可控而已。

例如你發了5000G購物金,你本來預期也就出個+1 +2武器的強度下安排戰鬥,結果骰出了個斬首劍之類的,那對你整個團絕對是毀滅性的打擊。
主题: Re: 關於讓玩家如何購買 獲得魔法道具的方式
作者: 杀菌@深坑未填2023-12-09, 周六 18:42:30
个人意见:随机LOOT只适用于你额外想给PC发东西(在已经发了钱/提供了针对性魔法道具)的情况下才有试一试的价值
实际上随机LOOT就是海量垃圾大放送
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: 米飯2023-12-09, 周六 20:53:03
那麼各位有必要去針對為了找一個魔法物品,該魔法物品在不同勢力或是組織所給出的價格不同嗎?
比方說有個道具其本身畫風和效果都和森林有關,玩家們可能會直覺想到拜託翠綠賢亭
而如果去拜託散塔林,則這個物品的價格會更高些
又或者讓不同人/組織/勢力會對一個魔法物品有不同意見,比方說某個魔法物品外表上看來就是混有比方說類人生物的組織物或是會引起反感的印記之類的 :em012
甚至延伸到因為玩家帶著這件物品而使他們遭到些微反感
老實說我沒想過開個魔法道具店會需要考慮那麼多 :em032
主题: Re: 關於讓玩家如何購買 獲得魔法道具的方式
作者: RabbitKnight2023-12-09, 周六 21:00:05
那麼各位有必要去針對為了找一個魔法物品,該魔法物品在不同勢力或是組織所給出的價格不同嗎?
比方說有個道具其本身畫風和效果都和森林有關,玩家們可能會直覺想到拜託翠綠賢亭
而如果去拜託散塔林,則這個物品的價格會更高些
又或者讓不同人/組織/勢力會對一個魔法物品有不同意見,比方說某個魔法物品外表上看來就是混有比方說類人生物的組織物或是會引起反感的印記之類的 :em012
甚至延伸到因為玩家帶著這件物品而使他們遭到些微反感
老實說我沒想過開個魔法道具店會需要考慮那麼多 :em032

魔法物品(不論你是只開官方物品還是有自創或使用第三方等等)對一個角色來說我認為甚至能說佔據50%強度。
所以開個魔法道具商店其實涉及很多層面。

第一條我確實會根據地點、組織、事件等等給出浮動價格(如果有需要)
第二條我也這樣做過,不論是單純種類讓人反感還是玩家買到贓物、遺物等等,但我要強調這類事件不要設計的像『懲罰』,玩家正常花了錢、精力等等取得的東西不該在事後毫無徵兆的被『懲罰』,請把他想成一種額外展開的事件,而不是給了之後又要削弱甚至剝奪等等。
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: Lagore2023-12-10, 周日 00:24:44
那么各位有必要去针对为了找一个魔法物品,该魔法物品在不同势力或是组织所给出的价格不同吗?
比方说有个道具其本身划风和效果都和森林有关,玩家们可能会直觉想到拜讬翠绿贤亭
而如果去拜讬散塔林,则这个物品的价格会更高些
又或者让不同人/组织/势力会对一个魔法物品有不同意见,比方说某个魔法物品外表上看来就是混有比方说类人生物的组织物或是会引起反感的印记之类的 :em012
甚至延伸到因为玩家带着这件物品而使他们遭到些微反感
老实说我没想过开个魔法道具店会需要考虑那么多 :em032
嗯……看你团的风味吧,不同地方价格这个看你有没有闲心设定这些,而不同人对特定魔法物品不同态度这个倒是比较常见的处理
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: 杀菌@深坑未填2023-12-10, 周日 08:25:44
那麼各位有必要去針對為了找一個魔法物品,該魔法物品在不同勢力或是組織所給出的價格不同嗎?
比方說有個道具其本身畫風和效果都和森林有關,玩家們可能會直覺想到拜託翠綠賢亭
而如果去拜託散塔林,則這個物品的價格會更高些
又或者讓不同人/組織/勢力會對一個魔法物品有不同意見,比方說某個魔法物品外表上看來就是混有比方說類人生物的組織物或是會引起反感的印記之類的 :em012
甚至延伸到因為玩家帶著這件物品而使他們遭到些微反感
老實說我沒想過開個魔法道具店會需要考慮那麼多 :em032
看你觉得团内这些组织关系的友好度之类的设定重要度占比高不高(打个不恰当的比方,NPC友好度/声望的重要程度在据点经营类和MMO之间就有很大差异)
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: Eric三丹2023-12-10, 周日 09:11:23
那么各位有必要去针对为了找一个魔法物品,该魔法物品在不同势力或是组织所给出的价格不同吗?
比方说有个道具其本身划风和效果都和森林有关,玩家们可能会直觉想到拜讬翠绿贤亭
而如果去拜讬散塔林,则这个物品的价格会更高些
又或者让不同人/组织/势力会对一个魔法物品有不同意见,比方说某个魔法物品外表上看来就是混有比方说类人生物的组织物或是会引起反感的印记之类的 :em012
甚至延伸到因为玩家带着这件物品而使他们遭到些微反感
老实说我没想过开个魔法道具店会需要考虑那么多 :em032
取决于你将【魔法物品】和【买卖魔法物品】纳入你的剧情,让这件事更复杂,可深挖,但是更有趣,还是仅仅视作消耗玩家资源的纯粹交易行为,我想这也是上面几位朋友都反对掷骰定价的原因之一。
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: Guilliman2023-12-10, 周日 09:43:19
那麼各位有必要去針對為了找一個魔法物品,該魔法物品在不同勢力或是組織所給出的價格不同嗎?
比方說有個道具其本身畫風和效果都和森林有關,玩家們可能會直覺想到拜託翠綠賢亭
而如果去拜託散塔林,則這個物品的價格會更高些
又或者讓不同人/組織/勢力會對一個魔法物品有不同意見,比方說某個魔法物品外表上看來就是混有比方說類人生物的組織物或是會引起反感的印記之類的 :em012
甚至延伸到因為玩家帶著這件物品而使他們遭到些微反感
老實說我沒想過開個魔法道具店會需要考慮那麼多 :em032

很廢話地說,就是看你想不想有這種劇情
以及你和玩家,希望魔法物品是單純作為道具還是將來故事的契機

作為玩家我會希望 不滅明炎,這種道具是單純的道具
不要搞什麼這個不滅明炎 前主人找我麻煩這類劇情

但是如果 魔法劍上面有明顯的家輝,似乎可以引出一大段故事那就很有趣了
令我去如同兔子騎士說,不要把這個視為懲罰,而是一個展開故事的契機
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: 米飯2023-12-11, 周一 22:43:46
那又有一個問題
各位覺得依照魔法物品的功能性而決定其出現的販售場所會比較好嗎?
還是一間店可以啥都買得到 :em012
打比方,像是方向寶珠和鮮花魔杖這類近乎0殺傷力無法對市民有所威脅的魔法道具可能到大市場就能買到
而一些畫風較危險或是比較不安全的,如閃電標槍或是戰法師紅石等,除非請託他人尋找或是只能到特殊地點或店面甚至要有資格才能購買或得到
這樣的處理方式各位覺得如何 :em029
主题: Re: 關於讓玩家如何購買 獲得魔法道具的方式
作者: RabbitKnight2023-12-11, 周一 22:52:13
那又有一個問題
各位覺得依照魔法物品的功能性而決定其出現的販售場所會比較好嗎?
還是一間店可以啥都買得到 :em012
打比方,像是方向寶珠和鮮花魔杖這類近乎0殺傷力無法對市民有所威脅的魔法道具可能到大市場就能買到
而一些畫風較危險或是比較不安全的,如閃電標槍或是戰法師紅石等,除非請託他人尋找或是只能到特殊地點或店面甚至要有資格才能購買或得到
這樣的處理方式各位覺得如何 :em029

這其實跟前面問題很重複:對你的世設而言要怎麼設定魔法物品的常見度。
這問題就像菜刀到底該好不好買一樣,解法亦如是。
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: 米飯2023-12-11, 周一 23:45:52
那又有一個問題
各位覺得依照魔法物品的功能性而決定其出現的販售場所會比較好嗎?
還是一間店可以啥都買得到 :em012
打比方,像是方向寶珠和鮮花魔杖這類近乎0殺傷力無法對市民有所威脅的魔法道具可能到大市場就能買到
而一些畫風較危險或是比較不安全的,如閃電標槍或是戰法師紅石等,除非請託他人尋找或是只能到特殊地點或店面甚至要有資格才能購買或得到
這樣的處理方式各位覺得如何 :em029

這其實跟前面問題很重複:對你的世設而言要怎麼設定魔法物品的常見度。
這問題就像菜刀到底該好不好買一樣,解法亦如是。

目前構想是依照其上面所寫的稀有度來決定在世界中的常見度,不過我可能會依據其效果功能畫風將每件區分開來,可能有些明明同稀有度卻必須去專門的地點等才能找到。
畢竟去五金行也很少能找到專門切螃蟹和土司的菜刀
至於可能造成威脅的魔法物品我還挺猶豫的,雖然城市內能輕易買到長劍等兵器,但魔法道具造成的破壞性比兵器還高
真的要能夠容易買到目前預想最多到非常見的程度,可能要去請專人或是專店去找或製作
目前構想是這樣,不知道這樣的構想看來有沒有破洞需要補上
如果玩家真去買了有威脅的道具在城內搞事,我可能就出動獅鷲騎兵了吧 :em006
主题: Re: 關於讓玩家如何購買 獲得魔法道具的方式
作者: RabbitKnight2023-12-12, 周二 00:34:11
那又有一個問題
各位覺得依照魔法物品的功能性而決定其出現的販售場所會比較好嗎?
還是一間店可以啥都買得到 :em012
打比方,像是方向寶珠和鮮花魔杖這類近乎0殺傷力無法對市民有所威脅的魔法道具可能到大市場就能買到
而一些畫風較危險或是比較不安全的,如閃電標槍或是戰法師紅石等,除非請託他人尋找或是只能到特殊地點或店面甚至要有資格才能購買或得到
這樣的處理方式各位覺得如何 :em029

這其實跟前面問題很重複:對你的世設而言要怎麼設定魔法物品的常見度。
這問題就像菜刀到底該好不好買一樣,解法亦如是。

目前構想是依照其上面所寫的稀有度來決定在世界中的常見度,不過我可能會依據其效果功能畫風將每件區分開來,可能有些明明同稀有度卻必須去專門的地點等才能找到。
畢竟去五金行也很少能找到專門切螃蟹和土司的菜刀
至於可能造成威脅的魔法物品我還挺猶豫的,雖然城市內能輕易買到長劍等兵器,但魔法道具造成的破壞性比兵器還高
真的要能夠容易買到目前預想最多到非常見的程度,可能要去請專人或是專店去找或製作
目前構想是這樣,不知道這樣的構想看來有沒有破洞需要補上
如果玩家真去買了有威脅的道具在城內搞事,我可能就出動獅鷲騎兵了吧 :em006

我覺得根據層級設定警戒程度吧。
或是我也曾經用過『貼標籤』『統一沒收出城時歸還』之類的方法,這種事情真的很看背景。
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: Lagore2023-12-12, 周二 00:39:16
确实很看背景,想看看楼主的背景设计(大致的)。
如果背景特别注重这些,太容易造成威胁的魔法物品购买时(或购买后)也会一定程度上受到有实际意义管制(当然不是完全不能用)之类的我认为还可以接受。
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: EternalRider2023-12-12, 周二 01:00:55
眼魔书-地下城主工具-范例休整期活动-购买魔法物品

信我,那鬼东西毫无参考价值。
不论是价格还是稳定性都只会破坏你的剧情而已。

可以参考,不能照抄。
我自己的世设为了低魔风味,魔法物品就不会堂而皇之的在任何“商场”流通,只能专门花费时间精力金钱去求取相关资讯和可能有意愿出让的持有者,才有可能用钱买到。
所以我借鉴了“通过休整期活动求购魔法物品”的形式,但不使用眼魔书的物价表格和投骰稳定性。
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: 米飯2023-12-12, 周二 01:02:24
确实很看背景,想看看楼主的背景设计(大致的)。
如果背景特别注重这些,太容易造成威胁的魔法物品购买时(或购买后)也会一定程度上受到有实际意义管制(当然不是完全不能用)之类的我认为还可以接受。
目前玩家們是待在深水城,不過由於加入怪獵第三方,
深水城附近區域有原生居民反映有沒見過的生物出沒並襲擊人且同時周邊地區突然有許多邪教小團體迸出且被認為可能與此異變有關
整體城市上下乃至周邊地區都有陷入管制乃至於可能要進入全城戒嚴的程度
有魔法的東西都要經歷過嚴格檢查評估其威脅度才可出現在城內或是流通
目前是這樣的背景但還有些地方不夠豐滿
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: 沙包2023-12-13, 周三 17:03:57
好像没有给徒手攻击上加值的物品?
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: 调零2023-12-13, 周三 17:22:24
好像没有给徒手攻击上加值的物品?
有不少,比如新书就有:
引述: 万象无常书骑士章的魔法物品
神功绑带 Wraps of Unarmed Prowess
奇物,非普通(+1)/珍稀(+2)/极珍稀(+3)
裹着这套布制的绑带期间,你的徒手打击在对抗非魔法攻击与伤害的免疫与抗性时被视为魔法性的。此外,你徒手打击的攻击检定与伤害掷骰获得加值,加值的数值取决于这套绷带的稀有度。
以前也有:
引述: 塔莎的万事坩埚的魔法物品
魔能爪刺青Eldritch Claw Tattoo
奇物(刺青), 非普通(需同调)
这个绘有爪型或其他锯齿型图案的刺青需要用一根特殊的针制作。
刺青同调。同调此物品时,你需要将针持握,并抵在你想要让刺青出现的那处皮肤上。当同调完成时,针头会化为墨水再变成刺青。若你与刺青的同调结束,刺青会消失,针头会再次出现在你的位置中。
魔法打击。只要该刺青在你的皮肤上,攻击对非魔法攻击具有抗性或免疫的目标时,你的徒手打击视为魔法攻击,并且你以徒手打击发动的攻击检定和伤害掷骰获得+1加值。
魔能巨锤。作为一个附赠动作,你可以增强刺青1分钟。持续时间内,你每次以武器或徒手打击发动近战攻击时,墨水触须会朝着对方喷射而去,使你可以触及距离你最远15尺的目标。此外,你的近战攻击命中时会造成额外1d6力场伤害。使用后,直到下次黎明前,此附赠动作不能再次使用。

最早的话大概是:
引述: 地下城主指南的魔法物品
恶魔护甲 Demon Armor
护甲(板甲),极珍稀(需同调)
着装该护甲期间,你的AC获得+1加值,且可以理解并说出深渊语。另外,护甲如利爪般的护腕会令你的徒手打击(仅限手)转化为造成挥砍伤害的魔法武器,其伤害骰为1d8,且你以此发动的攻击检定与其伤害掷骰具有+1加值。

诅咒Curse。着装这件被诅咒的护甲后,除非你被施予法术 移除诅咒remove curse 或类似的魔法效应,否则你无法将其卸下。着装该护甲期间,你对恶魔进行的攻击检定具有劣势,且你对抗恶魔的法术与特殊能力进行的豁免检定同样具有劣势。
但因为实在太菜了所以估计压根没人记得。。。

还有几个拳套啊,手套啊,还有模组魔法物品之类的
反正是有。
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: sandios@调零的马变不死生物了2023-12-13, 周三 20:30:29
废话一句,取决于你的玩家们喜欢什么,他们是否享受在你设计的购物体验。
我很喜欢做一些有关环境的细节设计和逻辑设计,在面对深水城时我这一恋物癖更是超级大爆发,但不是每次我的玩家都会喜欢我在团里大给环境信息的。
一个极端一点的建议是,尽可能全面地设计一套深水城的魔法物品交易逻辑,把你能想到的方方面面都考虑进去,先做一个麻雀虽小五脏俱全的商业生态出来。如果你的玩家喜欢你在这套完整逻辑下展开的购物体验,那你就可以随便放这些内容然后甚至借此展开剧情。反之?怎么方便他们怎么来。
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: 沙包2023-12-13, 周三 23:50:08
好像没有给徒手攻击上加值的物品?
有不少,比如新书就有:
引述: 万象无常书骑士章的魔法物品
神功绑带 Wraps of Unarmed Prowess

板甲?徒手攻擊?虽然我知道恶魔甲的爪击是个老得不能再老的东西,但是他们的设计是不是有什么大病……
奇物,非普通(+1)/珍稀(+2)/极珍稀(+3)
裹着这套布制的绑带期间,你的徒手打击在对抗非魔法攻击与伤害的免疫与抗性时被视为魔法性的。此外,你徒手打击的攻击检定与伤害掷骰获得加值,加值的数值取决于这套绷带的稀有度。
以前也有:
引述: 塔莎的万事坩埚的魔法物品
魔能爪刺青Eldritch Claw Tattoo
奇物(刺青), 非普通(需同调)
这个绘有爪型或其他锯齿型图案的刺青需要用一根特殊的针制作。
刺青同调。同调此物品时,你需要将针持握,并抵在你想要让刺青出现的那处皮肤上。当同调完成时,针头会化为墨水再变成刺青。若你与刺青的同调结束,刺青会消失,针头会再次出现在你的位置中。
魔法打击。只要该刺青在你的皮肤上,攻击对非魔法攻击具有抗性或免疫的目标时,你的徒手打击视为魔法攻击,并且你以徒手打击发动的攻击检定和伤害掷骰获得+1加值。
魔能巨锤。作为一个附赠动作,你可以增强刺青1分钟。持续时间内,你每次以武器或徒手打击发动近战攻击时,墨水触须会朝着对方喷射而去,使你可以触及距离你最远15尺的目标。此外,你的近战攻击命中时会造成额外1d6力场伤害。使用后,直到下次黎明前,此附赠动作不能再次使用。

最早的话大概是:
引述: 地下城主指南的魔法物品
恶魔护甲 Demon Armor
护甲(板甲),极珍稀(需同调)
着装该护甲期间,你的AC获得+1加值,且可以理解并说出深渊语。另外,护甲如利爪般的护腕会令你的徒手打击(仅限手)转化为造成挥砍伤害的魔法武器,其伤害骰为1d8,且你以此发动的攻击检定与其伤害掷骰具有+1加值。

诅咒Curse。着装这件被诅咒的护甲后,除非你被施予法术 移除诅咒remove curse 或类似的魔法效应,否则你无法将其卸下。着装该护甲期间,你对恶魔进行的攻击检定具有劣势,且你对抗恶魔的法术与特殊能力进行的豁免检定同样具有劣势。
但因为实在太菜了所以估计压根没人记得。。。

还有几个拳套啊,手套啊,还有模组魔法物品之类的
反正是有。

虽然恶魔甲是个老东西,但为什么是板甲来上徒手加值???
主题: Re: 關於讓玩家如何購買 獲得魔法道具的方式
作者: RabbitKnight2023-12-14, 周四 00:09:40

雖然惡魔甲是個老東西,但為什麼是板甲來上徒手加值???


衛生紙:因為這套盔甲包含一套爪子手
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: sandios@调零的马变不死生物了2023-12-14, 周四 01:26:55
虽然恶魔甲是个老东西,但为什么是板甲来上徒手加值???
我猜是为了拟真感吧,俗称做戏做全套(……)
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: 沙包2023-12-14, 周四 08:59:52
明明5E连铁手套都没写,该搞这种
真是……
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: sandios@调零的马变不死生物了2023-12-14, 周四 10:58:50
明明5E连铁手套都没写,该搞这种
真是……
愿称之为5e对感知人恶意的一部分(魔鬼低语)
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: Legionthekiller2024-01-09, 周二 14:34:56
眼魔书里面有一个修整期活动购买魔法物品的范例,但是我个人认为那个非常不严谨,而且偏向于“拍卖”的形式,或许较为稀有昂贵的魔法物品采用这个会更好
总体来说你想解决这个问题,最首要的是需要确认你自己设定中的世界魔法物品是否稀缺,即便是同样在剑湾发生的故事,不同dm由于想给pl展现的魔幻世界不同,购买物品的方式也是千差万别。
我目前跑的这个团是一个长期团,从3级开始至少会到11级,准备跑大量模组,是这样解决的:
部分来源于缴获和城镇中的购买,价格不会超过600gp,比如简单的+1盾牌和普通盔甲以及50gp一瓶的魔法药水
非普通中较好的那一档装备物品,例如额外带点远程物理减伤的防护斗篷,使用眼魔书的拍卖机制
珍稀开始及以上(包含pl希望diy的各种奇思妙想),需要跟专业人士打好关系,比如一件特效多多的+2盔甲,或许就需要你解决一个矮人铁匠大师的任务让他欠下人情才有机会,并且你还要负担一部分材料费。如果你们解决了一个药剂店老板的麻烦,那么他就会对你们开放他的商店——在此之前作为一群贩剑的乡巴佬你们压根不知道有个专门卖奇妙药水的店。
如果未来pl还想书写自己的史诗,那么他的装备或许需要一个艰难的任务链获取
主题: Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
作者: 瘦人术士2024-01-11, 周四 02:51:36
如果一个NPC能卖各类魔法物品,最好考虑他在城市里,或者能够应付打劫的玩家或者其他NPC。毕竟没有两把刷子怎么能带上贵重的魔法物品进行售卖呢?

建议还是用游戏外许愿投票,游戏内刚好能遇到卖这些的物品的人。
或者安排发放道具的遭遇,比如玩家找到破损的物品,得花钱修复。