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跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 王牌进化区 => 主题作者是: 灯里的蛾子 于 2023-11-17, 周五 23:32:49
-
-玩家姓名:灯里的蛾子
-人物姓名:秋夷/ 阿德瑞娜
-性别:女
-年龄:17
-身高/体重/三围: 160cm/ 没测过,不记得了 /没测过,不记得了
-发型/瞳色/外貌/特征: 黑,微泛红,扎着一个侧马尾 / 黑,微泛红 / 微笑不离脸的眯眯眼,面庞集合父母两边的优点,柔和深刻得当的小可爱
-衣着习惯: 休闲轻便的服装、长下摆的风衣大衣等,红色或暖色系
-种族/出生地/国藉: 中意混血 / 中国 / 中国
-母语: 中文
-个性: 话不多,有些木和迟钝,不善言辞,更擅长内心戏,因此总是微微笑地旁观一切,内心有着自己的执着和冲动(火……),但得益于尽责的教导有着正常的三观
-婚姻、家庭状况:未成年未婚;生父母双亡,亲人仅剩爷爷和外公两人,但二人皆为学术泰斗因此从小生活环境优裕
-工作、学校环境: 优渥的知识份子家庭,父母离世/跳级大学生,但已经开始进行研究生层面的研习
-生活娱乐/品味喜好:看书,凝视火堆,在篝火或者火炉边看书/优渥闲适的生活环境,暗红、鲜红、金红等色调
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 了解真正的神秘之力,然后将其掌握在手中,成为继续了解的工具,以激烈的形式……
-个人经历概述:
秋夷,这是她户口本上的名字,阿德瑞娜则是外公和母亲尚在人世时对她的昵称
“尚在人世”
当初营救人员在一片焦黑中找到了尚在襁褓中的她,从此以后牵着她的手的人不再是她的父母,而是爷爷和外公
就这样在两位老人尽心尽力的抚养下,她在平静安逸中度过了生命中最初的时光
让两位老人有些担忧的是秋夷很小就表现出了火、光还有热,以及红色色调对她难以解释的吸引力,她经常凝视着这这类东西很长一段时间
两位老人考虑到子女的意外便安排了心理治疗和调理,现在她除了依旧喜欢这些东西外便没有什么特殊的地方了,除了依然喜欢在温暖的地方发呆和读书
秋夷还很小就表现出了对于阅读和知识理解的兴趣和极佳天赋,得益于身为两位身为权威学者的长辈,她的天赋得到了充分的发挥,在两位老人的支持和安排下,十四岁的她便已经通过考核获得了大学学习的资格,而在爷爷和外公所在的民俗学、考古学以及历史等领域更是长进一步,已经能跟爷爷和外公手下研究生们进行研究了和发表论文了,而在此之后还借由推荐拿到了一个相关国际学术组织的成员资格
如今她依旧在她所感兴趣的领域继续深入
但她隐隐觉得其中有个巨大的空白尚未填补
那里有着更深奥的知识,甚至于力量,一处更深远的风景,一个满足内心渴求的路途和工具……
她的改变契机出现在一天自图书馆结束借阅,从那楼梯走下的时候……
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性 基础属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 5 5
▓敏捷 6 6
▓体质 7 7
▓精神力 7 7
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识4 ▓运动2 ▓驯兽0
▓电脑0 ▓肉搏0 ▓理解2
▓工艺0 ▓驾驶0 ▓表达0
▓调查1 ▓枪械0 ▓胁迫1
▓医学0 ▓盗窃0 ▓说服1
▓神秘5 ▓隐藏1 ▓交际0
▓政治0 ▓生存2 ▓黑街0
▓科学0 ▓白刃0 ▓掩饰1
▓▓通用专业
隐藏——潜行
说服——晓之以理
掩饰——面不改色
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):1d20+6
▓回避(敏捷+调整值):6+1(基础步法lv1)=7
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):5/2+6+1(基础步法lv1)+4(专长:健步如飞)=14
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):7x3=21
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+6=1d20+6
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值): 7X60% / 70%=4/5
▓生命值(体质X10+调整值):7X10=70
▓精神力值(精神力+调整值):7
▓感知距离(精神力X5+调整值):7X5=35
▓视觉距离(精神力X10+调整值):7X10=70
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):【2+5/10】/【2+5/10+6/10+1(基础步法lv1)】=3/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):【1+5/15】/【1+5/15+6/20+1(基础步法lv1)】=1/2
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =5
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =7X60% / 70%=4/5
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =7X100%+2=9
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =7X60% / 70%=4/5
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法lv0 ▓基本腿法lv0 ▓基本步法lv1 ▓基本腰力lv0
▓基本擒拿lv0 ▓基本近战lv0 ▓基本远战lv0 ▓基本掌法lv0
▓▓▓专长
▓专长1:
健步如飞
人物的基础移动速度提升4米。
▓专长2:
灵异第六感
人物对于超自然事物有第六感。在遇到相关的事物时,身体会有所反应,可能是以头发竖起、手臂的鸡皮疙瘩、背脊升起的寒气来感觉判断,因人而异。角色不一定听到或看到,也不一定知道究竟是怎么一回事。
▓专长3:
万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2(可分开)。举例:力量14+,敏捷14+,受到万金油专长影响,可以选择力量13+,敏捷13+,或者选择力量12+,敏捷14+。无法影响后续效果,例如双手武器的后续效果。
▓▓▓职业
▓基础职业:
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:
★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01: ▓储存位02: ▓储存位03: ▓储存位04:
▓储存位05: ▓储存位06: ▓储存位07: ▓储存位08:
▓储存位09: ▓储存位10: ▓储存位11: ▓储存位12:
▓储存位13: ▓储存位14: ▓储存位15: ▓储存位16:
▓储存位17: ▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20:
▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1: ▓物品2: ▓物品3: ▓物品4:
▓物品5: ▓物品6: ▓物品7: ▓物品8:
▓其他:
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-
试炼期间————
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性 基础属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 10 10
▓敏捷 12 12
▓体质 14 14
▓精神力 7 7
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识4 ▓运动2 ▓驯兽0
▓电脑0 ▓肉搏0 ▓理解2
▓工艺0 ▓驾驶0 ▓表达0
▓调查1 ▓枪械0 ▓胁迫1
▓医学0 ▓盗窃0 ▓说服1
▓神秘5 ▓隐藏1 ▓交际0
▓政治0 ▓生存2 ▓黑街0
▓科学0 ▓白刃0 ▓掩饰1
▓▓通用专业
隐藏——潜行
说服——晓之以理
掩饰——面不改色
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):1d20+12
▓回避(敏捷+调整值):12+1(基础步法lv1)=13
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):10/2+12+1(基础步法lv1)+4(专长:健步如飞)=22
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):14x3=42
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+12=1d20+12
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值): 14X60% / 70%=8/10
▓生命值(体质X10+调整值):14X10=140
▓精神力值(精神力+调整值):7
▓感知距离(精神力X5+调整值):7X5=35
▓视觉距离(精神力X10+调整值):7X10=70
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):【2+10/10】/【2+10/10+12/10+1(基础步法lv1)】=3/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):【1+10/15】/【1+10/15+12/20+1(基础步法lv1)】=2/4
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =10
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =14X60% / 70%=8/10
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =14X100%+2=16
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =14X60% / 70%=8/10
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法lv0 ▓基本腿法lv0 ▓基本步法lv1 ▓基本腰力lv0
▓基本擒拿lv0 ▓基本近战lv0 ▓基本远战lv0 ▓基本掌法lv0
▓▓▓专长
▓专长1:
健步如飞
人物的基础移动速度提升4米。
▓专长2:
灵异第六感
人物对于超自然事物有第六感。在遇到相关的事物时,身体会有所反应,可能是以头发竖起、手臂的鸡皮疙瘩、背脊升起的寒气来感觉判断,因人而异。角色不一定听到或看到,也不一定知道究竟是怎么一回事。
▓专长3:
万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2(可分开)。举例:力量14+,敏捷14+,受到万金油专长影响,可以选择力量13+,敏捷13+,或者选择力量12+,敏捷14+。无法影响后续效果,例如双手武器的后续效果。
▓▓▓职业
▓基础职业:
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:
★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01: ▓储存位02: ▓储存位03: ▓储存位04:
▓储存位05: ▓储存位06: ▓储存位07: ▓储存位08:
▓储存位09: ▓储存位10: ▓储存位11: ▓储存位12:
▓储存位13: ▓储存位14: ▓储存位15: ▓储存位16:
▓储存位17: ▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20:
▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1: ▓物品2: ▓物品3: ▓物品4:
▓物品5: ▓物品6: ▓物品7: ▓物品8:
▓其他:
-
试炼任务奖励:
自由属性强化点,2点
潜能点数:2
积分:330。
4围属性额外提升:力量+2、敏捷+1、体力+2、精神力+2
装备:
红衣罩袍,蓝色上身防具,防御力+3,精神力+2,可兑换100积分
祭祀刀,蓝色单手武器,攻击力+4,精神力+2,可兑换100积分
手斧,白色单手斧,攻击力+3,可兑换70积分
恢复品:
微量治疗药剂,战斗外使用三十秒恢复40生命值,可兑换90积分
贵重品:
金币*21,贵重品,可兑换10积分
未知品:
破碎的石头*2
骨头*1
-
试炼任务奖励:
自由属性强化点,2点
潜能点数:2
积分:330
鉴定未知品:-80积分
鉴定结果:
碎裂的红宝石*2,道具,可镶嵌至有凹槽的装备上,镶嵌到武器上则武器攻击力+2,镶嵌到防具上则力量+1,三个碎裂的红宝石可合成一个有瑕疵的红宝石,可兑换60积分。
骨头,可兑换40积分
出售:
祭祀刀,蓝色单手武器,攻击力+4,精神力+2,可兑换100积分
手斧,白色单手斧,攻击力+3,可兑换70积分
微量治疗药剂,战斗外使用三十秒恢复40生命值,可兑换90积分
金币*21,贵重品,可兑换10积分
骨头,可兑换40积分
出售共计:100+70+90+10*21+40=510
消耗500PT,换取200积分
出售积分+任务积分-鉴定花费+PT换取=510+330-80+200=960
————————————————————————————————————
总计积分:960
总计潜能点:2
总计自由属性点:2
————————————————————————————————————
自由属性点分配:精神力+2——精神力9—>11
————————————————————————————————————
购买————
魔力弹杖:
蓝色单手杖武器,品质中等,攻击力+3,精神力+1,装备自带主动技能魔力弹Level---1:消耗标准动作发射魔力弹攻击30米距离内的目标,远程命中为[1d20+精神力+神秘学],远程攻击力为[精神力+神秘学+魔力弹杖攻击力],消耗迅捷动作+1点精神力值可以一次填充3发魔力弹,最大填充数6/6,魔力弹持续一场景。装备前置条件:精神力11+,神秘学4+,可以换取500积分。
E级主动战斗技能灼热连弹Level---1卷轴(学习前提:精神力12+,神秘学3+,可以换取200积分,【MAGI世界】)
裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分
旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
战术手电筒,可以固定在肩膀,腰,手腕的手电筒,照射距离15m,无限电量,可以换取10积分
额外空间内8h时间,花费800PT,试炼后总计空间内时间80h
神秘学lv5>6,花费1潜能点+80h空间内时间
共计花费:
积分——500+200+200+20+10=930
潜能点:1
PT:1300
————————————————————————————————————
花费后剩余
积分:30
潜能点:1
自由属性点:0
————————————————————————————————————
向罗曼尔克(意示)出售:
碎裂的红宝石*2,道具,可镶嵌至有凹槽的装备上,镶嵌到武器上则武器攻击力+2,镶嵌到防具上则力量+1,三个碎裂的红宝石可合成一个有瑕疵的红宝石,可兑换60积分。
共售:
120积分
————————————————————————————————————
购买:
怪力种子,D级道具(1/1),服用后攻击力+10,持续5轮,可换取150积分。
————————————————————————————————————
剩余
积分:0
潜能点:1
自由属性点:0
-
装备:
红衣罩袍,蓝色上身防具,防御力+3,精神力+2,可兑换100积分
-
试炼-正式一间————
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性 基础属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 7 7
▓敏捷 7 7
▓体质 9 9
▓精神力 14 11 3
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识4 ▓运动2 ▓驯兽0
▓电脑0 ▓肉搏0 ▓理解2
▓工艺0 ▓驾驶0 ▓表达0
▓调查1 ▓枪械0 ▓胁迫1
▓医学0 ▓盗窃0 ▓说服1
▓神秘6 ▓隐藏1 ▓交际0
▓政治0 ▓生存2 ▓黑街0
▓科学0 ▓白刃0 ▓掩饰1
▓▓通用专业
隐藏——潜行
说服——晓之以理
掩饰——面不改色
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):1d20+7(敏捷)+1(lv1步法)=1d20+8
▓回避(敏捷+调整值):7(敏捷)+1(基础步法lv1)=8
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):7/2+7(敏捷)+1(基础步法lv1)+4(专长:健步如飞)=16
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):9(体质)x3=27
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+7(敏捷)+1(lv1步法)=1d20+8
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值): 9X60% / 70%+3(红衣罩袍)+3(裙甲)=11/12
▓生命值(体质X10+调整值):9(体质)X10=90
▓生命值恢复速度:10+9/5~=15
▓精神力值(精神力+调整值):14(精神力)
▓精神力值恢复速度:14(精神力)*5/72~=1
▓感知距离(精神力X5+调整值):14(精神力)X5=70
▓视觉距离(精神力X10+调整值):14(精神力)X10=140
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):【2+7(力量)/10】/【2+7(力量)/10+7(敏捷)/10+1(基础步法lv1)】=3/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):【1+7(力量)/15】/【1+7(力量)/15+7(敏捷)/20+1(基础步法lv1)】=1/2
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =7
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =9X60% / 70%+3(红衣罩袍)+3(裙甲)=11/12
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =9X100%+3(红衣罩袍)+3(裙甲)+2(全力防御)=17/17
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =9X60% / 70%+3(红衣罩袍)+3(裙甲)=11/12
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法lv0 ▓基本腿法lv0 ▓基本步法lv1 ▓基本腰力lv0
▓基本擒拿lv0 ▓基本近战lv0 ▓基本远战lv0 ▓基本掌法lv0
▓▓▓专长
▓专长1:
健步如飞
人物的基础移动速度提升4米。
▓专长2:
灵异第六感
人物对于超自然事物有第六感。在遇到相关的事物时,身体会有所反应,可能是以头发竖起、手臂的鸡皮疙瘩、背脊升起的寒气来感觉判断,因人而异。角色不一定听到或看到,也不一定知道究竟是怎么一回事。
▓专长3:
万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2(可分开)。举例:力量14+,敏捷14+,受到万金油专长影响,可以选择力量13+,敏捷13+,或者选择力量12+,敏捷14+。无法影响后续效果,例如双手武器的后续效果。
▓▓▓攻击预设
▓魔力弹杖:
攻击力+3,精神力+1
装备自带主动技能魔力弹Level---1:
消耗标准动作:发射魔力弹攻击30米距离内的目标
远程命中:1d20+14(精神力)+6(神秘学)+1(基本步法lv1)=1d20+21
远程攻击力:14+6+3=23
消耗迅捷动作+1点精神力值:
填充3发魔力弹
最大填充数6/6
魔力弹持续一场景
▓E级主动战斗技能灼热连弹Level---1
消耗x点精神力值+标准动作:
召唤消耗精神力值2倍数量的火球轰炸敌人,可分开攻击不同目标,但目标数量不能多于消耗精神力值
每个火球的命中判定独立计算,但所有火球仍视为一次攻击
命中判定:1d20+14(精神力)+6(神秘学)+1(基本步法lv1)=1d20+21
效果:
每个火球命中目标后,对目标造成2dp火属性伤害,对同一目标命中的火球叠加威力计算
现阶段最多同时召唤4个火球
攻击距离:最大距离为1米/精神力-14米
冷却时间:9秒-3轮
▓▓▓职业
▓基础职业:
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
E级主动战斗技能灼热连弹Level---1卷轴(学习前提:精神力12+,神秘学3+,可以换取200积分,【MAGI世界】)
每提升一级4/7/10火球数量上限+1/火球数量上限+2/火球数量上限+2
Level---1:消耗x点精神力值+标准动作,召唤消耗精神力值2倍数量的火球轰炸敌人,可分开攻击不同目标,但目标数量不能多于消耗精神力值,每个火球的命中判定独立计算,但所有火球仍视为一次攻击,以1d20+精神力+神秘学作为命中判定,每个火球命中目标后,对目标造成2dp火属性伤害,对同一目标命中的火球叠加威力计算,现阶段最多同时召唤4个火球,火球攻击最大距离为1米/精神力,冷却时间9秒。
Level---4获得特效连环:人物可以控制所有火球攻击同一个目标,人物可以选择以其中一个火球的命中判定结果作为所有火球的判定结果,但用这会使每个火球命中后只对目标造成1dp火属性伤害
Level---7获得特效区域轰炸:人物可以控制火球对2mx2m的区域进行范围性无差别攻击,每个火球提供4点火属性范围伤害
Level---10:连环特效提升为每个火球命中后造成2dp火属性爆炸伤害,区域轰炸特效范围提升到5mx5m
当前等级Level---1——
消耗x点精神力值+标准动作:
召唤消耗精神力值2倍数量的火球轰炸敌人,可分开攻击不同目标,但目标数量不能多于消耗精神力值
每个火球的命中判定独立计算,但所有火球仍视为一次攻击
命中判定:1d20+14+6=1d20+21
效果:
每个火球命中目标后,对目标造成2dp火属性伤害,对同一目标命中的火球叠加威力计算
现阶段最多同时召唤4个火球
攻击距离:最大距离为1米/精神力-14米
冷却时间:9秒-3轮
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
魔力弹杖:
蓝色单手杖武器,品质中等,攻击力+3,精神力+1,装备自带主动技能魔力弹Level---1:消耗标准动作发射魔力弹攻击30米距离内的目标,远程命中为[1d20+精神力+神秘学],远程攻击力为[精神力+神秘学+魔力弹杖攻击力],消耗迅捷动作+1点精神力值可以一次填充3发魔力弹,最大填充数6/6,魔力弹持续一场景。装备前置条件:精神力11+,神秘学4+,可以换取500积分。
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
红衣罩袍,蓝色上身防具,防御力+3,精神力+2,可兑换100积分
∟下身:
裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:
★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:
旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位02:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:
战术手电筒,可以固定在肩膀,腰,手腕的手电筒,照射距离15m,无限电量,可以换取10积分
▓物品2:
怪力种子,D级道具(1/1),服用后攻击力+10,持续5轮,可换取150积分。
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正式一内情况:
临时装备——
鬼灭之证,特殊徽章装备,能量50/50,使用者命中目标颈部后可以消耗迅捷动作+10点能量使部位额外伤害变化成光属性,能量只能在烈日下照射阳光1小时恢复10点,离开世界后消失